社会招聘

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    自研游戏引擎系统开发及优化
    推动自研引擎和系统在项目落地及应用

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入掌握至少一种引擎关键系统的设计和实现。
    2. 有很强的代码分析和优化能力。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【部门介绍】
    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们的游戏开发工具链被全公司超过70%事业部、近百个游戏项目组所使用,覆盖广州、杭州、上海。
    我们和《梦幻西游》、《阴阳师》等产品的开发组紧密合作,共同推进游戏工具链的发展。
    我们的产品包括游戏内容编辑器、美术编辑器、构建工具和服务器工具,覆盖游戏开发的全流程。
    我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。
    加入我们,你将有机会和网易内部以及全球范围内最顶尖的工作室紧密合作,甚至可以直接进入项目组内部,共同探索游戏工具的新边界。
    加入我们,你将有机会通过开发工具,重塑全公司游戏开发的流程。

    职位描述:
    1. 负责上述各类游戏工具的设计、开发和维护;
    2. 深入项目组,熟悉游戏开发流程,负责从开发、发布到运营阶段的全部工具流水线建设;
    3. 深入游戏开发,发现其中存在的效率问题,以工具推动游戏开发效率。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉Python,C/C++,C#,Lua,Golang等至少一种编程语言;
    3.有一定客户端开发经验;
    4.有良好的自驱力,能够主动发现工作中的技术或流程问题并及时做出改进;
    5.良好的沟通表达能力和责任心

    优先考虑
    1.游戏行业从业人员;
    2.熟悉QT/wpf/electron等客户端开发技术;
    3.有Unity等商业引擎使用经验;
    4. 有游戏编辑器开发经验者;
    5.熟悉Maya,Max等美术编辑器和使用;
    6.热爱游戏;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *辅助产品经理进行版本规划,版本切割,并负责产品整体的开发把控,确保开发质量和开发进度
    *负责产品的数据分析、产品调优、商业化设计

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,以游戏策划/运营策划的身份,完整参与过一款或多款大型游戏的上线运营;有战棋、卡牌、放置等类型游戏成功经验者更佳,有多地区发布经验者极大优先;
    *具备良好的团队沟通协作及版本进度控制的能力和经验,能规划和协调研发团队的开发工作,协助产品经理把控项目进度;
    *具备丰富的研发经历和/或丰富的产品发行经历者优先;具备数值策划/系统策划丰富工作经历者极大优先;
    *对二次元品类具备较深的经验或了解,对该题材的游戏有良好思考与见解者优先。
    *具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明系统功能、活动玩法的设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.能独立完成各类手游系统设计,交互对接
    2.能对系统设计以外的其他业务做到较好的设计

    职位要求:

    任职要求:
    1.能独立设计游戏各种系统,并熟悉主流手游的各种系统
    2.能对系统以外的业务做到跟进和执行
    3.愿意学习并在多方面成长

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.跟进员工的日常差旅行程安排,包括机票和酒店预订;
    2.统筹协议酒店、航空公司等差旅类政策、流程及标准制定并落地实施;
    3.开发拓展机票、酒店、火车票、合作资源;
    4.高端定制旅游路线设计。

    职位要求:

    1.本科以上学历,追求有品质的生活,兴趣爱好广泛;
    2.形象气质佳,具有良好的服务意识及团队合作精神;
    3.执行力强,勤奋踏实,沟通和工作效率高;
    4.责任心强,灵活性好,有一定承压能力;
    5.优秀的沟通协调能力,统筹规划能力和项目管理、交付能力;
    6.有较强的学习能力、创新意识、总结沉淀能力;
    7.3年以上公司行政差旅管理经验,具有大型活动策划、商务接待、会务组织工作经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设计漫威英雄在游戏中的表达和演绎,包括不限于背景故事,造型,时装,动作,语音等。
    2,设计游戏对战场景的表达和演绎,包括不限于场景选材,结构叙事,细节彩蛋等。
    3, 设计和制作游戏内过场动画、游戏外英雄宣传动画,能够根据游戏的世界观和英雄故事,细化为具体的剧本和分镜,整理与审核美术需求,把控整体动画剧情的美术效果。
    4,熟悉漫威电影的镜头语言、剧情结构和表达方式,能够在动画中使用类似的镜头深入塑造漫威英雄。

