社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责《永劫无间》、《第五人格》赛事期间执行裁判/选手管理工作;
    2.配合主裁判进行执裁工作,游戏BP,文档记录等;
    3.配合主选管进行现场管理工作,首发名单记录,现场选手催场等。

    职位要求:

    1.《永劫无间》、《第五人格》游戏玩家优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    9、(美术向)能制作效果并改进PBR或手绘生产流程,有shader代码相关技能,熟悉主流引擎和相关技术软件. 熟悉SubstanceDesigner制作流程者优先.
    10、加分项:较强手绘能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    (具备编导\设计\视频制作基础优先~)
    1.负责各类赛事现场执行,协调,监督赛事执行全程;
    2.协助执行电竞赛事制作与转播,沟通协调各板块执行内容,包括内容方案的策划与制作、视觉延展设计制作、赛事的转播与信号制作等;
    3.参与赛程赛制制作及前期赛事内容策划;
    4.把控外部供应商制作细节、保障赛事最终呈现效果。

    职位要求:

    1.有电竞相关行业的从业经验,具备综合性多类型赛事经验工作经验优先;
    2.有良好的团队协作和跨部门沟通能力,较强的语言表达/目标分解/推进执行能力;
    3.精通ofice办公软件,熟悉PR/AE/PS等软件;
    4.热爱电子竞技,熟悉网易游戏产品。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与虚幻引擎相关工具的研发与测试工具开发
    2. 根据研发方案实施测试工具的技术开发、调试、测试、部署和维护
    3. 推进工具在具体项目中的落地应用

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,熟悉C++和Python等编程语言
    2. 有一年以上游戏测试开发经验、有C++项目工程研发经验更佳
    3. 有虚幻引擎开发经验者更佳
    4. 热爱游戏,愿意从事游戏行业

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险;
    2、发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然;
    3、迭代费用及资源投放考评体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率;
    4、根据业务投入及产出及数据进行评估分析;

    职位要求:

    1、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法;
    2、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力;
    3、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    4、熟练使用EXCEL,python、sql等优先;
    5、了解社区、平台相关业务优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品用户运营,制定用户运营策略并推动落地,达成用户回流、留存提升的目标;
    2.结合游戏运营的节奏和用户数据策划活动等,提升游戏流水及利润;
    3.负责游戏用户数据效果分析、目标用户分析、数据预估、用户调研等工作。

    职位要求:

    1.游戏热爱者,有丰富的竞技类大DAU游戏体验经历;
    2.有3-5年相关游戏从业经验,用户运营、活动运营经验者优先;
    3.逻辑清晰,有较强的数据处理能力;
    4.细心、有责任感,具备较强的执行力,有跨部门沟通经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责招聘个性化数据的提供与分析,为招聘团队提供能效分析,提升招聘效率;
    2. 协助招聘项目运营,包括但不限于内部推荐、雇主品牌、渠道运营等;
    3. 协助招聘渠道管理,招聘政策流程规则梳理同步等;
    4. 协助输出各类专项报告及方案产出等。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;1-2年以上招聘相关经验,有招聘运营经验者优先;
    2. 良好的数据处理和数据分析能力,能够通过数据分析识别问题、解决问题;
    3. 熟练使用office办公软件,有海报设计等经验为加分项;
    4. 主动性好,沟通协作能力强,具备较强的梳理能力和执行力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进桌面及相关的项目, 包括传统机房,云服务,桌面级产品;
    2、服务器的搭建及运维管理,如AD域,WSUS, 许可服务,应用服务,应用监控,桌面端安全产品等;
    3、 跟进桌面运维体系标准化建设;
    4、 标准化流程及日常的文档整理,提供海外支持人员的培训;
    5、 PC端的运维与终端的管理。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具有5年以上IT工作经验,具有桌面服务管理经验;
    2、有运维服务体系建设工作经验, 熟悉ITIL管理框架;
    3、具备较好的组织协调和分析判断能力,项目管理能力;
    4、具备英语读写能力;
    5、英语口语能力加分,持有ITIL, PMP, CISA,CISSP 等证书优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    2、开发动画系统相关工具链
    3、基于新功能制作动画系统Demo向用户推广

