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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
    3. 维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。善于从用户体验导向不断进行与优化和迭代。

    职位要求:

    1. 两年以上游戏从业经验,有合格的数学基础能力;
    2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
    3. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公会主播的招募,管理等运营工作,熟悉各平台策略玩法,对公会主播数,开播率,公会收入负责;
    2. 负责公会主播的培养和管理工作,推动公会主播在所属平台上升成长;
    3. 负责制定公会主播阶梯化成长激励运营政策;
    4. 负责收集精品公会相关政策,运营数据,输出竞品分析报告并及时对公会运营政策作出调整;

    职位要求:

    1.具备1年以上直播行业相关工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源优先;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格;
    4.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
    2、负责射击类和休闲类玩法的设计、制作及优化
    3、负责新机制和新道具的设计、制作及优化
    4、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

    职位要求:

    1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏
    2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
    3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
    4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
    5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
    6、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、3-5年以上策划工作经验
    2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG或SLG;
    4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.5年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏项目在海外区域的整体运营,包括但不限于游戏上线、本地化调整、版本跟进、发行营销,投放策略等事宜;
    2、分析游戏数据,提出相应的优化意见,并有针对性地制定和调整产品的运营策略;
    3、制定发行排期,根据海外用户特点以及海外市场需求调整游戏内容,整合团队资源 ,配合市场改进推广策略,实现运营团队目标
    4、熟悉海外发行流程,熟悉海外各广告平台(Google,Facebook,Tiktok等)

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2、有多年海外留学和生活经历优先,对美、日、韩其中一个区域的游戏市场及游戏用户非常了解
    3、具备良好的项目管理能力、沟通协调能力, 熟悉数据分析、商业化策略、产品优化、竞品分析等
    4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,有过深度的SLG游戏经历优先
    5、思维逻辑好,有团队合作意识,有较强的抗压能力,能主动推进工作

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司战略规划以及产品需求,进行高校关系建设:包括校企合作、高校资源拓展与维护等;
    2、负责高校赛事、行业峰会等活动的多样化合作伙伴开拓与维护,及合作方案的执行;
    3、搭建国内外高校资源/行业合作资源库,与外部保持良好的关系,第一时间获取产品/团队信息;
    4、负责合作项目相关数据的监护,做好数据分析,根据需要调整项目策略;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有3年及以上市场拓展类经验;游戏公司相关经验优先。
    2、有高校业务合作经验,有一定高校资源积累,简历请附上相关案例。
    3、优秀的人际沟通能力、商务谈判能力、团队协作能力以及抗压能力。
    4、具有较强的逻辑分析和数据整理能力
    5、热爱游戏,熟悉游戏行业及泛二次元文化。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新;
    3. 结合业务场景的其他相关工作。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历在校生,【强化学习】研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架;
    3. 熟悉模仿学习或者强化学习常用算法原理;
    4. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    b) 竞赛获奖经历。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播新公会的拓展引入,并根据平台生态及公会特点,协助公会完成入驻,提供新公会留存率
    2、负责公会项目对接统筹工作,包括制定公会发展计划、拆解目标、优化策略等
    3、负责策划营收主题活动,参与业务板块的营收玩法设计,完成公司的营收业务指标(从活动的需求设计、开发跟进、效果追踪和活动总结等工作)

    职位要求:

    1、本科或以上学历,2年以上的语音直播公会运营经验,具备丰富的语音公会资源;
    2、具备数据意识以及分析能力,能够用数据指导公会运营;
    3、沟通能力强,乐于协作,以结果为导向。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1. 负责大神MMO类游戏社区产品的运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区DAU/MAU负责;
    2. 掘玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;

    职位要求:

    1. 熟悉MMO类游戏优先;
    2. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    4. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性。

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