    职位要求:

    1,喜欢漫威IP,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《守望先锋》《英雄联盟》《王者荣耀》《第5人格》等。
    3,具有一定电影、动画或游戏的编导经验,了解镜头语言,具有较高的审美水平。
    4,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,对游戏制作有较高的热情,能承受一定强度的工作压力,英语水平优秀更佳。
    5,热爱游戏,有自己喜欢并熟悉的游戏作品,侧重剧情和表现的作品尤佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。
    6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。
    7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発、実装業務
    ・企画、仕様書に基づいたゲームメカニクスの開発、実装
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责使用Unreal Engine进行游戏的开发和内容的装载
    ・依照策划内容、仕様书开发游戏机制并装载
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発の経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・アクションゲームの開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてゲームエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・使用编程语言开发游戏的经验
    ・使用Unreal Engine开发游戏的经验
    ・动作游戏的开发经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过游戏程序,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责NeoX引擎的维护及开发工作;
    2.负责NeoX引擎相关工具和流程的设计和开发工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;有2年以上产品开发经验;
    2.熟悉游戏开发和游戏引擎开发技术,有NeoX引擎开发经验更佳;
    3.熟练掌握C++及至少一门脚本语言;
    4.具备一定的英语读写能力,可以熟练阅读英文技术文档;
    5.工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。
    4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。
    5,负责英雄射击手感调优。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责专注引擎底层基础架构的演进和改良

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入掌握至少一种引擎关键系统的设计和实现。
    2. 有很强的代码分析和优化能力。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责专注引擎和游戏开发的工作效率并研发相关工具和组件

    职位要求:

    1.具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    2.精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    3.熟悉各种效率分析和优化技术;
    4.有一款以上游戏开发经验;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责新项目的世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    2.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    3.车辆、角色、地图场景美术设计沟通和跟进。
    4.剧情系统的程序制作跟进。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,欧美文化题材优先。
    2.较强的英文听说读写能力,可以用英文进行剧本创作。
    3.有1年以上游戏文案策划工作经验,或者其他文学创作经验,诸如小说,剧本(请随简历附上作品)。
    4.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方式。
    5.良好的沟通合作能力和问题解决能力,能结合玩家的受众进行创作。

    加分项:
    1.丰富的赛车游戏经历:Forza系列、GT Sports、狂野飙车、极品飞车、跑跑卡丁车、QQ飞车、其他拟真赛车等。
    2.了解欧美文化、赛车文化、热爱汽车、对汽车有一定的审美能力,热爱赛车运动,了解各项汽车赛事。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.统筹负责产品建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有5年以上产品策划和项目统筹经历,有企业协作办公产品经验者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备专业的行业洞察和业务分析能力,能够抓住企业业务运作痛点,并通过标准化方案推进解决;
    4.具备优秀的组织协调能力,能够推进跨部门协作;
    5.强成就动机,对工具型产品有较浓的兴趣;
    6.富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责Unity游戏客户端功能的设计与开发;
    2. 负责Unity游戏开发工具链的开发与调优。

    职位要求:

    1. 熟悉Unity引擎,熟悉Unity的主流语言C#,会一些脚本语言(如lua,python)优先。
    2. 良好的沟通与分析能力,能够准确理解分析相关需求;
    3. 良好的编程能力与编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 良好的心理素质与抗压能力;
    5. 具备良好的团队精神;
    6. 本科以上学历,3年工作经验以上。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 1. 结合已有世界观,根据项目需求,在已有世界观下扩展以及细化项目所需的文案内容。丰富游戏角色背景故事,设计合理的角色行动原则;
    - 2. 配合游戏IP产品、活动的文案包装。协调辅助资源整理和系统地进行内容梳理工作,实现IP内容化、品牌化;
    - 3.接触用户反馈,精准把握用户需求,参与内容的创意讨论,打造标杆级市场影响力的IP内容。

