社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责自研引擎项目中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器;
    2、规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范。建立相关资产标准与流程规则;
    3、擅长镜头设计,镜头演出,打击感的动作设计,制定表现标杆和动作风格;
    4、有手K,光捕,动作捕捉经验,具备指导演员,制定表演形式,并完成资产验收;
    5、协同动作同学解决动作产出,可以跨部门跨环节合作并实装到游戏,调整游戏动画资产手感和整合并对游戏最终体验结果负责。

    职位要求:

    1、游戏体验经验丰富,电影阅历丰富,擅长镜头语言设计和表达,动作打击感强,节奏精准具有爆破感,有成熟作品研发经验的优先;
    2、作品中有回合制展示,或者动作系打击感游戏的作品优先,影视的动作设计也可以考虑;
    3、制定表现标杆,独立完成动作设计和表现标杆,制定风格说明书,可以和原画,特效,策划和多部门配合完成技能设计并在游戏实装;
    4、有良好的沟通能力和逻辑思维能力,表现欲望建议比较强;
    5、有主机,端游动作开发经验优先,英文好优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责协助制定与把控游戏设计前期阶段的美术风格方向;
    2、负责协助对原画品质进行反馈,输出设计说明和制作规范;
    3、负责与美术其它岗位、策划、程序沟通配合,完善游戏最终表现效果;
    4、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,3年以上游戏角色原画设计相关工作经验;
    2、熟悉各类美术风格,对前沿审美趋势敏感,有较强风格化审美,擅长欧美风格化、怪诞暗黑方向优先;
    2、美术基础扎实,能把控画面整体氛围、造型能力强、色彩感觉优越,有较强的风格适应能力和学习能力;
    4、有丰富的游戏体验经历,对游戏行业有热情;
    5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,积极主动解决问题,责任心强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与主美紧密合作,围绕产品需求,带领现有TA进行问题分析探索与解决;
    2、针对当前TA工作的现状和项目情况进行中长期工作提升规划,不断优化工作效率和团队能力构建;
    3、进行团队规划和培训工作,不断提升团队的工作制定部门技术目标,提供技术前沿方向、团队规划、行业内信息等以提升团队效率。

    职位要求:

    1、5年TA相关经验,有TA团队管理经验者优先;
    2、有海外任职和管理经验者优先考虑,最好能够使用英文或中文作为工作语言;
    3、有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    4、熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    5、求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    6、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度了解产品与用户,识别问题,促进产品的用户规模增长,用户成长目标;
    2、配合产品相关节点、时事热点制定策略,打造和维系创作者生态;
    3、挖掘用户需求并做分析研究,深度把握游戏内用户需求,针对各类用户问题提供解决方案,推进落地执行。
    4、关注竞品,持续调研、学习和迭代运营策略。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上运营经验,有用户运营等相关经验者优先;
    2、对各种客户促活留存的运营方式、玩法熟悉,并能有效沉淀,持续创意新的玩法;
    3、数据分析能力强,有良好的数据运营习惯;
    4、具备良好的沟通和资源组织能力;
    5、游戏热爱者,有大DAU游戏运营经验经历优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据运营目标,进行游戏线上线下活动的策划,为游戏带来新增回流,促进现有用户活跃;
    2、结合游戏需求及用户生态数据,负责相关主题活动策划,包含活动设计,执行方案,活动开发,活动投放节奏,定制活动奖励,保障活动效果;
    3、协调相关模块,对活动的效果进行跟踪和数据分析,不断提升活动效果;
    4、跟进玩家反馈内容,对活动进行持续调优,提升玩家的活动参与体验和活动效果;

    职位要求:

    1、本科及以上,2年及以上游戏行业工作经验,至少1年活动策划经历;
    2、具备较强的分析能力,能从数据及用户反馈出发,不断优化设计和策略;
    3、游戏热爱者,有大DAU游戏运营经验经历优先;
    4、具备良好的职业素质,能承受一定程度工作压力,善于应对处理各种突发状况。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.使用SONY广电摄像机,完成赛事现场镜头拍摄
    2.善于沟通,全力配合导播完成指定拍摄任务

    职位要求:

    1.摄像、摄影专业优先
    2.对光线和视角有敏锐的感受,有独特的审美视角,对影视拍摄及相关灯光效果有足够的见解
    3.态度端正认真,永远保持学习与热爱

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过自己的创意和想象,书写最吸引人的故事,创造最触动人心的世界;
    2、做游戏的编剧,设计剧情和角色,赋于游戏世界温度和情感,刻画扣人心弦的经典瞬间,并将它们与游戏机制本身有效结合;
    3、能够在一流的环境中,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切。

    职位要求:

    1、有较强文字功底,有3年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、动画、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品);
    2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
    4、阅读面广,对主流文化均有一定涉猎,在古典文化的知识积累上,思考经典IP在当下市场的二次演绎和创新,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对《梦幻西游》或古典文学熟悉者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果.
    2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案.
    3.制定场景模型制作流程和编辑方案.
    4.对接外包资产审核,推进场景进度.

