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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏社区的运营活动,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案;
    2.负责配合游戏社区产品的视觉风格把控;
    3.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    4.持续保持对游戏行业,社区行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,美术设计或相关专业;
    2.3年以上工作经验,并有成功案例;
    3.有深厚手绘或三维功底,精通并熟练使用PS、AI、C4D等流行设计软件;
    4.学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质;
    5.善于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力;
    6.加分项:热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有社交、语音、社区类产品设计经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助组内游戏各种紧急事件进行处理,与产品沟通协调问题处理方案;
    2.日常问题查证和BUG问题的跟进处理,完善组内BUG处理工具,提高客服工作效率;
    3.负责对应产品的客服专区日常运营工作、帮助组员成长;
    4.对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
    5.对相关运营流程进行梳理,提高处理效率及玩家满意度;

    职位要求:

    1.具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    2.积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享;
    3.精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力,懂python尤佳;
    4.善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程;
    5.熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识;
    6.工作语言:日语1级必须(或可用日语作为工作语言)。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播间内玩法设计方案的策划,为营收结果指标负责;
    2.了解不同层级付费用户的付费动机及诉求,并运营到实际产品功能设计中;
    3.结合直播用户的特性,策划新类型的玩法,并根据内外体验反馈,不断优化策划方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,具备3年及以上产品工作经验,有秀场直播相关营收工作经历优先;
    2.良好的数据分析能力,能够根据业务数据发现问题和机会,对产品进行改进;
    3.较强的协调能力和沟通能力,责任心强;
    4.具备良好抗压能力,有独立思考能力,善于观察和学习。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、在主策划的指导下,进行各种任务、技能、玩法、奖励、活动、成长等内容的设计和开发;
    2、策划制定和实施游戏战斗、经济、产出、回收的规划和方案;
    3、整理拆分系统需求,能够有效的协调和管理系统功能的落地;
    4、把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

    职位要求:

    职位要求
    1、有极高的责任心和抗压能力;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,深入体验过多款网络游戏,并对游戏有深入分析总结;
    3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务,具有设计项目中开发工具的能力;
    4、具备优秀的沟通能力和团队合作能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.在世界观框架下,完成势力、场景、重要角色等核心设定。
    2.将设定转化为关卡包装、剧情任务、美术需求等游戏表现。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历;
    2.三年以上游戏文案策划工作经验,有管理经验优先,有MMORPG或开放世界项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计和开发;
    2、负责产品服务端框架的优化与扩展

    职位要求:

    1、具有3年以上即时制游戏或互联网应用系统开发经验;
    2、熟练掌握一门以上的服务端编程语言,比如python/C++/java等;
    3、熟练掌握一种以上的数据库,比如mysql/mongodb等;
    4、熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    5、具有良好的编程能力和编程习惯;
    6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4引擎内角色技能,场景特效,烟火爆炸,流体等各种3D特效元素的设计及制作;
    2.配合镜头动画,制作各类型特效。
    3.参与虚拟项目制作,打造高品质特效。

    职位要求:

    1.3年及以上相关工作经验,
    2.熟练掌握UE4的 Niagara、Chaos系统。熟悉材质系统,能够与动画师配合制作所需特效;
    3.熟悉Sequence及特效相关蓝图;
    4.积极良好的团队合作精神,对待工作认真负责。
    加分项:能熟练使用houdini,houdiniEngine,制作各类型特效素材并导入引擎使用。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责模式玩法系统功能设计,包含框架规划、需求输出、局内策略等。
    2、负责开发过程中,对程序、美术、测试的推进和协调。
    3、通过数据分析及用户调研等反馈,提出对功能内容持续改善和优化。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、有1-3年以上系统策划经验,最好有一款参与或制作的游戏上线运营。
    2、熟悉足球赛事相关规则、可根据真实规则灵活指定适合游戏的玩法。
    3、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神。
    4、熟悉足球比赛AI、战术、相关内容历史,热爱足球游戏并有较多游戏经历者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责海外游戏本地化的质量把控,包括但不限于翻译、校对、润色、和LQA;
    2、负责协助各游戏项目输出本地化运营规则、策略及计划;
    3、负责玩家社群维护、市场调研等工作;
    4、负责其他语言类相关工作。

    Responsibilities & Duties:
    •Assist in the quality control of mobile game localization, including but not limited to translating, proofreading, polishing, reviewing and LQA in target languages.
    •Provide multilingual and cultural input that allows players to comfortably enjoy mobile games in their own linguistic and cultural context and help design game localization style guide.
    •Optimize game worldviews, plots, and art settings to avoid potential cultural missteps.
    •Design player surveys and events to help improve the interaction with players.
    •Assist in any tasks that need linguistic feedback.

