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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-02
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、根据特效设计流程,参与审核;
4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5、具备较好的动作设计能力。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
文案策划
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广州市
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1
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2023-02-02
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责游戏世界观架构及产品的IP化打造,在现有世界观架构的基础上进行细节完善,打造属于你的西游神魔世界。
2、场景、角色、召唤兽、时装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收。
3、剧情设计及任务制作,剧情表现效果优化。
4、各类系统、玩法、副本、活动的文案包装等。职位要求:
1、有3年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。
2、具备良好的文史基础,热爱东方奇幻题材,对《西游记》及相关衍生作品了解深入者尤佳。
3、善于团队协作,沟通能力良好。工作认真负责,积极主动,有一定的抗压能力。
4、拥有较强的写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等。
5、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。
6、动漫、影视、小说等与流行作品涉猎广泛,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-02
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 风格标准及规范制定:与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作
2. 动画设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质
3. 优化表现方案动画设计质量把控:负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员
4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量职位要求:
1. 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
2. 具备竞品分析和材料梳理能力
3. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
4. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
5. 有优秀的表演能力,镜头语言创作能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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2
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2023-02-02
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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2
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2023-02-02
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-02
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
6、编写文档,参与TA技术库的建设职位要求:
1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
6.1 (渲染向TA)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
6.2(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
6.3(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
7、加分项:较强手绘能力
8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
9.培训新的美术开发员工。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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广州市
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1
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2023-02-02
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艺术设计中心
行政类
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广州市
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1
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2023-02-02
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.负责协助美术经理/主管与外籍人员,海外业务部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
2.负责协助部门主管进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
3.公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
4.协助部门负责人处理外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
5.完成上级临时交代的工作任务。职位要求:
1.本科及以上学历,3年翻译、秘书等相关工作经验,有游戏相关工作经验优先考虑;
2.专业背景: 英语相关专业,具备较强的英语听说读写能力;有口译经验者优先考虑;
3.为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
4.有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
5.具有很强的计划和执行能力;能承受工作压力;
6.熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等;
7.热爱游戏,熟悉游戏美术领域加分。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
研发类
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广州市
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1
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2023-02-02
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第十事业部
研发类
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广州市
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3
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2023-02-02