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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    · Research and development of computer graphics or 3D computer vision related technologies, including but not limited to 3D face/body modeling, motion capturing, motion synthesis, texture synthesis, neural rendering, physical simulation, etc.
    · Exploring cutting-edge AI technologies in 3D content creation and publish high-quality academic papers.

    职位要求:

    · MSc or PhD degree in Computer Graphics, 3D Computer Vision or related technical field.
    · 1+ year work experience in Games Industry
    · Publication records (as main author) at top graphics/vision conferences/journals such as SIGGRAPH, SIGGRAPH ASIA, CVPR, ICCV, etc are big plus.
    · Familiar with modern DCC softwares (e.g., Maya, 3ds Max, Motion Builder, Houdini, etc.) and game engines (unity3d, unreal engine, etc.)
    · Proficient in Python and C++.
    · Good English communication skills.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities
    1.Using creativity as a link, develop key product concepts, assisting the game studio in exploring games' narrative design concepts, creative gameplay, style art, etc., and producing strategies for global brand concepts.
    2.Utilizing cross-departmental resources, assigning and managing staff resources, encouraging and energizing the team, supervising the implementation, and creating plans for the entire organization.
    3.Identify key brand concepts, target markets, user insights, growth pathways, etc.; set target plans, milestones, KPI(Key Performance Indicator)s, and budgets.
    4.Developing core assets and growth content (branded campaigns, DLC/seasonal content marketing promotion plans, etc.) in a regional brand-building path, increase brand awareness and buzz to drive revenue growth from global publishing operations.
    5.Collaborate with the user research and localization management teams to collect player insights, understand and respond to user feedback, and drive project iterations and optimizations.
    6.conduct global game brand innovation content and creative trends research, conduct case studies and methodology summaries on a regular basis, compile and output valuable reports to share
    7.Provide data to aid decision making throughout the brand development process, and connect marketing and development teams.

    职位要求:

    Requirements
    1.Working language in Chinese and English; and knowledge of global culture. International work experience is a plus.
    2.5-8 years of solid brand management experience in the Internet branding or video game industries.
    3.In-depth knowledge of game development processes and global entertainment trends
    4.The capacity to convert analysis results into suggestions that can be followed.
    5.An exceptionally imaginative, cooperative, and sympathetic spirit.
    6.Transparent team management, outstanding presentation, interpersonal, and communication skills.
    7. A fierce passion for the video game industry, particularly cross-platform boutique games, and a capacity for adaptation to the industry's rapid pace of change.
    8. Strong interest in entertainment produced by mass media, including video games, comic books, movies, television, and literature, as well as familiarity with the internet, social media, and consumer electronics.

    Multiple Locations
    Guangzhou, China / Shanghai, China / United States /Japan (provide visa support)

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities
    1.Participate in the development of creative marketing plans in Social Network Services(SNS) and communities, including TikTok、Instagram、Facebook、Twitter、YouTube、Reddit、Discord etc.
    2.Create and implement content for global and regional social channels to achieve content-driven growth
    3.Develop community-focused assets, such as key platform content operation schedules, content creative plans, for milestone events, pre-order events, holiday events, game trial collection, game launch, reward events etc.
    4.From a consumer marketing standpoint, create societal concepts and ideas that are consistent with the brand and product strategy
    5.Conduct user research in the community for game product marketing and promotion
    6.Collaborate with multiple departments, comprehend product updates, determine marketing priorities, and engage with community content producers
    7.Obtain a thorough understanding of our global AAA product and partners' guidelines, monitoring community content to ensure sure the brand message is being delivered

    职位要求:

    Requirements
    1.5+ years of marketing experience in the social media and community verticals and a bachelor's degree or higher
    2.Experience working directly with local content producers or agencies (experience of working with global games and marketing teams is a plus).
    3.Long-term strategic thinking and planning skills and a keen focus on results.
    4.Excellent understanding of global cross-platform game marketing and promotion methods (AAA mobile games also included).
    5.Experience in using social media tools such as YouTube Analytics and Sprinklr. Knowledge of cooperation tools Jira and Trello is a plus.
    6.Cross-departmental collaboration, planning and organizational skills, capacity to manage multiple projects at once, and good communication and expression skills.
    7.Proficiency in both English and Mandarin, and be able to adjust to a fast-paced workplace.

    Multiple Locations
    Guangzhou, China / Shanghai, China / United States /Japan (provide visa support)

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司发展战略要求,制定海外IT规划与业务计划,推动公司海外IT系统建设及优化方案
    2、主导海外IT项目的立项与实施,包括系统的可研、立项、选型、实施、运维、升级等管理工作,制定IT系统各环节的管理制度;
    3、建立和完善规范化的运维体系,带领全国网络和IT实施及运维团队,保障项目交付和运维的高效与稳
    定,提高海外用户满意度
    4、负责海外IT整体信息安全性,编制和完善公司数据标准及信息保密制度,制定信息系统安全及紧急预案政策和程序,以确保公司系统安全、高效、稳定运行;负责公司网络的安全和防范及管理;
    5、负责海外IT团队的建设与管理,持续提升团队工作、质量和效率。
    6、其他海外IT相关业务和管理工作。

    职位要求:

    1、IT相关专业本科以上学历;
    2、拥有良好的英语水平,有至少3年海外工作经验
    3、5年以上IT部门管理经验,大型集团化企业3年以上同等高级职位管理工作经验
    4、熟悉海外IT实施资源和IT维护资源,能调动海外IT外部资源满足业务需求
    5、熟悉IT运维管理流程,对云服务器、网络、服务器等IT专业有相关工作经验
    6、优秀思维判断能力、解决问题的能力、团队管理和领导能力、具备很强的开拓创新意识、具备快速适应环境以及融合环境能力,具备良好的业务思维。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司智能化项目的设计和开发维护;
    2、负责业务需求分析,将业务需求拆分成独立的业务功能,并负责相关的开发等工作;
    3、负责部分核心技术问题的攻关,架构设计,系统优化,协助解决项目开发过程中的技术难题。

    职位要求:

    1、1年以上Python经验,熟悉Django, Tornado, Flask框架中的至少一种,熟悉Web后端架构;
    2、熟悉Linux平台环境的开发,掌握Linux常用命令 ;
    3、熟悉python网络编程,能够设计和维护基于TCP/IP协议的高性能事件驱动框架程序;
    4、熟悉mysql、mongodb、redis等数据库使用。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.Creating and implementing quality content strategies for content distributors and key opinion leaders (guilds, celebrities, high-end players, core players).
    2.Developing creative campaigns and content for social channels held by worldwide AAA products and other partner items in collaboration with the media and influencers (celebrity and influencers collaborations include: endorsements, variety show placements, trial live streams, reality shows, online sales, SNS platform interactions, special events, etc.).
    3.Investigate, assess, reach out to, and interact with creators across all platforms while keeping meticulous records and being well organized.
    4.Using the functions of new media platforms, coordinating art, design, and other resources through creative content, and carrying out the planned marketing programs.
    5.Managing existing relationships and identifying/developing new ones with influencers and the community.
    6.Modifying and running grant and reward programs.
    7.Utilizing data platforms to analyze and report on project performance.
    8.Analyzing extensive user communities, global AAA product gaming experiences, and gaming experiences with other partner products.

    职位要求:

    1.5+ years of influencer marketing experience, preferably with experience in Internet content marketing.
    2.Experience of working directly with influencer groups and video platforms.
    3.Profound knowledge of and enthusiasm for cross-platform, cross-category gaming, gaming social communities, and gaming trends.
    4.knowledge of platforms for video content data analysis, aptitude for setting objectives and assessing KPI(Key Performance Indicator)s, and aptitude for directing projects using data.
    5.Possessing the capacity to think and plan strategically over the long term, along with strong analytical abilities for outcomes and the capacity to specify goals and KPI evaluations.
    6.Excellent organizational and communication abilities; able to manage multiple projects at the same time; able to recognize and order requirements.
    7.Strong interpersonal communication skills and effective English and Chinese presentation.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for channel distribution and account partnership for Consumer Product, specialising in Home Networking and PC consumer range.
    2. Responsible for developing game distribution channel through direct collaboration with OEM.
    3. Obtain key insights through collaborating closely with local and regional teams and identify new business opportunities for Southeast Asia game publishing.
    4. Initiate, develop and maintain partnerships with online\offline channels, boost the successful launch of games.
    5. Maintain in-depth knowledge of the Gaming landscape in order to identify opportunities to develop strategic partnerships, including channel, payment, brand partnership and etc.

