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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.管理智能客服的日常运营工作,负责对海外各产品的智能客服的效能指标负责
    2.收集、整理海外智能产品待优化需求,推动优化落地,以提升海外智能效果指标
    3.搭建多语种知识库的运营体系,推进海外多语种的语义模型优化迭代
    4.优化海外智能客服相关产品的智能体验,保障用户的满意度

    职位要求:

    1.日语N1以上,良好的听说读写能力,中日双语交流能力突出,有日本留学经验者优先
    2.游戏热爱者,3年以上海外游戏体验/运营经验
    3. 较强的沟通能力,主动积极的性格;较强的需求梳理和数据分析能力,主动挖掘业务价值,数据驱动应用效果优化
    4.热衷AI人工智能领域应用,智能客服运营经验者优先考虑
    5.熟悉智能客服机器人知识库维护、任务型会话搭建、数据标注等运营工作
    6.有智能产品运营、知识库维护、具备一定产品设计、项目管理经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、具备较好的语言表达及书写能力,能独立完成测评报告的输出。
    4、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩。
    5、游戏经历丰富,且必须满足以下条件之一
    —《狼人杀》熟练水平,网易狼人杀段位6阶以上。
    —《游戏王:决斗链接》熟练水平,段位决斗王以上。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计;
    2.负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效设计;
    3.负责各渠道推广相关的CG视频、宣传动画、片头动画等设计;

    职位要求:

    1.熟练使用UE、C4D、AE、Maya、MD、SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,OCtane、Redshift或Arnold;有UE引擎工作经验者优先。
    2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。
    3.熟练使用Maya动画模块制作角色动画;了解蒙皮绑定设置和动画模型的不限规范;
    4.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、负责游戏玩法、活动、创意等内容设计与落地跟进,配合游戏目标构建玩法、活动体系;
    3、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保所负责模块的最终上线效果;
    4、针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,2年及以上相关策划工作经验 ;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3、善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有较强抗压能力;
    4、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责系统/战斗/玩法的数值设计及完善工作;
    2、负责游戏经济系统数值和投放的相关内容 ;
    3、撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4、关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,2年及以上数值相关策划工作经验 ;
    2、长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先 ;
    4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏虚拟物品交易平台的整体转化效率;
    2.通过对平台内部交易行为的调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计和优化交易链路,提升成交转化率;
    3.通过对基于平台商品/商家分层的发布链路盘点,发现卖家发布卡点,针对性的对发布链路进行整体优化,提升平台整体的发布效率及发布成功率提升;
    4.基于用户的需求和交易的实际特性,打造新的导购场景,通过人货的组织,提升整体的交易效率;
    5.根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1.5年以上电商或游戏产品运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先;
    2.有很强的数据挖掘及策划能力,能发现业务卡点,并挖掘增长点并进行规划及推动落地;
    3.有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4.具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进用户研究、数据分析、游戏测评、体验设计等咨询工作的外部业务,包括内部指导和项目归档等;
    2、改善UX对外业务流程,从客户视角梳理产品地图,赋能部门业务升级;
    3、根据UX业务的特征和客户目标,为UX对外业务建立统一的品牌和形象;
    4、协助拓展外部客户,扩大客源。

    职位要求:

    1、具有用户研究、市场调研或管理咨询行业从业经验;
    2、精通商务英语,具备流利的中英文书面和口头表达能力;
    3、熟悉咨询行业的运作规则,能将资源和方法应用到内部工作改善上;
    4、工作积极主动,有责任心,善于沟通和交流;
    5、热爱游戏优先,具有丰富的游戏经历,熟悉各种品类的游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁创新服务平台产品体系搭建,包括但不限于平台基础能力、服务体系构建等;
    2、对玩家服务业务框架进行深入探索,可以整合各方资源,推动合作伙伴通过生态能力及落地实施;
    3、对服务平台服务质量、项目核心指标负责,提升用户满意度。

