社会招聘

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2.负责游戏经济系统数值和投放的相关内容
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。
    4.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMO
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护。
    2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求。
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMORPG
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏美术、动画、音频、视频、UED等序列岗位在国内及海外区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.带领团队新人进行人才Sourcing、Mapping、招聘渠道建设及运营、招聘数据呈现和分析等工作,保证对接部门需求的快速、准确交付。

    职位要求:

    1.本科以上学历,英文书面及口语流利,5年及以上游戏公司或相关猎头招聘交付经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验,对游戏/影视/动画行业有一定的了解和积累;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力,热情、积极、主动,高责任心,愿意深挖难点岗位;
    5.有游戏美术相关猎头、招聘HR从业背景,聚焦艺术类岗位者优先。

    注:
    该岗位要求良好的英文能力,需对接外籍主管,并且独立负责海外招聘全流程。
    该岗位需出差。
    日语为第二外语为加分项。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责游戏内外观类资源的配置,并根据反馈与其他岗位沟通对接;
    2. 能够根据工作实际内容梳理对应模块,整理相关配置规范,优化配置相关流程;

    职位要求:

    1. 大专以上学历,有MMO游戏设计和制作经验的优先;
    2. 有武侠古风类游戏经验,对武侠游戏有深入研究者优先。
    3. 有一定沟通协作能力,执行力、抗压能力强;
    4. 对mmo游戏外观资源以及影视综艺、动漫、美术领域有一定了解与理解,具备一定审美能力,了解游戏编辑器者优先;
    5. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先)
    6. 关注古风同人圈文化,有相关活动组织或参与经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责3A开放大世界程序化场景工具开发;
    2、负责工具组内UE以及houdini等各种工具落地以及后续研发。

    职位要求:

    1. (程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    2.(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    3. (工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    4. 精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    5. 具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断;
    2、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案;
    3、落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估。
    4、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容。

    职位要求:

    1、正规全日制本科以上学历,学士以上学位
    2、扎实的课程开发及讲授能力:至少目前有3门以上管理/领导力课程高质量授课能力。
    3、5年以上培训/人才发展经验,至少一年乙方咨询顾问背景或互联网公司OD/HRBP经验,有互联网大厂背景优先。
    4、较强的沟通、洞察业务需求的能力,较强的系统思考、资源整合的能力。
    5、具备一定的引导技能,有一定的搭场/引导技能、掌握组织诊断工具方法优先
    6、对领导力有一定了解,过往有带团队经验优先。
    7、对游戏行业有一定接触和了解。特别优秀者,可给与“培训专家”岗位。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责实时竞技体育游戏的战斗系统设计
    2.负责体育游戏模式玩法的丰富性和策略性设计
    3.负责角色动作、AI、物理等各项关键因素战斗中的设计和实现
    4.与程序、动画等职能合作不断完善比赛表现对真实的精确还原,平衡真实性与玩法体验

    职位要求:

    职位要求
    1.具有丰富的体育、动作类游戏战斗玩法设计经验
    2.具有丰富的动作设计、战斗规则设计或AI规则设计经验,深入了解各种动画及AI技术例如动画融合、IK、机器学习者优先
    3.精通战斗数值与战斗体验设计,有较强逻辑思考能力及团队协作沟通能力,能自主开展和主导复杂战斗逻辑的设计开发迭代
    4.具有丰富的移动端战斗设计、人机交互设计经验,深入理解体育游戏玩家需求;
    5. 熟悉足球运动及规则,了解足球运动中各类阵型战术及技战术动作,并有自己独到的理解;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    支持180人左右业务团队的HRBP工作;
    协助主管做好部门管理工作,在组织、人才、文化等方面提供HR专业解决方案。
    深入了解所负责领域业务与人员发展状况,并能洞察所支持业务团队在HR的需求;
    主动与业务主管及员工进行有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    推动公司HR项目在组织内的落地,并且能够独立完成项目。

    职位要求:

    职位要求
    本科及以上学历,人力资源、心理学相关专业优先;
    5年及以上HR经验,至少3年以上HRBP专职岗位经验,互联网公司背景优先;
    熟悉HR领域中的两个及以上模块,具备一定的OD sense,有较好的专业度;
    英语听说读写流利,有海外工作经验优先;
    优秀的人际沟通能力,有成就他人的动机;
    善于以终为始整合驱动资源,出色的多任务、多角色平衡能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、深入理解业务单元的特征与发展目标,提供与落地HR解决方案,支撑业务有效解决阶段目标及痛点;
    2、通过专业的人力资源工具进行人才盘点、人力规划、绩效发展,帮助团队人才发展持续走正;
    3、建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    4、组织文化氛围建设,传递公司核心价值观,营造积极向上的团队氛围。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历,英语/日语能作为工作语言优先;
    2、5-10年HR经验,至少2年以上HRBP专职岗位经验,擅长HR 1-2个专业模块;
    3、有中大型企业方案落地经验,能独立开展问题诊断、方案制定及落地闭环;
    4、目标导向,出色的多任务、多角色平衡能力和承压能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于云原生搭建完整海外数据全链路处理方案,提供完整可靠平台体系;
    2. 构建多维度数据仓库,根据业务内容完成数据架构设计与开发工作;
    3. 参与大数据离线/实时计算,高效高质量完成数据工作内容,协助产品更好地搭建数据内容;
    4. 深入了解游戏行业,根据产品特性提供更合理的数据分析;

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科或以上学历;
    2. 熟悉AWS产品,包括但不限于EC2, EMR,MSK等组件或平台使用,有相应的开发部署应用的经验;
    3. 一年以上AWS数据仓库开发(ETL)以及任务调度与作业部署运维;,对数据较强敏感性;
    4. 熟悉linux环境和能熟练使用SQL查询或处理数据,有python或者其他脚本使用经验;;
    5. 有过数据处理经验,掌握任一种数据处理工具,有hadoop/hive使用经验者优先;
    6. 表达能力强,具备优先的快速学习能力,沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    *了解欧美,东南亚区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    *游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域线上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    *擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,喜爱游戏,精通英语,熟悉英语国家文化;
    *具备1年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 热爱二次元文化,喜欢出水明日香画风;
    2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    3.依据角色制作流程,参与审核;
    4.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

    职位要求:

    1.熟悉二次元和次世代角色制作流程;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、搭建游戏UGC内容安全模型体系,包括视觉模型、音频模型等,提升机审能力;
    2、与算法团队合作,完成模型的规划、训练、上线以及效果验收;
    3、根据业务需求,结合内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定模型应用策略;
    4、创建符合业务需求的标注标准,提高标注团队的标注能力,跟进数据的清洗和整合。

    职位要求:

    1、本科以上学历,具有1-3年内容安全、游戏安全或模型策略相关工作经验;
    2、具有较强的数据分析和逻辑判断能力,对数据敏感,善于发现问题以及解决问题;
    3、热爱风控、内容安全、反欺诈,对黑产和作弊方法有一定了解,有游戏行业经验者优先;
    4、有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端性能优化。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,3年以上3D游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法,具有良好的编程习惯;
    3.精通图形渲染、角色动作、物理引擎等技术任一方面者优先;
    4.有大型高品质游戏开发经验者优先;
    5.积极主动,善于沟通,热爱游戏,有技术追求,能承受压力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据设计好的背景和剧情框架,使用编辑工具编辑游戏内的主要和次要任务流程;
    2. 设计及编辑任务流程中的交互玩法和战斗环节,制定相关美术及功能需求并跟进落地;
    3. 负责设计任务流程中的对话及动画演出脚本,并跟进相关美术设计;
    4. 与剧情策划配合提升游戏整体任务的表现力和开放性。

    职位要求:

    1. 3年以上任务叙事相关工作经验,有完整编辑开发经验者优先;
    2. 具有较强的文字水平和需求表达能力,有脚本镜头设计能力者优先;
    3. 熟悉工具开发流程,具有较强的学习能力,有UE等引擎开发经验者优先;
    4. 热爱游戏,善于从体验中总结学习,有开放世界游戏,沙盒生存游戏深度体验经历者优先;
    5. 具有较强的协调沟通能力,能够协调各个开放环节并把控节点,具有较强的承压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *承接游戏或应用产品本地化需求,负责本地化流程的跟进、监督、质量与风险把控。
    *对接本地化供应商,语言专家,包括且不限于资源筛选、需求进度跟进、资源质量监督与反馈。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其它PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责产品本地化流程的其他环节。

    岗位base广州/上海/杭州

    职位要求:

    *本科及以上学历,日语流利,同时兼备有小语种能力优先,有日语CATTI二口/二笔/N1证书优先。
    *有产品本地化项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有PMP等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *有本地化工具开发对接经验者优先。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 通过行业、竞品、内部情况分析,协助高管制定网易互娱整体战略规划并推动落地
    - 根据网易整体战略重心,统筹跨职能团队完成战略课题,推动整体战略落地,形成战略闭环
    - 结合公司目标,主动对接相关资源,研究并发现可落地的战略方向
    - 整合内部工作室与外部合作伙伴资源,结合渠道信息,沉淀相关认知,辅助总裁办公室战略制定
    - 与网易互娱核心管理层密切合作、沟通,根据公司战略方向拆解并细化目标
    - 统筹、协调其他互娱重点跨职能业务

    职位要求:

    - 本科及以上学历
    - 3年以上工作经验。有游戏相关工作经验、有游戏研发相关经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先
    - 拥有日语、英语沟通能力者优先
    - 拥有游戏行业广泛联系者优先
    - 有资源整合及调度能力,能同时进行、管理多项任务
    - 有极强的自驱力及工作热情,对游戏行业充满热情
    - 对国内外游戏市场及最新动态有深入了解

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏问卷数据平台体系化建设,对横向各类问卷数据进行分析处理,输出研究参考标准;
    2. 对数据建模有较多经验,可以通过建模完成一些预估研究需求;
    3. 对游戏内玩家行为进行深度分析,可以为游戏提供有效的留存、付费等提升策略。

    职位要求:

    1、计算机、统计学、数学、数据挖掘等相关专业全日制硕士及以上学历,2年以上相关工作经验;
    2、扎实的计算机及数学基础(数据结构、数据挖掘等),良好的逻辑思维能力,擅长数据分析与建模;
    3、掌握python/SQL,熟悉大数据开发环境,有独立的实现能力;
    4、责任心强,做事细致,具备较强的沟通协作能力,自我驱动能力,能够通过梳理设计业务模型发现业务问题,并驱动业务目标实现;
    5、有游戏数据分析经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 作为游戏工作室集群的组织发展专家,参与及协助公司级、BG级OTD项目的设计及实施落地,能深入业务,发现和有效解决问题;
    2. 作为顾问角色,参与各游戏工作室的OTD项目,为业务主管、HRBP等相关同事提供专业建议,并从中萃取出适合游戏工作室共用的方法论、流程、工具等;
    3. 根据游戏工作室业务发展需要,针对行业标杆做针对性研究,为技术、组织、人才发展提供有价值参考;
    4. 梳理和总结各游戏工作室最佳实践,做好知识沉淀,推动优秀实践在工作室集群中复制和借鉴。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有战略咨询/管理咨询相关工作经验;
    2. 愿意在游戏行业深耕,与业务共同成长;善于换位思考,愿意成就他人;
    3. 较好系统性思维、数据化驱动能力,善于分析、提炼总结,具备快速学习能力;
    4. 客户导向强,良好的团队合作意识和沟通协调能力;
    5. 具备海外学习或工作经历者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Description
    1. Responsible for the overall supply and delivery of talent for NetEase game art, animation, audio, video, UED and other positions in domestic and overseas regions.
    2. Responsible for optimising recruitment channel management to ensure the continuous attraction, supply, selection and hiring of outstanding talents.
    3. Regularly evaluate recruitment effectiveness to formulate and implement improvement measures.
    4. To interface with the core supervisors of each department to effectively explore and manage recruitment needs, clarify the user profile and efficiently promote delivery.
    5. Independently carry out talent Sourcing, Mapping, recruitment channel construction and operation, recruitment data presentation and analysis, etc., to ensure the rapid and accurate delivery of the needs of the docked departments.

    职位要求:

    Job Requirements
    1. Bachelor's degree or above, fluent in English(Japanese as a second language is a plus), five years or more experience in game companies or related headhunting recruitment delivery.
    2. Familiar with recruitment business processes and various recruitment channels, proficient in sourcing and mapping skills. Experience in using Workday is a plus.
    3. Rich experience in mapping and talent project hunting, with a thorough understanding and accumulation of the game/film/animation industry.
    4. Quick thinking, self-drive, good communication skills, resilience to stress, enthusiasm, positivity, proactive, high responsibility, and willingness to dig deeper into difficult positions. Willing to travel for business.
    5. Have game art-related headhunting, recruitment HR practice background, and focus on art positions is preferred.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、重点支日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、互联网招聘经验优先,猎头背景优先,本科学历,专业不限;
    2、优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3、工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4、能熟练应用OFFICE办公工具;
    5、自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责绘旅人游戏港澳台东南亚服的运营工作,包括不止于:游戏内容排期,商业化调整方向,长线运营策略,外宣内容质量把控,吸量策略把控等
    2、希望有女性向或者二次元产品在港澳台或者东南亚、欧美地区的运营经验
    3、工作年限2年以上

    职位要求:

    1、负责绘旅人游戏港澳台东南亚服的运营工作,包括不止于:游戏内容排期,商业化调整方向,长线运营策略,外宣内容质量把控,吸量策略把控等
    2、希望有女性向或者二次元产品在港澳台或者东南亚、欧美地区的运营经验
    3、工作年限2年以上

