社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.全面负责公司秀场整体运营工作、搭建UGC/PGC的直播运营和内容建设,提报部门年度运营预算,控制运营成本,提升内容品质;
    2.负责直播平台产品运营管理工作,通过对产品数据的研究,制定提升用户量、活跃度、黏度的运营方案;
    3.提高整体消费用户群体数量,并制定有效的消费刺激措施,关注高付费用户的体验,设计有效的激励措施;
    4.负责搭建秀场的上下游生态圈,升级现有秀场运营团队,优秀经验内化,培养各板块上优秀人员,不断激励团队达成目标;
    5.时时关注直播行业动向,及时、准确地研究、监控、分析竞争对手运营动态,并提出相应对策。

    职位要求:

    1.喜欢直播行业,熟悉直播行业秀场生态;
    2.有丰富的秀场类资源,并能很好整合资源,商务谈判和行动力强;
    3.对秀场版块流量及流水的提升有想法和策略,市场感觉敏锐,清晰的大局观;
    4.沟通协调能力好,注重团队合作及团队管理,理解企业内部管理原则和流程;
    5.责任心强、有原则、自律性好,严格遵循职业操守;
    6.本科学历及以上,有至少5年以上行业内工作经验,2年以上高级管理经验;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易游戏HR团队的平面创意设计,打造并提升公司对外品牌形象;
    2.根据公司规划定位及平台特点,负责公司日常各类平面广告、宣传资料及宣传视频等制作;
    3.参与公司大型活动物料设计,包括但不限于主视觉、背景板、展架和礼品等设计。

    职位要求:

    1.全日制在校学生,设计/新媒体/广告相关专业,大三及研一研二在读优先;
    2.实习至少3个月,每周到岗4天以上,可尽快入职者优先;
    3.能熟练使用Photoshop、PR、AI、AE等软件;手绘能力和视频制作能力是加分项;
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 UE4灯光渲染能手,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
    2、 把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
    3、 跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量画面;
    4、 完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;
    5、 优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量,研究实现不同风格表现;

    职位要求:

    1、具有优秀的审美能力和光影知识;
    2、精通UE4灯光渲染模块;
    3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有舞台灯光经验优先,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责3D场景关卡团队进行场景资源制作;
    负责关卡场景整合及光照渲染;
    负责外包团队沟通及外包资源审核;
    负责场景编辑和研发流程设计

    职位要求:

    5年及以上3D游戏场景制作相关经验;
    具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实,能全面掌握游戏场景的搭建,编辑,材质光照气氛的渲染,对概念原画的还原;
    对UE4引擎熟悉或具备开发经验者优先; 熟悉PBR材质流程和全局光照技术者优先;
    具备良好的沟通表达及团队精神,能胜任压力及挑战;
    应聘简历必附作品。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法。
    2、负责游戏内世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感。
    3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    4、与美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。

    职位要求:

    1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与文学创作,专业为编剧、文学、历史等方向者优先。;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作。爱好广泛,有充足的创作欲和好奇心;
    3、起码熟悉古风、科幻、日式幻想和古典神话这四种题材的其中一种;
    4、起码有一项人文领域的内容积累,包括不限于历史、文化、艺术、宗教等;
    5、善于主动学习和分享;
    6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.配合游戏相关传播诉求制作相关传播素材
    2.负责日常社媒传播素材制作;
    3.针对节日节点活动、明星主播制作趣味创意素材;

    职位要求:

    1.视觉设计,动漫设计或平面设计相关专业,本科及以上学历,
    2.精通Photoshop、AE等设计工具,有广告公司实习经验的优先考虑;
    3.有较好的审美观、创新意想以及独特的设计风格,能够准确把握设计需求;会视频后期;
    4.22届毕业生优先,实习不少于三个月。
    5.投递请附上作品集!

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播品类直播内容运营,包括相关的直播活动策划、活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2.负责直播品类头部及腰部主播运营,通过主播个人热点事件策划、外部渠道宣发、节点直播内容策划、日常直播内容优化等手段,提升主播专区直播数据及外站影响力,同时维系主播关系并发掘潜力主播;
    3.专区新主播引入,转化更多赛事职业选手、视频作者、大神玩家等成为主播,引入外站优质主播,制定引入主播首秀方案,合理分配引入新主播直播资源,扩充专区头/腰部主播池。

    职位要求:

    1.具备1-3年直播行业相关工作经验,热爱直播者优先;
    2.有较强的内容策划能力,能根据热点策划相关优质内容,能独立完成活动内容策划或有出色案例者优先;
    3充分了解直播内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;
    4.具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;
    5.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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