社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    围绕《率土之滨》IP,构建素材库,保证游戏内外的文案和视觉内容符合品牌调性
    根据游戏版本更新内容,规划并设计游戏内外的运营活动和品牌事件
    跟进IP授权和衍生品的工作,规划并设计游戏内外的运营活动和品牌事件
    把握市场热点,并及时了解和分析玩家情况,结合品牌现状,规划并落实帮助扩大游戏品牌影响力的全球化方案

    职位要求:

    对中国历史文化有深入的了解,有相关历史题材文案创作经历更佳
    游戏热爱者,有丰富的历史题材游戏经历,若对《率土之滨》有深入理解的更佳
    熟悉当代流行文化,具备较好的审美品位和文案设计能力,可独立进行宣传视频的脚本创作更佳
    具备较强的团队合作精神,和良好的沟通协调能力,有责任心,执行能力强

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、明确项目主旨及项目需求,协助项目经理制定项目文件,保证项目质量。
    2、协助项目经理,做好项目管理,和内外部沟通工作;确认项目执行阶段细节及相关内容。
    3、协助参与项目进度、成本等其他相关数据信息的收集、整理、撰写工作。
    4、协助配合项目团队,收集、确认项目相关需求及变更,与项目团队保持良好沟通。

    职位要求:

    1、能熟练使用日文或英文,对传媒制作方向感兴趣
    2、具有良好的文档写作、数据编制能力,熟练使用常用办公软件。
    3、熟悉了解项目管理、招投标流程。
    4、对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用UE4引擎进行主机游戏开发
    2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3、负责游戏客户端的设计和开发,对其中某模块有过深入工作经验;
    4、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1、熟练掌握C++,会Python尤佳;熟悉ue4引擎加分;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3、了解面向对象编程思想,熟悉常见设计模式;
    4、有客户端或者工具开发经验,熟悉UE4编辑器者尤佳;
    5、计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性
    (对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2. 参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行
    4.数据分析相关的经验丰富

    职位要求:

    1. 3年以上数值策划经验,有MMO项目的开发及上线经验
    2. 至少有两款MMO的长期游戏及付费经验,并能够总结出具体的设计特点
    (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先
    (对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4. 有良好的沟通和团队协作能力
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与系统和功用组件化,模块化开发和优化。
    3. 参与系统研发流程优化提效。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏战斗、技能、AI等完整战斗体验的开发和维护。
    2. 负责相关系统和玩法中的战斗功能和机制支持。
    3. 参与战斗相关工具链的开发和优化。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上MMO或3D即时制游戏战斗开发经验;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    4. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对战斗体验和工具链使用效果负责。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目后台系统的设计与实现
    2、配合项目需求提供定制服务
    3、持续进行项目功能优化与代码调优

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上Node.js服务端开发经验;
    2、至少精通一种 Node.js 开发框架,如 Express、Koa2、Next等;
    3、熟悉网络通信,数据库操作,对QUIC,HTTPS,SSL原理有一定了解;
    4、熟悉网络安全技术,包括但不限于API安全校验、权限管理、加密算法、数据传输安全等;
    5、熟悉nginx,具备分布式部署经验,能够独立完成系统的部署和维护;
    6、熟悉React、Vue等前端框架,对SSR有实践经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏题材与世界观,设计大世界场景设定及探索相关玩法包装,使用对应配置工具或编辑器完成大世界表演及玩法落地。
    2. 根据游戏题材与世界观,结合游戏玩法,配合系统及关卡,对功能进行合理包装。
    3. 结合系统与玩法,对文案开发所需的功能进行设计与开发跟进。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,熟悉后启示录题材,有大型MMORPG或大世界游戏开发经历者优先。
    2. 有较强的逻辑思维能力、能够较为深入地理解文案创作和游戏玩法的结合。
    3. 善于沟通,有团队合作精神,有优秀的推进能力,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏电竞赛事,参与创意思考,配合游戏产品产出虚拟演播厅、线下外场设计及舞台设计方案;
    2. 负责在UE4/5 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
    3. 定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    4. 持续保持对游戏行业、虚拟行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,美术设计或相关专业;
    2. 1-3年以上工作经验,并有成功案例;
    3. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
    4. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
    5.熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。配合完成项目的制作;
    6. 学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质;
    7. 善于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力;
    8. 提交简历时还需同时提供个人作品集(如文件较大,建议以云盘链接形式发送)
    9. 加分项:热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有直播、语音、电商类产品设计经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责IOS客户端功能设计开发和迭代维护;
    2、参与IOS客户端需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    4、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,至少3年及以上IOS相关项目开发经验;
    2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
    3、精通IOS应用开发技术和iOS开发框架;
    4、熟悉OC编程基础,熟悉OC运行原理和机制,良好的设计模式和架构能力,有IM项目或IM通讯模块开发经验者;
    5、有移动互联网开发经历,熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    6、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,有较强的工作责任感,了解行业进展和动态