    职位要求:

    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助数值负责人,对项目战斗方向数值做具体设计与平衡演算;
    2.协同战斗模块同学保证演算数值在游戏内的落地体验;
    3.撰写对应设计制作文档并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4.关注同类竞品设计,保持负责内容的长期优化与后续跟进。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年以上数值策划经验,有上线产品运营经验者优先;
    2. 游戏涉猎广泛,具有多款游戏的长期核心战斗体验及付费经验,并能提炼其设计结构。拥有足够的数值敏感度,能提炼自己熟悉游戏的数值结构对玩家体验造成的影响和导向;
    3.长期参与或者主导2个或以上的核心战斗数值模块,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    4.具有足够的从业热情,对创新业务内容有足够的接受和处理能力;
    5.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。
    加分项:
    1.从业游戏具有丰富复杂的数值系统(偏RPG类),本人独立负责过模块级以上的数值内容,且负责内容对外反应良好
    2.善于总结,敢于创新,长于落地,能基于常见数值体系提出有落地价值的创新性设计
    3.具有强数值背景前提下,有战斗机制、玩法设计制作经验
    4.有主机3A游戏、crpg类游戏游戏、rouguelike类游戏重度体验经历优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助管线负责人,深度参与模块管线开发流程,保证功能落地合理性;
    2.制定合理的制作规范、数据结构等标准,提高负责管线内容量产能力;
    3.基于具体的流程优化需求,与程序、UI合作,完成相应脚本工具、编辑器等内容的开发、推动使用与长期维护,并使其完整接入现有工具流;
    4.关注行业领先竞品的工业流程,不断提高所负责模块工作流的先进程。

    职位要求:

    1.2年以上技术策划经验,主机3A、类主机3A管线工作经验者优先;
    2.熟悉策划、程序、美术等岗位工作内容和方法,深入了解游戏开发全流程工作流程;
    3.有一定脚本程序编程基础,熟悉至少一款商业或自研引擎,可独立开发功能或工具者优先;
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

    【加分项】
    1.具有足够的行业视野,对先进的管线流程技术有一定了解与实践经验;
    2.对管线流程问题有量化评估标准和解决经验;
    3.参与过实际战斗,系统等模块设计或开发;
    4.关注用户体验,在UX方面有自己的总结或见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主要负责游戏内不同系统的概念与玩法设计,在游戏内的落地和体验调优;
    2.撰写策划设计文档,并产出相关的策划需求案,包括程序、美术、交互、测试等,协调各部门之间的开发工作,保证所设计的功能玩法在游戏内的落地与体验调优;
    3.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。

    职位要求:

    1. 3年以上的系统岗位工作经验,有上线产品运营经验者优先
    2. 长期参与或主导2个或以上的系统设计工作,有1-2个较大的,能够体现专业能力的设计成果
    3. 游戏经历丰富,熟悉主流卡牌游戏或模拟经营游戏的系统和玩法设计,具有多款游戏的长期核心体验,并能提炼其系统框架
    4. 具有一定审美品位和视觉设计能力,对游戏的基础体验与情绪表达有足够理解,可以独立完成界面、动效、场景等视觉设计相关工作
    5. 对产品内容具有极高的品质要求,具有创新思维,关注设计中的亮点,同时有较强的落地实现能力
    6. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有较强的责任感,有一定的压力承受能力
    【加分项】
    1. 有使用ue4或其他场景编辑工具经验者优先,有模拟经营产品或相关模块(场景建造,编辑,diy,经营)的设计经验者优先
    2. 具有强系统背景的前提下,有一定数值设计经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主要负责游戏内剧情大纲的架构及模本撰写;
    2.负责游戏内系统玩法活动等相关文案包装设计;
    3.配合工作需求完成分镜脚本等剧本设计。

    职位要求:

