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  • 所属部门:传播与运营组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、服务于多品类游戏电竞赛事,包括不限于卡牌类(游戏王/影之诗/百闻牌/哈利波特等)及竞技类游戏赛事传播策划,以结果为导向针对不同产品赛事进行创意规划、传播全案输出、方案落地及输出成效把控;
    2、赛事社媒运营,提升赛事在各社媒渠道中的内容曝光、品牌影响力;
    3、赛事品牌口碑打造,基于产品调性及玩家特性,制定包括不限于玩家圈层活跃内容及公关传播事件;
    4、依托于赛事造星,具备较强的资源整合能力,能够有效的撬动资源打造赛事明星。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备3年以上工作经验;
    2、熟悉市场主流游戏产品及相关赛事,如永劫无间、卡牌类、非对称竞技类等,熟悉对应垂直类品主播与用户生态;
    3、熟悉微博、B站、抖音等主流社媒渠道,善于捕捉当下热点,具备一定的平台运营经验或者较强粘性的用户经验;
    4、有强的文案产出能力、创意思考能力及全案提案能力;
    5、拥有较好的沟通能力以及抗压能力、执行能力,能够在项目期间进行多部门协调沟通;
    6、具备主人翁意识,逻辑性强,主动总结复盘,持续性的根据数据分析和玩家反馈改进内容、优化素材。

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  • 所属部门:海外组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Lead the development of an internet tool to optimize network across multiple markets, and conduct competitor analysis and market research.
    2. Deep dive into the differences of user profiles and user needs across different regions, and drive product strategy and design through relevant information.
    3. Responsible for product growth, utilizing the knowledge of different user needs and growth opportunities across different regions, to drive the product roadmap.
    4. Responsible for monetization, able to tailor different monetization strategies for different markets.
    5. Drive the end-to-end process of product features, from conceptualization and design to development, testing and implementation.

    职位要求:

    1. At least 2 years experience at an internet company, preferably with experience in software products relating to internet and network optimization.
    2. Familiar with user profiles across various markets, and an ability to use this understanding of different user needs and preferences to drive growth and monetization strategies.
    3. Data-driven, good at using data analytics to drive product strategy and implementation.
    4. Strong written, and verbal communication skills.

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  • 所属部门:模型策略组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责未成年业务识别模型准确性提升、识别能力类型提升,以及其他识别策略的开拓工作;
    2.根据不同产品特性,制定精细化落地策略,持续提升未成年游戏的识别能力;
    3.联合不同部门对游戏内涉及的未成年用户进行相应策略的制定和执行。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有未成年相关模型策略制定经验;
    2.有团队管理经验优先,善于人际沟通,合作意识好;
    3具有一定的数据分析能力、市场和政策敏锐度,对问题有深入的洞察。

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  • 所属部门:办公室

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责手游后端服务器各项系统功能开发、优化、修复Bug问题;
    2.协助完成后端服务器架构优化、模块测试,以及与客户端开发对接;
    3.参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1.本科以上学历,1年以上Unix/Linux下C/C++开发经验;
    2.熟练掌握C/C++开发编程语言,熟悉TCP/IP、HTTP协议;
    3.掌握Lua/Python/php等至少一种脚本语言;
    4.善于沟通协作、有责任心、乐观积极、品格端正,乐于分享;
    5.不排斥棋牌类游戏,能承受一定强度的工作压力和高节奏的开发进度。

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  • 所属部门:发行1组

    工作性质:实习

    职位描述:

    ■ キャンペーン景品やプレゼント企画の発送業務;
    ■ 広告効果測定のレポート作成;
    ■ 情報発信用の各種文面の作成;
    ■ 各種事務作業やスケジュール管理;
    ■ コミュニティ運営サポート(Twitter·Discord·YouTube);
    ■プロモーション企画·実行周りのサポート。

    职位要求:

    必須条件
    ■ 初歩的なWord·Excel·PowerPoint操作ができる方;
    ■ 日本のSNSツールに詳しい方;
    ■ 3ヶ月以上にインターンできる方。

    歓迎スキル
    ■ プレイヤーが直接目にする文章や動画等の制作経験;
    ■ ゲーム攻略記事の制作;
    ■ 中国語と日本語両方とも上達。

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  • 所属部门:G86

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.5年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:美术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定写实类游戏载具风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体载具制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据载具制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:阿童木项目部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责游戏精灵的运营活动、推广相关设计,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案;
    2.负责配合游戏社区产品等产品在游戏精灵中的投放的设计需求;
    3.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    4.持续保持对游戏行业,社区行业、游戏工具的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,熟悉Photoshop、AI、 Flash等设计软件;
    2.懂得动画的制作流程,有一定的动画,表情等制作经验优先;
    3.具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    4.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。