    职位要求:

    1. Bachelor's degree from established university.
    2. Passionate about video game and/or the broader entertainment industry.
    3. Experience in business development, account management, sales, or related field within gaming industry or Internet industry is preferred.
    4. Ability to build and maintain rapport with key accounts and partners.
    5. Resource in Southeast Asian local online growth channel and offline promotion channel is highly preferred.
    6. Understanding local marketing and channel networks, content development and community management is a plus.
    7. Strong knowledge of consumer electronics technology and gaming industry.
    8. Experience in software solution sales is a plus.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责各类电竞赛事及活动类的虚拟AR场景设计制作;
    2.能够独立完成UE4场景地编方面的工作,制作符合相应游戏风格的3D场景;
    3.参与相关游戏赛事的现场调试,按照对应项目的技术标准,对制作的虚拟AR场景进行现场优化调整。

    职位要求:

    1.良好的场景和结构塑造能力、以及对整体场景氛围的把控能力(如光影、色彩、材质等);
    2.对UE4各模块有一定了解,熟悉基于PBR流程的三维模型和材质贴图制作;
    3.熟练掌握相关设计软件如:UE4,3DMAX/MAYA/C4D(其中一款),Blender,Substance Painter,PS等;
    4.对镜头动画有一定理解,熟悉UE4定序器动画;
    5.有电竞赛事、角色绑定、特效制作和影视动画经验者优先考虑;
    6.具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任感。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责《第五人格》等热门手机游戏的测试规划与测试用例设计/执行;
    2.与开发团队沟通合作,对游戏功能的设计、文案、翻译等内容进行本地化分析,做出更适合本地市场的功能玩法;
    3.与当地玩家紧密联系,关注玩家社区舆情,识别问题并推动产品优化解决;
    4.深度体验当地市场热门游戏,产出系统性竞品分析报告,助力产品提升。

    仕事内容
    1.「第五人格」などのスマホゲームのテスト計画を立ち、テスト用例を設計し実行する。
    2.開発チームと連携し、ゲーム機能の設計・テキスト・翻訳などの内容のローカライズを分析分析し、より海外市場に向いてる機能とプレイ方を作る。
    3.地元プレーヤーとコミニケションを取り、プレーヤーの話題を見て問題を発見し、ゲームの品質向上を進める。
    4.当地の人気ゲームを体験し、システム的に分析報告を作成することで、ゲームの品質向上に協力する。

    职位要求:

    必要条件:
    1.热爱游戏,并至少深度体验当地市场一款热门游戏,如APEX,荒野行动、PUBG,原神,赛马娘等。
    2.具有手机游戏相关QA全职工作经验
    3.具有与其他部门沟通、协作的工作经验
    4.善于沟通、表达,能够很好地理解他人及表达自己
    5.支持居家远程办公,有无流量限制且安全的Wi-Fi网络环境


    【优先录用条件:】
    【加分技能:】
    1.《第五人格》资深玩家,游戏经历2年以上最佳
    2.对专业知识有强烈的学习欲望(在游戏行业,能够理解并深挖需求是非常重要的)
    3.能够主动收集情报和数据并积极推进业务优化
    4.拥有丰富的各类平台游戏经验,如PC,PS,switch等平台

    仕事要求
    1.ゲームが好きで、当地の人気ゲームに詳しい方、例えばAPEX・荒野行動・PUBG・原神・競馬娘など。
    スマホゲームのQA仕事経験を持つ方。
    2.他の部署とのコミュニケーション・協力経験を持つ方。
    3.コミニケションが得意で、他人を理解し、自分の意見を説明できる方。
    4.在宅勤務が可能な、流量制限のないかつ安全なWi-Fi環境を持つ方。

    優先採用条件・プラススキル
    1.「第五人格」ゲーム経験二年以上の方。
    2.専門知識の学習よくを持つ方(ゲーム業界では、ニーズを理解し、深く探究することが大事です)。
    3.自分から情報とデータを収集し、業務の向上を進める方。
    4.各種のゲーム経験を持つ方、例えばPC,PS,switchなど。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏本地化工具的设计和规划,调研和分析行业相关产品,持续深入了解应用场景,梳理业务需求,规划本地化工具建设;
    2.负责本地化工具应用于具体游戏项目的的合作对接相关工作;
    3.负责产品相关的内部协作沟通、资源协调方面的工作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先,工具类或平台型ToB产品经验;
    2. 有敏锐的洞察、理解,能基于网易现状设计产品特点;
    3. 用户思维导向,了解用户的思维方式和行为特征,持续关注并思考新事物;
    4. 逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑;
    5. 具有较突出的跨部门沟通和协作能力,更好的为推广资源服务。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责统筹社区产品的中后台功能,能有效与业务结合提供良好的后台工具,优化业务能力;
    2. 了解游戏内容库搭建与管理的流程,提供有效的工具产品完成游戏内容、包体的上架、更新等环节;
    3. 不断优化迭代平台产品的效率,提升使用者的便利性;

    职位要求:

    1. 本科及硕士以上学历,具备5年以上游戏平台、开放平台经历;
    2. 参与过知名产品的工作,有独当一面的能力;
    3. 对游戏行业有深刻了解,怀抱热情与责任心;
    4. 有良好的沟通、认知更新能力。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 通过结合用研、数据等工具产出境外内容本地化调整、优化方向,配合研发进行产品打磨调优;
    2. 统筹海外社区产品的运营工作,并推进至落地;
    3. 通过对市场与产品的理解,有效输出初期的运营策略并敏捷迭代。

    职位要求:

    1. 本科及硕士以上学历,有3年日本市场工作经历;
    2. 热爱游戏,对日韩市场产品的核心产品、玩家社群有深刻了解;
    3. 对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力;
    4. 具备很强的沟通协作能力,能使用英文/日语语作为工作语言者优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与海外新业务产品的落地工作,解决落地过程中的问题;
    2. 通过对海外游戏玩家、社群的认知,切实参与到海外的玩家群体建设中,能深刻了解玩家,通过产品建立与玩家之间的关系;
    3. 从数据研究和用户反馈中,挖掘和分析用户深层次需求,深度分析和解读业务数据,辅助判断决策;
    4. 协调资源,推进社区业务的快速迭代落地;

    职位要求:

    1. 本科及硕士以上学历,4年工作经验,有海外留学、工作经历优先;
    2. 对海外游戏市场有认知,有日韩市场经历者优先;
    3. 有良好的沟通、认知更新能力.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 对赛事直播中的游戏画面呈现负责
    2. 制定永劫无间整套OB体系及策略
    3. 通过对游戏的理解和经验以及制定的OB策略,调度相关OB操作人员,通过较好的镜头语言,将精彩的比赛内容呈现给观众
    4.针对比赛画面,从OB层面持续提出降低观赛门槛的解决方案;
    5.对OB操作人员进行培训和管理,训练出成熟的OB操作团队
    4. 针对游戏内OB视角提出相关功能改进建议以提升游戏战队画面呈现
    5. 记录游戏中相关的所有数据和赛事信息,并且作出相关需求的整理

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,计算机、电子竞技等相关专业
    2. 至少1年以上游戏导播相关经验,有大逃杀类游戏导播经验者优先考虑
    3. 对大逃杀类电竞赛事较为熟悉,并对游戏导播有自己的理解
    4.有较强的逻辑思维能力、团队沟通协作管理能力
    4. 熟练使用办公软件,会简单的电脑软硬件相关操作
    5. 永劫无间高端玩家,天人3500/天选3700分以上优先考虑;

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责达人运营整体规划,为达人规模、结构、效率以及相应转化率负责;
    2、制定达人的运营策略、挖掘达人并制定策略和合作方案,把控合作和运营进度;
    3、能够根据达人特征匹配大神业务需求,为不同游戏类型社区/社群提供不同的合作和运营策略;
    4、结合平台策略、内容需求、活动策划、商业化玩法加强合作方的合作紧密度;分析用户特征、策划达人合作激励政策,打造标杆案例;
    5、以市场为导向,对达人运营的情况进行跟踪和总结,为产品结果负责,具备一定的数据分析能力,能够以产品视角和业务视角不断推进产品的迭代优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有平台/用户增长相关经验者优先,对达人营销的增长模式和有经验者加分;
    2、关注行业趋势,熟悉B站、小红书等达人合作流程并有成功的合作案例;
    3、具有较强的自驱力、学习能力和跨部门沟通能力;能够在复杂环境下灵活调整业务策略、推进项目顺利进行。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责大神APP的平台社区运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区用户负责;
    2. 参与作者运营、社群运营,积极协同各部门资源,制定方案实施策略,统筹业务,完成结果增长和业务推进迭代;
    3. 配合各游戏节点进行内容宣发及互动,负责社区内容的生产、执行,引导用户关注维持其活跃度;
    4. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,传媒、新闻学、广告学、文学、市场营销等专业优先;
    2. 5年以上社区运营工作经验,熟悉社区平台玩法,对用户需求敏感,逻辑清晰;
    3. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    4. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    5. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性;
    6. 了解主机/PC游戏平台运营逻辑,熟悉索尼、任天堂、微软等平台主机游戏优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司直播和电竞赛事业务(NEXT、第五人格职业联赛等)的商业资源对外招商工作;
    2.根据公司的业务战略及规划,制定招商计划及策略,布置和安排招商各项工作并按计划开展执行;
    3.收集和了解客户需求,促成业务合作或招商引资解决方案;
    4.实施目标客户的邀约、拜访、谈判和签约,负责公司内外部流程的推动。

    职位要求:

    1.熟悉招商与销售管理运作流程,有一定的合作资源者优先;
    2.性格外向,形象良好,具备优秀的沟通表达能力,以及商务谈判能力;
    3.具有良好的职业道德,职业操守,以及一定的抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据品牌推广目标,负责公关传播策略及执行计划的制定,组织协调公司内外部资源,推进并保障执行效果;
    *负责挖掘网易游戏玩家/直播用户的需求及偏好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    *根据项目需要与供应商、合作方等进行高效沟通。

    职位要求:

    *本科及以上学历,具备提炼产品/主播核心卖点的能力
    *有2年以上游戏/直播行业市场或营销策划经验,具备知名直播平台营销/运营经验者尤佳;
    *熟悉网易游戏产品,熟悉互联网及游戏行业,有丰富的互联网产品使用经验;
    *熟悉直播平台、游戏公会和头部主播,对直播行业有一定的个人见解;
    *具备一定的文字功底和文案策划能力;
    *能承受一定强度的工作压力;
    *具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责日本各大直播平台youtube/tiktok/twitch等渠道平台管理和资源拓展;
    *负责日本渠道接入,负责各产品营销团队和渠道对接,包括但不限于渠道商业合作推广和渠道功能需求对接等;
    *熟悉主流视频及直播平台渠道资源,扩展渠道资源并维护关系;
    *负责项目的完整跟进、执行及效果分析,总结经验,优化后期推广方案;

    职位要求:

    *本科以上学历,3年以上日本市场工作经验;
    *精通日语,英文商务沟通水平;
    *对Youtube、TikTok、 twitch等海外直播平台有深入了解,熟悉平台推广机制和模式;
    *热爱游戏,熟悉各种端手游。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《永劫无间》电竞内容推广工作,包括赛事内容推广与选手俱乐部热度塑造;
    2、为赛事参与俱乐部及选手制定相应内容策略,激发生态内容活力;
    3、关注赛事内容生态,为电竞赛事相应的内容平台定制内容策略,并跟进落地。

    职位要求:

    1、 熟悉《永劫无间》、熟悉《永劫无间》赛事体系,对《永劫无间》选手及战队有认知;
    2、 沟通能力强,可以很好地应对多方合作的工作环境;
    3、 有内容意识,可以产出有趣的营销内容,打造热点事件,塑造热门选手。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责《梦幻西游》的公关传播创意,包括策略梳理与全案统筹、运作线上话题和线下实践;
    *洞悉用户需求,对产品开发、运营提出符合玩家喜好的建议,帮助提升产品的自传播力;
    *配合产品节点,规划并执行针对不同用户属性的传播内容,持续保证产品的外衍影响力;
    *管理和对接公关传播供应商,参与线上、线下传播活动的策划、执行、效果评估等相关工作。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年左右从业经历更佳;
    *有独立负责营销全案项目负责人的经历,熟悉关键节奏和时间把控,传播渠道间协调配合
    *传播概念准确+独到,逻辑和策略独到,网感好。
    *具备传播素材创意和把关能力(海报、长图、H5H6、视频跟进经验)。
    *具备管理供应商,商务沟通的能力
    *较强的文案处理能力,能独立产出质量较高的文章。
    加分项:
    1)希望在微博,B站,抖音,微信有一个10万粉丝量级大号。
    2)希望有媒体写手经历,或者媒体编辑经历。
    3)希望在进入大学之后有梦幻西游游戏端游手游游戏经历。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责统筹全球市场支付业务,基于网易游戏海外支付的实际及规划,制定商务合作策略和行业拓展计划,定位业务风险及机会点,提供对未来业务发展的决策支持;
    2. 负责海外支付政策及市场策略在一线的宣传、贯彻执行及进展监控,持续推动内部支付平台产品的优化,帮助团队完善支付系统和提升服务能力,助力海外支付业务快速增长;
    3. 密切关注海外支付市场和业内消息,定期反馈市场动向、竞品动态及财税法规政策等,协助结算风险评估及战略方向调整。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,拥有5年以上B2B海外支付相关工作经验,游戏公司工作经验或属性游戏业务优先;
    2. 熟悉中东,拉美,东南亚,日韩美等各区域市场主流的支付方式及其特性;
    3. 熟悉游戏或泛娱乐客户在全球收单、收款的需求痛点,可针对性提供合规的支付解决方案;
    4. 具有优秀的市场拓展、商务谈判、分析推动能力,具备海外一线渠道市场拓展及销售经验者优先;
    5. 语言要求:英语。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.Using creativity as a link, develop key product concepts, assisting the game studio in exploring games' narrative design concepts, creative gameplay, style art, etc., and producing strategies for global brand concepts.
    2.Utilizing cross-departmental resources, assigning and managing staff resources, encouraging and energizing the team, supervising the implementation, and creating plans for the entire organization.
    3.Identify key brand concepts, target markets, user insights, growth pathways, etc.; set target plans, milestones, KPI(Key Performance Indicator)s, and budgets.
    4.Developing core assets and growth content (branded campaigns, DLC/seasonal content marketing promotion plans, etc.) in a regional brand-building path, increase brand awareness and buzz to drive revenue growth from global publishing operations.
    5.Collaborate with the user research and localization management teams to collect player insights, understand and respond to user feedback, and drive project iterations and optimizations.
    6.conduct global game brand innovation content and creative trends research, conduct case studies and methodology summaries on a regular basis, compile and output valuable reports to share
    7.Provide data to aid decision making throughout the brand development process, and connect marketing and development teams.

    职位要求:

    1.Experienced in marketing, advertising planning, or a related field; working language in Chinese and English; and knowledge of global culture. International work experience is a plus.
    2.5-8 years of solid brand management experience in the Internet branding or video game industries.
    3.In-depth knowledge of game development processes and global entertainment trends
    4.The capacity to convert analysis results into suggestions that can be followed.
    5.An exceptionally imaginative, cooperative, and sympathetic spirit.
    6.Transparent team management, outstanding presentation, interpersonal, and communication skills.
    7. A fierce passion for the video game industry, particularly cross-platform boutique games, and a capacity for adaptation to the industry's rapid pace of change.
    8. Strong interest in entertainment produced by mass media, including video games, comic books, movies, television, and literature, as well as familiarity with the internet, social media, and consumer electronics.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.梳理及沉淀业务流程、搭建流程管理体系以及运作机制,包括但不限于流程落地工具开发或优化、并落地至业务侧使用;
    2.持续评估检查流程运行情况,流程KPI指标设计,数据可视化,持续监控流程相关过程指标及结果指标,保证流程执行准确及减少出错;
    3.推动跨部门业务流程持续优化,开展流程专项诊断工作,推进流程宣导和工具方法培训;

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.有2年以上流程管理工作经验,熟知一线业务人员工作流程,并且具备成功的项目经验;
    3.具有较强的数据分析能力,能够针对业务现状分析优化点;
    4.积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享;

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    -负责产品在海外市场的运营工作,结合产品特点及本地文化习惯,了解目标市场用户特征、产品及内容需求,优化相关策略.
    -和海外团队紧密沟通协,配合产品经理和开发团队,助业务策略落地.
    -积极关注和挖掘市场上其他同类产品运营策略,给团队提供本地化建议.
    -维护当地市场用户反馈渠道,探索本地化社媒运营的效率.

    职位要求:

    -本科以上学历,3年以上互联网相关经验.
    -英语和中文均能作为工作语言,有西语经验的更佳.
    -热爱游戏,有丰富的游戏经验;有自己的游戏用户圈子更佳.
    -具有良好的逻辑分析、数据分析、沟通表达能力,学习能力强,抗压能力强.
    -接受弹性工作时间;有跨国沟通经验更佳.

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、海外、国内专利申请相关工作,主要包括游戏产品的专利挖掘、专利申请文件审核、专利申请文件撰写工作等;
    2、专利分析相关工作,主要包括面向产品提供侵权风险分析、侵权规避设计等;
    3、专利调研&监控工作,主要包括专项专利调研分析、竞争对手专利监控;
    4、专利复审、无效、公众意见相关工作,主要包括检索、文书撰写等;
    5、专利培训工作,主要包括面向产品进行专利知识的培训。

    职位要求:

    1、诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 具备扎实的专利功底,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;对游戏行业法律工作有浓厚兴趣。
    2、硕士及以上学历,必须有IT相关专业学历背景,有IT相关本科学历背景的法律/法学硕士优先。
    3、五年以上专利代理人或专利审查员工作经验,能独立、高质量地处理美国专利申请事务优先。
    4、取得专利代理人资格证书。
    5、英语六级或相当于六级以上水平,能以英文作为工作语言优先。
    6、熟悉基本电脑操作和互联网应用,游戏高手或热爱游戏者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Produce high-quality scene components according to project requirements;
    2. Develop documents related to outsourcing production according to style and benchmarks and control the quality of outsourcing;
    3. Make relevant optimization, editing, effect tuning and other scene-related content according to project requirements;
    4. Cooperate with other links to optimize and modify related content such as production and editing;

    职位要求:

    1. Have good art skills and aesthetic ability; have the ability of model carving, texture drawing, production planning, resource optimization, engine editing, etc. for game scene production;
    2. Familiar with software 3DMAX (or maya), ZBrush, Photoshop, Substance painter, World Creator, UE4 and other related game production software;
    3. Familiar with the production process of PBR game scenes, and be able to quickly adapt and master projects with different realism and styles;
    4. For situations where the original painting is not specific, a certain amount of subjective design and tuning capabilities are required;
    5. Love games, have a persistent pursuit of game art, and have strong learning ability;
    6. Good learning and communication skills, serious and meticulous work, strict rules, a high sense of responsibility and teamwork spirit;
    7. Experience in UE4 game project development is preferred