    职位要求:

    1、3年以上电商行业经验,有开放平台经验者优先;
    2、优秀的逻辑思维能力,细致工作态度,良好的团队精神以及沟通协调能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、熟悉用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。

    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、具备策略类游戏,例如率土之滨、三国志战略版、列王的纷争、星战前夜、全面战争:三国、《三国群雄》、万国觉醒、皇室战争、纪元1800、无尽的拉格朗日等超6个月的游戏经历,简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、《我的世界》深度玩家或沙盒类手游经验丰富

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、深度明日之后玩家,持续游戏体验半年以上且目前仍在游玩;熟悉MMO游戏者优先,有多款欧美MMO游戏(如newworld、lostart、黑色沙漠、激战2等)经历者优先
    2、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、深度永劫无间玩家,段位 蚀月 以上。
    2、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、支持游戏业务产品岗位(策划、程序)的社招工作,深刻了解岗位要求,定向搜寻简历,并与人选进行意向沟通;
    2、协助开展各类招聘专项,包括但不限于内推专项、存量资源盘活专项等。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,23届、24届毕业生或大四已保研同学优先,每周出勤不少于4天;
    2、性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃;
    3、良好的表达能力、亲和力和服务意识;
    4、有招聘实习经验的优先,热爱游戏优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,为全球发行产品营销推广的创意内容提供有表现力的视觉创意,涵盖概念设计、视频音频制作、宣传视觉、平面设计、互动设计、数字内容等领域;
    2,通过情绪板、草图和 3D构图来探索创意设计概念;
    3,监督创意内容实施,撰写、审查和修改故事大纲、美术风格、镜头列表和其他视频内容有效反馈文档,帮助确保在内部和合作伙伴执行中达到一致性和质量标准;
    4,根据现有游戏资产制定品牌视觉规范白皮书,扩展游戏世界观艺术表达;

    职位要求:

    1,对艺术风格趋势、标准和流程实践有深刻的理解和认识,喜欢以数据为依据的创意方法来交付具有可衡量结果的有影响力的内容;
    2,能够将想法从概念发展到执行,不仅有精美的画面,还有探索表达想法的能力;
    3,自我驱动,能够自主工作,具有出色的时间管理和多样化美术技能;
    4,5 年以上广告创意公司、影视动画、游戏等行业从业经验,在行业专业平台具有一定影响力和重要作品;
    5,直接美术经验:视觉设计、动画(2D/3D)、布局、建模、故事板、角色动画、效果、合成、音乐编辑;
    6,熟练运用Photoshop 、Illustrator 、Premiere 、 After Effects、Unity等实时软件工具;
    7,对3A主机游戏、插画、动态设计、影视作品足够热爱;
    PS:必须链接到展示您最佳作品的令人印象深刻的作品集。
    作为申请过程的一部分,我们可能会要求您进行实际工作测试。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于藏宝阁的年、月度销售目标,进行合理有效的内容向业务和指标拆解,协同各模块确保目标达成;
    2、对藏宝阁直播间的人、货、场进行系统化设计思考,匹配策略方案,策划直播带货节目内容,确保直播间流量、互动氛围和带货高效运作;
    3、负责与网易大神社区和CC直播进行内容及流量合作,对内容电商的数据维度分析等有系统的思考和方法论,指导提升内容的质量和产出效率;
    4、配合藏宝阁平台新功能及活动,制定对应的推广运营策略和方案,进行有效宣传和用户渗透;
    5、负责定期对内容及活动效果进行跟踪评估,及时提出运营推广改进措施;

    职位要求:

    1、2-3年电商经验,内容电商或直播带货相关经验者优先;
    2、有较强的营销思维和内容设计能力;
    3、有较强的数据分析能力,具备系统的归因能力;
    4、沟通能力较强,具备良好的团队管理能力;
    5、喜欢刷小红书、抖音直播、淘宝直播等内容App;
    6、喜欢玩游戏,有多年游戏经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、能够围绕游戏产品及赛事需求,在导师指导下搭建并完成赛事规则等相关内容;
    2、基本的中/英文沟通,能够独立完成与KOL、俱乐部以及供应商的沟通;
    3、保持对游戏或电竞的热爱,对电竞后台制作感兴趣,能够在工作过程中逐渐学习,加深理解;
    4、对网易游戏有一定了解,熟悉第五人格、哈利波特:魔法觉醒等产品者优先。

    职位要求:

    1、对于游戏及电竞赛事感兴趣,熟知东南亚/北美/南美地区海外电竞市场者优先;
    2、了解海外游戏/电竞直播生态,有Facebook、Youtube等境外平台使用经历者优先;
    3、具备一定的英语沟通能力,雅思6.5分或托福90分以上;
    4、具备主人翁意识,能够持续思考项目的优化迭代;
    5、学习能力强,工作细致,沟通能力及抗压能力强;
    6、期望能够年后到岗。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责网易旗下各主流游戏在社会化媒体平台的创意策划和传播文案撰写;
    2、筛选合作博主、执行日常KOL合作沟通对接;
    3、快速响应游戏、社会、娱乐等网络热点话题,策划输出社会热点营销内容,提升产品口碑声量。

    职位要求:

    1、对常规社会化媒体如微博、微信、抖音、快手、B站等平台有重度使用体验,对各平台内容生态和头部KOL有基本认知;
    2、创意功底强,优秀的文案能力,方案产出能力及各类型素材把控能力;
    3、对游戏行业有一定的了解和兴趣;
    4、每周出勤4天以上,至少实习3个月(划重点),大三、研一研二能长期实习者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传推广视频和视效包装的特效设计与制作,独立完成把控特效制作效果;
    2.根据需求设计出视频内的角色特效、技能特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等(如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等);
    3.使用Houdini、maya等其他软件,完成视频制作的影视特效表现(布料结算,物理模拟,流体力学等);
    4.熟练使用UE4特效模块,尤其是粒子及材质系统,能制作特效常用的各种材质以及材质函数打包,熟悉Sequence及特效相关蓝图,独立完成把控特效制作效果(角色技能、UI特效、场景特效等),能够与Unreal技术管线紧密配合

    职位要求:

    1.具备良好的三维软件协作基础,提供CG和游戏特效的设计与制作服务。精通unrealEngine粒子编辑器(Niagara)、常用特效制作插件(ninja fluid等)和动画编辑器;
    2.熟悉UE4/5,Houdini,maya,AfterEffects,Photoshop或等效工具,精通3D图形、粒子系统、物理、条带等,并且对主流的视频后期制作软件有相对的了解; (所使用的CG特效软件不限,但特效的渲染结果必须要能够与maya渲染的角色与场景相匹配)
    3.游戏及相关行业5年及以上经验,擅长多种艺术表现风格特效,对于色彩、光、节奏三者配合良好的敏感度,节奏感与色彩审美能力;
    4.具备较强的工作流程管理能力和时间管理能力,良好的沟通能力及理解能力,善于团队合作;
    5.学习能力强,善于找参考;
    6.以下技能为额外加分项:AE后期特效&光效制作、cloth&hair setup and simulation(in Maya)、mel&python scripting、手绘特效设计稿、大水体解算与渲染、群集动画、大场景渲染管理经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照概念设计与世界观设定,设计制作并编辑地貌地形;
    2.设计并制作与地形相关的landmark, 自然景观,湖泊河流,据点位置以及道路设计;
    3. 优化场景渲染效果,其中包括且不限于,光照氛围的表达,体积光,体积雾,远景虚实,场景镜头,高级反射效果,后期处理等;
    4.参与新技术的研发,测试并实施到生产流程中;
    5.主动寻求美术的反馈;
    6.确保艺术风格与视频定义的视觉风格保持一致。

