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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、海外、国内专利申请相关工作,主要包括游戏产品的专利挖掘、专利申请文件审核、专利申请文件撰写工作等;
    2、专利分析相关工作,主要包括面向产品提供侵权风险分析、侵权规避设计等;
    3、专利调研&监控工作,主要包括专项专利调研分析、竞争对手专利监控;
    4、专利复审、无效、公众意见相关工作,主要包括检索、文书撰写等;
    5、专利培训工作,主要包括面向产品进行专利知识的培训。

    职位要求:

    1、诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 具备扎实的专利功底,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;对游戏行业法律工作有浓厚兴趣。
    2、硕士及以上学历,必须有IT相关专业学历背景,有IT相关本科学历背景的法律/法学硕士优先。
    3、五年以上专利代理人或专利审查员工作经验,能独立、高质量地处理美国专利申请事务优先。
    4、取得专利代理人资格证书。
    5、英语六级或相当于六级以上水平,能以英文作为工作语言优先。
    6、熟悉基本电脑操作和互联网应用,游戏高手或热爱游戏者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司游戏产品海外市场合作,针对海外市场制定海发策略,不断挖掘开拓各类推广渠道及合作模式;
    2、负责把控海外市场状况,包含市场策略,预算分配,数据分析,渠道合作,改善游戏运营状况;
    3、协助产品优化数据,与产品一起制订产品本地化方案,提升产品在区域市场用户体验和市场表现;
    4、协调维护公司以及海外渠道商、供应商的关系,确保合作关系的良好进展;
    5、作为团队中枢,协调产品、营销、海发团队的工作。

    职位要求:

    1、具备2年以上的游戏海外发行工作经验,至少有一款成功海发项目经验,能够协助统筹新产品的海发工作。
    2、能够针对海外市场的手游&端游发行策略,协助产品优化数据,改善游戏设计。
    3、对海外市场环境、用户游戏习惯有深入的研究、熟悉产品本地化的调优方向。
    4、具备良好的数据分析能力,对项目增长、成本优化、ROI效益负责。
    5、针对不同的产品阶段,及时进行市场活动效果的调整和优化,助力游戏长线运营。
    6、具备中小型团队管理经验,搭建小型团队能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品在海外地区全平台的推广,业务内容包括但不限于社区运营、渠道合作、赛事运营、品牌合作;
    *开拓和发掘海外地区宣传资源,包括但不限于:联运资源,推广资源,供应商,异业合作伙伴;
    *参与游戏产品在海外市场的内容规划、素材创意、渠道对接等事项。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上的游戏行业工作经验,海外市场从业者优先;
    *在欧美地区有丰富资源优先,熟悉当地文化特征、市场环境与玩家偏好;
    *深度射击或生存品类游戏爱好者,且有丰富的游戏经历,至少有3款以上射击/生存游戏经验;
    *关注行业变化,对游戏市场有自己的理解,有创意、具备良好的沟通能力和协调能力;
    *熟悉市场推广的方法和技巧,有完整的品宣执行方案、创意能力优秀者优先;
    *有成功PC项目发行经历者优先;
    *优秀的英语能力,有海外留学或生活背景优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容;
    2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

    职位要求:

    1.1年以上策划工作经验,有游戏的系统和玩法设计经验;
    2.创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法;
    3.系统性思维能力强,逻辑能力严密;
    4.熟练掌握游戏引擎及相关开发工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术;
    5.热爱ACT游戏,精通最近几年的ACT游戏大作,有独到的游戏理解;
    6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。

