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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责美术团队的整体工作;
    2、负责把控项目美术整体风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质;
    3、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度,审核项目美术品质;
    4、分析研究业界优秀产品,把握时代潮流,带领团队制作业界领先的美术品质
    5、建立考核机制最终提升团队综合能力;
    6、积极主动与制作人、策划、程序等合作部门沟通,推进美术效果在游戏中的落地与实现;
    7、善于整合优质外部合作资源及渠道。

    职位要求:

    职位要求
    1、五年以上游戏项目制作经验,有从0-1制定项目风格及最终完成整套游戏美术风格经验;
    2、扎实美术功底,过硬绘画技能和色彩感知、运用能力;
    3、优秀的沟通分析能力,解决问题能力及项目推进力;
    4、强大的自驱力,独当一面的执行力,攻关能力,管理能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内节日活动的制作与数据配置;
    2. 参与活动制作流程,并协助其他成员完成玩法,资源等内容的配置;
    3. 与其他岗位协作并跟进资源,确保资源的实现效果。

    职位要求:

    1. 1款以上MMO深度游戏经历或相关工作经历;
    2. 熟练使用Excel中的各类公式进行数据演算(重要);
    3. 数值敏感度较强,逻辑清晰;
    4. 工作认真有效率,沟通能力强,善于合作;
    5. 1年以上工作经验。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作。
    2、专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏。
    3、围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作。
    4、独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作。
    5、作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的外语读写与口语能力,能熟练进行外语书面表达,与海外用户口语交流无障碍;
    2、有良好的表达和沟通能力,具备良好的客户服务意识、沟通技巧和团队合作精神;
    3、执行力强,做事认真、负责、有耐心,能承受一定的工作压力;
    4、热爱手机游戏,中重度手机游戏玩家、有外服游戏经验者优先;
    5、目标语种(满足其一即可):印尼语/泰语/日语/英语/西班牙语/韩语/马来语/法语,多语言兼备者优先。
    PS:第三方外包编制岗位,介意者请谨投。

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏引擎的调优以及扩展工具的开发;
    负责将新技术与项目需求结合,实现项目效果的提升;

    职位要求:

    扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
    熟练掌握C++,有C++项目开发经验,熟悉一门脚本语言;
    熟悉U3D或虚幻引擎且有3D游戏开发经验;
    在图形渲染、动画、物理、AI等一个或多个模块有深入理解和实践;
    态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识;
    善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责游戏剧情系统开发,与策划、视频、音频等相关岗位一起提供高品质、沉浸式的游戏剧情体验。 2、负责剧情体验研发全流程中相应工具链框架设计和开发。

    职位要求:

    职位要求
    1、两年或以上的游戏研发经验,有剧情、任务、游戏交互开发经验者优先。 2、熟悉Python/C++,有UE4引擎Sequence和相关编辑器工具使用和开发经验者优先。 3、对游戏剧情开发充满热情,能够持续打磨品质,并且为制作和铺量提供相应的工具链。 4、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、了解基本的美术动作的开发工具和流程,与动作设计师、TA一起合作提升游戏动作表现效果。
    2、负责游戏相关系统动画方案的分析,设计和实现,能够对动画系统性能进行优化。

    职位要求:

    职位要求
    1、两年或以上的游戏客户端研发经验,有物理、动作相关开发经验者优先。
    2、熟悉Python/C++,有UE4引擎动画使用和开发经验者优先。
    3、思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和多岗位任务跟进推动能力,具备独立研究并解决动画技术问题的能力;
    4、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责游戏战斗、技能、AI以及相关同步等系统的研发。
    2、负责游戏战斗核心体验相关工具链的研发。

    职位要求:

    1、两年或以上的游戏客户端研发经验,有战斗相关开发经验者优先。
    2、熟悉Python/C++,有3D游戏或者UE4开发经验者优先。
    3、思维敏捷,责任心强,学习能力强,能够持续打磨品质,并且为制作和铺量提供相应的工具链。
    4、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责手游客户端基础结构和通用模块的设计、开发和维护。
    2、以提升用户体验和开发效率为目标,对客户端基础结构和性能进行持续优化。

    职位要求:

    职位要求
    1、两年或以上的游戏客户端研发经验,有3D游戏项目开发经验者优先。
    2、熟悉Python/C++,有UE4引擎使用和开发经验者优先。
    3、自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯, 善于沟通,有团队合作精神。
    4、对游戏开发充满热情,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、与TA和美术一起合作提升PC端和移动端游戏渲染效果,推进相关的标准和规范落地。
    2、负责分析和优化游戏性能,解决兼容性问题。

    职位要求:

    职位要求
    1、了解并使用过一款主流3D图形引擎(UE/Unity/Cry Engine等),有游戏引擎开发经验者优先。
    2、熟练掌握C++,有C++项目开发经验,有良好的代码设计能力和编码习惯。
    3、有较好的图形学数学基础,熟练掌握OpenGL/DirectX其中一种图形API及相关着色语言。
    4、熟悉各种渲染效率分析、优化技术及相关工具,有上线游戏优化经验者优。
    5、积极主动,有好奇心,愿意主动钻研表现背后的原理、有较强的团队合作意识。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏基础逻辑和系统开发。
    2.负责对游戏性能的分析和优化。
    3.通过技术,提升团队开发效率。