    职位要求:

    - 1.专业不限,热爱文学创作,有扎实的叙事写作功底,能够hold住宏大叙事,也能刻画细节之处。有游戏文案经验,专业为编剧/历史/文学等方向,有作品创作/出版相关经验者优先(如有,请在网申页面附上作品);
    - 2.有较好的逻辑思维,抗压能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能接受多文案协作的工作方式;
    - 3.喜欢阴阳师IP,熟悉并了解阴阳师世界观设定,对文学、同人圈、二次元圈层有自己的看法和理解。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 1. 结合已有世界观,根据项目需求,负责剧情类文案的策划与创作,能独立完成剧本(包含但不限于影视剧/戏剧剧本、动画漫画脚本等设计);
    - 2. 关注游戏文案落地和IP拓展方式。与业务上下游紧密配合,并能提出剧本方面的专业建议,可指导、监修内容的创作和生产;
    - 3.接触用户反馈,精准把握用户需求,参与内容的创意讨论,打造标杆级市场影响力的IP内容。

    职位要求:

    - 1.专业为编剧/电影/文学等方向者优先;有作品创作/出版相关经验者优先(如有,请在网申页面附上作品);
    - 2.文字功底深厚,拥有可观的观影量和阅读量;善于构建戏剧冲突,掌握编剧技法和镜头语言。能够hold住宏大叙事,也能刻画细节之处。;
    - 3.有较好的逻辑思维,抗压能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能接受多文案协作的工作方式;
    - 4.喜欢阴阳师IP,熟悉并了解IP世界观设定,对文学、同人圈层有自己的看法和理解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位核心:创意能力、内容能力、文案能力优先

    职位描述
    1、根据产品特色与用户分析,制定推广策略以及预算分配;基于推广策略,策划各阶段推广主题及广告创意、公关内容、渠道策略;
    2、挖掘网易游戏玩家的爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    3、项目执行管理,对项目进度、质量负责;
    4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或沙盒类优先;
    2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先;
    3、熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    系统策划:
    1.负责游戏系统和玩法的设计与制作。
    2.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。
    3.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。
    数值策划:
    1.参与战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2.参与游戏经济系统数值的相关内容
    3.参与运营活动类型的数值投放

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款SLG
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美rn术工作顺利完成;2、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能rn力,熟练掌握相关设计软件;
    3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。‘

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.调研美术需求,规划并设计3D美术动画相关编辑工具相关功能和交互;
    2.负责埋点并日常跟进用户反馈、产品数据,对产品进行迭代优化;
    3.和AI以及算法同学一起合作,探索更多AI落地游戏生产的场景;
    4.跟进行业动态,评估产品开发状态与竞争力;

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年以上策划或产品相关工作经验,能够输出细致交互稿,具备系统性思维;
    2.对美术制作流程有一定了解,熟悉3D美术生产工具的使用或有相关项目开发经验者优先;
    3.拥有良好的学习能力及自驱力,能快速熟悉产品架构和逻辑,将用户需求抽象化拆分并主动推动项目落地;
    4.良好的团队精神和沟通能力,抗压能力强;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    探索前沿图形学和AI技术在游戏行业的应用,推动相关技术在游戏项目中落地。研究方向包括但不限于三维人脸/人体/头发/服装的重建、表情/动作的合成和迁移、常见游戏资源(如模型/贴图/动画/场景布局等)的程序化生成、几何模型的变形和处理、神经网络渲染等。

    职位要求:

    任职要求:
    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士
    2、了解渲染、几何、图像、物理仿真等常用的计算机图形学算法,并在某一子领域内有深入的研究经验
    3、具备扎实的编程能力,能熟练使用至少一种深度学习框架(如TensorFlow、pyTorch等)和一种游戏引擎(如unity3D、ue4等)
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.3年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有3A级大项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作
    2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整
    3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作
    4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
    5.根据需求指导动捕演员的现场动捕表演,设计和编排动作

    职位要求:

    1.熟练掌握 3Dmax,Maya,MotionBuilder, 等主流三维动画制作软件
    2.熟练掌握动画原理,理解运动规律,注重镜头的艺术性和技术性的统一
    3.对视听语言有一定认识,具备一定镜头语言知识,并对相机运动,连镜,故事节奏有充分理解
    4.具备较强的沟通能力和应变能力,抗压力强,有团队合作精神
    5.热爱动画,电影并有其相关工作经验
    6.心态积极乐观,善于沟通,有良好的团队协作及沟通能力
    7.会AE或者PR等视频编辑软件的简单操作
    8.熟悉UE4引擎,熟悉主流和业内最新的动捕技术及流程
    9.有动作游戏、动作电影、二次元动作动画等项目的经验优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 根据项目所需的场景美术资源,并在引擎中搭建,实现与场景相关的各种效果需求
    2、 研究游戏研发所用引擎中各项工具的使用,给予美术相关人员技术指导;
    3、 研究前沿各类游戏材质、光照效果的实现,以及持续关注并研究行业新兴技术及工具;
    4、 对美术工作中遇到的问题提供技术支持,尤其在提高场景效果表现力方面;
    5、 对场景资源进行优化。

    职位要求:

    1、5年以上工作经验,精通Unreal游戏开发引擎:2、擅长使用max等3D制作软件,Vray等渲染工具;
    3、 熟悉PBR材质和光照原理,具备图形学表现相关学术文章阅读能力;
    4、 擅长引擎光影烘焙系统,能实现高质量低功耗的场景光影效果;
    5、 擅长各种美术风格的场景制作;
    6、 有较强的沟通和协作能力,不断学习,自己有对于美术理解,有一定的探索和进取精神,对新技术充满热情;
    7、能够熟练使用shader 图形化工具实现各种美术效果者优先;
    8、熟悉大型游戏场景制作流程者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、分析竞品,把握产品设计方向
    2. 负责玩法和功能系统的设计
    3. 持续推动游戏品质的改善和提升

    职位要求:

    职位要求
    1、优秀的逻辑性和数值敏感性
    2、优秀的分析能力,能发现和解决产品问题
    3、有丰富的想象力和创新能力
    4、有较强的自我驱动能力
    5、优秀的文档撰写能力
    5、有完整MMO产品经验者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统与框架开发。
    2、负责优化游戏体验以及客户端或者服务器的游戏运行性能;
    3、进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1年以上游戏开发经验;
    2、熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    3、熟悉mysql,mongodb开发;
    4、 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    5、 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    6、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公会主播的招募,管理等运营工作,熟悉各平台策略玩法,对公会主播数,开播率,公会收入负责;
    2. 负责公会主播的培养和管理工作,推动公会主播在所属平台上升成长;
    3. 负责制定公会主播阶梯化成长激励运营政策;
    4. 负责收集精品公会相关政策,运营数据,输出竞品分析报告并及时对公会运营政策作出调整;

    职位要求:

    1.具备1年以上直播行业相关工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源优先;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格;
    4.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易游戏内容矩阵的运营,包括且不限于KOL内容团队搭建及核心用户培养、挖掘、互动和激励等;
    结合游戏运营的节奏和用户数据策划活动及社区内容铺设,并跟进效果;
    通过数据分析和复盘,持续优化活动内容,不断寻找增加社区活跃用户的机会点;
    联动内部平台,如大神/CC/藏宝阁等,策划用户留存活动,打造游戏生态圈。

    职位要求:

    对SLG类游戏(率土之滨、无尽的拉格朗日、三国志战略版)有充分的了解和经验;
    有游戏内容运营或活动运营经验,能挖掘和分析用户的需求;
    对待工作有高度的责任心、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神;
    有很强的责任感和自驱力,具备优秀的执行力,善于沟通和跨部门协作。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
    6、编写文档,参与TA技术库的建设。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等;
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
    6、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果;
    7、掌握DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识;
    8、加分项:较强手绘能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为公司海外投资合作项目提供尽职调查、谈判协助、投后管理等法律支持;
    2.中英文合同及法律文件的草拟、审核、跟踪及处理;
    3.协调外部律师的工作。

    职位要求:

    1.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    2.熟悉相关投资法律法规,境内外股权、债权交易模式,具备海外投资项目经验,能独立起草、审阅中、英文投资交易文件,能够代表法务参与境内外项目谈判;
    3.五年以上专业投资机构工作经验;有VC、PE、红圈律所境外股权投资项目经验及/或英美教育背景、执业资格者优先;
    4.能适应境内外日常及紧急出差、项目谈判需求者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.代理公司进行法律纠纷的和解、仲裁、诉讼;
    2.结合诉讼案件办理经验,为公司的内部风控流程提供法律建议;
    3.为公司提供知识产权以及防止不正当竞争的法律防范措施,维护公司合法权益;
    4.有关法律法规调研和研究;
    5.协调和联络司法及相关政府部门,优化公司外部法制环境;
    6.其他公司相关法律事务处理。

    职位要求:

    1.具有法律职业资格证书或律师执业证书,3-5年以上诉讼及相关工作经验,有知名律所、法院、检察院等行业工作经历优先考虑;
    2.有网络游戏、网络直播或其他互联网相关诉讼工作经验者优先考虑;
    3.具备扎实的法学理论功底,熟悉知识产权、合同法等法律理论及实务,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;
    4.诚实,正直,有责任心,对网络游戏、互联网行业、知识产权等法律工作有浓厚兴趣。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.草拟、审核合同及其他各类法律文件;
    2.对侵犯公司合法权益的行为进行维权;
    3.为公司重大项目及产品合规性设置提供专业的法律意见及解决方案,并协助业务进行重大项目谈判;
    4.为公司业务提供日常法律咨询,防范和控制法律风险;
    5.办理公司相关资质、证书及政府相关审批手续;
    6.结合公司业务需求,就相关法律问题进行研究并提供解决方案;
    7.协助及参与相关诉讼案件的处理。

    职位要求:

    1.全日制统招硕士及以上法学专业学历(特别优秀者可放宽至本科学历);
    2.三年以上法律工作经验,有网络游戏、网络直播、影视、社交平台或其他互联网相关法律工作经验
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.具备扎实的法学理论功底、较强的逻辑思维能力、良好的沟通表达及组织协调能力;
    6.诚实、正直、有责任心、吃苦耐劳、执行和抗压能力强, 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为公司海外投资合作项目提供尽职调查、谈判协助、投后管理等法律支持;
    2.中英文合同及法律文件的草拟、审核、跟踪及处理;
    3.协调外部律师的工作。

    职位要求:

    1.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    2.熟悉相关投资法律法规,境内外股权、债权交易模式,具备海外投资项目经验,能独立起草、审阅中、英文投资交易文件,能够代表法务参与境内外项目谈判;
    3.五年以上专业投资机构工作经验;有VC、PE、红圈律所境外股权投资项目经验及/或英美教育背景、执业资格者优先;
    4.能适应境内外日常及紧急出差、项目谈判需求者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.草拟、审核合同及其他各类法律文件;
    2.对侵犯公司合法权益的行为进行维权;
    3.为公司重大项目及产品合规性设置提供专业的法律意见及解决方案,并协助业务进行重大项目谈判;
    4.为公司业务提供日常法律咨询,防范和控制法律风险;
    5.办理公司相关资质、证书及政府相关审批手续;
    6.结合公司业务需求,就相关法律问题进行研究并提供解决方案;
    7.协助及参与相关诉讼案件的处理。