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  • 所属部门:营销二组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与并针对对应地区的海外发行,推广进行策略输出。
    2,负责UA投放的计划制定,执行把控以及数据调优。
    3,协调素材制作,内容创意,数据优化等流程。
    4,与各部门配合,保障执行,达成对应推广周期内的推广目标。

    职位要求:

    1,有过两年以上完整的日韩/东南亚/欧美手游发行经验。负责过游戏在海外市场的营销推广工作中的某一模块。
    2、了解海外KOL、社交媒体、Ua数字广告等常见市场推广手段,能够针对具体负责模块较好的进行把控。
    3、对UA数据敏感。能够有针对性的及时进行内容/素材/广告计划的调整。熟悉海外推广常见的获量手段及工具操作。
    4、熟悉当地文化,有SLG/国战/MMO等游戏发行经历及深度玩家优先。
    5、对数据敏感,能够独立分析、发现和解决问题;
    6、熟悉项目管理的流程,能够独立跟进项目,保障项目进度和质量;
    语言专精及有海外留学经验者优先。

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  • 所属部门:总裁办公室

    工作性质:全职

    职位描述:

    特定岗位涵盖范围如下:

    水滴事业部
    招聘岗位:大世界关卡策划+高级技术策划+资深运营策划/运营组长/负责人+高级/资深pvp战斗/玩法策划

    Joker事业部:
    招聘岗位:资深文案策划(第五人格)+资深文案策划(剧情表现)+资深数值策划(主数值)+资深关卡策划

    神迹事业部:资深游戏客户端开发工程师Gameplay+高级/资深战斗策划(开放世界TPS)+资深英语言文案策划(Game Writer)-外籍+资深海外运营策划(北美地区)外籍/中国籍)

    职位要求:

    策划+程序岗位

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  • 所属部门:G83

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责游戏内节日活动的制作与数据配置;
    2. 参与活动制作流程,并协助其他成员完成玩法,资源等内容的配置;
    3. 与其他岗位协作并跟进资源,确保资源的实现效果。

    职位要求:

    1. 1款以上FPS深度游戏经历或相关工作经历;
    2. 熟练且高效使用Excel进行策划日常的配置工作;
    3. 工作认真且有学习精神,沟通能力强,善于合作;
    4. 1年以上工作经验。

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  • 所属部门:海外商务部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责统筹全球市场支付业务,基于网易游戏海外支付的实际及规划,制定商务合作策略和行业拓展计划,定位业务风险及机会点,提供对未来业务发展的决策支持;
    2. 负责海外支付政策及市场策略在一线的宣传、贯彻执行及进展监控,持续推动内部支付平台产品的优化,帮助团队完善支付系统和提升服务能力,助力海外支付业务快速增长;
    3. 密切关注海外支付市场和业内消息,定期反馈市场动向、竞品动态及财税法规政策等,协助结算风险评估及战略方向调整。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,拥有5年以上B2B海外支付相关工作经验,游戏公司工作经验或属性游戏业务优先;
    2. 熟悉中东,拉美,东南亚,日韩美等各区域市场主流的支付方式及其特性;
    3. 熟悉游戏或泛娱乐客户在全球收单、收款的需求痛点,可针对性提供合规的支付解决方案;
    4. 具有优秀的市场拓展、商务谈判、分析推动能力,具备海外一线渠道市场拓展及销售经验者优先;
    5. 语言要求:英语。

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  • 所属部门:VX项目部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.协助直播平台的活动内容的整体规划和活动创意、方案输出,并推进落地执行,对活动的绩效指标负责;
    2.负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动,进行内容改进和新玩法产出;
    3.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量;
    4.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议。
    注:该岗位为外包岗,与第三方公司签订劳动合同

    职位要求:

    1.1-2年工作经验,互联网行业背景,有活动策划经验优先;
    2.做事仔细,学习能力强,有良好的沟通和团队合作能力;
    3.性格外向活泼、乐观开朗、热爱互联网,热爱运营。

