社会招聘

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责使用UE4引擎进行3D直播工具的开发(AR, 虚拟形象,虚拟直播间等);
    2.负责配合美术内容接入,渲染效果技术支持,性能优化等;

    职位要求:

    1、计算机软件或者相关职位本科以上学历;
    2、2年以上C++编程经验,具备良好的数据结构和算法基础;
    3、一年以上UE4引擎项目经验,有AR,VR,或游戏制作经验优先;
    4、熟悉虚幻引擎UE4开发流程,熟悉UC脚本语言,熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
    5、具备良好的图形学基础,熟悉shader编写,蒙皮骨骼动画,表情动画,光照,阴影原理等优先;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职业描述:
    1、客户端引擎模块开发及优化
    2、客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发
    3、与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持
    4、负责客户端性能测试、优化

    职位要求:

    任职要求:
    1、2年以上引擎开发经验
    2、熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language,了解Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码
    3、扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现
    4、对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先
    5、思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力
    6、善于沟通,要有团队合作精
    7、能承受一定强度的工作压力
    8、熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先"

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构、撰写主线与支线故事
    2、设计人物召唤兽等设定,或在有官设的基础上结合数值特性进行演绎设计
    3、定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感可以传递到玩家
    4、功能性支持系统设计实施

    职位要求:

    任职要求:
    1、1年以上的策划经验,有很好的文字驾驭能力,有手游开发经验优先
    2、对表现力有较深的理解,能够独立通过文本、流程、视觉传达等角度设计产出高质量的任务
    4、擅长以下任一方向的文案题材:
    ——东方题材:熟悉中国历史,中国传统神话;加分项-精通中国风玄幻小说、日本传统神话、日本历史和二次元文化等。
    ——西方题材:熟悉世界历史或任一系西方神话;加分项-精通美漫、超过一门以上的神话(如希腊、北欧、克苏鲁、埃及、祆教、恶魔学、凯尔特等)、现代西方魔幻流行文学(如魔戒、哈利波特等)、骑士文学等。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责服务器端各模块的开发及维护。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,有2年以上游戏开发经验;
    2. 有一些c/c++基础(不要求精通,但您至少需要会一点点);
    3. 精通某一门脚本,有大量实际工作经验;
    4. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    5. 吃苦耐劳,善于交流。手游的策划很好沟通,但您要学会去沟通,我们会教您,包教包会;
    6. 融入集体,具备集体精神。我们是一个整体,荣辱与共;
    7. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    8. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;
    9. 有一定的效率的意识;
    10. 一旦被录用,愿意在梦幻产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责所在业务部门人力资源各模块工作,了解熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、负责业务部门招聘工作,包括社招、校招;
    3、深入了解所负责业务部门的人员结构组织情况,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,推动促进组织和人才发展;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、关注管理干部的领导和管理能力,以及关键人才的培养、发展和提升;
    6、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、2年以上互联网人力资源行业经验,在招聘模块具有丰富实践经验和扎实的专业功底;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力;
    6、具备游戏美术行业HR经验更佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展;
    3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历;
    2、5年以上互联网人力资源行业经验,在组织发展、人才发展、干部管理等领域具有丰富的实践经验和扎实的专业功底;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战场玩法、运营活动、新系统设计与实现。
    2,持续关注玩家对玩法、活动及系统的反馈,进行迭代与优化。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的玩法机制、关卡设计、运营模式有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的创新能力以及独立设计能力。
    4,对游戏的乐趣设计有独到见解,能结合玩家反馈进行调整与优化。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1, 参与/负责游戏的经验系统、商业化等方面的内容;
    2, 规划/设计售卖商品、售卖方式,保证游戏的商业化效果;
    3, 持续跟进游戏的商业化数据,并能进行分析调研制订改进措施;

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对游戏的商业化、付费与售买方式有独到见解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的数值分析能力,能通过数值分析、玩家调研等方式对游戏的商业化进行分析与优化。
    4,有线上运营类项目的收入实现及改进经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战斗相关的枪械、道具、数值等方面的内容。
    2,设计新的枪械、道具等内容,提升整体游戏的可玩性与耐玩性。
    3,对游戏的战斗体验,战斗品质以及耐玩性进行持续的跟进与提升。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的数值与战斗有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,对游戏操作及品质敏感,具有较强的设计能力与执行力。
    4,具有较强的数值分析能力,能根据玩家数据进行反馈与调优。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、根据公司和业务部门人力资源规划,制定相应的招聘策略、招聘计划;
    2、负责相关领域的人力资源市场分析,有效管理及优化招聘渠道;
    3、负责相关部门的具体招聘工作,包括人才寻访、面试、录用等;
    4、参与招聘体系建设及相关的优化、创新项目。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历;
    2、 两年以上互联网人力资源行业经验,在招聘模块具有丰富实践经验和扎实的专业功底;
    3、 熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道;
    4、 人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    5、 出色的多任务、多角色平衡能力;
    6、 抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    7、 具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力;
    8、 具备游戏美术行业招聘经验更佳。

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