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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参考IP原风格标准完成手游设计,同时具备基于原风格的视觉创新能力;
    2. 解析游戏世界观,深入了解产品/玩家特点,主导设计并制定设计规范,保证落地品质;
    3. 对项目提出创意提案。并根据需求完成高品质的视觉设计方案;
    4. 分析,规划产品品牌设计方向,持续优化提升。
    5. 与各部门紧密合作,监修商品的设计&制作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,美术、视觉设计、广告设计等相关专业优先;
    2. 具备扎实的平面设计能力,有相关视觉设计工作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;
    3. 有完整的项目经验和优秀的风格把控能力;
    4. 良好的沟通协作能力,具备团队协作意识,善于总结整理分享;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏IP衍生品设计工作,能够独立完成衍生品方案创意设计;
    2、负责产品图库规划及设计工作,根据商业规划制定产品品类图库;
    3、负责输出产品创意,协助产品开发及产品设计的深化;
    4、负责对接并管理外部供应商衍生品设计输出以及品质把控。

    职位要求:

    1、具备丰富的艺术创意、视觉创作能力、创新精神,喜欢接受挑战,市场敏感度高;
    2、本科以上学历,美术、工业设计、平面设计等相关专业;两年以上商品设计经验;
    3、 有产品开发设计相关经验,良好的手绘表达能力,熟练应用产品开发相关,二维/三维设计软件:包括但不限于(PS/AI/Rhino/3DMAX/ProE/maya/C4D/KeyShot/HyperShot/VR) 产品开发各环节的把控,有从项目确立到产品落地全程参与的经验,并有设计开发并已经上市售卖的产品。
    4、有IP授权产品开发经验,熟悉授权产品开发的各个流程环节。包括但不限于(与版权方沟通对接、IP素材规范梳理、产品规划、品类划分、各品类授权/招商、产品开发报审、产品上线销售等等) 有电影衍生产品经验,从事过礼品、玩具等相关产品设计者优先考虑;
    5、了解各类礼品、玩具的生产工艺、工序;熟悉材料、配色、包装等工艺流程优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏社区各类活动整体规划,执行、效果跟踪及复盘;
    2、挖掘创新的活动玩法和模式,推出符合平台调性的活动和执行方案;
    3、整合平台渠道资源,完成计划的执行落地,对产品新增和活跃负责;
    4、快速总结项目经验,合理的判断活动问题所在和提出有效的优化方案与落地链路。

    职位要求:

    1、2年左右互联网公司相关活动运营经验;
    2、熟悉至少一款MMO游戏,《梦幻西游》深度游戏玩家优先考虑;
    3、具备优秀的资源整合能力和跨部门沟通协调能力,有项目管理经验优先;
    4、具备较强的数据敏感度和分析能力,有独立分析和解决问题的能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社区平台内容运营,制定运营策略,搭建社区内容、活动、日常话题,满足用户内容需求;
    2、熟悉MMO玩家的内容偏好,挖掘玩家内容需求,打造且沉淀有辨识度的品牌栏目;
    3、对社区内容数据跟踪分析,了解用户消费偏好及需求,制定提升专区内容消费及用户粘性的方法;
    4、结合游戏版本更新,通过热点跟进、PGC等运营手段,增强核心KOL用户UGC产出和互动。

    职位要求:

    1、具备较强的游戏社区内容sense,能快速把握内容方向;
    2、熟悉至少一款MMO游戏,《梦幻西游》深度游戏玩家优先考虑;
    3、执行能力强,富有创新精神及热情,有较强的自我调节能力;
    4、对数据有一定的敏锐触觉,具有良好的沟通表达和总结能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏社区KOL的数据增长和管理,提升KOL数量,维护长期的合作关系;
    2、通过不同平台或渠道获取KOL联系方式并进行引入洽谈,全程跟进并确保执行顺利完成;
    3、了解KOL评估方式方法,针对合作形式和合作价格进行评估,对合作效果进行跟踪和复盘;
    4、对KOL进行定期梳理总结,建立达人资源库,不断优化成本,提升内容推广效果。