    职位要求:

    1、母语为日语或日籍华人,精通中文,有文学、写作背景优先;
    2、重度游戏热爱者,广泛涉猎多款游戏者或有游戏本地化或游戏世界观写作经验优先;
    3、沟通能力强,主动积极,较强的抗压能力和专注、认真敬业的工作信条。

    Qualifications & Skills
    An ideal candidate should:
    •Be a native speaker of any of Japanese. Be proficient in Chinese is a must. (Candidates with native level proficiency and multilingual abilities are highly desirable)
    •Demonstrate a deep understanding of the language, contemporary culture, enjoy reading literature, and possess creative writing abilities. (Experience in writing fiction and game-related creative writing are highly desirable)
    •Be a veteran gamer with experience across multiple game genres. Be intimately familiar with different game genres, styles, and aesthetics. (Working experience in the game industry is highly desirable)
    •Be committed to whatever task assigned to.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内容/用户言论的安全运营工作,优化检测打击策略,提高质量与效率;
    2. 迭代多语言敏感词库,提升词库的拦截有效率,完成词库扩展,改善游戏环境;
    3 分析用户内容发布以及游戏行为,完善对工作室、黑灰产等不良行为的监控和打击;
    4. 根据业务需求,结合海外内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定风控策略。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,具有0-2年游戏风控/违规治理相关工作经验;
    2. 日语流利,熟悉日本社会文化,有海外留学背景者优先;
    3. 热爱游戏,对游戏工作室、内容安全、黑灰产有深入的理解;
    4. 具有较强的数据分析和逻辑判断能力,具备SQL、正则表达式能力者优先;
    5. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的本地化项目管理,不断优化本地化流程和产出,对本地化全语种质量负责,对本地化全流程负责;
    2、负责游戏以及衍生功能产品的日语本地化工作;
    3、针对目标市场,与外籍语言专家共同制定本地化标准和质检规则;
    4、协调统筹全球外部资源(供应商、兼职译员等);
    5、协助搭建多语言本地化团队。

    职位要求:

    1、有资深的语言能力,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先;
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕;
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先;
    4、对日本地区游戏及玩家习惯熟悉者优先;
    5、有大量优质的全球本地化供应商资源者优先;
    6、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 定位主设计师,负责集团内部知识分享平台,Km,kms,眼界大开的需求制作,包括整体品牌创建,品质提升,活动运营等设计;
    3. 跟进设计实现,推动创意落地与设计验收,设立设计方向,对整体团队输出结果负责;
    4. 参与产品讨论,从设计及用户体验的角度提出建议及解决方案;
    5. 具备敏锐的行业洞察力,关注领域设计趋势,研究目标用户审美倾向并优化现有产品。

    职位要求:

    1. 具备B端产品相关设计经验,有知识分享平台,培训类产品相关经验优者先;
    2. 具备全栈设计能力,交互逻辑清晰,缜密。视觉绘制能力优秀。可独立完成产品设计;
    3. 能对现有体验进行反思,会主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新;
    4. 具备架构级别的分析能力,逻辑思路清晰;
    5. 熟练使用PS、Sketch,figma等设计软件,具备跨平台设计能力(移动,web端),有3D制作能力者加分;
    6. 掌握理解用户认知及行为的各种技巧,能够深入洞察用户需求和痛点,会分析数据;
    7. 有良好的设计讲解能力和沟通能力,知道如何传达出自己的设计想法;
    8. 具备良好的沟通交流、团队协作能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感,抗压能力强;
    9. 3-5年工作体验设计经验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责暗黑破坏神-不朽的交互设计工作,优化交互体验,提升设计品质;
    2、分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Figma等;
    3、多年成熟MMO品类游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱暴雪游戏,MMO游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易集团内部协作办公产品的UI/UX设计工作,包括设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品策划一起构思创意与落地策略,提供产品体验的整体设计方案,跟进开发及上线,保证最终设计质量;
    3. 能清晰的梳理产品逻辑,推动设计进程,把控产出,跟踪并还原设计成果,推动设计在业务中的落地迭代和价值提升;
    4. 有较强的自我设计驱动和探索创新精神,善于用研、调研和数据分析,提供完整的产品体验解决方案。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,热爱设计并有5年以上 UI/UX设计经验。
    2. 具备丰富的项目经验与整体设计方案落地经验;有B端平台类产品(尤其是日历产品)或海外项目产品设计经验者优先;
    3. 了解组件设计/设计系统/视觉规范等,具备专业沉淀能力,能够在项目中沉淀通用性的工具和方法,并形成可复用的设计体系;
    4、较强的主动意识和自驱力,具备复杂项目管理和推动能力,良好的沟通交流与团队协作意识,能高效统筹多方资源,提出合理的设计解决方案并推动落地;
    5. 精通 Figma、PS、AI 、Sketch等设计工具。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责娱乐直播营收产品功能设计,包括但不限于礼物特权体系/互动玩法/营收活动等,为娱乐直播营收负责;
    2、了解不同层级的付费用户特征,分析付费动机和诉求,运用到实际的产品设计中;
    3、分析业务运营情况,升级更新营收付费策略,促进直播收入的健康快速增长;
    4、与运营团队密切合作,协调各部门资源,达成业务目标。

    职位要求:

    1、4年以上主流直播、社交、内容产品从业经验,有团队管理经验者优先;
    2、喜欢直播或内容行业,在相关产品上有比较深入的研究和思考;
    3、对用户数据敏感,有良好的逻辑思维能力,善于拆解和分析问题并给出方案,学习能力较强;
    4、执行力强,具备强烈的责任心,对结果负责,能适应有挑战性和有压力的工作。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责互联网产品研发项目的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期。
    具体工作内容如下:
    1.制定项目目标和时间计划表;
    2.有效开展成本控制和效率提升;
    3.管理项目需求和版本,负责进度跟踪和风险控制,确保工作按计划完成;
    4.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    5.建立清晰、透明和高效的内外部沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;
    6.协助负责人进行资源协调,确保项目团队各干系人协同工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,熟悉软件工程和研发流程;
    2.5年以上软件研发相关项目管理工作经验,熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解软件研发项目的特点;
    3. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能,拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;
    4. 具有良好的跨部门沟通、组织协调和团队领导能力,工作细致耐心,态度积极主动;
    5. 热爱游戏,有互联网产品研发团队管理经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解并熟悉平台VIP用户的调性,与用户建立良好的互动关系;
    2.负责头部付费用户日常关系维系,与头部用户建立高亲密度,加强头部用户粘性,挖掘头部用户需求并制定维护营销策略、方案;
    3. 深入理解业务,分析用户付费动向,基于服务链路制定服务权益及获取标准;
    4.针对平台用户的调性,设计符合用户的活动方案,针对不同等级的VIP用户提供高端的活动体验;
    5. 通过日常维护对用户的付费充值留存负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上商务、市场或高端用户对接经验,有直播、游戏类大客户经验优先;
    2、擅长商务谈判,较强的沟通协调能力和执行力;
    3、具备较强的服务意识及技巧,善于发现问题并及时解决问题,能够准确把控用户心理,情商高且有一定大客户资源;
    4、逻辑清晰,目标导向,执行力强,运营手段灵活多变。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    2.积极发现和推动解决项目中跨职能的进度、流程、质量风险
    3.负责外包日常工作的管理和指导

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有卡牌RPG游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,可以进行白盒测试。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位介绍:
    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科以上学历,5年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *对射击游戏/RPG游戏用户有极强的洞察,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能制定各阶段内容运营规划;
    *对外部射击/RPG的内容向KOL有较深了解,善于调动内外部合作资源产出高品质的创意内容;
    *对游戏核心社区(包含双微+官网+TapTap+B站等)的用户活跃度及新增情况负责,能够针对不同属性的社区/渠道,展开针对性的内容营销推广方式;
    *熟悉电竞体系,了解直播类渠道及主播资源,帮助产品逐步积累优质内容合作伙伴。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,对射击品类/RPG类有较多涉猎研究,端游手游经验丰富,有社区内容生产经验者优先;
    *有独立的内容创意能力(包含不限于:文案写作和图片/视频),有丰富的内容制作资源积累;
    *重度网络用户,了解各种流行文化,对官方内容矩阵搭建和运营有深入的理解;
    *有很强的学习、沟通、执行能力,认同网易游戏的品牌理念和企业文化;
    *备注:简历可备注游戏经历、擅长类型、成就等。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责
    2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地
    3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级
    4、具有成熟的用户付费转化模型经验,对各付费区间用户的心理及设定有一定心得
    5、具有一定的用户增长经验。