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.商品创意:能够准确分析和梳理合作契合点,为IP方提供创意策略和有效支持;有行业洞察,了解市场趋势,能提出新颖的创意;
    2.商品规划:辅助业务部门对重点IP的商品规划和开发工作进行有效指导;
    3.图库管理:分析不同IP特点并规划其商业化的可能性,梳理搭建图库体系;负责图库风格指导,管理图库素材;
    4.业务沟通:与业务部门保持紧密沟通,针对业务需求提前准备图库素材。保证在平台及时有效传递素材现状及使用建议,制定并落地素材应用规范。

    职位要求:

    1.大学本科或以上学历,美术类专业毕业,3年以上平面设计或产品设计相关工作经验;
    2.心态开放,快速反应,有优秀的项目管理能力和沟通协作能力,成就驱动强;
    3.熟练使用AI、PS、illustrator等相关设计软件,具有一定的手绘功底;
    4.热爱设计和游戏/动漫IP,能够实时把握设计的流行趋势,具备较高的美术鉴赏能力,提出崭新的创意策略;从消费者角度考虑产品开发,销售导向,有打造爆款的能力;
    5.熟悉制造工艺、材质和工序,对时间进度、产品成本有一定的判断。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.熟悉在线&呼叫客服工作内容和工作流程,具有一定的服务意识能力
    2.根据绩效目标带领团队提升业绩,保证团队高效运转。
    3.关注员工业绩和状态,给予员工业务指导和资源支持,保证团队氛围积极向上,保持团队稳定。
    4.持续关注工作中存在的问题,并通过反馈、完善、执行等行动促进团队改善。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.互联网在线或400呼叫中心3年以上岗位工作经验,具有2年以上的团队管理经验,熟悉呼叫中心、在线客服通用工具及指标;
    3.具有较强的数据分析能力,能够从数据发现团队问题和员工问题并促使有效改进;
    4.对于服务智能化,客服工具系统升级,服务效率提升有成功经验;
    5.具有高度的保密意识和责任心,能承受高强度的工作压力;
    6.良好的组织协调能力,有效调动团队积极/性的能力和方法,有较强的管理能力和沟通能力,要求有制作报告经验,有良好的写作能力;
    7.精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Roles Overview:
    NetEase Games is looking for a Senior UX Designer to craft beautiful and usable user experiences across several different games (Strategic/RPG/FPS/ACT/MMO/CAD). With a user-centric mindset, you will define the structure, layout, and wireframes of game features, present your creative designs to project teams and lead the way in our AAA development initiatives.
    You will be supported by NetEase's worldwide UI department, reporting to the Experience Design Lead, and will closely cooperate with Producers, Artists, Designers, and Engineers across the different products.

    Objectives & Responsibilities
    -Take part in the business analysis phase regarding each game's usability/navigation considerations.
    -Collect requirements, identify design problems, and suggest elegant solutions.
    -Set up the UX direction and guidelines, presenting each of these orally and on paper.
    -Contribute to the game’s main structure and logic, design values, gameplay, systems, basic interface, economic systems, etc.
    -Lead, collaborate, and iterate with the Studio Director as well as all project teams on the implementation of your suggestions.
    -Work with User Research Manager and other team members to solicit feedback.
    -Design and create an effective workflow and methodology, guide and supervise the design process, and establish a clear and effective design system.
    -Coordinate with each department to ensure the optimal use of the project's resources.

    职位要求:

    Requirements
    -More than 5 years of solid and proven working experience in game UX design
    -Solid experience in building and improving UX systems from conception to release to ensure an optimum player experience in line with the creative direction.
    -Proficient in using different game design software, including Figma, XD, or other design software. Knows how to create and manage a design system and design documentation. Ideally can also work in in-engine such as Unity and Unreal to implement changes. Eager to learn new ideas, techniques, and trends to help the game development.
    -User-centered mindset; Ambitious about creating top-level online game products. Passionate about the gaming industry and a fan of strategy games.
    -Strong sense of responsibility. Quality-oriented, and able to resolve problems despite obstacles, ensuring the best possible experience for the player
    -Able to adapt to change and can meet different production demands and styles with great communication skills, and understanding of how to present an idea with impact and influence.
    -A team player, can establish a good relationship with different teams to help improve the effective collaboration between different functions and inspire people to work closely together towards the same goal.

    Desired Qualifications:
    -Experience in the AAA industry;
    -Familiar with the habits of gamers from North America and Western Europe, and how to leverage and improve on established conventions.

    About NetEase:
    As a leading internet technology company based in China, NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES and HKEX:9999, “NetEase”) provides premium online services centered around content creation. With extensive offerings across its expanding gaming ecosystem, the Company develops and operates some of China’s most popular and longest running mobile and PC games. Powered by industry-leading in-house R&D capabilities in China and globally, NetEase creates superior gaming experiences, inspires players and passionately delivers value for its thriving community worldwide. By infusing play with culture and education with technology, NetEase transforms gaming into a meaningful vehicle to build a more entertaining and enlightened world.
    NetEase has already critically acclaimed mobile or PC games such as Knives Out, Diablo: Immortal, Harry Potter: Magic Awakened, MARVEL Super War, Onmyoji, Identity Ⅴ, Naraka: Bladepoint, etc.

    NetEase’s ESG initiatives are among the best in the global media and entertainment industry, earning it a distinction as one of the S&P Global Industry Movers and an “A” rating from MSCI.

    Benefits:
    Everyone in NetEase, and potential colleagues like yourself, has a voice, carves their path, and uses their expertise to help co-create and add to our story. Our benefits include but not limited to:
    - Bespoke career development plan and framework for each member
    - Extra commercial insurance and 401k matched by the company on top of a regular (RRSP generously offered for Canada)
    - Extra paid holiday leave and sufficient annual leave
    - Holiday gifts, lunch reimbursement and transportation allowance

    Ready to Join?
    We are waiting for your application! Apply to join our fast-growing User Experience Center and work together with our outstanding partners. You can find out more at https://hr.163.com/job-list.html . If you have any more questions, please contact us at neteasehr-ux@service.netease.com.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责筛选及引入潜力游戏项目,并统筹产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整发行策略,并对产品最终营收目标负责;
    2、负责与外部研发团队进行沟通,能针对游戏题材、玩法系统、商业化设计、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3、关注行业动态,掌握发展趋势,对于潜力玩法/题材方向有深入洞察及对应发行策略的思考。

    职位要求:

    1、5年以上游戏开发&运营经验,有SLG/卡牌/模拟经营品类的海外运营经验者优先;
    2、熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3、热爱游戏,广泛涉猎各游戏品类,有一定的游戏审美能力;
    4、逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    5、精通英语或日语,有欧美/日本市场发行经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户服务标准、业务标准和流程的制定,规范客户服务行为;
    2.负责客户咨询、投诉等监督检查工作,发现问题及时处理;客户突发事件的处理及问题改善;
    3.跨部门沟通进行问题反馈和业务流程优化;
    4.负责向一线的客服务人员提供指导、支持和管理,协助团队KPI 指标的实现;对小组内服务质量和培训质量进行把控和优化;
    5.负责小组梯队建设,培养组内员工发展,组织员工文化建设活动,管控流失率;

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.互联网在线或400呼叫中心3年以上岗位工作经验,熟悉呼叫中心、在线客服通用工具及指标;
    3.熟练使用Word/Excel/Outlook等Office办公软件,具备一定数据分析能力;
    4.良好的组织协调能力,有效调动团队积极/性的能力和方法,有较强的管理能力和沟通能力,要求有制作报告经验,有良好的写作能力;
    5.热爱游戏、有游戏行业经验者优先考虑;
    6.有主导或参与过客服业务流程改革、系统优化等项目经验者优先考虑;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    The newly established Culturalization Quality Assurance team (CQA) is responsible for ensuring that the games we release in NetEase are ready to be played by global audiences. You will be responsible for ensuring global quality for a key market area, analyzing games ready to be published internationally, ensuring that they are both usable and culturally suitable for your area’s players.
    1、Support product teams by assessing and analyzing their games, providing actionable and triaged solutions for any issues might have in your target market based around sensitivity and usability.
    2、Conduct in-depth risk assessments of games in development, informing senior management in NetEase whether or not the game is suitable for publishing, and any issues it may encounter.
    3、Provide globalization training and documentation to product teams and senior management, detailing the dos and don’ts of making a game for your target market.
    4、Interface and build relations with product teams, expanding services CQA can provide to them, aiding them on their localization journey.
    5、Work closely with the Localization Quality Assurance (LQA) team, ensuring we cover all facets of globalization.