    职位要求:

    1.对自己负责内容合理安排开发时间,高效高质完成开发工作。
    2.积极体验自己的产品和业界同品类的产品,注重玩家体验。
    3.不断提升设计和代码质量,代码符合产品制定的编码规范。
    4.自我要求较高,有一定自主学习能力,并能不断总结提升。
    5.思维严谨,具有良好的沟通能力,团队合作能力。

    业务能力及基本素质要求:
    1.计算机理论基础扎实,特别是操作系统、数据结构。
    2.熟悉C/C++,并掌握一门脚本语言。
    3.对分布式架构和多线程编程有一定的理解。
    4.热爱游戏,有较好的自我激励能力和服务玩家意识。
    5.数学、计算机相关专业本科及以上学历。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 热爱游戏,精通中日双语;
    2. 大学本科以上学历,5年以上软件研发相关工作经验;
    3. 独立负责过大型软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏核心游戏部门的研发工具链平台的产品规划与落地,包括但不限于本地化、通用填表器等;
    2、能与目标用户建立联系,深入了解各项目组的实际工作流,主动收集目标用户的需求和问题,挖掘潜在的需求点,对问题进行抽象,转化为产品方案并推进落地;
    3、负责产品研发的全流程跟进:
    前期的需求收集、分析与设计,输出PRD;
    上线前负责功能验收、编写用户手册、操作视屏指引;
    上线后能制定运营策略,编写广告文案,让尽量多的人用户了解并使用产品,对用户的满意度和覆盖的用户量两指标负责。

    职位要求:

    1、热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉各类游戏的玩法和特征,有MMO类的游戏经验加分
    2、有游戏策划经验,熟悉游戏开发的全流程
    3、熟悉常见的引擎编辑器如Unity/UE,有游戏开发经验更加
    4、计算机相关专业
    5、熟悉B端产品的开发流程,有从0到1的产品经验
    6、用户与数据导向,关注ROI
    7、善于从繁杂的用户需求中抽丝剥茧,抽象为引擎或者工具需求
    8、熟练使用Axure/sketch,能高质量产出PRD、用户手册,能独立开展用户调研、竞品调研

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、配合产品和美术经理、总监制定大话端手游项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    职位要求
    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等;2. 挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    3. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    1.热爱游戏,且对游戏有较为全面体验者优先,熟悉研究方法,
    2.善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析;
    3.性格外向,具备优秀的沟通能力,能够跨团队合作及和玩家沟通交流;
    4.有较强的的学习能力,能够很快熟悉工作内容。
    5.请务必在个人简历中体现玩游戏的经验(玩过的游戏种类、名称、段位、能对一款游戏做出分析者佳)
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    7.游戏经验丰富,满足以下条件之一者优先考虑:
    我的世界深度玩家
    热爱观看直播


    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    2、本岗位对游戏经历有一定要求,请务必在简历中注明自己玩过的游戏。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏立项、测试、上市发行、广告买量、精细化运营等全生命周期业务提供数据分析支持;
    *对用户特征及游戏行为数据进行数据挖掘、统计建模分析,为用户画像的构建及广告投放优化等提供依据;
    *为各项业务建立数据指标和预估、监控体系,并定期进行数据分析复盘及数据汇报工作;
    *分析及预判各种政策及决策的影响,为公司重大决策提供数据支持。

    职位要求:

    *本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业,3年以上经验;
    *有互联网数据分析经验,如市场分析、运营分析、广告买量、数据库营销等,有支持游戏测试、上市发行相关经历,熟悉游戏运营活动设计者优先;
    *对数据挖掘算法有一定了解,掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    *良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    *热爱游戏(手游),对游戏有一定理解,熟悉一款或多款网易旗下的游戏者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、2年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们期望你通过挖掘团队设计潜力,提升内部原创设计能力,储备更充足和更高质量的美术方案,为网易互娱的游戏研发提供多元化、风格化的原创美术创意。包括但不限于:

    1. 与产品及美术总监合作,带领团队基于预研和运营中项目进行游戏角色风格的探索和优化,进行原画团队的招聘、培训、组织管理;
    2. 协同上下游环节(包括但不限于角色制作、动画、特效、TA)进行设计实现工作并使用引擎编辑器为角色最终游戏效果负责;

    职位要求:

    1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上游戏研发行业角色原画设计经验,1年以上主导团队开展设计工作经验;
    3. 有2种或以上风格延续的美术效果工作经验者优先;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,带领和配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责iOS 客户端功能设计开发和迭代维护;
    2、参与iOS 客户端需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    4、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,至少3年及以上IOS相关项目开发经验;
    2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
    3、精通iOS应用开发技术和开发框架;
    4、熟悉OC编程基础,熟悉OC运行原理和机制,良好的设计模式和架构能力;
    5、有移动互联网开发经历,熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    6、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,了解行业进展和动态。
    7. 有IM项目或IM通讯模块开发经验者,有组件化改造和基础建设能力者优先 ;
    8、有 C++ 项目开发经验或 Qt 跨平台开发经验者优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型3A游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 热爱游戏;
    2. 大学本科以上学历,3年以上软件研发相关工作经验,英语可作为工作语言;
    3. 独立负责过大型软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先,有游戏研发经验优先。

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