社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)整体负责游戏内装备,时装,NPC单位的需求设计和资源制作,验收及把控资源落地质量
    2)作为角色制作管线负责人,管理及协调其他角色设计策划以及美术环节的工作,确保里程碑节点目标顺利完成
    3)进行付费时装的规划和设计,提升游戏内外观付费内容的整体品质
    4)结合世界观对游戏内NPC及怪物单位进行表现力提升,并形成统一体系

    职位要求:

    1)4年以上角色设计工作经验,有次世代大型游戏完整开发经验者或有国外3A项目角色设计经验者优先
    2)具有优秀的文字描述能力和细节展现能力,有美术设计特长者优先
    3)具有优秀的管理意识和规范意识,能够严控把控环节节点和验收质量,有角色制作管线管理经验者优先
    4)游戏热爱者,对PC或主机平台的开放世界游戏,生存类游戏以及射击类游戏有深入体验者优先
    5)具有优秀的沟通能力,抗压能力,自我管理能力以及工作责任心和稳定性。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责游戏内角色3C相关技术研发,协调TA及动作美术一同提升游戏内角色射击战斗,大世界行为交互的3C表现
    2)完善3C相关开发工具和制作规范,提升3C开发管线整体的工作效率
    3)负责游戏内玩家载具相关体验的技术研发,结合开放世界体验优化游戏内各类载具的体验
    4)推进载具体验相关工具研发,降低载具体验参数调教成本并推广使用

    职位要求:

    1)具有优秀的技术能力,创新能力和学习能力,具有优秀代码能力者及主流商业引擎开发经验者优先
    2)3年以上技术策划岗位工作经验,有次世代大型游戏完整开发经验者或有3A开放世界游戏开发经验者优先
    3)具有良好的体验把控意识,能够结合游戏内的实际体验优化负责模块的技术工作
    4)游戏热爱者,对PC或主机平台的开放世界游戏,生存类游戏以及射击类游戏有深入体验者优先
    5)具有优秀的沟通能力,抗压能力,自我管理能力以及工作责任心和稳定性

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责SOC相关体验及系统的设计,包括但不限于建造、制造、生存状态等系统模块和玩法体验
    2)与美术及其他职能策划合作,主导设计出更多拥有独特功能性或趣味性,且符合题材包装的建造设施、工具、道具等内容,并可以使其完整融入游戏的SOC循环或战斗环境之中
    3)作为功能管线的负责人,能够管理及协调其他SOC功能相关策划以及美术/程序环节的工作,确保里程碑节点目标顺利完成
    4)关注产品核心体验、用户体验,通过测试反馈验证设计,及时调整落地优化,不断提升内容品质

    职位要求:

    1)4年以上系统设计经验,有次世代大型游戏完整开发经验者或国外3A项目系统设计经验者优先
    2)熟悉SOC/开放世界沙盒类型游戏,深入完整体验过多款该类型游戏,有相关品类产品开发经验者优先。
    3)具有优秀的管理意识和规范意识,能够严控把控环节节点和验收质量,有完整的制作管线管理经验者优先。
    4)具备优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力,以及工作责任心和稳定性。
    5)游戏热爱者,对PC或主机平台的开放世界游戏,生存沙盒类游戏有深入体验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端角色3C体验的动画技术开发工作
    2. 负责客户端引擎动画模块和相关流程工具的开发优化

    职位要求:

    1.三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
    2. 要求精通C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 对动画蓝图或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验
    4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目的自动化工具链的研发和维护,包括:打包工具链,策划编辑器通用框架等
    2. 负责包体资源优化工作,搭建和维护资源自动化检查和烘培工作流

    职位要求:

    1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
    2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验;
    4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责过场动画系统的开发和维护工作,优化过场动画生产工具
    2. 负责镜头系统的开发和维护工作,配合策划和美术提升游戏镜头体验

    职位要求:

    1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
    2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验;
    4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、规划运营资源产出
    2、透过数据分析优化运营策略
    3、设计玩家调研、社群经营来了解玩家反馈,并给予优化建议
    4、了解玩家喜好,对资源产出类型与风格给予建议

    职位要求:

    1、有2-3年以上的拉美地区海外游戏运营经验,参与过产品全流程运营工作有加分;
    2、逻辑清晰,主动积极,具备西语能力,如葡萄牙语和英语;
    3、对射击品类游戏有了解;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.协助直播平台的活动内容的整体规划和活动创意、方案输出,并推进落地执行,对活动的绩效指标负责;
    2.负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动,进行内容改进和新玩法产出;
    3.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量;
    4.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议。
    注:该岗位为外包岗,与第三方公司签订劳动合同

    职位要求:

    1.1-2年工作经验,互联网行业背景,有活动策划经验优先;
    2.做事仔细,学习能力强,有良好的沟通和团队合作能力;
    3.性格外向活泼、乐观开朗、热爱互联网,热爱运营。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 在世界观框架下,完成势力、场景、重要角色等核心设定。
    2. 将设定转化为关卡包装、剧情任务、美术需求等游戏表现。
    ps:后期可能需要视情况协作审核外包或协作方文档/故事线,制定审核标准,并有效反馈建议,帮助高质量的剧情或故事产出;协助推动文案生产管线及工业化文案生产流程的建立,保证流程的顺畅运转

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 五年以上游戏文案策划工作经验,有管理经验优先,有MMORPG或开放世界项目经验者优先;
    3. 有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4. 有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材;
    5. 具有强推动能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据不同层级的用户需求,制定每个营销热点的运营计划,对有效活跃用户数指标负责;
    2.通过数据分析,深入挖掘用户潜在产品需求,对产品提出优化建议,并推进优化方案的执行;
    3.定期进行竞品活动监测,分析和总结,建立高效的活动策略体系。

    职位要求:

    1.具备较强的数据分析能力和执行力,熟悉excel日常应用;
    2.有直播平台经验,熟悉直播平台玩法和用户心理优先。

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