    职位要求:

    1.有5年及以上的3D场景相关工作经历,对地理地质以及真实世界生态环境有良好的理解和认识,优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
    2.具备World Machine,MAYA或3DMAX,SubstancePainter,Substance Designer/Painter, Photoshop,WorldCreator,ZBrush,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件使用专业技能,熟练的利用引擎工具雕琢各种地形的自然景观与细节;
    3.有较好的美术专业能力及较高的审美能力,了解分镜头、光线和色彩的运用,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    4.良好的技术背景,能够快速掌握新工具,学习新技能;
    5、较强的沟通和时间管理能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主导使用Unreal建立技术管线,为团队提供持续的工具和引擎技术支持,并针对渲染流程进行优化;
    2.编写shader实现美术相关需求、提升现有项目技术在产品中的实际表现; 
3.熟悉并研究游戏引擎的各项功能与灯光、材质、渲染表现相关的功能使用,根据具体需求积极研究开发新工具,优化工作流程,提高各环节工作效率;
    4.编写和维护引擎功能使用、美术资产规范等相关的的技术文档,为创建和优化美术资源的流程和规范提供技术性支持;
    5.针对最终实现的效果进行技术问题预判

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年游戏行业工作经验;
    2.具备3D数学和计算机图形学基础知识,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;有较高的艺术审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3.熟悉Unity3D和UnrealEngine4引擎程序开发,有次世代项目经验积累者优先,能针对风格化的实现并针对性地进行优化 ;
    4.熟练掌握3D游戏引擎框架,熟悉渲染、动画、物理、AI等核心模块的实现,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现;
    5.拥有编码语言的知识(C++; C#; etc.);
    6.有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力,有责任感,对游戏引擎相关开发有热情,熟悉游戏技术趋势和最新技术应用者优先 ;
    7.具备良好的分析解决问题能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力。
    8.拥有良好的中文及英文沟通能力者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助规划并上线游戏在各大内容平台的日常活动
    2.协助游戏推广节点的直播和短视频投放相关工作
    3.游戏内容传播相关数据的定期整理
    4.协助游戏KOC社群相关工作

    职位要求:

    1.深度的游戏直播用户与短视频用户,对内容的创意与传播有自己的思考与见解
    2.对网络热点和热梗有足够的敏感度,能结合游戏给出内容创意规划
    3.有一定的活动组织和执行的经验
    4.有过关的文案能力和素材审核能力
    5.有良好的沟通能力和足够的执行力
    6.有丰富的休闲竞技品类的游戏经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    负责网易直播产品/藏宝阁/大神等APP的视觉设计、ICON设计、主题风格设计等;
    给你创意思考落地的自由,梦想与产品爱的融合;
    给你有经验,有默契,有担当的团队伙伴,文能谈情怀, 武能飙段子;
    给你网易游戏的经典口碑,设计出的坐骑和礼物,给用户带来视觉的享受。

    职位要求:

    熟悉Photoshop、AI、 Flash等设计软件;
    懂得动画的制作流程,有一定的动画,表情等制作经验优先噢;
    具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易直播产品、藏宝阁等APP的视觉设计、活动设计、品牌设计、ICON图标、直播平台奖励资源、主题风格设计等;
    2.负责大型盛典活动以及网易电竞赛事的视觉包装设计;

    职位要求:

    1.熟练使用PS、Al、 sai、 C4D、OC等基础设计软件,手绘和三维视觉技能至少一个能够熟练运用,掌握UE的使用更佳;
    2.掌握并精通平面、字体、排版等视觉基础能力;
    3.具备突出的创意输出能力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,能清楚地表达设计理念;
    4.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好合作态度及团队精神,并且有较强的跨部门]沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MOBA类战斗内英雄执行制作跟进及手感表现力打磨,完成英雄从技能方案至落地完成外放的工作;
    2、负责MOBA类英雄皮肤外观的配置及落地跟进;
    3、负责已上线英雄的体验问题识别及优化方案跟进产出;
    4、关注MOBA战斗内体验及交互相关问题,并跟进落地优化;

