社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与海外棋牌产品的系统设计,并完成对应产品的数值框架与具体设计;
    - 参与数值体系的构建,并协作进行具体数值的设计;
    - 于已经上线的系统,持续跟进线上的玩家反馈,完成必要的数值方面的迭代。

    职位要求:

    - 2年以上的工作经验;
    - 在给定框架的前提下能够独力完成复杂度中等的系统设计及其数值设计;
    - 熟悉并深度体验过至少一款棋牌类产品(包括不限于牌类、麻将类、Slot、Casino等);
    - 熟悉游戏研发流程,具有一定的研发上线经验,能够独立完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行;
    - 较强的逻辑思维与探索精神,愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力;
    - 热爱棋牌行业,对海外市场熟悉者尤佳。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统与框架开发。
    2、负责优化游戏体验以及客户端或者服务器的游戏运行性能;
    3、进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1年以上游戏开发经验;
    2、熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    3、熟悉mysql,mongodb开发;
    4、 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    5、 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    6、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Duties:
    Plan and execute studies independently to learn user behaviors by means of quantitative and qualitative research including playtest, surveys and user interviews
    Pay close attention to game localizations in Southeast Asian countries, and partner with designers and producers on game teams to improve user experience through evaluation and follow-up
    Develop design standards suitable for Southeast Asian countries
    Regularly track and evaluate the detailed process of the game experience;
    Assist in building up the new research channels.

    职位要求:

    Requirements:
    · Excellent verbal and written English skills
    · Familiar with basic user research practices and multiple tools
    · Enjoy games and show strong interest in several certain game genres while open to new games; In-depth understanding of at least one mobile game (more than half-year gaming experience)
    · Excellent communication and interpersonal skills; Able to conduct user interviews and conversations through a long period of time;
    · Positive attitudes towards challenging work
    · Can work in Singapore office and accept regular business trips to China head office and countries in Southeast Asia

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责游戏接入、测试及运营推广,新增和流水KPI导向;
    2、负责活动策划方案撰写及落地执行,围绕拉动用户新增、活跃及留存,提升整体营收;
    3、负责游戏产品数据分析,根据不同阶段指标变化优化运营策略;
    4、负责行业动态收集和研究,产出创新性结论;

    职位要求:

    1、有丰富的手游经验,对不同品类手游的用户与游戏特征敏感;
    2、有一定的逻辑思考和数据分析能力,责任心强
    3、学习和执行能力强,具有良好的沟通能力和团队意识
    4、至少实习5个月,每周保证4天到岗,周末除外

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 计算机相关专业本科及以上学历,三年及以上开发工作经验;
    • 熟悉基本的游戏AI开发模式,能独立完成AI框架设计和功能开发;有体育品类或Moba AI一年以上开发经验;
    • 熟练掌握C++语言、常见数据结构和算法;
    • 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    • 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题;
    • 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发;
    • 热爱球类体育运动优先;

    职位要求:

    • Bachelor degree in computer science or related field.
    • Professional development experience in game industry;
    • Strong proficiency with C++, regular data structures and algorithms;
    • Extensive knowledge of algorithm and mathematics, good coding habits and strong learning capability;
    • Familiarity with various animation technologies such as skeletons, rigs, animation compression, IK, blending, ragdolls, character physics,etc.
    • Good teamwork and communication skills, strong analytical and logical skills, with capability to solve development problems with engine;
    • Experience with animation system design, procedural animation solutions solution or physical collision for AAA games is preferred;
    • Experience with creating animation scripts or tools for 3D DCC software is preferred. (Max and Maya preferred)
    • Passion for ball sports is preferred;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 计算机相关专业本科及以上学历,三年及以上开发工作经验;
    • 熟练掌握C++语言、常见数据结构和算法;
    • 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    • 熟悉角色动画,对人物运动较为了解,了解Rigging技术,了解诸如IK,Ragdoll底层实现。
    • 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题;
    • 有著名AAA游戏动作框架设计工作、MotionMatching动画解决方案或底层物理碰撞等开发经验者优先;
    • 熟悉常见DCC软件动画流程,拥有其三方开发和脚本编写经验者经验者优先;
    • 热爱球类运动优先;

