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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定技术部门的文档录入标准和使用规范;
    2、设计文档录入、审核和发布的工具系统,并和开发团队沟通落地;
    3、运营部门内部知识库,收集数据、设计指标,展示知识库价值,并基于数据持续迭代;
    4、运营公司的技术中心社区,通过推送精选文章、向集团总站投稿、设立奖励机制等方式,推动社区良性发展,提升社区整体活跃度,设计指标展示社区价值;
    5、组织各类线上及线下的知识分享活动,如技术沙龙、专题培训等;
    6、理解技术业务,尝试从业务角度体现知识管理的价值。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,一年以上技术相关或知识管理工作经验,有企业知识管理、技术类社区运营经验者优先;
    2、对运维/Linux等技术有兴趣,有技术背景,了解运维/Linux/游戏相关技术优先;
    3、具备良好的文字功底,掌握 Markdown 等文档语言,有维护技术博客、公众号、知乎大V号者优先;
    4、优秀的主动学习能力,善于知识的整理和归纳,对知识管理有体系化了解优先;
    5、认真负责,有较强的表达与理解能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责末日类新游新游(MMO+射击)的公关传播创意,包括策略梳理与全案统筹、运作线上话题和线下实践;
    2、洞悉用户需求,对产品开发、运营提出符合玩家喜好的建议,帮助提升产品的自传播力;
    3、配合产品节点,规划并执行针对不同用户属性的传播内容,持续保证产品的外衍影响力;
    4、管理和对接公关传播供应商,参与线上、线下传播活动的策划、执行、效果评估等相关工作。

    职位要求:

    1、本科以上学历,热爱游戏,5年以上公关传播经验,对射击品类/MMO品类/电子竞技有较多涉猎研究或本身为玩家;
    2、有独立负责营销全案项目负责人的经历,熟悉关键节奏和时间把控,传播渠道间协调配合;
    3、传播概念准确+独到,逻辑和策略独到,网感好;
    4、具备危机公关的意识和处理能力,对网络舆情有强敏锐度,能够梳理运用各种公关手段,具有优秀的危机事件防范和处理经验;
    5、较强的文案处理能力,能独立产出质量较高的文章;
    6、具备管理供应商,商务沟通的能力;

    备注:简历可备注个人游戏经历、擅长类型、成就等。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责组织实施定期人才盘点工作,并对盘点结果进行有效结果应用;
    2、负责人才发展推动人才梯队建设,制定人才发展方案及项目的组织实施;
    3、根据人才发展计划,进行人才盘点,人才测评及人才发展策略;
    4、提升组织效能,与业务Leader和HRBP配合,提供相应的工具和方法,进行诊断并协同业务相关同学共同发现问题和推动问题的解决;
    5、积极了解行业内人才市场现状

    职位要求:

    1、全日制本科以上学历,人力资源专业优先
    2、5年以上互联网行业或者大型集团公司TD经验 ;
    3、具备人才发展方案设计和实施经验,能辅助上级完成人才发展培训体系;
    4、主动性和执行力强,善于拉通不同部门的资源。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据游戏项目的角色风格,独立进行角色制作设计工作;
    2、 具备一定的角色原画设计能力,能够能够协同合作角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    2、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    3、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出项目场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责与开发部门对接沟通,了解更新计划,在营销内部开展游戏拆解与版本解析;
    *针对游戏推广,归总开发需求,并跟进游戏内的实施落地;
    *开展数据分析,提供版本提案。

    职位要求:

    *有过策划、运营(版本管理)、营销(产品对接)其中任一项等工作经验;
    *熟悉中国、日本、美国市场,有成功游戏发行经验者优先;
    *热爱游戏,偏好太空科幻题材,偏好SLG与MMO品类者优先;
    *有一定(文案)概念包装能力者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合美术总监制定游戏3D角色/场景风格及实现方式;
    2.组织原画和3D制作人员制作美术demo;
    3.参与具体3D角色、场景的制作任务及规范制定,审核外包提交的资源,指导外包制作;
    4.配合TA地编实现引擎具体效果;
    5.配合TA地编优化最终包体资源;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 具备丰富的3D角色建模经验,熟练使用UNITY引擎,要具备自主调优角色设置以达到预期美术效果的实际上手能力;
    2. 有游戏角色框架搭建项目经验,有多款成熟上线游戏制作经验;
    3. 优秀的角色形体塑造能力和丰富的人文知识储备;
    4. 灵敏的科技敏感度;
    5. 有良好的美术基础,有一定的角色原画设计能力加分,可组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    6. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉公关危机处理流程,包括舆情监测与舆情处理,防范和管理产品危机事件;
    2、根据危机事件程度,制定对应的危机公关策略;
    3、负责产品舆情监控和口碑维护,及时判断和处理潜在舆情危机并预警
    4、负责日常危机的应对,协调内外部资源,快速处理舆情,包括声明、口径撰写等,防控舆论风险;
    5、制定正向口碑方案,进行正向口碑维系。

    职位要求:

    1、3年以上工作经验,具备成熟的危机公关意识和处理能力,有游戏行业工作经验优先;
    2、对网络舆情环境高度敏感,对危机事件有预判能力;
    3、擅长多部门协作,有良好的复盘习惯和系统性思维,具备极强的学习能力、抗压能力。
    4、拥有核心媒体资源者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责角色3C与枪械手感制作。
    2,负责FPS战斗差异化设计。
    3,负责战斗相关系统设计和制作。
    4,负责动作、资源相关结构设计与调试。

