社会招聘

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立、高效地完成游戏中的系统设计,包括辅助系统和重要的系统
    2. 参与游戏新系统的讨论与规划

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过经营类游戏(单机网游均可,如文明、双点医院、侏罗纪世界系列、纪元系列等),或对于策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等)
    2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    3. 较强的逻辑思维与探索精神
    4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够在给定目标的前提下,拟定发行向的一些可执行的策略,如社区运营、线上线下活动等,并推进落地执行
    2. 能够在明确目标的前提下,参与宣发素材的监修、内容发起、改进建议的提出
    3. 具备数据分析、需求分析能力,能够自主地发现玩家需求,提出改进建议
    4. 参与日常的研发工作,特别是重要的决策,及时了解游戏中核心的系统与重要的辅助系统

    职位要求:

    1. 有重度游戏(端游、手游都可以)发行经验,进行过重要的发行策略制订或执行工作
    2. 较强的逻辑思维与探索精神
    3. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    4. 对日本市场有一定的了解,有相关市场工作经验者佳

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,要求具备3A主机游戏产品研发项目经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责FPS产品的海外市场营销工作,参与传播计划的制定、实施,并负责指定的项目进度跟进工作;
    2、负责品牌联动营销工作,针对产品调性及目标用户,定位合适品牌及线下合作,发起合作沟通并落地;
    3、通过市场分析、用户研究等手段,为产品发行提供相应支持。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有日语留学生活经历最佳,日语能作为商务工作语言;
    2、具备1年以上日本市场营销经历,有日本商务沟通经验,工作配合沟通能力强,工作态度积极主动,有较强的执行力;
    3、热爱网络游戏,熟悉射击类、竞技类游戏为加分项;
    4、抗压能力强,团队合作意识强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MuMu模拟器/网易云游戏等工具产品的整合营销工作,对产品的品牌传播和用户规模提升负责;
    2、制定业务整合营销策略,通过公关传播、内容营销、商务合作等手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、做好跨部门协同与资源整合,能独立将制定好的营销方案完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、移动游戏爱好者,资深的MuMu模拟器或网易云游戏用户;
    2、具备良好的文案能力、品牌传播策划和运营能力、公关舆论处理能力;
    3、擅长消费者和竞品洞察,具备良好的产品塑造能力;
    4、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助部门合同签订及报销流程等的跟进
    2.协助部门各项目数据表格整理等其他事宜
    3.协助部门开展团建活动等
    4.部门安排的其他协助事项

    职位要求:

    1.大三及研二有充足时间,每周至少实习4天,至少实习3个月(6个月以上优先)
    2.优秀的英语沟通能力,能使用英语作为工作语言优先
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力
    4.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作
    5.能熟练应用OFFICE办公工具,有优秀的EXCEL能力

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内各辅助玩法、系统的设计和制作;
    2、负责系统界面的美术、包装、交互体验的提升,并能够推动多职位将效果落地;
    3、保证各辅助系统作用的独特性和达成率,以及系统间的协作和联动;
    4、负责跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
    5、关注市场同类竞品,并能够对自身负责系统的各阶段迭代制定计划;

    职位要求:

    1、了解二次元文化、熟悉二次元用户群体、深度体验过多款二次元游戏;
    2、熟悉主流二次元游戏,并且能够对系统结合文案美术有一定认识;
    3、主导过辅助系统的开发,有完整系统设计经历的优先;
    4、 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档;
    5、自主能动性强,对细节品质打磨具有较高追求;
    6、3年以上系统策划经验;
    7、日语大佬尤其欢迎

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏中战斗与治理相关系统功能和玩法的设计。
    2、撰写策划案及需求文档,协调开发各部门之间的合作,跟进需求从想法到实现落地的全过程。
    3、识别项目的关键点,注重设计的统一性和拓展性,为UGC打好基础。
    4、与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,融入并推进团队的研发。

    职位要求:

    1、3-5年以上策划工作经验,且曾任职于单机或策略的中重度游戏项目中。
    2、至少从无到有,完全主导并且深度参与过1个大型系统或架构设计工作。能独自完成系统,数值,交互,美术等全方面设计。
    3、熟悉并深度体验策略游戏,并且至少一款单机策略游戏达50小时以上。
    4、有UE引擎开发,或者有UGC内容的项目经验者优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责Android端产品的设计开发维护工作;
    2. 与服务端程序员合作,迭代维护UU加速器客户端的核心加速模块;
    3. 分析游戏网络流量行为特征,优化游戏加速效果。

    职位要求:

    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    3. 熟练使用Java/Kotlin/C/C++程序设计语言;
    4. 深刻理解Android开发平台及框架原理,熟悉Android各版本系统特性
    5. 熟悉Android各移动终端特性,有Android平台各类常见问题的应对经验
    6. 熟悉Android性能优化点及相关优化分析工具
    7. 熟练掌握Android应用常规业务开发;
    8. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议;
    9. 有Flutter/ReactNative等跨平台开发相关编程经验者优先;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.管理项目的版本发布;
    2.落实和深化开发计划,跟进任务状态,并向项目经理汇报进度和问题;
    3.推动项目内流程的改进和落实;
    4.处理项目中发生的临时问题和一些常规沟通。
    5.跟进日常团队管理与会议管理等。

    职位要求:

    1.计算机、软件及相关与业本科以上学历,熟练操作Office软件;
    2.良好的学习能力,对成功和失败的经验有总结思考并有改进的意识;
    3.优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出自己的建议;
    4.具有抗压能力和多任务处理能力;
    5.具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;

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