    1.文字功底扎实,文风干练简洁,有独立文学作品经历(类型不限,请附作品或节选);
    2.设计能力强,且合理平衡设计目的与呈现效果,对市场与玩家有足够的认知和长期观察;
    3.认同作品在世界观、设定、文字上的基调和内容,喜爱更佳;
    4.有足够知识储备与社会时事认知,可以合理平衡创作与考据的界限;
    5.具有清晰的目标意识、合作能力、沟通能力,对负责的模块有较强的推动力。
    【加分项】
    1.侦查学、心理学相关专业或具备相关侦查知识,具有较强逻辑推理能力者优先;
    2.社会时事认知丰富或爱好欧洲历史或对此有一定知识储备者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为主要的数值负责人,对项目整个架构的数值做投放演算并实现;
    2.协同其他模块负责同学保证数值体验在游戏内落地与体验调优;
    3.长期关注所有与数值体验相关的模块,在开发及上线的后续时间里,保障实现的数值体验与游戏预期的节奏和导向相符;
    4.撰写策划案并跟进完整的制作流程,协调各部门和模块之间的合作;
    5.(如有兴趣)从数值体验的角度,对项目已有的玩法,系统架构,核心战斗及养成节奏提出调整和优化意见,与核心团队一起把控游戏的核心体验方向。

    职位要求:

    1.3年以上数值岗位工作经验,有上线产品运营经验者优先
    2.长期参与或主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的,能够体现专业能力的设计成果
    3.游戏涉猎广泛,具有多款游戏(卡牌及模拟经营 为佳)的长期核心体验及付费经验,并能提炼其设计结构,拥有足够的数值敏感度,能提炼自己熟悉游戏的数值结构对玩家体验造成的影响和导向
    4.较强的逻辑思维与探索精神,愿意尝试同类产品在新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    【加分项】
    1.具有强数值背景前提下,有玩法、系统的设计制作经验
    2.有卡牌类游戏,模拟经营类游戏重度体验经历优先
    3.善于总结,敢于创新,长于落地,能基于常见数值体系提出有落地价值的创新性设计

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内剧情故事与台本整理撰写,并实现落地;
    2. 参与游戏角色相关文案工作,丰富角色形象建立角色受众群体;
    3. 负责在游戏框架下各类玩法剧本撰写。

    职位要求:

    基础要求:
    1.文字功底扎实,有独立文学作品经历(类型不限,请附作品或节选);
    2.文风干练简洁,区别于古风/二次元的文本/人设风格,有其他擅长的文本风格(例如译制风、欧式古典文学风等);
    3.认同作品在世界观、设定、文字上的基调和内容,喜爱更佳;
    4.有足够知识储备,可以合理平衡创作与考据的界限
    5.团队协作能力良好,善于沟通,能妥善处理多面问题,对负责;的模块有较强的推动力。
    【加分项】;
    1.侦查学、心理学、律师相关专业或具备相关侦查知识,具有较强逻辑推理能力者优先;
    2.爱好欧洲历史或对此有一定知识储备者优先;
    3.游戏经历丰富,接触过多种类游戏类型并对相关玩家群体有所了解者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协同美术,负责游戏核心战斗基础操作手感调试,优化,从设计到具体落地,保证最终效果;
    2.协同美术及技能策划,负责游戏核心战斗角色技能表现的打击感、节奏感效果反馈,调试和优化;
    3.协同美术及关卡策划,负责游戏核心战斗怪物技能表现的打击感、节奏感以及受击等全流程调试,能总结并成制作规范。

    职位要求:

    1.有丰富的动作类游戏经验,体验过市面主流的动作类游戏(战神,鬼泣,艾尔登法环等),并对打击感有自己的理解和实现意愿;
    2.有市面三消类游戏制作经验,三消手感调试经验;
    3.思维敏捷,注重细节,能快速把握核心问题;
    4.有协作精神,善于沟通,理解能力强,能流畅和其他策划、美术及程序合作;
    5.有强的学习意愿和动手能力,愿意接受挑战,愿意接受和尝试新事物
    【加分项】
    1.有打击感相关的工作经历,亲自负责过类似模块或有相关执行经验;
    2.有战斗技能表现类的落地经验,包括结构设计和资源配置。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1)整体负责游戏内装备,时装,NPC单位的需求设计和资源制作,验收及把控资源落地质量
    2)作为角色制作管线负责人,管理及协调其他角色设计策划以及美术环节的工作,确保里程碑节点目标顺利完成
    3)进行付费时装的规划和设计,提升游戏内外观付费内容的整体品质
    4)结合世界观对游戏内NPC及怪物单位进行表现力提升,并形成统一体系