    加分项:
    1.曾参与过ACT游戏的开发,有上线项目优先,PVP对抗项目优先;
    2.对UE引擎有了解的优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责玩家生态体系的建设,制定分级运营策略,结合产品节点策划市场创意方案,推动有效落地;
    2、负责策划组织社区活动,提升玩家社区活跃度, 加深玩家与产品之间的情感链接;
    3、维系、发掘并联系潜在用户,对玩家群体进行培养、引导和维护;
    4、负责品牌联动营销工作,针对不同品牌输出用户及市场研究策略,拓展并维护内外各渠道合作伙伴关系;
    5、探索创新营销模式,包括但不限于内容创意、线下活动、KOL合作、公关传播、事件营销等,并对活动效果进行分析、优化提升。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3-5年游戏市场营运经验,有女性向游戏发行经验者/整体统筹过市场推广方案落地执行者优先;
    2、热爱游戏,敢于创新,对各网络社区平台有深入洞察,善于制造话题、引导话题,文案优秀者优先;
    3、具有品牌联动及异业合作主导经验,具备手办、快消、美妆、鞋服、数码、潮玩等品牌资源者优先;
    4、乐观积极,执行力强,良好的沟通、组织、协调能力,能够迅速融入团队并与团队共同成长。
    5、重度女性向游戏用户(不限平台)优先,熟悉二次元,泛二次元游戏用户偏好者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出次世代国风场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、绕游戏产品及赛事特点,搭建及完善联赛运行规则及联盟章程;
    2、负责把控俱乐部以及选手等赛事体系内俱乐部/人员的管理、培养、运营以及日常管理;
    3、管理联盟对外合作拓展,造星等相关事宜;
    4、有效的基于赛事打造KOL/KOC运营模式,赛事期间活跃平台用户,通过社群运营及激励给内容产出做增量。
    5、负责高付费游戏大R战队日常对接管理,包括维护战队关系、直播流程管理、选手管理、保障赛事进度及质量,分析及总结战队参赛执行过程中的问题,从而提升战队配合力度及满意度。
    6、负责产品/合作部门协助,沟通需求推进项目进度,内部资源协调。

    职位要求:

    1、具有至少3年或以上的游戏行业或赛事工作经验,具备丰富的赛事专业知识,了解市场主流赛事/俱乐部组建及运作,能够独立完成赛事提案及执行;
    2、同时熟悉游戏玩家KOC运营模式、社群运营模式、电竞用户社群舆论生态,熟知MMO用户行为习;
    3、熟悉平台赛事内容运营机制,有日常观赛习惯;
    4、具备主人翁意识具备,能够持续思考项目的优化迭代;
    5、本科及以上学历,深度MMO/MOBA赛事用户/游戏玩家优先;
    6、工作细致,较强的内外沟通能力以及抗压能力极强,能够适应大量的内外部沟通以及协作。

    注:本岗位为派遣编制。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、围绕现有游戏产品的特点,策划符合其特性的电竞赛事及活动;
    2、加强赛事与产品版本的关联及对于用户生态的促进,提升赛事对于产品的价值;
    3、负责赛事的各项推进工作,包括合作商对接、直播流程梳理、选手解说管理以及传播素材把控等,保障赛事进度以及质量;
    4、分析及总结赛事执行过程中的问题,不断对赛事进行优化迭代,提升赛事质量以及赛事数据。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,熟悉永劫无间、第五人格、哈利波特:魔法觉醒等竞技产品;
    2、具备至少1年以上的电竞赛事工作经验,了解电竞赛事的运作体系,有主导策划及执行过电竞赛事者优先;
    3、项目推进能力较强,能够持续思考项目的优化迭代;
    4、逻辑思维能力较好,有较好的方案呈现以及信息总结能力;
    5、沟通能力以及抗压能力极强,能够适应多部门沟通及协作。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏数据库国内外 SaaS业务(平台及各类生态工具)的设计、开发、优化、维护工作
    2. 熟悉数据库业务流程,参与产品功能的架构设计,负责数据库组对内外用户自服务的控制流程实现和优化,提高自动化程度;
    3. 分析现有平台的缺陷和瓶颈,完善现有平台,提高系统性能、稳定性、可靠性;
    4. 关注行业领域新技术,持续改善、优化现有代码、工作流程;

    职位要求:

    1. 通用基础技能要求
    1)熟练掌握 Python、Go、C/C++ 中至少 1项开发语言,了解主流的框架、库使用和原理;
    2)熟悉HTTP 协议、基本数据结构和算法设计、基本的网络编程知识;
    3)具备 Linux 操作系统基础知识,熟悉数据库、缓存、消息队列等相关技术的使用;
    4)掌握开源数据库(MySQL/TiDB/Redis/MongoDB等)基本原理和知识,并对其中某一数据库有比较深入的研究;
    5)良好的系统设计能力,能够设计高可用服务;
    2. 软素质要求
    1)自我驱动,主动的学习能力和较强的动手能力;
    2)工作认真细致,有责任心,勤奋踏实,善于思考问题;
    3)有时间观念,独立性强,沟通能力好,具有团队合作精神;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 设计关卡的核心逻辑架构,生成规则。
    2. 独立负责包含副本、地图、战斗元素在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    3. 负责具体关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    4. 负责包含关卡内的怪物、NPC 布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的
    工作;

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,2 年以上 MMORPG 关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含 AI 编
    辑器在内的各种工具;
    2. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款 FPS/TPS 游戏,有 FPS/TPS 相关项目经验优先。
    3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
    2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
    3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2、二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
    4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
    5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
    6、有MEL 编写能力者优先;
    7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、管理:整合内部,对内部的CG视频业务进行统筹和全局化管理。
    2、业务拓展:从视频创造价值的角度,给产品带来更多有价值的内容。包括但不限于站在更专业的角度,帮助不同类型的产品,梳理和提供产品需要的视频形式或者包装方式、探索网易CG视频业务的经营模式
    3、协作:与美术团队、音频团队合作,为视频各环节开发中的需求和问题,提供支持和意见;

    职位要求:

    任职期望:
    1、有丰富的团队管理经验
    2、热爱游戏和影视,有较好的CG专业能力和审美能力,有国际知名游戏或影视IP的CG视频开发经验者优先
    3、关注电影、视效领域最新动向和趋势,有影视视效、动画电影等领域管理经验者优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Produce high-quality scene components according to project requirements;
    2. Develop documents related to outsourcing production according to style and benchmarks and control the quality of outsourcing;
    3. Make relevant optimization, editing, effect tuning and other scene-related content according to project requirements;
    4. Cooperate with other links to optimize and modify related content such as production and editing;

    职位要求:

    1. Have good art skills and aesthetic ability; have the ability of model carving, texture drawing, production planning, resource optimization, engine editing, etc. for game scene production;
    2. Familiar with software 3DMAX (or maya), ZBrush, Photoshop, Substance painter, World Creator, UE4 and other related game production software;
    3. Familiar with the production process of PBR game scenes, and be able to quickly adapt and master projects with different realism and styles;
    4. For situations where the original painting is not specific, a certain amount of subjective design and tuning capabilities are required;
    5. Love games, have a persistent pursuit of game art, and have strong learning ability;
    6. Good learning and communication skills, serious and meticulous work, strict rules, a high sense of responsibility and teamwork spirit;
    7. Experience in UE4 game project development is preferred

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责未成年社交保护体系的优化与完善;
    2.根据不同游戏产品特性,制定精细化落地策略,持续提升游戏的社交安全;
    3.根据各产品违规治理数据,对数据模型的召回率进行验证,提升预防性打击覆盖面;
    4.联合不同部门对社交体系中涉及的各类用户进行相应策略的制定和执行。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有游戏社交环境知识背景及相关经验更佳;
    2.社交APP发烧友,熟悉社交APP的前沿动态、功能应用及用户习惯;
    3.善于人际沟通,合作意识好;
    4.具有一定的数据分析能力,对问题有深入的洞察。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责互娱服务器、网络、IDC等基础设施设备的采购管理,包括需求收集、分析及评审、招标管理、到货管理及异常问题处理等相关工作;
    2、推动建立适合互娱的供应链管理制度及监管落实,并根据互娱的发展及时优化调整;
    3、对采购过程中的进度、质量进行掌控确保供应商按时保质保量定期交货,负责进度、质量异常情况的处理及预防整改措施推进;
    4、组织收集有效的市场信息,持续优化供应链及采购流程,提高采购效率及降低采购风险;

    职位要求:

    1、全日制本科毕业,计算机相关专业,3 年以上相关工作经验;
    2、熟悉采购相关流程,熟悉供应管理及资产管理相关工作;
    3、了解数据中心基础设施,熟悉服务器、网络设备、IDC等硬件设备的技术和主流产品,具备互联网服务器供应链管理经验尤佳;
    4、为人正直、诚信,注重团队合作,全面的采购风控意识以及敏锐度,有强烈的责任感;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品用户运营,制定用户运营策略并推动落地,达成用户增长、增值目标;
    2.结合游戏运营的节奏和用户数据策划活动、跟进活动效果、优化活动形式;
    3.负责游戏用户数据效果分析、目标用户分析、数据预估、用户调研等工作。

    职位要求:

    1.游戏热爱者,熟悉永劫/倩女或同品类MMO游戏者优先;;
    2.具备1年以上相关工作经验,有用户运营、活动运营经验者优先;
    3.逻辑清晰,有较强的数据处理能力;
    4.细心、有责任感,具备较强的执行力,有跨部门沟通经验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.商品创意:能够准确分析和梳理合作契合点,为IP方提供创意策略和有效支持;有行业洞察,了解市场趋势,能提出新颖的创意;
    2.商品规划:辅助业务部门对重点IP的商品规划和开发工作进行有效指导;
    3.图库管理:分析不同IP特点并规划其商业化的可能性,梳理搭建图库体系;负责图库风格指导,管理图库素材;
    4.业务沟通:与业务部门保持紧密沟通,针对业务需求提前准备图库素材。保证在平台及时有效传递素材现状及使用建议,制定并落地素材应用规范。

    职位要求:

    1.大学本科或以上学历,美术类专业毕业,3年以上平面设计或产品设计相关工作经验;
    2.心态开放,快速反应,有优秀的项目管理能力和沟通协作能力,成就驱动强;
    3.熟练使用AI、PS、illustrator等相关设计软件,具有一定的手绘功底;
    4.热爱设计和游戏/动漫IP,能够实时把握设计的流行趋势,具备较高的美术鉴赏能力,提出崭新的创意策略;从消费者角度考虑产品开发,销售导向,有打造爆款的能力;
    5.熟悉制造工艺、材质和工序,对时间进度、产品成本有一定的判断。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    福利待遇:
    1.无需坐班,灵活兼职,时间可自行安排;
    2.推荐简历,皆有机会获得网易游戏精美周边,每成功入职1人即可获得300元以上的现金奖励,奖励可叠加且无上限;更有简历推荐奖金等丰厚福利等着你;
    3.表现优异的同学即可获得网易游戏开具的实习证明;
    4.优秀同学可直接获得网易实习机会(免面试);还有资深招聘大佬提供校招面试技巧培训、HR一对一指导,提高你的职场竞争力。


    职位职责:
    1.信息收集:搭建与运营实习兼职/简历招聘等咨询群,为校企合作活动提供给力支持;
    2.信息发布:把招聘信息推广到微信、微博、校内BBS等各类你能想到的渠道;
    3.简历推荐:发掘身边的优秀同学并推荐TA的简历;
    4.活动支持:亲身参与大型校企活动策划执行全流程,如校招宣讲会等。

    职位要求:

    职位要求:
    1.厦门大学在校生,专业不限;
    2.有学生会/社团工作经历、社群运营/社媒运营经历的同学优先;
    3.活跃有激情,能有向上开拓多个渠道的能力者优先;
    4.有过校园大使相关经历的同学优先。

    报名方式
    1.投递邮箱:wb.wuyanwen@mesg.corp.netease.com;donglibing@corp.netease.com
    2.邮件命名:应聘网易校园推荐官+姓名+学校
    3.邮件正文可适当加上自己个人的简介和相关实践经历

