社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责梦幻西游端手游、大话西游等网易西游类MMO游戏CC直播设计、策划、团队管理工作;
    2. 包括不限于对应游戏直播的流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节的产品策划设计工作;
    3. 对数据敏感度高,能通过当前数据进行有效分析,并对特定人群进行有效性产品设计;
    4. 发掘网易系游戏用户私域流量,并通过合理体验设计进行引流和转化
    5. 对直播付费生态有深层次理解,可根据游戏经验提供灵活性创新型变现场景。

    职位要求:

    1.了解及热爱网易西游系列游戏,对西游系列游戏生态、用户属性、基于用户属性在直播生态下有效提升对应数据的有效手段及思路打法有自己独到见解;
    2. 此类游戏深度高玩和生态悉知者酌情加分。
    3. 有3年及以上,mmoRPG、回合制RPG类游戏经验,担任游戏会长、帮主等角色酌情加分
    4. 网络游戏付费玩家,付费金额高者酌情加分
    5. 有直播平台2年及以上经验,在直播大额付费过可酌情加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC游戏直播平台基础体验,为游戏直播流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节提供良好的用户反馈与体验
    2、针对游戏产品属性及增值体系业务特性,提出艺粉增值玩法及值得深挖的增值功能特权,提升粉丝付费
    3、关注游戏行业热点,能结合综合运用各类手段洞察用户需求,可根据游戏经验提供灵活创新的基础场景通用组件
    4、能配合网易顶级赛事找到用户关键路径,提出生态引流,付费转化想法,保证用户在CC游戏直播不同功能场景下用户体验。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,增值特权/用户基础业务经验优先,熟练掌握竞品分析能力
    2、热爱游戏,对游戏平台、游戏直播、游戏社交有独到的理解。熟悉网易游戏用户的心智/使用场景更佳
    3、善于发掘用户动机、有较好的用户心理,对用户体验要求严格,有较强的同理心
    4、对数据敏感,有数据分析能力,能通过数据发现问题、并提出解决方案。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与系统和功用组件化,模块化开发和优化。
    3. 参与系统研发流程优化提效。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责特定产品福利板块的设计与投放,为用户增长与流水目标负责;
    2、根据游戏运营节点与用户需求,创新礼包活动玩法,跟进效果评估;
    3、基于不同用户分层,差异化设计福利投放规则,把控整体ROI。

    职位要求:

    1、3年以上权益运营相关经历,或游戏行业数值/运营策划经历;
    2、游戏热爱者,熟悉用户消费心理和游戏心理;
    3、结果导向,具有良好的逻辑分析能力,沟通表达能力,抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责射击类PVE向玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的射击PVE品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、3年以上系统策划或关卡策划经验,有独立负责大型玩法或有大型关卡的制作经验;
    2、有至少1年的商业或自研引擎使用经验,有关卡作品者优先;
    3、有独立设计中型以上玩法经验者优先;
    4、有深入体验过多款PVE类的射击游戏,对于射击品类有足够敏感度;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合产品方向及商业化框架,搭建落地商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、参与游戏核心框架讨论,并从商业化的角度对产品方向和数值设计进行建议
    3、负责游戏内商业化资源的标准制定、需求统筹、产出验收
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势,统筹落地游戏内商业化模块及各类商业化运营活动
    5、搭建商业化核心数据和用户反馈的监控体系,并以此推进商业化体系、策略和实现的优化

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,有大DAU竞技、重度RPG类项目经验者优先
    2、有实际的上线项目运营和设计验证经历,有完整的游戏运营经验者优先
    3、了解用户特点、偏好特征、付费心理等,善于总结方法论,熟悉市面上各类商业化手段和运营活动思路
    4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    5、审美高级,精通传播,有和美术团队、营销团队丰富的合作经验,擅长外观商业化者优先
    6、能够在多团队、内外部合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对MCN项目费用进行审核,优化审核流程;
    2、审核各活动政策规则,发现不合理政策,避免资金不合规利用;
    3、审核视频内容,后台数据对账,排查不符合条件费用项目;
    4、对资金使用流程可能存在的各类风险及不合规地方进行排查及监控;

    职位要求:

    1、需要具有高度保密意识,保持公平公正,有底线有原则;
    2、具有一定责任心,善于发现问题并敢于发起质疑;
    3、熟悉短视频平台,有MCN运营经验或费用审核经验优先;
    4、熟练使用EXCEL、有一定数据分析能力,对数据敏感;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责电商平台用户增长,结合平台特性和用户需求,提出创新性的产品玩法,实现用户高质量增长;
    2、完善并整合私域流量现有的模式(短视频平台粉丝、社群私域体系等) , 熟悉抖音、小红书、微信等渠道生态, 迭代用户的拉新、促活、奖励等机制,提升私域裂变速度;
    3、构建用户的分层体系,并制定相应的精细化产品策略,负责用户成长体系和权益体系的搭建和完善;
    4、通过数据分析,优化平台产品策略,提升各环节漏斗转化率,提升付费用户渗透率;
    5、洞察、关注、分析行业趋势及优秀增长案例,总结沉淀经验,探索新的增长方向。

    职位要求:

    1、具有3年及以上电商行业产品策划相关经验,有头部互联网企业工作经验优先考虑;
    2、具有一定的数据分析能力,较强的系统性思考和问题拆解能力,逻辑清晰;
    3、对用户敏感,有用户思维,能创新性地提出产品方案;
    4、极强的结果导向思维,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险;
    2、发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然;
    3、迭代费用及资源投放考评体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率;
    4、根据业务投入及产出及数据进行评估分析;

    职位要求:

    1、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法;
    2、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力;
    3、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    4、熟练使用EXCEL,python、sql等优先;
    5、了解社区、平台相关业务优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责面向日本市场的内容向卡牌RPG游戏的核心玩法系统设计和制作。
    2、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。
    3、与日本知名创作者流畅合作,协调本地团队与原作方团队的资源,推进游戏顺利开发。
    4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法与整体游戏的设计。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对国产二次元游戏、主机平台的JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。
    2、3年以上工作经验,具有成熟的系统设计审美和设计者思维,以及旺盛的创作欲望,致力于创造出体验优秀,富有特色的游戏玩法。有数值工作经验者优先。
    3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
    4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。
    5、具有N2以上日语水平优先:可以阅读日语资料,并与日方进行书面交流。有日本项目合作经验,了解相关合作习惯和流程者优先。有日本留学/工作经历,能无障碍与日方进行交流者优先。
    6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端日常维护、玩法系统和活动的开发;
    2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化;
    3.参与客户端工具和流程的完善。

    职位要求:

    1. 熟悉某一门脚本语言(python、lua、js等等),有相关工作经验优先;
    2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,有Windows平台开发经验;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;
    6. 熟悉cocos2dx/Unreal Engine/Unity 3D等游戏引擎尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗技能设计与制作跟进(包括PVE和PVP);
    2.负责平衡性调整、战斗结算流程优化;
    3.负责撰写相关策划案并且跟进完整的制作流程,协调各部门之间的合作;
    4.关注市场同类产品的战斗数值特点,能针对性的总结出可借鉴学习的地方。

    职位要求:

    1. 4年以上数值策划工作经验,具备卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款数值向游戏,对战斗的结算流程、战斗机制、战斗的可持续发展有一定理解;
    3. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大世界探索系统、玩法、关卡设计。包括大世界区域路线、体验节奏、场景生态、探索解谜的规划、设计与落地。
    2、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地;
    3、基于项目要求和测试反馈,持续提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。
    4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出。

    职位要求:

    1、3年以上系统策划或关卡策划经验;
    2、热爱武侠题材,对金庸武侠有深入研究者优先;
    3、熟练使用UE4,有大世界或开放世界关卡设计和制作经验优先;
    4、深入了解开放世界关卡体验的设计理念和研发全流程;
    5、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的系统玩法设计,必须深入玩过一款MMORPG;
    6、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    7、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险;
    2、发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然;
    3、迭代费用及资源投放考评体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率;
    4、根据业务投入及产出及数据进行评估分析;

    职位要求:

    1、具备社区、平台相关业务经验3-5年者优先;
    2、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法;
    3、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力;
    4、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    5、熟练使用EXCEL,python、sql等优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据反洗钱监管要求及平台业务实际,协助并参与制定及修订反洗钱有关工作制度;
    2.负责平台反洗钱、欺诈等风控相关工作;
    3.负责平台大额及可疑交易的审核及处理工作;
    4.识别洗钱风险,出具评估意见,完善洗钱风险管理系统,提升反洗钱工作有效性;
    5.设计和完善风控审核标准操作流程,并落实团队反欺诈反洗钱培训,提升团队操作效率。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上工作时间,其中3年以上与反洗钱\合规\风控工作经验,有经侦、反诈、金融机构相关经验者佳;
    2. 具有丰富的风险、合规管理工作经验,熟悉国内外反洗钱监管标准与要求。
    3. 熟悉国内反洗钱监管的标准、要求和监管方法
    4. 掌握风险识别、分析的方法,熟悉数据分析、建模、挖掘的方法从是反洗钱异常交易甄别;
    5. 熟练使用Python、SQL,具备扎实的数据分析功底;
    6. 具有较强的组织、计划、控制、协调能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏编辑器工具链开发和流程管线优化,提升内容生产质量和效率;
    2. 负责UGC平台、配套工具链和相关GamePlay内容的开发;
    3. 对UGC和工具相关的性能和体验问题进行优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 熟悉C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力;
    4. 有UGC及编辑器开发相关经验优先;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发;
    2. 参与服务器的底层扩展及系统优化;
    3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验;
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 有服务器相关工作经验;
    5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责藏宝阁游戏道具交易。开展用户运营工作,并为消费转化率和消费用户数负责;
    2、挖掘玩家游戏消费需求,设计站内外消费转化场景,制定运营和补贴策略,并推动扩大增量营收规模;
    3、关注用户生命周期和LTV价值,通过大数据研究游戏内容、节点对用户的影响,制定全周期用户服务权益,根据转化效果持续优化;
    4、跨部门联动数据、产品、社区等内外部资源,以目标结果为导向,持续推进项目落地,并为项目结果负责。