    职位要求:

    1、本科学历及以上,游戏行业从业1年或以上战斗策划相关工作经验(MOBA类、ARPG类项目经历优先);
    2、热爱游戏,游戏涉猎面广泛,熟悉市场中的MOBA游戏,至少深入体验过一款MOBA游戏;
    3、有美术资源相关联调及编辑器使用经验,熟练运用excel等办公软件;
    4、热爱漫威IP,并且熟悉漫威宇宙中的角色与人物优先。

    职位亮点:
    1、漫威IP、MOBA项目,将有动作游戏品类经验积累;
    2、参与设计,长线培养;
    3、表现优秀有转正机会。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计;
    2.负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效制作。

    职位要求:

    1.熟练使用UE4、C4d、AE, Maya, MD, SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,Octane ,redshift 或Arnold;有UE4引擎工作经验者优先;
    2.熟悉3D动画的制作流程,可独立完成3D Motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解;
    3.熟练使用maya动画模块制作角色动画;了解蒙皮绑定设置和动画模型的布线规范;
    4.较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据营销需求,协助进行营销公关活动的创意输出、策划和执行;
    2、游戏自媒体运营、新闻稿撰写、短视频创作、日常活动规划与用户舆论监控;
    3、参与团队头脑风暴,提供各类创意支持;
    4、内部沟通、素材规划和管理等常规营销工作。

    职位要求:

    1、本科生、研究生皆可;
    2、每周至少实习4个工作日,能实习4个月或以上(一周能实习5天者优先考虑);
    3、热爱并关注游戏行业,对目前市面上主流游戏有一定的了解;
    4、文笔好,逻辑思维能力强;
    5、沟通能力强,性格开朗,工作积极自主,有较强的责任感,有创意有想法,有良好的抗压能力和团队合作精神;
    6、能够熟练使用Bandicam、Pr、Ps,抖音等短视频App资深用户优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对网易藏宝阁的游戏交易进行运营,对游戏交易营收KPI负责
    2、从游戏内容/版本角度去跟进藏宝阁运营,上线运营措施,如活动/广告投放/内容运营等
    3、从电商运营角度,去完成用户增长/货品增长/转化率提升的指标
    3、拥有良好的人际沟通品质,与游戏策划/游戏运营等合作方可以进行长期有效沟通并推进业务开展
    4、需要洞察并推进用户服务/用户工具项目落地,不断提升用户藏宝阁交易体验,解决用户交易问题

    职位要求:

    1、精通已上线藏宝阁的游戏里的游戏机制与用户需求
    2、有基础的数据分析和数据整理结论能力,掌握一定的数据分析方法
    3、熟悉三方交易平台规则,并清楚三方交易运营模式
    4、有其他游戏交易平台运营经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、梳理游戏项目需求,寻找卖点,针对受众,策划创意内容/脚本/规划,并推进执行落地;
    2、通过内容的持续更新帮助相关新媒体账号提升活跃及影响力;
    3、希望能懂得PS,具有图片编辑能力,在此基础上,会视频剪辑,玩点直播和vlog更佳;
    4、玩家/用户社群维护沟通,保持社群活跃并引导舆情口碑。

    职位要求:

    1、本科生、研究生皆可;
    2、重度社交媒体用户,熟悉微博b站知乎抖音快手等各类平台,了解各平台的用户习惯、话语风格及话题热点;
    3、热爱并关注游戏行业,对目前市面上主流游戏有一定的了解;
    4、沟通能力强,责任感强,吃苦耐劳,细心且耐心,抗压能力强,做事情有效率;
    5、每周至少实习4个工作日,能实习3个月以上(一周能实习5天者优先考虑);

