社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责多种内容制作服务的商单合作和业务外拓,服务包括但不限于游戏活动策划落地,虚拟制作,广告内容制作等;
    2、负责建立、维护与客户的长期合作关系,并不断挖掘资源,拓展新的区域客户和业务领域。
    3、熟悉销售、市调、企划、设计、制作、媒体、活动、提案等方面的专业知识,需有一定的人际关系处理能力。
    4、推进招投标及商务谈判相关工作,参与商单合同具体条款的制定及合同签订,主动丰富和积累行业人脉,促进项目的达成。
    5、完全了解项目的成本,评估成本的合理性,在符合公司报价制度的前提下给客户提供具有竞争优势的价格。
    6、制定策略,协调和整合资源,跟踪进度和监督进程,提升销售优势和品牌影响力,提高项目成功率,为项目结果负责。

    职位要求:

    1、有国内或海外商务背景经验,如ToB商务/4A广告或媒体公司/游戏行业知名媒体商务背景等经验。
    2、精通商务谈判,有丰富的商单合作或行业内资源与人脉,有成功的合作案例。
    3、有较好的语言表达能力,思维敏捷,性格开朗,善于人际关系的协调和沟通。
    4、有较好的学习能力和逻辑思考能力,能发现需求和解决问题。
    5、有较好的细节处理与结果交付能力,能适应项目出差。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏赛事周边开发流程的实施和推进,与供应链、商品设计对接,对商品开发的时效、品质负责;
    2、与各部门紧密沟通协调,确保项目高效推进和产品正常上市销售,跟进销售库存变化;
    3、关注相关周边行业潮流与动态,能敏锐的发掘好玩有趣的产品设计思路,积极主动为产品研发部门提供创意方案,参与到前期创意过程中;
    4、有实际的生产制作跟进项目经验,尤其对印刷品、卡牌、电竞周边等产品制作工艺和生产流程有所了解;
    5、掌握国内、外同行业的新技术、新工艺、新原料及发展趋势,推进产品的创新迭代;
    6、接受出差,能驻厂监修监工,配合完成技术指导。

    职位要求:

    1、本科以上学历,印刷生产、周边设计等专业优先,拥有行业资源者;
    2、在衍生品,尤其是卡牌相关产业有相关经验,或有相关行业资源者优先;
    3、热爱实体卡牌熟悉球星卡、游戏王等卡牌产品者优先;
    4、热爱电竞赛事,拥有其他赛事周边开发经验者优先;
    5、对周边产品潮流有所了解,具备周边产品设计经验,有独立的作品或者成功案例;
    6、有良好的沟通能力,能将行业术语、规则转化、提炼成可汇报语言,并形成可操作文档;
    7、优秀的判能力,能够为公司、部门争取更多利益;
    8、责任心强,良好的职业素养;工作仔细,对于生产内容能严格把控,严格监督。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、产品核心系统与玩法功能的主导测试
    2、负责功能测试进度管理、发现并解决风险
    3、优化业务工具流程,持续提升产品测试质量及效率

    职位要求:

    1、三年以上游戏测试工作经验,有一定团队管理能力更佳
    2、有一定代码能力,可阅读产品代码辅助测试,有白盒经验更佳
    3、积极主动,能承受一定的工作压力
    4、热爱游戏,不排斥MMO类型游戏,有相关经验更佳;有3A项目管线经历加分
    5、本科及以上学历、计算机相关专业优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏本地化工具的设计和规划,调研和分析行业相关产品,持续深入了解应用场景,梳理业务需求,规划本地化工具建设;
    2.负责本地化工具应用于具体游戏项目的的合作对接相关工作;产品相关的内部协作沟通、资源协调方面的工作;
    3.对前沿AI有一定了解或兴趣,能基于业务现状挖掘结合点,并推动AI相关产品接入落地。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机等理工科专业优先,工具类或平台型ToB产品经验;
    2. 有敏锐的洞察、理解,能基于业务现状设计产品特点;
    3. 用户思维导向,了解用户的思维方式和行为特征:
    4. 持续关注并思考新事物,对前沿技术感兴趣、有敏感度;
    5. 逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑;
    6. 具有较突出的跨部门沟通和协作能力,更好的为推广资源服务。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,NPC行为AI,辅助过关AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进
    2.能对主流游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路,特别是AI对于玩家游玩体验的影响方面有一定程度了解
    3.参与搭建,维护,优化AI相关工具,优化AI生产制作流程,提高AI制作迭代效率
    4.有一定的UGC基础,能指导编辑器对AI模块进行封装或者拆解
    5.参与和协助关卡设计,配合和推动关卡AI的制作和体验调优,支持和提供怪物或NPC所用AI