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大世界探索系统、玩法、关卡设计。包括大世界区域路线、体验节奏、场景生态、探索解谜的规划、设计与落地。
    2、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地;
    3、基于项目要求和测试反馈,持续提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。
    4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出。

    职位要求:

    1、3年以上系统策划或关卡策划经验;
    2、热爱武侠题材,对金庸武侠有深入研究者优先;
    3、熟练使用UE4,有大世界或开放世界关卡设计和制作经验优先;
    4、深入了解开放世界关卡体验的设计理念和研发全流程;
    5、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的系统玩法设计,必须深入玩过一款MMORPG;
    6、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    7、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立设计并跟进制作玩法系统,协助搭建数值框架,对自己所负责系统的数值进行计算与维护;
    2.独立设计游戏内运营活动,并跟进制作落地,实现运营活动目标;
    3.对接营销活动,进行活动设计,完成活动配置,跟进活动落地。

    职位要求:

    1.有1年以上运营活动策划经验、2年以上数值策划经验,至少主导过1次大型运营活动设计,能阐明设计思路与经验;
    2. 至少有两款网络游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出其运营活动的设计特点 ;
    3.武侠品类爱好者,有武侠相关游戏、小说、影视涉猎;
    4. 较好的数据分析能力,认真负责,乐于沟通,有完美主义精神,对游戏事业有极高热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责全球化手游产品的Facebook/Discord/YouTube等主流用户社群的运营管理,能根据社群特点、用户需求、版本内容与游戏节点,规划与输出内容方案与素材构思,对社区的内容,增量与活跃负责。
    2. 了解主流海外游戏社区的运营模式和用户习惯,能高效地进行玩家间的沟通交流,为产品收集及时反馈,与产品和运营同学沟通并推动游戏内的优化;关注社群用户舆情,安抚和引导用户舆论。
    3. 挖掘社区KOC,促进UGC内容产出。挖掘和协助KOL的沟通与合作。
    4. 定期产出和分享社群分析报告,推进团队有效的改进版本质量和用户体验。

    职位要求:

    1. 流利的英文沟通(读写听说)
    2. 熟悉手游社区用户需求和习惯,有海外游戏社群运营/用户运营经验优先
    3. 良好的沟通和跨职能协作能力,工作具有目标性,规划性和执行力,有团队合作精神
    4. 热爱游戏,有丰富游戏经验并对游戏用户诉求和活动策划有了解者优先
    5. 岗位为派遣编制,非外包。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责海外游戏项目宣发过程中的各类平面设计工作,能主导并完成项目中的关键产出,能独立完成视觉规范、KV、商店图、ICON、海报、创意广告图等制作;
    2. 根据游戏风格与产品定位,负责推进项目创意构想、创意执行、到后期设计制作的有效落地,以及对不同阶段工作及产出进行复盘总结,沉淀有效经验并在团队内分享;
    3. 与运营、投放、美术同学紧密配合,共同协作优化方案提升整体成品的品质;
    4. 洞察游戏用户的视觉喜好和流行趋势,对竞品进行美术表现分析;
    5. 负责对外包制作监修与反馈,把控风格,提高制作效率与品质;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年以上游戏行业从业经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识;
    2. 对艺术风格趋势、标准和流程实践有深刻的理解和认识,有投放数据意识,喜欢以数据为依据的创意方法来交付具有可衡量结果的有影响力的内容;
    3. 能够将想法从概念发展到执行,不仅有精美的画面,还有探索表达想法的能力;
    4. 自我驱动,能够自主工作,具有出色的时间管理和多样化美术技能;
    5. 精通掌握Photoshop、AI等设计软件,具有较强的手绘能力;
    6. 热爱游戏,思维灵活,逻辑清晰,强烈的责任心,有较强的沟通及团队协作能力;
    7. 岗位为派遣编制,非外包。
    PS:简历中需附带本人作品或作品链接。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏直播业务搭建,基于直播市场特性,结合公司的产品战略和产品定位,制定合适的运营策略;
    2. 整合平台资源,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    3. 制定有效的直播政策,为平台引入有实力的主播机构,知名主播。