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与游戏产品市场营销传播方案的创意策划,并配合落实执行;
    2、配合市场推广方案,参与平面、视频、同人、公关的内容创意及执行;
    3、负责对接设计执行团队(供应商),确保项目的进度和交付的质量;
    4、负责短视频平台账号的运营工作,顺应新媒体发展趋势,指导供应商优化调整短视频内容,对方向与品质进行把控;
    5、研究游戏用户的视觉喜好和流行趋势,共同提升团队的专业水平。

    职位要求:

    1、脑洞创意多,思维敏捷,执行效率高,团队协作能力良好 ;
    2、有责任心,做事细心;
    3、具备一定的设计功底,具备基本办公软件操作能力;
    4、对游戏感兴趣或有简单了解;
    5、抖音或快手重度用户优先,对热点有较强的捕捉能力,有自媒体运营经验优先
    6、专业不限,广告艺术/市场营销相关优先,大三/大四/研一/研二在读均可;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏规划和设计意图,撰写策划案。
    2. 负责玩法制作以及后续优化调整跟进。
    3. 与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升。

    职位要求:

    1. 1年以上系统策划工作经验。
    2. 能主动积极思考,认真负责。
    3. 具有良好的团队精神与协调能力。
    4. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款MMORPG。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新;
    3. 结合业务场景的其他相关工作。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历在校生,【强化学习】研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架;
    3. 熟悉模仿学习或者强化学习常用算法原理;
    4. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    b) 竞赛获奖经历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责游戏系统客户端界面逻辑编写,联调和交付。
    2. 负责游戏客户端逻辑和UI的迭代和优化。
    3. 参与客户端UI开发相关工具链的迭代和优化。

    职位要求:

    1.计算机理论基础扎实,特别是操作系统、数据结构。
    2.热爱游戏,有较好的自我激励能力和服务玩家意识。
    3.较好的沟通能力,能较好地和其他职能合作,如策划、UI、QA。
    4.对自己负责内容合理安排开发时间,高效高质完成开发工作。
    5.积极体验自己的产品和业界同品类的产品,注重玩家体验。
    6.不断提升设计和代码质量,代码符合产品制定的编码规范。
    7.自我要求较高,有一定自主学习能力,并能不断总结提升。
    8.思维严谨,具有良好的沟通能力,团队合作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2022年保研或2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、卡牌手游经验丰富,具备如阴阳师、原神、明日方舟、QQ飞车、火影忍者等超6个月游戏体验经验的优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 对话机器人/智能npc/反作弊/游戏匹配系统的相关课题研究;
    2. NLP在游戏场景的落地研究工作,解决实际问题,提升用户体验;
    3. 跟进行业动态和学术前沿研究并进行创新;
    4. 结合业务场景的其他相关工作。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历在校生,【NLP】研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力;
    3. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    4. 相关领域顶会发表过论文,有论文撰写经验;
    5. 相关领域顶会比赛获奖经历更佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、有第五人格超6个月的游戏经历,简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.翻译、校对、检视产品的本地化。
    2.与本地化供应商/提供商进行沟通。
    3.管控游戏社区,分析相关数据。
    4.根据当地风俗习惯向开发团队提出建议。
    5.调查分析玩家偏好。
    6.跟踪游戏趋势,评估玩家需求。
    7.组织游戏内/线下活动,管理玩家关系。

    1.Translate, proofread, and audit product localization.
    2.Communicate with localization vendors/providers.
    3.Moderate game communities and analyze relevant data.
    4.Offer advice to development teams according to local customs.
    5.Conduct surveys to analyze player preferences.
    6.Track gaming trends and assess player demands.
    7.Organize in-game/offline events and manage player relationships.

