社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于游戏各业务场景,沉淀关键分析思路及框架,提供满足业务长期需求的数据解决方案;
    2、深刻洞察业务诉求,提炼为明确的功能需求,制定中台BI分析产品的规划与功能设计;
    3、联动业务、技术等上下游团队,推动BI产品落地及应用,提升数据分析效率;
    4、负责BI产品的迭代改进,追踪各部门接入及使用反馈,提升产品体验与分析能力;

    职位要求:

    1、3年以上to B产品工作经验,统计/数学/计算机等相关专业,从事过数据分析/数据开发工作者优先;
    2、主导或深度参与过复杂数据生态下的BI分析产品搭建,拥有丰富的数据产品落地经验;
    2、熟悉业界主流BI产品如Tableau/PowerBI/帆软等,熟练使用sql,具备较强的业务抽象和提炼方法论的能力;
    4、逻辑清晰,沟通、表达及演讲能力优秀,做事积极主动,能够持续思考和深挖业务本质需求;
    5、知名互联网一二线公司优先,有游戏相关从业经验优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为游戏的核心战斗、怪物设计、关卡设计提供创意和玩法原型,构思设计新的游玩形式和体验内容。
    2.快速产出玩法验证原型,协调组织相关的叙事、玩法、美术、技术环节工作,完成创意的落地制作。
    3.深度挖掘题材风格,负责创意内容的美术需求制定和把控,确保设计的独特性和统一性。
    4.关注产品核心体验、用户体验,重视测试反馈,及时调整优化设计内容,不断提升品质。

    Responsibilities:
    1. Develop creative concepts for core combat mechanics and systems, including enemy AI, boss and level design.
    2. Collaborate with narrative, level designers, artists, engineers and more to prototype and implement combat gameplay.
    3. Oversee combat visuals: produce art briefs that highlight the game's genre and style, and ensure unique and consistent visual design in line with desired aesthetic.
    4. Evaluate the core mechanics from players' perspective, and improve and refine the design based on playtest feedback.

    职位要求:

    1.4年以上战斗设计和制作经验,有次世代大型游戏完整开发经验或国外3A项目设计经验者优先。
    2.深入体验过多款PvE/PvP射击游戏,熟悉TPS/FPS游戏中战斗模块开发全流程,有相关品类产品开发经验者优先。
    3.优秀的审美能力、创意深度、设计广度,且熟悉战斗设计、怪物AI、关卡2D/3D原型设计等。
    4.具备成熟的管理和规范意识,优秀的跨职能沟通能力、抗压能力、自我管理能力。
    5.游戏热爱者,对PC或主机平台的开放世界游戏、生存类游戏、射击类游戏有深入体验者优先。

    Required Qualifications:
    1. 4+ years of combat design experience, deep understanding of TPS/FPS combat mechanics; prior experience on shipped Next-Gen/ AAA titles is a plus.
    2. Good understanding of art; ability to build innovative and in-depth concepts; expertise in combat, enemy AI, 2D/3D prototype level design.
    3. A passion for games, and ideally extended gaming experience in open-word/survival/shooting games on PC or Console.
    4. Excellent communication and team-working skills.
    5. Self-motivated with strong organizational and time management skills.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1.5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
    3.良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、丰富游戏世界观、主线创作;
    2、对大型活动进行选题、剧本撰写、制作;
    3、独立完成大型活动内容设计,配合美术、程序等模块完成资料片制作;
    4、在IP世界观下完成对游戏角色的设计;

    职位要求:

    1、5年以上的游戏文案策划工作经验,有成熟上线项目经验,如有推理悬疑恐怖题材产品创作经验,请随简历附上作品;
    2、有充足的表达欲和极好的沟通能力
    3、主导过高品质的视觉内容的制作
    4、广泛的阅片量,包括但不限于复古、科幻、奇幻、恐怖小众电影
    5、对怪奇作品的有兴趣和研究,如克苏鲁、SCP、西方怪谈小说

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    1.负责网易大神《蛋仔派对》板块社区用户活跃提升;
    2.洞悉目标用户群体特性,持续完善专区各类场景建设
    3.关注创作者和用户体验,负责相关数据分析,即时提出有效的产品优化方案;

    职位要求:

    职位要求
    1、了解年轻用户群体,能精准把握Z时代用户需求;
    2、执行力强、细心,确保社区基础事项能按时、准确完成
    3、熟练使用office、Adobe相关软件办公;
    4、有明星、动漫等主题超话、社群管理经验优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社区业务产品(MMO/逆水寒)游戏运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、5年以上社区类产品运营工作经验,熟悉MMO类游戏,了解互联网产品开发流程,有游戏社区或新媒体运营管理经验优先;
    2、对数据敏感,有基础的数据分析能力,对指标的含义和价值有足够的理解;
    3、优秀的沟通能力,组织协调能力,善于从用户角度思考问题;
    4、热爱游戏,了解游戏市场趋势和游戏玩家消费习惯的变化,对游戏用户关系维护,线上活动策划有经验者优先;
    5、优秀的分析及解决问题能力,人际交往能力,有团队管理经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责大神逆水寒游戏社区产品的运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区DAU/MAU负责;
    2. 掘玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;

