社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责跟进具体某一游戏品类下直播运营工作,工作内容涵盖活动设计、主播公会引入及主播管理维系等工作
    2. 基于对游戏产品及直播生态理解,与游戏产品紧密合作,通过产品赛事、优质直播内容产出、头部主播维系打造,实现直播及产品协同发展;
    3. 跟进品类下主播维系及挖掘工作,基于游戏及直播用户画像,实现主播精细化运营。

    职位要求:

    1.2年以上直播行业从业经验,熟悉游戏圈子,理解游戏直播和泛娱乐行业,熟悉直播平台生态规则
    2.善于沟通协调,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;性格开朗,有较强的团队合作精神及职业操守;
    3.热爱游戏,资深游戏玩家优先,有一定行业资源(主播、公会、厂商、MCN公司资源为佳),有互联网产品开发经验优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作
    2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整
    3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作
    4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
    5.根据需求指导动捕演员的现场动捕表演,设计和编排动作

    职位要求:

    1.熟练掌握 3Dmax,Maya,MotionBuilder, 等主流三维动画制作软件
    2.熟练掌握动画原理,理解运动规律,注重镜头的艺术性和技术性的统一
    3.对视听语言有一定认识,具备一定镜头语言知识,并对相机运动,连镜,故事节奏有充分理解
    4.具备较强的沟通能力和应变能力,抗压力强,有团队合作精神
    5.热爱动画,电影并有其相关工作经验
    6.心态积极乐观,善于沟通,有良好的团队协作及沟通能力
    7.会AE或者PR等视频编辑软件的简单操作
    8.熟悉UE4引擎,熟悉主流和业内最新的动捕技术及流程
    9.有动作游戏、动作电影、二次元动作动画等项目的经验优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入了解《率土之滨》玩家群体生态,制定内容上线/推广的策略与节奏,挖掘玩家讨论热点快速扩散发酵,不断优化社区生态;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与各业务方保持良好合作关系,能推动跨部门业务协作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,三年以上内容运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑优先;
    2、熟悉任意一款SLG品类游戏优先,《率土之滨》玩家更佳;
    3、主动思考,自驱力强;
    4、工作态度积极主动、认真负责、耐心细致、富有团队协作精神;
    5、有大型项目独立策划经验者优先;有爆款项目经验,且能够基于大神现状产出本地化方案者更佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合《率土之滨》玩家群体生态,输出社区活动方案,制定上线/推广的策略与节奏,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    2、对整体活动的质量、进度及效果负责,结合数据分析复盘与用户反馈,持续优化活动方案,提升关键指标;
    3、收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动方案,不断寻找增加社区活跃用户的机会点;
    4、与各业务方保持良好合作关系,能推动跨部门业务协作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,三年以上活动运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑优先;
    2、熟悉任意一款SLG品类游戏优先,《率土之滨》玩家更佳;
    3、主动思考,自驱力强;
    4、工作态度积极主动、认真负责、耐心细致、富有团队协作精神;
    5、有大型项目独立策划经验者优先;有爆款项目经验,且能够基于大神现状产出本地化方案者更佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制作高中低模型,深入了解各类枪械武器的结构和材质表现,紧跟项目品质需求;
    2、熟悉Unreal4角色材质球使用,并能和TA良好沟通达到最好效果 ;
    4、具备3D武器设计能力,组织相关制作人员开展工作;
    5、参与具体3D武器制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    6、依据3D武器制作流程,参与审核;
    7、积累和共享3D武器制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;"

    职位要求:

    "1、美术专业院校毕业,熟悉Unreal4引擎的使用,精通武器高低模制作,材质调整,熟练掌握3D渲染软件和贴图制作软件。
    2、熟悉武器在不同类型游戏中的制作标准,能提供良好的制作方案
    3、精通Maya,Max,Zbrush,Photoshop,Substance等软件。
    4、有外包管理经验优先,包括制定外包计划,撰写技术规范文档,进度跟踪及反馈,把控外包品质。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉信息简化处理,层次化处理;
    2、善用图形信息进行队友之间的跨语言表达,系统和用户的清晰表达;
    3、擅长给视效信息赋予生命力甚至艺术性。

    职位要求:

    1.三年及以上相关策划经验,拥有过至少一款手游完整项目经验,并在其中担任核心设计;
    2.对即时战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、AI等都有大量的经验积累和思考总结;
    3.有一定审美品味和视觉设计能力,能独立设计整个卡牌技能的玩法与视觉表现;
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力;
    5.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容;
    6.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难;
    7.熟悉视听语言加分。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责界面的美术设计和最终实现的视觉效果;
    2、梳理设立执行流程SOP,有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    3、参与界面相关的设计和动画,能指导设计师完成工作,对接产品、策划、研发;
    4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5、负责团队内部的技术分享,新人培养 。

    职位要求:

    1、10年以上游戏UI相关经验,有团队管理经历;
    2、有成熟的项目经验,至少经历过一款成功的游戏项目研发及上线;
    3、可以独立进行美术设计,有良好的组织协调能力;
    4、精通游戏美术设计相关软件,具备较强的规范意识,乐于分享;
    5、热爱游戏,有知名游戏落地经验者优。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *深入研究游戏,了解游戏内容,为营销概念和方案提供文案、创意支持;
    *了解玩家偏好,把控营销产出文字、图片、视频等内容的整体风格;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的制定,与相应营销工作的执行;
    *参与营销事件、公关传播内容的创意策划与执行;
    *参与大型线上或线下活动规划、筹备与执行。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,热爱二次元文化,喜欢看动画/漫画,对二次元内容平台和社区有深入了解,特别是军武题材爱好者优先;
    *有良好的文字写作能力和图片/视频创意能力;
    *有很强的学习、沟通、执行能力;
    *认同网易游戏的品牌理念和企业文化;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目的研发及运营期管理,拥有一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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