    职位要求:

    1.具有关卡设计、AI设计等相关工作经验,并且能独立完成游戏中AI设计者优先
    2.具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的派对游戏,至少对一款以上派对游戏有深入研究
    3.具有独立撰写行为树,有过熟练使用游戏引擎或编辑器产品进行AI制作等相关经验者优先
    4.热爱游戏、善于沟通,对产品所需的体验表现有较高要求和较强的把控力
    5.懂得团队合作,情绪稳定,与任何同事沟通顺畅,且逻辑表达清晰
    6.主观能动性强,并且对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护。
    2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求。
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验;
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMORPG;
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

    职位亮点:
    1.网易重点IP大项目,近3年来业绩连续增加,奖金池可观;
    2.长线运营大项目,经济系统稳定,可拓展的玩法多,岗位发挥空间大;
    3.培养机制成熟综合,支持全面发展。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、辅助项目经理,做好项目管理和对外沟通工作。
    2、协助项目负责人,收集、整理、撰写项目进度、成本、数据等文档资料。
    3、配合项目团队,了解需求及变更,协助确认需求。
    4、联系项目成员,督促并报告项目任务完成情况;协调会议并进行做会议记录。
    5、完成部门负责人安排的数据收集、分析等其他工作。

    职位要求:

    1、具有良好的文档写作能力,规范的文档经验;熟练使用Office等常用办公软件。
    2、具有较强的沟通、理解能力,具有清晰准确的语言表达能力,工作细致踏实。
    有责任感;有良好的协作能力,配合项目经理顺利完成各项工作内容。
    3、有强烈的上进心、责任心,工作认真负责。
    4、熟悉了解项目管理、招投标流程,有电竞赛事项目经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.积极主动深入体验游戏,结合产品开发计划和运营状况,对已有系统和玩法进行迭代调优,提出新的系统和玩法设计方案并有效落地,对所负责内容的外放结果保持持续关注。
    2.关注行业发展和产品开发流程,在提升产品开发效能和创新探索设计方面提出有效的想法并尝试落地。
    3.能够产出达成设计目的的关键设计,完成需求文档,积极主动与团队成员沟通,高效跟进完整的开发流程。

    职位要求:

    1、热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上回合制MMO产品,3年以上MMO系统策划相关工作经验优先。
    2、有较强的逻辑思维和探索精神,能在创新思考和解决实际问题之间找准问题关键点。
    3、对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
    4、有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟炼使用c#、lua,有5年及以上的unity手游开发经验;
    2.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;
    3.做过项目的性能优化,如内存、渲染、卡顿优化等;
    4.具备良好的编程能力,编码习惯,熟悉常用数据结构和算法、设计模式;
    5.善于沟通,有团队合作精神,做事认真负责,勇于承担责任;
    6.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与制定角色设计与制作内容的相关规范与标准,对角色表现所涉及的技术点进行技术调研与规划,关注角色资源落地并提供相关反馈与要求。
    2、与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,对美术、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与各环节美术、TA、策划、程序进行项目协同开发。
    3、根据项目开发中的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。善于梳理开发流程与发现问题,分享开发经验。
    4、分析美术或者项目组提出的美术提升需求,整理实施方案并组织实施。引入适合项目风格的新技术,对已确认的美术技术效果进行整理并培训美术制作人员掌握技术的使用。
    5、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    6、培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、热爱游戏,喜欢研究游戏画面表现。
    2、较高的审美能力与角色美术分析能力,包括但不限于对美术资产的审核与应用,也包括对角色表现规划所涉及的技术点有所熟知。
    3、对游戏的渲染管线有详细的了解,至少能完整描述渲染管线的大致组成,对主流渲染方案有较深入的研究。
    4、非常熟悉目前主流引擎有关美术表现的模块,尤其是材质系统、角色系统、光照系统等的基础使用等。
    5、可熟练使用主流DCC软件(Max、Maya、Blender、SD、SP、Houdini等)生产或者修改美术资源来为最终实现美术效果服务。
    6、掌握Maxscript、Python、C#、VEX等语言的基础使用,能够编写简单工具来解决美术问题。
    7、为人热情有耐心,较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性。能主动关心项目,对问题提出自己的看法,沟通协调能力佳者优先。
    8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。角色美术出身且有多年不同类型角色制作经验更佳。影视行业高潜能力者也可考虑。

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