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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.重点支日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1.本科学历,专业不限,日语熟练可作为工作语言优先;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4.能熟练应用OFFICE办公工具;
    5.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発、実装業務
    ・企画、仕様書に基づいたゲームメカニクスの開発、実装
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责使用Unreal Engine进行游戏的开发和内容的装载
    ・依照策划内容、仕様书开发游戏机制并装载
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発の経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・アクションゲームの開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてゲームエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・使用编程语言开发游戏的经验
    ・使用Unreal Engine开发游戏的经验
    ・动作游戏的开发经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过游戏程序,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作地点: 广州、上海、杭州、美国加州
    1、海外、国内专利申请相关工作,主要包括游戏产品的专利挖掘、专利申请文件审核、专利申请文件撰写工作等;
    2、专利分析相关工作,主要包括面向产品提供侵权风险分析、侵权规避设计等;
    3、专利调研&监控工作,主要包括专项专利调研分析、竞争对手专利监控;
    4、专利复审、无效、公众意见相关工作,主要包括检索、文书撰写等;
    5、专利培训工作,主要包括面向产品进行专利知识的培训。

    职位要求:

    1、诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 具备扎实的专利功底,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;对游戏行业法律工作有浓厚兴趣。
    2、硕士及以上学历,具有海外留学背景,能以英语或日语作为工作语言。
    3. 两年以上涉外专利工作经验,具备独立、高质量地处理美国、日本专利申请能力者优先。
    4、取得专利代理人资格证书。
    5、游戏高手或热爱游戏者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ゲーム制作スタジオの技術分野において日中間交渉やソリューション提供を担当し、網易(NetEase)のテクノロジーノウハウを存分に活用しながら、ゲーム開発効率及び品質向上に貢献する。具体内容は以下の通りだが、その限りではない:
    1 日本のゲーム制作スタジオと円滑なコミュニケーションを取り、ゲーム開発技術・サービスに対するニーズを発掘、理解し、具現化させる。
    2 NetEase Games技術部の主な技術・サービスについて理解を深め、技術開発研究チームと長期間密接な連絡を保ちながら、最新の研究動向を把握し続ける。
    3制作スタジオのニーズに応えた最適な技術・サービス方案を提案する。
    4 中⇄日通訳・翻訳(口頭+書面)を通して、日本スタジオと技術チーム間が円滑なコミュニケーションを取れるよう、連携の前段階から事後段階にかけてサポートする。
    5 ゲーム開発技術に関する最新業界動向やサービスを常に学習し、NetEase Games技術部とゲーム制作スタジオが優位性を保てるよう情報提供を行う。

    职位要求:

    1 日本語ネイティブで、中国語に精通している方。口頭通訳や書面翻訳を含め、両言語との間を流暢に切り変えながらコミュニケーションできる方。
    2 ゲームが好きで、ゲーム制作スタジオを最大限成長させるために努力を惜しまない方。
    3 ゲーム開発技術に興味があり、業界最先端知識を自ら進んで勉強できる方。
    4 積極性があり、責任感が強い方。
    5優れたコミュニケーション能力と共感力があり、各方面の要求や意図を汲み取ることができる。中日言語間の文化やニュアンスの違いを理解した上で、円滑な交渉を進めることができる。
    6最低3年間、ゲームもしくはソフトウェア、インターネット、その他関連領域に従事した経験がある。

    経験者優遇:
    1.以下の領域分野の知識を一つor複数理解している:
    Linux オペレーティングシステム、クラウドコンピューティング、インターネット、ゲームエンジン;またこれらの技術を習得している
    2.DevOps/CICD の使用経験あり

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开发维护网易游戏帐号系统服务端
    2. 协助游戏接入并分析接入过程中遇到的问题
    3. 管理服务器,分析游戏海量日志

    职位要求:

    1. 至少精通一门服务端常用开发语言(如:Golang、Python等),熟悉Golang为佳
    2. 两年及以上服务端开发经验为佳
    3. 能熟练地在Linux/Unix上进行维护和开发工作,熟悉Bash等脚本语言为佳
    4. 熟悉HTTP、TCP/IP协议,熟悉面向对象开发,内存管理机制、网络和多线程开发
    5. 熟悉Mysql/Redis/Mongodb/Kafka/ElasticSearch为佳
    6. 善于沟通,具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创造力和责任感
    7. 具有良好的英语读写能力,能流畅听说为佳