    职位要求:

    • Bachelor degree in computer science or related field.
    • Professional development experience in game industry;
    • Strong proficiency with C++, regular data structures and algorithms;
    • Extensive knowledge of algorithm and mathematics, good coding habits and strong learning capability;
    • Familiarity with various animation technologies such as skeletons, rigs, animation compression, IK, blending, ragdolls, character physics,etc.
    • Good teamwork and communication skills, strong analytical and logical skills, with capability to solve development problems with engine;
    • Experience with animation system design, procedural animation solutions solution or physical collision for AAA games is preferred;
    • Experience with creating animation scripts or tools for 3D DCC software is preferred. (Max and Maya preferred)
    • Passion for ball sports is preferred;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Closely work with the other directors and discipline leads to establish a technical strategy for the animation needs of the title;
    Develop Animation workflow tools to meet immediate, show-directed production demands, ensuring facility-wide consistency as directed by the department and technical supervisors;
    Anticipate technological advancements and establish our best practices for tools for animation technology;
    Provide strategic guidance in animation, character rigs, rigging workflows and skinning for the project; also help build up motion capture pipeline;
    Oversee and resolve complex issues with effective technical solutions;
    Support animators, game designers, and riggers with their technical needs;
    Train team members on tools and techniques and raise awareness of new processes

    职位要求:

    Professional experience with animating realistic motion in AAA games, films,VFX or other related industry;
    Professional experience with Python, and creating animation scripts or tools for 3D DCC software; (Max and Maya preferred)
    Knowledge of motion capture pipeline, animation & tools development, character rigging, retargeting and human movement;
    Ability to plan, setup, and direct mocap shoots independently and efficiently;
    Ability to undertake remote work, quality control and feedback on animation or motion capture production processes;
    Keeping up on new technologies and improving of existing workflow;
    Excellent interpersonal and communication skills, self-motivated, and organized with strong work ethic.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • More than 2 years of experience in game design experience with bachelor degree;
    • Game lover with rich experience in action games;
    • Fan of sports games, with more than 5 years of experience in sports games, and deeply understand of the needs of sports game players;
    • Familiar with various ball sports and rules, fully understand various technical and tactical movements in ball sports, with some unique insights.
    • Strong capability to analyze the gameplay mechanics and realize the game system on the players’shoot.
    • Strong logical thinking skills and teamwork skills;
    • Familiar with animation technology, such as animation blending, IK, and motion matching;

    职位要求:

    • 本科及以上学历,2年以上游戏策划经验;
    • 热爱游戏,丰富的动作类游戏经验,能以设计者的思维剖析动作系统实现;
    • 有较强逻辑思考能力及团队协作沟通能力;
    • 体育类游戏热爱者,5年以上体育游戏经验,深入理解体育游戏玩家需求;
    • 熟悉球类运动及规则,了解球类运动中各类技战术动作,并有自己独到的理解;
    • 了解各种动画技术例如动画融合、IK、motionmatching者优先;
    • 参与过著名AAA游戏动作框架设计流程者优先;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责动作手游客户端动画,AI逻辑开发;
    2、根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    3、对项目存在的性能问题定位和优化;
    4、对自研引擎进行开发和维护。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,3-5年大型商业化网络游戏开发经验,有高品质3D游戏开发经验;
    2、熟悉C/C++/C#/Python,熟悉算法和数据结构;
    3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业;
    4、个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求) ;
    5、熟练使用Python/Lua者优先;
    6、热爱体育/体育游戏优先;
    7、对动作系统,AI系统有丰富经验优先;有引擎开发经验优先;有渲染开发经验优先;
    8、有运营维护经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累总结场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助运营管理维护UU加速器海外版相关社群&社媒,处理跟进用户反馈。
    2.协助UU加速器海外版展开本土用户研究及其分析,包括但不局限于用户人群深访,问卷调查等等。
    3.监测本地游戏市场新品类新趋势、相关竞品及用户需求现状及趋势。
    4.协助UU加速器进行海外版用户的需求分析,为产品方向和战略提供建议和支持。

    职位要求:

    1.能够较为熟练使用中文和俄语(或英语和俄语)进行沟通和交流。
    2.游戏热爱者,对于游戏及相关领域有一定了解,自身是资深游戏玩家最佳。
    3.有较强的逻辑思维能力和用户洞察力,性格外向了解深访和市场调研手段最佳。
    4.学习能力和执行能力较强,具有较好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责云游戏实时音视频服务的系统设计、开发、维护和架构优化;
    2、负责基于UDP的实时传输协议,以及ARQ、FEC和拥塞控制等算法的设计和优化;
    3、设计和构建音视频质量评价体系。

    职位要求:

    1、精通Linux环境下的C/C++的网络、多进程/多线程编程;
    2、熟悉常见的流媒体协议原理 (TCP/UDP/RTP/RTCP/STUN/ICE/TLS/DTLS/SRTP/RTMP等);
    3、熟悉网络拥塞控制或者视频流控算法,有丰富的ARQ、FEC等抗丢包算法优化经验;
    4、熟悉WebRTC相关技术原理和开源框架,有RTC场景下的拥塞控制、码率探测等算法的实际优化经验;
    5、学习能力强,有强烈的责任心,能自我驱动持续优化系统。"

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社区产品设计优化工作,深挖内容生产和消费场景,扩大社区影响力;
    2、深入理解网易游戏社区用户需求,对数据有自己的见解,根据社区业务现状和目标,持续优化内容消费场景产品,促进核心数据增长;
    3、主动深入所支持的内容方向及品类,挖掘需求、准确识别和理解用户需求,并对对应行业动向保持敏感;
    4、与内容运营、KOL运营、算法策略团队紧密配合,提升社区健康度,完成项目目标;
    5、在所负担的项目中承担关键角色,联动团队高效合作,并推动跨部门合作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上互联网产品策划经验,对数据敏感,有大型互联网平台经验者优先;
    2. 具备产品分析、数据分析、竞品分析能力,有较强的求知欲和探索精神;
    3. 出色的语言、沟通、组织和协调能力,学习与适应能力强,对工作具有高度责任心;
    4. 对业务发展、产品设计有自己独立理解,并善于聆听用户、团队和合作伙伴的声音。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏地图和关卡的设计和制作
    负责游戏中敌人的配置
    进行部分游戏规则的验证
    1-2年开发经验
    对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解
    UE4一年以上的使用经验

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在三国世界观背景下,进行赛季玩法、新手背景的设定和包装
    2.在三国武将写实背景下,对武将人设进行二次创作并跟进原画的设计
    3.统筹并编写游戏中的功能性文本、游戏性文本

    职位要求:

    1. 2年以上、带有中国文化元素的游戏文案策划经验
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 对中国历史文化有深入的了解和浓厚兴趣,阅读过或对以下古代文学感兴趣的更佳,如:三国演义、三国志、春秋、史记、诗经、汉书等
    4. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    5. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1.5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
    3.良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神,有较强的统筹能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责娱乐直播营收玩法的需求挖掘和方案设计,挖掘更多付费场景,进行营收玩法的策划与落地,对商业化kpi 负责;
    2、能够基于数据分析付费用户群体特征,挖掘用户价值,提高整体付费用户规模,制定有效的消费刺激措施;
    3、与运营团队密切合作,完成公司的营收业务指标;

    职位要求:

    1、3 年以上直播行业、社交行业、电商运营活动策划相关产品工作经验;
    2、拥有敏锐的洞察力,对新事物敏感,善于挖掘用户和分析用户使用习惯;
    3、执行力强,具备强烈的责任心、优秀的团队合作意识,能适应有挑战性和有压力的工作。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏分发板块的策划,参与该产品线的中长期发展方向制定;
    2.制定平台公共分发能力的产品架构,涉及游戏产品库、搜索、资源管理后台等业务模块;
    3.对产品的业绩增长负责,参与系统内流量资源挖掘,与运营团队的沟通协作,提升流量分发效率;
    4.推进产品开发项目,协调研发、测试、运营、设计等资源,保证产品按计划上线,对产品效果负责;
    5.日常流量效果监测,结合业务诉求,通过产品改进、流程优化等,制定对应的流量策略。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、信息等理工科专业优先;
    2.3年移动互联网产品工作经验,有应用分发、游戏分发平台产品策划经验者优先;
    3.较强的用户视角,敏锐的市场洞察、商业意识,具有较强的逻辑思维能力和技术理解力;
    4.对数据敏感,能通过数据分析,挖掘流量效率的提升空间;
    5.具备良好的工作态度与责任心,沟通能力、学习能力和独立工作的能力,具有敬业精神,抗压性强,具有团队合作精神,有良好的工作习惯;
    6.熟悉游戏行业发展动态,热爱游戏,游戏阅历丰富,深度理解玩家需求。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社区的视频产品整体规划和设计,主导产品的整个生命周期,包括相关需求分析,整体规划和设计功能,收集用户需求、制定产品规划等;
    2. 结合用户需求、数据分析提出产品优化及创新需求,提升用户体验与满意度;
    3. 主动深入所负责的产品方向及品类,挖掘需求、准确识别和理解用户需求,并对行业动向保持敏感;
    4. 负责在产品推进过程中的跨部门协调沟通工作,能够协调资源以确保产品按时完成并上线;
    5. 优秀的产品设计能力,且有极佳的团队合作和沟通能力,工作积极主动,自我驱动能力强,主动思考,心态开放,思路清晰。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上视频相关产品经验,主导过大型产品设计者优先;
    2. 熟悉互联网产品的开发流程,并参与过产品设计、研发、上线及改进的整个流程;
    3. 熟悉视频类产品,对游戏行业熟悉者优先;
    4. 追求高品质产品的精神与热情,对行业动态有足够洞察力及敏锐度,对新产品敏感,有一定独立分析研究能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云游戏的产品运营工作,规划业务运营目标,制定具体策略并实施落地;
    2.洞察用户需求及行业趋势,挖掘机会点,提出创新性产品玩法特性并有效落地;
    3.探索云游戏与直播、社区的创新运营玩法,赋能游戏发行与运营。

    职位要求:

    1.2年以上工作经验,具有云游戏产品或运营经验优先;
    2.热爱游戏行业,端、手游游戏体验丰富,深刻理解玩家诉求;
    3.责任心、抗压和执行力强,具有跨部门资源统筹能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.达人招募签约:对游戏及相关泛娱乐的新媒体达人进行招募(覆盖短视频/直播等),签约入驻MCN机构/直播公会;
    2.达人日常管理:对入驻达人进行持续维系管理,实时跟进达人数据进行分析复盘;
    3.达人内容促活:对入驻达人的日常内容/直播进行促活,打通内外域,帮助提升达人投稿/播放/互动/直播各指标数据;
    4.对接新媒体MCN机构的内容策划及商务岗位,整合资源为入驻达人进行整体赋能。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,行业经验丰富,有突出招募签约案例或达人运营经验者优先;
    2.抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先,熟悉网易各游戏产品者优先;
    3.网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人;
    4.沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.拓展商务合作渠道:拓展抖音、快手、小红书等各大新媒体平台或渠道方的商务合作路径;
    2.拓展商务变现方式:拓展一口价商单、CPM/CPA/CPS、直播、电商带货等多种变现方式;
    3.管理新媒体MCN机构达人的商业资源,匹配市场商务合作机会;
    4.提升新媒体MCN机构达人的商业变现能力,提升机构整体变现水平。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,传媒、广告、市场营销等专业优先;
    2.行业经验丰富,有商务变现渠道资源、新媒体平台官方资源者优先;
    3.抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先,熟悉网易各游戏产品者优先;
    4.有良好职业道德,确保财务无纰漏,保守公司机密与达人隐私。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品的用户增长体系,识别用户获取、转化、留存的关键问题并加以改进;
    2.洞察用户人群属性,基于产品运营资源及流量渠道能力,制定用户增长策略;
    3.持续跟踪、研究互联网领域最新的增长方法,并提炼出合适业务的增长方法。

    职位要求:

    1.熟悉常见的用户增长理论,有3年以上用户增长产品经验;
    2.有较强的创意,具备优秀的数据分析能力;
    3.执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。

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