    职位要求:

    1.精通游戏本地化和QA流程,有发行和市场营销经验者优先。
    2.具有MOBA/FPS/TPS/SLG/剧情类游戏的本地化项目管理经验。
    3.熟悉游戏文化,有公会会长和Discord/论坛版主经验者优先。
    4.能使用中英文进行专业的书面和口语交流。
    5.深度游戏玩家,能够提供关于游戏行业的独特见解。
    6.熟悉热门手游、主机游戏和PC游戏。
    7.具有优秀的人际沟通和协调能力。
    8.对中国文化及其互联网文化具有深刻理解。

    1. Proficient in game localization and QA processes. (Candidates with publishing and marketing experience are preferred)
    2. Professional experience in localization project management working on MOBA/FPS/TPS/SLG/Narrative-based games
    3. Familiar with gaming culture. (Candidates with experience as guild leaders and Discord/forum moderators are preferred)
    4. Be able to communicate in both English and Chinese (written and spoken) at a professional level.
    5. Well-informed gamer capable of offering unique insights about the gaming industry.
    6. Experienced with popular mobile, console, and PC titles.
    7. Excellent interpersonal and coordination skills.
    8. Deep understanding of Chinese culture and its internet culture.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责管理技术制作团队,协同创意内容团队进行视频内容生产与监修,解决品牌营销推广的高品质动画视频制作技术管线交付结果;
    2、帮助团队建立并疏导3A品质标准的影视工业化流程,把控动画全流程制作环节,并给予专业指导,为交付品质负责;
    3、与项目团队合作,计划和安排复杂多线项目制作节点,合理安排各模块(包括模型/地编/动画/特效/灯光渲染/后期剪辑/音频)协调作业,管理目标与里程碑成果;
    4、推动项目有清晰条理思路,精准评估人力安排,确保项目有效、高效运行,并具备跨团队的沟通能力;
    5、参与供应商资源管理,与合作方保持良好协作关系,为团队拓展供应商库及带动合作资源共同进步;

    职位要求:

    1、国际视野,熟悉3A游戏大作、出色的审美,在技术、艺术、视效表现、创造性想法有极客精神追求,对通过技术呈现视效和故事有执着的热情和能力;
    2、拥有5年以上成熟的团队管理经验,善于指导全链条技术突破点,拥有丰富的影视动画、游戏视频、广告动画制作经验,主导过2D3D、 23D+实拍,虚拟制片等实操成功项目;
    3、有丰富影视动画制作资源,全球影视制作 影音后期;
    4、精通Unreal引擎、CG渲染流程与后期制作(Nuke、AE等软件),具有场景物件塑造能力及氛围营造能力,熟悉了解maya的动画模块/模型绑定、UE灯光系统/材质模块、Houdini特效/物理结算优先;
    5,TA 或者视效导演 背景,英文流利

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.参与网易互娱数据中台的需求调研、功能设计、宣传推广等各类产品日常工作;
    2.对用户使用负责,辅助对接,跟进解决过程中用户反馈的各类问题,并进行思考和分析,提出有效的解决方案并推进产品化落地;
    3.协助推进项目的开发、测试、上线和推广运营工作;
    4.协助梳理和沉淀功能说明、优秀业务案例、宣传手册等各类项目文档;

    职位要求:

    1.双一流大学计算机、信息技术类相关专业硕士及以上学历,英语听说读写能力佳;
    2.实习期要求至少四个月以上,每周到岗4~5天;
    3.会使用原型设计软件,有产品策划相关实习经验优先,有B端实习经验者优先;
    4.能很好的跟技术团队进行日常工作交流,保证各项工作顺利推进,有责任心,自驱力强,具备独立思考能力和良好的沟通协作能力;
    5.热爱游戏行业,有丰富不同品类的游戏经验;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定项目的设计风格
    2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    3、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责把界面视觉静与动态效果,根据项目的界面编辑器与引擎的特性,输出完整的界面资源提供程序制作,并能承上启下高度还原界面设计落地效果。
    2、科学合理搭建界面资产应用框架、搭建界面落地自动化生产管线。
    3、UIP界面工程师最主要的工作是界面还原,并考虑规划界面结构与资产应用框架,实际工作中并不需要直接写代码。