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据所负责的BU制定具体的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理、优化、开源招聘渠道,精准定位所需人才;
    3.统筹负责相关部门的具体招聘工作,包括需求管理、面试与甄选、人才吸引、人才融入等,持续提升招聘效率;
    4.关键角色如面试官、用人经理的赋能、培养、帮助。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年以上中大型企业招聘相关经验,互联网/游戏行业优先;有管理经验优先;
    2.组织实施过社会招聘工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验者优先;
    4.有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有高层对话经验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责招聘政策流程规则梳理,招聘项目发起&落地:
    1. 招聘团队绩效考核方案的制定与落地,牵引招聘团队有效提升招聘。
    2. 招聘个性化数据的提供与分析,为招聘团队提供能效分析,提升招聘效率。
    3. 招聘项目发起&落地,主动发起猎头、内推、mapping等项目,帮助前端招聘同学更好交付

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;有5年以上招聘运营相关经验
    2. 有较强的项目管理思维,有负责过招聘渠道提优、Mapping项目等优先
    3. 有团队管理经验优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责图文视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、3年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力;
    2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可);
    3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解;
    4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    6、会视频剪辑,能熟练使用C4d以及相关3D软件优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与商业化内容设计
    4、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌类游戏经验,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播间内玩法设计方案的策划,为营收结果指标负责;
    2.了解不同层级付费用户的付费动机及诉求,并运营到实际产品功能设计中;
    3.结合直播用户的特性,策划新类型的玩法,并根据内外体验反馈,不断优化策划方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,具备3年及以上产品工作经验,有秀场直播相关营收工作经历优先;
    2.良好的数据分析能力,能够根据业务数据发现问题和机会,对产品进行改进;
    3.较强的协调能力和沟通能力,责任心强;
    4.具备良好抗压能力,有独立思考能力,善于观察和学习。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与闪击战系列游戏(坦克世界闪击战、战舰世界闪击战)的本地化运营内容工作;
    1. 参与坦克世界闪击战的国服本地化活动与商业化设计,包括但不限于节日活动设计,本地化内容投放设计,社区活动设计,并确保推动执行。
    2.参与闪击战社区运营工作建设,能够针对性的根据社区用户特性,定制确保合适的内容投放,并定时对各个平台数据指标进行周期性的关注和总结。
    3. 参与其他的闪击战本地化工作。

    职位要求:

    1.热爱军事题材和各类载具射击类游戏,对游戏运营和用户研究有浓厚的兴趣。
    2.游戏行业三年工作经验起步。
    3.加分项:熟悉 “战争三部曲”系列端游(《坦克世界》、《战舰世界》、《战机世界》)玩法和内容。
    4.优秀的英文书面及口头沟通能力,可作为工作语言。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏世界观架构及产品的IP化打造,在现有世界观架构的基础上进行细节完善,打造属于你的西游神魔世界。
    2、场景、角色、召唤兽、时装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收。
    3、剧情设计及任务制作,剧情表现效果优化。
    4、各类系统、玩法、副本、活动的文案包装等。

    职位要求:

    1、有3年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。
    2、具备良好的文史基础,热爱东方奇幻题材,对《西游记》及相关衍生作品了解深入者尤佳。
    3、善于团队协作,沟通能力良好。工作认真负责,积极主动,有一定的抗压能力。
    4、拥有较强的写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等。
    5、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。
    6、动漫、影视、小说等与流行作品涉猎广泛,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社交、UGC等玩法系统的设计,专注游戏玩家活跃群体维系,构建UGC相关功能,鼓励玩家创造。
    2. 结合项目的运营情况及产品特点,制定并优化回流、拉新策略,设计游戏内对应系统玩法,规划游戏外延展宣传推广等。
    3. 擅长针对游戏推广版本和大资料片进行推广资源整合。
    4. 能够洞悉用户心理,了解市场热点,针对用户和泛用户做明确导向性推广宣传。
    5. 统筹营销和运营资源,结合游戏内容制定推广并跟进落地方案。

    职位要求:

    1. 有完整的游戏系统/运营策划经验,了解游戏开发流程;有UGC活跃产品,大DAU产品运营经验者优先。
    2. 热爱游戏,游戏深度体验经历优先;梦幻西游电脑版资深玩家或其他回合制游戏热爱者优先。
    3. 逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,有较强的跨部门沟通和资源整合能力;
    4. 积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在产品的不同阶段和不同目标下,输出相应的增值服务/商业运作策划方案;
    2、针对不同目标用户,针对性设计玩法活动,提升用户付费体验,培养养成用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链;
    3、把控商业化运作方案的实行推进,协作各方团队统筹资源实现及玩法实行落地;
    4、关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可应用可游戏落地实现的的增值服务应用方案;
    5、跟进且不限于时装坐骑制作、立绘KV设计、角色场景设计、界面效果和交互设计等内容,对视觉向资源需求进行确认,协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且发挥更高性价比;
    6、对制作完成的资源进行审核确认及分类整合,管理过程中的产出以及最终的资源文件,定期维护patch外放和整包资源更新;
    7、结合游戏本身,主动思考和推进视觉向内容的品质提升与效率优化;
    8、维护资源列表,保证项目内资源查找的效率与正确性

    职位要求:

    1、优秀的沟通协调能力和推动能力;
    2、对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力,对市场、消费有一定的研究;
    3、有良好的审美能力和审美推进落地实现能力,具备一定基础的客户端解读能力用于美术外观落地表现实现;
    4、深入了解玩家群体的付费行为习惯,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究;
    5、具有一定个人审美和团队沟通协调经验,熟知国风幻想的美术风格,热爱游戏,热爱MMO,喜欢玩古风类型的mmo游戏,有一定的美术基础更佳;
    6、耐心仔细,自我管理能力和责任心较强,抗压能力较好;
    7、梦幻深度外观用户玩家可加分。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究跨区域跨文明的多元文化题材与历史地点事件,挖掘游戏叙事愿景和潜在主题;
    2,设计故事和情节以利用我们的叙事系统吸引我们的玩家,并增强玩家互动、社交分享和自我表达;
    3,与视觉、动画、音频团队密切合作,寻找增强玩家叙事体验的机会;
    4,为发展游戏世界观做充分的叙事储备;
    5,为游戏营销发行中重要的宣传内容做故事文本支持;

    职位要求:

    1,创意写作、文学、电影或同等学历,至少3年文本内容叙事结构设计或写作经验;
    2,精通故事设计、写作、情节或场景创建,重视人物角色塑造和发展,提供以玩家为中心的叙事;
    3,对全球影视娱乐、游戏行业、市场和流行文化有深入的了解,擅长跨文化内容转换和解读;
    4,具有高度创造性、好奇心、协作性、同理心和创新精神;
    5,即兴创作和适应反馈的能力;
    6,出色的解决问题、组织、沟通、人际交往、演讲和指导技能;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责项目面向玩家的编辑器整体设计和制作,包括地图,玩法,英雄编辑器等,希望玩家可以在此基础上制作UGC玩法。
    2,深入参与开发过程,推动高效开发工具的实现,推动各模块生产管线的建立。

    职位要求:

    1,有完整游戏项目制作经验(最好是上线产品),有技术策划的经历。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,熟悉Unreal Engine4优先。
    5,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内外运营活动设计,促进话题传播,形成讨论热度
    2.负责游戏新增、回流、滚服等内容设计
    3.负责高价值用户维系,设计相关活动/玩法
    4.负责收集玩家意见、研究运营数据,提出优化方案并落地