    职位要求:

    1)4年以上角色设计工作经验,有次世代大型游戏完整开发经验者或有国外3A项目角色设计经验者优先
    2)具有优秀的文字描述能力和细节展现能力,有美术设计特长者优先
    3)具有优秀的管理意识和规范意识,能够严控把控环节节点和验收质量,有角色制作管线管理经验者优先
    4)游戏热爱者,对PC或主机平台的开放世界游戏,生存类游戏以及射击类游戏有深入体验者优先
    5)具有优秀的沟通能力,抗压能力,自我管理能力以及工作责任心和稳定性。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责游戏内角色3C相关技术研发,协调TA及动作美术一同提升游戏内角色射击战斗,大世界行为交互的3C表现
    2)完善3C相关开发工具和制作规范,提升3C开发管线整体的工作效率
    3)负责游戏内玩家载具相关体验的技术研发,结合开放世界体验优化游戏内各类载具的体验
    4)推进载具体验相关工具研发,降低载具体验参数调教成本并推广使用

    职位要求:

    1)具有优秀的技术能力,创新能力和学习能力,具有优秀代码能力者及主流商业引擎开发经验者优先
    2)3年以上技术策划岗位工作经验,有次世代大型游戏完整开发经验者或有3A开放世界游戏开发经验者优先
    3)具有良好的体验把控意识,能够结合游戏内的实际体验优化负责模块的技术工作
    4)游戏热爱者,对PC或主机平台的开放世界游戏,生存类游戏以及射击类游戏有深入体验者优先
    5)具有优秀的沟通能力,抗压能力,自我管理能力以及工作责任心和稳定性

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责SOC相关体验及系统的设计,包括但不限于建造、制造、生存状态等系统模块和玩法体验
    2)与美术及其他职能策划合作,主导设计出更多拥有独特功能性或趣味性,且符合题材包装的建造设施、工具、道具等内容,并可以使其完整融入游戏的SOC循环或战斗环境之中
    3)作为功能管线的负责人,能够管理及协调其他SOC功能相关策划以及美术/程序环节的工作,确保里程碑节点目标顺利完成
    4)关注产品核心体验、用户体验,通过测试反馈验证设计,及时调整落地优化,不断提升内容品质

    职位要求:

    1)4年以上系统设计经验,有次世代大型游戏完整开发经验者或国外3A项目系统设计经验者优先
    2)熟悉SOC/开放世界沙盒类型游戏,深入完整体验过多款该类型游戏,有相关品类产品开发经验者优先。
    3)具有优秀的管理意识和规范意识,能够严控把控环节节点和验收质量,有完整的制作管线管理经验者优先。
    4)具备优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力,以及工作责任心和稳定性。
    5)游戏热爱者,对PC或主机平台的开放世界游戏,生存沙盒类游戏有深入体验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责怪物/BOSS设计管线工作,根据产品要求产出怪物概念设计、美术需求,并协同其他岗位完成设计的落地制作,对战斗体验负责,按时完成内容交付
    2)与美术积极沟通配合,将美术创意概念转化为可落地的设计内容,保证怪物风格表达的独特性和统一性
    3)协同关卡设计,配合pve关卡内容制作进行怪物设计和优化,完善pve战斗机制和环境内容
    4.关注产品核心体验、用户体验,通过测试反馈验证设计,及时调整落地优化,不断提升内容品质

    职位要求:

    1)4年以上战斗方向怪物设计和制作经验,有次世代大型游戏完整开发经验者或国外3A项目设计经验者优先
    2)熟悉TPS/FPS游戏,深入完整体验过多款pve射击游戏,有相关品类产品开发经验者优先
    3)扎实的怪物设计、制作能力,包括怪物技能、AI制作,丰富的美术对接经验和优秀的审美能力、设计广度
    4)具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力,以及工作责任心和稳定性
    5)游戏热爱者,对PC或主机平台的开放世界游戏,生存类游戏以及射击类游戏有深入体验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责关卡设计、制作全流程管线工作,包括概念创意设计、白模搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验
    2)与美术积极沟通配合,深度挖掘题材风格,完成关卡氛围表达和视觉呈现的设计落地
    3)完成开放世界关卡、定制副本的设计制作,协调其他岗位完善pve/pvp玩法内容
    4)关注产品核心体验、用户体验,通过测试反馈验证设计,及时调整落地优化,不断提升内容品质

    职位要求:

    1)4年以上3D关卡设计和制作经验,有次世代大型游戏完整开发经验者或国外3A项目设计经验者优先
    2)熟悉TPS/FPS游戏,深入完整体验过多款pve/pvp射击游戏,有相关品类产品开发经验者优先
    3)扎实的关卡设计和动手制作能力,熟悉怪物制作,丰富的美术对接经验和优秀的审美能力、设计广度
    4)具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力,以及工作责任心和稳定性
    5)游戏热爱者,对PC或主机平台的开放世界游戏,生存类游戏以及射击类游戏有深入体验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端角色3C体验的动画技术开发工作
    2. 负责客户端引擎动画模块和相关流程工具的开发优化

    职位要求:

    1.三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
    2. 要求精通C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 对动画蓝图或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验
    4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目的自动化工具链的研发和维护,包括:打包工具链,策划编辑器通用框架等
    2. 负责包体资源优化工作,搭建和维护资源自动化检查和烘培工作流

    职位要求:

    1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
    2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验;
    4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端性能分析工具的开发工作;
    2. 负责客户端整体性能问题的定位和优化工作;

    职位要求:

    1.三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2. 要求精通C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 对客户端性能优化和profile工具有深入的研究或开发经验;
    4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责过场动画系统的开发和维护工作,优化过场动画生产工具
    2. 负责镜头系统的开发和维护工作,配合策划和美术提升游戏镜头体验

    职位要求:

    1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
    2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验;
    4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品客户端优化质量包工作,自主发现风险并推动解决
    2.优化业务流程,协助产品完善质量保障体系

    职位要求:

    1.拥有1年以上工作经验,有客户端性能优化或分包测试经历者尤佳
    2.有一定的技术能力和学习能力,能独立搭建测试环境和撰写测试脚本
    3.善于沟通,积极主动,能承受一定的工作压力
    4.对回合制MMORPG游戏有热情

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责玩家社群信息收集,配合日常赛事数据、玩家数据类收集工作;
    2、协助社群运营活动策划、执行,提升活跃用户绝对数量;
    3、负责永劫无间赛事日报内容策划、执行;
    4、赛事、俱乐部运营项目对接配合。
    5、工作地点:上海临港

    职位要求:

    核心要求:熟悉永劫无间赛事
    1、专科及以上学历,有自媒体运营经验者优先;
    2、对赛事热点敏感度高,能够及时捕捉潜力热点或实时热点进行收集反馈;
    3、具有一定的创新、审美、文案能力,能够主动思考和解决问题。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、规划运营资源产出
    2、透过数据分析优化运营策略
    3、设计玩家调研、社群经营来了解玩家反馈,并给予优化建议
    4、了解玩家喜好,对资源产出类型与风格给予建议

    职位要求:

    1、有2-3年以上的拉美地区海外游戏运营经验,参与过产品全流程运营工作有加分;
    2、逻辑清晰,主动积极,具备西语能力,如葡萄牙语和英语;
    3、对射击品类游戏有了解;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责把控游戏场景的视觉效果以及关卡体验;
    2、能有效与策划沟通,领会需求意图并能从专业角度反推需求;
    3、能有效协调美术管线上下游的协同合作,从设计制作到TA, 达成最终输出效果;
    4、能有效配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5、基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1、性格乐观开朗,有良好的沟通能力,抗压能力强,有学习热情,职业生涯稳定性强;
    2、熟练UE4引擎,3dmax,blender等全流程三维软件,具备完整的PBR模型制作经验,对烘焙光照,实时光照,引擎渲染有一定的运用;
    3、本科学历,美术专业背景,有过硬的制作能力;
    4、五年以上游戏行业工作经验,具备一款完整的游戏项目研发经验,有3A游戏研发经验者优先;
    5、资深游戏玩家,对游戏设计抱有热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司内游戏交易平台合作渠道拓展、业务洽谈及关系维护;
    2. 熟悉游戏行业发展动态以及厂商渠道合作逻辑,可独立交易平台相关渠道,包括但不限于游戏厂商、游戏渠道平台等;
    3. 根据市场情况进行调研,做出合理的商业评估和市场分析,提出商务策略建议;
    4. 收集整理游戏市场信息,了解运营商及竞品动态,并可以为合作运营商的运营计划和宣传计划提供合理建议.

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上互联网工作经验,2年以上游戏行业经验;
    2. 熟悉国内各大游戏应用商店合作规则和玩法,或熟悉国内中小游戏厂商,有良好的渠道商务关系,成功的商务合作案例;
    3. 商务综合素质高,沟通能力强,具备良好的项目推动能力和谈判能力.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、了解游戏,结合游戏玩法进行内容策划、活动策划、资源申请,执行落地;
    2、结合游戏维护更新,挖掘玩家需求点,提升及改善玩家游戏内外的直播体验;
    3、对游戏头部玩家、战队、主播有一定了解,并且负责维系这些玩家在CC的体验;
    4、对接主播,策划主播活动,刺激主播开播产出符合需求的内容,提高主播数量及活跃;

    职位要求:

    1、熟悉《大话西游系列》游戏;
    2、沟通能力强,对游戏、CC、藏宝阁、大神等APP有一定的了解;
    3、具有高度的责任心、执行力,能承受较强的工作压力;
    4、积极开朗,喜欢直播,思维活跃,敢想敢做,有团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.协助直播平台的活动内容的整体规划和活动创意、方案输出,并推进落地执行,对活动的绩效指标负责;
    2.负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动,进行内容改进和新玩法产出;
    3.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量;
    4.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议。
    注:该岗位为外包岗,与第三方公司签订劳动合同

    职位要求:

    1.1-2年工作经验,互联网行业背景,有活动策划经验优先;
    2.做事仔细,学习能力强,有良好的沟通和团队合作能力;
    3.性格外向活泼、乐观开朗、热爱互联网,热爱运营。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 在世界观框架下,完成势力、场景、重要角色等核心设定。
    2. 将设定转化为关卡包装、剧情任务、美术需求等游戏表现。
    ps:后期可能需要视情况协作审核外包或协作方文档/故事线,制定审核标准,并有效反馈建议,帮助高质量的剧情或故事产出;协助推动文案生产管线及工业化文案生产流程的建立,保证流程的顺畅运转

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 五年以上游戏文案策划工作经验,有管理经验优先,有MMORPG或开放世界项目经验者优先;
    3. 有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4. 有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材;
    5. 具有强推动能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据不同层级的用户需求,制定每个营销热点的运营计划,对有效活跃用户数指标负责;
    2.通过数据分析,深入挖掘用户潜在产品需求,对产品提出优化建议,并推进优化方案的执行;
    3.定期进行竞品活动监测,分析和总结,建立高效的活动策略体系。

    职位要求:

    1.具备较强的数据分析能力和执行力,熟悉excel日常应用;
    2.有直播平台经验,熟悉直播平台玩法和用户心理优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发;
    对渲染管线的改造,支持美术表现
    负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏UE4客户端开发经验;
    熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
    熟悉UE4引擎源码,改造过渲染管线;
    能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播秀场内容的品类运营,熟悉掌握秀场生态,对负责品类的主播活跃,用户质量,消费等指标负责,运营维护品类生态健康发展
    2. 进行内容生态建设,挖掘并维护优质主播,精细化运营,保证促进主播的数据增长及内容产出,塑造优质showcase
    3. 能够有效利用但不限于产品功能,策略,营收活动和内容推荐等手段,促进优质内容消费提升,优化主播生存环境,形成良性直播内容生产消费机制
    4. 跟进直播市场动态,监控品类数据,有效分析数据变化,及时优化运营策略和玩法

