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  • 招聘人数

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.承担网易大神app服务端研发工作。
    2.深入理解业务需求,梳理业务流程,提供相应的解决方案。
    3.参与项目运维工作,梳理线上系统架构和调用链,能够及时响应问题和处理问题。

    职位要求:

    1.具有2年以上Java研发工作经验,全日制本科及以上学历,计算机、通信、软件等相关专业;
    2.熟练掌握Java语言,熟练使用SpringCloud等主流开发框架;
    3.熟悉Shell脚本,能够进行运维程序的开发,具备运维自动化建设能力;
    4.熟悉Docker容器技术,有容器集群相关经验;
    5.熟悉Linux操作系统、网络、主流数据库等基础知识,具备快速排错能力;
    6.责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    2、世界观相关的架构及文案设计;
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。

    职位要求:

    1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
    2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过对行业趋势的洞察,协助引导公司布局行业生态、制订战略;
    *根据战略定位,筛选目标公司,设计对其的合作或投资商务框架,并谈判落地;
    *负责对战略合作或投资项目的执行和落地,达成战略协同目的;
    *创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有行业一线公司(如BAT)或一线基金的工作经验为佳;
    *熟悉移动互联网行业,对游戏、短视频、直播、文学、VR/AR等互动娱乐、泛娱乐内容和技术趋势有浓厚的兴趣,能洞察行业生态发展新方向,发现潜在合作伙伴及其与公司的战略协同点;
    *自我驱动、执行力强,处事成熟,具备良好的客户沟通、谈判能力;
    *结果导向,能提出创造性的问题解决方案;
    *有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源优先,具有优秀的客户拓展和商务合作经验。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
    4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定超写实赛车游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    •通过对行业趋势的洞察,协助引导公司布局行业生态、制订战略;
    •根据战略定位,筛选目标公司,设计对其的合作或投资商务框架,并谈判落地;
    •负责对战略合作或投资项目的执行和落地,达成战略协同目的;
    •创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计。

    职位要求:

    •本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有一线的游戏/互联网/内容公司或一线基金的工作经验为佳;
    •熟悉游戏/内容行业,对游戏、短视频、直播、文学、VR/AR等互动娱乐、泛娱乐内容和技术趋势有浓厚的兴趣,能洞察行业生态发展新方向,发现潜在合作伙伴及其与公司的战略协同点;
    •自我驱动、执行力强,处事成熟,具备与创始人/客户建立信任的能力并能交付结果;
    •结果导向,能提出创造性的问题解决方案;
    •有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源,具有优秀的客户拓展和商务合作经验。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    •负责对战略合作项目的执行和落地;
    •负责协助引导被投公司和网易的业务协同、合作与落地;
    •负责协助引导网易被投公司之间的业务合作;
    •通过合作项目,建立相关流程,提升合作效率

    职位要求:

    •本科及以上学历
    •有大型互联网公司海外战略合作、商务、项目经理2年以上工作经验,对互动娱乐内容和的技术趋势有浓厚兴趣;
    •有主导业务协同、合作与落地案例(2-3个)
    •自我驱动、执行力强,具备优秀的项目、时间管理能力
    商务英语能力优秀,具备中英文双语沟通能力

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ●Drive key initiatives such as partnerships, joint commercial ventures and investments
    ●Financial projections and scenario modeling to assess the financial impact of partnership opportunities
    ●Undertake due diligence, closing investments as well as monitoring the performance of portfolio companies, and eventually leading them into public listing or trade sale
    ●Drive deep-dive industry and company research to extract actionable insights
    ●Creating insightful presentations that facilitate decision-making for internal stakeholders and our external partners
    ●Working with other business divisions within NetEase to maximise value creation for partners
    ●Establishing and cultivating relationships with companies, corporate partners and other relevant institutions

    职位要求:

    ●Minimum Bachelor's degree from an accredited well-recognized university 
    ●Experience conducting quantitative and qualitative analysis; exposure of working in the TMT industry is highly preferred
    ●Adept at managing multiple projects and stakeholders on a regular basis
    ●International experience is a requirement; who must have high enthusiasm about working with multicultural partners across markets
    ●Strong Excel + PPT skills are mandatory; strong business financial acumen spanning corporate finance, accounting and economics
    ●Prior experience in managing a transaction process and leading a transaction team, including driving due diligence, valuation, structuring, and negotiations
    ●(Senior hires) Demonstrated ability to work effectively with people at all levels in an organization and work collaboratively in a team environment, including providing support and guidance to junior team members

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ●Location: Beijing, Shanghai, Guangzhou
    ●Participate in the investment projects to perform investment analysis and carry out project executions including but not limited to conducting Due Diligence, building financial models, performing valuation analysis, drafting investment reports, and providing investment suggestions.
    ●Participate in various types of projects and be responsible for preliminary coordination, negotiations, monitoring project executions and more
    ●Explore new business models and additional business opportunities, identify, and analyze potential business partners, provide management team with decision-making and operational support.

    职位要求:

    ●Bachelor’s Degree or above, with major in Finance/Law/Economics/Game Design is a plus
    ●3+ years of experience in gaming/consulting/investment industry/Big 4 is preferred. 
    ●Strong financial skills required, including but not limited to financial modeling, solid understanding of financial statements and valuation analysis and good understanding of full execution process of a deal.
    ●Exceptional analytical skills and problem-solving skills; Strong interpersonal skills and have a strong sense of responsibilities. 
    ●Have a true passion for gaming
    ●Fluent in English and Mandarin, Proficiency in Japanese (N1) is a plus 

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *Work with different teams to solve problems, balance priorities, and find creative solutions to achieve results.
    *Establish regular and efficient communication with different teams and key stakeholders to provide project status updates and ensure strategic alignment.
    *Keep teams and partners informed on development results, schedule, and updates.
    *Implement the organizational structures, processes, and practices of the teams to ensure efficiency.

    职位要求:

    *Position: Los Angeles, Edinburgh
    *5+ years Project Management or Game Production experience.  
    *Excellent knowledge of game development cycles, tools, and processes.
    *Proven track record of successful delivery of critical projects.
    *Experience managing a large project, or multiple projects. 
    *Excellent written and verbal communication skills.
    *Excellent analytical and problem-solving skills.
    *Bachelor's degree in any of the following areas: Computer Science, Business Management, etc.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.从事图像处理、计算机视觉、模式识别等相关领域的算法研发;
    2.负责视频、图像的智能人像效果研发,参与项目包括但不限于美颜、滤镜、特效、人脸算法、图像合成等;
    3.对人像基础效果调试优化,极致呈现效果(如肤质、祛痘、脸型,体型等的美化);
    4.结合AI技术与硬件特性完成需求落地以创新方案探索。

    职位要求:

    1.2年以上图像处理,有图像处理、计算机视觉算法研发经验;
    2.熟练掌握C/C++编程语言,熟悉OpenCV;
    3.了解流行趋势,具备优秀的审美能力与时尚触觉,各类摄影图像类APP深度用户;
    4.有以下算法经验的优先:美颜算法,人脸算法,深度图像合成,背景虚化,三维重建,低光增强(去噪、提亮、细节);
    5.有ARM平台的算法移植和优化经验者优先;有Android客户端或者手机/嵌入式开发经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部 TA 团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力
    专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推
    广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职
    员保持较好的沟通协作状态;
    4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;

    职位要求:

    1.具备 5 年以上的 TA 相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有
    一款成功的项目经验。
    2.对 TA 知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下
    属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通 3D 美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop 等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D 等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel 等

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・Unreal Engine上で高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化業務
    ・リアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
    ・次世代グラフィックスの技術研究

    职位要求:

    ・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識
    ・SIGGRAPH等最新CG研究のトレンドについて把握していること
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・光学、力学、統計や確率に関する数値計算などの知識
    ・他職能の方との共同作業経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     グラフィックエンジニアとして実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・Unreal Engineを活用した開発、実装業務全般の統括
    ・ハイエンドゲーム開発のための開発環境の整備やツールの開発の統括
    ・各エンジニア、プログラマに対するマネジメント業務
    ・自動化/CI環境整備やワークフロー整理

    职位要求:

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発のご経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・他職能の方との共同作業経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     リードエンジニアとして実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・イベント、クエストに関する各種企画書や仕様書の作成業務
    ・スクリプトを用いたイベント、クエストの実装、調整
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・スクリプトを用いてイベント、クエストを実装、調整した経験
    ・Photoshop、Illustratorなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・アクションゲームにおけるイベント、クエスト作成経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     イベントプランナー、もしくそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・キャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに
     それらのAI設定など、キャラクター1体を責任持って制作する業務
    ・魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・バトルに関連する機能や設計の進行管理

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・Unreal EngineもしくはUnity環境におけるバトルプランナーとしての実務経験
    ・Photoshop、Illustrationなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発において
     実務経験のある方

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责《我的世界》不同形式的创意设计;
    2.根据产品推广需求,策划执行海报,视频,动画,H5,互动网站等创意素材;
    3.基于创意素材,撰写相关文案
    4.管理并拓展创意供应商,把控最终成品质量

    职位要求:

    1.熟悉《我的世界》,深度MC玩家优先
    2.良好的审美素养及排版能力,会使用的PS、AI等平面类设计软件
    3.会使用Finalcut,PR剪辑软件,胜任简单的视频处理
    4.沟通能力佳,能应急处理及日常处理各类素材需求

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・シナリオ、世界観に基づいたカットシーンの絵コンテ作成、演出業務
    ・絵コンテ、演出に基づいたカットシーンの作成

    职位要求:

    ・カットシーンの絵コンテの作成能力、演出経験
    ・ハイエンド製品におけるカットシーンの作成、演出経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     シネマティックアーティスト、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・シナリオ、世界観に基づいたビジュアルイメージ作成業務
    ・キャラクター、背景などの設定画作成
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Photoshop、Illustratorなどを使用したイラスト作成能力
    ・ハイエンド製品におけるビジュアルイメージ、設定画作成経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・過去にゲーム業界においてコンセプトアーティスト
     もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Mayaなどのモデリングツールを使用したモデリング能力
    ・ハイエンド製品におけるマップ、ステージのモデリング経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     背景モデラー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・デザイン、設定画に基づいたキャラクター、エネミーなどのモデリング業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Mayaなどのモデリングツールを使用したモデリング能力
    ・ハイエンド製品におけるキャラクターのモデリング経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・キャラクターモデラー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成業務
    ・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装

    职位要求:

    ・エフェクトの提案、作成能力
    ・ハイエンド製品におけるエフェクト作成経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     VFXアーティスト、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・ゲーム開発におけるディレクション業務や全般のゲームデザイン
    ・企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・ゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
    ・各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント業務

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・スケジュールおよび人材の稼働状況の管理経験
    ・Photoshop、Illustrationなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     ディレクターとして実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・アートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインや
     グラフィックの方向性を明確に示すこと
    ・制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するために
     チームメンバーを導くこと
    ・アートスタッフに対するマネジメント業務

    职位要求:

    ・ハイエンド製品においてアートコンセプトを策定した経験
    ・アートチームを管理、指導したリーダー経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・他職能の方との共同作業経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     リードアーティスト、もしくはそれに準ずる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dアニメーション作成業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・DCCツールを使用した3Dアニメーション作成能力
    ・ハイエンド製品におけるキャラクターの3Dアニメーション作成経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・アクションゲームアニメーション作成経験
    ・アニメーター、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・アーティスト、エンジニア間の各種橋渡しや調整業務
    ・アートアセット開発効率向上のためのツール、プラグイン、リグなどの作成