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    1. 了解策划工作流程,熟悉游戏开发设计各项工具,优化程序工作流;
    2. 了解美术工作流程,熟悉美术使用的各项工具;提升美术开发效率;
    3. 协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4. 撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1. 具有1年以上的游戏设计、开发或测试经验,熟练掌握游戏或美术的开发工具;
    2. 乐于学习和分享,有一定的文档编写能力;
    3. 良好的团队合作能力,较强的沟通能力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与商业化内容设计
    4、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌类游戏经验,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.熟悉在线&呼叫客服工作内容和工作流程,具有一定的服务意识能力
    2.根据绩效目标带领团队提升业绩,保证团队高效运转。
    3.关注员工业绩和状态,给予员工业务指导和资源支持,保证团队氛围积极向上,保持团队稳定。
    4.持续关注工作中存在的问题,并通过反馈、完善、执行等行动促进团队改善。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.互联网在线或400呼叫中心3年以上岗位工作经验,具有2年以上的团队管理经验,熟悉呼叫中心、在线客服通用工具及指标;
    3.具有较强的数据分析能力,能够从数据发现团队问题和员工问题并促使有效改进;
    4.对于服务智能化,客服工具系统升级,服务效率提升有成功经验;
    5.具有高度的保密意识和责任心,能承受高强度的工作压力;
    6.良好的组织协调能力,有效调动团队积极/性的能力和方法,有较强的管理能力和沟通能力,要求有制作报告经验,有良好的写作能力;
    7.精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责FPS战斗差异化设计。
    2,负责战斗相关系统设计和制作。
    3,负责动作、资源相关结构设计与调试。
    4,负责角色3C与枪械手感制作。

    职位要求:

    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品战斗策划经验。
    2,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有深刻的思考。
    3,熟悉玩法的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大神社区平台费用支出及回报进行流程管理、费用管控、费效评估分析,识别低效费用及排除舞弊风控问题。针对业务费用投放模式建立考评体系,提升平台的费效。
    2、负责大神社区核心业务(内容、活跃、商业化等)的数据分析及管理,输出风控报告,主动发现问题并提出策略落地,提升平台整体的业务效率。

    职位要求:

    1、热爱游戏,熟悉/具备丰富社区、平台运营者优先
    2、具备数据、自动化办公处理技能者优先
    3、逻辑思维能力强,对数据敏感,擅长数据分析
    4、具备良好的团队合作精神及沟通表达能力,创新能力
    5、工作认真负责具备上进心,学习能力强能根据实际需求完成任务.

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责IP内容在游戏世界观架构内的剧情扩充,丰富世界探索剧情内容,拔高剧情表现形式。
    2、能独立负责版本剧情内容的跟进,完成各类玩法的文案包装及提供相应的美术需求。

    职位要求:

    1.3年以上剧情相关工作经验,有完整项目经验(研发~上线),担任过项目主笔者优先;
    2.独立设计并落地核心版本或主线剧情,善于沟通,责任心强;
    3.善于创作奇幻类故事,想象力丰富,脑洞大,逻辑严谨,可驾驭欧美魔幻文风,附作品者优先(短、长篇皆可);
    4.具备基础的英语沟通及写作能力,有与版权方对接经历;
    5.具备多元文化视野,电影、小说、游戏等任一类作品涉猎众多。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。

    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。

    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。

    3、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    4、具备策略类游戏,例如率土之滨、三国志战略版、列王的纷争、星战前夜、全面战争:三国、《三国群雄》、万国觉醒、皇室战争、纪元1800、无尽的拉格朗日等超6个月的游戏经历,简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。


    【简历投递要求】

    1、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外市场,负责产出创意,配合营销进行海外素材测试
    2、擅长数据分析,提出解决方案并落地,实现产品数据增长
    3、负责成长线、商业化、运营活动等内容设计

    职位要求:

    1,本科及以上学历,具备成功的海外产品经验,卡牌类尤佳;
    2,数值敏感性高、同理心强,能够同时通过感性视角和理性分析确定设计方案
    3,逻辑清晰、沟通能力优秀,具备独立思考与解决问题的能力,自驱力强

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Roles Overview:
    NetEase Games is looking for a Senior UX Designer to craft beautiful and usable user experiences across several different games (Strategic/RPG/FPS/ACT/MMO/CAD). With a user-centric mindset, you will define the structure, layout, and wireframes of game features, present your creative designs to project teams and lead the way in our AAA development initiatives.
    You will be supported by NetEase's worldwide UI department, reporting to the Experience Design Lead, and will closely cooperate with Producers, Artists, Designers, and Engineers across the different products.

