社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目后台系统的设计与实现
    2、配合项目需求提供定制服务
    3、持续进行项目功能优化与代码调优

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上Node.js服务端开发经验;
    2、至少精通一种 Node.js 开发框架,如 Express、Koa2、Next等;
    3、熟悉网络通信,数据库操作,对QUIC,HTTPS,SSL原理有一定了解;
    4、熟悉网络安全技术,包括但不限于API安全校验、权限管理、加密算法、数据传输安全等;
    5、熟悉nginx,具备分布式部署经验,能够独立完成系统的部署和维护;
    6、熟悉React、Vue等前端框架,对SSR有实践经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏题材与世界观,设计大世界场景设定及探索相关玩法包装,使用对应配置工具或编辑器完成大世界表演及玩法落地。
    2. 根据游戏题材与世界观,结合游戏玩法,配合系统及关卡,对功能进行合理包装。
    3. 结合系统与玩法,对文案开发所需的功能进行设计与开发跟进。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,熟悉后启示录题材,有大型MMORPG或大世界游戏开发经历者优先。
    2. 有较强的逻辑思维能力、能够较为深入地理解文案创作和游戏玩法的结合。
    3. 善于沟通,有团队合作精神,有优秀的推进能力,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏电竞赛事,参与创意思考,配合游戏产品产出虚拟演播厅、线下外场设计及舞台设计方案;
    2. 负责在UE4/5 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
    3. 定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    4. 持续保持对游戏行业、虚拟行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,美术设计或相关专业;
    2. 1-3年以上工作经验,并有成功案例;
    3. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
    4. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
    5.熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。配合完成项目的制作;
    6. 学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质;
    7. 善于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力;
    8. 提交简历时还需同时提供个人作品集(如文件较大,建议以云盘链接形式发送)
    9. 加分项:热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有直播、语音、电商类产品设计经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责IOS客户端功能设计开发和迭代维护;
    2、参与IOS客户端需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    4、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,至少3年及以上IOS相关项目开发经验;
    2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
    3、精通IOS应用开发技术和iOS开发框架;
    4、熟悉OC编程基础,熟悉OC运行原理和机制,良好的设计模式和架构能力,有IM项目或IM通讯模块开发经验者;
    5、有移动互联网开发经历,熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    6、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,有较强的工作责任感,了解行业进展和动态

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大世界探索系统、玩法、关卡设计。包括大世界区域路线、体验节奏、场景生态、探索解谜的规划、设计与落地。
    2、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地;
    3、基于项目要求和测试反馈,持续提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。
    4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出。

    职位要求:

    1、3年以上系统策划或关卡策划经验;
    2、热爱武侠题材,对金庸武侠有深入研究者优先;
    3、熟练使用UE4,有大世界或开放世界关卡设计和制作经验优先;
    4、深入了解开放世界关卡体验的设计理念和研发全流程;
    5、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的系统玩法设计,必须深入玩过一款MMORPG;
    6、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    7、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立设计并跟进制作玩法系统,协助搭建数值框架,对自己所负责系统的数值进行计算与维护;
    2.独立设计游戏内运营活动,并跟进制作落地,实现运营活动目标;
    3.对接营销活动,进行活动设计,完成活动配置,跟进活动落地。

    职位要求:

    1.有1年以上运营活动策划经验、2年以上数值策划经验,至少主导过1次大型运营活动设计,能阐明设计思路与经验;
    2. 至少有两款网络游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出其运营活动的设计特点 ;
    3.武侠品类爱好者,有武侠相关游戏、小说、影视涉猎;
    4. 较好的数据分析能力,认真负责,乐于沟通,有完美主义精神,对游戏事业有极高热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责全球化手游产品的Facebook/Discord/YouTube等主流用户社群的运营管理,能根据社群特点、用户需求、版本内容与游戏节点,规划与输出内容方案与素材构思,对社区的内容,增量与活跃负责。
    2. 了解主流海外游戏社区的运营模式和用户习惯,能高效地进行玩家间的沟通交流,为产品收集及时反馈,与产品和运营同学沟通并推动游戏内的优化;关注社群用户舆情,安抚和引导用户舆论。
    3. 挖掘社区KOC,促进UGC内容产出。挖掘和协助KOL的沟通与合作。
    4. 定期产出和分享社群分析报告,推进团队有效的改进版本质量和用户体验。