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  • 所属部门:VX项目部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责娱乐秀场公会招募和引进,拓展开发优质公会数量 ;
    2.负责对接入驻的秀场公会,与公会建立良好合作关系,帮助公会分析和解决日常运营相关问题;
    3.负责对核心公会进行精细化管理,对公会数据进行监控,分析运营效果、及时对公会进行反馈,向公会提供问题解决方案并推动执行,帮助公会发展。

    职位要求:

    1.有秀场公会运营相关从业经验,熟悉秀场直播运营业务和生态;
    2.有相关公会资源、联系渠道,可稳定引进公会入驻平台;
    3.性格积极乐观;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:评审测评组

    工作性质:全职

    职位描述:

    *针对美国本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持;
    *配合产品研发部门展开美国本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案;
    *监测美国游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议;
    *常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等。

    职位要求:

    *有在美国3年以上的生活、留学或工作经历,英语听说读写流利,能够与美国玩家进行深入访谈以及担任美国玩家座谈会主持工作;
    *有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在美国负责过游戏本地化项目经验者优先;
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访/座谈会经验者优先;
    *热爱游戏,对美国游戏、泛文娱等市场较为熟悉;
    *理解掌握多种定性、定量用户研究工具;
    *工作地点为美国,投递时请附上个人游戏经历。

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  • 所属部门:A0项目组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责招聘政策流程规则梳理,包括不限于需求管理/招聘流程/招聘行为规范等;
    2、负责招聘项目运营:流程与规则、内部推荐、雇主品牌、招聘数字化等;
    3、负责招聘渠道管理:包括渠道运营策略规则、渠道开拓、渠道深度运营等;
    4、招聘运营数据分析,为招聘团队提供能效分析,提升招聘团队效率。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;5年以上相关HR经验,其中1年以上招聘运营相关的工作经验;
    2、熟悉企业招聘流程和各类招聘渠道,能够综合评估渠道投入产出和组合运用;
    3、良好的数据处理和数据分析能力,能够通过数据分析识别问题、解决问题;
    4、沟通协作能力强,具备较强的梳理能力和执行力。

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  • 所属部门:娱乐3组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.全面负责公司秀场整体运营工作、搭建UGC/PGC的直播运营和内容建设,提报部门年度运营预算,控制运营成本,提升内容品质;
    2.负责直播平台产品运营管理工作,通过对产品数据的研究,制定提升用户量、活跃度、黏度的运营方案;
    3.提高整体消费用户群体数量,并制定有效的消费刺激措施,关注高付费用户的体验,设计有效的激励措施;
    4.负责搭建秀场的上下游生态圈,升级现有秀场运营团队,优秀经验内化,培养各板块上优秀人员,不断激励团队达成目标;
    5.时时关注直播行业动向,及时、准确地研究、监控、分析竞争对手运营动态,并提出相应对策。

    职位要求:

    1.喜欢直播行业,熟悉直播行业秀场生态;
    2.有丰富的秀场类资源,并能很好整合资源,商务谈判和行动力强;
    3.对秀场版块流量及流水的提升有想法和策略,市场感觉敏锐,清晰的大局观;
    4.沟通协调能力好,注重团队合作及团队管理,理解企业内部管理原则和流程;
    5.责任心强、有原则、自律性好,严格遵循职业操守;
    6.本科学历及以上,有至少5年以上行业内工作经验,2年以上高级管理经验;

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  • 所属部门:新业务研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对北美本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持
    2、配合产品研发部门展开北美本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案
    3、监测北美游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议
    4、 常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等

    1、 Organize game testing to assess market acceptance of our new games under early-stage development on North American market, provide strategic insights to support our game project initiation decision.
    2、 Cooperate with our development and publication team to conduct game player researches focus on North American Market to find out a clear direction for game development and publication.
    3、Design and conduct research projects individually, including but not limited to demand analysis, methods design, project implementation and management, data gathering and analyzing, report writing, to provide solutions to the research problems.
    4、Monitor the performance of new games and competitors on North American game market, catch up with the changes of user demands and market trends, provide suggestion on the potential directions for game project initiation.
    5、Research methods include but not limited to offline player testing, interview, survey, desk research and focus group meeting.

