社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹项目日本运营和发行的各项工作,负责协调内部各相关部门合作,维护和确保项目稳定运营;
    2. 基于日本市场特征和用户习惯,制定发行和运营策略,进行产品的本地化。包括但不限于版本内容规划及投放把控、游戏内外活动策划、用户维护策略等;
    3. 根据产品日本发行和运营策略,指导设计和开发团队进行产品内容创新和打磨, 海外IP联动授权洽谈等商务事宜。
    4.市场分析,预估及监控各项运营数据,基于数据分析提出建议,并对指标波动做出预判并制定应对方案;
    5. 与支持部门部门合作,确保各个平台工具与游戏业务的顺利对接,基于运营工作所需,充分利用并合理优化其功能;

    职位要求:

    1.3年及以上日本地区发行和运营工作经验,有能力规划和协调各个相关模块成员的工作;
    2.有独立或主要负责过游戏项目从对接到上线运营的完整经验,了解日本地区游戏发行运营流程;
    3.热爱游戏行业,对海外主要游戏市场有深刻的理解和认识;
    4.较强的逻辑思维能力,良好的沟通能力、学习能力和数据分析能力。有团队协作精神,责任心强,能承受较强的工作压力;
    5.对应日本市场的良好语言能力和日语商务沟通能力;
    6.较强的团队管理能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定产品在日本地区的新进、留存、活跃、口碑、收入,等方面的目标,并将目标细化,协助并跟进团队成员执行;
    2.根据用户数据、社区行为和市场调研,分析游戏用户需求,跟踪用户属性及行为变化,结合市场变化,制定用户运营规划与运营策略及商业化策略;
    3.协同本团队和不同团队共同达成项目目标;
    4.定期与日本玩家进行线上线下沟通,针对日本市场提出有效的优化,本地化建议

    职位要求:

    1.3年以上运营策划工作经验;
    2.有很好的用户需求捕捉能力以及数据分析能力,较强的沟通能力和抗压能力;
    3.对数据敏感,有缜密的分析总结能力,懂得利用数据分析工具分析活动效果;
    4. 熟悉日本游戏市场和用户,日语流利者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
    2、负责或参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发(例如: 玩家见面会,座谈会,玩家需求挖掘等)

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍, 则需要丰富的游戏经验)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
    6.熟悉日本手游的运营模式,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.熟练使用Faceware、DY等面捕及相关联动捕工具;
    2.熟练使用UE4,熟悉Maya动画全流程,包含骨骼、布料解算等,并有丰富的影视动画制作与引擎关联开发经验;
    3.精通HIK、BIP、ADV等通用绑定规范;并能独立完成角色绑定,精通骨骼蒙皮与面部混合变形;
    4.熟练使用mel/Python语言,熟悉编写插件流程,实现绑定流程自动化;
    5.协同美术、策划人员,完成角色资产对接、整理,确保项目落地;
    6.了解metahuman、faceArt、facegood等表情绑定的优先考虑。

    职位要求:

    1.负责面部表情相关的研发,并关联捕捉设备的落地应用;
    2.负责模型骨骼绑定、面部表情绑定、精通面部BS制作、肌肉驱动,旋转关节处理方法;
    3.参与项目需求分析、方案设计、技术文档编写;
    4.编写插件实现流程自动化,及解决工艺迭代中的TA/TD相关问题;
    5.保持技术前瞻性,持续推进驱动模块系统架构,迭代动画生产工艺。
    ***有角色制作全流程经验,优先
    ***有产品开发经验相关,优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播产品功能的设计和迭代,对整体产品及营收负责;
    2、熟悉语音直播市场的主流玩法、竞品动向和行业趋势,能根据产品形态与发展阶段,制定相应产品方案;
    3、能够根据产品生态,制定变现玩法能力,促进业务增长;
    4、挖掘和分析产品数据,研究用户需求以及行为特点,提供解决方案,提升用户整体付费;
    5、语音直播产品团队的管理,打造高效产品团队;

    职位要求:

    1、有成功的直播/语音房/K 歌/交友类产品设计经验,对语音直播产品有一定思考和方法论优先;
    2、经历过至少一款移动互联网产品的0-1完整生命周期,有1-10的产品规划能力为佳,能够独立完成产品的整体规划、设计及商业化实现;
    3、具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    4、有团队的管理经验,对工作充满热情,富有创新精神及责任心,执行力强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识(擅长3ds max script是硬性指标)
    8、(美术向)能制作效果并改进PBR或手绘生产流程,有shader代码相关技能,熟悉主流引擎和相关技术软件. 熟悉SubstanceDesigner制作流程者优先.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 业务支持:
    能够准确分析和梳理合作契合点,为重点客户提供创意策略,为业务提供有效支持。
    有行业洞察, 了解市场趋势,能提出新颖的创意。
    2、 商品规划:
    辅助业务部门有效指导重点客户的商品规划和开发工作。
    3、 图库管理:
    分析不同IP特点并规划其商业化的可能性,梳理搭建图库体系,满足整体授权业务需求。
    负责图库风格指导,协同品牌运营团队及设计团队盘点、开发和分类管理图库素材。
    与业务部门保持紧密沟通,针对业务需求提前准备图库素材。保证在部门内及时有效传递素材现状及使用建议,制定并落地素材应用规范。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,美术类专业毕业,3年以上插画或平面设计相关工作经验;
    2、心态开放,快速反应,有优秀的项目管理能力和沟通协作能力,成就驱动强;
    3、熟练使用AI、PS、illustrator等相关设计软件,具有一定的手绘功底;
    4、热爱设计和游戏/动漫IP,能够实时把握设计的流行趋势,具备较高的美术鉴赏能力,提出崭新的创意策略;从消费者角度考虑产品开发,销售导向,有打造爆款的能力;
    5、简历带作品。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责;
    2.挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地;
    3.与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级。

    职位要求:

    1.2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验;
    2.对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先;
    3.具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机;
    4.良好的承压能力与沟通协作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责SLG/MMO游戏的用户增长模块,包括且不仅限于
    1.参与广告投放策略制定和关键数据问题的解决
    2.制定素材规划,把关素材制作
    3.分析流量成效,关注商业化情况
    4.与品牌活动协同推广,负责曝光资源采买

    职位要求:

    1.中重度手游玩家,SLG玩家优先
    2.具备英语文案把控能力
    3.有广告投放相关工作经验者(国内海外均可)优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在东南亚和欧美地区的营销推广工作,完成策略、方案、执行、追踪的全流程;
    2. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化。

    职位要求:

    1. 英语母语水平,擅长西语/葡语/印尼语/泰语等任一小语种更佳;
    2. 熟悉欧美或东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3. 热爱游戏,丧尸题材/射击游戏爱好者更佳;
    4. 具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责
    1、充分理解业务部门的业务目标、工作内容及内部流程,明确用人部门招聘需求,制定招聘计划;
    2、完成业务部门招聘指标,执行人员甄选与面试工作;
    3、铺设与开拓各类招聘渠道,优化部门招聘流程;
    4、塑造、维护、发展和传播企业文化,树立良好雇主品牌。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,5年及以上招聘经验,有游戏行业、互联网行业或猎头招聘经验优先;
    2、热爱游戏行业,开放的心态和主动的学习意识,具备一定的抗压性;
    3、对数据敏感,有良好的招聘运营思维和创新意识;
    4、良好的人际交往能力、良好的自我驱动力和主动意识。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据游戏营销传播与品牌建设需要,负责品牌内容的创意策划和落地执行,制造玩家尖叫的内容,内容方向包括但不限于OGC/PGC/UGC内容、营销事件、跨界联动、活动传播创意;
    2、与跨组创意团队以及代理合作伙伴合作,为玩家打造全路径的品牌内容体验;
    3,与美术指导合作,为产品全周期提供用品牌建设、明星/kol娱乐营销、版本推广等提供创意解决方案;
    4、针对推广策略及计划,输出内容规划、节点规划,详细的内容方案、视频脚本、直播台本等具体创意内容;
    5、追踪宣发内容的成效表现,总结形成团队经验,并对后续内容产出进行优化;
    6、负责宣发内容落地执行过程中的监修管理,包括与合作部门和审核部门的沟通、把控内容质量、梳理内容制作工业化管线以提升效率。

    职位要求:

    职位要求
    1,3年以上互联网广告创意或游戏行业品牌内容策划经验,文案写作与策略表现优秀,有基础品牌内容方法论与代表性案例;
    2、中英文为工作语言,熟悉海外文化,有海外留学、工作经验者优先;
    3、MMO、SLG等品类的游戏爱好者,熟悉各阶段品牌营销内容与市场表现;
    4、适应快节奏工作环境,具备跨部门协作经验和流程优化意识;
    5,对游戏、漫画、电影、电视和文学等大众媒体娱乐以及在线、社交媒体和新消费品知识有广泛的兴趣。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 自社製ゲームエンジン開発チームとプロジェクトチームとの橋渡し役として、チームベースまたはリモートベースでプロジェクトチームに技術サポートサービスを提供し、プロジェクトチーム側で自社製ゲームエンジンのデリバリーを担当
    2. プロジェクトチームにおける自社製ゲームエンジンの使用に関するトレーニングサービスの提供、コンサルテーション・問題解決サービスの提供、ユーザーからの苦情・問題のフォローアップやフィードバックへのタイムリーな対応
    3. プロジェクトチームとの要件伝達、プロジェクトにおけるゲームエンジン要件の明確化、ゲームエンジン開発者との協業による要件の開発・実装の推進を担当
    4. 自社製ゲームエンジン関連技術ドキュメントの作成と多言語への翻訳、およびエンジンコミュニティの維持を担当
    5. エンジン開発者を協力し、様々なエンジン機能を実装し、プロジェクトチームに技術的なソリューションを提供

    1、作为内部游戏引擎开发团队和项目团队之间的桥梁,以团队形式或远程方式为项目团队提供技术支持服务,项目团队负责交付内部游戏引擎。
    2、为项目组提供内部游戏引擎使用方面的培训服务,提供咨询和问题解决服务,及时回应用户投诉和问题跟进反馈。
    3. 负责与项目团队沟通需求,明确项目中的游戏引擎需求,与游戏引擎开发者协作推动需求的开发和实施。
    4. 负责制作内部游戏引擎相关技术文档,翻译成多国语言,维护引擎社区
    5. 与引擎开发人员合作,实现各种引擎功能,并为项目团队提供技术解决方案

    职位要求:

    【必須の経験・スキル】
     4年生大学卒業以上、実務経験1年以上、コンピューターシステムまたはプログラミングの基礎がある方、ゲーム業界関係者優先
     良好なコミュニケーション能力とドキュメンテーション能力
     サービス精神が旺盛で、問題解決を推進する意欲があり、仕事中に技術やプロセスの問題を把握し、迅速に対応する能力
     情報収集・整理が得意で、ユーザーのニーズに合わせて事例をまとめ能力

    【歓迎する経験・スキル】
     スマホゲーム開発またはソフトウェアテスト経験がある方、UnityやUnrealなどのゲームエンジンの使用経験のある方優先
     ゲームが好きで、ゲーム業界に対して大きな情熱を持つ方
     コンピュータグラフィックスに関する基礎があり、関連する開発またはテストの経験を持つ方

    [强制性经验/技能]
     大学四年级以上学历,1年以上工作经验,计算机系统或编程基础,游戏行业从业人员优先
     良好的沟通和文档记录能力
     服务精神强,愿意推动解决问题,能够在工作中掌握技术和工艺问题并及时响应
     善于收集和整理信息,能够根据用户需求整理案例

    [欢迎经验/技能]
     有手游开发或软件测试经验者优先,有Unity、Unreal等游戏引擎使用经验者优先。
     喜欢游戏并对游戏行业充满热情的人
     具有基本的计算机图形学背景并有相关开发或测试经验者。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    What your days would be like
    • Be a driving force in the Art Department to create immersive game environments and a cast of iconic characters in a variety of genres and styles
    • Experience working from pre-production to finalizing the production. Including but not limited to R&D and supporting Art Director to create a style guide.
    • Sketch your original ideas and solve every sort of visual challenge while respecting the project style guide and the restrictions of the medium
    • Polish your work to the highest possible quality for 3D production
    • Seek feedback proactively and share your experience and knowledge freely
    • Create characters and environments alike, it’s ok to have a preference
    • Communicate frequently with the Art Team in Vancouver and our partners in Guang Zhou

    职位要求:

    Job Requirements
    • Excellent draftsmanship to showcase ideas without effort
    • Strong fundamentals of anatomy, character design, perspective, composition, and the lighting of materials and form
    • Curiosity for multiple genres from Military, Sci-Fi to Fantasy
    • Multiple games shipped and experience of the Concept Artist’s role in several production stages is greatly appreciated
    • Ability to think 3D and knowledge of how your work translates into the game
    • Experience with 3D software is a plus
    • Value working with specific styles, including a style set by another artist or Art Director, and mentor other concept artists to strengthen our new team
    • Be a true team player and help others succeed
    • Know your Digital Drawing Software inside out and how to work in collaboration with other artists
    • Professional level of organization and self-motivation

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据反洗钱监管要求及平台业务实际,协助并参与制定及修订反洗钱有关工作制度;
    2.负责平台反洗钱、欺诈等风控相关工作;
    3.负责平台大额及可疑交易的审核及处理工作;
    4.识别洗钱风险,出具评估意见,完善洗钱风险管理系统,提升反洗钱工作有效性;
    5.设计和完善风控审核标准操作流程,并落实团队反欺诈反洗钱培训,提升团队操作效率

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上工作时间,其中3年以上与反洗钱\合规\风控工作经验,有经侦、反诈、金融机构相关经验者佳;
    2. 具有丰富的风险、合规管理工作经验,熟悉国内外反洗钱监管标准与要求。
    3. 熟悉国内反洗钱监管的标准、要求和监管方法
    4. 掌握风险识别、分析的方法,熟悉数据分析、建模、挖掘的方法从是反洗钱异常交易甄别;
    5. 具有较强的组织、计划、控制、协调能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过数据分析和产品体验,提出针对性的版本调整和优化建议,制定版本计划;
    2、负责日常数据监测与分析,针对产品特点及生态制定运营策略并实施;
    3、负责运营活动包装、大版本宣传包装,制定方案,并在游戏内外落地;
    4、规划制作产品相关营销衍生内容,并跟进落地。

    职位要求:

    本科及以上学历,对手游有深入的认识,具备成功游戏发行运营经验;
    对数据敏感,拥有较强的数据分析能力;
    熟悉手游市场,具备良好的文案撰写及语言表达能力(英、日、韩其一即可);
    热爱游戏,偏好太空科幻题材,熟悉SLG和MMO中重度品类手游,对于SLG或MMO品类手游在全球的发行有自己的见解;
    优秀的沟通协调能力及抗压能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责网易潮流电商平台品牌营销视觉、活动专题、海报等等
    2、参与营销策划构思和创意过程,风格偏向潮流、酷炫、个性化、高级
    3、了解潮流电商用户喜好,思路清晰,能创意推进落地
    4、参与营销活动设计,并跟踪活动落地及后期分析
    5、具备一定的视觉把控能力,能多维度把控视觉质量

    职位要求:

    1、有扎实的美术功底、具有手绘、字体设计能力
    2、思维开阔,有想法,有创意,并具有较强的自驱力
    3、有良好的沟通和协作能力、推进能力
    4、能独立担当设计工作,能适应高强度的工作,并保持乐观精神,善于团队合作
    5、具备0-1创新项目经验优先考虑
    7、具有动效设计能力有限考虑
    6、有C4D、Blender等三维能力优先考虑
    7、投递简历的同时请附上相关作品或链接地址(未提交作品的简历将不予受理)
    8、五年+工作经验
    9、本科及以上学历
    10、有电商视觉经验,擅长商业化,有服装电商背景优先

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    职位要求
    1)熟练掌握外语,专长外语可作为工作语言,外语类别其一:印尼语/越南语/泰语;
    2)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先;
    3)有一定视频制作及文案撰写功底,玩转Facebook、Twitter等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先;
    4)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力;
    5)至少实习6个月。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责制定内容运营策略,搭建社区内容矩阵,对游戏社区内容消费及互动效果负责;
    2、熟悉MMO玩家的内容偏好,挖掘玩家内容需求,打造且沉淀有辨识度的品牌栏目;
    3、结合社区内容数据,定位玩家消费偏好及需求,制定提升内容消费、用户粘性策略;
    4、通过产品各时期热点跟进、PGC等运营手段,增强核心KOL用户UGC产出和互动。

    职位要求:

    1、2年以上内容运营经验,具备较强的游戏社区内容sense,能快速把握内容方向;
    2、至少熟悉1款MMORPG,熟悉《逆水寒》相关IP者优先考虑;
    3、执行能力强,富有创新精神及热情,有较强的自我调节能力;
    4、对数据有一定的敏感度,具有良好的沟通表达和总结能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司业务发展需求对服饰类(T恤、卫衣、手机壳等)供应商进行开发引入、考核评级及淘汰工作;
    2.制定供应商招投标方案并执行,跟进公司审核及准入流程;
    3.根据实际业务需求开发新供应商,根据不同设计线的DNA,建立服饰类供应商梯队管理体系;
    4.对各品类产品进行成本的合理管控,确保公司的成本优势,完成各品类毛利目标达成;
    5.根据供应商评级和公司战略制定供应商月度季度产能计划,并跟进计划执行,按时交付;
    6.与业务组协同,一起完成供应商季度、月度综合评分摸底,制定改善计划并主导改善进度,完成改善提升。

    职位要求:

    1.服装相关专业或供应链管理等相关专业教育背景;
    2.熟悉快时尚柔性快返供应链,3年以上的服装行业供应商开发管理工作经验;
    3.熟悉供应链管理各个操作环节,具备供应链管理知识和技能,能独立开发相应供应商资源;
    4.能独立进行成本的分析,确保公司的成本优势,完成产品毛利目标达成熟悉服装生产工艺及制造流程;
    5.具备谈判能力,能够对内沟通协调;对外介绍宣导,具备品牌感染力,代表公司形象;
    6.熟练使用包括Excel、Word以及PPT在内的基础办公软件;
    7.工作态度认真严谨,能吃苦耐劳,原则性强,具有良好的沟通协调能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.翻译、校对、检视产品的本地化。
    2.与本地化供应商/提供商进行沟通。
    3.管控游戏社区,分析相关数据。
    4.根据当地风俗习惯向开发团队提出建议。
    5.调查分析玩家偏好。
    6.跟踪游戏趋势,评估玩家需求。
    7.组织游戏内/线下活动,管理玩家关系。

    1.Translate, proofread, and audit product localization.
    2.Communicate with localization vendors/providers.
    3.Moderate game communities and analyze relevant data.
    4.Offer advice to development teams according to local customs.
    5.Conduct surveys to analyze player preferences.
    6.Track gaming trends and assess player demands.
    7.Organize in-game/offline events and manage player relationships.

    职位要求:

    1.精通游戏本地化和QA流程,有发行和市场营销经验者优先。
    2.具有MOBA/FPS/TPS/SLG/剧情类游戏的本地化项目管理经验。
    3.熟悉游戏文化,有公会会长和Discord/论坛版主经验者优先。
    4.英语母语,能使用中文进行专业的书面和口语交流。
    5.深度游戏玩家,能够提供关于游戏行业的独特见解。
    6.熟悉热门手游、主机游戏和PC游戏。
    7.具有优秀的人际沟通和协调能力。
    8.对中国文化及其互联网文化具有深刻理解。

    1. Proficient in game localization and QA processes. (Candidates with publishing and marketing experience are preferred)
    2. Professional experience in localization project management working on MOBA/FPS/TPS/SLG/Narrative-based games
    3. Familiar with gaming culture. (Candidates with experience as guild leaders and Discord/forum moderators are preferred)
    4. Native English speaker who can communicate in Chinese (written and spoken) at a professional level.
    5. Well-informed gamer capable of offering unique insights about the gaming industry.
    6. Experienced with popular mobile, console, and PC titles.
    7. Excellent interpersonal and coordination skills.
    8. Deep understanding of Chinese culture and its internet culture.

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据云游戏业务场景需求,对云游戏平台功能进行深度优化,提升系统资源利用率;
    2、负责云游戏系统性能调优和虚拟化工作;
    3、负责云游戏新型软硬件架构研发和工程化实现。

    职位要求:

    1、扎实的计算机专业基础,熟悉网络编程和常用的数据结构及算法;熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/go/C/C++;
    2、掌握Linux操作系统和数据库系统原理,熟悉后端系统开发;
    3、熟悉Linux内核以下一个或多个子系统:内存管理/文件系统/CPU调度/网络/存储等;
    4、熟悉Linux系统性能调优优先;
    5、具有良好的编码习惯,工作认真负责,具有较强的沟通能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Plan, establish and formulate project plans, project progress, and project delivery as an end-to-end project owner.
    2. Communicate and cooperate between the Southeast Asian team and internal China team to implement business development strategies.
    3. Responsible for the smooth implementation and delivery any marketing and publishing projects.
    4. Identify project risks and actively manage them, manage project resources in terms of resource coordination and communication.
    5. Understand the needs of each team, propose solutions, and drive forward implementation, as well as cross-functional collaboration.
    6. Maintain in-depth knowledge of the Gaming landscape in order to identify opportunities to develop strategic partnerships, including channel, payment, brand partnership and etc.