    职位要求:

    1. 流利的英文沟通(读写听说)
    2. 熟悉手游社区用户需求和习惯,有海外游戏社群运营/用户运营经验优先
    3. 良好的沟通和跨职能协作能力,工作具有目标性,规划性和执行力,有团队合作精神
    4. 热爱游戏,有丰富游戏经验并对游戏用户诉求和活动策划有了解者优先
    5. 岗位为派遣编制,非外包。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责海外游戏项目宣发过程中的各类平面设计工作,能主导并完成项目中的关键产出,能独立完成视觉规范、KV、商店图、ICON、海报、创意广告图等制作;
    2. 根据游戏风格与产品定位,负责推进项目创意构想、创意执行、到后期设计制作的有效落地,以及对不同阶段工作及产出进行复盘总结,沉淀有效经验并在团队内分享;
    3. 与运营、投放、美术同学紧密配合,共同协作优化方案提升整体成品的品质;
    4. 洞察游戏用户的视觉喜好和流行趋势,对竞品进行美术表现分析;
    5. 负责对外包制作监修与反馈,把控风格,提高制作效率与品质;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年以上游戏行业从业经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识;
    2. 对艺术风格趋势、标准和流程实践有深刻的理解和认识,有投放数据意识,喜欢以数据为依据的创意方法来交付具有可衡量结果的有影响力的内容;
    3. 能够将想法从概念发展到执行,不仅有精美的画面,还有探索表达想法的能力;
    4. 自我驱动,能够自主工作,具有出色的时间管理和多样化美术技能;
    5. 精通掌握Photoshop、AI等设计软件,具有较强的手绘能力;
    6. 热爱游戏,思维灵活,逻辑清晰,强烈的责任心,有较强的沟通及团队协作能力;
    7. 岗位为派遣编制,非外包。
    PS:简历中需附带本人作品或作品链接。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏直播业务搭建,基于直播市场特性,结合公司的产品战略和产品定位,制定合适的运营策略;
    2. 整合平台资源,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    3. 制定有效的直播政策,为平台引入有实力的主播机构,知名主播。

    职位要求:

    1. 5年以上平台运营工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验优先,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1,跨团队协助,推动用户舆情收集-整理-解决机制的落地,持续优化用户体验,提升用户满意度
    2,以提升游戏外用户粘性为目标,负责游戏外用户生态的规划与落地,确保游戏外活跃指标达成
    3,敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性
    4,对游戏产品的活跃和用户转化有较好的策划意识能力,能结合产品特性打通社区、用户和游戏内的链接,促进游戏内的留存和回流。

    职位要求:

    1,5年以上游戏运营经验,
    2,长期活跃在各类玩家社区,对于不同社区间用户特征有深度研究
    3,有较强的社交能力、推进能力,善于在陌生的环境下与他人建立联系,并有效推进事情落地
    4,工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责
    2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地
    3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级
    4、具有成熟的用户付费转化模型经验,对各付费区间用户的心理及设定有一定心得
    5、具有一定的用户增长经验

    职位要求:

    1、2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验
    2、对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先。
    3、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机。
    4、良好的承压能力与沟通协作能力。
    5、游戏高玩优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3-5年产品策划经历,熟悉海外产品/工具型产品者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备专业的行业洞察和业务分析能力,能够抓住企业业务运作痛点,并通过标准化方案推进解决;
    4.具备优秀的组织协调能力,能够推进跨部门协作;
    5.强成就动机,富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用UE4引擎进行主机游戏开发
    2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3、负责游戏客户端的设计和开发,对其中某模块有过深入工作经验;
    4、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1. 具备不少于1年UE4开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
    4.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责无尽的拉格朗日下项目的世界观表达
    2. 对科学、技术、工程的发展脉络有一定的理解,具备充分的想象力,能够创造和提出富有幻想的未来科幻概念
    3.将科幻概念与技术、历史、人文相结合,进行科幻故事创作和表达

    职位要求:

    1. 3年以上游戏文案策划经验,擅长科幻题材创作
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    4. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 5.具备IP意识,能够理解无尽的拉格朗日世界观下的科技水平和社会形态