    职位要求:

    1.拥有至少1款成功游戏长线运营经验,不限项目类型
    2.洞悉用户心理,具备极强的同理心
    3.逻辑清晰、沟通能力优秀,具备独立思考与解决问题的能力,自驱力强

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外市场,负责产出创意,配合营销进行海外素材测试
    2、擅长数据分析,提出解决方案并落地,实现产品数据增长
    3、负责成长线、商业化、运营活动等内容设计

    职位要求:

    1,本科及以上学历,具备成功的海外产品经验,卡牌类尤佳;
    2,数值敏感性高、同理心强,能够同时通过感性视角和理性分析确定设计方案
    3,逻辑清晰、沟通能力优秀,具备独立思考与解决问题的能力,自驱力强

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播秀场内容的品类运营,熟悉掌握秀场生态,对负责品类的主播活跃,用户质量,消费等指标负责,运营维护品类生态健康发展
    2. 进行内容生态建设,挖掘并维护优质主播,精细化运营,保证促进主播的数据增长及内容产出,塑造优质showcase
    3. 能够有效利用但不限于产品功能,策略,营收活动和内容推荐等手段,促进优质内容消费提升,优化主播生存环境,形成良性直播内容生产消费机制
    4. 跟进直播市场动态,监控品类数据,有效分析数据变化,及时优化运营策略和玩法

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上的直播运营经验,对秀场泛娱乐直播生态有深刻认识
    2. 能够独立负责项目推动,目标达成导向,高效落地
    3. 具备创新能力,内容敏感度高,能快速定位用户需求和主播内容方向
    4. 有较强的数据分析能力,逻辑思维好,有一定的抗压力

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏的运营活动的设计与开发。
    2,负责游戏的付费系统与商业化。
    3,负责游戏在海外市场的本地化工作。

    职位要求:

    1.拥有欧美核心地区产品的版本本地化及运营经验,有研发经验更佳;
    2.经历的产品需要尽量以长线运营产品为主,卡牌RPG、MMO类等更佳;
    3.可考虑外籍人选,有留学以及当地工作经验更佳;
    4.可熟练使用中/英文进行工作交流。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,主机端基础操作适配和手感调优。
    2,主机端手柄特性适配和调优。
    3,主机端视觉和镜头体验调优。
    4,主机端交互和交互表现调优。

    职位要求:

    1,拥有主机平台射击或动作品类产品相关研发经验3年以上。
    2,对TPP和TPS游戏主机平台的操作、特性、动作、特效、镜头等有较深入的研究和思考。
    3,主机游戏爱好者,至少需要在PS或XOBX平台有累积500小时以上游戏体验时间。
    4,热爱竞技类游戏,熟悉市面上的TPP对战游戏,如《APEX》《堡垒之夜》《守望先锋》等,上述任意一款游戏时长达到500小时,不限平台。
    5,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。精益求精,对自己的作品有要求。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端功能开发和通用模块开发、维护;
    2.负责游戏客户端性能优化,资源更新管理、开发通用工具等;
    3.开发UE4需求插件,以及负责UMG开发;
    4.为项目接入公司SDK,并维护升级。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,2年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者或UE4开发经验者优先;
    2.熟悉C++,熟悉至少一门脚本语言如Python,Lua;
    3.熟悉UE4 UMG游戏开发;
    4.熟练掌握常用数据结构与常用算法;
    5.有良好的代码设计能力、编码习惯
    6.责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神;
    7.具备主动沟通意识,遇到问题主动寻求同事,主动沟通;

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与大型MMO的运营工作,主要负责外观体系的设计和维护。
    - 深入研究游戏的外观用户,制定外观价值分级、投放返场规划、完善外观的收集炫耀体系。挖掘外观的商业化价值和社交价值。
    - 了解游戏、电商和线下的外观品牌打造和运营模式,能够提出一些创新性的外观运营思路。

    职位要求:

    - 参与过外观深度付费游戏的设计和运营,在大型游戏公司有过任职经验者优先。
    - 对外观类商品非常敏感,了解外观玩家的心理和喜好。对游戏的外观收集、付费有深入的理解和体验,至少在一款游戏中对外观有过深度付费和收集经历。对游戏的外观体系和运营模式能够清晰梳理。
    - 热爱挑战,可以独立承担系统工作并积极推动项目进度。具备良好的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
    - 热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。
    - 对线下和电商的时装品牌打造和营销有一定了解。具有较好的外观审美能力和鉴别力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营需要,配合节点进行日常玩法或版本大型活动玩法制作。
    2. 针对现有的系统玩法及节日活动进行玩法趣味性的探索和深化,并结合社交进行优化设计。
    3. 提升游戏内各玩法的基础体验,进行通用结构搭建。

    职位要求:

    1. 3~5年系统策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    2. 有创新意识,有较深的各类型游戏体验或者制作经历,能够丰富游戏中现有玩法内容,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    3. 对于MMO内的社交和玩法的结合有自己的认知,对于MMO中玩家社交关系的建立和维系能够有深入的认知。
    4. 对于玩法和游戏内的表现有比较高的要求,对于结构的通用性和复用性有认知和实践。
    5. 合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    6. 对武侠类题材有充分的兴趣,有志在游戏中营造真正的江湖感。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内系统玩法的讨论、设计、实施、验收、维护;
    2、能独立完成游戏内系统的规划设计工作,并推进方案落地;
    3、明确不同系统功能的定位,能够梳理系统之间的关联性,

    职位要求:

    1、4年以上系统策划经验,具备系统架构能力;
    2、对不同品类游戏的系统有深入分析,能根据游戏目标设计合理自洽的系统方案;
    3、有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
    4、工作积极、做事细致认真、有较强的抗压能力,具备较强的责任感和团队精神;
    5、擅长沟通,能客观听取各方意见;
    6、参与过完整大世界、开放世界、MMO品类游戏、熟悉unreal游戏引擎使用经验优先

