社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位描述】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度参与哈利波特相关的游戏开发与研究,专业分析测评游戏核心系统,为产品的用户体验优化提供指标性参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、哈利波特原著忠实粉,对原著与影视作品熟悉者优先;
    2、面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。
    3、简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩,如段位、游戏成就、充值金额等
    4、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    5、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。

    【简历投递要求】
    1、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品用户运营,基于用户研究及数据分析,挖掘用户需求,制定合理运营手段及策略,解决用户问题;
    2.负责游戏大客户服务相关业务,持续挖掘高价值用户;
    3.基于游戏产品生态特征,与直播、大神、藏宝阁等部门协同配合,保障项目开展及目标达成。

    职位要求:

    1.热爱游戏,有强烈意愿在游戏行业深耕,了解MMPRPG类游戏的用户特征;
    2.有过互联网产品的用户运营经验,在用户运营业务领域具备一定的个人知识体系沉淀;
    3.乐于接受挑战,优秀的沟通、表达能力,执行力强,能承受较强的工作压力;
    4.高度重视团队协作,能配合或领导团队出色完成业务需求,擅长整合资源以及跨部门合作;
    5.熟练应用Excel、Word、PPT,具有一定的数据分析能力,了解互联网热点,学习能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对不同业务单元进行专业的财务和商业分析,包括但不限于经营分析、预算管理、资源调控、中短期战略规划建议等。定期向各级管理层提供分析报告。
    2、深入业务单位内部,全面分析运营情况。结合预算规划,跟踪评估成本资源投入与效益,并提供调控建议 。
    3、从业务、财务、行业等多信息维度,为新业务模式的建立、战略布局和投入等提供决策依据和风险提示。
    4、参与完善内部成本管理流程,优化预算管理和风控体系,推动相关管理流程的升级和系统化。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5-10年或以上相关工作经验。
    2、逻辑性强,对数据敏感,具备较强的研究分析、问题解决、商业洞察能力。
    3、对游戏行业感兴趣,乐于和业务接触,前瞻性的了解业务动态。
    4、具备跨部门沟通能力,责任感强。有优秀的职业道德和团队合作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责局内队友和敌人AI行为的设计、制作和维护;
    2.负责特定对局下定制化AI行为的设计、制作和维护;
    3.负责射击游戏角色技能的玩法策略设计、数值平衡设定和手感优化;
    4.负责对枪械、角色技能等的战斗表现进行设计和迭代优化;

    职位要求:

    1.对AI制作有较丰富的经验和较深入的思考;
    2.对于在对局中实现拟人化的AI行为有较强烈的兴趣;
    3.热爱PVP射击游戏,熟悉各类多角色多英雄的PVP竞技对抗类游戏;
    4.熟悉UE4引擎,熟练使用蓝图优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.有以下至少一类项目研发经验优先:射击游戏技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作, 3DMMO技能设计制作,动作游戏技能设计制作;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    职位要求
    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏核心系统和玩法基础结构的开发和维护,保证易用性、高复用性和可扩展性。
    2、负责游戏日常体验的打磨,迭代和优化。

    职位要求:

    1、两年或以上的游戏研发经验,有MMOrpg核心系统和大型玩法开发经验者优先。
    2、熟悉Python/C++,有双端和UE4开发经验者优先。
    3、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识。
    4、对游戏开发有热情,有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责客户端基础结构和通用模块的设计、开发和维护。
    2、以提升用户体验和开发效率为目标,对客户端基础结构和性能进行持续优化。
    3、开发面向游戏策划、美术等职位的游戏内容编辑工具,提高游戏内容生产质量和效率。

    职位要求:

    1、两年或以上的游戏客户端和工具链研发经验,有3D游戏项目开发经验者优先。
    2、熟悉Python/C++,有UE4引擎使用和开发经验者优先。
    3、自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯, 善于沟通,有团队合作精神。
    4、对游戏开发充满热情,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    职责描述
    1.协助项目经理负责数据产品研发项目的计划制定,包括需求拆解、优先级排序、明确责任人、任务排期;
    2.负责项目进度管理、风险预估、资源调配;
    2.参与跨部门协调沟通,干系人管理;
    3.协助开展敏捷化开发,持续优化项目管理流程;
    4.各项会议的组织、协调和跟进;
    5.每周向项目经理进行工作汇报,针对项目进行复盘总结。

    职位要求:

    任职要求:
    1.23届及以后毕业生,对游戏感兴趣;
    2.有良好的逻辑思维,统筹管理能力强;
    3.沟通力强,抗压能力优秀;
    4.每周至少实习4天,能够尽快到岗、持续6个月以上同学优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.3年前以上游戏动画设计经验,能熟练使用maya等软件。动作设计有张力、节奏丰富有层次。pose设计符合人物性格特征。有影视制作经验更佳,有较强的镜头设计能力。
    2.积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.设计相关专业,大专以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
    4.具有大型项目经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责主机相关平台渲染shader材质效果;
    2.对于UE4底层实现有较深入的认识优先;
    3.熟悉UE4 C++编程,具有修改定制渲染管线的能力;
    4.配合美术研发定制渲染效果,协调美术和程序,保证性能前提下提升游戏表现力;
    5.精通shader开发,了解主流渲染技术的底层实现与美术材质的实现效果;
    6.有良好的审美和团队协作能力,有较强的工作规划和执行落地能力。

    职位要求:

    1、计算机或美术相关专业;
    2、2年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力;
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端开发与维护;
    2.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上手游服务端开发经历;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.Be a driving force in the Art Department to create immersive game environments and a cast of iconic characters in a variety of genres and styles
    2.Sketch your original ideas and solve every sort of visual challenge while respecting the projects style-guide and the restrictions of the medium
    3.Polish your work to the highest possible quality for 3D production
    4.Seek feedback proactively and share your experience and knowledge freely
    5.Create characters and environments alike, it’s ok to have a preference

    职位要求:

    1.3 + years working experience in original character design;

    2. Familiar with original painting design of various art styles, good at European and American cartoon/European and American realistic/stylized art style is preferred;
    3. Solid art foundation, able to control the overall atmosphere of the picture, strong modeling ability, superior color sense, strong style adaptation and learning ability;
    4.Familiar with mainstream game art style and enthusiastic about the game industry;
    5.Good communication skills and teamwork spirit, proactive problem solving, strong sense of responsibility;
    6.No limitation of nationality, You can work remotely

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)根据业务需要,制定公司业务年度品牌、推广、整合营销规划以及市场营销方案;
    2)负责业务线的传播和公共关系推广、资源整合以及公关策略,并负责推动和执行;
    3)持续优化品牌形象、品牌知名度及影响力价值提升;
    4)对电商和渠道有一定的理解,了解业务需求并且能够输出专业的策划方案以解决业务痛点。

    职位要求:

    1)5年以上相关工作经验,全日制统招本科及以上学历,市场营销、传媒、公共关系、新闻等相关专业优先;
    2)有优秀甲方背景,如乙方需要有4A公司或者行业知名广告公司资深策划背景,有知名品牌市场推广及营销经验者优先;
    3)具有创新意识、敏锐的市场洞察力、具备逻辑分析能力、对市场定位、市场推广有独特见解,并且有全案的策划能力以及执行能力。
    4)有良好的媒体资源和媒介关系,沟通流畅、对工作有要性,笔头勤奋,有态度有观点。
    5)有电商行业背景,且做过大促整体市场活动策划者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易互娱(游戏)日本地区各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对日本游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化日本招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升日本地区招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3. 日语听说读写流利,可作为工作语言,有日本留学或工作经验优先;
    4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、根据游戏产品目标及策略,整合各主流社媒平台资源,落实各平台达人及KOL投放
    2、配合游戏产品各阶段内容传播方向,输出社媒平台内容创意,推进社媒KOL的优质内容产出
    3、协助品牌IP联动、异业合作、线下活动等传播内容的对接和推进

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1年以上游戏市场传播策划经验优先
    2、深度使用抖音、快手、B站、微博等主流社交媒体,有网感,对热点内容及话题敏感
    3、热爱游戏,了解《明日之后》、深度游戏玩家优先
    4、具备良好的文字功底和内容创意能力
    5、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感
    Ps:岗位为派遣编制

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsiblities
    Build Montreal QA Shared Service Center (QSSC) team, establish the SOP of Layer 1 / Layer 2
    Provide service for the studio's producer and QA manager, propose technological solutions that meet the studio's needs and align with QSSC strategies. Introduce the proper test strategy, SOP and tools.
    Utilize the capabilities of QSSC and communicate with global experts to improve the existing solutions and services.
    Participate in structuring, writing, and editing the documentation, including blueprints, solutions, reference architecture and roadmaps.
    Investigate and design tools that fit the QA strategy and usage scenario, and work with interdependent teams to develop and deliver these tools.
    Could solve the specific problem as a senior QA tester, and translate AAA/Indie games concepts to the Chinese team.

    职位要求:

    Bachelor's Degree in Computer Science, Information Technology, Engineering, or related field;
    5+ years of experience in 3A game projects, 3+ years of experience as an engine tool product manager, especially in Unreal Engine;
    Self-driven, critical thinking and plenty of flexibility;
    Good writing skills for documents and reports, strong communication skills, able to communicate and collaborate with Chinese and Canadian teams
    Kownledge with programming, experience with test automation, load test, performance tunning, etc (nice to have);
    Knowledge of the Scrum/Agile methodology (nice to have)

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Architect and guide gameplay system development to help the game engine grow to fit the needs of current and future games and applications.
    Drive the architectural vision for the engine tools, including engine plugin,art resources management tools, scenario editor, storyline system and behavior tree editor.
    Set code standards and guidelines for the development teams (i.e. language features, code style, best practices)
    Ensure high standards for code quality through code reviews and mentoring of coders.
    Work closely with game studio teams and product manager, often across different projects, along with their leads and production to align feature work to help everyone succeed.