    职位要求:

    1. 熟悉逆水寒或MMO类游戏优先;
    2. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    4. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责网易社区型产品的社区运营工作,策划运营活动促进用户增长活跃;
    2. 参与作者运营、社群运营,积极协同各部门资源,完成结果增长和业务推进迭代;
    3. 组织用户调查及结果分析,洞察社区用户特征;
    4. 完成运营工具、内容梳理、活动搭建等工作,配置活动资源。

    职位要求:

    1. 有运营相关工作经验
    2. 了解社区型产品运营工作、熟悉各项职能、熟练掌握办公软件和基础设计工具
    3. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性
    4. 了解二次元手游人群,熟悉年轻文化

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责;
    2.能够洞悉玩家心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略;
    3.能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营;
    4.数值能力强,能精确计算返奖率,平衡商业化和经济系统稳定的关系。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验;
    2.对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察;
    3.具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力;
    4.积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力;
    5.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款回合制MMORPG。
    职位亮点:
    1.项目稳定运营9年,业绩连续增长,平台可靠;
    2.游戏经济系统稳定,可拓展的玩法多,岗位发挥空间大;
    3.培养机制成熟综合,支持全面发展。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.完善和优化游戏现有世界观设定,对设定在游戏中的表现进行提升、创新及体系化;
    2.能从文案角度出发对后续游戏版本进行规划和把控,保障相关内容的高质量高效率落地;
    3.关注和参与项目文案团队的成长发展,推动文案设定在其他职能中的普及和应用;
    4.参与IP维护和拓展,和同IP的其他项目保持良好的沟通和协作。

    职位要求:

    1.五年以上游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计;具备文案团队管理经验,有MMORPG项目经验者优先;
    2.文字功底深厚,知识渊博,热爱并熟悉中国古代神话和西游题材相关内容;
    3.具备优秀的口头书面表述能力和沟通能力,对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力;
    4.有较强的自驱力和主动学习能力,愿意与团队成员一起在回合制MMO品类下长期深耕和探索。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内帮派、好友等社交系统和玩法的设计,关注玩家在游戏内外的社交情感需求和表达,提升玩家社交活跃度和游戏粘性。
    2.结合产品特性和运营节点,设计游戏内对应系统玩法和外部社交平台的宣传推广方案等,辅助提升产品整体运营数据。
    3.与市场、运营等部门协作,推动和把控相关活动的制定和实施。

    职位要求:

    1. 有完整的游戏系统/运营策划经验,了解游戏开发流程,对游戏社交和社会热点话题敏感,有MMORPG产品运营经验者优先。
    2. 热爱游戏,游戏深度体验经历优先,回合制MMORPG游戏热爱者和社交型玩家优先。
    3.对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和沟通能力。
    4.有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历优先
    2.熟练掌握C++/Python/Lua,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有RPG游戏以及开放世界关卡开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有游戏优化经验者优先
    6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端载具模块的开发工作
    2. 负责客户端引擎物理模块和相关流程工具的开发优化

    职位要求:

    1.三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
    2. 要求精通C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 对物理引擎有深入的使用或开发经验
    4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责统筹大话西游(端游+手游)精灵运营工作,持续优化大话精灵的运营能力;
    2、基于游戏玩家行为数据与精灵用户使用反馈,挖掘维系价值并落地相关策略;
    3、结合游戏版本节奏,协调游戏生态平台(直播、社区、赛事)等资源,推进运营方案落地,提升用户活跃留存;

    职位要求:

    1、有多品类游戏游玩经验,尤其深入了解MMO游戏玩法,熟悉大话西游优先
    2、有2年以上用户运营、活动运营等相关经验,善于从数据及游戏玩法角度出发挖掘玩家需求
    3、具备较好的抗压能力,善于跨部门换位沟通,有良好的逻辑分析能力
    4、掌握数据分析能力,熟悉python,SQL优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责永劫无间等竞技游戏精灵运营,持续提升精灵维系玩家的能力;
    2、挖掘玩家需求,负责用户维系策略的执行和复盘,针对落地效果与用户反馈持续优化策略;
    3、对接产品运营等多合作部门,整合跨部门资源落地推进策略方案落地;

    职位要求:

    1、永劫无间多赛季高段位玩家,同时深入了解其他竞技类游戏(FPS等类型);
    2、有产品运营,内容运营等相关经验;
    3、对数据有敏感与分析能力,善于从各类数据种挖掘需求并满足
    4、优秀的沟通能力和执行能力,强烈的责任心和团队合作精神;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责CC直播系列产品开发迭代;
    2.参与APP性能和体验优化;
    3.参与新技术预研和应用;
    4.参与SDK开发维护;
    5.参与开发工具和流程优化。

    职位要求:

    1.计算机及相关专业本科以上学历;
    2.有扎实的Java技术功底,熟悉移动客户端开发;
    3.熟悉Android相关技术,有丰富的Android开发经验;
    4.有以下技术经验优先:Flutter、插件/模块化、移动端音视频、跨平台、SDK开发维护、美术设计工具插件;
    5.有良好编码习惯,要求结构清晰,容易阅读维护;
    6.学习能力强,有较强分析和解决问题的能力,工作积极主动,有良好的责任感和严谨工作作风;
    7.对移动产品有浓厚兴趣,热衷学习并实践新技术。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与部门管理者搭档,基于业务规划关注产品及职能部门的招聘工作进行项目化管理,统筹资源做好落地;
    2、拉通国内及海外各个模块招聘资源并进行有效协同、管理、优化招聘渠道及流程,保障招聘交付;
    3、对招聘、团队人员流动及相关领域市场数据进行分析,给出针对性改善方案;
    4、负责部门面试官团队甄选及能力提升的规划及落地;
    5、根据业务规划,不断完善人才地图,推进高端候选人招募;
    6、结合内外部视野,审视团队结构合理性并有序推进调整和提升;

    职位要求:

    1、精通招聘模块,有丰富的mapping经验和猎聘经验者优先;
    2、优秀的沟通协作及项目管理、资源统筹能力优先;
    3、至少2年以上HRBP专职岗位经验,有游戏行业经验优先;
    4、系统性思维及逻辑条理性好,具备较高的人际敏锐度;
    5、客户导向思维,善于转化客户需求。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司业务重点及人才战略,搭建人才发展路径及学习地图,推动学习型组织的发展,优化人才培育项目以及培训机制及管理流程,提升员工对游戏开发的理解能力和专业技能;
    2.逐步带领团队深入了解全球游戏行业的生态和资源,结合公司战略的实际需求设计、执行、评估培训项目;
    3.评估整合公司内外的线上线下专家资源,提供业务在专业能力提升项目中的专家资源(例如,游戏策划文案提升项目、游戏程序图形人才培育项目等需要的专家资源);
    4.完善内外部专家讲师管理机制,不断充实专业内训师队伍和外部的专业培训资源池;
    5.基于事业部特定需求,进行定制项目的梳理和辅导,以确保基于业务理解能力提供解决方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历(优先);
    2.5年以上人才发展及培训经验,能够结合理论体系,梳理人才发展的项目逻辑;有丰富的培训体系搭建和项目设计的实战经验,尤其是设计、运营游戏专业人才培养项目确保关键目标达成的经验;
    3.2年以上游戏、影视业、或者泛娱乐行业的培训管理经验,熟悉游戏开发的生产流程和商业逻辑,来自海内外顶级游戏大厂或影视行业头部企业的候选人优先,熟悉了解行业圈子的专家资源者优先;
    4.具备体系化思考以及较强的逻辑思维能力,能快速透过现象看本质,快速高效地分析和解决问题;
    5.乐观,积极,责任心强,心理成熟度高,擅于沟通表达,有说服力和影响力;
    6.能够有效远程协作,管理及发展团队,有远程协作经验的候选人优先;
    7.具备较强的质量交付意识,能够带领团队完成从设计到落地的闭环,有0-1体系搭建及落地经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.专业调研:对国内外头部游戏公司以及高校进行调研学习,产出对标调研报告;
    2.需求诊断:能够通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出专业的判断;
    3.方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的游戏开发专业人才发展的解决方案;
    4.落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估;
    5.课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容(非必须,有相关经验者优先)。

    职位要求:

    1.本科及以上学历(优先);
    2.3-5年以上人才发展培训项目支持经验,有成功项目交付的经验,能够设计、执行、复盘优化项目,参与过0-1体系搭建或者复杂的大型项目者优先;
    3.2年以上游戏、影视业、或者泛娱乐行业的培训或招聘经验,熟悉游戏开发商业逻辑及生产流程,优选来自海内外顶级游戏大厂或影视行业头部企业的候选人,熟悉了解行业专家资源者优先;
    4.乐观积极,责任心强,学习思考能力较强,能够与业务得体沟通,有一定的说服力和影响力,候选人自驱,对交付质量要求高,能够高质量交付分配的任务。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据不同游戏做出测评,输出游玩体验报告
    2、客观,准确的分析各类游戏的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质
    3、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化
    4、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、游戏大牛,有深入体验超过1000小时以上的游戏
    2、有生主、UP主经历超级加分
    3、积极主动,有耐心,爱学习,善于沟通
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)