    职位要求:

    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品战斗策划经验。
    2,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有深刻的思考。
    3,熟悉玩法的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹项目日本运营和发行的各项工作,负责协调内部各相关部门合作,维护和确保项目稳定运营;
    2. 基于日本市场特征和用户习惯,制定发行和运营策略,进行产品的本地化。包括但不限于版本内容规划及投放把控、游戏内外活动策划、用户维护策略等;
    3. 根据产品日本发行和运营策略,指导设计和开发团队进行产品内容创新和打磨, 海外IP联动授权洽谈等商务事宜。
    4.市场分析,预估及监控各项运营数据,基于数据分析提出建议,并对指标波动做出预判并制定应对方案;
    5. 与支持部门部门合作,确保各个平台工具与游戏业务的顺利对接,基于运营工作所需,充分利用并合理优化其功能;

    职位要求:

    1.3年及以上日本地区发行和运营工作经验,有能力规划和协调各个相关模块成员的工作;
    2.有独立或主要负责过游戏项目从对接到上线运营的完整经验,了解日本地区游戏发行运营流程;
    3.热爱游戏行业,对海外主要游戏市场有深刻的理解和认识;
    4.较强的逻辑思维能力,良好的沟通能力、学习能力和数据分析能力。有团队协作精神,责任心强,能承受较强的工作压力;
    5.对应日本市场的良好语言能力和日语商务沟通能力;
    6.较强的团队管理能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定产品在日本地区的新进、留存、活跃、口碑、收入,等方面的目标,并将目标细化,协助并跟进团队成员执行;
    2.根据用户数据、社区行为和市场调研,分析游戏用户需求,跟踪用户属性及行为变化,结合市场变化,制定用户运营规划与运营策略及商业化策略;
    3.协同本团队和不同团队共同达成项目目标;
    4.定期与日本玩家进行线上线下沟通,针对日本市场提出有效的优化,本地化建议

    职位要求:

    1.3年以上运营策划工作经验;
    2.有很好的用户需求捕捉能力以及数据分析能力,较强的沟通能力和抗压能力;
    3.对数据敏感,有缜密的分析总结能力,懂得利用数据分析工具分析活动效果;
    4. 熟悉日本游戏市场和用户,日语流利者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
    2、 负责或参与《Knives Out-荒野行动》和日本IP联动活动的设计和开发
    3、负责或参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发(例如: 玩家见面会,座谈会,玩家需求挖掘等)

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍, 则需要丰富的游戏经验)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
    6.熟悉日本手游的运营模式,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
    2、负责 《Knives Out-荒野行动》日本本地化活动的设计和开发
    3、负责 《Knives Out-荒野行动》日本本地化翻译和校对,调优
    4、负责 《Knives Out-荒野行动》日本本地化合规内容的开发

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍, 则需要丰富的游戏经验)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
    6.熟悉日本手游的运营模式,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责和统筹荒野行动项目在日本办公室的项目管理类工作
    2. 负责游戏相关的产品、技术、市场类文档和素材的翻译跟进;
    3.收集和整理海外同类游戏市场信息及产品信息;
    4. 在IP联动项目中,推动与版权方建立有效的双边合作与沟通机制,跟进并推动双方合作事项开展;
    5.在IP联动项目中,促进与版权方建立良好信任的合作关系。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上日漫IP联动,海外PM经验,或游戏运营经验;
    2.具有丰富的版权沟通经验,了解IP游戏的开发和运营流程
    3.有丰富的游戏经历,熟悉游戏类、社区类网站中的常用名词、专业术语和规范;
    4.出色的日语口译和笔译能力,具有较强的文字组织能力和商务谈判能力;
    5.积极主动,团队合作意识强,善于沟通及表达,能承担较强工作压力;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接日常翻译业务需求,支持现场口译,与团队成员共同进行跨部门、跨国家合作,协助团队间高效协作与沟通。
    2.翻译协助部门的方案、材料等,包含中译日、日译中。
    3.协助日籍员工日常办公时所需的其他翻译任务。

    职位要求:

    1.日语母语水平;中文沟通能力优秀(在日本有3年以上生活、学习、工作经验者优先)。
    2.了解互联网行业,有游戏行业翻译、本地化工作经验者优先。
    3.能理解中日文化差异,在国际化团队中,发挥文化桥梁的作用。
    4.热爱游戏或日本动漫,能用中日双语表达ACG文化的梗和意思,愿意在游戏行业深耕。
    5.思维活跃,为人开朗;善于与人沟通,不是机械地翻译,而是能自主灵活地思考,找到最适合的表达方式。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹项目日本版本美术风格以及开发版本的设计工作;
    2. 基于日本市场特征和用户习惯,制定美术设计方案,确保设计效果的本土化,符合日本用户的审美定位;
    3.根据项目需要,指导美术设计以及与产品宣发等相关的美术效果把控;
    4. 与支持部门部门合作,确保各个平台工具与游戏业务的顺利对接,基于运营工作所需,充分利用并合理优化其功能;

    职位要求:

    1.3年及以上美术开发管理经验,熟悉美术开发全流程;
    2.有独立或主要负责过游戏项目美术风格制定,完整执行并上线的产品;
    3.热爱游戏行业,对海外主要游戏市场有深刻的审美认知
    4.较强的逻辑思维能力,良好的沟通能力、学习能力和数据分析能力。有团队协作精神,责任心强,能承受较强的工作压力;
    5.对应日本市场的良好语言能力和日语商务沟通能力;
    6.较强的团队管理能力。

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