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎等相关经验,具备游戏关卡制作的项目经验.
    3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案.
    4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力.
    5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等
    6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力.
    7.具备二次元文化了解和场景风格特性.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定科幻写实游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定天下端手游及其他国风类游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定《荒野行动》及其他写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定《时空中的绘旅人》手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营需要,配合节点进行日常玩法或版本大型活动玩法制作。
    2. 针对现有的系统玩法及节日活动进行玩法趣味性的探索和深化,并结合社交进行优化设计。
    3. 提升游戏内各玩法的基础体验,进行通用结构搭建。

    职位要求:

    1. 3~5年系统策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    2. 有创新意识,有较深的各类型游戏体验或者制作经历,能够丰富游戏中现有玩法内容,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    3. 对于MMO内的社交和玩法的结合有自己的认知,对于MMO中玩家社交关系的建立和维系能够有深入的认知。
    4. 对于玩法和游戏内的表现有比较高的要求,对于结构的通用性和复用性有认知和实践。
    5. 合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    6. 对武侠类题材有充分的兴趣,有志在游戏中营造真正的江湖感。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    •关注全球游戏及泛文娱产业的前沿动态,运用内外部工具和资源,积极沟通触达海外一线公司、从业者及核心用户,掌握一手资讯;
    •对重点市场进行持续、深入和具有前瞻性的战略研究,提出战略设想,制定发展路径;
    •与管理团队密切、高效沟通,联合业务部门推动战略方案的落地实施。

    职位要求:

    •国内外一流大学本科以上学历,愿意长期从事游戏行业的战略工作;
    •3年以上咨询行业经历,有很强的逻辑思考、叙事和沟通表达能力,熟练应用战略研究框架;
    •自我驱动,学习能力强,对主动探索新事物、提出独立设想有极高热情;
    •英语口语能力出色,一线咨询公司经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定;
    2、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置;
    3、创建细节丰富的表情目标体,并且设置简洁全面的控制器进行控制;
    4、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定.
    5、能对文件进行优化,加快文件控制、运行速度;
    6、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观;
    7、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式。

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4以及Maya制作游戏宣传视频,熟悉视频类型及相应制作流程,有良好的构图、色彩、镜头运动节奏感;
    2.根据氛围设计稿,在UE4中场景人物布光,包括皮肤材质、毛发、布料等相关材质表现,使用引擎灯光来进行氛围渲染,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果;
    3.负责渲染优化及后期合成,对不同场景进行优化与纠错工作;对模型角色、场景进行灯光设置、分层渲染。对分层渲染的素材进行后期合成;
4.指导外包团队灯光工作,与外包团队沟通,保证外包的灯光效果达到需求标准;
    5.与团队(动画导演、动画师、角色美术、场景美术等)紧密沟通,把控影片灯光材质设计,深入探索和尝试,进行材质视觉效果开发,渲染输出高质量画面

    职位要求:

    1.有深厚的美术功底,五年传统CG灯光渲染工作经验(精通主流渲染器Arnold vray等),两年以上UE4/Unity 灯光材质相关工作经历,精通UE4灯光渲染模块,并对材质、蓝图设计、编辑器工具等有深入了解,能准确把握各种环境的布光,擅长多种美术风格;
    2.精通Maya或3DMax,Unrealengine对整体场景效果有较好的把握能力,精通Nuke或AE提升后期成片质量;
    3.除灯光技术外,有比较全面的CG及UE4知识,了解UE4中各个模块的功能及特点,可与项目其他环节配合工作;
    4.了解外包管理流程,能够指导外包团队在特定的时间周期内按质量要求完成相应的工作;
    5.善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识,具有良好的团队协作精神;具有较强的学习精神和主动性.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MMO游戏质量保障业务,组织、激励团队保障和提升游戏的质量同时兼顾研发效率;
    2、优化、提高团队的测试效率和输出质量,主动发现问题并优化改善,做好过程和结果的积极反馈和团队的提升工作;
    3、负责收集和分析业务测试需求,探索更多的测试手段和维度,帮助提升部门的测试质量、效率和深度
    4、承担团队的游戏运营品质和责任,实现良好的跨团队合作

    职位要求:

    1、本科以上计算机相关专业学历,8年以上游戏测试经验,有百人以上研发团队游戏产品项目经验。大型复杂游戏经验。熟悉游戏研发全流程,从研发到上线、运营。具有快速熟悉业务流程和优化,并建立完善质量体系的能力
    2、20人以上团队管理经验,有过带领团队独立完成项目测试工作,做好工作中的问题挖掘和改善,带领团队提升业务熟悉度和技术能力的提升的经验
    3、具备团队组建、团队人才培养、团队梯队建设和团队发展的经验,能够很好的进行团队内外的沟通和团队绩效提升
    4、优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏,乐于主动反馈和积极思考