    【简历投递要求】
    重要!
    投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息:
    等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【福利】
    1、积累大厂实习经历,深入了解游戏市场;
    2、包餐、团建样样不少,还有下午茶随机(经常?)掉落;
    3、收获友情(爱情?)高颜值猪场小哥哥小姐姐带你飞~

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。
    3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2024年及以后毕业的在校生或者23届保研的同学
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    6. 满足以下条件之一的优先考虑:
    MMO游戏经验丰富,深度体验《一梦江湖》、《天涯明月刀手游》者优先;
    射击端手游经验丰富者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助进行研究工作,根据实习熟练度,可能覆盖研究的全流程,包括但不限于:玩家招募,电话/现场访谈,记录整理,问卷设计,数据分析,报告撰写等;
    2、桌面研究工作,包括竞品信息收集,游戏舆情收集,市场信息收集等;

    职位要求:

    1、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    2、优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    3、热爱游戏,且具备一定的游戏经验,关注游戏行业动态;
    4、每周至少实习4天,有相关领域实习经历者优先;
    5、2024年及以后毕业的在校本科生、研究生;
    6、心理学,统计学,社会学优先,有市场研究项目,消费者行为项目经历优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    大世界/关卡负责人
    1. 定位作为“关卡模块的负责人”,为独立的一整块开放世界规划体验与流程
    2. 组建能完成关卡目标的团队,负责团队搭建和管理
    3.与设定、叙事、美术与程序沟通与协作,最终达成一个全方位的高品质成果产出

    岛屿生态
    构建关卡世界中非关卡设计内容的生态规则及实现

    职位要求:

    1、有已上线的开放世界地图规划或箱庭关卡全流程背景
    2、有带领团队的经验
    3、当前仍在一线负责关卡整体设计
    4、开放世界&魂式箱庭游戏资深玩家
    5、具有一定的美术基础或较强的审美能力【加分】

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责手游项目整体风格制定及把控,负责审核项目美术资源
    2.能独立担当设计人物,负责手游项目的角色,场景概念的主要设计
    3.负责公司手游美术团队技术,工作进度,产品质量与统筹工作,保证游戏美术工作顺利进行
    4·负责与策划和程序部门沟通对接,制定美术团队工作计划,保障项目进度

    职位要求:

    1.5年以上游戏开发经验,参与过至少1款完整手游项目开发
    2.有丰富的创作实战经验和深厚的美术功底,优秀的审美能力,熟练掌握相关设计软件
    3.良好的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作
    4,具有欧美市场海发项目开发经验, UE4项目开发经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主要负责游戏内不同系统的概念与玩法设计,在游戏内的落地和体验调优;
    2.撰写策划设计文档,并产出相关的策划需求案,包括程序、美术、交互、测试等,协调各部门之间的开发工作,保证所设计的功能玩法在游戏内的落地与体验调优;
    3.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。

    职位要求:

    1. 3年以上的系统岗位工作经验,有上线产品运营经验者优先
    2. 长期参与或主导2个或以上的系统设计工作,有1-2个较大的,能够体现专业能力的设计成果
    3. 游戏经历丰富,熟悉主流卡牌游戏或模拟经营游戏的系统和玩法设计,具有多款游戏的长期核心体验,并能提炼其系统框架
    4. 具有一定审美品位和视觉设计能力,对游戏的基础体验与情绪表达有足够理解,可以独立完成界面、动效、场景等视觉设计相关工作
    5. 对产品内容具有极高的品质要求,具有创新思维,关注设计中的亮点,同时有较强的落地实现能力
    6. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有较强的责任感,有一定的压力承受能力
    【加分项】
    1. 有使用ue4或其他场景编辑工具经验者优先,有模拟经营产品或相关模块(场景建造,编辑,diy,经营)的设计经验者优先
    2. 具有强系统背景的前提下,有一定数值设计经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1.拥有丰富的射击类游戏经历,熟知10款以上射击类端游,当前市面热门射击游戏均有涉猎
    2.单款射击类游戏体验时长超过1000小时,有射击类手游深度体验经历优先
    3.OW(守望先锋)3500分以上,熟悉双边竞技FPS、体验面广的同学优先
    4.获得过射击类游戏比赛(可查询)奖项优先
    5.面向2024届在校生或者23届保研的同学,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先);
    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
    3. 负责渲染效果优化、物理引擎、角色动画等

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
    4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
    必备项:
    1.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    2.有线上游戏维护经验者优先
    至少满足其中一点

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富和深入的MMO类型游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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