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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合产品方向及商业化框架,搭建落地商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、参与游戏核心框架讨论,并从商业化的角度对产品方向和数值设计进行建议
    3、负责游戏内商业化资源的标准制定、需求统筹、产出验收
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势,统筹落地游戏内商业化模块及各类商业化运营活动
    5、搭建商业化核心数据和用户反馈的监控体系,并以此推进商业化体系、策略和实现的优化

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,有大DAU竞技、重度RPG类项目经验者优先
    2、有实际的上线项目运营和设计验证经历,有完整的游戏运营经验者优先
    3、了解用户特点、偏好特征、付费心理等,善于总结方法论,熟悉市面上各类商业化手段和运营活动思路
    4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    5、审美高级,精通传播,有和美术团队、营销团队丰富的合作经验,擅长外观商业化者优先
    6、能够在多团队、内外部合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与游戏数据挖掘项目,基于大量基础数据,参与特征提取,模型开发等环节,以实现算法效果的最优化。
    2. 探索前沿算法和模型,运用数据挖掘、机器学习、深度学习等技术,持续地改善游戏的产品体验;
    3. 协助数据分析人员进行报告输出,沉淀数据分析方法论

    职位要求:

    1. 计算机、统计、数学等相关专业本科以上学历。
    2. 对数据有较好的理解能力和敏锐度,善于发现新的优化点;
    3. 有高水平竞赛获奖经历优先
    4. 熟悉java、python、C/C++其中至少一种,熟悉常见的NLP、ML、DL开源软件,如Tensorflow、PyTorch等,能够快速实现最前沿的AI研究和想法。
    5. 熟悉常用的机器学习技术,有常见的机器学习模型如Logistic Regression、GBDT,CRF等的实际经验,熟悉DNN、CNN、 LSTM等深度学习模型。
    6. 每周实习至少4天

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与游戏数据挖掘项目,基于大量基础数据,参与特征提取,模型开发等环节,以实现算法效果的最优化。
    2. 探索前沿算法和模型,运用数据挖掘、机器学习、深度学习等技术,持续地改善游戏的产品体验;
    3. 协助数据分析人员进行报告输出,沉淀数据分析方法论

    职位要求:

    1. 计算机、统计、数学等相关专业本科以上学历。
    2. 对数据有较好的理解能力和敏锐度,善于发现新的优化点;
    3. 有高水平竞赛获奖经历优先
    4. 熟悉java、python、C/C++其中至少一种,熟悉常见的NLP、ML、DL开源软件,如Tensorflow、PyTorch等,能够快速实现最前沿的AI研究和想法。
    5. 熟悉常用的机器学习技术,有常见的机器学习模型如Logistic Regression、GBDT,CRF等的实际经验,熟悉DNN、CNN、 LSTM等深度学习模型。
    6. 每周实习至少4天

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于世界观框架,完成主线、支线故事、场景、人物等设计及落地;
    2、负责剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    3、配合其他系统、玩法、活动进行文案包装,提升游戏整体表现力 。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,编剧、文学、历史等相关专业优先;
    2、具备3年及以上游戏文案策划就经验,有较强的剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法;
    3、有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4、较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、项目国内/国外版本的运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动、商业化、社区运营等;
    2、制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    3、能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    4、根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现 ;
    5、负责项目各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
    6、建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验;
    2、具备完整的国内项目工作经验,在活动策划、商业化运营等任意单项专业模块上有丰富的落地经验,并得到过市场验证;
    3、具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力;
    4、工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ;
    2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ;
    3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ;
    4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备2年及以上的端游/手游战斗设计经验,具备完整项目经验者优先;
    2、对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;
    3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    4、优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责设计及实现优秀且创新的关卡内容,包含副本关卡、地图等在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2、负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    3、与数值策划、系统策划、文案策划深入合作,优化关卡投放体验,并充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程 ;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考;
    3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
    4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    2. 根据项目当前的运营节点和地区用户构成,制定具有针对特定用户定制化的运营策略(例如:社交,回流,留存,拉新,付费策略等);
    3. 负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4. 参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行

    职位要求:

    1. 有完整的海外游戏运营策划经验,英语流利优先;
    2. 自身需对海外的娱乐相关行业(游戏,影视,音乐等)有一定兴趣,并且能够知道当下对应的流行趋势;
    3. 游戏经验丰富,注重玩家体验,对射击类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、为营销创意内容树立符合游戏题材的创新艺术风格愿景,从插图、动画、实拍到数字内容;
    2、根据现有游戏资产和品牌规范指南,延伸扩展游戏世界观表达;
    3、通过Mood Board探索创新概念设计,能够组织概念性想法和草图表现;
    4、充分利用研究和参考材料,支持创意的生产和问题的解决;
    5、为协作团队及合作供应商做精准的概念及美术解读,进行工作指导;

    职位要求:

    1.对时尚敏锐,有一定的手绘能力;
    2.真心、超级、无敌喜欢影视娱乐圈或亚文化领域(二次元、美剧、游戏等);
    3.有一双能穿透表面看本质的眼睛,乐于观察生活,善于独立思考;
    4.具备较好的学习能力、抗压能力、沟通能力,责任感;
    5.能够一周工作四天及以上,可实习持续三个月及以上的同学优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责电竞赛事项目的舞台美术设计;
    2、参与创意思考,具备3D建模及基础手绘能力,输出符合要求的设计方案;
    3、配合主题赛事的视觉风格进行舞美设计

    职位要求:

    1、熟悉Photoshop、AI、 3DMAX、等设计软件;
    2、有一定的线下相关活动设计制作经验优先,热爱游戏;
    3、具备敏锐的观察力,扎实的美术功底及艺术修养,空间感和色彩感好,能清楚地理解设计理念;
    4、善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心;

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