    NetEase Games はどんな会社なのか
    NetEase Games は『陰陽師』、『荒野行動』、『第五人格』と『マーベルスーパーウォー』な
    どの世界でも人気のあるゲームを制作している会社です。会社の発展に伴い、仕事に情熱
    があり、海外関連業務の最適化のサポートができ、製品を全世界向けにリリースできる人
    材を求めています。
    事務詳細
    新しく設立された文化品質保証チーム(CQA)は、
    NetEase のゲームにおいて世界中のプレーヤーがより良いプレイ体験を享受できるよ
    うにサポートするのが主な仕事内容です。キーマーケットでのゲームの品質を保証し、グ
    ローバルにリリースできるゲームを分析し、担当市場で受け入れられ、文化の面でも問題
    のないように保証することです。業務内容は以下の通りです。
    l ゲームの評価と分析を通して、プロジェクトチームをサポートします。センシティブ
    なトピックやユーザビリティについて、ターゲット市場で起こり得る全ての問題に対
    し、実行可能な対策を順序立てて講じます。
    l 開発中のゲームについて、踏み込んだリスクアセスメントを行い、ゲームがリリース
    できるかどうかのアドバイスや、発生し得る問題を管理層に報告します。
    l プロジェクトチームと管理層に詳細なレポートを提供し、ターゲット市場向けのゲー
    ムを制作する際の注意事項と禁止事項を詳しく説明します。
    l プロジェクトチームと交流し、密な協力関係を構築します。CQA が提供できるサー
    ビスを拡大し、プロジェクトチームのローカライゼーション作業のサポートを行いま
    す。
    l 言語品質保証(LQA)チームと密に連携し、グローバル化に伴うあらゆるチェック項
    目がカバーされるようサポートします。

    职位要求:

    1、Bachelor’s degree. Preferably related to user experience or localization.
    2、3-5 years of experience in the video game industry, preferably in one of the following fields: UX, localization, publishing/marketing, QA, design.
    3、Experience in shipping games globally is essential.
    4、Native Japanese speaker, fluent in English or Chinese is preferred.
    5、Good understanding of the importance of globalization/localization in video games.
    6、Ability to troubleshoot, present solutions and research, and come to grips with new projects/products quickly.

    求める人物像
    l 大学学歴。ユーザーエクスペリエンスとゲーム制作に関連した知識があれば尚
    可。
    l UX、ローカライゼーション、パブリッシング/マーケティング、QA のいずれかの
    分野での 3-5 年の経験。
    l ゲームを海外へリリースした経験 不可欠。
    l 日本語ネイティブスピーカー
    l ゲームにおけるグローバル化/ローカライゼーションの重要性について十分理解し
    ていること。
    l トラブルシューティング、解決策の提案、調査の実施、および新しいプロジェク
    ト/製品に迅速に対処できる能力を持っている。
    l 英語または中国語での流暢な会話力、報告書と分析書類の作成スキル、調査結果
    の総括スキル、高いコミュニケーション力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易游戏HR团队的平面创意设计,打造并提升公司对外品牌形象;
    2.根据公司规划定位及平台特点,负责公司日常各类平面广告、宣传资料及宣传视频等制作;
    3.参与公司大型活动物料设计,包括但不限于主视觉、背景板、展架和礼品等设计。

    职位要求:

    1.全日制在校学生,设计/新媒体/广告相关专业,大三及研一研二在读优先;
    2.实习至少3个月,每周到岗4天以上,可尽快入职者优先;
    3.能熟练使用Photoshop、PR、AI、AE等软件;手绘能力和视频制作能力是加分项;
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外新业务产品的中、长期产品规划,拆解到实际产品动作,解决落地过程中的问题;
    2. 通过对海外游戏玩家、社群的认知,切实参与到海外的玩家群体建设中,能深刻了解玩家,通过产品建立与玩家之间的关系;
    3. 从数据研究和用户反馈中,挖掘和分析用户深层次需求,深度分析和解读业务数据,辅助判断决策;
    4. 整合各部门资源,推进社区业务的快速迭代落地,有资源整合的全局视野;

    职位要求:

    1. 本科及硕士以上学历,5年以上工作经验,有海外留学、工作经历优先;
    2. 操盘过产品的主导工作,有团队管理经验; 3. 对海外游戏市场有认知,有日韩市场经历者优先;
    4. 有良好的沟通、认知更新能力,具备业务长期思维。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 通过电话或现场接待投诉的用户,查明投诉原因及用户需求,以良好沟通安抚客户情绪,有效资源下为客户提供最大满意度;
    2. 负责处理其他部门转办的复杂案件及外部投诉案件调查、谈判与相关部门的协调处理;
    3. 将热点及常见投诉问题进行汇总、分析,定期汇总上报。

    职位要求:

    1. 2年以上投诉相关处理经验,有公检法相关对接经验优先;
    2. 逻辑思维清晰,具备较强服务意识和应变能力;
    3. 学习和执行力强,乐于接受挑战,能团队协作;
    4. 关注时事与舆情新闻,敏感度高,具备突发事件应对和公关处理能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏海外工作室的技术运维需求,与工作室保持良好的沟通合作关系;
    2、负责网易游戏海外工作室的日常运维管理工作,包括服务发布、监控报警、故障管理、容量规划等;
    3、负责网易游戏海外工作室的技术基础架构的搭建维护,包括服务器、虚拟化、云端、网络、数据库等,关注成本和质量;
    4、调研前沿运维技术、开源软件、虚拟化等,并结合业务特性落地前沿技术方案;
    了解和学习网易内部运维技术方案,协助完成相关技术方案的本地化适配。

    1. Handle the technical requests from NetEase oversea studios, develop and maintain the communication and cooperation with multiple studios;
    2. Build the infrastructure for oversea studios, including IDC, VM, cloud, network, database etc. Manage daily Ops work, including service deployment, monitoring, fault management, capacity planning etc. Focused on the cost, efficiency and quality of the service;
    3. Keep up with the frontier Ops technology, open source sofware, virtualization etc., helping studios implement suitable solutions according to the characteristics of service;
    4. Keep learning the Ops solutions of NetEase Games, help department localize and implement the solutions globally.

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历或有运维相关工作经验;
    2、熟悉 Linux 操作系统,了解常用 Linux 发行版的特性和维护;
    3、熟悉 AWS、GCP 常见云服务,有实际运维适用经验者优先;
    4、熟悉计算机网络体系架构,了解 TCP\UDP协议,了解 HTTPS 等常见应用层协议特性;
    5、至少掌握 Shell 和 Python 脚本编程,有其他语言开发经验加分;
    6、熟悉 MySQL、MongoDB 的使用和维护;
    7、良好的人际沟通能力和软技能;
    8、责任心和 Ownership

    1. Bachelor’s or higher degree in Computer Science, Engineering, Information Systems or related fields, or more than one year work experience of Ops, DevOps or SRE
    2. Familiar with Linux system, understand the features and maintainance of at least one Linux distribution
    3. Familiar with mainstream cloud serivce (e.g. AWS, GCP), understand the frequently used services and their applicable scenarios;
    4. Proficient in computer network, understand TCP, UDP protocols and other application layer protocols (e.g. HTTPS)
    5. Can code in both shell script and python, experience in other programing language is a bonus
    6. Excellent communication and interpersonal skills
    7. Strong ownership and self-motivated

    Nice to Have
    -Experience in AWS, GCP operations of online/released products
    -Experience in MySQL, MongoDB or other database software
    -Experience in Kurbenetes, docker

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    About us:
    NetEase Games is one of the largest game developers worldwide by size and revenue. Over the years, NetEase Games has always been focusing on developing high quality contents and providing best experience for gamers all around the world. So far, the company has more than 100 games in operation. Its recent games include Naraka: Bladepoint, Diablo Immortal, The Lords of the Rings: Rise to War, Knives Out, Onmyoji, Identity V, Harry Potter: Magic Awakened, etc.

    About this role:
    Technical support engineers for engines are committed to providing high-quality support for users. Here, you will participate in game development. You will also provide users with trouble-shooting, requirements communication, and training. Bridging end-users and engine development experts, you will deliver effective technical solutions to achieve desired results. This position will expose you to the technology of in-house game engine. We welcome and look forward to your enthusiasm, creativity, and services.

    Responsibilities:
    As a technical support engineer you will be responsible for:
    1.Provide technical support for games project teams on-site or remotely; be responsible for delivering the engine to project teams.
    2.Provide training for project teams on the use of in-house game engines, provide consultation and troubleshoot services. Resolve users' complaints, follow up and provide feedback in a timely.
    3.Responsible for communicating with the project about new requirements, conducting analysis to determine requirements, and collaborating with engine experts to promote the development of requirements lifecycle.
    4.Responsible for the preparation and multilingual translation of relevant technical documents for the in-house engine, and maintain the engine community.
    5.Assist engine development experts in implementing various features, and producing technical solutions for use in game projects.
    6.Localization of technical documentation.

    职位要求:

    Qualifications:
    1.Bachelor's Degree, minimum of 1 year in computer science, related field, or equivalent experience. (Game industry is preferred)
    2.Excellent communication and collaboration skills. Good written skills.
    3.Have a user-oriented mentality and be enthusiastic about problem-solving. Have the ability to identify. technical or workflow issues in the work environment and make timely improvements.
    4.Good at collecting and organizing information, summarizing requirements from users, and record keeping.

    Pluses:
    1.Passion for video games, passion for the game industry.
    2.Experience with mobile game development or testing.
    3.Experience with content-driven game engines game engines(e.g. Unreal, Unity, Frostbite),or proprietary engines is a plus.
    4.Experience with computer graphics(development, testing).
    5.Proficiency with Python and/or C++.

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Connect with NetEase first party studios around world, keep good commnunication and cooperation with these studios;
    2. Promote the services & products of NetEase Game Technology Center to oversea studios;
    3. Coordinate the communication and cooperation between domestic team (China) and oversea teams, providing unified solutions to studios;
    4. Participate in internationalizing our service, including but not limited to translation, localization, promotion etc.;
    5. Participate in building a fast-growing team for localized operation and maintenance cross different regions.