    职位要求:

    1、拥有1年以上的相关行业经验,了解KOL的沟通流程;
    2、文字功底好,口头表达能力和沟通能力强;
    3、抗压力,有责任心,能够积极主动的去推动解决问题;
    4、工作认真,原则性强,有良好的执行力和职业素养。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 根据任务要求实现数据处理和计算脚本,能保证程序的准确性、规范性和鲁棒性。
    2. 基于数据业务需求进行调研,持续提供规范化的游戏产品、游戏市场相关运营数据整理与收集。
    3. 实际体验游戏,针对市场竞品的玩法、系统、活动等设计细节反馈调研报告。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,计算机或者统计学相关专业背景,有不同类型游戏的深度体验经历者优先。
    2. 熟悉游戏行业相关数据分析指标、方法,熟悉Mysql数据库,精通SQL语言,能够通过Python/Shell等编程语言进行数据收集、处理加工和分析。
    3. 面向2022年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合公司业务需求,协助策划相关高校及行业活动,推进线上及线下的运营执行。
    2、日常负责高校活动社群运营及维护,提升赛事转化和维系热度。
    3、协助进行新媒体公众号运营:包含排版、推文撰写及互动策划等。
    4、定期进行运营数据复盘,优化活动运营方案并推动执行

    职位要求:

    【希望你】
    1、全日制统招本科生,广州当地在校学生,2023届及以后毕业;
    2、有一定文字功底、对热点和内容敏感;创新能力强,思维活跃、具有团队合作精神、良好的沟通和抗压能力;
    3、熟悉秀米等排版软件、office、PS等办公室软各类工具使用;
    4、有活动执行经验和视频剪辑经验加分;
    5、热爱游戏者优先;

    【你将收获】
    1、全勤3000-3500元/月的实习工资!!
    2、网红猪场食堂自助餐(一日三餐水果酸奶甜点随便拿)!!
    3、四通八达的免费班车接送!!
    4、互联网大厂实习证明!!
    5、高配置版电脑畅玩游戏!!
    6、各种内购活动(网易严选)等!!

    【工作地点】广州—网易大厦(天河区科韵路),12月中旬后搬迁至网易广州总部园区(天河区思韵路3号)。
    【工作时间】双休,每天9:30-18:00,中午有午休。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.按世界观要求设计支线剧情、对白;
    2.设计并配置游戏任务;
    3.给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装。

    职位要求:

    1.喜爱并熟悉古风文化、熟悉金庸IP,有一定的历史文化知识储备;
    2.有良好的文字驾驭能力,能独立完成游戏支线故事剧情设计,对白书写;
    3.能给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装;
    4.有rpg或avg游戏开发经验,独立完成过游戏任务制作;
    5.对游戏开发积极热情,能适应高强度的开发与工作压力;
    6.心态好、抗压能力强 ,能够适应项目的进度要求。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2、负责战斗资源的需求文档撰写,对游戏内的战斗手感、战斗表现和打击感负责;
    3、协同美术、程序进行战斗表现的制作,使用开发工具实现战斗效果,并持续调优。

    职位要求:

    1、1年以上战斗策划经验,拥有从战斗设计到最终效果实现的全流程经验,有上线产品经验者经验优先;
    2、有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究,对武侠题材战斗的视听表现有经验优先;
    3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设计;
    4、具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责副本、地图战斗任务、野外怪物的设计,包括战斗环境、关卡机制、怪物技能和数值;
    2、与程序、美术合作完成关卡设计流程的建立和优化,完善设计工具,满足高品质规模化关卡的设计;
    3、通过战斗表达世界观和剧情,验证玩家的技能操作和数值成长。

    职位要求:

    1、1年以上战斗策划经验,拥有从0到1搭建关卡的全流程经验,有上线产品经验者经验优先;
    2、有一定审美水平,对实现优秀的关卡表现效果有所了解和研究,对武侠题材关卡的视听表现有经验优先;
    3、深入了解RPG游戏中至少一类关卡体验的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的设计和开发跟进;
    4、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的大野外、副本与关卡设计;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立设计并跟进制作游戏的核心玩法系统,对游戏现有系统进行升级迭代;
    2. 协助搭建数值框架,对自己所负责系统的数值进行计算与维护。

    职位要求:

    1. 2年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ;
    3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.认真负责,有完美主义精神,抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.协助进行技能设计,提出并跟进技能美术需求,进行技能实装配置;
    2.协助进行数值设计,协助进行数值计算与配置。

    职位要求:

    1. 1年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2.协助进行技能设计,提出美术需求并跟进制作,进行技能实装配置;
    3.协助进行数值框架设计,协助进行数值计算与配置。
    4.有良好的沟通和团队协作能力,能主动提出自己的想法。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    1.参与百亿级营收的计费系统服务端开发、架构搭建、性能优化等工作;
    2.为网易数百款游戏产品提供基础服务;
    3.研究和设计业界领先的系统服务框架,通过技术为用户提供安全、稳定和高效的服务,让产品安心业务发展;

    职位要求:

    1. 熟悉go/python等后端编程语言,接触过相应的框架并有一定的理解,理解面向对象编程思想;
    2. 熟悉MySQL、Redis等数据库,有数据库相关优化经验、TiDB经验更佳;
    3. 熟悉Linux系统,熟悉docker、k8s、grpc、RabbitMQ、Prometheus、OpenTracing更佳;
    4. 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法、TCP/IP协议、socket编程;
    5. 沟通能力良好,注重团队协作,乐于奉献,积极主动;
    6. 注重代码可读性和代码质量,认可测试驱动和代码审核,热爱开发,做事严谨,敢于创新,乐于分享;
    7. 计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 作为主数值负责游戏内数值框架的设计和搭建,从数值角度对游戏产品进行实现并优化
    2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作
    3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作
    4. 竞品的数值收集与整理

    职位要求:

    1. 5年及以上数值策划经验,有欧美游戏成功案例优先
    2. 热爱游戏行业,游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款手机游戏并有自己的研究和心得
    3. 对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理
    4. 逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强
    5. 有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现
    6. 执行力、推进力、沟通能力强,能承担一定压力

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Netty, Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql或者Mongodb;
    5.熟悉Linux下服务部署与优化;
    6.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    7.有协同办公产品相关开发经验优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳);
    2.负责射击玩法模块调优,包含手感、表现、数值;
    3.负责完成游戏内枪械需求策划案,包括使用效果,特性细节,外观设计,动作表现,跟进枪械制作的相关各个流程;
    4.协助关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性。

    职位要求:

    1. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
    2.对射击手感设计有较为深刻理解;
    3.在射击品类游戏下主导枪械手感设计有2年或以上经验,有完整的相关成功项目经验优先;
    4. 加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;
    5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责支撑网易游戏 MongoDB 私有云平台的运维开发工作;
    2. 负责 MongoDB 及内部衍生服务的问题解决、调研测试,并形成建设性文档;
    3. 设计和实施大规模 MongoDB 云化方案,支撑网易海量游戏的稳定运行;
    4. 和接入产品、游戏进行对接,响应业务请求,并转化为平台能力。

    职位要求:

    1. 熟悉 Unix/Linux 系统操作;
    2. 熟悉 TCP/IP 网络,有一定的故障排查和处理能力;
    3. 精通 MongoDB 的运维、调优、问题排查;
    4. 有大规模 MongoDB 集群管理经验优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责社群运营管理;
    *负责重点创作者维系和管理;
    *负责社群内创作活动/PUGC效果激励创作等活动开展。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上社群运营、MCN机构、粉丝经纪等工作经验,具有资深二次元、短视频创作者等个人标签优先考虑;
    *善于挖掘用户属性和时下热点,熟悉抖音、微博、B站等主流社媒渠道和作者生态,熟悉平台新兴话题和上升期KOL资源;
    *建立维系创作者关系,推动社群创作氛围,积累一定的KOC作者资源优先;
    *促进社群活跃,引导用户舆情,能承受较大的工作压力;
    *具备良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入业务部门,了解业务战略与目标,为业务部门的战略目标落地提供建议、规划并参与实施;
    2、主动与管理层、员工互动,开展多形式有效沟通,确保内部信息的有效传递,并逐步建立良性的内部沟通机制;
    3、负责管理层与一线员工的人力资源工作,进行组织诊断、绩效管理、人才发展方面提供有效的支持及解决方案;
    4、关注组织关键人才的培养、发展和提升,根据业务需要建立不同层级的能力模型及激励体系,建设和培养人才梯队;
    5、行业/标杆研究,关注市场新型组织形态研究,并为内部组织变革提供组织设置、权责管控流程等组织变革解决方案;
    6、 熟悉劳动法相关知识,对各类用工风险,进行系统性的预防并参与解决,创造良好的工作环境。
    7、传承并打造符合公司文化味道的团队,建设良好的组织氛围,提升员工满意度。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3-5年HRBP工作经验;
    2、精通需求管理、招聘统筹等工作;
    3、主动性及沟通能力强,善于营造积极的团队氛围;
    4、具有统筹管理的经验,能出色的完成多任务、多角色平衡能力,抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    5、具备极强的责任心和执行力,能快速响应业务需求,团队协作意识强。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累总结角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底优先;
    3、有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累总结角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底优先;
    3、有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1:根据项目需求完成CG片或者项目前期研发的概念设计。
    2:保持和策划,技术部门的合作与沟通。
    3:需要保持前沿的艺术审美,带动美术团队发展。

    职位要求:

    1:3年以上影视概念从业经验,有成熟的影视概念基础,参与过大型影视项目。
    2:功底扎实,优秀的风格化创作能力。
    3:熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态。
    4:责任心强,有很强的团队合作能力与沟通表达能力。
    5:能够独立对接反馈外包。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【团队简介】CCQA部是网易游戏质量保障中心的下属部门,主要负责网易游戏互联网产品,CC直播,网易大神,藏宝阁等互联网产品的质量保障工作。

    1、负责CC持续交付体系建设,打造整体高质量、高效率的交付能力;
    2、负责CC产品研发中的工具体系建设,包括变更管理、编译部署、测试环境治理、灰度发布、监控报警、自动化框架等工具建设;
    3、通过发现研发流程中和改进内容,基于流程、工具建设、数据度量,制定对应测试策略、测试计划和测试方法,提高研发效能;
    4、维持团队的内部合作与外部协调,为测试工作的顺利推进创造良好的环境。

    职位要求:

    1、熟悉 Python/Java/C/C++等至少一种编程语言,至少3年以上软件开发或自动化测试工作经验;
    2、对大型软件质量保障有成熟的方法论,熟练掌握测试体系、流程与测试技术,熟悉DevOps或CI/CD流程,并有比较完整的实践经验;
    3、良好的沟通能力和团队协作能力。能从整个产品研发周期的角度出发,对研发流程和研发效率的改善提出落地方案;
    4、有中大型互联网公司测试体系构建实践经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    配合策划完成次时代场景的前期规划,编辑以及最后游戏呈现效果
    具有较好的美术审美能力,能配合主美术预研新的美术效果
    认真执行项目的各项技术规范,以及迭代更新
    即时对引擎效果进行反馈优化并跟进优化

    职位要求:

    热爱游戏,关注游戏体验,可以独立和参与策划程序的后续跟进反馈工作
    有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    有较强的责任心,配合团队完成目标;
    完整跟进过一款次世代游戏项目,熟悉UE4引擎编辑经验优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责挖掘国内、外游戏外包资源及日常合作关系维护;
    2、 负责现有国外资源的管理和合作绩效评估管理:包括评估、定价逻辑数值测算,数据分析,供应商管理系统逻辑迭代更新等
    3、 负责进行国外外包资源合作的商务沟通、合同签订、付款等执行工作;
    4、 负责向项目提供和调配最优的外包资源以确保项目开发的顺利进行;
    5、 负责项目与供应商日常合作关系的维护,以及推行并监督供应商对管理规范的执行落地;
    6、 负责与各部门沟通并协助执行部门的管理目标

    职位要求:

    1、 对商务管理或供应商资源管理具有清晰的认知和理解,有游戏公司外包管理经验者优先;
    2、 具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    3、 要求【英语】能作为工作用语,具备商务合作会议对接沟通,邮件沟通和英文合同修订和沟通能力;
    5、 熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数;
    6、 有视频制片工作经验基础优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责挖掘外游戏【音频类】外包资源及日常合作关系维护;
    2、负责现有国外资源的管理和合作绩效评估管理:包括评估、定价逻辑数值测算,数据分析,供应商管理系统逻辑迭代更新等
    3、负责进行国外外包资源合作的商务沟通、合同签订、付款等执行工作;
    4、负责向项目提供和调配最优的外包资源以确保项目开发的顺利进行;
    5、负责行业内音频赛事合作关系拓展:合作,参赛等对外品牌建设工作推进;

    职位要求:

    1、对商务管理或供应商资源管理具有清晰的认知和理解,有游戏公司外包管理经验者优先;
    2、具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    3、要求【英语】能作为工作用语,具备商务合作会议对接沟通,邮件沟通和英文合同修订和沟通能力;
    4、有游戏音频工作经验或者音频专业背景优先;
    5、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、员工关系事件处理,包括劳动关系解除/终止、突发/意外事件、违纪、违规、违约、廉政道德、管理投诉与调查等;
    2、预防和管理劳动风险,协调劳资关系,收集整理分析员工诉求,并及时反馈和解决;
    3、结合工作实际,以问题视角,反向推动制度/流程的优化与改进;
    4、结合公司政策,针对有需要的员工,提供福利、法律和心理方面的关怀与服务;
    5、协助其他员工关系工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,人力资源或法律专业优先;
    2、2年以上人力资源工作经验,有员工关系工作经验者优先;
    3、熟悉国家及地方人力资源管理法律法规;
    4、亲和力强,积极主动,富有责任心,有优秀的员工服务意识;
    5、优秀的沟通能力、谈判能力及团队协作能力。
    6、熟练掌握办公软件操作技能。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合美术总监制定游戏3D角色/场景风格及实现方式;
    2.组织原画和3D制作人员制作美术demo;
    3.参与具体3D角色、场景的制作任务及规范制定,审核外包提交的资源,指导外包制作;
    4.配合TA地编实现引擎具体效果;
    5.配合TA地编优化最终包体资源;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 具备丰富的3D角色建模经验,熟练使用UNITY引擎,要具备自主调优角色设置以达到预期美术效果的实际上手能力;
    2. 有游戏角色框架搭建项目经验,有多款成熟上线游戏制作经验;
    3. 优秀的角色形体塑造能力和丰富的人文知识储备;
    4. 灵敏的科技敏感度;
    5. 有良好的美术基础,有一定的角色原画设计能力加分,可组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    6. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏办公自动化平台的前端设计、开发、构建;
    2、负责前端工作流的规范,持续推进前端工程化;
    3、参与项目技术方案的制定,以及技术评审、交流讨论、代码review;
    4、理解产品和功能需求,与其他职能同事积极配合,推动项目落地;

    职位要求:

    1、计算机相关专业,3年以上前端开发经验;
    2、熟练掌握主流的前端框架,精通React;
    3、关注前端发展,精通 JavaScript 语言, 熟练掌握 W3C 关于Ecmascript、HTML、CSS 的相关标准;
    4、较好的团队协作精神,有责任感,较强的沟通协调能力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、2年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 和研发同学一起,深度参与产品研发工作,根据兴趣与专长在分布式服务器、高性能系统设计等方向上一展所长;
    2. 参与后台业务模块及框架的设计、研发及调优,为产品发展增添新动力;
    3. 协助产品开发,解决产品开发过程中的疑问、性能优化;
    4. 主导开发核心质量保障工具和平台,服务QA以及开发团队的质量建设工作;
    5. 产出相关的技术文章/论文/专利等,不定时参与公司内外的技术讲座。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业;
    2.熟悉Linux运行环境,熟悉分布式架构;
    3.常用的算法、数据结构、计算机网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    4.熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Java/C++;
    5.熟悉MySQL/ElasticSearch/redis/消息队列等组件;
    6.有以下工程实践经验优先:微服务、机器学习系统;
    7.良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责iOS 客户端功能设计开发和迭代维护;
    2、参与iOS 客户端需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    4、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,至少3年及以上IOS相关项目开发经验;
    2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
    3、精通iOS应用开发技术和开发框架;
    4、熟悉OC编程基础,熟悉OC运行原理和机制,良好的设计模式和架构能力;
    5、有移动互联网开发经历,熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    6、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,了解行业进展和动态。
    7. 有IM项目或IM通讯模块开发经验者,有组件化改造和基础建设能力者优先 ;
    8、有 C++ 项目开发经验或 Qt 跨平台开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 深入业务部门,了解业务战略与目标,主动获取业务部门的人力资源诉求。
    2. 主动与管理层、员工互动,开展多形式有效沟通,确保内部信息的有效传递,并逐步建立良性的内部沟通机制。
    3. 进行人才盘点,关注关键人才的培养、发展和提升,搭建人才梯队。
    4. 行业/标杆研究,关注新型组织形态研究,并为内部组织变革提供组织设置、权责管控流程等组织变革解决方案。
    5. 推动绩效管理、职级晋升等落地,识别关键问题并提供有效解决方案。
    6. 通过团建、交流等活动策划,建设良好的组织氛围。
    7. 开展员工满意度调查等,通过团建、交流等活动策划,建设良好的组织氛围

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科及以上学历,7年及以上的HRBP工作经验,有团队管理经验;
    2. 在组织发展、企业文化、绩效、人才培养至少两个及以上模块有扎实的专业功底及丰富实践经验;
    3. 沟通能力强,善于营造积极的团队氛围
    4. 出色的多任务、多角色平衡能力,抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    5. 具备极强的责任心,团队协作意识强。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责《Badlanders》海外地区代理与联运版本的运营需求开发。
    2,负责多语言版本的适配和海外本地化活动的落地。
    3,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
    4,参与海外品牌形象管理、社群管理与舆论控制。

    职位要求:

    1,有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;对欧美、东南亚、中东市场了解者优先。
    2,射击游戏深度爱好者,对射击类游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。
    3, 有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4,积极主动,责任心强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
    6,善于沟通,外语水平高者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责卡牌类新游(哈利波特)的公关传播创意,包括策略梳理与全案统筹、运作线上话题和线下实践;
    2、洞悉用户需求,对产品开发、运营提出符合玩家喜好的建议,帮助提升产品的自传播力;
    3、配合产品节点,规划并执行针对不同用户属性的传播内容,持续保证产品的外衍影响力;
    4、管理和对接公关传播供应商,参与线上、线下传播活动的策划、执行、效果评估等相关工作;
    5、根据传播创意策划并跟进传播所需内容的制作输出,包括平面、视频等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,热爱游戏,5年以上公关传播经验,对游戏有较多涉猎研究或本身为玩家;
    2、有独立负责营销全案项目负责人的经历,熟悉关键节奏和时间把控,传播渠道(B站/微博)间协调配合;
    3、传播概念准确+独到,逻辑和策略独到,网感好;
    4、具备危机公关的意识和处理能力,对网络舆情有强敏锐度,能够梳理运用各种公关手段,具有优秀的危机事件防范和处理经验;
    5、较强的传播创意和内容把控能力,具备文案处理能力,能独立产出质量较高的文章;
    6、具备管理供应商,商务沟通的能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏产品的业务需求,进行创意策划和撰写相关说明&推广文案;
    *搜集分析市场情报,制造话题、策划创意内容、制定文宣素材,提高自媒体的关注度和用户粘性;
    *对营销推广效果进行分析,优化推广方法,以阅读、转发、增长、活跃度等为考核点;
    *挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,与用户互动交流;