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。
    2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。
    3. 参与碎片化叙事的设计与制作。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计及碎片化叙事设计经验者优先。
    4. 良好的团队协作能力及抗压能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。
    2.与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。
    3.参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少1年战斗设计与制作经验。
    4.对主机3D动作游戏有深入体验和理解者优先。
    5.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。
    2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。
    3.设计并制作玩法原型、关卡原型。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。
    4.熟练使用UE引擎。
    5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。
    6.良好的阅读能力与剧情理解力。
    7.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解并熟悉平台VIP用户的调性,与用户建立良好的互动关系;
    2.负责头部付费用户日常关系维系,与头部用户建立高亲密度,加强头部用户粘性,挖掘头部用户需求并制定维护营销策略、方案;
    3. 深入理解业务,分析用户付费动向,基于服务链路制定服务权益及获取标准;
    4.针对平台用户的调性,设计符合用户的活动方案,针对不同等级的VIP用户提供高端的活动体验;
    5. 通过日常维护对用户的付费充值留存负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上商务、市场或高端用户对接经验,有直播、游戏类大客户经验优先;
    2、擅长商务谈判,较强的沟通协调能力和执行力;
    3、具备较强的服务意识及技巧,善于发现问题并及时解决问题,能够准确把控用户心理,情商高且有一定大客户资源;
    4、逻辑清晰,目标导向,执行力强,运营手段灵活多变。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、员工关系事件处理,包括劳动关系解除/终止、突发/意外事件、违纪、违规、违约、廉政道德、管理投诉与调查等;
    2、预防和管理劳动风险,协调劳资关系,收集整理分析员工诉求,并及时反馈和解决; 
    3、结合工作实际,以问题视角,反向推动制度/流程的优化与改进;
    4、结合公司政策,针对有需要的员工,提供福利、法律和心理方面的关怀与服务; 
    5、协助其他员工关系工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,人力资源或法律专业优先;
    2、5年以上人力资源工作经验,有员工关系工作经验者优先; 
    3、熟悉国家及地方人力资源管理法律法规;
    4、亲和力强,积极主动,富有责任心,有优秀的员工服务意识; 
    5、优秀的沟通能力、谈判能力及团队协作能力。
    6、熟练掌握办公软件操作技能。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责统筹互娱的绩效管理与职业发展的体系管理与运营工作
    2. 从业务战略发展出发,系统性分析与诊断当前的绩效、职业发展体系,形成互娱绩效管理与职业发展体系的理念与规划
    3. 关注市场绩效管理、职业发展体系的发展趋势,持续研究行业领先实践与方法论,为互娱的管理体系优化提供专业意见与洞察
    4. 深入洞察各一级组织在绩效管理、职级管理中的痛点与诉求,系统性地进行解决方案设计,并与各业务负责人沟通,推动方案的落地和管理改善

    职位要求:

    1. 10年及以上从业经验,有丰富的大型企业绩效管理与职级体系的建设优化、深度运营等相关工作经验
    2. 优秀的体系研究与诊断能力、系统思考能力与问题解决能力
    3. 较强的业务敏感与洞察能力
    4. 优秀的口头和书面沟通表达能力,领悟力强、学习能力强、用户导向、自驱

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游内营销SDK架构设计、开发,解决安全、性能、稳定等方面的问题;
    2. 负责SDK相关工具链建设和平台搭建;
    3. 承担部分重点、难点的技术攻坚与新技术研究;

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    3. 自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯,善于沟通,有团队合作精神。

    加分项:
    有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏运营活动的开发和交付;
    2. 负责游戏运营活动基础框架设计开发;
    3. 负责运营活动开发相关工具链建设;
    4. 负责运营活动开发培训,技术支持和咨询;

    职位要求:

    1. 5年以上游戏行业工作经验;
    2. 熟悉Unity/Unreal游戏引擎;
    3. 熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    4. 较好的编码习惯;
    5. 沟通能力、责任心较强;

    加分项:
    有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责开放世界的奇遇剧情设计与制作。
    2.与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科及以上学历,至少2年游戏文案经验。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.良好的团队协作能力及抗压能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。
    2.与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。
    3.负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。
    4.根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。
    5.参与区域解谜玩法的概念设计。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少1年开放世界大世界关卡制作经验,有第三人称3D RPG关卡设计经验者优先。
    4.对开放世界游戏有深入体验与理解者优先。
    5.熟练使用UE引擎。
    6.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 与我们的合作伙伴定制项目策略、计划以及优先级;
    2. 协调主要内部利益相关者或者虚拟团队,以有效推动日常工作,进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力,有较高的抗压能力;
    2. 大学本科以上学历;
    3. 5年以上软件研发相关项目管理工作经验,熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解软件研发项目的特点,对接过百人以上的开发团队;
    4. 热爱游戏,有互联网产品研发团队管理经验者优先;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。
    2、撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。
    3、负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1、本科以上学历,对用户交互体验有深度思考,有大DAU上线运营产品系统经验者优先。
    2、射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3、有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4、善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.用户精细化分层,推进用户全生命周期管理,通过不同用户群制定差异化的运营策略,达成消费转化;
    2.负责直播业务的用户运营,整合站内外资源和活动运营,对平台用户拉新、留存、召回指标负责;
    3.体系化的搭建新、老用户的运营手段,不断迭代运营策略,构建用户的成长和和权益体系;
    4.构建数据监测与效果评估,及时通过数据监测发现问题,并且制定解决方案,与产品、研发、平台团队协同,推进产品完善,提升运营效率;

    职位要求:

    1.本科以上学历、3年以上用户运营或者用户增长相关经验,有秀场直播行业经验者优先;
    2.有数据方向敏锐度,善于通过数据分析、以及各种测试验证方案得出结论,并且提出解决方案;
    3.执行力强,对于所有推进的业务和项目有快速推进的手段,能快速拿到反馈并且进行迭代;
    4.优秀的沟通协作,执行及项目管理能力,强烈的责任心和项目驱动力,结果导向型思维。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏社区的UI或相关视觉业务设计;
    2.独立承担重点项目,关注细节与体验,确保项目高品质落地,对UI界面的视觉风格进行整体把握,对用户界面标准负责;
    3.参与设计规范、流程的建立与效率优化。
    4. 关注行业最新趋势与应用,定期输出设计总结,分享经验,促进团队整体专业水平的提升。

    职位要求:

    1.热爱游戏和社区产品;
    2.熟悉Photoshop、Sketch,Figma等设计软件;
    3.具备突出的创意输出能力,敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    4.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。
    5. 本科及以上学历,3-5年以上移动端UI设计经验,有大体量APP界面设计落地案例,有游戏/社区/娱乐类项目经验者优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等 ;
    2. 辨别不同内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    3. 辨别不同技术方案的风险和收益,能够全局视角的看待问题,指导团队内其他同学;
    4. 和TA、美术、客户端、等团队进行跨职能协作,以大家能达成共识的方式推进feature在项目中的落地;
    5. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等 ;
    6. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation ;
    7. 编译系统和构建系统的持续时间优化 ;
    8. 了解现有的代码库,并持续整理和改进 。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力 ;
    2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解 ;
    3. 渲染方向需要至少熟悉一个Graphics API (DirectX/OpenGL/Vulkan/Metal) ;
    4. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation);
    5. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    6. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先 。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于战斗/技能/AI/关卡/同步等 ;
    2. 持续维护,优化,必要时重构已有的战斗/移动/镜头/AI等相关功能和框架,提高性能和稳定性;
    3. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
    4. 支撑内容的制作过程,在工具、流程、自动化测试方面持续迭代,保证Workflow的简单、健壮、易用 ;
    5. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    6. 能够把控项目进度和风险,有节奏的推进有挑战性的项目;
    7. 能够辅导团队年轻工程师,积极推进团队技术沉淀;。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础 数学能力 编程能力 ;
    2. 至少精通C# Python C++其中一种语言 ;
    3. 至少熟悉一款3D游戏引擎;
    4. 至少熟悉一款物理引擎 ;
    5. 良好的工程设计能力与规范的编程风格;
    6. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    7. 竞速游戏、赛车游戏爱好者加分,资深玩家加分 。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于战斗/技能/AI/关卡/同步等 ;
    2. 持续维护,优化,必要时重构已有的战斗/移动/镜头/AI等相关功能和框架,提高性能和稳定性;
    3. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
    4. 支撑内容的制作过程,在工具、流程、自动化测试方面持续迭代,保证Workflow的简单、健壮、易用 ;
    5. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    6. 能够把控项目进度和风险,有节奏的推进有挑战性的项目;
    7. 能够辅导团队年轻工程师,积极推进团队技术沉淀;
    8. 处理项目的全球化需求 。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础 数学能力 编程能力 ;
    2. 至少精通C# Python C++其中一种语言 ;
    3. 至少熟悉一款3D游戏引擎;
    4. 至少熟悉一款物理引擎 ;
    5. 有多语言开发发行经验优先 ;
    6. 良好的工程设计能力与规范的编程风格;
    7. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    8. 竞速游戏、赛车游戏爱好者加分,资深玩家加分 。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏经济数值设计;
    2.负责运营活动设计,设计活动规则与数值体验;
    3.监控项目数据,能抓住重点进行数据观测并不断进行数值和系统性调整;