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。
    2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。
    3.设计并制作玩法原型、关卡原型。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。
    4.熟练使用UE引擎。
    5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。
    6.良好的阅读能力与剧情理解力。
    7.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 有骨骼动画,布料等模块的开发经验,对于目前主流的动画压缩,混合,IK,布料实现方案等有比较深入的了解;了解动画整体的管线流程;
    2. 了解动画制作流程,了解动捕和熟悉3d max/maya更佳;
    3. 有商业引擎动画功能开发经验者优先,如UE/Unity等;
    4. 有良好的沟通能力,能够在和其他职能部门交流中提供符合专业水准的建议;针对产品的需求有一定的甄别能力,能够将产品的需求转换成技术需求的能力;
    5. 对于目前产品中骨骼动画,软骨,布料等内容能够主动熟悉了解,并且能够提出符合产品需求的建议并且能够有足够的落地能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
    2.结合效果和硬件平台,与程序/美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
    3. 深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
    4. 维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
    5. 与其他技术美术人员一起协同工作, 良好的沟通能力和书面表达能力

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3.精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP,SD、Photoshop等;
    4.精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5.掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责PC端及手机开播功能的产品设计和功能迭代,能从主播及用户体验出发,提升内容生产的规模及质量;
    2、负责优化开播漏斗/渗透、提升主播体验、拓展内容场景、发掘增长和商业转化抓手;
    3、负责拓展主播互动场景、负责设计主播多元化成长体系,并通过工具策略指导主播培育;
    4、负责挖掘和精细化打磨产品价值点,与营收等团队协作,高效推进增长与转化;
    5、建立并维护产品的核心指标体系,对于数据指标进行监控分析,发现产品中现存问题和机会点。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,至少有 3 年开播工具产品策划经验或直播行业经验(游戏直播及秀场直播垂类均可);
    2、逻辑思维清晰,能对业务模块进行中长期规划;
    3、用户需求导向、数据敏感、逻辑思维清晰,业务与产品工作能力独当一面;
    4、能够深度分析、理解主播侧需求,同理心强;
    5、有较好的沟通能力和协作能力,有一定的项目管理能力,业务推进力强;
    加分项:熟悉OBS等常用开播工具,较好的专业思考能力,游戏深度爱好者;同理心强;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据现有流程,优化配置管理工具,提升研发效率;
    2、深入整个研发环节,主动识别潜在工具化需求,提升团队整体效率;
    3、与开发紧密配合,对后台系统进行统筹规划;
    4、参与C端、B端用户侧工具设计。

    职位要求:

    1、计算机专业,逻辑缜密。有较强的沟通能力;
    2、熟悉娱乐直播、游戏行业的研发、运营、管理等各个环节流程;
    3、有道具、礼物、活动、等配置系统工作经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接制作人、主策划等需求,兼顾设计与生产落地,帮助制定需求的工作内容和最终交付成果,并负责内容分派
    2.协调游戏研发各环节诉求,结合项目实际情况,对开发进度进行管控,能够及时识别并解决风险
    3.保证落地质量,负责效果验收,对最终结果负责
    4.基于实际生产制作情况,推动流程的改进和建立,提高生产效率

    职位要求:

    1.至少5年游戏策划经验,参与过完整游戏研发流程并有大型模块独立设计及制作经验,有大型MMO经验优先;
    2.熟悉游戏开发流程,熟知UI、程序、美术等环节工作方式,有管线意识,对于流程建立和持续改进具有相关经验
    3.善于沟通和推进,能够协调各环节诉求,有优秀的协作意识和大局观
    4.结果导向,具有高度责任心、抗压能力和时间管理能力,在压力和频繁的沟通下能够有效的开展工作
    5.乐于接受新事物,对创新设计、新工具、新流程等有较强的学习和适应能力

    额外加分:
    1)有项目管理经验者优先
    2)有3A游戏开发或者运营期项目经验加分

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与项目在大陆地区的运营策略制定和落地执行;
    2. 负责各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;
    4. 与市场、营销等部门合作对接,创造游戏话题,共同完成用户增长目标

    职位要求:

    1. 有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功大DAU竞技项目经验优先;
    2. 射击游戏深度爱好者,对射击类游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3. 有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优;
    4. 积极主动,责任心强,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力;
    6. 脑洞大开。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务器端模块的设计与开发
    2. 对服务器框架进行优化与扩展
    3. 玩法需求的开发和迭代
    4. 性能优化和线上运营

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上手游服务端开发经验
    2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉网络编程,熟悉多进程服务器架构
    4. 有线上游戏维护经验者优先
    5. 热爱射击品类游戏者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,对自己负责的内容,能主动跟进到底
    7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责虚拟直播场景3D建模和优化,基于PBR流程制作贴图,负责UE4中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;
    2. 运用引擎资源做整合场景,包括地形、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,准确表达场景氛围;并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中实时运行;
    3. 需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案。

    职位要求:

    1. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
    2. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
    3. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    4. 有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
    5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
    6. 熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。配合完成项目的制作;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1 负责游戏直播/泛娱乐直播的运营活动,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案
    2 负责游戏电竞赛事,配合游戏产品设计线上包装,线下外场设计以及舞台设计
    3 定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力
    4 持续保持对直播行业,游戏电商行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告

    职位要求:

    1 美术设计或相关专业/粗略了解过网易CFUN设计中心
    2 有自己风格成熟的设计案例
    3 精通并熟练使用PS,AI,C4D等流行设计软件
    4 学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质
    5 擅于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力
    6 提交简历还需同时提供个人作品集
    7 加分项:热爱游戏,对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有直播,语音,电商类产品设计经验者优先。积极 正向 愿意努力争取机会者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.了解《梦幻西游手游》游戏内物价,经济系统,对游戏内的异常交易进行管理,保障游戏经济系统安全,维护游戏公平性;
    2.跟进游戏玩法系统的风险评估和需求对接工作,确保相关玩法纳入监控治理;
    3.跟进玩家问题,并将问题转化为实际的业务需求,提供解决方案并推进落地;
    4.优化审核业务的策略,对已有业务流程打磨优化,沉淀为标准化流程;

    职位要求:

    1.具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    2.积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神;
    3.具有较强的学习能力,掌握office软件的常规使用;
    4.精通《梦幻西游手游》游戏设置,对游戏有一定敏感性,能快速理解新的游戏内容;
    5.对游戏不等价交易有一定了解,具有良好的文字表达和总结能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度参与哈利波特相关的游戏开发与研究,专业分析测评游戏核心系统,为产品的用户体验优化提供指标性参考依据。
    3、深度体验游戏,探索游戏深沉奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、哈利波特原著忠实粉,对hp世界观、原著与影视作品熟悉者优先;哈利波特:魔法觉醒游戏熟悉者优先;
    2、实习面向2024届在校生或者22、23届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    3、深度体验游戏,且满足以下条件之一者优先:
    - 熟悉哈利波特魔法觉醒,近期版本PVP 9000分或PVE相关排名
    - 皇室战争6000分
    - 炉石传说天梯传说/酒馆战旗1W分
    -王者荣耀荣耀王者/巅峰1800分;
    -英雄联盟/云顶之弈大师以上;
    4、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者,游戏相关从业者优先,有MMO类、MOBA类和CCG类游戏经验优先考虑(如:蛋仔派对、原神、DOTA2、英雄联盟、王者荣耀、荒野乱斗、皇室战争、炉石传说等)
    5、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压能力和责任心。
    6、简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩,如段位、游戏成就等

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点广州。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏地图和关卡的设计和制作;
    2、负责游戏中敌人的配置;
    3、进行部分游戏规则的验证

    职位要求:

    1、 热爱主机游戏;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 熟悉使用虚幻引擎;
    4、1年以上关卡经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验即时制MMO游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、热爱游戏,游戏经历丰富,MMO类游戏能力出众者优先。
    2、具备MMO类游戏,如一梦江湖、最终幻想系列、剑网系列、梦幻西游(端手游均可)、逆水寒、天谕(端手游均可)、天涯明月刀(端手游均可)等超过6个月的游戏经历优先,简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    3、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责并带领小组成员进行PC跨平台客户端相关项目的需求分析、详细设计及开发工作;
    2、根据项目任务计划按时完成软件编码和单元测试工作;
    3、参与系统需求分析与讨论,并提出技术可行性建议;
    4、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    5、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    您可以:
    -负责网易游戏各平台研发,如即时通讯类、知识管理类、项目管理类等工具,接受不同领域的挑战
    -参与产品研发的完整流程, 从产品策划到上线运营,全方位了解产品生长过程
    -提升架构设计、性能持续完善等多领域技能,探索新技术, 打造卓越产品