    职位要求:

    *本科或以上学历,拥有优秀的日语能力,有其他小语种优势更佳;
    *1年以上海外游戏行业社媒营销经验,熟练使用或能快速掌握各种海外社交媒体,包括但不限于:Facebook、Twitter、YouTube;
    *热爱游戏,喜欢互联网自媒体运营及文案策划工作;
    *具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    *能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中;
    *熟悉论坛推广的方法和技巧,有游戏社媒运营经验优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责网易CC暴雪游戏品类的直播运营,对品类的直播活跃、主播数量体量及营收等核心指标负责:
    2)负责品类直播招募策略制定,调动公会资源、线上渠道资源等,进行品类主播的招募挖掘工作;
    3)制定品类主播运营策略,发掘优质高潜力主播,并通过各类运营手段对主播放大,打造品类头部主播及主播生态池;
    4)规划品类直播内容及活动事件,通过直播内容运营、渠道流量运营带动品类直播观看活跃量,提升品类在行业的影响力。

    职位要求:

    1)本科以上学历,1-3年及以上相关工作经验;
    2)有游戏运营、游戏社区或游戏类直播活动运营、执行经验优先;
    3)能准确把握游戏内容趋势,掌握游戏用户的喜好变化;
    4)热爱暴雪游戏,出色的沟通协调能力、抗压能力、团队合作精神。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据事业部内各项目不同阶段,输出商业化运营策划方案;
    2.规划和优化运营节奏,包括商业化、用户活跃向等活动的规划,协同各方团队统筹资源实现节点及版本事件的策划落地;
    3.针对不同目标用户,针对性设计商业化活动,提升用户付费体验,培养养成用户付费习惯,形成游戏内商业化生态;
    4.关注和分析市场产品的商业化趋势,新商业化模式,以及市场发行趋势,结合实际项目需求,输出可应用的新商业化方案;
    5.归纳总结游戏商业化运营的经验,形成可复用的工具和方法论

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上大型竞技类手游商业化和活动策划经验,有成功运营大DUA项目经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节;
    3.有游戏用户研究经验,对于用户付费行为的设计有自己的见解和实践;
    4.对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力;
    5.优秀的沟通协调能力和推动能力
    6.对外观类设计(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)有经验者优先

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责产品大型/核心系统的质量保障工作,自主发现风险并推动解决。
    2.承担组内人员培养,经验分享等工作。
    3.主导产品开发流程优化与迭代,提升质量与效率。

    职位要求:

    任职要求:
    1、3年以上游戏测试相关工作经验,追求技术深度和外放品质。
    2、善于沟通,积极主动,有良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力 。
    3、熟悉计算机基础知识,具有一定代码能力,熟悉Python更佳。
    4、有海发经验优先,有外语特长更佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    【该岗位签约子公司派遣至网易工作,13薪,餐补,月度绩效奖,享受较高比例五险一金】
    1)负责网易CC暴雪游戏品类的直播运营,对品类的直播活跃、主播数量体量及营收等核心指标负责:
    2)负责品类直播招募策略制定,调动公会资源、线上渠道资源等,进行品类主播的招募挖掘工作;
    3)制定品类主播运营策略,发掘优质高潜力主播,并通过各类运营手段对主播放大,打造品类头部主播及主播生态池;
    4)规划品类直播内容及活动事件,通过直播内容运营、渠道流量运营带动品类直播观看活跃量,提升品类在行业的影响力。