    职位要求:

    7+ years of professional experience in the software or video game development domain, with at least 1 year in a Software Architect capacity.
    Experience working on game engines, Unreal Engine is a MUST.
    Excellent understanding of the various engine modules and their interactions.
    Worked on at least one AAA title from start to finish as a systems architect, team management experience is a plus.
    Excellent understanding of C++ and C# in the game development environment.
    Excellent communication and writing skills.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《大话西游》手游的市场推广,策划游戏各大版本与日常节点的公关传播、线下活动、内容创意等;
    2、洞悉玩家需求,能对产品开发、运营提出符合玩家喜好的建议,帮助产品提升回流&留存等数据;
    3、整合各方资源,包括但不限于职能部门、公关创意公司等资源,保证推广的顺利落地执行;

    职位要求:

    1、熟悉大话西游或回合制/MMO类游戏,有3年及以上从业经历;
    2、对传播创意、内容营销等方面有独到思考与丰富经历,可以敏锐把握市场;
    3、有担任营销全案项目负责人的经历,具备传播素材创意和把关能力(视频、海报、网站等跟进经验);
    4、具备优秀的自我驱动力、沟通能力、供应商管理能力及跨部门协作推动力;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责射击类PVE向玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的射击PVE品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、2年以上系统策划或关卡策划经验,有独立负责大型玩法或有大型关卡的制作经验;
    2、有至少1年的商业或自研引擎使用经验,有关卡作品者优先;
    3、有深入体验过多款PVE类的射击游戏,对于射击品类有足够敏感度;
    4、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    5、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    *负责管理海外项目统筹工作,包含从项目启动到上线到终止运营期间的所有工作规划、进度跟进、流程制定,对项目上线进度负责,对相关的公司内外部所有合作负责;
    *负责海外渠道接入,项目确认上线时间后,负责与产品组及研发对接,包括但不限于SDK接入和渠道功能需求对接等;
    *协助项目负责人制定海发项目进度表,跟进项目进度,确保项目按计划顺利推进;
    *定期向项目负责人汇报项目进展,并在过程中及时反馈项目推进遇到的各项问题并寻求解决方案,产出项目管理报告;

    职位要求:

    职位要求
    *本科以上学历,有1年以上的游戏运营或市场或项目管理工作经验优先;
    *英语水平优秀者优先,具备良好的阅读能力和写作能力,如同时具备其他语言能力可加分;
    *熟悉各大应用商店及海外渠道操作者优先,如苹果、谷歌、FB、Twitter、Steam、PS平台等;
    *热爱游戏,深入体验过至少一款游戏,熟悉游戏的系统玩法;
    *熟悉三方金流;
    *良好的沟通协调能力和逻辑分析能力,应变能力强,能较好的应对项目推进上的问题和困难;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1.具备英语听说读写能力,热爱游戏,游戏经验丰富。
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可实习6个月者优先)。
    4.具备一定编辑能力或有相关项目经验,对于办公软件(word、ppt、excel)熟练使用者优先。
    5.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者,或在单品类具有深度游戏经验者优先。
    6.具备一定英语读写能力者优先。

    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责生产管线中策划工具链相关需求的对接、落地和优化,制定和执行工具链相关的流程和规范
    2. 协助其他策划与技术职能进行沟通,理解策划需求,协同技术职能制定解决方案
    3. 参与游戏内各系统、战斗、关卡等模块的设计、落地和优化,为其他策划、美术等职能提供技术支持

    职位要求:

    1. 完整参与过至少1款游戏的开发,在技术策划、关卡策划、战斗策划或系统策划方面有3年以上经验,有编辑器、开发工具相关的设计和优化经验
    2. 游戏经历丰富,关注热门游戏和工具链相关的技术动态,擅长国内外的信息检索和整理分析
    3. 计算机相关专业,熟悉程序开发原理,具备工程思想

