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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    7.基础扎实,设计能力强,对角色性格,平面设计都有自己的理解。
    8.需要有优秀的二次元审美能力,不断创新探索创新,有自己的独特见解。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责运营(市场)活动策划,包括节点规划、方案输出及相关功能设计落地。
    2.负责功能开发过程中,对程序、美术、测试的推进及协调。
    3.通过数据分析和用户调研对活动进行实时分析跟进,把控整体落地效果,事后复盘分析输出总结及优化方案。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有1-3年的游戏运营经验或者市场活动策划经验,有游戏上线相关运营经历优先。
    2.思维严谨、创意丰富、乐于接受挑战、心态积极、有团队意识和协作精神。
    3.热爱足球,熟悉足球知识并有较多体育类游戏经历者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责美术团队的整体工作;
    2、负责把控项目美术整体风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质;
    3、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度,审核项目美术品质;
    4、分析研究业界优秀产品,把握时代潮流,带领团队制作业界领先的美术品质
    5、建立考核机制最终提升团队综合能力;
    6、积极主动与制作人、策划、程序等合作部门沟通,推进美术效果在游戏中的落地与实现;
    7、善于整合优质外部合作资源及渠道。

    职位要求:

    职位要求
    1、五年以上游戏项目制作经验,有从0-1制定项目风格及最终完成整套游戏美术风格经验;
    2、扎实美术功底,过硬绘画技能和色彩感知、运用能力;
    3、优秀的沟通分析能力,解决问题能力及项目推进力;
    4、强大的自驱力,独当一面的执行力,攻关能力,管理能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.3年前以上游戏动画设计经验,能熟练使用3dsmax、maya等软件。动作设计有张力、节奏丰富有层次。pose设计符合人物性格特征。有影视制作经验更佳,有较强的镜头设计能力。
    2.积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.设计相关专业,有扎实美术基础;
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势;
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能很好地理解策划文档,熟练独立进行阴阳师风格的场景、建筑、地形、物件等造型场景的搭建。对商业引擎有深度的了解和运用;
    2、基本功杂实,特别是需要构成、色彩能力优秀;
    3、能清晰有条理地写发包文档,和写反馈文档;
    4、负责跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作。
    5、能编写、分享场景设计经验,培养新人;
    6、需要具备一定抗压能力。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、SD,houdini等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.美术形象设计:结合行业趋势、公司需求、个人风格等,给予自由发挥的空间,创作有强识别度的美术形象;
    2.概念设计:以个人或团队形式,创作出具备基础世界观或核心故事的整套美术概念设计;
    3.设计方案产出:着眼未来市场,为新项目研发提供具备高辨识度、有竞争力的前期设计方案;
    4.艺术家合作:挖掘全球范围内各领域的顶尖艺术家,结合以上3点目标展开合作。

    职位要求:

    1.游戏或设计狂热爱好者;
    2.目前的职位是游戏/影视行业原画师,或插画师等
    3.专业能力突出,对创意和创新有追求
    4.学历和工作经验不限

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、3年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.调研美术需求,规划并设计3D美术动画相关编辑工具相关功能和交互;
    2.负责埋点并日常跟进用户反馈、产品数据,对产品进行迭代优化;
    3.和AI以及算法同学一起合作,探索更多AI落地游戏生产的场景;
    4.跟进行业动态,评估产品开发状态与竞争力;

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年以上策划或产品相关工作经验,能够输出细致交互稿,具备系统性思维;
    2.对美术制作流程有一定了解,熟悉3D美术生产工具的使用或有相关项目开发经验者优先;
    3.拥有良好的学习能力及自驱力,能快速熟悉产品架构和逻辑,将用户需求抽象化拆分并主动推动项目落地;
    4.良好的团队精神和沟通能力,抗压能力强;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏的战斗体验和表现风格把控
    2. 协同美术负责战斗表现的制作,战斗表现力和打击感的优化;
    3. 参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化;

    职位要求:

    1、热衷于《哈利波特》IP,对相关产品、游戏、影视、世界观有深度了解
    2、有丰富的主机游戏经验,懂得视觉表达与故事论述
    · 可以与跟美术高效沟通,对动作表现有自己的理解
    · 有战斗相关内容制作经验
    · 加分项:有美术功底、分镜制作能力、 主机党