    职位要求:

    1. Bachelor's degree from established university.
    2. Have experience working in a technology / consulting company and managing projects from start to end.
    3. 1 – 5 years in project management, business development, account management, or related field within gaming industry or Internet industry is preferred.
    4. Proficiency in both English and Mandarin, due to the need to meet external clients who speak in both languages
    6. Understanding of local marketing and channel networks, content development and community management are a plus.
    7. Possesses a Data-driven mindset, and ability to mine data and analyse data to ensure project delivery and efficiency.

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - Implement governance programs in line with internal and external regulatory requirements
    - Conducting research, analysis, and tracking of macro environment, policies, and regulations related to global investment and financing and capital market
    - Conducting risk assessment in data cross border transfer, privacy protection, etc. for Digital Products and funds.
    - Manage and support the organization’s corporate operation
    - Work closely with the business units to execute the business development plan

    职位要求:

    - Minimum two years of working experience, with direct exposure in a law firm or corporate governance work;
    - Bachelor's and/or master's degree in Law;
    - Passionate about the tech industry, willing to support the growth of companies from multiple perspectives;
    - Strong inner drive and execution capabilities; Adept at multi-tasking on a regular basis;
    - Have sensitive business acumen and interest in macro policies, current affairs dynamics, and understanding of the Internet or video gaming industry.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识(擅长3ds max script是硬性指标)
    8、(美术向)能制作效果并改进PBR或手绘生产流程,有shader代码相关技能,熟悉主流引擎和相关技术软件. 熟悉SubstanceDesigner制作流程者优先.

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责游戏基础系统功能、美术需求等的设计与制作;
    2.负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,爱好二次元,有项目研发或实习经验者优先。
    2.逻辑清晰,具有较强的条理和推进能力,在有辅助下能完成基础系统文档。
    3.自主能动性强,对细节的准确性具有较高追求。
    4.熟悉日式卡牌养成类产品,至少深度体验过一款日式卡牌养成产品。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1)协助足球项目的日常活动运营,参与游戏每周活动的排期与具体制作;
    2)协助足球项目的节日活动运营,参与节日活动的规划与具体制作;
    3)协助足球项目的电竞赛事运营,参与电竞赛事的规划与执行;
    4)协助足球项目社区APP的功能开发与运营,参与社区功能的设计与制作;
    5)配合营销需求在产品内制作相关的活动和玩法;
    6)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    1)好的表格配置能力,能够独立完成日常活动的制作,有高效的执行力;
    2)对体育/日本手游游戏有一定的游戏经验。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、善于了解用户特点、偏好特征、付费心理等
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏平台产品某一模块的独立功能设计与迭代
    2.分析用户需求,创新产品特色,定义有竞争力的产品功能
    3.结合运营场景,输出产品方案并跟进落地
    4.负责平台后台产品迭代优化,提升平台运营效率
    5.跟踪监控产品的研发过程,进度控制,组织产品验收和发布

    职位要求:

    1.3--5年互联网产品经验,能独立负责一定规模的产品迭代
    2.具备较强的沟通协调能力,能高效推进合作
    3.对数据敏感,有较好的数据分析和挖掘能力
    4.有高度的用户同理心,能敏锐洞察分析用户需求
    5.具备游戏行业平台型产品策划经验优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责项目需求文档翻译(中译日、日译中均有)
    2.协助用户研究工程师与日本玩家等进行沟通(有邮件沟通,也有访谈类别)
    3.收集日本游戏市场相关资料及资料的翻译、整理工作
    4.协助处理日常用户研究需求,例如用户招募、用户访谈、用户测试等。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.大学本科以上学历,日语类相关专业,N1级日语证书;
    2.日语听说能力良好,笔译口译功底深厚,有翻译相关经验优先;
    3.沟通能力强,工作认真细致、思维敏捷,责任心强;
    4.喜欢玩游戏,有游戏行业相关工作经验优先考虑;
    5.请附上中日文简历。
    5. 面向2023届及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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