    加分项:
    1. 熟悉至少一门脚本语言(如Python等)
    2. 熟悉至少一款商业游戏引擎的使用(如Unity、UE4等)
    3. 参与过AAA级别的游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.负责游戏引擎功能的验证,测试与发布;
    2.为产品提供培训和技术支持服务;
    3.给使用部门提供现场反馈和需求解决;
    4.推动引擎与游戏产品,硬件厂商等技术合作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    - 有移动游戏开发或测试经验,对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;
    - 善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;
    - 有一定的编程经验,熟悉Python等至少一种脚本语言;
    - 热爱游戏者优先考虑。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责招聘政策流程规则梳理,包括不限于需求管理/招聘流程/招聘行为规范等;
    2、负责招聘项目运营:流程与规则、内部推荐、雇主品牌、招聘数字化等;
    3、负责招聘渠道管理:包括渠道运营策略规则、渠道开拓、渠道深度运营等;
    4、招聘运营数据分析,为招聘团队提供能效分析,提升招聘团队效率。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;5年以上相关HR经验,其中1年以上招聘运营相关的工作经验;
    2、熟悉企业招聘流程和各类招聘渠道,能够综合评估渠道投入产出和组合运用;
    3、良好的数据处理和数据分析能力,能够通过数据分析识别问题、解决问题;
    4、沟通协作能力强,具备较强的梳理能力和执行力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏战斗、角色动作设计
    2,对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1,学习和掌握游戏引擎,熟悉 unreal 优先
    2,主机游戏涉猎广泛,对 ACT 有深刻见解
    3,角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4,对角色动画的制作有丰富知识
    5,爱好二次元,对二 次元 ACT 制作感兴趣

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、人才搜寻、意愿沟通、面试安排等;面向海外日本市场游戏行业高端人才招聘工作;
    2、招聘开源,网罗人才:了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作;
    3、专项攻坚:参与招聘专项实战,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长。

    职位要求:

    1.全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周4天及以上,至少实习5个月;
    2.日语能力N1以上为必要条件,笔译口译能力兼优,听说读写无障碍;
    3.有猎头相关实习经验/技术类招聘实习经验的同学优先;
    4.做事积极主动,开朗乐观,抗压能力强;
    5.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,power point等;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 因应培训体系设计参与内部专业课程开发与授课,推动培训体系优化
    2. 熟悉并支持客服培训体系运作,有效推动客服团队的新进及在职人员培训
    3. 发掘业务部门的培训需求,推动培训与业务效果结合
    4. 整合内外部培训资源,向组织/业务团队提供合适的培训方案
    5. 参与策划培训项目,打破传统模式设计新颖有趣的培训活动带动员工有效学习,并贴合业务多维度评估培训效果
    6. 协助文建活动的策划及落地工作

    职位要求:

    1. 2年以上互联网培训工作经验,兼具文建活动工作经验佳;办公软件操作熟练,精通PowerPoint、Excel,懂得使用PS或制作视频者佳
    2. 具有项目管理能力,独立策划并成功运营至少三个培训项目
    3. 熟悉业务培训方式和流程,有较强的亲和力/感染力/沟通能力,性格活泼开朗
    5. 思维开放、具有创新能力、优秀的活动策划及文案撰写能力,学习能力和执行力强

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责实时竞技体育游戏的战斗系统设计
    2.负责体育游戏模式玩法的丰富性和策略性设计
    3.负责角色动作、AI、物理等各项关键因素战斗中的设计和实现
    4.与程序、动画等职能合作不断完善比赛表现对真实的精确还原,平衡真实性与玩法体验

    职位要求:

    1.具有丰富的体育、动作类游戏战斗玩法设计经验
    2.具有丰富的3A主机游戏开发经验
    3.具有丰富的动作设计、战斗规则设计或AI规则设计经验,深入了解各种动画及AI技术例如动画融合、IK、机器学习者优先
    4.精通战斗数值与战斗体验设计,有较强逻辑思考能力及团队协作沟通能力,能自主开展和主导复杂战斗逻辑的设计开发迭代
    5.具有丰富的移动端战斗设计、人机交互设计经验,深入理解体育游戏玩家需求;
    6. 熟悉足球运动及规则,

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 因应培训体系设计参与内部专业课程开发与授课,推动培训体系优化
    2. 熟悉并支持客服培训体系运作,有效推动客服团队的新进及在职人员培训
    3. 发掘业务部门的培训需求,推动培训与业务效果结合
    4. 整合内外部培训资源,向组织/业务团队提供合适的培训方案
    5. 参与策划培训项目,打破传统模式设计新颖有趣的培训活动带动员工有效学习,并贴合业务多维度评估培训效果
    6. 协助文建活动的策划及落地工作

    职位要求:

    1. 2年以上互联网培训工作经验,兼具文建活动工作经验佳;办公软件操作熟练,精通PowerPoint、Excel,懂得使用PS或制作视频者佳
    2. 具有项目管理能力,独立策划并成功运营至少三个培训项目
    3. 熟悉业务培训方式和流程,有较强的亲和力/感染力/沟通能力,性格活泼开朗
    5. 思维开放、具有创新能力、优秀的活动策划及文案撰写能力,学习能力和执行力强

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