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责跟进具体某一游戏品类下直播运营工作,工作内容涵盖活动设计、主播公会引入及主播管理维系等工作
    2. 基于对游戏产品及直播生态理解,与游戏产品紧密合作,通过产品赛事、优质直播内容产出、头部主播维系打造,实现直播及产品协同发展;
    3. 跟进品类下主播维系及挖掘工作,基于游戏及直播用户画像,实现主播精细化运营。

    职位要求:

    1.2年以上直播行业从业经验,熟悉游戏圈子,理解游戏直播和泛娱乐行业,熟悉直播平台生态规则
    2.善于沟通协调,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;性格开朗,有较强的团队合作精神及职业操守;
    3.热爱游戏,资深游戏玩家优先,有一定行业资源(主播、公会、厂商、MCN公司资源为佳),有互联网产品开发经验优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    负责Unity手机游戏客户端的底层动作系统设计和开发;
    按照项目需求进行引擎相关功能的二次开发;
    动画系统改写,运动系统开发,优化开发流程;
    持续的手游客户端性能优化;
    以改善游戏体验为核心共同目标,与美术和策划无间协作。

    职位要求:

    工作要求
    计算机及相关专业本科及以上学历;
    三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏项目;
    熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识;
    对动画制作、融合等原理有较为深刻的认识;
    责任心强, 自我要求严格,学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责1个核心模块设计(战斗技能、任务设计、关卡搭建、怪物设计)的工程实现全流程,设计和完善工具,提升团队生产效率;
    2、负责核心模块编辑器工具的设计工作,从设计到工程落地,并收集、整理、筛选本模块策划的设计需求,和程序、美术一起制定工具方向,保证工具的完善与稳定;
    3、协助团队建立标准化的生产全流程,撰写和维护工具使用文档,为团队成员提供指导和培训;
    4、熟悉美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1、具有3年以上的3D即时制MMO策划经验,熟练掌握游戏开发工具,理解核心模块设计方法,熟悉UE4引擎优先;
    2、了解基础的程序逻辑,善于与相关模块策划、程序、美术沟通方案;
    3、具备出色的项目管理意识,能高效推动工程化进展,发现开发中的问题;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3-5年角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏引擎的调优以及扩展工具的开发;
    负责将新技术与项目需求结合,实现项目效果的提升;

    职位要求:

    扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
    熟练掌握C++,有C++项目开发经验,熟悉一门脚本语言;
    熟悉U3D或虚幻引擎且有3D游戏开发经验;
    在图形渲染、动画、物理、AI等一个或多个模块有深入理解和实践;
    态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识;
    善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专以上学历,五年以上游戏界面从业经验,有管理团队、主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、关注国内外游戏市场和行业动态,通过搜集及分析市场信息,洞察问题本质;
    2、跟踪司内游戏业务发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析和判断,支持业务问题解决及决策输出;
    3、独立完成对游戏行业及细分市场、重点产品业务问题的专项研究和解决方案;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上咨询公司或游戏行业咨询岗位经验;
    2、良好的沟通协调和逻辑思维能力;
    3、较强的执行能力和分析解决问题能力;
    4、热爱游戏,资深游戏玩家。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    1.负责玩法内容和功能系统方面的工作
    2.玩成主策划交代的其他任务
    3.协调程序与美术完成系统功能的实现

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏
    2、1年及以上系统和数值项工作经验
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力
    4、良好的文字表达能力,编写的方案有良好的逻辑性和易读性
    5、抗压力强,稳定性高

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Track, research and predict new tech and content trends in the interactive entertainment space, identify key segments and conduct in-depth analysis of their value chains and major start-up players, make value judgments on industry maturity and potential for growth.
    Identify new content/products that might go viral, conduct management interviews, and draft investment pitches based on solid product and data analysis;
    Lead deal negotiation, due diligence, transaction processes and closing;
    Drive product integration, tech support, and/or other kinds of strategic partnerships with portfolio companies post-closing.

    职位要求:

    At least two years of work experience in venture capital investments;
    BA/BS from a top university;
    Exceptional research and analytic skills, strong data insights;
    Passion for next-gen content and tech in interactive entertainment space;
    Extraordinary business sense, critical thinking and problem-solving skills;
    Strong inner drive and execution capabilities;
    Good interpersonal skills. Able to work within a team and comfortable working in a dynamic and constantly evolving environment.
    Native/Fluent in English; Business level Chinese preferred.

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