    Objectives & Responsibilities
    -Take part in the business analysis phase regarding each game's usability/navigation considerations.
    -Collect requirements, identify design problems, and suggest elegant solutions.
    -Set up the UX direction and guidelines, presenting each of these orally and on paper.
    -Contribute to the game’s main structure and logic, design values, gameplay, systems, basic interface, economic systems, etc.
    -Lead, collaborate, and iterate with the Studio Director as well as all project teams on the implementation of your suggestions.
    -Work with User Research Manager and other team members to solicit feedback.
    -Design and create an effective workflow and methodology, guide and supervise the design process, and establish a clear and effective design system.
    -Coordinate with each department to ensure the optimal use of the project's resources.

    职位要求:

    Requirements
    -More than 5 years of solid and proven working experience in game UX design
    -Solid experience in building and improving UX systems from conception to release to ensure an optimum player experience in line with the creative direction.
    -Proficient in using different game design software, including Figma, XD, or other design software. Knows how to create and manage a design system and design documentation. Ideally can also work in in-engine such as Unity and Unreal to implement changes. Eager to learn new ideas, techniques, and trends to help the game development.
    -User-centered mindset; Ambitious about creating top-level online game products. Passionate about the gaming industry and a fan of strategy games.
    -Strong sense of responsibility. Quality-oriented, and able to resolve problems despite obstacles, ensuring the best possible experience for the player
    -Able to adapt to change and can meet different production demands and styles with great communication skills, and understanding of how to present an idea with impact and influence.
    -A team player, can establish a good relationship with different teams to help improve the effective collaboration between different functions and inspire people to work closely together towards the same goal.

    Desired Qualifications:
    -Experience in the AAA industry;
    -Familiar with the habits of gamers from North America and Western Europe, and how to leverage and improve on established conventions.

    About NetEase:
    As a leading internet technology company based in China, NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES and HKEX:9999, “NetEase”) provides premium online services centered around content creation. With extensive offerings across its expanding gaming ecosystem, the Company develops and operates some of China’s most popular and longest running mobile and PC games. Powered by industry-leading in-house R&D capabilities in China and globally, NetEase creates superior gaming experiences, inspires players and passionately delivers value for its thriving community worldwide. By infusing play with culture and education with technology, NetEase transforms gaming into a meaningful vehicle to build a more entertaining and enlightened world.
    NetEase has already critically acclaimed mobile or PC games such as Knives Out, Diablo: Immortal, Harry Potter: Magic Awakened, MARVEL Super War, Onmyoji, Identity Ⅴ, Naraka: Bladepoint, etc.

    NetEase’s ESG initiatives are among the best in the global media and entertainment industry, earning it a distinction as one of the S&P Global Industry Movers and an “A” rating from MSCI.

    Benefits:
    Everyone in NetEase, and potential colleagues like yourself, has a voice, carves their path, and uses their expertise to help co-create and add to our story. Our benefits include but not limited to:
    - Bespoke career development plan and framework for each member
    - Extra commercial insurance and 401k matched by the company on top of a regular (RRSP generously offered for Canada)
    - Extra paid holiday leave and sufficient annual leave
    - Holiday gifts, lunch reimbursement and transportation allowance

    Ready to Join?
    We are waiting for your application! Apply to join our fast-growing User Experience Center and work together with our outstanding partners. You can find out more at https://hr.163.com/job-list.html . If you have any more questions, please contact us at neteasehr-ux@service.netease.com.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责筛选及引入潜力游戏项目,并统筹产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整发行策略,并对产品最终营收目标负责;
    2、负责与外部研发团队进行沟通,能针对游戏题材、玩法系统、商业化设计、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3、关注行业动态,掌握发展趋势,对于潜力玩法/题材方向有深入洞察及对应发行策略的思考。

    职位要求:

    1、5年以上游戏开发&运营经验,有SLG/卡牌/模拟经营品类的海外运营经验者优先;
    2、熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3、热爱游戏,广泛涉猎各游戏品类,有一定的游戏审美能力;
    4、逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    5、精通英语或日语,有欧美/日本市场发行经验者优先。

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