    职位要求:

    ・アーティストの開発効率向上のためのツール、プラグインなどの作成経験
    ・ハイエンド製品におけるキャラクターモデルのリグ作成能力
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     テクニカルアーティスト、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责主题内的NPC培训,确保舞台合成效果;
    2. 能根据要求,为主题编排特定的戏剧表演。

    职位要求:

    1.导演、表演、编剧等相关专业院校毕业,具有较丰富的演绎经验,具有表演培训相关经验;
    2.对密室、沉浸式游戏了解,从事过密室、沉浸式游戏演员培训经验尤佳;
    3.踏实肯干,沟通能力强,接受国内出差。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制作引擎动画中所需要的各种角色魔法/写实技能特效;
    2、制作引擎动画中所需的不同场景特效;
    3、配合完成镜头动画制作中特效的最终实现效果;
    4、与程序/技美合作研究新技术方向。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,三年及以上相关工作经验;
    2、熟练使用Houdini等特效软件,对流体、火焰、爆炸、破碎等特效有自己的见解;
    3、熟练UE4 Niagara、Chaos系统。熟悉材质系统,能够与动画师配合制作所需特效;
    4、同时具备良好的色彩搭配能力及空间想象力,理解脚本创意,能够对镜头感、音乐、色彩、设计有较深的理解;
    5、对新技术,新流程、新事物拥有足够好奇心,积极求变;
    6、积极良好的团队合作精神,善于沟通,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责与各大供应商、MCN机构合作,与各大平台KOL,KOC达成合作;
    2、负责拓展品牌及渠道合作,引入优秀合作资源,维护新老客户资源,与客户建立长期稳定的合作关系;
    3、善于把握客户需求,整合资源,拓展新型商务合作模式,寻找合作切入点,建立达人与商务资源的合作;
    4、跟进达人商务执行、商务数据总结、合同流程及结算等工作。

    职位要求:

    1、本科学历、2年及以上相关工作经验,熟悉各大内容平台生态,其中以抖音、快手等短视频平台为主;
    2、拥有MCN侧或者KOL等资源,能快速建联沟通合作;
    3、具备良好的资源整合能力和商务拓展能力,善于利用、挖掘资源;
    4、具备良好的自驱力和抗压能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・成長システム、装備システムなどのアウトゲームに関する各種企画書や仕様書作成業務
    ・武器、アイテムなどの各種データ作成、調整
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・Excel、Google Spreadsheetなどを用いたデータ作成、調整経験
    ・Photoshop、Illustratorなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     システムプランナー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・マップ、ステージに関する各種企画書や仕様書の作成業務
    ・DCCツールを用いてのモック作成
    ・エネミー、ギミックなどの配置及び調整
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・DCCツールを用いてマップのモックを作成した経験
    ・エネミー、ギミックなどを配置及び調整した経験
    ・Photoshop、Illustratorなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     レベルデザイナー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平台产品的用户运营工作规划;按照年度KPI,结合业务自身特点,制定运营策略,扩大用户规模,并促进业务转化及活跃;
    2、分析用户场景及用户诉求,设计权益玩法和方案,增加用户来源并提升用户活跃度和付费转化;
    3、 在用户生命周期管理的基础上洞察人群,差异化分层运营,分析不同人群的留存和转化,发现问题并输出针对性的运营策略并推动落地;
    4、 突破现有业务模式,不断挑战创新,挖掘新的增长点和增长机会;

    职位要求:

    1、3-5年以上互联网用户增长/用户运营经验;
    2、极强的数据统计分析挖掘能力,擅长从数据中发现问题和机会;
    3、有较强的产品化运营思路,逻辑思维强,条理清晰,能够通过产品和运营手段驱动用户增长;
    4、敏锐的C端视角,兼顾平台思维,能从多种维度考虑方案的利弊并得出最优解;
    5、抗压能力强,责任心强,沟通执行落地出色;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目节点需求及平台特性,制定相关活动方案、内容运营方案,并完成执行跟进;
    2.进行数据追踪,并进行专业化的数据分析评估,挖掘用户需求,并根据具体情况提出产品优化建议及有效解决方案;
    3.配合产品节奏、行业和社会热点,打造有趣有效的线上活动,活跃并引流平台用户;
    4.探索新的线上活动形式,用创新的方式来达到拉新目的及品牌曝光的目的;
    5.对语音交友产品有一定的研究,熟悉陪玩、电台,语音交友等;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有互联网产品运营、市场营销策划及执行经验;
    2.有良好的方案撰写能力,有较强的落地、执行能力;
    3.拥有良好的学习、沟通能力、团队意识,能适应较快的工作节奏,抗压能力强;
    4.熟悉网易游戏,熟悉了解游戏用户,拥有游戏行业运营经验者优先;
    5.有优秀的文案撰写以及内容运营能力者优。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播平台的活动内容的整体规划和活动创意、方案输出,并推进落地执行,对活动的绩效指标负责;
    2.负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动,进行内容改进和新玩法产出;
    3.收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案;
    4.负责全年的活动节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据的分析和挖掘,提升关键指标及优化活动模型。

    职位要求:

    1.2-5年以上活动运营相关工作经验,熟悉活动策划及项目管理流程;
    2.熟悉互联网活动运营相关策划及组织流程,法律法规;
    3.思维活跃,创新精神与执行力强,能快速推进活动运营工作;
    4.团队协作能力强,能跨部门保持紧密高效的沟通。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 施展无穷创意,负责网易娱乐直播产品策划工作;
    2. 把握用户心理,结合游戏生态,创建与用户之间的互动玩法;
    3. 建设玩家社交圈,挖掘用户付费点,为用户提供极佳的产品体验。

    职位要求:

    1. 互联网产品重度用户,具有创新精神,逻辑严密;
    2. 思维活跃,喜欢主动探索新事物,做事积极主动,执行力强,学习能力强,善于沟通;
    3.热爱游戏,了解直播行业or对社交类、泛娱乐类产品有研究者优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・负责成长系统、装备系统等系统方面相关的各类企划书和仕様书的制作
    ・负责武器、道具等各类数据的制作和调整
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程
    ・成長システム、装備システムなどのアウトゲームに関する各種企画書や仕様書作成業務
    ・武器、アイテムなどの各種データ作成、調整
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过系统设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてシステムプランナー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、不断挖掘和创造新的直播内容线,有高度的内容敏感性,结合用户内容消费偏好及当前和未来市场/技术热点;
    2、负责平台娱乐或游戏衍生的PGC内容的策划,搭建完整闭环的内容玩法
    3、负责大型综艺节目策划以提升直播用户的活跃,深度挖掘用户价值;
    4、负责网易游戏同娱乐直播在内容创新方面探索;

    职位要求:

    1、5年以上互联网内容型产品相关工作经验,熟悉直播/长/短视频行业生态及特点
    2、对泛娱乐泛游戏的内容充满好奇心,有大型综艺内容规划能力和跟进落地经验
    3、对直播内容有自己的看法和见解并愿意进行业务的创新和开拓
    4、喜欢娱乐综艺,内容敏感,沟通能力优秀,进攻性强

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责平台产品的用户运营工作规划;按照年度KPI,结合业务自身特点,制定运营策略,扩大用户规模,并促进业务转化及活跃;
    2.分析用户场景及用户诉求,设计权益玩法和方案,增加用户来源并提升用户活跃度和付费转化;
    3. 在用户生命周期管理的基础上洞察人群,差异化分层运营,分析不同人群的留存和转化,发现问题并输出针对性的运营策略并推动落地;
    4.突破现有业务模式,不断挑战创新,挖掘新的增长点和增长机会;

    职位要求:

    1.3-5年以上互联网用户增长/用户运营经验;
    2.极强的数据统计分析挖掘能力,擅长从数据中发现问题和机会;
    3.有较强的产品化运营思路,逻辑思维强,条理清晰,能够通过产品和运营手段驱动用户增长;
    4.敏锐的C端视角,兼顾平台思维,能从多种维度考虑方案的利弊并得出最优解;
    5.抗压能力强,责任心强,沟通执行落地出色。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责CC娱乐直播 各个场景互动玩法的策划,更新迭代现有平台礼物等创新型业务
    2.挖掘用户付费点,增加主播与用户间的互动,提升观看直播的趣味性,刺激用户礼物付费
    3.以用户付费和留存为核心驱动,高效地推动和协调产品、开发、测试等部门紧密合作,以确保产品准时、高质量的上线。

    职位要求:

    1.具备3年及以上平台产品或产品运营工作经验
    2.能独立策划互动玩法并推动实施,善于数据分析、评估、总结、调整
    3.对营收、付费或创新玩法有独特的见解
    4.具有良好的沟通能力和需求分析能力,市场敏感度高、创新能力强

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
    6、编写文档,参与TA技术库的建设;

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等;
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果;
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验;
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识;
    9、加分项:较强手绘能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于品牌顶层设计,搭建推广设计体系,具备可复用、易用、拓展相关性;
    2、通过数据论证指导设计落地,并沉淀体系化设计工具品牌;
    3、参与并制定品牌顶层定义原则;
    4、根据品牌原则协助做好品牌管理;
    5、日常品牌物料设计支持;
    6、日常市场营销活动设计支持;
    7、线上线下整合营销打包案例支持;

    职位要求:

    1、具有成熟的视觉设计能力,了解年轻用户群体&设计时尚趋势;
    2、较前瞻的审美判断力,擅长新锐/个性设计;
    3、有良好的沟通能力,能跨部门沟通协作推进项目落地;
    4、积极主动,敢于挑战,思维广,对工作有热情,并具有高度责任感;
    5、本科以上,5年以上的工作经验;
    6、可以进行不同风格的设计;

    【优先事项】
    1、有游戏品牌全案执行经验优先;
    2、会使用AE,C4D。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、加分项:较强手绘能力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据品牌推广需求,洽谈多个优质品牌跨界合作。策划创新的品牌跨界合作并完成落地执行,帮助品牌完成跨界赋能、推广出圈任务;
    2.维护与品牌方、厂商、媒体的关系,拓展商务合作渠道,搭建品牌自有的合作品牌,媒体、供应商资源库;
    3.帮助品牌推广筛选合适的投放渠道,制定投放方案,把控投放的效果;
    4.为品牌推广洽谈商务赞助合作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有2年以上异业合作经验。具备优异的谈判能力,擅长整合多方资源,有成功策划品牌跨界合作方案可加分;
    2.需要自带丰富的优质品牌资源、有一线品牌合作资源、商务变现渠道资源。另外,带明星资源,公关资源等资源者可加分;
    3.熟悉互联网行业及广告行业、重度密室玩家优先;
    4.脑洞大,网感强,对新媒体热门话题高度敏感,了解各类社交媒体用户属性,乐于接收新事物。审美在线,思维敏捷,能够独立思考,有较强的知识储备和文字功底,社交平台KOL加分;
    5.抗压能力强,主观能动性强。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准;
    2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
    4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并未音效和音乐的配合提出优化方案;

    职位要求:

    职位要求
    1、10年以上音效设计相关经验与游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,?能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *参与游戏版本内容包装,跟进文字向内容制作,协调内外资源;
    *负责社交媒体矩阵运营,制定推送规划并监督内容产出,确保传播效果
    *挖掘产品亮点,保持用户洞察,参与游戏营销策略定制;
    *针对不同渠道的特性,策划营销活动或传播创意,包括但不限于线下活动、公关事件及广告创意;
    *根据项目需要与供应商、合作方等进行高效沟通。