    职位要求:

    1.全日制本科以上学历;
    2.工作态度好,认真负责,细心;
    3.沟通能力强,能清晰明确的表达自己的观点;
    4.基础数理良好,擅长概率计算,数值敏感;
    5.学习能力强,能快速理解经济和付费逻辑;
    6.喜爱三消游戏,三消的关卡体验丰富,对三消游戏付费有一定认知。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏海外社区(FB、Twitter、YouTube等)运营,包括排期制定、活动规划、舆情管理等;
    *协助进行营销推广工作,如官网、PR、KOL合作、线下活动等;
    *搜集市场及竞品情报,产出相关报告。

    职位要求:

    *具备优秀日语能力,有英语/其他小语种能力者更佳。
    *有海外留学/生活经历者优先,有游戏行业经验优先;
    *热爱游戏;
    *具有互联网思维,喜欢互联网自媒体运营及文案策划工作。关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    *有海外SNS及平台使用习惯,熟悉FB、Twitter、YouTube、Twitch等。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责网易CC直播/CC语音的UI视觉设计工作;
    2.负责产品的界面风格及标准制定,制定输出设计规范,建立组件;
    3.参与应用走查、竞品分析,提出更好的视觉/交互解决方案。

    职位要求:

    1.熟练使用figma、sketch等UI设计工具,且有参与设计规范的经验;能使用Principle/Protopie/AE等软件进行交互动画设计;
    2.具备优秀的创意能力,较优的审美能力;能提出灵感,并制定高质量的视觉方案,完整的输出落地;
    3.关注并了解设计趋势,具备较强的学习能力,具有团队精神及良好的沟通能力,能承受工作压力,富有责任心;
    4.具备良好的自我驱动力,善于复盘,对自我有较高要求;
    5.应聘时需提供简历&作品集,有优秀线上作品集者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责与研发团队的日常对接沟通,跟进产品进度和计划,并同步到营销团队;
    2.充分了解产品版本内容,并规划制作相关的营销推广方案,跟进执行及落地;
    3.统筹规划全球海外节日、节气等主题版本,针对性输出方案并跟进落地;
    4.负责与海外CP的监修管线,跟进并推动内外窗口的监修工作。

    职位要求:

    1.热爱游戏,精通英语,拥有与海外合作商商务沟通的能力(邮件、会议等);
    2.熟悉欧美等英文市场文化,有海外留学/工作经历者优先;
    3.有版权沟通经验,了解游戏的开发和运营流程者优先;
    4.具备良好的执行、沟通、协调能力,工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外社群基础框架搭建和运营工作,保证社群的拉新、活跃、留存和稳定。
    2.负责游戏海外社区(FB、Twitter、YouTube等)运营,包括排期制定、活动规划、舆情管理等;
    3.持续挖掘用户需求,探索更好满足用户需求的运营机制,整合内外各种资源,通过不断的运营手段,提升关注用户的活跃度和粘性。
    4.有强大的组织能力,能够进行线上和线下的互动活动,跟进活动和热门话题的策划、执行和效果追踪。

    职位要求:

    1.精通英文,擅长韩语/印尼语/泰语等任一小语种更佳;
    2.熟悉欧美或东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3.热爱游戏,有赛车重度游戏经历者、日常豪车爱好者优先;
    4.具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;
    5.工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对赛车游戏/竞技游戏有极强洞察,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能制定各阶段内容运营规划;
    2.负责非日市场(欧美/东南亚/港澳台/韩国)内容营销,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化;
    3.擅长与供应商和KOL沟通,能够基于KOL既有人设和内容创意能力,产出内容创意,推动供应商和KOL输出文案脚本、分镜脚本、视频内容和发布文案;

    职位要求:

    1.精通英语,有东南亚、韩国市场经验者优先;
    2.熟悉海外主流社媒平台,包括但不限于YouTube、Facebook、TikTok等;
    3.热爱游戏,有赛车重度游戏经历者、日常豪车爱好者优先;
    4.熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    5.具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责研发的日常对接沟通,充分了解产品版本内容,根据产品的更新版本,制定在东南亚、英文市场对应的玩家传播策略,传播方案,并负责执行;
    2.统筹规划全球海外节日、节气等主题版本,针对性输出方案并跟进落地;
    3.管理游戏各市场核心渠道,包括游戏IOS/Google平台及本地渠道,负责渠道对接、包体管理等,并跟踪效果不断优化;
    4.对产品版本推广效果进行分析总结,以创意,品质,社媒运营量化数据等为考核点。

    职位要求:

    1.精通英语,有东南亚、欧美市场经验者优先;
    2.熟悉欧美或东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3.热爱游戏,有赛车重度游戏经历者、日常豪车爱好者优先;
    4.具备良好的执行、沟通、协调能力,工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏社区的运营活动,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案;
    2.负责配合游戏社区产品的视觉风格把控;
    3.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    4.持续保持对游戏行业,社区行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,美术设计或相关专业;
    2.3年以上工作经验,并有成功案例;
    3.有深厚手绘或三维功底,精通并熟练使用PS、AI、C4D等流行设计软件;
    4.学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质;
    5.善于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力;
    6.加分项:热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有社交、语音、社区类产品设计经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助组内游戏各种紧急事件进行处理,与产品沟通协调问题处理方案;
    2.日常问题查证和BUG问题的跟进处理,完善组内BUG处理工具,提高客服工作效率;
    3.负责对应产品的客服专区日常运营工作、帮助组员成长;
    4.对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
    5.对相关运营流程进行梳理,提高处理效率及玩家满意度;

    职位要求:

    1.具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    2.积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享;
    3.精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力,懂python尤佳;
    4.善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程;
    5.熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识;
    6.工作语言:日语1级必须(或可用日语作为工作语言)。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、在主策划的指导下,进行各种任务、技能、玩法、奖励、活动、成长等内容的设计和开发;
    2、策划制定和实施游戏战斗、经济、产出、回收的规划和方案;
    3、整理拆分系统需求,能够有效的协调和管理系统功能的落地;
    4、把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

    职位要求:

    职位要求
    1、有极高的责任心和抗压能力;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,深入体验过多款网络游戏,并对游戏有深入分析总结;
    3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务,具有设计项目中开发工具的能力;
    4、具备优秀的沟通能力和团队合作能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.在世界观框架下,完成势力、场景、重要角色等核心设定。
    2.将设定转化为关卡包装、剧情任务、美术需求等游戏表现。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历;
    2.三年以上游戏文案策划工作经验,有管理经验优先,有MMORPG或开放世界项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计和开发;
    2、负责产品服务端框架的优化与扩展

    职位要求:

    1、具有3年以上即时制游戏或互联网应用系统开发经验;
    2、熟练掌握一门以上的服务端编程语言,比如python/C++/java等;
    3、熟练掌握一种以上的数据库,比如mysql/mongodb等;
    4、熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    5、具有良好的编程能力和编程习惯;
    6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4引擎内角色技能,场景特效,烟火爆炸,流体等各种3D特效元素的设计及制作;
    2.配合镜头动画,制作各类型特效。
    3.参与虚拟项目制作,打造高品质特效。

    职位要求:

    1.3年及以上相关工作经验,
    2.熟练掌握UE4的 Niagara、Chaos系统。熟悉材质系统,能够与动画师配合制作所需特效;
    3.熟悉Sequence及特效相关蓝图;
    4.积极良好的团队合作精神,对待工作认真负责。
    加分项:能熟练使用houdini,houdiniEngine,制作各类型特效素材并导入引擎使用。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责模式玩法系统功能设计,包含框架规划、需求输出、局内策略等。
    2、负责开发过程中,对程序、美术、测试的推进和协调。
    3、通过数据分析及用户调研等反馈,提出对功能内容持续改善和优化。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、有1-3年以上系统策划经验,最好有一款参与或制作的游戏上线运营。
    2、熟悉足球赛事相关规则、可根据真实规则灵活指定适合游戏的玩法。
    3、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神。
    4、熟悉足球比赛AI、战术、相关内容历史,热爱足球游戏并有较多游戏经历者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责海外游戏本地化的质量把控,包括但不限于翻译、校对、润色、和LQA;
    2、负责协助各游戏项目输出本地化运营规则、策略及计划;
    3、负责玩家社群维护、市场调研等工作;
    4、负责其他语言类相关工作。

    Responsibilities & Duties:
    •Assist in the quality control of mobile game localization, including but not limited to translating, proofreading, polishing, reviewing and LQA in target languages.
    •Provide multilingual and cultural input that allows players to comfortably enjoy mobile games in their own linguistic and cultural context and help design game localization style guide.
    •Optimize game worldviews, plots, and art settings to avoid potential cultural missteps.
    •Design player surveys and events to help improve the interaction with players.
    •Assist in any tasks that need linguistic feedback.

    职位要求:

    1、母语为日语或日籍华人,精通中文,有文学、写作背景优先;
    2、重度游戏热爱者,广泛涉猎多款游戏者或有游戏本地化或游戏世界观写作经验优先;
    3、沟通能力强,主动积极,较强的抗压能力和专注、认真敬业的工作信条。

    Qualifications & Skills
    An ideal candidate should:
    •Be a native speaker of any of Japanese. Be proficient in Chinese is a must. (Candidates with native level proficiency and multilingual abilities are highly desirable)
    •Demonstrate a deep understanding of the language, contemporary culture, enjoy reading literature, and possess creative writing abilities. (Experience in writing fiction and game-related creative writing are highly desirable)
    •Be a veteran gamer with experience across multiple game genres. Be intimately familiar with different game genres, styles, and aesthetics. (Working experience in the game industry is highly desirable)
    •Be committed to whatever task assigned to.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内容/用户言论的安全运营工作,优化检测打击策略,提高质量与效率;
    2. 迭代多语言敏感词库,提升词库的拦截有效率,完成词库扩展,改善游戏环境;
    3 分析用户内容发布以及游戏行为,完善对工作室、黑灰产等不良行为的监控和打击;
    4. 根据业务需求,结合海外内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定风控策略。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,具有0-2年游戏风控/违规治理相关工作经验;
    2. 日语流利,熟悉日本社会文化,有海外留学背景者优先;
    3. 热爱游戏,对游戏工作室、内容安全、黑灰产有深入的理解;
    4. 具有较强的数据分析和逻辑判断能力,具备SQL、正则表达式能力者优先;
    5. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的本地化项目管理,不断优化本地化流程和产出,对本地化全语种质量负责,对本地化全流程负责;
    2、负责游戏以及衍生功能产品的日语本地化工作;
    3、针对目标市场,与外籍语言专家共同制定本地化标准和质检规则;
    4、协调统筹全球外部资源(供应商、兼职译员等);
    5、协助搭建多语言本地化团队。

    职位要求:

    1、有资深的语言能力,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先;
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕;
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先;
    4、对日本地区游戏及玩家习惯熟悉者优先;
    5、有大量优质的全球本地化供应商资源者优先;
    6、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 定位主设计师,负责集团内部知识分享平台,Km,kms,眼界大开的需求制作,包括整体品牌创建,品质提升,活动运营等设计;
    3. 跟进设计实现,推动创意落地与设计验收,设立设计方向,对整体团队输出结果负责;
    4. 参与产品讨论,从设计及用户体验的角度提出建议及解决方案;
    5. 具备敏锐的行业洞察力,关注领域设计趋势,研究目标用户审美倾向并优化现有产品。

    职位要求:

    1. 具备B端产品相关设计经验,有知识分享平台,培训类产品相关经验优者先;
    2. 具备全栈设计能力,交互逻辑清晰,缜密。视觉绘制能力优秀。可独立完成产品设计;
    3. 能对现有体验进行反思,会主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新;
    4. 具备架构级别的分析能力,逻辑思路清晰;
    5. 熟练使用PS、Sketch,figma等设计软件,具备跨平台设计能力(移动,web端),有3D制作能力者加分;
    6. 掌握理解用户认知及行为的各种技巧,能够深入洞察用户需求和痛点,会分析数据;
    7. 有良好的设计讲解能力和沟通能力,知道如何传达出自己的设计想法;
    8. 具备良好的沟通交流、团队协作能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感,抗压能力强;
    9. 3-5年工作体验设计经验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责暗黑破坏神-不朽的交互设计工作,优化交互体验,提升设计品质;
    2、分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Figma等;
    3、多年成熟MMO品类游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱暴雪游戏,MMO游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易集团内部协作办公产品的UI/UX设计工作,包括设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品策划一起构思创意与落地策略,提供产品体验的整体设计方案,跟进开发及上线,保证最终设计质量;
    3. 能清晰的梳理产品逻辑,推动设计进程,把控产出,跟踪并还原设计成果,推动设计在业务中的落地迭代和价值提升;
    4. 有较强的自我设计驱动和探索创新精神,善于用研、调研和数据分析,提供完整的产品体验解决方案。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,热爱设计并有5年以上 UI/UX设计经验。
    2. 具备丰富的项目经验与整体设计方案落地经验;有B端平台类产品(尤其是日历产品)或海外项目产品设计经验者优先;
    3. 了解组件设计/设计系统/视觉规范等,具备专业沉淀能力,能够在项目中沉淀通用性的工具和方法,并形成可复用的设计体系;
    4、较强的主动意识和自驱力,具备复杂项目管理和推动能力,良好的沟通交流与团队协作意识,能高效统筹多方资源,提出合理的设计解决方案并推动落地;
    5. 精通 Figma、PS、AI 、Sketch等设计工具。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责娱乐直播营收产品功能设计,包括但不限于礼物特权体系/互动玩法/营收活动等,为娱乐直播营收负责;
    2、了解不同层级的付费用户特征,分析付费动机和诉求,运用到实际的产品设计中;
    3、分析业务运营情况,升级更新营收付费策略,促进直播收入的健康快速增长;
    4、与运营团队密切合作,协调各部门资源,达成业务目标。