    职位要求:

    1、 有在北美3年以上的生活、留学或工作经历,英语听说读写流利,能够与北美玩家进行深入访谈
    2、 有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在北美负责过游戏本地化项目经验者优先
    3、有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访经验者优先
    4、 热爱游戏,对北美游戏、泛文娱等市场较为熟悉
    5、 理解掌握多种定性、定量用户研究工具
    6、 投递时请附上个人游戏经历

    1、Minimum 3 years experience of living, studying or working in North America. Fluent with English reading, writing and speaking. Good communication skills
    2、Minimum 1 year working experience in video game or market research company (game related). Candidates with experiences of game player researches or game localization projects in North American are preferred.
    3、 Strong abilities of logical analysis and user perception. Experienced with qualitative and quantitative research methods. Candidates with rich interviewing experiences is preferred.
    4、Enthusiastic with video games. Familiar with North America video game and pan-entertainment market.
    5、Skilled with different qualitative and quantitative research tools.
    6、Apply with your personal video game experiences attached.

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  • 所属部门:娱乐直播部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责主播工具(PC端、手机端)的持续升级迭代,改善直播工具使用体验;
    2.负责探索新的主播用户互动玩法,设计对应的互动功能;
    3.负责主播成长相关产品策略的制定,对主播的留存负责。联动营收团队,提升主播收入效应;

    职位要求:

    1.有3年以上工具产品经验,有直播工具经验者优先;
    2.具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    3.执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。

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  • 所属部门:娱乐直播部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易CC VIP用户身份&特权体系设计搭建,并保持快速迭代;
    2.负责平台大R玩法设计和产品功能规划,推动实现并迭代优化;
    3.基于行业研究和用户调研设计创新性社交产品方案,为业务抓取流量并获得社交价值能力。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上互联网产品策划经验;有VIP/社交相关产品经验优先;
    2.有较强的用户洞察能力,能通过用户调研、行业分析、数据分析等制定产品策略;
    3.有创新精神,对行业发展有敏锐的观察,对新鲜事有强烈的好奇心;
    4.工作主动性、执行力强,可推动团队协作高效完成项目工作的落地执行。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Who Are We
    NetEase Games is the online games division of NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES and HKEX: 9999), developing and operating some of the most popular mobile and PC games in global markets. As one of the world's largest incubators of quality online game content, NetEase Games is dedicated to supporting the growth of innovative studios around the globe and growing an international presence along the way. To complement its self-developed games and world-class R&D capabilities, NetEase Games also partners with other industry leaders including Blizzard Entertainment, Mojang AB (a Microsoft subsidiary) and other global game developers to operate some of the most popular international online. NetEase has already critically acclaimed mobile or PC games such as Knives Out, Diablo: Immortal, Harry Potter: Magic Awakened, MARVEL Super War, Onmyoji, Identity Ⅴ, Naraka: Bladepoint, etc.

    What You Will Do:
    1.Conduct and supervise user research for strategy games in collaboration with stakeholders, including all stages from planning to execution and debriefing with partners.
    2.Plan and conduct user research independently by means of quantitative and qualitative research including but not limited to playtest, surveys and user interviews
    3.Craft and edit reports and surveys in a variety of length and detail formats
    4.Contribute to game localization in North America and Europe and partner with designers and producers on game teams to improve user experience through evaluation and follow-up
    5.Communicate summarized research results effectively to development teams for discussion and future implementation. Challenge stakeholders when research value becomes sub-optimal

    职位要求:

    What You Bring:
    1.At least 3 years of experience in user experience research. Experience in the strategy mobile game industry is preferred.
    2.Preference will be given to candidates with experience in independently designing and executing game user research projects, especially in strategy mobile games.
    3.Bachelor’s degree required (preferred branches of psychology, anthropology, human factors, human computer interaction, communications, market research, game design, or related fields).
    4.Familiarity in qualitative and quantitative research methods and tools
    5.Plus: experience with Strategy games, focus groups, interviews, card sorts or field studies.

    We Hope You Are:
    1.Enthusiastic about user research and strategy games.
    2.Gamer with more than 3-year gaming experience and good knowledge of mobile/console/PC games while open to new games
    3.Good at interpersonal communication and conducting scientific research with participants of all ages
    4.Organized, rigorous, and adaptable to fast changes and challenges

    Ready to Join?
    We are waiting for you! Apply and join our brilliant research team and work together with our outstanding peers. You can find more at https://hr.163.com/index.html. If you have any more question, please contact us at neteasehr-ux@service.netease.com.

