社会招聘

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责各类工具程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻坚工作;
    2. 负责将业界最新工具技术与项目需求结合,实现项目生产效率的提升;
    3. 负责提升各职能之前以及职能内部的流水线效率
    4. 搭建并管理工具组程序团队,应对各种挑战,探索未知领域。

    职位要求:

    1. 扎实掌握任意一门编程语言;
    2. 熟悉linux和虚拟化技术
    3. 有任意网站技术开发经验者优先,或者有svn、P4、Jenkins的优化经验优先;
    4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、有深入的多款传统MMO游戏体验经验
    2、有3D MMO游戏的2年以上开发经验 + 二次元游戏2年以上开发经验
    3、敏捷迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。

    职位要求:

    1)有丰富的MMO游戏的关卡开发经验,MMO的关卡大多是副本类玩法的设计和制作,也可以是大世界场景
    2)有开放世界游戏的深入体验经验,若有开发经验更佳
    3)熟悉UE引擎的使用并有相关开发经验优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,跨团队协助,推动用户舆情收集-整理-解决机制的落地,持续优化用户体验,提升用户满意度
    2,以提升游戏外用户粘性为目标,负责游戏外用户生态的规划与落地,确保游戏外活跃指标达成
    3,敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性

    职位要求:

    1,3年以上游戏运营经验,
    2,长期活跃在各类玩家社区,对于不同社区间用户特征有深度研究
    3,有较强的社交能力、推进能力,善于在陌生的环境下与他人建立联系,并有效推进事情落地
    4,工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端的设计和开发;
    2、负责游戏客户端的调优
    3、熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式

    职位要求:

    1. 熟悉C++,熟练使用Python者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。

    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、具备策略类游戏,例如率土之滨、三国志战略版、列王的纷争、星战前夜、全面战争:三国、《三国群雄》、万国觉醒、皇室战争、纪元1800、无尽的拉格朗日等超6个月的游戏经历,简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、《我的世界》深度玩家或沙盒类手游经验丰富

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏平台产品的设计与研发
    2.参与Windows客户端业务组件化设计与开发
    3.参与项目技术攻关

    职位要求:

    1.计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少3年Windows开发经验
    2.精通现代C++,熟悉C++ STL,熟练使用常用算法和数据结构
    3.熟练掌握Windows系统编程和Windows UI消息机制
    4.熟练掌握Windows下进程间通信技术
    5.熟悉TCP/IP、HTTP网络协议
    6.具备一定框架设计能力,能独立负责模块设计
    7.学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责UU加速器服务端日常开发和维护,参与业务模块及框架的设计、研发及调优;
    * 开发和维护UU加速器服务端登录服务器/管理后台/付费会员等内容,实现和维护高并发高可用的系统;
    * 加速器海外版开发和维护;
    * 与策划/交互/设计/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术实现方案,对需求提出合理的修改建议

    职位要求:

    * 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验;
    * 熟悉常用的算法、数据结构、计算机网络、熟练使用Linux系统;
    * 熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Java/C/C++/Go;
    * 熟悉缓存、消息中间件等,能根据实际情况组合常用技术给出解决方案,对系统进行调优;
    * 对 Netty/Flask/Spring 中的一种或多种开源框架有过实际开发经验优先;
    * 熟练使用 MongoDB/MySQL/Redis;
    * 有较强学习能力,能快速学习并应用新的开发技术、模式;
    * 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;
    * 有责任心和上进心、团队合作意识。
    * 具有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、深度明日之后玩家,持续游戏体验半年以上且目前仍在游玩;熟悉MMO游戏者优先,有多款欧美MMO游戏(如newworld、lostart、黑色沙漠、激战2等)经历者优先
    2、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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