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発、実装業務
    ・企画、仕様書に基づいたゲームメカニクスの開発、実装
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责使用Unreal Engine进行游戏的开发和内容的装载
    ・依照策划内容、仕様书开发游戏机制并装载
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発の経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・アクションゲームの開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてゲームエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・使用编程语言开发游戏的经验
    ・使用Unreal Engine开发游戏的经验
    ・动作游戏的开发经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过游戏程序,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 热爱二次元文化,喜欢出水明日香画风;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.分析日系二次元文化,及时掌握最前沿的资讯。

    职位要求:

    1.能很好的胜任工作对于画风的要求,对既有画风有持续拔高以及精进的愿望;
    2.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    3.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    4.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    5.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 热爱二次元文化,喜欢出水明日香画风;
    2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    3.依据角色制作流程,参与审核;
    4.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

    职位要求:

    1.熟悉二次元和次世代角色制作流程;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定大话端游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易大神项目业务开发
    2. 参与搭建客户端架构、业务组件研发、性能分析和调优

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机相关专业
    2. 有 Swift 和 Objective-C 开发基础、有数据库、网络编程基础
    3. 熟悉 iOS 基础框架,熟悉app的性能优化,熟悉使用各种调优工具,有过iOS端组件封装开发经验
    4. 掌握 iOS framework层及各种特性,熟练使用各种 UI 组件并了解原理,有通过源码阅读定位问题的经验
    5. 技术视野开阔,学习能力好,对业界新技术敏感,喜欢钻研
    6. 沟通能力强,有较强的自我驱动力和快速学习能力,具备良好团队合作精神

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易大神app的研发工作,包括需求评审/代码设计/需求开发
    2.对项目性能优化有一定了解,熟悉掌握性能优化工具
    3.具备新技术的探索能力,对复杂疑难问题有攻克精神

    职位要求:

    1. 具备1年及以上的Android工作经验,本科及以上学历;
    2. 掌握Java/koltin 语言,掌握Android主流开发框架;
    3. 加分项:有开源项目经验或个人技术博客更佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责射击游戏中的枪械战斗表现、角色动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进。
    2.负责游戏中枪械、战斗道具、战斗技能的设计与制作;
    3.负责根据玩家数据和用户反馈,持续进行战斗表现和3C方面的调优,使数据和反馈达成预期目标;
    4.和系统、关卡、文案等策划配合,使战斗体验整体感官和玩法机制等协调一致;
    5.负责配合反外挂,对战斗校验方面的外挂进行及时有效的对抗和处理;

    职位要求:

    1. 3-5年游戏策划经验,有FPS、TPS、ARPG类项目经验优先;
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
    2. 关注用户反馈,对欧美用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
    3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
    4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案

    职位要求:

    1.3年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.关注市场及用户趋势,对欧美主流游戏用户有清晰的理解和认知,英语流利者优先
    3.具备较强的沟通及方案推动能力
    4.较强的逻辑思维与探索精神
    5.愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;精通unity和ue4引擎角色材质编辑经验者优先;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
    7.精通机甲类,硬表面制作或热爱二次元文化,二次元角色制作者尤佳;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。
    2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。
    3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。
    4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。
    5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

    职位要求:

    1. 多年成型项目游戏制作经验。
    2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。
    3. 出众的角色原画设计风格。
    4. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Description:

    与产品团队和美术团队紧密合作,带领现有技术美术团队进行问题分析探索与解决
    Work closely with product teams and art teams and lead the current Tech Art team in problem analysis and trouble shooting.

    针对技术美术工作的现状和项目情况进行中长期工作提升规划,不断优化工作效率和团队能力构建
    Make mid to long-term work improvement plans based on the current conditions of tech art work and the project in discussion of the Department. Always seek improvement in work efficiency and team expertise/skillset building.

    进行团队规划和培训工作,不断提升团队的工作制定部门技术目标,提供技术前沿方向、团队规划、行业内信息等以提升团队效率。
    Carry out team planning and training, continuously improve the work of the team, formulate technical goals for the Departments, and improve team efficiency by providing cutting-edge technology, good team planning and industry information, etc.

    职位要求:

    Job requirements

    职位要求:
    10年或以上3A游戏开发经验,其中5年技术美术相关经验,具备大型海外知名IP项目经验者优先;
    10+ years AAA game development experience, with 5+ years directly relevant to technical art. Project experience in famous titles is preferred.