    职位要求:

    1. 5年以上平台运营工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验优先,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1,跨团队协助,推动用户舆情收集-整理-解决机制的落地,持续优化用户体验,提升用户满意度
    2,以提升游戏外用户粘性为目标,负责游戏外用户生态的规划与落地,确保游戏外活跃指标达成
    3,敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性
    4,对游戏产品的活跃和用户转化有较好的策划意识能力,能结合产品特性打通社区、用户和游戏内的链接,促进游戏内的留存和回流。

    职位要求:

    1,5年以上游戏运营经验,
    2,长期活跃在各类玩家社区,对于不同社区间用户特征有深度研究
    3,有较强的社交能力、推进能力,善于在陌生的环境下与他人建立联系,并有效推进事情落地
    4,工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责
    2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地
    3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级
    4、具有成熟的用户付费转化模型经验,对各付费区间用户的心理及设定有一定心得
    5、具有一定的用户增长经验

    职位要求:

    1、2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验
    2、对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先。
    3、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机。
    4、良好的承压能力与沟通协作能力。
    5、游戏高玩优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3-5年产品策划经历,熟悉海外产品/工具型产品者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备专业的行业洞察和业务分析能力,能够抓住企业业务运作痛点,并通过标准化方案推进解决;
    4.具备优秀的组织协调能力,能够推进跨部门协作;
    5.强成就动机,富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用UE4引擎进行主机游戏开发
    2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3、负责游戏客户端的设计和开发,对其中某模块有过深入工作经验;
    4、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1. 具备不少于1年UE4开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
    4.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责无尽的拉格朗日下项目的世界观表达
    2. 对科学、技术、工程的发展脉络有一定的理解,具备充分的想象力,能够创造和提出富有幻想的未来科幻概念
    3.将科幻概念与技术、历史、人文相结合,进行科幻故事创作和表达

    职位要求:

    1. 3年以上游戏文案策划经验,擅长科幻题材创作
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    4. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 5.具备IP意识,能够理解无尽的拉格朗日世界观下的科技水平和社会形态

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。
    2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。
    3.设计并制作玩法原型、关卡原型。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。
    4.熟练使用UE引擎。
    5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。
    6.良好的阅读能力与剧情理解力。
    7.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 有骨骼动画,布料等模块的开发经验,对于目前主流的动画压缩,混合,IK,布料实现方案等有比较深入的了解;了解动画整体的管线流程;
    2. 了解动画制作流程,了解动捕和熟悉3d max/maya更佳;
    3. 有商业引擎动画功能开发经验者优先,如UE/Unity等;
    4. 有良好的沟通能力,能够在和其他职能部门交流中提供符合专业水准的建议;针对产品的需求有一定的甄别能力,能够将产品的需求转换成技术需求的能力;
    5. 对于目前产品中骨骼动画,软骨,布料等内容能够主动熟悉了解,并且能够提出符合产品需求的建议并且能够有足够的落地能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
    2.结合效果和硬件平台,与程序/美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
    3. 深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
    4. 维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
    5. 与其他技术美术人员一起协同工作, 良好的沟通能力和书面表达能力