    职位要求:

    1. Bacherlor's degree or above;
    2. Fluent and professional in English,able to do formal communication verbally or in writting;
    3. Good logic skills to quickly understand the business objectives of the Chinese team, and can independently align these objectives with the overseas teams;
    4. Strong ownership and self-motivated;
    5. Excellent communication and interpersonal skills.

    Nice To Have:
    - Experience in IT related fields;
    - Familiar with toB bussiness, especially in cloud computing (aws is favored);
    - Experience in global working scenario, eg. making communication plans across time zones, managing global teams, cross-cultural communication and cooperation etc.

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Architect and guide gameplay system development to help the game engine grow to fit the needs of current and future games and applications.
    Drive the architectural vision for the engine tools, including engine plugin,art resources management tools, scenario editor, storyline system and behavior tree editor.
    Set code standards and guidelines for the development teams (i.e. language features, code style, best practices)
    Ensure high standards for code quality through code reviews and mentoring of coders.
    Work closely with game studio teams and product manager, often across different projects, along with their leads and production to align feature work to help everyone succeed.

    职位要求:

    7+ years of professional experience in the software or video game development domain, with at least 1 year in a Software Architect capacity.
    Experience working on game engines, Unreal Engine is a MUST.
    Excellent understanding of the various engine modules and their interactions.
    Worked on at least one AAA title from start to finish as a systems architect, team management experience is a plus.
    Excellent understanding of C++ and C# in the game development environment.
    Excellent communication and writing skills.

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与剧情、任务相关内容的构思创作
    2、包装游戏内物品、系统、玩法等内容
    3、游戏内容的文字润色及脚本配置
    4、游戏剧情相关内容在海外的本地化

    职位要求:

    1、3年以上游戏策划经验,其中2年以上文案策划经验
    2、熟悉日本文化,文字功底好,有一定的文学创作能力
    3、理解日本市场主流审美,具备一定的文学、美术鉴赏能力
    4、日语达到母语水平,熟悉日本文化及玩家习惯

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.Providing detailed assessments and clearly articulated feedback on games in various states of development.
    2.Constant research of games to understand and articulate cultural trends that contribute to successful game releases in your regions.
    3.Daily research of video game market trends (videos, news, blogs, etc).
    4.Daily research/activity in your regional social media to gain an intimate knowledge of what people are talking about, requesting, complaining about, etc when it comes to the core demographics for our games.
    5.Playing and documenting notes, best practices, etc on the latest and most popular games in SEA (Indonesia, Malaysia, Philippines, Singapore, Thailand, and Vietnam).
    6.Function as subject-matter expert about your region’s games market.
    7.Analyses competitor products and breaks down functional game components to report on the “how”, the “why” and “on who” features work.

    职位要求:

    1.2-5 years of video game industry experience in at least 2 of the following: Design, Writing, Marketing, Localization, UI/UX, and QA.
    2.Strong team player with collaborative nature.
    3.Deep understanding of video games and player psychology.
    4.Strong analysis and problem resolution at both a strategic and functional level.
    5.Able to think innovatively, deal with ambiguity and thrive in dynamic environments.
    6.Able to self-organise and manage multiple priorities.
    7.Willingness to show and grow their passion for game development.
    8.Exceptional communication both written and verbal.
    9.Process-focused with strong attention to detail and ability to maintain a consistent work output.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展;
    3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历;
    2、3年以上互联网人力资源行业经验,2年以上HRBP工作经验;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Develop regional channel distribution plans for games/gaming products and provide business and marketing direction.
    2. Understand channels and business partner dynamics at the regional and country level to drive projects that broaden games/gaming products reach.
    3. Deliver and integrates partner expertise and solutions into sales cycles that grow consumption of games/gaming products.
    4. Facilitate matchmaking to drive opportunities, connecting partners to sellers and working closely with product teams to align games/gaming products to specific business needs across horizontals and verticals.
    5. Proactively create, nurture, and influence a partner ecosystem to drive larger impact for the customer.
    6. Management of regional channel budgets vs. actual spends.

    职位要求:

    1. Bachelor's degree from an established university.
    2. Have experience working in a technology company preferably in PC/console hardware.
    3. 3-5 years of working experience in channel, partner sales, or related fields within gaming/Internet industry is preferred.
    4. Understanding of distribution channels and product management is strongly preferred.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    网易介绍:
    网易游戏是网易公司旗下的网络游戏部门(纳斯达克股票代码:NTES,香港交易所股票代码:9999),开发和运营q全球最受欢迎的手机和PC游戏。 作为全球最大的优质网络游戏内容孵化器之一,网易游戏致力于支持全球创新游戏工作室的发展,并在此过程中提升其国际影响力。 除了自主研发的游戏和世界一流的研发能力,网易游戏还与暴雪娱乐、Mojang AB(微软子公司)等其他全球游戏开发商合作,运营一些最受欢迎的国际在线游戏。 网易已经推出了广受好评的手机或PC游戏等 如《荒野行动》、《暗黑破坏神:永生》、《哈利波特:魔法觉醒》、《漫威超级战争》、《阴阳师》、《第五人格》、《永劫无间》等。

    网易游戏分析评估中心(GAC)成立于2010年,是专业的游戏玩法提升和游戏设计验证部门。 自成立以来,我们拥有100多名优秀人才,服务了30多款pc游戏和100多款手游,这是支持网易游戏取得商业成果的重要组成部分。


    Roles Overview:
    NetEase Games is the online games division of NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES and HKEX: 9999), developing and operating some of the most popular mobile and PC games in global markets. As one of the world's largest incubators of quality online game content, NetEase Games is dedicated to supporting the growth of innovative studios around the globe and growing an international presence along the way. To complement its self-developed games and world-class R&D capabilities, NetEase Games also partners with other industry leaders including Blizzard Entertainment, Mojang AB (a Microsoft subsidiary), and other global game developers to operate some of the most popular international online. NetEase has already critically acclaimed mobile or PC games such as Knives Out, Diablo: Immortal, Harry Potter: Magic Awakened, MARVEL Super War, Onmyoji, Identity Ⅴ, Naraka: Bladepoint, etc.

    NetEase Game Analysis and Assessment Center (GAC ), formed in 2010, is a professional Game Play enhancement and game design verification department. With more than100 talents, we have served more than 30PC games and 100 mobile games since its founding, which is an important part of supporting NetEase's games to achieve commercial results.


    岗位职责:
    1. 与游戏产品团队及相关利益人建立紧密联系,深入沟通,挖掘游戏产品侧调研需求,配合开发团队共同打造AAA级游戏项目和移动游戏项目;
    2. 了解产品团队遇到的研发问题,帮助开发团队提升游戏开发效率
    3. 体验正在开发中的游戏产品,提出优化游戏开发效果的建议
    4. 制订游戏测评和分析方案,并指导执行团队完成方案
    5. 监督游戏测评和分析方案的执行效果,并进行最终验收
    6. 研究当地游戏市场,对竞品游戏进行系统性分析
    7. 拆解游戏设计和游戏系统,设计产品团队需要的游戏评估方法
    8. 完成对游戏相关课题行业和市场细分领域未来趋势的专项研究
    9. 与中国团队沟通,传达海外游戏团队的分析需求,指导并与中国团队一起完成工作

    Responsibilities:
    1. Establish close contact with the game development team and related stakeholders, communicate in-depth, explore research needs, and work together to create AAA game projects.
    2. Understand the R&D problems encountered by the product team and help the development team to improve the efficiency of game development
    3. Experience the game products under development and make suggestions to optimize the game development effect
    4. Develop a game evaluation and analysis plan, and guide the implementation team to complete the plan
    5. Supervise the implementation effect of game evaluation and analysis plan and make final acceptance
    6. Research the local game market and conduct a systematic analysis of competing games
    7. Deconstruct game design and game system, design game evaluation methods needed by product teams
    8. Complete special research on future trends in game-related subject industries and market segments
    9. Communicate with the Chinese team, convey the analysis needs of the overseas game team, and guide and work with the Chinese team to complete the work

    职位要求:

    任职要求:
    1. 在游戏/咨询/投资行业有5年以上的经验。
    2. 对游戏充满热情,对北美市场的主机和移动游戏玩法有深刻理解,能够授权团队创新游戏玩法,共同创造AAA级游戏产品和使用体验
    3. 熟悉北美游戏开发和设计流程,了解北美游戏市场玩家喜好,了解游戏公司不同岗位的工作职责
    4. 喜欢与数字、公式、数据分析打交道,有优秀的办公软件技能。
    5. 思维开阔,人际交往能力强,能与游戏开发建立合作关系,愿意与游戏开发团队建立紧密联系。
    6. 优秀的分析和解决问题的能力,有强烈的责任感。


    Requirements:
    1. more than 5+ years of experience in the gaming/consulting/investment industry;
    2. Passionate in games, develop a strong understanding of console and mobile gameplay in the North American market, able to empower the team to innovate gameplay and create AAA game products and use experiences together
    3. Familiar with North American game development and design process, understand North American game market player preferences and understand the job responsibilities of different positions in-game companies
    4. Enjoy working with numbers, formulas, and data analysis, and have excellent office software skills.
    5. Open-minded, strong interpersonal skills, able to build partnerships with game development, and willing to build close connections with the game development team.
    6. Excellent analytical and problem-solving skills with a strong sense of responsibility.