    有欧美游戏研发公司海外任职和管理经验者优先考虑,能够使用英文或中文作为工作语言;
    Overseas working and management experience at one or more western game companies is preferred. Able to use either English or Chinese as a working language.

    有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    Good artistic skills and aesthetics. Proficient in both game art pipelines and tools for developing various assets.

    熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    Familiar with how the game designers and programmers work. Able to work with them in co-developing the game. Assist in solving technical issues facing both art teams and programmers.

    求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    Should be a fast learner with a thirst for knowledge. Have a penetrating insight of the advanced technologies in the industry. Good logical thinking and communication skills.

    精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    Proficient in at least one mainstream game engine, e.g. Unreal Engine, CryEngine, Unity3D, etc.

    熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    Familiar with at least one scripting language, e.g. MaxScript, UnrealScript, Mel, etc.

    掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    A good command of one programming language, e.g. C++, C#, etc.

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善动作编辑器、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行动作编辑器、数据表、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有一定的编程能力,熟悉Python,有C++经验更佳;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,熟悉Unreal 4优先;
    5、游戏经历丰富,熟悉篮球和篮球游戏优先,有MOD制作经验者优先;
    6、有工业软件项目经验者优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏社区平台运营工作,制定社区运营方案,提升社区渗透;
    2.针对平台运营活动、PGC、UGC产出进行内容策划和持续优化;
    3.挖掘平台内原生热点,快速推进热门内容炒热发酵,整合内外资源,形成平台影响;
    4. 通过数据分析和复盘,持续优化内容体系,不断寻找增加平台用户活跃的机会点。

    职位要求:

    1.有内容运营或活动运营或热点运营经验,能挖掘和分析用户的需求;
    2.能相对客观的对游戏的品质、商业模式进行评判;
    3.突破能力强,有推动热门事件或者策划专题的成功案例者优先;
    4.有一定的游戏积累,游戏玩家优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据部门战略开拓新项目,负责产品拓展和引进工作;
    2、重点关注国内市场,挖掘潜在产品并进行客户开发与关系维护;依据合作需求进行商务谈判、协议签订、客户管理、收款,跟进客户授权业务开展;
    3、负责精品游戏引进,独立或协助完成项目的商务洽谈及合同审核,并跟进后续合同履行;
    4、收集和整理国内外行业信息及产品信息;
    5、负责商业计划书及各类文档的制作;

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上工作经验;
    2、热爱游戏,了解游戏行业,具备游戏行业商务经验者优先;有主导业务协同、合作与落地案例;
    3、有较强的学习能力,对工作认真负责,有良好的团队合作精神;
    4、具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力,拥有较强的责任心和抗压能力,沟通、应变能力强,有团队协作精神,能接受频繁出差;
    5、文字功底好,思路清晰灵活,具有优秀的表达能力和沟通能力;
    6、熟练运用office办公软件,精通ppt。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责实时竞技体育游戏的战斗系统设计
    2.负责体育游戏模式玩法的丰富性和策略性设计
    3.负责角色动作、AI、物理等各项关键因素战斗中的设计和实现
    4.与程序、动画等职能合作不断完善比赛表现对真实的精确还原,平衡真实性与玩法体验

    职位要求:

    1.具有丰富的体育、动作类游戏战斗玩法设计经验
    2.具有丰富的3A主机游戏开发经验
    3.具有丰富的动作设计、战斗规则设计或AI规则设计经验,深入了解各种动画及AI技术例如动画融合、IK、机器学习者优先
    4.精通战斗数值与战斗体验设计,有较强逻辑思考能力及团队协作沟通能力,能自主开展和主导复杂战斗逻辑的设计开发迭代
    5.具有丰富的移动端战斗设计、人机交互设计经验,深入理解体育游戏玩家需求;
    6. 熟悉足球运动及规则,

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与设定3D角色工作流程,并设立3D角色质量标准
    负责高质量角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;
    较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复;
    与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。

    职位要求:

    5年以上相关工作经验,具有良好的美术专业能力,精通角色次世代制作流程,对人体和动物的解剖结构与比例有深刻理解;
    熟悉引擎以及PBR美术制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例和项目经验;
    精通Maya,ZBrush(或其他相关软件)和Photoshop;对Marvelous Designer和Substance Painter有深入了解并有褶皱细节的雕刻能力;
    扎实的高模和数字塑性及雕刻能力;对低多边形建模技术有深入了解,包括对动画以及拓扑的深入了解;
    良好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;​