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    1.负责网易大神《蛋仔派对》板块社区用户活跃提升;
    2.洞悉目标用户群体特性,持续完善专区各类场景建设
    3.关注创作者和用户体验,负责相关数据分析,即时提出有效的产品优化方案;

    职位要求:

    职位要求
    1、了解年轻用户群体,能精准把握Z时代用户需求;
    2、执行力强、细心,确保社区基础事项能按时、准确完成
    3、熟练使用office、Adobe相关软件办公;
    4、有明星、动漫等主题超话、社群管理经验优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入协作办公平台部,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql数据库;
    5.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接产品的各项需求,做好跨部门协同与资源整合;
    2、基于市场趋势挖掘玩家、IP粉丝的爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责;
    3、完成版本内容推广方案,统筹市场线上线下执行,并跟踪效果不断优化;

    职位要求:

    1、精通日语,对日本文化有一定了解,有日本留学/工作经验者优先;
    2、了解二次元,喜欢动漫;
    3、了解游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4、具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材品质有一定的把控能力;
    5、工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有社交系统和玩法的迭代和维护,着重为开创性帮战模块;
    2.搭建有效数据模型,体验感受用户需求,数感结合,快速响应提出针对性方案;
    3.协调各职能有效落地实际调优,并持续跟进迭代。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ;
    2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ;
    4.强逻辑、数据思维,注重用户体验,善于沟通表达,协调合作 ;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在游戏世界观基础上,进行角色、故事、时代切面、大事件等核心设定;
    2.将以上设定转化为游戏可落地的剧情演出、系统玩法、副本概念、美术需求等游戏表现;
    3.协助推动文案生产管线及工业化文案生产流程的建立。

    职位要求:

    1.有5年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准;
    2.熟悉东方奇幻题材,有较强的写作功底,独立完成过长篇创作或有专业级别的画面分镜创作经验者优先;
    3.优秀的推进力,团队协作沟通能力强;
    4.热爱游戏,游戏经验丰富,MMORPG经验者优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏联运渠道的相关系统和活动的制作、迭代、维护;
    2.主动推进渠道服务器生态,整合己方和渠道资源进行最大化资源利用,提升渠道服数据;
    3.针对性的为渠道服构建商业化活动和运营活动;
    4.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG渠道运营工作经验;
    2.拥有游戏相关的系统或玩法设计经验,有1-2个较大的、体现专业能力的系统设计或活动成果;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG;
    4.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6.能够在交互层面有一定的用户思维设计能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责制定公司内艺术设计中心的商务战略,负责合作渠道拓展、业务洽谈及关系维护
    2、熟悉游戏行业发展动态以及厂商渠道合作逻辑,包括但不限于游戏厂商、游戏渠道平台等
    3、根据市场情况进行调研,做出合理的商业评估和市场分析,提出商务策略建议
    4、收集整理游戏市场信息,了解竞品动态,为合作的厂商提供合理建议

    职位要求:

    1、本科及以上学历,10年及以上互联网工作经验,6年以上游戏行业经验
    2、熟悉国内各游戏厂商,有良好的渠道商务关系,成功的商务合作案例
    3、商务综合素质高,沟通能力强,具备良好的项目推动能力和谈判能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端内容开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代;
    4.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上5年以内服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 探索用AIGC技术自动或半自动生成游戏内的物体和场景;
    2. 基于游戏产品需求,持续优化AIGC内容生成工具的质量和用户体验;
    3. 接入开源AI API和网易内部的AI工具 ,共同推动更多AI技术在游戏中的落地上线,用AI技术辅助美术团队进行内容创作。

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士;
    2、熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎中有一定实践经验;
    3、具备扎实的c++和python编程能力,并熟练掌握PyTorch3D框架和CGAL等几何处理库;
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先;
    5、有开发AIGC工具在游戏产品中应用经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、探索用AIGC技术自动或半自动生成游戏内的物体和场景;
    2、 基于游戏产品需求,持续优化AIGC内容生成工具的质量和用户体验;
    3、接入开源AI API和网易内部的AI工具 ,共同推动更多AI技术在游戏中的落地上线,用AI技术辅助美术团队进行内容创作。

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士;
    2、熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎中有一定实践经验;
    3、具备扎实的c++和python编程能力,并熟练掌握PyTorch3D框架和CGAL等几何处理库;
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先;
    5、有开发AIGC工具在游戏产品中应用经验者优先;
    6、工作积极主动,发现项目需求并推动AI应用;
    7、执行力强,有责任心,并有较强的协作沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏IP虚拟衍生内容,如番剧等业务从企划到落地全生命周期相关工作。
    2.负责统筹管理游戏IP海外授权合作,梳理、优化授权合作流程,保证合作顺利推进。
    3.关注美术、艺术品相关领域,负责游戏海外艺术家合作业务拓展。
    4.制定品牌发展策略及方向,拓展品牌发展渠道,提升品牌影响力。

    职位要求:

    1.本科以上学历,日语N1等级,能使用日语作为工作语言(会议、邮件)
    2.具备1年以上品牌相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3.熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4.熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5.良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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