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上的直播运营经验,对秀场泛娱乐直播生态有深刻认识
    2. 能够独立负责项目推动,目标达成导向,高效落地
    3. 具备创新能力,内容敏感度高,能快速定位用户需求和主播内容方向
    4. 有较强的数据分析能力,逻辑思维好,有一定的抗压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与评估直播平台风险管理、内部控制制度设计和执行的合理性、有效性,促进平台全面风险管理体系的建设和完善
    2、根据直播行业环境、法律监管、政策要求等,结合产品特性分析风险形势与风险等级并制定合理的可行性监管方案;
    3、分析用户行为,建立用户风险模型,并根据模型搭建相应的风控框架来降低平台风险;
    4、协调各方资源推动监管方案落地执行,并定期观察数据与前端复盘监管效果。
    5、负责直播平台分成政策、运营费用等成本的审核及相关风控;

    职位要求:

    1、数学、统计学、计算机、金融等相关专业本科以上学历;
    2、有2年及以上电商或者短视频泛娱乐产品的风控分析经验;
    3、熟练使用Python、SQL,具备扎实的数据分析功底;
    4、具备优秀的分析解决问题能力,良好的沟通能力,自我驱动力,抗压能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解并熟悉平台VIP用户的调性,与用户建立良好的互动关系;
    2.负责头部付费用户日常关系维系,与头部用户建立高亲密度,加强头部用户粘性,挖掘头部用户需求并制定维护营销策略、方案;
    3. 深入理解业务,分析用户付费动向,基于服务链路制定服务权益及获取标准;
    4.针对平台用户的调性,设计符合用户的活动方案,针对不同等级的VIP用户提供高端的活动体验;
    5. 通过日常维护对用户的付费充值留存负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上商务、市场或高端用户对接经验,有直播、游戏类大客户经验优先;
    2、擅长商务谈判,较强的沟通协调能力和执行力;
    3、具备较强的服务意识及技巧,善于发现问题并及时解决问题,能够准确把控用户心理,情商高且有一定大客户资源;
    4、逻辑清晰,目标导向,执行力强,运营手段灵活多变。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播新公会的拓展引入,并根据平台生态及公会特点,协助公会完成入驻,提供新公会留存率
    2、负责公会项目对接统筹工作,包括制定公会发展计划、拆解目标、优化策略等
    3、负责策划营收主题活动,参与业务板块的营收玩法设计,完成公司的营收业务指标(从活动的需求设计、开发跟进、效果追踪和活动总结等工作)

    职位要求:

    1、本科或以上学历,2年以上的语音直播公会运营经验,具备丰富的语音公会资源;
    2、具备数据意识以及分析能力,能够用数据指导公会运营;
    3、沟通能力强,乐于协作,以结果为导向。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责秀场直播的活动内容策划和主播直播优化扶持,提高直播内容质量
    2.负责输出直播节目活动整体规划和活动创意、方案输出,并推进落地执行,对活动的绩效指标负责;
    3.能够周期更新挖掘适用于平台的新活动玩法和新直播内容形式,进行内容改进和新活动产出;

    职位要求:

    1.1-2年工作经验,互联网行业背景,有活动策划经验优先;
    2.做事仔细,学习能力强,有良好的沟通和团队合作能力;
    3.性格外向活泼、乐观开朗、热爱互联网,热爱运营。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责战斗/玩法的数值设计及完善工作;
    2、负责游戏经济系统数值规划和投放的相关内容 ;
    3、撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4、关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上数值相关策划工作经验;
    2、长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3、对欧美市场有一定研究、有UE4引擎使用经验者优先;
    4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 ;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险;
    2、发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然;
    3、迭代费用及资源投放考评体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率;
    4、根据业务投入及产出及数据进行评估分析;

    职位要求:

    1、具备社区、平台相关业务经验3-5年者优先;
    2、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法;
    3、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力;
    4、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    5、熟练使用EXCEL,python、sql等优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业,5年以上前端开发经验,有主导过中大型项目开发经验;
    2、能够深入理解React,并能够独立完成10万行代码的项目架构;
    3、精通JavaScript语言,熟悉TypeScript,熟练使用Html5/CSS3;
    4、熟悉前端自动化Webpack和Gitlab CI等,了解NodeJS;
    5、对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    6、具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据反洗钱监管要求及平台业务实际,协助并参与制定及修订反洗钱有关工作制度;
    2.负责平台反洗钱、欺诈等风控相关工作;
    3.负责平台大额及可疑交易的审核及处理工作;
    4.识别洗钱风险,出具评估意见,完善洗钱风险管理系统,提升反洗钱工作有效性;
    5.设计和完善风控审核标准操作流程,并落实团队反欺诈反洗钱培训,提升团队操作效率。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上工作时间,其中3年以上与反洗钱\合规\风控工作经验,有经侦、反诈、金融机构相关经验者佳;
    2. 具有丰富的风险、合规管理工作经验,熟悉国内外反洗钱监管标准与要求。
    3. 熟悉国内反洗钱监管的标准、要求和监管方法
    4. 掌握风险识别、分析的方法,熟悉数据分析、建模、挖掘的方法从是反洗钱异常交易甄别;
    5. 具有较强的组织、计划、控制、协调能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    围绕《率土之滨》IP,构建素材库,保证游戏内外的文案和视觉内容符合品牌调性
    根据游戏版本更新内容,规划并设计游戏内外的运营活动和品牌事件
    跟进IP授权和衍生品的工作,规划并设计游戏内外的运营活动和品牌事件
    把握市场热点,并及时了解和分析玩家情况,结合品牌现状,规划并落实帮助扩大游戏品牌影响力的全球化方案

    职位要求:

    对中国历史文化有深入的了解,有相关历史题材文案创作经历更佳
    游戏热爱者,有丰富的历史题材游戏经历,若对《率土之滨》有深入理解的更佳
    熟悉当代流行文化,具备较好的审美品位和文案设计能力,可独立进行宣传视频的脚本创作更佳
    具备较强的团队合作精神,和良好的沟通协调能力,有责任心,执行能力强

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、明确项目主旨及项目需求,协助项目经理制定项目文件,保证项目质量。
    2、协助项目经理,做好项目管理,和内外部沟通工作;确认项目执行阶段细节及相关内容。
    3、协助参与项目进度、成本等其他相关数据信息的收集、整理、撰写工作。
    4、协助配合项目团队,收集、确认项目相关需求及变更,与项目团队保持良好沟通。

    职位要求:

    1、能熟练使用日文或英文,对传媒制作方向感兴趣
    2、具有良好的文档写作、数据编制能力,熟练使用常用办公软件。
    3、熟悉了解项目管理、招投标流程。
    4、对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用UE4引擎进行主机游戏开发
    2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3、负责游戏客户端的设计和开发,对其中某模块有过深入工作经验;
    4、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1、熟练掌握C++,会Python尤佳;熟悉ue4引擎加分;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3、了解面向对象编程思想,熟悉常见设计模式;
    4、有客户端或者工具开发经验,熟悉UE4编辑器者尤佳;
    5、计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性
    (对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2. 参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行
    4.数据分析相关的经验丰富

    职位要求:

    1. 3年以上数值策划经验,有MMO项目的开发及上线经验
    2. 至少有两款MMO的长期游戏及付费经验,并能够总结出具体的设计特点
    (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先
    (对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4. 有良好的沟通和团队协作能力
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与系统和功用组件化,模块化开发和优化。
    3. 参与系统研发流程优化提效。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏战斗、技能、AI等完整战斗体验的开发和维护。
    2. 负责相关系统和玩法中的战斗功能和机制支持。
    3. 参与战斗相关工具链的开发和优化。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上MMO或3D即时制游戏战斗开发经验;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    4. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对战斗体验和工具链使用效果负责。

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