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3.精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP,SD、Photoshop等;
    4.精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5.掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责PC端及手机开播功能的产品设计和功能迭代,能从主播及用户体验出发,提升内容生产的规模及质量;
    2、负责优化开播漏斗/渗透、提升主播体验、拓展内容场景、发掘增长和商业转化抓手;
    3、负责拓展主播互动场景、负责设计主播多元化成长体系,并通过工具策略指导主播培育;
    4、负责挖掘和精细化打磨产品价值点,与营收等团队协作,高效推进增长与转化;
    5、建立并维护产品的核心指标体系,对于数据指标进行监控分析,发现产品中现存问题和机会点。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,至少有 3 年开播工具产品策划经验或直播行业经验(游戏直播及秀场直播垂类均可);
    2、逻辑思维清晰,能对业务模块进行中长期规划;
    3、用户需求导向、数据敏感、逻辑思维清晰,业务与产品工作能力独当一面;
    4、能够深度分析、理解主播侧需求,同理心强;
    5、有较好的沟通能力和协作能力,有一定的项目管理能力,业务推进力强;
    加分项:熟悉OBS等常用开播工具,较好的专业思考能力,游戏深度爱好者;同理心强;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据现有流程,优化配置管理工具,提升研发效率;
    2、深入整个研发环节,主动识别潜在工具化需求,提升团队整体效率;
    3、与开发紧密配合,对后台系统进行统筹规划;
    4、参与C端、B端用户侧工具设计。

    职位要求:

    1、计算机专业,逻辑缜密。有较强的沟通能力;
    2、熟悉娱乐直播、游戏行业的研发、运营、管理等各个环节流程;
    3、有道具、礼物、活动、等配置系统工作经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接制作人、主策划等需求,兼顾设计与生产落地,帮助制定需求的工作内容和最终交付成果,并负责内容分派
    2.协调游戏研发各环节诉求,结合项目实际情况,对开发进度进行管控,能够及时识别并解决风险
    3.保证落地质量,负责效果验收,对最终结果负责
    4.基于实际生产制作情况,推动流程的改进和建立,提高生产效率

    职位要求:

    1.至少5年游戏策划经验,参与过完整游戏研发流程并有大型模块独立设计及制作经验,有大型MMO经验优先;
    2.熟悉游戏开发流程,熟知UI、程序、美术等环节工作方式,有管线意识,对于流程建立和持续改进具有相关经验
    3.善于沟通和推进,能够协调各环节诉求,有优秀的协作意识和大局观
    4.结果导向,具有高度责任心、抗压能力和时间管理能力,在压力和频繁的沟通下能够有效的开展工作
    5.乐于接受新事物,对创新设计、新工具、新流程等有较强的学习和适应能力

    额外加分:
    1)有项目管理经验者优先
    2)有3A游戏开发或者运营期项目经验加分

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与项目在大陆地区的运营策略制定和落地执行;
    2. 负责各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;
    4. 与市场、营销等部门合作对接,创造游戏话题,共同完成用户增长目标

    职位要求:

    1. 有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功大DAU竞技项目经验优先;
    2. 射击游戏深度爱好者,对射击类游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3. 有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优;
    4. 积极主动,责任心强,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力;
    6. 脑洞大开。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务器端模块的设计与开发
    2. 对服务器框架进行优化与扩展
    3. 玩法需求的开发和迭代
    4. 性能优化和线上运营

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上手游服务端开发经验
    2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉网络编程,熟悉多进程服务器架构
    4. 有线上游戏维护经验者优先
    5. 热爱射击品类游戏者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,对自己负责的内容,能主动跟进到底
    7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责虚拟直播场景3D建模和优化,基于PBR流程制作贴图,负责UE4中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;
    2. 运用引擎资源做整合场景,包括地形、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,准确表达场景氛围;并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中实时运行;
    3. 需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案。

    职位要求:

    1. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
    2. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
    3. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    4. 有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
    5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
    6. 熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。配合完成项目的制作;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1 负责游戏直播/泛娱乐直播的运营活动,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案
    2 负责游戏电竞赛事,配合游戏产品设计线上包装,线下外场设计以及舞台设计
    3 定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力
    4 持续保持对直播行业,游戏电商行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告

    职位要求:

    1 美术设计或相关专业/粗略了解过网易CFUN设计中心
    2 有自己风格成熟的设计案例
    3 精通并熟练使用PS,AI,C4D等流行设计软件
    4 学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质
    5 擅于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力
    6 提交简历还需同时提供个人作品集
    7 加分项:热爱游戏,对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有直播,语音,电商类产品设计经验者优先。积极 正向 愿意努力争取机会者优先

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