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉手游游戏生态和交易生态,对某款游戏有深入体验;
    2、对互联网产品运营有一定理解,能够挖掘用户潜在交易需求,熟练使用各类产品运营工具和手段,设计方案;
    3、沟通表达能力好,能够跨团队协作和沟通;
    4、有CSGO,魔兽世界游戏经验优先,有熟悉MMO游戏生态的用户优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品与用户分析,制定核心概念包装方向,解决产品经营问题,参与制定推广策略以及预算分配;
    2、基于推广策略,统筹策划各阶段推广主题、广告创意、并通过营销市场创意推动的产品内容定制
    3、基于推广主题,产出优秀的视觉创意方案并完成执行落地,负责项目相关视觉物料(平面/视频)的制作推进和品质把控;
    4、根据产品与用户特性,统筹游戏产品品牌/IP建设,搭建完善体系,推动衍生内容、品牌事件等内容落地
    5、项目执行统筹,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或沙盒类优先;
    2、具有良好的创意策划能力, 熟悉互联网用户习惯, 能产出有传播度的优质内容,有优秀内容创作案例者优先;
    3、熟悉游戏产品营销推广各个模块,具备良好品牌思维与方法论;
    4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    5、具备优秀的审美能力,文笔优秀,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解,对主机游戏、欧美题材游戏涉猎优先;
    6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点,深入游戏痛;点,提出解决方案;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责各类社交基建功能的优化和迭代,包括基础的聊天、好友、组队等,参与或负责新式社交方式的研发;
    2、负责各类趣味性长期社交玩法的设计和制作,优化社交引导,提升社交氛围;
    3、负责各类社交关系的设计,包括好友、师徒、结义等。

    职位要求:

    1、2年以上策划经验,社交型玩家优先,有社交内容开发经历者优先;
    2、对社交有创新型想法,对非功利型社交有设计案例者优先;
    3、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    4、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.结合现有的AIGC技术和发展趋势,在游戏相关的业务场景中,提出可落地的方案并且跟进实现全流程。
    2.快速熟悉现有的相关业务和流程,能从AIGC方面出发,对现有业务和流程进行优化及革新。
    3.积极跟踪新技术趋势,并能够将其应用到产品开发中,以推动产品的技术更新及产能提升。

    职位要求:

    1.有AIGC相关的实际工作经验,同时能从产品角度主动发掘相关需求并提出解决方案。
    2.计算机科学、软件工程或相关专业优先;有游戏领域相关经验优先。
    3.强大的问题解决能力及抗压能力。
    4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够有效协调不同岗位间的工作合作;
    5.对游戏行业充满热情,具备对最新的技术趋势的敏锐洞察力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏核心框架讨论,负责游戏内核心系统模块的设计
    2、参与把控基础系统产出的标准制定、需求统筹、产出验收
    3、深度参与交互与界面落地,跟进界面标准的拔高和整体效果提升

    职位要求:

    1、3年以上游戏系统相关工作经验,有较大MMO、RPG等重度项目经历优先
    2、有实际的上线项目运营和设计验证经历,有完整的游戏运营经验者优先
    3、了解用户特点、偏好特征、玩家心理等,善于总结方法论,分析目标用户特征,并以此指导贴近项目需求的系统设计
    4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    5、审美高级,有和美术团队、交互团队丰富的合作经验,理解交互设计和界面设计的原则
    6、能够在多团队、内外部合作的环境中推进项目,具备极优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏的核心内容,完成TPS射击类型的多人副本设计工作,包括副本的流程、空间、布怪和Boss战设计;
    2. 负责独立落地整个多人副本关卡的产出制作,进行关卡配置,并与程序和美术岗位一起实现关卡所需的元素;
    3. 协助战斗策划进行怪物设计和战斗循环设计工作,调优玩家的战斗体验;
    4. 参与关卡产出工具的完善与测试工作,不断优化管线;
    5. 负责收集、记录用户体验测试中用户针对关卡和战斗体验的数据,并进行拆解分析,优化战斗关卡模块;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上关卡策划工作经验,有3D动作/射击游戏工作经验者优先;
    2. 对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,对MMO射击游戏品类有深入研究者优先;
    3. 熟悉任意一款3D游戏引擎(Unity 3D、Unreal4等)中的关卡编辑工具管线,额外会使用其它快速建模工具(Blender、SketchUp等)者优先;
    4. 熟悉游戏开发中各个模块的运作逻辑,有代码经验(能看懂基础代码甚至独立进行关卡原型开发)或场景编辑经验(有场景美术审美)者优先;
    5. 具备良好的沟通表达能力,乐于同其他同事进行讨论,执行力强,善于思考,有团队合作精神;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险;
    2.发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然;
    3.分析、发现社区平台的黑灰产并打击治理,如刷奖、洗钱、异常用户、违规引流等;
    4.迭代资源投放管理体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率。

    职位要求:

    1.具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法;
    2.具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力;
    3.具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    4.熟练使用EXCEL,python、sql等优先;
    5.了解社区、平台相关业务优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过开发工具,优化流程,解决美术在游戏开发协作过程中的痛点。达到提升效率,稳定开发品质的目的。
    2、以落地项目为目的,对行业中相关技术的进展进行比较、吸收、转化。
    3、针对美术用到的引擎外部工具(3DMax,Maya,SP,SD等)一个或多个软件,进行定制性的二次开发。
    4、针对游戏引擎(Unreal Engine),可借用蓝图,python,或C++,进行引擎内工具开发。
    5、以解决问题为目的,沟通协调推动相关职能解决问题。
    6、完善文档与技术规范。

    职位要求:

    1. 对工作岗位有兴趣与热情。
    2. 有一定的审美能力,熟悉相关的美术工具使用。有美术制作经验者优先。
    3. 逻辑性强,有一定编程思想。能使用蓝图、Python、C++中进行相关功能开发。熟悉shader者优先。
    4. 有一定的沟通能力,能无障碍理解美术核心诉求,进行合理判断与解决。
    5. 数学、物理基础良好。
    6. 有责任心,乐观积极,工作主动性强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在场景、角色、蒙皮、动作、特效、剧情的其中一个方向,能有效提升表现效果。
    2、在效果稳定情况下,能进行降级效果的设计与实现。
    3、发现、协调、解决影响效果的原因,形成标杆效果。
    4、将经验文档化工具化,形成推广思路。
    5、以落地项目为目的,尝试新的效果技术,并进行落地转化。

    职位要求:

    1. 对工作岗位有兴趣与热情。
    2. 有良好的审美,能理解项目风格喜好,能力与项目需求方向形成合力。
    3. 有较丰富的制作经验。在具体方向上,有全流程制作修改能力。
    4. 有较好的沟通能力,能协调多方一起将效果有效落地。
    5. 思路清晰,做事有条理。
    6. 有责任心,乐观积极,工作主动性强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、为跨国游戏产品量身打造电子竞技赛事方案,整合内外部资源设计出切实可行的执行方案。
    2、监督电竞赛事的全流程制作,确保赛事流畅的执行和高质量的直播。
    3、与研发团队、制作团队和选手紧密合作,提供卓越的电子竞技体验,与全球观众产生共鸣。
    4、监督制作电竞赛事衍生内容,提升整体观赏体验。
    5、管理直播的技术细节,解决任何问题,并优化制作质量,以吸引全球观众。
    6、了解最新的电子竞技趋势、行业发展和地区游戏偏好,根据情况调整制作方案。
    7、分析观众反馈和绩效指标,找出改进的领域,并为未来制作实施策略调整。

    职位要求:

    1、广播、媒体制作或相关领域的学士学位,硕士学位优先。
    2、丰富的电竞赛事制作经验,至少拥有8年内容制作或电竞从业经验,有成功管理国际赛事的经验优先。
    3、深入了解制播流程、制播设备和软件等直播技术知识。
    4、对电子竞技充满激情,深刻理解全球电子竞技领域和观众喜好。
    5、优秀的组织和项目管理技能,灵活的思维方式,能够在直播过程中及时做出正确决策。
    6、卓越的沟通和人际交往能力,能够与全球合作伙伴和团队建立积极的工作关系。
    7、精通英语,使用英语作为主要工作语言。口语流利,有海外留学工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在各种社区平台(包括论坛、社交媒体、直播平台、Discord等等)与玩家进行互动,及时并专业地回答问题并解决疑虑。
    2、培养一个友好、包容的社区环境,鼓励积极互动,并在玩家之间营造归属感。
    3、组织和参与社区活动和草根比赛,增强玩家参与度,并创造难忘的体验。
    4、收集玩家反馈和建议,并有效地传达这些见解给开发团队以持续改进。
    在项目内部充当社区的代言人,代表玩家的利益,并支持与他们喜好一致的功能和变化。
    5、与赛事和内容团队合作,创造有趣的社区内容。
    6、培养并支持社区中的有影响力的玩家、意见领袖和内容创作者,建立良好的关系,并利用他们的影响力来增加社区参与度。
    7、监控社区情绪,分析参与度指标,并向核心团队提供定期报告,反馈社区的健康状况和最新趋势。
    8、关注游戏行业的趋势和竞争对手社区,找出最佳实践和促进社区增长和参与度的机会。

    职位要求:

    1、具有传播学、市场营销或相关领域的学士学位。
    2、至少3年游戏行业从业经验,对游戏充满热情,有社区经理职业经验或创建游戏社区经验者优先。
    3、卓越的书面和口头沟通技巧,能够与不同个性的玩家有效、富有同理心地进行交流。
    4、熟练掌握管理社区平台和工具,包括社交媒体直播平台和Discord等等。
    5、对亚太区域(中国、日本、韩国、东南亚各国等)的游戏行业有深刻了解,包括文化细节和玩家喜好。
    6、对游戏文化、趋势和玩家喜好有深入了解,能够量身定制社区发展策略。
    7、较强的解决问题的能力,能够独立工作和协作,懂得如何平衡社区需求与实际业务优先级。
    8、精通英语,使用英语作为主要工作语言。口语流利,有海外留学工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责整体规划、协调和执行电子竞技比赛和活动。
    2、与各部门紧密合作,确保比赛进程的顺利和稳定。
    3、管理选手和战队关系,确保各方遵守比赛规则和法规,并处理可能发生的技术问题和争议。
    4、管理赛程赛制,与参赛者和各职能部门保持清晰沟通,确保比赛顺利进行。
    5、与制作团队协调工作,确保直播流程顺利进行,保障比赛的竞技性、公平性和观赏性。
    6、监控赛事表现,收集反馈,并进行赛后评估,以找出改进的空间,并将学到的经验应用于未来的比赛。
    7、了解电子竞技行业趋势、竞技游戏社区和受欢迎的游戏标题,不断提升赛事内容。

    职位要求:

    1、工商管理、体育管理、计算机或相关领域的学士学位。拥有相关证书或电子竞技相关培训经验者优先考虑。
    2、至少3年游戏行业从业经验。在电子竞技赛事运营方面有经验或成功执行过赛事活动者优先考虑。
    3、出色的组织和项目管理能力,能够同时管理多个赛事。
    4、对电子竞技充满热情,对竞技游戏社区、生态、赛事结构和选手动态有深入了解。
    5、出色的沟通和合作能力,能够与内部团队、外部合作伙伴和电子竞技选手有效合作。
    6、积极主动、富有解决问题的思维,适应快节奏和多变环境,对赛事突发状况和选手需求做出及时反应。
    7、英语流利,能够使用英语进行日常工作交流。有海外留学工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、规划和管理电子竞技赛事的全流程制作,包括赛前筹备、直播和赛后分析。
    2、与赛事运营、制作团队和技术人员合作,确保直播执行无缝,并保持高水准的制作质量。
    3、与内容团队协调合作,确保赛事直播中的图形和视频内容具有吸引力且符合产品定位。
    4、实施并维护直播和制作的最佳实践,优化观众参与度。
    5、监控直播,解决技术故障,并实时调整以确保流畅的观看体验。
    6、进行赛后分析,评估制作性能、观众反馈和改进的领域。
    7、管理赛事视频档案和数字资产。

    职位要求:

    1、广播、媒体制作或相关领域的学士学位。具备相关证书或电子竞技专业培训经验者优先考虑。
    2、电子竞技赛事制作方面有经验,展示过成功执行直播的履历。有参与过跨国赛事项目制作经验者优先。
    3、熟悉直播平台、制播设备和制作软件等直播技术知识。
    4、对电子竞技充满热情,对竞技游戏界和电子竞技赛事有深刻理解。
    5、英语流利,能够使用英语进行日常工作交流。有海外留学工作经验者优先。

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