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  • 所属部门:新业务研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对北美本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持
    2、配合产品研发部门展开北美本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案
    3、监测北美游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议
    4、 常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等

    1、 Organize game testing to assess market acceptance of our new games under early-stage development on North American market, provide strategic insights to support our game project initiation decision.
    2、 Cooperate with our development and publication team to conduct game player researches focus on North American Market to find out a clear direction for game development and publication.
    3、Design and conduct research projects individually, including but not limited to demand analysis, methods design, project implementation and management, data gathering and analyzing, report writing, to provide solutions to the research problems.
    4、Monitor the performance of new games and competitors on North American game market, catch up with the changes of user demands and market trends, provide suggestion on the potential directions for game project initiation.
    5、Research methods include but not limited to offline player testing, interview, survey, desk research and focus group meeting.

    职位要求:

    1、 有在北美3年以上的生活、留学或工作经历,英语听说读写流利,能够与北美玩家进行深入访谈
    2、 有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在北美负责过游戏本地化项目经验者优先
    3、有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访经验者优先
    4、 热爱游戏,对北美游戏、泛文娱等市场较为熟悉
    5、 理解掌握多种定性、定量用户研究工具
    6、 工作地点为加拿大蒙特利尔,投递时请附上个人游戏经历

    1、Minimum 3 years experience of living, studying or working in North America. Fluent with English reading, writing and speaking. Good communication skills
    2、Minimum 1 year working experience in video game or market research company (game related). Candidates with experiences of game player researches or game localization projects in North American are preferred.
    3、 Strong abilities of logical analysis and user perception. Experienced with qualitative and quantitative research methods. Candidates with rich interviewing experiences is preferred.
    4、Enthusiastic with video games. Familiar with North America video game and pan-entertainment market.
    5、Skilled with different qualitative and quantitative research tools.
    6、The job is based in Montreal (CA) . Apply with your personal video game experiences attached.

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  • 所属部门:O2项目组

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、熟练掌握国家的各种劳动法律法规和各类员工关系事件的处理流程,主动诊断并防范劳动用工风险和管理漏洞;
    2、负责各种劳动纠纷的处理,及时跟进事件沟通协调,提供有效的解决措施和方案;
    3、负责跟进员工的入职、调动、转正、离职、考勤等流程,定期完成数据统计,输出各类数据分析报表;
    4、定期更新维护各类人事系统,推动系统的持续迭代;

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历;
    2、3年中大型企业员工关系工作经验,熟知国家及地区人力资源相关法律法规及政策;
    3、亲和力好,善于倾听,具备较强的沟通表达和谈判能力;
    4、具备较强的数据分析能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase Game is looking for an experienced Art Director. You would work closely with Art Design Center Vice President and to own the design and production management for 3A console game project(s) for global market.
    The Art Director will set up a team and take a significant managerial role responsible for setting up the vision and direction of the team. He/She will consistently lead and improve art design professionalism to ensure Netease products are strongly competitive in global market.


    •Manage a team of full-cycle game art designers for 3A console project(s).
    •Foster positivity and team spirit to build a strong, cohesive team.
    •Identify and nurture new and existing high potential artists, participating in recruitment and planning for expansion and personnel career growth.
    •Lead and inspire creative processes within a team from concept to the final product, leveraging resources both internally and externally.
    •Focus on visual development and set the vision and quality bar for the team.
    •Regular art reviews to ensure quality, consistency and ensure the product meets the vision.
    •Demonstrate solid conceptual, visualization, and prototyping skills.
    •Expected to either create or follow existing art direction of games titles.
    •Help establish the art production pipeline, working closely with production, design, and engineering.
    •Instill best practices in the team and cross-studio through mentoring and sharing best practices.
    •Review artwork from the team and make sure deliverables meet expectations of the highest quality of artistic and technical standards.

    职位要求:

    •Bachelor’s degree in Arts, Graphic Design, or related major while outstanding portfolios and a proven industry record will also be considered.
    •10+ years of experience in 3A console game industry with track record background of managing a sizeable art team for successful console projects.
    •Strong command of full-cycle workflow from concept to production, including but not limited in User Interface, VFX, Modelling, Character Development, and Animation.
    •Strong aptitude in multiple traditional artistic disciplines to complement directorial credibility.
    •Highly organized individual with experience in managing creative teams and effective collaborators with other disciplines.
    •Passionate about game development and able to exercise game sensibility when making artistic decisions.
    •Inspiring communicator, able to steer the team to achieve awesome results.
    •In sync with current demands and with foresight into future trends and emerging technologies.
    •Experience working within game editors such as UE4 and Unity, for Console PC and mobile.
    •Awareness and record of creating games on time and within a budget.
    •Both self-organized and able to organize others, will have a good understanding of time management.
    •Proficient English as working language, while Mandarin Chinese capability will be an advantage to work with teams in China