    职位要求:

    1.全日制统招硕士及以上法学专业学历(特别优秀者可放宽至本科学历);
    2.三年以上法律工作经验,有网络游戏、网络直播、影视、社交平台或其他互联网相关法律工作经验者;
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.诚实、正直、有责任心;吃苦耐劳;执行和抗压能力强; 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    6.具备扎实的法学理论功底、较强的逻辑思维能力、良好的沟通表达及组织协调能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、外文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.游戏产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与海外合作项目的谈判。

    职位要求:

    1.英语六级以上,能够起草、审阅英文法律文件;
    2.能将日语/韩语之一作为工作语言,听说读写无障碍;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验,有日/韩互联网从业经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.跟踪、了解、研究网络游戏、网络直播及其他互联网相关法律法规及政策动态,分析对公司业务的影响并提供解决方案;
    2.根据公司业务需求,制定研究计划、开展法律调研并撰写法律专项研究报告;
    3.监控并解读互联网相关法律法规及政策制定动态,针对各类法律法规征求意见稿进行研究并及时提出修改意见;
    4.其他与法律研究相关的工作。

    职位要求:

    1.全日制统招硕士及以上法学专业学历;
    2.法律顾问要求一年以上法律工作经验,资深法律顾问要求三年以上法律工作经验;
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.诚实、正直、有责任心;吃苦耐劳;执行和抗压能力强; 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    6.具备扎实的法学理论和文字功底、较强的法律检索和逻辑分析能力、良好的沟通表达及组织协调能力、较高的政策敏感度和研究能力;
    7.熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网行业调研、出版、编辑工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募图形学/3D视觉算法工程师,参与三维重建、三维动画、增强现实等相关项目的研究和开发,包括但不限于三维重建、SLAM、几何处理、骨骼动画等。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏制作效率、促进游戏的推广以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在图形学、3D视觉、机器学习方向具有扎实的理论和实践基础;
    3. 具有上述方向1年及以上工业界经历(博士生不要求),且有实际产品落地经验;
    4. 熟练掌握三维重建和多视点几何的基本算法,包括但不限于:SLAM, SfM等;
    5. 扎实的数学基础,良好的数学建模能力,熟练掌握各种常见优化问题的解法;
    6. 熟练掌握opengl或directX,并至少熟悉一种三维引擎(unity3d,unreal4,orge3D等);
    7. 熟练掌握C/C++语言,熟练使用OpenCV、CGAL、Eigen、Ceres、g2o等;
    8. 熟悉一种常见的深度学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    9. 有移动端开发、优化和加速经验者优先;
    10. 在顶级会议(SIGGRAPH/CVPR/ICCV/ECCV等)或期刊有论文发表者优先;
    11. 能够独立分析并解决问题。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营/产品/职能中高端人才的招聘工作;
    2.负责招聘的全流程工作,包括把握招聘需求,人才寻聘,组织面试,人才评估,意向沟通,背景调查等;
    3. 熟悉互联网(直播/游戏/电竞赛事等)业务,建立和开拓适合对应业务的招聘渠道;
    4.开展项目性的招聘工作,如海外校园招聘、海外人才专场招聘等。

    职位要求:

    1.4年以上招聘工作经验,对于互联网岗位招聘熟悉,行业中有较多的人脉资源;
    2.性格开朗,优秀的口语表达能力,领悟能力强,积极主动,抗压能力强;
    3.熟悉互联网布局特点,拥有互联网行业资源/猎头经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.拓展、建立并维护公司与相关政府部门的良好关系,推动共赢的政企合作模式;
    2.熟悉公司业务,了解各业务部门在政府沟通及合作方面的需求,创造良好的外部环境,反哺及支持业务开展工作;
    3.牵头公司政府项目的组织、申报及资源调度;
    4.负责公司大型活动的政府沟通协调及合作;
    5.政府事务日常工作支持;
    6.各类政府公文及报告撰写。