    职位要求:

    1、2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验
    2、对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先。
    3、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机。
    4、良好的承压能力与沟通协作能力。
    5、游戏高玩优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC游戏直播平台基础体验,为游戏直播流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节提供良好的用户反馈与体验
    2、针对游戏产品属性及增值体系业务特性,提出艺粉增值玩法及值得深挖的增值功能特权,提升粉丝付费
    3、关注游戏行业热点,能结合综合运用各类手段洞察用户需求,可根据游戏经验提供灵活创新的基础场景通用组件
    4、能配合网易顶级赛事找到用户关键路径,提出生态引流,付费转化想法,保证用户在CC游戏直播不同功能场景下用户体验。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,增值特权/用户基础业务经验优先,熟练掌握竞品分析能力
    2、热爱游戏,对游戏平台、游戏直播、游戏社交有独到的理解。熟悉网易游戏用户的心智/使用场景更佳
    3、善于发掘用户动机、有较好的用户心理,对用户体验要求严格,有较强的同理心
    4、对数据敏感,有数据分析能力,能通过数据发现问题、并提出解决方案。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.完善和优化现有设定,对设定在游戏中的表现进行提升、创新及体系化。
    2.能从文案角度出发对后续游戏版本进行规划和把控,并承担主线剧情等核心内容的设计。
    3.培养文案团队;推动文案设定在其他职能中的普及和应用。
    4.参与IP维护和拓展,和同IP的其他项目保持良好的沟通和协作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2五年以上游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情);具备文案团队管理经验;有MMORPG项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱仙侠、玄幻、中国神话题材。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1. 日常定制订单跟进及把控订单生产时效;
    2. 跟进二次工艺 (印花、绣花) 的生产情况,确保特殊工艺部分的质量稳定,合理规避生产风险;
    3.对品牌的工艺进行改善和提升印花质量,协调、优化生产工艺流程;
    4.结合面料和工艺特性,负责服装工艺 (数码印花、烫画、绣花等) 开发工作;,
    5.负责核对工艺单、样衣、面辅料等,确认准确安排投产;
    6.负责跟进加工厂进度,独立完成生产制单,并根据生产进度合理安排和跟进样衣及大货进度和质量跟进货品到仓;
    7.根据订单的状况,协调工厂和供货商,确保大货质量和交货期;
    协调各部门之间的沟通与合作,及时解决生产中出现的问题。

    职位要求:

    1.本科以上学历,具有3年以上时装品牌特殊工艺开发、生产跟单工作经验;
    2.精通丝网印花、烫画、绣花等服装工艺,熟知各种工艺的应用、价格、服装面料特性;
    3.了解工艺的市场价格,具有成本控制意识
    4.对服装的异常现象有一定的预见性、合理规避风险并解决大货中二次工艺相关问题;
    5.具备良好的沟通协调能力,并能及时发现、解决生产过程中出现的问题
    6.责任心强,工作认真细致,有较强的主动性及执行力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容;
    2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

    职位要求:

    职位要求
    1.2年以上策划工作经验,有游戏的系统和玩法设计经验;
    2.创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法;
    3.系统性思维能力强,逻辑能力严密;
    4.熟练掌握游戏引擎及相关开发工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术;
    5.热爱ACT游戏,精通最近几年的ACT游戏大作,有独到的游戏理解;
    6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。

    加分项:
    1.曾参与过ACT游戏的开发,有上线项目优先,PVP对抗项目优先;
    2.对UE引擎有了解的优先;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.用户精细化分层,推进用户全生命周期管理,通过不同用户群制定差异化的运营策略,达成消费转化;
    2.负责直播业务的用户运营,整合站内外资源和活动运营,对平台用户拉新、留存、召回指标负责;
    3.体系化的搭建新、老用户的运营手段,不断迭代运营策略,构建用户的成长和和权益体系;
    4.构建数据监测与效果评估,及时通过数据监测发现问题,并且制定解决方案,与产品、研发、平台团队协同,推进产品完善,提升运营效率;

