社会招聘

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易游戏二次元产品的策划与版本跟进等工作;
    2.负责竞品调研、产品新方向的调研,完成调研报告;
    3.参与产品的功能规划和设计,完成产品需求文档的编写;
    4.汇总分析各项相关数据,对产品改进提供数据支持,持续提升产品的体验;
    5.分析用户行为及需求,收集用户反馈,对产品进行持续的优化和改进。

    职位要求:

    1.深度体验过至少一款网游,喜爱游戏,熟悉网易游戏,对ACG领域有浓厚兴趣;
    2.熟练使用原型工具(axure等),具有一定的策划能力及审美能力,有良好的服务意识;
    3.熟悉互联网平台产品策划流程;互联网重度用户(具备移动互联网经验尤佳),了解时下青年的互联网习惯和需求;
    4.知识面广泛,具备激情、敏锐的观察力、独立的逻辑分析能力;有创意,思维严谨,学习能力强,具有较强的责任心。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责直播电竞项目美术方向的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2.负责制定美术需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3.负责项目的美术人员安排,及时把控风险,随时调配人力,做好人力管理;
    4.参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5.协助职能经理做好团队管理工作;
    6.负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7.推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1.大专以上学历,3年以上项目管理经验;
    2.具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周月季度)等;
    3.熟悉项目管理相关的各类工具,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    4.具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    5.能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    6.具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性,有冲劲,热爱游戏,审美良好;
    7.有美术数据分析经验,外包管理经验优先。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情策划:参与游戏故事世界观和剧情搭建,及人物设定的相关讨论;
    2.剧本写作:在指导下落实具体剧情的形象化、影视化呈现,完成具体的剧本写作;
    3.资料搜集:搜集、整理游戏和故事背景相关的资料,并提取总结有效的参考信息;
    4.协作沟通:与游戏策划、美术部门沟通配合,对接游戏叙事内容、文案设定相关的各项工作。

    职位要求:

    1.热爱游戏,有编剧经验。专业为剧作、电影、文学方面者优先;
    2.有扎实的叙事写作功底,善于落实故事的情节场景;
    3.具备优秀的抗压能力,可适应快节奏的工作环境和敏捷迭代的工作模式;
    4.有优秀的学习能力、沟通能力和团队合作精神。
    (提交简历时须附上自己的剧本/视频作品)

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏的运营活动的设计与开发。
    2,负责游戏的付费系统与商业化。
    3,负责游戏在海外市场的本地化工作。

    职位要求:

    1,三年以上游戏研发/运营经验,精通日语/英语,对日本/欧美地区用户有深入的理解。
    2,具有海外项目的研发与运营经验,有卡牌类游戏经验优先。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.参与CC直播节点及日常的公关传播、事件营销的策划;
    2.参与日常新闻稿件撰写及发布;
    3.参与自媒体运营;
    4.参与线上、线下活动的策划、执行、效果评估等相关工作;
    5.媒体专访、公益组织等的沟通。

    职位要求:

    1.对微博、微信、互联网及传播有深刻的认识,熟练使用社会化媒体工具思维敏捷,理解力强,善于沟通,有良好的团队协作能力和执行能力;
    2.具有较强的营销传播策划能力以及文案写作能力,能写段子等网络语言文案;
    3.市场营销、新闻传播、文学等相关专业优先;
    4.热爱游戏,有游戏经验优先;
    5.图片及视频工具的基础使用。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.5年前以上游戏动画设计经验,能熟练使用3dsmax、maya等软件。动作设计有张力、节奏丰富有层次。pose设计符合人物性格特征。有影视制作经验更佳,有较强的镜头设计能力。
    2.积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
    4.具有次时代写实游戏开发经验以及了解舞台编舞者优先
    5.专家,或非专家但能力优秀者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。
    2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。
    3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。
    4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。
    5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

    职位要求:

    1. 多年成型项目游戏制作经验。
    2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。
    3. 出众的角色原画设计风格。
    4. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    不断提升原创设计能力,脑爆高质量的美术方案,为网易互娱的游戏研发提供多元化、风格化的原创美术创意。包括但不限于:

    1. 与产品团队、美术总裁、美术总监及原画团队合作,进行游戏角色风格的探索和优化
    2. 为运营期项目的美术品质提高美术表现,为预研项目进行美术标杆设定
    3. 协同上下游环节(包括但不限于角色制作、动画、特效、TA)进行设计实现工作并使用引擎编辑器为角色最终游戏效果负责

    职位要求:

    1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上游戏研发行业角色原画设计经验,1年以上主导团队开展设计工作经验;
    3. 有2种或以上风格延续的美术效果工作经验者优先;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,带领和配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    7.基础扎实,设计能力强,对角色性格,平面设计都有自己的理解。
    8.需要有优秀的二次元审美能力,不断创新探索创新,有自己的独特见解。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助美术资源外包的管理工作,保证外包的正常交付;
    2.熟悉新人入职流程,带领新成员快速融入团队;
    3.负责支持HR招聘工作,及时更新团队人员的基本信息,掌握实习生的人力变动情况,并及时反馈;
    4.协助各部门组织相关工作;