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  • 所属部门:用户研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监测新品类与竞品现状,并对竞品发行及运营效果进行跟踪,分析复盘策略,挖掘有效的发行及运营手段
    2、跟踪北美及欧洲地区游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    3、针对北美及欧洲等地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助制定发行及运营策略
    4、追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为产品运营及营销活动创意提供支持

    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in North America and Europe, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in North America and Europe and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、1年以上相关工作经验,有用户体验研究、战略分析等相关工作经历者优先
    3、可以使用英文和中文办公,掌握法语/德语/意大利语/西班牙语等优先
    4、熟悉市场研究的各种方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组座谈会等,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件
    5、对于游戏、动漫、影视、短视频等流行趋势较为熟悉,投递时请附上个人游戏经历

    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、1+ years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Fluent in English and Chinese (working language), including daily communication, business communication, business writing and presentation. Familiar with French/Spanish/Italian/German culture or native speakers preferred
    4、Proficient in various methods of market research, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    5、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    6、Please include personal gaming experience in resume or other materials

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  • 所属部门:办公室

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2,通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3,安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4,负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5,协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,日语能力N1必须,有意向往人力资源方向长期发展;
    3,有猎头相关实习经验的同学优先;
    4,做事积极主动,抗压能力强;
    5,熟练使用办公软件。

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  • 所属部门:用户研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监测新品类与竞品现状,并对竞品发行及运营效果进行跟踪,分析复盘策略,挖掘有效的发行及运营手段
    2、跟踪北美及欧洲地区游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    3、针对北美及欧洲等地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助制定发行及运营策略
    4、追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为产品运营及营销活动创意提供支持

    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in North America and Europe, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in North America and Europe and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、1年以上相关工作经验,有用户体验研究、战略分析等相关工作经历者优先
    3、可以使用英文和中文办公,掌握法语/德语/意大利语/西班牙语等优先
    4、熟悉市场研究的各种方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组座谈会等,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件
    5、对于游戏、动漫、影视、短视频等流行趋势较为熟悉,投递时请附上个人游戏经历

    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、1+ years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Fluent in English and Chinese (working language), including daily communication, business communication, business writing and presentation. Familiar with French/Spanish/Italian/German culture or native speakers preferred
    4、Proficient in various methods of market research, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    5、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    6、Please include personal gaming experience in resume or other materials

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  • 所属部门:品牌整合组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品各大社交媒体与直播平台discord/reddit/twitter/YouTube等运营;
    2.定制与管理KOC/KOL的奖励/赠与计划,评估KOC/KOL的转化效果,不断优化合作模式;
    3.熟悉社交媒体及直播平台上优秀的行业资源,拓展与维系平台关系,洽谈资源合作;
    4.负责项目的完整跟进、执行及效果分析,总结经验,优化后期推广方案;
    5. 开拓和发掘新的营销资源(欧美或日本地区),并实际运用(包括但不限于:推广资源,供应商,异业合作伙伴);

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上海外工作经验,日语水平优秀者优先;
    2.有游戏产品海外整合推广经验者更佳,熟悉海外公关、直播和投放等领域;
    3.对Youtube、TikTok、FB等海外社媒平台有深入了解,有丰富的海外商务合作资源;
    4.熟悉视频内容数据分析平台,明确目标和评估 KPI 的能力,能以数据效果驱动项目;
    5.热爱游戏,熟悉各种端手游

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  • 所属部门:美术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 热爱二次元文化,喜欢出水明日香画风;
    2.具备场景原画设计能力,对概念创意有较高的热情;
    3.能安排外包制作,审核外包提交的资源,指导外包产出高品质资源;
    4.分析日系二次元文化,及时掌握最前沿的资讯。

    职位要求:

    1.能很好的胜任工作对于画风的要求,对既有画风有持续拔高以及精进的愿望;
    2.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    3.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    4.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    5.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

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  • 所属部门:G67

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助PM与本地化合作方建立并优化合作流程。
    2.负责把控本地化的质量,协调产品各模块策划完成本地化相关的沟通反馈。
    3.参与剧情任务、关卡、玩法等游戏内容的制作。

    职位要求:

    1.具备熟练的英语听说读写能力。
    2.出色的沟通和团队协作能力,对待工作有高度责任心,迅速高效的执行力。
    3.热爱游戏,熟悉暗黑破坏神系列尤佳。
    4.有至少一款产品的手游本地化流程经验,有大于1年的关卡或任务制作经验优先。

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