    *根据内部岗位设定体系,此岗位在网易内部的岗位title为【游戏测评工程师】,其岗位职责与JD描述一致。
    *According to NetEase internal job setting rules the job title of this positio is [Game Assessment Engineer] and its job responsibilities are consistent with the job description.

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Lead the development of an internet tool to optimize network across multiple markets, and conduct competitor analysis and market research.
    2. Deep dive into the differences of user profiles and user needs across different regions, and drive product strategy and design through relevant information.
    3. Responsible for product growth, utilizing the knowledge of different user needs and growth opportunities across different regions, to drive the product roadmap.
    4. Responsible for monetization, able to tailor different monetization strategies for different markets.
    5. Drive the end-to-end process of product features, from conceptualization and design to development, testing and implementation.

    职位要求:

    1. At least 2 years experience at an internet company, preferably with experience in software products relating to internet and network optimization.
    2. Familiar with user profiles across various markets, and an ability to use this understanding of different user needs and preferences to drive growth and monetization strategies.
    3. Data-driven, good at using data analytics to drive product strategy and implementation.
    4. Strong written, and verbal communication skills.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    ■ キャンペーン景品やプレゼント企画の発送業務;
    ■ 広告効果測定のレポート作成;
    ■ 情報発信用の各種文面の作成;
    ■ 各種事務作業やスケジュール管理;
    ■ コミュニティ運営サポート(Twitter·Discord·YouTube);
    ■プロモーション企画·実行周りのサポート。

    职位要求:

    必須条件
    ■ 初歩的なWord·Excel·PowerPoint操作ができる方;
    ■ 日本のSNSツールに詳しい方;
    ■ 3ヶ月以上にインターンできる方。

    歓迎スキル
    ■ プレイヤーが直接目にする文章や動画等の制作経験;
    ■ ゲーム攻略記事の制作;
    ■ 中国語と日本語両方とも上達。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责游戏精灵的运营活动、推广相关设计,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案;
    2.负责配合游戏社区产品等产品在游戏精灵中的投放的设计需求;
    3.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    4.持续保持对游戏行业,社区行业、游戏工具的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,熟悉Photoshop、AI、 Flash等设计软件;
    2.懂得动画的制作流程,有一定的动画,表情等制作经验优先;
    3.具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    4.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责统筹全球市场支付业务,基于网易游戏海外支付的实际及规划,制定商务合作策略和行业拓展计划,定位业务风险及机会点,提供对未来业务发展的决策支持;
    2. 负责海外支付政策及市场策略在一线的宣传、贯彻执行及进展监控,持续推动内部支付平台产品的优化,帮助团队完善支付系统和提升服务能力,助力海外支付业务快速增长;
    3. 密切关注海外支付市场和业内消息,定期反馈市场动向、竞品动态及财税法规政策等,协助结算风险评估及战略方向调整。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,拥有5年以上B2B海外支付相关工作经验,游戏公司工作经验或属性游戏业务优先;
    2. 熟悉中东,拉美,东南亚,日韩美等各区域市场主流的支付方式及其特性;
    3. 熟悉游戏或泛娱乐客户在全球收单、收款的需求痛点,可针对性提供合规的支付解决方案;
    4. 具有优秀的市场拓展、商务谈判、分析推动能力,具备海外一线渠道市场拓展及销售经验者优先;
    5. 语言要求:英语。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.协助直播平台的活动内容的整体规划和活动创意、方案输出,并推进落地执行,对活动的绩效指标负责;
    2.负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动,进行内容改进和新玩法产出;
    3.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量;
    4.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议。
    注:该岗位为外包岗,与第三方公司签订劳动合同

    职位要求:

    1.1-2年工作经验,互联网行业背景,有活动策划经验优先;
    2.做事仔细,学习能力强,有良好的沟通和团队合作能力;
    3.性格外向活泼、乐观开朗、热爱互联网,热爱运营。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责娱乐秀场公会招募和引进,拓展开发优质公会数量 ;
    2.负责对接入驻的秀场公会,与公会建立良好合作关系,帮助公会分析和解决日常运营相关问题;
    3.负责对核心公会进行精细化管理,对公会数据进行监控,分析运营效果、及时对公会进行反馈,向公会提供问题解决方案并推动执行,帮助公会发展。

    职位要求:

    1.有秀场公会运营相关从业经验,熟悉秀场直播运营业务和生态;
    2.有相关公会资源、联系渠道,可稳定引进公会入驻平台;
    3.性格积极乐观;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *针对美国本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持;
    *配合产品研发部门展开美国本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案;
    *监测美国游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议;
    *常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等。

    职位要求:

    *有在美国3年以上的生活、留学或工作经历,英语听说读写流利,能够与美国玩家进行深入访谈以及担任美国玩家座谈会主持工作;
    *有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在美国负责过游戏本地化项目经验者优先;
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访/座谈会经验者优先;
    *热爱游戏,对美国游戏、泛文娱等市场较为熟悉;
    *理解掌握多种定性、定量用户研究工具;
    *工作地点为美国,投递时请附上个人游戏经历。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责招聘政策流程规则梳理,包括不限于需求管理/招聘流程/招聘行为规范等;
    2、负责招聘项目运营:流程与规则、内部推荐、雇主品牌、招聘数字化等;
    3、负责招聘渠道管理:包括渠道运营策略规则、渠道开拓、渠道深度运营等;
    4、招聘运营数据分析,为招聘团队提供能效分析,提升招聘团队效率。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;5年以上相关HR经验,其中1年以上招聘运营相关的工作经验;
    2、熟悉企业招聘流程和各类招聘渠道,能够综合评估渠道投入产出和组合运用;
    3、良好的数据处理和数据分析能力,能够通过数据分析识别问题、解决问题;
    4、沟通协作能力强,具备较强的梳理能力和执行力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.全面负责公司秀场整体运营工作、搭建UGC/PGC的直播运营和内容建设,提报部门年度运营预算,控制运营成本,提升内容品质;
    2.负责直播平台产品运营管理工作,通过对产品数据的研究,制定提升用户量、活跃度、黏度的运营方案;
    3.提高整体消费用户群体数量,并制定有效的消费刺激措施,关注高付费用户的体验,设计有效的激励措施;
    4.负责搭建秀场的上下游生态圈,升级现有秀场运营团队,优秀经验内化,培养各板块上优秀人员,不断激励团队达成目标;
    5.时时关注直播行业动向,及时、准确地研究、监控、分析竞争对手运营动态,并提出相应对策。

    职位要求:

    1.喜欢直播行业,熟悉直播行业秀场生态;
    2.有丰富的秀场类资源,并能很好整合资源,商务谈判和行动力强;
    3.对秀场版块流量及流水的提升有想法和策略,市场感觉敏锐,清晰的大局观;
    4.沟通协调能力好,注重团队合作及团队管理,理解企业内部管理原则和流程;
    5.责任心强、有原则、自律性好,严格遵循职业操守;
    6.本科学历及以上,有至少5年以上行业内工作经验,2年以上高级管理经验;

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对北美本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持
    2、配合产品研发部门展开北美本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案
    3、监测北美游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议
    4、 常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等

    1、 Organize game testing to assess market acceptance of our new games under early-stage development on North American market, provide strategic insights to support our game project initiation decision.
    2、 Cooperate with our development and publication team to conduct game player researches focus on North American Market to find out a clear direction for game development and publication.
    3、Design and conduct research projects individually, including but not limited to demand analysis, methods design, project implementation and management, data gathering and analyzing, report writing, to provide solutions to the research problems.
    4、Monitor the performance of new games and competitors on North American game market, catch up with the changes of user demands and market trends, provide suggestion on the potential directions for game project initiation.
    5、Research methods include but not limited to offline player testing, interview, survey, desk research and focus group meeting.

    职位要求:

    1、 有在北美3年以上的生活、留学或工作经历,英语听说读写流利,能够与北美玩家进行深入访谈
    2、 有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在北美负责过游戏本地化项目经验者优先
    3、有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访经验者优先
    4、 热爱游戏,对北美游戏、泛文娱等市场较为熟悉
    5、 理解掌握多种定性、定量用户研究工具
    6、 投递时请附上个人游戏经历

    1、Minimum 3 years experience of living, studying or working in North America. Fluent with English reading, writing and speaking. Good communication skills
    2、Minimum 1 year working experience in video game or market research company (game related). Candidates with experiences of game player researches or game localization projects in North American are preferred.
    3、 Strong abilities of logical analysis and user perception. Experienced with qualitative and quantitative research methods. Candidates with rich interviewing experiences is preferred.
    4、Enthusiastic with video games. Familiar with North America video game and pan-entertainment market.
    5、Skilled with different qualitative and quantitative research tools.
    6、Apply with your personal video game experiences attached.