    职位要求:

    1.本科以上学历,五年以上相关工作经验;
    2.对互联网及其它战略性新兴产业等领域有一定的理解和认知,对网络游戏、网络直播行业有浓厚兴趣,熟悉网络游戏或其他互联网行业者优先;
    3.熟悉互联网产品及相关行业,熟悉政府组织架构及办事流程,具备较强的政治敏感度,有政府合作相关经验者优先考虑;
    4. 具有较好亲和力、较强的社会活动能力、良好的人际交往与协调能力、逻辑思维与表达能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.合同等法律文件比对;
    2.证照申请及整理;
    3.与相关政府部门之间的资料递送;
    4.完成部门分派的法律问题调研工作;
    5.部门安排的其他辅助性工作。

    职位要求:

    1.2021年及之后毕业,硕士及以上法学专业学历;
    2.具有法律职业资格证书优先;
    3.英语六级或相当于六级以上水平;
    4.熟悉基本电脑操作和互联网应用;
    5.一周到岗4天及以上,要求不少于6个月;
    6.诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 具备扎实的法学理论功底,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;对游戏行业法律工作有浓厚兴趣。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.专利申请相关工作,主要包括游戏产品的专利挖掘、专利申请文件审核、专利申请文件撰写工作等;
    2.专利分析相关工作,主要包括面向产品提供侵权风险分析、侵权规避设计等;
    3.专利调研&监控工作,主要包括专项专利调研分析、竞争对手专利监控;
    4.专利复审、无效、公众意见相关工作,主要包括检索、文书撰写等;
    5.专利培训工作,主要包括面向产品进行专利知识的培训。

    职位要求:

    1. 硕士及以上学历,必须有IT相关专业学历背景,有IT相关本科学历背景的法律/法学硕士优先;
    2. 两年以上专利代理人或专利审查员工作经验,能独立、高质量地处理美国专利申请事务优先;
    3. 取得专利代理人资格证书;
    4. 英语六级或相当于六级以上水平,能以英文作为工作语言优先;
    5. 熟悉基本电脑操作和互联网应用,游戏高手或热爱游戏者优先;
    6. 诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 具备扎实的专利功底,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;对游戏行业法律工作有浓厚兴趣。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为公司境内外投资合作项目提供交易架构设计、谈判、法律尽职调查、投后管理等法律支持;
    2.中、日文投资合同及相关法律文件的草拟、审核及跟踪处理;
    3.代表法务参与境内外项目谈判;
    4.协调外部律师的工作。

    职位要求:

    1.具有较强的法律日语能力,听说读写无障碍,能将日语作为工作语言;
    2.熟悉相关投资法律法规,境内外股权、债权交易模式,具备海外投资项目经验,能独立起草、审阅中、日文投资交易文件。日本市场相关投资项目经验丰富者优先;
    3.五年以上专业投资机构、企业投资部门工作经验;有VC、PE、红圈律所境外股权投资项目经验及/或日本教育背景、执业资格者优先;
    4.能适应境内外日常及紧急出差、项目谈判需求者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 为公司境内外投资合作项目提供交易架构设计、谈判、法律尽职调查、投后管理等法律支持;
    2.中、日文投资合同及相关法律文件的草拟、审核及跟踪处理;
    3.代表法务参与境内外项目谈判;
    4.协调外部律师的工作。

    职位要求:

    1.具有较强的法律日语能力,听说读写无障碍,能将日语作为工作语言;
    2.熟悉相关投资法律法规,境内外股权、债权交易模式,具备海外投资项目经验,能独立起草、审阅中、日文投资交易文件。日本市场相关投资项目经验丰富者优先;
    3.五年以上专业投资机构、企业投资部门工作经验;有VC、PE、红圈律所境外股权投资项目经验及/或日本教育背景、执业资格者优先;
    4.能适应境内外日常及紧急出差、项目谈判需求者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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