    职位要求:

    *本科及以上学历,拥有互联网、游戏、泛娱乐行业市场营销经验更佳;
    *有较强的文案能力,能够独立梳理传播策略及撰写文案;
    *具有较强的逻辑思维及品牌洞察,能输出策略方案
    *良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播品类直播内容运营,包括相关游戏的直播活动策划、电竞赛事活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2.负责游戏直播品类头部及腰部主播运营,通过主播个人热点事件策划、外部渠道宣发、节点直播内容策划、日常直播内容优化等手段,提升主播专区直播数据及外站影响力,同时维系主播关系并发掘潜力主播;
    3.专区新主播引入,转化更多赛事职业选手、视频作者、大神玩家等成为主播,引入外站优质主播,制定引入主播首秀方案,合理分配引入新主播直播资源,扩充专区头/腰部主播池。

    职位要求:

    1.具备1-3年游戏/直播行业相关工作经验,热爱游戏直播有丰富游戏经验者优先;
    2.有较强的内容策划能力,能根据游戏热点策划相关优质内容,能独立完成活动内容策划或有出色案例者优先;
    3.第五人格游戏用户,充分了解游戏内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;第五人格本身玩家更佳
    4.具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;
    5.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *关注泛娱乐趋势变化,有能力从泛娱乐内容趋势变化(小说内容、视频内容、影视剧等)推导和挖掘游戏市场的相关机会。
    *关注全球游戏及其相关产业的前沿动态,研究和发现行业趋势和机会,为公司战略布局提供支持与建议;
    *多角度分析游戏市场趋势,包括但不限于对游戏品类及玩法变化趋势、题材世界观及叙事方式变化趋势,为公司产品引进、开发及运营提供足够的决策支持;
    *监测和主动发现全球范围内的优秀竞品,对竞品进行深入剖析和拆解,分析其市场表现、用户反馈,提炼产品核心亮点,总结竞品的成功经验或者失败教训,输出具有指导意义的研究报告

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限;
    *关注和热爱泛娱乐内容,至少对网文、小说、影视剧内容、短视频内容、直播内容等至少一项有长期的偏好和深入的理解,对特定文化圈用户曾有深入理解,善于或能够总结相关泛娱乐内容的短期/长期趋势变化
    *热爱游戏,有丰富的PC/主机/手机游戏经历,深入体验过MMORPG、卡牌、MOBA、战术竞技、射击等一种或多种类型游戏,对某品类游戏有深入研究和突出经历者优先;
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,能从游戏内外思考问题并总结有指导意义的观点;
    *良好的数据敏感度和商业敏感性,善于学习、思考、发现问题、解决问题,优秀的自驱能力;
    *良好的沟通能力、责任心、团队协作能力、文字表达能力及文档展现能力;
    *额外加分:泛娱乐相关从业者如编辑、主播等优先;游戏相关从业者如游戏策划、文案策划优先;
    *在游戏经历的深度和广度上至少有一方面突出,投递时请附上个人游戏经历

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播开播,播放器,视频编辑等SDK产品的框架及业务流程开发和优化,为上层提供统一音视频编辑接口;
    2.负责直播框架音视频软硬件编解码、渲染、推流等基础能力的开发及优化;
    3.配合视频直播的业务需求,在底层实现相关功能;
    4.负责持续改进性能和用户体验,提高编解码、渲染性能,不断提高清晰度,流畅度等核心指标。

    职位要求:

    1.计算机、通信等相关专业本科以上学历;
    2.精通C/C++/Java/ObjectiveC中任意一项,能够使用并快速学习其余设计移动端的的编程语言;
    3.有基于ffmpeg的多媒体开发经验,在iOS/Android平台上有多媒体开发经验的优先;
    4.有NOI、ACM、TopCoder等相关竞赛经验者优先;
    5.有音视频编解码或传输相关开发经验优先。

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