    职位要求:

    1.本科以上学历、3年以上用户运营或者用户增长相关经验,有秀场直播行业经验者优先;
    2.有数据方向敏锐度,善于通过数据分析、以及各种测试验证方案得出结论,并且提出解决方案;
    3.执行力强,对于所有推进的业务和项目有快速推进的手段,能快速拿到反馈并且进行迭代;
    4.优秀的沟通协作,执行及项目管理能力,强烈的责任心和项目驱动力,结果导向型思维。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发。
    2. 参与服务器的底层扩展及优化。
    3. 参与研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,Python优先,有大量实际工作经验。
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构。
    3. 两年以上服务器相关工作经验,有上线产品服务器运营经验优先考虑。
    4. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    5. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对结果负责。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与游戏系统研发流程优化提效。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏战斗、技能、AI等完整战斗体验的开发和维护。
    2. 参与战斗相关工具链的开发和优化。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上MMO或3D即时制游戏战斗开发经验;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    4. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对战斗体验和工具链使用效果负责。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏社区的UI或相关视觉业务设计;
    2.独立承担重点项目,关注细节与体验,确保项目高品质落地,对UI界面的视觉风格进行整体把握,对用户界面标准负责;
    3.参与设计规范、流程的建立与效率优化。
    4. 关注行业最新趋势与应用,定期输出设计总结,分享经验,促进团队整体专业水平的提升。

    职位要求:

    1.热爱游戏和社区产品;
    2.熟悉Photoshop、Sketch,Figma等设计软件;
    3.具备突出的创意输出能力,敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    4.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。
    5. 本科及以上学历,3-5年以上移动端UI设计经验,有大体量APP界面设计落地案例,有游戏/社区/娱乐类项目经验者优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与TA和美术一起合作提升PC端和移动端游戏渲染效果,推进相关的标准和规范落地。
    2. 负责分析和优化游戏性能,解决兼容性问题。

    职位要求:

    1. 了解并使用过一款主流3D图形引擎(UE/Unity/Cry Engine等),有游戏引擎开发经验者优先。
    2. 熟练掌握C++,有C++项目开发经验,有良好的代码设计能力和编码习惯。
    3. 有较好的图形学数学基础,熟练掌握OpenGL/DirectX其中一种图形API及相关着色语言。
    4. 熟悉各种渲染效率分析、优化技术及相关工具,有上线游戏优化经验者优。
    5. 积极主动,有好奇心,愿意主动钻研表现背后的原理、有较强的团队合作意识。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端基础结构和通用模块的设计、开发和维护。
    2. 以提升用户体验和开发效率为目标,对客户端基础结构和性能进行持续优化。
    3. 开发面向游戏策划、美术等职位的游戏内容编辑工具,提高游戏内容生产质量和效率。

    职位要求:

    1. 两年或以上的游戏客户端和工具链研发经验,有3D游戏项目开发经验者优先。
    2. 熟悉Python/C++,有UE4引擎使用和开发经验者优先。
    3. 自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯, 善于沟通,有团队合作精神。
    4. 对游戏开发充满热情,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)研发的日常项目管理工作,参与产品整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 深入理解游戏,并且识别各个开发模块问题,应用专业知识和沟通技巧,产出和推进最有效的解决方案,确保开发任务按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,有较强学习能力,能积极解决问题;
    2. 大学硕士以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力和较强的沟通能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的日语本地化全流程工作,包括但不限于TB/TM/游戏框架图的搭建、更新和维护,本地化需求落地,供应商外部资源对接等; 
    2、针对目标市场,与外籍语言专家共同制定本地化标准和质检规则; 
    3、不断优化本地化业务流程,持续输出本地化质量优化方案;
    4、协助搭建多语言本地化团队。 

    职位要求:

    1、有资深的语言能力,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先; 
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有翻译量证明者优先。有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕; 
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先; 
    4、对日本地区的政治文化宗教习俗、游戏流行趋势及玩家习惯熟悉者优先;  
    5、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等 ;
    2. 辨别不同内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    3. 辨别不同技术方案的风险和收益,能够全局视角的看待问题,指导团队内其他同学;
    4. 和TA、美术、客户端、等团队进行跨职能协作,以大家能达成共识的方式推进feature在项目中的落地;
    5. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等 ;
    6. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation ;
    7. 编译系统和构建系统的持续时间优化 ;
    8. 了解现有的代码库,并持续整理和改进 。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力 ;
    2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解 ;
    3. 渲染方向需要至少熟悉一个Graphics API (DirectX/OpenGL/Vulkan/Metal) ;
    4. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation);
    5. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    6. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先 。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于战斗/技能/AI/关卡/同步等 ;
    2. 持续维护,优化,必要时重构已有的战斗/移动/镜头/AI等相关功能和框架,提高性能和稳定性;
    3. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
    4. 支撑内容的制作过程,在工具、流程、自动化测试方面持续迭代,保证Workflow的简单、健壮、易用 ;
    5. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    6. 能够把控项目进度和风险,有节奏的推进有挑战性的项目;
    7. 能够辅导团队年轻工程师,积极推进团队技术沉淀;。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础 数学能力 编程能力 ;
    2. 至少精通C# Python C++其中一种语言 ;
    3. 至少熟悉一款3D游戏引擎;
    4. 至少熟悉一款物理引擎 ;
    5. 良好的工程设计能力与规范的编程风格;
    6. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    7. 竞速游戏、赛车游戏爱好者加分,资深玩家加分 。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于战斗/技能/AI/关卡/同步等 ;
    2. 持续维护,优化,必要时重构已有的战斗/移动/镜头/AI等相关功能和框架,提高性能和稳定性;
    3. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
    4. 支撑内容的制作过程,在工具、流程、自动化测试方面持续迭代,保证Workflow的简单、健壮、易用 ;
    5. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    6. 能够把控项目进度和风险,有节奏的推进有挑战性的项目;
    7. 能够辅导团队年轻工程师,积极推进团队技术沉淀;
    8. 处理项目的全球化需求 。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础 数学能力 编程能力 ;
    2. 至少精通C# Python C++其中一种语言 ;
    3. 至少熟悉一款3D游戏引擎;
    4. 至少熟悉一款物理引擎 ;
    5. 有多语言开发发行经验优先 ;
    6. 良好的工程设计能力与规范的编程风格;
    7. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    8. 竞速游戏、赛车游戏爱好者加分,资深玩家加分 。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏经济数值设计;
    2.负责运营活动设计,设计活动规则与数值体验;
    3.监控项目数据,能抓住重点进行数据观测并不断进行数值和系统性调整;

    职位要求:

    1.全日制本科以上学历;
    2.工作态度好,认真负责,细心;
    3.沟通能力强,能清晰明确的表达自己的观点;
    4.基础数理良好,擅长概率计算,数值敏感;
    5.学习能力强,能快速理解经济和付费逻辑;
    6.喜爱三消游戏,三消的关卡体验丰富,对三消游戏付费有一定认知。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Plan, establish and formulate project plans, project progress, and project delivery as an end-to-end project owner.
    2. Communicate and cooperate between the Southeast Asian team and internal China team to implement business development strategies.
    3. Responsible for the smooth implementation and delivery any marketing and publishing projects.
    4. Identify project risks and actively manage them, manage project resources in terms of resource coordination and communication.
    5. Understand the needs of each team, propose solutions, and drive forward implementation, as well as cross-functional collaboration.

    职位要求:

    1. Bachelor's degree from established university.
    2. Have experience working in a technology / consulting company and managing projects from start to end.
    3. 1 – 5 years in project management, business development, account management, or related field within gaming industry or Internet industry is preferred.
    4. Understanding of local marketing and channel networks, content development and community management are a plus.
    5. Possesses a Data-driven mindset, and ability to mine data and analyse data to ensure project delivery and efficiency.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责明日之后项目海外游戏之翻译,本地化文档翻译、校对工作;
    2. 对接游戏在地化翻译外包商或内部翻译人员,把控外包翻译文本质量;
    3. 熟练掌握各种在地化翻译工具(如TRADOS、EXCEL),根据公司的项目流程和质量标准,处理项目文件;
    4. 对海外发行项目组之对外文件提出意见,必要时支持稿件撰写,参与翻译体制建设和流程梳理;

    职位要求:

    1.较好的翻译能力,对语言区的文化有内在理解,热爱游戏文化。
    2有策划思维,热爱游戏

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *基于用户洞察与市场趋势参与制定相应的游戏营销策略;
    *具备优秀的营销创意能力,基于策略与受众,持续规划并产出有吸引力的内容;
    *审美力优秀,把控文字、视觉、H5、视频、官网等内容,对实际产出负责;
    *良好的沟通能力,统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控等。

    职位要求:

    *本科以上学历,3年以上工作经历,广告、编导、设计相关专业优先;
    *有脑洞,有创意,会玩梗,在准确洞察用户的基础上能产出有共鸣的好内容;
    *具备各类创意素材的把关能力与跟进经验;
    *对MMORPG与国风领域有相关涉猎研究或玩家本身加分;
    *游戏从业经验非必须,但喜爱游戏是前提。
    (希望简历中附带个人作品)

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、英雄对战类3D游戏客户端开发工程师
    2、在UE4引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作
    3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善
    4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足

    职位要求:

    1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验。
    2、熟悉UE4引擎且有UE4项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等。
    3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先。
    4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识。
    5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.根据所负责的BU制定具体的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理、优化、开源招聘渠道,精准定位所需人才;
    3.统筹负责相关部门的具体招聘工作,包括需求管理、面试与甄选、人才吸引、人才融入等,持续提升招聘效率;
    4.关键角色如面试官、用人经理的赋能、培养、帮助。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,5年以上中大型企业招聘相关经验,互联网/游戏行业优先;
    2.组织实施过社会招聘和校园招聘各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验者优先;
    4.有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.聪明,善于学习与创新。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公会主播的招募,管理等运营工作,熟悉各平台策略玩法,对公会主播数,开播率,公会收入负责;
    2. 负责公会主播的培养和管理工作,推动公会主播在所属平台上升成长;
    3. 负责制定公会主播阶梯化成长激励运营政策;
    4. 负责收集精品公会相关政策,运营数据,输出竞品分析报告并及时对公会运营政策作出调整;

    职位要求:

    1.具备1年以上直播行业相关工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源优先;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格;
    4.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉SLG游戏的整体内容营销逻辑,可独立输出内容营销带量策略,可独立推动社媒传播和内容营销带量方案的落地执行;
    2、擅长与供应商和KOL沟通,能够基于KOL既有人设和内容创意能力,精准制定内容策略和创意方向,推动供应商和KOL输出文案脚本、分镜脚本、视频内容和发布文案;
    3、可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路;
    4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘SLG内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上中重度游戏内容营销经历,有SLG内容营销经历更佳;
    2、熟悉抖音、B站、快手等信息流内容平台的达人内容合作模式,有爆款案例作品优先;
    3、较强的沟通协调、变通执行力,高度责任心及团队合作精神;
    4、重度SLG、RTS或战争游戏玩家,或战争、历史、军事、权谋爱好者优先。

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1.重点支日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    任职资格:
    1.本科学历,专业不限,英语熟练,可作为工作语言优先;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4.能熟练应用OFFICE办公工具;
    5.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责游戏底层引擎模块和相关流程工具的开发优化;
    2、负责游戏渲染、动画、物理、AI等核心模块的开发优化;
    3、负责引擎的内存以及性能优化,兼容性分析以及疑难问题分析定位工作;
    4、产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
    5、协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链;
    6、针对游戏特性对游戏引擎进行优化改造, 指导Gameplay程序员正确高效地使用引擎相关功能。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、3年以上C/C++及游戏客户端研发经验, 至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作, 对游戏研发相关技术有系统的了解并保持学习和关注;
    2、具备3D数学和计算机图形学基础知识;
    3、熟练掌握3D游戏引擎框架,熟悉渲染、动画、物理、AI等核心模块的实现;
    4、具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
    5、在框架设计、渲染、动画, 网络同步, 物理、游戏AI等其中某一技术领域有丰富的经验;
    6、丰富的引擎开发实践经验, 了解其关键技术实现原理, 有实际的二次开发维护经验,同时能跟进引擎技术的新技术发展;
    7、出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注;
    8、有Geek精神, 良好的内驱力,热爱游戏,有梦想有追求。

    加分项:
    -熟练使用UE4引擎
    -有主机游戏开发经验
    -有完整的游戏引擎研发经验

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