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  • 职位名称

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  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、3-5年以上策划工作经验
    2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如 game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易集团内部协作办公产品的UI/UX设计工作,包括设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品策划一起构思创意与落地策略,提供产品体验的整体设计方案,跟进开发及上线,保证最终设计质量;
    3. 能清晰的梳理产品逻辑,推动设计进程,把控产出,跟踪并还原设计成果,推动设计在业务中的落地迭代和价值提升;
    4. 有较强的自我设计驱动和探索创新精神,善于用研、调研和数据分析,提供完整的产品体验解决方案。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,热爱设计并有5年以上 UI/UX设计经验;
    2. 具备丰富的项目经验与整体设计方案落地经验;有B端平台类产品(尤其是日历产品)或海外项目产品设计经验者优先;
    3. 了解组件设计/设计系统/视觉规范等,具备专业沉淀能力,能够在项目中沉淀通用性的工具和方法,并形成可复用的设计体系;
    4、较强的主动意识和自驱力,具备复杂项目管理和推动能力,良好的沟通交流与团队协作意识,能高效统筹多方资源,提出合理的设计解决方案并推动落地;
    5. 精通 Figma、PS、AI 、Sketch等设计工具。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    支持180人左右业务团队的HRBP工作;
    协助主管做好部门管理工作,在组织、人才、文化等方面提供HR专业解决方案;
    深入了解所负责领域业务与人员发展状况,并能洞察所支持业务团队在HR的需求;
    主动与业务主管及员工进行有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    推动公司HR项目在组织内的落地,并且能够独立完成项目。

    职位要求:

    本科及以上学历,人力资源、心理学相关专业优先;
    3-5年HR经验,互联网公司背景优先;
    熟悉HR领域中的两个及以上模块,具备一定的OD sense,有较好的专业度;
    英语听说读写流利,有海外工作经验优先;
    优秀的人际沟通能力,有成就他人的动机;
    善于以终为始整合驱动资源,出色的多任务、多角色平衡能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责荒野行动各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
    2. 建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据;
    3. 敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性;
    4. 为社区氛围负责,积极正向引导用户舆情,精准识别用户需求并对内反馈,促成玩家与官方的双向理解;

    职位要求:

    热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品;
    2年以上游戏运营经验,有自媒体账号、社区管理经验者优先;
    具备出色的文案协作能力、创意内容能力以及优秀的审美表达能力,熟悉微博、快手、小红书、B站、抖音等主流社区;
    善于沟通表达,合作至上,有极强的责任心和抗压能力;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端功能开发和通用模块开发、维护;
    2.负责游戏客户端性能优化,资源更新管理、开发通用工具等;
    3.开发UE4需求插件,以及负责UMG开发;
    4.为项目接入公司SDK,并维护升级。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,2年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者或UE4开发经验者优先;
    2.熟悉C++,熟悉至少一门脚本语言如Python,Lua;
    3.熟悉UE4 UMG游戏开发;
    4.熟练掌握常用数据结构与常用算法;
    5.有良好的代码设计能力、编码习惯
    6.责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神;
    7.具备主动沟通意识,遇到问题主动寻求同事,主动沟通;

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责游戏的版本、活动、数据分析等运营事项;
    2.对产品数据进行有效分析,输出游戏运营方案,包括运营数据模型和运营计划;
    3.跟进手游产品研发与平台接入、版本测试、版本部署、版本发布等版本流程各环节工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,热爱游戏,同时至少有1款二次元游戏深度体验经验;
    2.自带二次元属性、二次元内容产出者尤佳;
    3.有良好的逻辑思维和组织计划能力;
    4.有高度的责任感、强执行力和出色的沟通协调能力;
    5.日语优秀,可以作为日常沟通语言使用;
    6.岗位为派遣编制,非外包。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等全方位质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决。
    4.负责业务组所在组员日常工作的管理和培养、经验分享等工作

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏测试经验,1年以上的团队管理经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有MMO游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定的代码能力,熟悉python、C++语言尤佳。
    6.熟悉UE4引擎、有过UE4项目经验者优先

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品系统设计,包括但不限于局外系统、成长体系、社交模块、商业化等;
    2.负责游戏内数值配置执行;
    3.负责沟通协调程序、策划、美术达到最终设计效果,并且需要对用户需求和数据反馈进行分析,为主策提供解决问题的思路以及依据。
    4.负责推动游戏系统、运营平台功能的实现与验证;

    职位要求:

    1.3-5年游戏策划工作经验,热爱游戏,对MMO游戏有较长的体验周期和资深的认识;
    2.至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
    3.擅长对玩法方面系统的设计
    4.熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作方式方法有深入了解;
    5.有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
    6.具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责FPS竞技手游的海外社区运营工作,包括产品海外官方社区相关策略制定、执行、监控和分析,提升用户对游戏和社区的粘
    性;
    2、针对游戏玩法内容和目标用户特性,挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销规划和内容;
    3、与游戏产品、营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流;
    4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出 (视频、平面、文案等);
    5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。

    职位要求:

    1、3年及以上海外社区运营经验;
    2、英语能力良好,有较好的沟通和书写能力;
    3、热爱游戏,擅长用户沟通,且具备一定的品牌传播和内容策划能力;
    4、沟通能力强,关注细节,可协调内外部资源,有较强的韧性和责任心;
    5、海外社区活跃用户、或熟悉1~2门小语种者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 作为游戏工作室集群的组织发展专家,参与及协助公司级、BG级OTD项目的设计及实施落地,能深入业务,发现和有效解决问题;
    2. 作为顾问角色,参与各游戏工作室的OTD项目,为业务主管、HRBP等相关同事提供专业建议,并从中萃取出适合游戏工作室共用的方法论、流程、工具等;
    3. 根据游戏工作室业务发展需要,针对行业标杆做针对性研究,为技术、组织、人才发展提供有价值参考;
    4. 梳理和总结各游戏工作室最佳实践,做好知识沉淀,推动优秀实践在工作室集群中复制和借鉴。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有战略咨询/管理咨询相关工作经验;
    2. 愿意在游戏行业深耕,与业务共同成长;善于换位思考,愿意成就他人;
    3. 较好系统性思维、数据化驱动能力,善于分析、提炼总结,具备快速学习能力;
    4. 客户导向强,良好的团队合作意识和沟通协调能力;
    5. 具备海外学习或工作经历者优先。

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