社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究U3D相关各种内部工具使用;
    2、解决游戏制作中的各种美术技术难题,辅助美术人员完成引擎内的Shader编写;
    3、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    4、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、数字媒体、动画、计算机相关专业优先;
    2、能够编写Shader代码优先;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接网易游戏相关电竞赛事项目的美术制作,把控美术风格,确定美术风格走向,制定3D相关美术规范;
    2.参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;
    3.负责与策划、程序等沟通,组织内部制作人员开展工作,推进电竞项目的美术研发;
    4.协助主美进行团队管理和团队能力的提升。

    职位要求:

    1.3年以上美术制作从业经验;
    2.美术及设计类相关专业毕业,具备扎实的绘画功底,较强的审美及设计能力,拥有良好的色彩认知能力和优秀的美术鉴赏能力;
    3.熟练掌握平面设计工具、ZBrush、Substance painter、C4D等工具;
    4.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,能较好的与策划和程序进行协同开发。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、英文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与涉外合作项目的谈判。

    职位要求:

    1.三年以上游戏公司或泛娱乐行业法律工作经验;
    2.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验;
    4.二外为日语或韩语者优先考虑。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏平台类产品服务端的研发:实时语音传输系统、视频直播和点播系统、高性能网络系统、IM系统、虚拟电商交易系统等;
    2.乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及通信等相关专业;
    2.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3.熟练掌握互联网网络编程;
    4.熟练掌握Linux环境的使用和开发;
    5.熟练掌握C/C++编程语言及其思想,并熟悉以下一种或多种编程语言尤佳 Python/Java;
    6.如果您在下面方面具备特长尤佳:高性能网络服务开发、分布式服务器开发、大型网站web后台开发经验。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中功能和玩法的设计,参与游戏新系统的讨论与规划
    2. 把控游戏的品质和细节追求,能够推动和改善游戏内制作效果
    3. 掌握策略类游戏中地图编辑技能,熟悉战斗测试、数值平衡测试的方法
    4. 积极主动了解需求,能够对游戏内已有的功能和玩法提出改进方案并进行落地

    职位要求:

    1. 3年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG或SLG
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术

    职位要求:

    1、精通C++语言
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    5、有Unreal3/4、Unity3D引擎底层开发经验者优先
    6、有自研引擎开发经验者优先
    7、有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在三国世界观背景下,进行赛季玩法、新手背景的设定和包装
    2.在三国武将写实背景下,对武将人设进行二次创作并跟进原画的设计
    3.统筹并编写游戏中的功能性文本、游戏性文本

    职位要求:

    1. 2年以上、带有中国文化元素的游戏文案策划经验
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 对中国历史文化有深入的了解和浓厚兴趣,阅读过或对以下古代文学感兴趣的更佳,如:三国演义、三国志、春秋、史记、诗经、汉书等
    4. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    5. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.承担网易大神app服务端研发工作。
    2.深入理解业务需求,梳理业务流程,提供相应的解决方案。
    3.参与项目运维工作,梳理线上系统架构和调用链,能够及时响应问题和处理问题。

    职位要求:

    1.具有2年以上Java研发工作经验,全日制本科及以上学历,计算机、通信、软件等相关专业;
    2.熟练掌握Java语言,熟练使用SpringCloud等主流开发框架;
    3.熟悉Shell脚本,能够进行运维程序的开发,具备运维自动化建设能力;
    4.熟悉Docker容器技术,有容器集群相关经验;
    5.熟悉Linux操作系统、网络、主流数据库等基础知识,具备快速排错能力;
    6.责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。

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