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年及以上实际项目开发经验;有一定的管理经验;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;有较好的架构设计能力
    3、有扎实的C++基础和较丰富的开发经验;熟悉win, linux,mac系统平台(至少二种)。
    4、熟悉多线程编程技术,熟悉设计模式,网络编程以及数据库应用;
    5、有较强的探究解决疑难技术问题的能力;
    6、学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力;
    7、关注前沿技术,对产品研发有热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长写实风格(射击品类)或偏卡通风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、熟练掌握Maya/Max 动画制作流程,熟悉Motionbuilder动捕流程。
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    4、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    5、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    6、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行全流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
    7、熟悉UE或unity等商业引擎,了解动画状态机,可以和程序/TA一起梳理gameplay动画框架。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作,具备一定抗压能力。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责核心用户运营工作,搭建用户运营体系,通过会员、权益、服务等手段,提升用户粘性,促进用户活跃及付费;
    2.了解用户需求及痛点,对数据敏感,能够针对不同用户群体,有效制定策略,实现用户分层运营,达成运营目标;
    3.关注运营成本及收益,能够结合用户需求变化,及时有效调整运营策略,提升运营质量;
    4.基于产品和运营需要,推动运营体系持续迭代及优化,和产品、技术、客服服务等业务协同部门达成共同目标。

    职位要求:

    1、5年以上用户运营经验,2年以上团队管理经验;
    2、熟悉互联网及私域运营,了解平台运营方式;
    3、优秀的沟通与协调能力;
    4、游戏热爱者优先,丰富大R用户运营经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、有海外留学背景优先考虑,熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少两种主流数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Dubbo、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    9、熟悉英文,能阅读一般的技术文档,有外文网站技术检索的能力,良好的前瞻性。
    10、热爱工作,尊重领导安排,乐于分享、工作细心、严谨。

    加分项:
    1、精通云原生技术优先;
    2、具有中台系统架构设计经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责UGC游戏的生态搭建,产出UGC热门内容 ;
    2、负责UGC内容管理和审核,探索用户需求,通过推荐算法提高用户参与体验 ;
    3、 捕捉海外热点,深入一线了解用户需求,与开发人员沟通协作,提高UGC内容的传播 。

    职位要求:

    1、2年以上海外运营经验,有大型成功UGC产品运营经验者优先 ;
    2、对UGC类型游戏有一定了解 ;
    3、善于观察和总结,善于分析和挖掘用户数据 ;
    4、有一定的UGC创作能力,内容创作者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助GUI设计师,根据提供的素材,在COCOS、Unity、Turbo引擎里,还原效果图拼接制作界面,交付程序使用;
    2、积极主动与美术、 GUI、UI、程序沟通,并能准确理解策划需求的意图,使表现设计落地;
    3、负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验;
    4、能适应快速开发,并不断跟进、优化和迭代游戏里 GUI、UI效果的实现及游戏体验。

    职位要求:

    1、视觉设计、计算机科学等相关专业优先(例如:工业设计、视觉传达、建筑设计、动画设计、计算机科学)
    2、有参与过完整的开发项目或有上线游戏经验者,会多种编辑工具者优先,例如cocos,unity, PS,Figma,Axure;
    3、对于游戏行业充满热爱与激情,需要对某一款游戏极度疯狂的热爱;
    4、工作积极、主动性高,沟通能力强,责任心强能担当起团队中的桥梁作用,聪明好学,细致耐心,逻辑思维缜密有独立分析和解决问题的能力;
    5、需要提交相关作品简历以便审核。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、擅长卡通风格,特别是荒野乱斗类似的模块化卡通风格;
    2、有参与过带UGC系统的项目优先;
    3、擅长blender,C4D等3D工具,对行业技术前沿动态比较了解;
    4、对UGC等编辑,搭建玩法感兴趣并有过深入体验;
    5、擅长概念,并有对概念图中得组件进行拆解的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2、与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3、包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4、配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5、基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1、有UGC编辑器研发经验优先,爱好UGC搭建,并能自主使用UGC产出一些玩法
    2、熟练使用商业编辑软件,且有模块化资产管理得习惯
    3、擅长卡通风格场景,想法比较活跃学习能力强,了解前沿技术或工具
    4、对模拟建造及编辑类游戏比较感兴趣,例如(roblox,mc,马里奥制造,过山车之星等)
    5、对箱庭式游戏(马里奥奥德赛,马里奥3D世界,马里奥派对,星之卡比,古惑狼等) 有深入体验并对关卡的玩法及美术有一定的见解,有一定玩法拆解提炼能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用脚本/编辑器完成活动与任务的实装和细节调整;
    2、制成游戏内活动和任务相关的各类计划书与流程说明书;
    3、对自己负责的工作任务进行质量控制与进度管理。

    职位要求:

    1、熟悉动作游戏的任务流程;
    2、热爱玩游戏与制作游戏,有UE引擎使用经验优先;
    3、一年以上工作经验,具有较强的沟通协作能力;
    4、有系统经验、关卡设计经验或兴趣优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据世界观,对游戏主线、支线进行剧情细化,拆解并使用编辑器及对应工具制作配置任务全流程
    2. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案制作所需要的功能进行设计和开发跟进
    3.负责落地过程所需全量资源需求的提出与落地跟进,如物件,UI,VO等

    职位要求:

    1.熟悉fps游戏的任务流程,对单机游戏常用的叙事手法和任务系统有一定了解
    2.对科幻和西方奇幻题材感兴趣,能够根据已有的世界观进行创作
    3.三年以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进
    4.有一定英文水平、系统经验、关卡设计经验或兴趣优先考虑

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累总结特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    在前期和导演沟通项目所需视觉效果,和概念设计师沟通画面氛围。评估项目制作难度,提出制作建议和制作方案
    结合ColorKey制作灯光RIG和标杆镜头
    完成内外部审核工作,指导其他灯光师提升制作效果
    负责优化视频工作流程,设定相应的技术规范和品质标准,与TA,TD协同制作相应工具或插件,提高工作效率
    负责把控项目整体的美术风格,视觉效果,流程规范,制作进度

    职位要求:

    精通虚幻引擎的常规操作,包含灯光,材质和定序器等板块,熟悉虚幻引擎内的场景编辑,有在虚幻引擎内排查问题的能力
    了解色彩空间工作原理,ACES色彩管理,PBR原理。有Look Dev环境搭建经验
    5年以上游戏或影视视频灯光制作经验
    有AAA游戏相关制作经验优先
    有参与反馈及管理相关经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、搭建并管理翻译团队,对各项业务进行分解推进,确保团队产能匹配公司发展诉求;
    2、负责部门内翻译团队的管理,为最终翻译质量负责;
    3、不断优化翻译流程、标准;
    4、不断推进翻译工具优化,提供开发设计方案建议,与多部门合作推进翻译效率和工具版本迭代;

    职位要求:

    1、本科以上学历,英语相关专业;
    2、6年以上从事翻译相关经验,拥有3年以上的翻译团队管理经验,有多项产出成果;
    3、对翻译行业热爱,希望长年在此行业内耕耘;
    4、对行业所处的市场环境有敏锐的观察,具备较强的进取心和责任心;
    5、具备良好的沟通与协调能力,抗压能力,执行力,应变能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责工作室人事和行政相关翻译工作,主要为笔译和日常口头翻译;
    2. 负责工作室日籍工作及生活相关的事务性工作,协助做好跨部门沟通和信息传递;
    3. 协助HR组进行人事相关数据整理、政策调研和工作流程梳理等;
    4. 协助工作室团建等活动开展和其他行政相关工作。

    职位要求:

    本科及以上学历,具备日语N1证书;
    性格沉稳,责任心强,有服务意识,具有2年以上行政/秘书/人事/翻译相关工作经验
    热爱游戏,喜欢二次元文化加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.2年以上游戏客户端开发经验;
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言;
    3. 有Unreal引擎开发经验优先;
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递