    职位要求:

    1)0-3年及以上相关工作经验;
    2)有游戏运营、游戏社区或游戏类直播活动运营、执行经验优先;
    3)能准确把握游戏内容趋势,掌握游戏用户的喜好变化;
    4)热爱暴雪游戏,出色的沟通协调能力、抗压能力、团队合作精神。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上大型DAU手游客户端开发经验
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 参与云网络 SDN/NFV 解决方案设计,为用户量身打造最优云化方案;
    • 参与控制系统的架构设计及研发,提供大规模、高并发的分布式网络编排服务,实时处理海量请求;
    • 研究业界 SDN/NFV 领域技术发展趋势及标准,并解决新技术落地过程中的关键技术难题。

    职位要求:

    • 三年以上工作经验,具备良好的程序设计、分析能力;
    • 计算机体系基础扎实,熟悉常用数据结构与 TCP/IP 网络技术原理;
    • 精通 Java 编程语言,熟悉 JVM 性能调优与主流 Java 框架;
    • 熟悉 MySQL、Redis、gRPC、ZK、Kafka 等开源技术组件,有调优经验者更佳;
    • 熟悉大规模、分布式、高并发系统的设计和研发,有 SDN 控制系统架构设计及研发经验;
    • 熟悉虚拟化、VPC、LB、CDN 等云网领域知识,有 ODL、ONOS 等项目经验者更优;
    • 工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对项目立项阶段的产品生产进度周期进行评估,了解掌握全线生产流程,跟进与控制产品生产周期,保证交货进度。
    2、针对开发阶段的生产工艺及生产周期等给与专业指导建议。
    3、了解并掌握物料及相关产品工艺的价格,寻比议价及熟知供应商报价的核算体系,针对供应商的报价进行评估与谈判。
    4、与商品部、设计部、工程部等配合共同完成产品的开发任务,配合完成生产流程并按时上市。
    5、与财法等部门完成对账、请款及结算
    6、配合其他部门完成其他特殊活动要求的生产事务协调

    职位要求:

    1、本科以上学历 ,2年以上玩具采购/衍生品采购相关工作经验;
    2、具备独立开发供应商、管理和评估供应商的能力;
    3、 对市场有一定的敏感度,能根据市场对产品做出及时的调整,对于商品采购有很好的掌控能力和成本控制能力;
    4、熟悉商品规划及品类管理,有良好的沟通技巧及表达能力;
    5、为人正直、清正廉洁,有较强的成本意识和风险意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、执行采购订单和采购合同,落实具体采购流程,完成跟单、质检、后道跟进工作
    2、跟踪采购订单的发货及到货情况,及时准确制作各类单据
    3、随时关注负责商品的销量及库存情况,及时与运营沟通营销节奏,进行备货下单
    4、负责与供应商间的关系维护,协调对内对外的部门衔接工作
    5、完成上级领导安排的其它工作

    职位要求:

    1、专科以上学历,1年采购供应链相关工作经验,有衍生品行业工作经验尤佳;
    2、对采购流程有一定的了解,良好的沟通能力、谈判能力和成本意识。
    3、严谨、细心,善于观察并发现细微问题,并能及时反馈;
    4、责任心强,有上进心,愿意与公司共同成长。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    * 参与网易云游戏的产品研发和功能优化;
    * 参与云游戏引擎的技术攻关工作;

    职位要求:

    岗位要求
    1 3年以上Windows开发经历
    2 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    3 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    4 精通Windows系统编程与系统管理;
    5 熟悉DirectX或OpenGL
    6 熟悉软件安全,熟练使用Hook/逆向/调试相关常用工具;
    7 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    8 良好的沟通能力,团队合作能力;
    9热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

    有以下经验者优先
    1 有Windows平台的游戏开发或游戏引擎开发经验
    2 熟悉Windows平台下主流GPU的工作原理及驱动
    3 熟悉GPU编解码技术
    4 熟悉CUDA或OpenCL

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