    职位要求:

    1.2022或2023年毕业生,本科及以上学历;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力,应变能力强,有比较好的抗压能力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,等;
    5.至少实习三个月以上。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.胜任角色的绑定-蒙皮全流程工作,有能力解决非常规生物和各种情况的绑定问题。
    2.熟悉Maya、mel、Python,有丰富的绑定编程经验,在Python或MEL中编写脚本。
    3.对于游戏引擎有一定的了解,有流程化思维,能应对多物种,非常规生物的绑定需求。

    职位要求:

    1. 成熟的Maya绑定工作经验, 同时还熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先;
    2. 能根据要求完成项目中绑定架构与规则的规划,擅长角色和道具绑定;
    3. 熟悉动作捕捉系统的绑定规范优先。
    4.有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力。有良好的团队合作精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责直播产品业务相关数据的整理、统计、分析,为产品和运营提供数据支持;
    2.跟踪活动数据,及时分析评估并输出相关报告建议,协助产品迭代;
    3.构建用户分层和生命周期模型各阶段数据情况,用数据支持用户运营,包括:拉新,激活,提留存等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,理工科专业方向,有移动互联网数据分析相关岗位实习经验优先;
    2. 熟练掌握SQL,了解Python,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3.自主性强,细致,有责任心,具备良好的沟通、表达能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1-负责梦幻西游的品牌工作,包括品牌定位、品牌策略、品牌标准化等
    2-负责品牌用户洞察、年度推广策略制定和执行
    3-负责各项品牌活动的方案策划(公关传播、事件营销、内容营销)和执行,并验收评估
    4-以项目管理的方式,协调整合内外资源,推进品牌推广计划的实施

    职位要求:

    1-本科以上学历,3-6年品牌管理/市场策划/创意策划相关工作经验,有参与过品牌定位完整经验者优先;
    2-热爱游戏,品牌意识强,具有创新精神,运作过游戏品牌推广的完整经验优先
    3-熟悉公关媒体品牌推广运作,具有出色的品牌策略能力及整合传播技巧
    4-良好的团队意识、沟通能力和计划执行能力,推进品牌策略和创意落地

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色/场景风格,输出角色/场景制作模版和规范;
    2.具备原画设计能力,组织角色/场景原画和制作人员开展工作;
    3.参与具体角色/场景制作任务,审核外包提交的资源,指导外包制作;
    4.依据制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色/场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    7.基础扎实,设计能力强,对角色性格(角色原画),平面设计都有自己的理解。
    8.需要有优秀的二次元审美能力,不断创新探索创新,有自己的独特见解。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、为网易旗下上百款游戏产品提供实时语音服务;
    2、负责实时语音业务服务端开发、运维、监控;
    3、负责语音服务端架构和性能优化;
    4、研究和优化音频传输相关算法,完善评估体系。

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;
    2、熟悉python或java,熟悉MySQL/MongoDB/Redis;
    3、熟悉Docker/kubernetes;
    4、熟悉多线程/多进程/网络协议;
    5、有信号处理、传输算法、音视频通讯经验、java调优经验优先;
    6、责任心强,热爱技术,具备良好的沟通、团队协作能力,能承担工作压力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与剧本编剧、剧本工作室或剧本发行方建联,为平台争取更多剧本内容;
    2.引入独代本,整合内外部资源进行剧本预热及宣发工作,包括但不限于KOL内容推荐,独代本的营销素材制作,营销文案撰写等;
    3.拓展合作店铺资源,打通上中下游通路,保证用户体验。

    职位要求:

    1.3年以上营销或内容运营经验;
    2.善于整合内外部资源,具备优秀的合作方案/营销方案撰写能力;
    3.具备剧本发行商、剧本编剧、剧本店铺、剧本展会等资源者优先;
    4.热爱剧本杀,有独到的剧本杀用户洞察,并能基于洞察提炼出营销策略,并能推进方案落地;
    5.有较强的沟通协调能力、强烈的责任心和优秀的团队意识。能适应有挑战性和压力的工作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责UE4引擎或自研引擎的深入开发和性能优化;
    负责游戏引擎的调优以及扩展开发;
    负责游戏客户端物理模块的开发及调优

    职位要求:

    本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期;
    良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
    熟悉计算机系统,熟悉C++和UE4
    熟悉物理引擎开发及相关数学知识,熟练使用Havok或PhysX;
    掌握常规的客户端渲染技术
    熟悉物理破碎相关技术优先

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长MMO类3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,培养新人;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与其他同事紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备5年以上大型MMO游戏动作设计经验,熟练使用maya。

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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