    职位要求:

    1、熟悉UE4/Unity/Cocos/白鹭等游戏引擎,并基于各引擎界面编辑器实现界面逻辑与框架落地。
    2、熟悉游戏原生组件以及布局相关组件的使用方式,了解Figma与PS软件图层应用逻辑。
    3、思维逻辑清晰,能够对界面进行合理的拆分以及节点构建。
    4、熟悉各种资源类型,能够对UI资源进行合理的分配。
    5、有全局与规范化思维,能梳理拼接模板、制定通用的控件库、组件库,推动资源的复用与统一。
    6、具有工具化思维,能高效的使用工具以及提出工具建议。

    加分项:
    1、有代码基础,前端开发经验者优先;
    2、有实际的游戏项目开发经验者优先;
    3、有游戏交互、视觉和动效设计相关经验者优先。
    4、有3D建模基础(3DMAX/Blender/C4D),对材质shader有一定理解和运用。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内、外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1.热爱游戏,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,有游戏特效、影视特效、影视动画后期工作经验的优先;
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有一定的3D特效制作能力。有FPS项目经验、写实科幻题材项目经验、界面视觉设计经验以及2D手绘特效能力优先。
    3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,Unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用。有UE4项目经验优先。
    4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax、Maya、C4D、Blender等,熟练掌握一款后期软件如:AE、Nuke、Fusion等,以及PS、Flash等其他相关制作软件。可熟练使用Spine者优先。
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    *了解欧美或东南亚区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    *游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域线上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    *擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,喜爱游戏,精通当地语言,熟悉英语国家或东南亚国家文化;
    *具备1年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定欧美类游戏角色风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据设计稿,使用AI绘制矢量图,输出矢量文件;
    2、设计内容主要是Q版角色;
    3、主要修饰图标,花边,字体等。

    职位要求:

    1、精通AI等设计软件;
    2、思想活跃,执行力强,能根据要求,按质按量完成工作内容;
    3、积极主动、耐心细致、责任心强,有较强的团队合作精神;
    4、统招本科及以上,设计类专业

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与游戏产品推广的公关传播以及事件营销策划
    2、线下营销事件规划执行,KOL沟通及舆论把控
    3、参与直播活动策划 ,主播合作沟通并运营官方直播账号
    4、参与并跟进游戏周边制作及发货流程
    5、参与媒介排期并撰写官方新闻稿件

    职位要求:

    1、热爱游戏,至少有三款手游深度体验经历,竞技游戏爱好者优先(请在简历中注明游戏经历)
    2、熟悉掌握各游戏直播平台的情况,对不同品类的游戏主播有一定了解
    3、网感极强,具有较强的审美能力及文案能力,脑洞大,创意多
    4、思维敏捷,理解能力强,善于沟通,有良好的团队能力和执行能力
    5、踏实认真,有较强的自我驱动力
    6、每周出勤4天以上,至少实习6个月

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.深度参与梦幻西游藏宝阁运营计划制定和项目跟进,对商品销售、用户消费转化等营收向指标提升负责;
    2.聚焦商品交易效率提升,结合平台大数据和游戏节点内容,挖掘增长机会,设计商品销售和推荐场景,推动消费用户数和复购频次提升;
    3.多方面收集用户反馈,关注用户体验,分析用户行为和消费习惯,挖掘市场需求,从市场运营角度出具运营策略,并跟进落地;
    4.负责用户回流流程的设计与交易提升。

    职位要求:

    1.熟悉梦幻西游手游或端游业务,熟悉游戏玩法和玩家需求。熟悉藏宝阁交易者优先;
    2.有一定的数据分析能力,逻辑严密,思维灵活,具备商业敏感度,有良好的报告展示能力;
    3.较强的团队沟通协调能力,有持续学习的意识和习惯;
    4.本科及以上学历;

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