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责欧美地区招聘项目跟进,进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    3、开拓和维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,中英文流利;
    2、至少3年社招经验,能独立负责招聘全流程,以实现业务战略;
    3、热爱游戏行业,游戏公司或互联网公司或猎头工作经验优先考虑
    4、较强的问题解决和分析能力,注重团队协作,沟通能力较强;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.様々なゲームビデオの宣伝ビデオとオープニングビデオの監督を担当して、ビジネスと芸術要素を合わせた優秀なビデオ作品を完成します。
    2.様々なニーズに応じてすばらしいストーリーや視覚表現のアイデアをデザインし、それを最終的に文字シナリオと視覚絵コンテに変換します。
    3.アートコンセプトデザイン、2Dアートと3Dアート制作チーム、撮影、編集、合成、音楽サウンドエフェクトなどの多数の部署のスタッフとアウトソーシングチームと協力し合い、映像の全流れを指導・完成します。

    You should be able to:
    - take the post of various game-promotion video and cinematic director, and produce excellent videos which are commercially artistic.
    - design wonderful stories and visual representations according to various requirements, and transform them into scripts and visual storyboards.
    - guide and complete entire procedures of video production by cooperating with art designers, 2D-art & 3D-art producers, photographers, editors, composers, music, sound producers and other outsourcing teams.

    We hope that you:
    - love games, have great passion in all kinds of game-promotion videos, have some experiences in gaming; those who with experiences of designing and producing videos and animation films are preferred.
    - love film and television animation; be interested in game animation; love reading; have good learning and communication skills, strong ability to work under pressure, and the enthusiasm for work.
    - acquire Bachelor’s degree or above; majored in film, television animation advertising or related in professional colleges are preferred.

    职位要求:

    1.ゲームが好きな方。ゲームの宣伝ビデオ、実写ビデオ及びゲーム系CGアニメーションのディレクト及びデザイン制作の仕事に興味があり、一定のゲーム経験がある方を優先します。
    2.強いシナリオの企画デザイン能力があり、単独で映像のあらすじ概要とより完全な映像脚本を完成することができ、プロの企画案を入手したあとに迅速かつ効果的に執行できる撮影台本を整合することができる方。映像ディレクターの経験がある方を優先します。
    3、ディレクターとして単独でまたはチームと協力して、完全な宣伝ビデオ、予告編、コマーシャル、映画やテレビ系のビデオやアニメーション短編を企画・制作し完成した経験があり、画面の全体的な視覚及びリズム効果の把握とコントロールにおいて個人ののユニークな考えと理解をお持ちの方。
    4、映画とテレビの視聴言語の基礎を備えて、監督、撮影、アート、編集、演出などのコーナーの知識と実技と関連した経験またはより専門的な理解をお持ちの方。撮影や編集に関する専門的な特長を持つ方を優先します。
    5、より強い学習能力があり、苦労に耐えることができ、ストレスに強い、リクエスト側の各デザインや修正要求に余裕を持って対応でき、効果的なコミュニケーションを通じて解決案を迅速に提供できる方。
    6.着実で、安定性やチームワーク精神があり、コミュニケーションが得意で、良好な説明やコミュニケーション能力と組織を取りまとめる能力をお持ちの方。
    7.大学卒以上で、専門映像学校やアニメーション学校から卒業した方、または映像やテレビ業界に携わった経験がある方を優先します。

    Portfolio Requirements:
    - For video works, please submit common video formats (Mp4/AVI/Wmv/Mov). Video files can be appropriately compressed to avoid the uploading inconvenience, but the picture quality should be guaranteed.
    - For static frame works, please submit common image formats (Jpg\Tga\Tiff\Pag\Bmp). Compression rate of the image shouldn't be too high so as not to affect the picture quality. Please do not submit large PSD project files with layers.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、线上游戏维护, 活动制作
    2、游戏工业化迭代, 工具链完善

    职位要求:

    1、2年以上游戏开发经验
    2、熟悉游戏逻辑, 熟悉python语言, 有3D游戏开发经验
    3、至少熟悉一类商业引擎, unreal和unity3d优先
    4、有大型在线多人游戏运营经验优先

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