    职位要求:

    1、4年以上主流直播、社交、内容产品从业经验,有团队管理经验者优先;
    2、喜欢直播或内容行业,在相关产品上有比较深入的研究和思考;
    3、对用户数据敏感,有良好的逻辑思维能力,善于拆解和分析问题并给出方案,学习能力较强;
    4、执行力强,具备强烈的责任心,对结果负责,能适应有挑战性和有压力的工作。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责互联网产品研发项目的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期。
    具体工作内容如下:
    1.制定项目目标和时间计划表;
    2.有效开展成本控制和效率提升;
    3.管理项目需求和版本,负责进度跟踪和风险控制,确保工作按计划完成;
    4.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    5.建立清晰、透明和高效的内外部沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;
    6.协助负责人进行资源协调,确保项目团队各干系人协同工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,熟悉软件工程和研发流程;
    2.5年以上软件研发相关项目管理工作经验,熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解软件研发项目的特点;
    3. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能,拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;
    4. 具有良好的跨部门沟通、组织协调和团队领导能力,工作细致耐心,态度积极主动;
    5. 热爱游戏,有互联网产品研发团队管理经验者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    2.积极发现和推动解决项目中跨职能的进度、流程、质量风险
    3.负责外包日常工作的管理和指导

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有卡牌RPG游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,可以进行白盒测试。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位介绍:
    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科以上学历,5年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *对射击游戏/RPG游戏用户有极强的洞察,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能制定各阶段内容运营规划;
    *对外部射击/RPG的内容向KOL有较深了解,善于调动内外部合作资源产出高品质的创意内容;
    *对游戏核心社区(包含双微+官网+TapTap+B站等)的用户活跃度及新增情况负责,能够针对不同属性的社区/渠道,展开针对性的内容营销推广方式;
    *熟悉电竞体系,了解直播类渠道及主播资源,帮助产品逐步积累优质内容合作伙伴。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,对射击品类/RPG类有较多涉猎研究,端游手游经验丰富,有社区内容生产经验者优先;
    *有独立的内容创意能力(包含不限于:文案写作和图片/视频),有丰富的内容制作资源积累;
    *重度网络用户,了解各种流行文化,对官方内容矩阵搭建和运营有深入的理解;
    *有很强的学习、沟通、执行能力,认同网易游戏的品牌理念和企业文化;
    *备注:简历可备注游戏经历、擅长类型、成就等。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责
    2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地
    3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级
    4、具有成熟的用户付费转化模型经验,对各付费区间用户的心理及设定有一定心得
    5、具有一定的用户增长经验。

    职位要求:

    1、2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验
    2、对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先。
    3、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机。
    4、良好的承压能力与沟通协作能力。
    5、游戏高玩优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC游戏直播平台基础体验,为游戏直播流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节提供良好的用户反馈与体验
    2、针对游戏产品属性及增值体系业务特性,提出艺粉增值玩法及值得深挖的增值功能特权,提升粉丝付费
    3、关注游戏行业热点,能结合综合运用各类手段洞察用户需求,可根据游戏经验提供灵活创新的基础场景通用组件
    4、能配合网易顶级赛事找到用户关键路径,提出生态引流,付费转化想法,保证用户在CC游戏直播不同功能场景下用户体验。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,增值特权/用户基础业务经验优先,熟练掌握竞品分析能力
    2、热爱游戏,对游戏平台、游戏直播、游戏社交有独到的理解。熟悉网易游戏用户的心智/使用场景更佳
    3、善于发掘用户动机、有较好的用户心理,对用户体验要求严格,有较强的同理心
    4、对数据敏感,有数据分析能力,能通过数据发现问题、并提出解决方案。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.完善和优化现有设定,对设定在游戏中的表现进行提升、创新及体系化。
    2.能从文案角度出发对后续游戏版本进行规划和把控,并承担主线剧情等核心内容的设计。
    3.培养文案团队;推动文案设定在其他职能中的普及和应用。
    4.参与IP维护和拓展,和同IP的其他项目保持良好的沟通和协作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2五年以上游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情);具备文案团队管理经验;有MMORPG项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱仙侠、玄幻、中国神话题材。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1. 日常定制订单跟进及把控订单生产时效;
    2. 跟进二次工艺 (印花、绣花) 的生产情况,确保特殊工艺部分的质量稳定,合理规避生产风险;
    3.对品牌的工艺进行改善和提升印花质量,协调、优化生产工艺流程;
    4.结合面料和工艺特性,负责服装工艺 (数码印花、烫画、绣花等) 开发工作;,
    5.负责核对工艺单、样衣、面辅料等,确认准确安排投产;
    6.负责跟进加工厂进度,独立完成生产制单,并根据生产进度合理安排和跟进样衣及大货进度和质量跟进货品到仓;
    7.根据订单的状况,协调工厂和供货商,确保大货质量和交货期;
    协调各部门之间的沟通与合作,及时解决生产中出现的问题。

    职位要求:

    1.本科以上学历,具有3年以上时装品牌特殊工艺开发、生产跟单工作经验;
    2.精通丝网印花、烫画、绣花等服装工艺,熟知各种工艺的应用、价格、服装面料特性;
    3.了解工艺的市场价格,具有成本控制意识
    4.对服装的异常现象有一定的预见性、合理规避风险并解决大货中二次工艺相关问题;
    5.具备良好的沟通协调能力,并能及时发现、解决生产过程中出现的问题
    6.责任心强,工作认真细致,有较强的主动性及执行力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容;
    2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

    职位要求:

    职位要求
    1.2年以上策划工作经验,有游戏的系统和玩法设计经验;
    2.创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法;
    3.系统性思维能力强,逻辑能力严密;
    4.熟练掌握游戏引擎及相关开发工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术;
    5.热爱ACT游戏,精通最近几年的ACT游戏大作,有独到的游戏理解;
    6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。

    加分项:
    1.曾参与过ACT游戏的开发,有上线项目优先,PVP对抗项目优先;
    2.对UE引擎有了解的优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发。
    2. 参与服务器的底层扩展及优化。
    3. 参与研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,Python优先,有大量实际工作经验。
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构。
    3. 两年以上服务器相关工作经验,有上线产品服务器运营经验优先考虑。
    4. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    5. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对结果负责。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与游戏系统研发流程优化提效。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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