• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC直播游戏分区的活动策划及落地执行,包含站内及站外跨界合作类活动;
    2、负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动的内容改进和新玩法产出;
    3、收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案;
    4、负责活动全年的节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据进行分析和挖掘,提升关键指标;
    5、对项目的站外宣传影响力负责。

    职位要求:

    1、3年以上活动运营相关工作经验,特别熟悉活动策划及项目管理流程。
    2、思维活跃,执行能力强,能快速推进活动。
    3、积极主动、耐心细致、责任心强、善于沟通、富于团队协作精神。
    4、熟悉网易系游戏及用户群体,喜爱直播及游戏
    5、有大型项目独立策划经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 副本设计: 独立承担即时制MMO的副本流程设计与制作全流程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容,以及制作进度与资源跟进。
    2. PVP玩法: 独立承担PVP玩法,如战场等内容的全流程设计与制作。
    3. 敏捷迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制MMO产品,熟悉天下3或天下手游优先。
    2. 本科以上学历,3年以上即时制MMO关卡策划相关工作经验优先。
    3. 对工作有高度责任心,能积极主动发现并解决问题,具有良好的团队协作能力和协调能力,有一定抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法;
    2.负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感;
    3.游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    4.负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。
    5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。

    职位要求:

    1. 3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作;
    3. 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、古风仙侠、西方魔幻等;
    4. 有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行;
    5. 有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内场景/自然界/建筑物等与环境相关的美术设计和原画设计;
    负责为3D人员输出场景原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求;
    根据产品团队给出的设计方向,提供场景美术方案;
    统筹场景原画设计的工作进程,把控输出质量;
    绘制游戏中建筑的部件设计图。

    职位要求:

    大专及以上学历,具有良好的美术功底,绘画基础扎实,美术类专业优先;
    具备5年以上成熟美术制作经验,3年核心美术经验,完整负责过至少一款上线手游项目;
    精通原画设计方法,能够设计具有特色且符合产品要求的角色方案;
    有良好的设计思维,有完整的设计理念和设计原则,对色彩的认知深刻;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端的设计和开发;
    2、负责游戏客户端的调优
    3、熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式

    职位要求:

    1. 熟悉C++,熟练使用Python者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助进行研究工作,根据实习熟练度,可能覆盖研究的全流程,包括但不限于:玩家招募,电话/现场访谈,记录整理,问卷设计,数据分析,报告撰写等;
    2、桌面研究工作,包括竞品信息收集,游戏舆情收集,市场信息收集等;

    职位要求:

    1、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    2、优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    3、热爱游戏,且具备一定的游戏经验,关注游戏行业动态;
    4、每周至少实习4天,有相关领域实习经历者优先;
    5、2023年及以后毕业的在校本科生、研究生;
    6、心理学,统计学,社会学优先,有市场研究项目,消费者行为项目经历优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。
    2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。
    3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上MMO,熟悉天下3或天下手游优先。
    2. 三年以上系统或数值岗位工作经验。
    3. 对产出内容的品质要求极高,同时具备数据分析能力,根据数据进行分析,优化和迭代。
    4. 具有全局思考能力,精准定位玩家需求。
    5. 强责任心,具有良好的团队协作能力和协调沟通能力,有一定抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定写实类游戏角色风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
    2、负责射击类和休闲类玩法的设计、制作及优化
    3、负责新机制和新道具的设计、制作及优化
    4、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

    职位要求:

    1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏
    2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
    3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
    4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
    5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
    6、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.1年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定项目国风Q版游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、3年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及UE引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3年以上大型游戏动作设计经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 良好的团队协作精神,工作细心负责。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责模式玩法系统功能设计,包含框架规划、需求输出、局内策略等。
    2、负责开发过程中,对程序、美术、测试的推进和协调。
    3、通过数据分析及用户调研等反馈,提出对功能内容持续改善和优化。

    职位要求:

    1、有1-3年以上系统策划经验,最好有一款及以上参与或制作的游戏上线运营。
    2、熟悉足球相关规则、可根据真实规则灵活指定适合游戏的玩法及世界观包装。
    3、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神。
    4、熟悉足球比赛AI、战术、相关内容历史,热爱足球游戏并有较多游戏经历者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出国风Q版场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、专科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.5年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2.热爱游戏,对回合制游戏热爱优先;
    3.熟练使用c++、lua语言,研究过开源的引擎的优先;
    4.做过项目的性能优化,如内存、渲染、卡顿优化等;
    5.具备良好的编程能力,编码习惯,熟悉常用数据结构和算法、设计模式;
    6.善于沟通,有团队合作精神,做事认真负责,勇于承担责任。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责绘旅人游戏港澳台东南亚服的运营工作,包括不止于:游戏内容排期,商业化调整方向,长线运营策略,外宣内容质量把控,吸量策略把控等
    2、希望有女性向或者二次元产品在港澳台或者东南亚、欧美地区的运营经验
    3、工作年限2年以上

    职位要求:

    1、负责绘旅人游戏港澳台东南亚服的运营工作,包括不止于:游戏内容排期,商业化调整方向,长线运营策略,外宣内容质量把控,吸量策略把控等
    2、希望有女性向或者二次元产品在港澳台或者东南亚、欧美地区的运营经验
    3、工作年限2年以上

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏中战斗与治理相关系统功能和玩法的设计。
    2、撰写策划案及需求文档,协调开发各部门之间的合作,跟进需求从想法到实现落地的全过程。
    3、识别项目的关键点,注重设计的统一性和拓展性,为UGC打好基础。
    4、与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,融入并推进团队的研发。

    职位要求:

    1、3-5年以上策划工作经验,且曾任职于单机或策略的中重度游戏项目中。
    2、至少从无到有,完全主导并且深度参与过1个大型系统或架构设计工作。能独自完成系统,数值,交互,美术等全方面设计。
    3、熟悉并深度体验策略游戏,并且至少一款单机策略游戏达50小时以上。
    4、有UE引擎开发,或者有UGC内容的项目经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责性能profile和性能优化;
    2. 负责推进美术资源优化;
    3. 负责根据游戏实际的运行平台制定定制化的优化策略;

    职位要求:

    1. 五年以上游戏开发经验;
    2. 熟悉游戏逻辑, 有大量的3D游戏开发经验。
    3. 至少熟悉一类商业引擎, unreal和unity3d优先;
    4. 做过游戏性能profile, 了解骨骼更新系统;
    5. 能够熟练编写shader, 熟悉PBR的优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、按照产品和项目的需要,按照工作计划,按时按量完成项目所需的过场动画及动作设计、动画及镜头制作并提交工作;
    2、辅助导演还原剧本和故事版设计,具备一定的构图审美及镜头语言知识,能够根据要求完成镜头动画layout的制作,能够大致完成角色动作示意、节奏的展示;
    3、能够在layout基础上,精修并细化角色动作,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等细节制作。

    职位要求:

    1、5年以上影视、动画剧集或游戏行业制作动画经验;
    2、熟悉镜头语言,有比较优秀的审美水平,能够对具体画面沟通、镜头调度、人物表演做出判断和指导;
    3、善于学习,了解主流游戏商业引擎优先,maya平台优先;
    4、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责把控游戏内整体角色相关视觉效果和风格方向;
    2、能用角色说故事,能有效对接策划,和文案策划一起完善世界观和角色IP;
    3、有结果思维,能有效对接制作环节,能对游戏里最佳表现形式负责。

    职位要求:

    1、性格乐观开朗,抗压能力强,有很好的学习能力及学习热情;
    2、能用3D软件辅助设计,能接受新流程,如AI软件辅助设计方案;
    3、具备良好的职业素养,熟练运用各种办公软件及工具,有较强的沟通能力和团队协调能力;
    4、五年以上游戏行业工作经验,具备至少一款完整的游戏项目经验,有3A 项目相关经验优先;
    5、资深游戏玩家,对游戏抱有极大的热情。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效制作;
    2.能够与上下游流程良好配合,把握策划需求,向策划或者程序沟通传递设计方案;
    3.了解并研究业内直播礼物等动态设计风格走向,探索用户需求,并提出创新方向。

    职位要求:

    1.熟练使用UE4 进行制片流程,可独立完成UE4视频设计;
    2.熟练使用C4d、Maya,blender等任意一款3D设计软件,以及3D流程相关设计软件;
    3.掌握前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解;
    4.关注直播设计领域,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5. 良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    负责游戏项目品牌的前期调研、需求分析、视觉定位,建立品牌视觉策略,并落地VI;
    配合工作室、运营团队跟进项目在内外宣传的 创意 / 视觉 / 平面 等相关设计工作;
    协调整合内外资源,独立完成项目的主题策划、概念包装、方案设计、内容整合、执行全过程,并验收评估;

    职位要求:

    具备丰富的品牌设计案例经验和设计执行力;
    对品牌以及流行趋势有敏锐的设计触觉,思维灵活;
    具备良好的沟通主动性以及推动力,富有逻辑和语言艺术的提案能力;
    有游戏行业品牌创意或广告公司品牌传播从业经验者优先;
    有三维视觉 / 插画 / 动效经验者优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.策划设计统筹项目音频模块的工作
    2.研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,充分了解音频各环节开发中的需求和问题,。
    3.为创建和优化音频提供资源开发的流程和规范。
    4.为达到更好的游戏音频效果,及时的带领做出有效的技术研究工作。
    5.梳理和优化音频资源的管理方式和工具。
    6.运营维护类UGC平台的音频模块。

    职位要求:

    1、5年以上音频设计相关经验,5年以上游戏行业经验,有主导团队开展音频(音频或配乐)设计工作经验者尤佳;
    2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件Reaper,Protools,Live,Logic,cubasedeng ;熟练使用中间件Wwise,Fmod,能用软件和素材进行基本的音频样本设计和制作
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进产品音频模块体验
    5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标;
    7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    加分项:
    有音频团队管理思维/经验者,有一定的产品经理的思维

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递