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责主播工具(PC端、手机端)的持续升级迭代,改善直播工具使用体验;
    2.负责探索新的主播用户互动玩法,设计对应的互动功能;
    3.负责主播成长相关产品策略的制定,对主播的留存负责。联动营收团队,提升主播收入效应;

    职位要求:

    1.有3年以上工具产品经验,有直播工具经验者优先;
    2.具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    3.执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易CC VIP用户身份&特权体系设计搭建,并保持快速迭代;
    2.负责平台大R玩法设计和产品功能规划,推动实现并迭代优化;
    3.基于行业研究和用户调研设计创新性社交产品方案,为业务抓取流量并获得社交价值能力。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上互联网产品策划经验;有VIP/社交相关产品经验优先;
    2.有较强的用户洞察能力,能通过用户调研、行业分析、数据分析等制定产品策略;
    3.有创新精神,对行业发展有敏锐的观察,对新鲜事有强烈的好奇心;
    4.工作主动性、执行力强,可推动团队协作高效完成项目工作的落地执行。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对北美本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持
    2、配合产品研发部门展开北美本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案
    3、监测北美游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议
    4、 常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等

    1、 Organize game testing to assess market acceptance of our new games under early-stage development on North American market, provide strategic insights to support our game project initiation decision.
    2、 Cooperate with our development and publication team to conduct game player researches focus on North American Market to find out a clear direction for game development and publication.
    3、Design and conduct research projects individually, including but not limited to demand analysis, methods design, project implementation and management, data gathering and analyzing, report writing, to provide solutions to the research problems.
    4、Monitor the performance of new games and competitors on North American game market, catch up with the changes of user demands and market trends, provide suggestion on the potential directions for game project initiation.
    5、Research methods include but not limited to offline player testing, interview, survey, desk research and focus group meeting.

    职位要求:

    1、 有在北美3年以上的生活、留学或工作经历,英语听说读写流利,能够与北美玩家进行深入访谈
    2、 有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在北美负责过游戏本地化项目经验者优先
    3、有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访经验者优先
    4、 热爱游戏,对北美游戏、泛文娱等市场较为熟悉
    5、 理解掌握多种定性、定量用户研究工具
    6、 工作地点为加拿大蒙特利尔,投递时请附上个人游戏经历

    1、Minimum 3 years experience of living, studying or working in North America. Fluent with English reading, writing and speaking. Good communication skills
    2、Minimum 1 year working experience in video game or market research company (game related). Candidates with experiences of game player researches or game localization projects in North American are preferred.
    3、 Strong abilities of logical analysis and user perception. Experienced with qualitative and quantitative research methods. Candidates with rich interviewing experiences is preferred.
    4、Enthusiastic with video games. Familiar with North America video game and pan-entertainment market.
    5、Skilled with different qualitative and quantitative research tools.
    6、The job is based in Montreal (CA) . Apply with your personal video game experiences attached.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、熟练掌握国家的各种劳动法律法规和各类员工关系事件的处理流程,主动诊断并防范劳动用工风险和管理漏洞;
    2、负责各种劳动纠纷的处理,及时跟进事件沟通协调,提供有效的解决措施和方案;
    3、负责跟进员工的入职、调动、转正、离职、考勤等流程,定期完成数据统计,输出各类数据分析报表;
    4、定期更新维护各类人事系统,推动系统的持续迭代;

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历;
    2、3年中大型企业员工关系工作经验,熟知国家及地区人力资源相关法律法规及政策;
    3、亲和力好,善于倾听,具备较强的沟通表达和谈判能力;
    4、具备较强的数据分析能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase Game is looking for an experienced Art Director. You would work closely with Art Design Center Vice President and to own the design and production management for 3A console game project(s) for global market.
    The Art Director will set up a team and take a significant managerial role responsible for setting up the vision and direction of the team. He/She will consistently lead and improve art design professionalism to ensure Netease products are strongly competitive in global market.


    •Manage a team of full-cycle game art designers for 3A console project(s).
    •Foster positivity and team spirit to build a strong, cohesive team.
    •Identify and nurture new and existing high potential artists, participating in recruitment and planning for expansion and personnel career growth.
    •Lead and inspire creative processes within a team from concept to the final product, leveraging resources both internally and externally.
    •Focus on visual development and set the vision and quality bar for the team.
    •Regular art reviews to ensure quality, consistency and ensure the product meets the vision.
    •Demonstrate solid conceptual, visualization, and prototyping skills.
    •Expected to either create or follow existing art direction of games titles.
    •Help establish the art production pipeline, working closely with production, design, and engineering.
    •Instill best practices in the team and cross-studio through mentoring and sharing best practices.
    •Review artwork from the team and make sure deliverables meet expectations of the highest quality of artistic and technical standards.

    职位要求:

    •Bachelor’s degree in Arts, Graphic Design, or related major while outstanding portfolios and a proven industry record will also be considered.
    •10+ years of experience in 3A console game industry with track record background of managing a sizeable art team for successful console projects.
    •Strong command of full-cycle workflow from concept to production, including but not limited in User Interface, VFX, Modelling, Character Development, and Animation.
    •Strong aptitude in multiple traditional artistic disciplines to complement directorial credibility.
    •Highly organized individual with experience in managing creative teams and effective collaborators with other disciplines.
    •Passionate about game development and able to exercise game sensibility when making artistic decisions.
    •Inspiring communicator, able to steer the team to achieve awesome results.
    •In sync with current demands and with foresight into future trends and emerging technologies.
    •Experience working within game editors such as UE4 and Unity, for Console PC and mobile.
    •Awareness and record of creating games on time and within a budget.
    •Both self-organized and able to organize others, will have a good understanding of time management.
    •Proficient English as working language, while Mandarin Chinese capability will be an advantage to work with teams in China

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监测新品类与竞品现状,并对竞品发行及运营效果进行跟踪,分析复盘策略,挖掘有效的发行及运营手段
    2、跟踪北美及欧洲地区游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    3、针对北美及欧洲等地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助制定发行及运营策略
    4、追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为产品运营及营销活动创意提供支持

    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in North America and Europe, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in North America and Europe and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、1年以上相关工作经验,有用户体验研究、战略分析等相关工作经历者优先
    3、可以使用英文和中文办公,掌握法语/德语/意大利语/西班牙语等优先
    4、熟悉市场研究的各种方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组座谈会等,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件
    5、对于游戏、动漫、影视、短视频等流行趋势较为熟悉,投递时请附上个人游戏经历

    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、1+ years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Fluent in English and Chinese (working language), including daily communication, business communication, business writing and presentation. Familiar with French/Spanish/Italian/German culture or native speakers preferred
    4、Proficient in various methods of market research, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    5、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    6、Please include personal gaming experience in resume or other materials

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监测新品类与竞品现状,并对竞品发行及运营效果进行跟踪,分析复盘策略,挖掘有效的发行及运营手段
    2、跟踪北美及欧洲地区游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    3、针对北美及欧洲等地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助制定发行及运营策略
    4、追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为产品运营及营销活动创意提供支持

    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in North America and Europe, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in North America and Europe and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、1年以上相关工作经验,有用户体验研究、战略分析等相关工作经历者优先
    3、可以使用英文和中文办公,掌握法语/德语/意大利语/西班牙语等优先
    4、熟悉市场研究的各种方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组座谈会等,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件
    5、对于游戏、动漫、影视、短视频等流行趋势较为熟悉,投递时请附上个人游戏经历

    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、1+ years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Fluent in English and Chinese (working language), including daily communication, business communication, business writing and presentation. Familiar with French/Spanish/Italian/German culture or native speakers preferred
    4、Proficient in various methods of market research, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    5、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    6、Please include personal gaming experience in resume or other materials

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏海外工作室的技术运维需求,与工作室保持良好的沟通合作关系;
    2、负责网易游戏海外工作室的日常运维管理工作,包括服务发布、监控报警、故障管理、容量规划等;
    3、负责网易游戏海外工作室的技术基础架构的搭建维护,包括服务器、虚拟化、云端、网络、数据库等,关注成本和质量;
    4、调研前沿运维技术、开源软件、虚拟化等,并结合业务特性落地前沿技术方案;
    了解和学习网易内部运维技术方案,协助完成相关技术方案的本地化适配。

    1. Handle the technical requests from NetEase oversea studios, develop and maintain the communication and cooperation with multiple studios;
    2. Build the infrastructure for oversea studios, including IDC, VM, cloud, network, database etc. Manage daily Ops work, including service deployment, monitoring, fault management, capacity planning etc. Focused on the cost, efficiency and quality of the service;
    3. Keep up with the frontier Ops technology, open source sofware, virtualization etc., helping studios implement suitable solutions according to the characteristics of service;
    4. Keep learning the Ops solutions of NetEase Games, help department localize and implement the solutions globally.

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历或有运维相关工作经验;
    2、熟悉 Linux 操作系统,了解常用 Linux 发行版的特性和维护;
    3、熟悉 AWS、GCP 常见云服务,有实际运维适用经验者优先;
    4、熟悉计算机网络体系架构,了解 TCP\UDP协议,了解 HTTPS 等常见应用层协议特性;
    5、至少掌握 Shell 和 Python 脚本编程,有其他语言开发经验加分;
    6、熟悉 MySQL、MongoDB 的使用和维护;
    7、良好的人际沟通能力和软技能;
    8、责任心和 Ownership

    1. Bachelor’s or higher degree in Computer Science, Engineering, Information Systems or related fields, or more than one year work experience of Ops, DevOps or SRE
    2. Familiar with Linux system, understand the features and maintainance of at least one Linux distribution
    3. Familiar with mainstream cloud serivce (e.g. AWS, GCP), understand the frequently used services and their applicable scenarios;
    4. Proficient in computer network, understand TCP, UDP protocols and other application layer protocols (e.g. HTTPS)
    5. Can code in both shell script and python, experience in other programing language is a bonus
    6. Excellent communication and interpersonal skills
    7. Strong ownership and self-motivated

    Nice to Have
    -Experience in AWS, GCP operations of online/released products
    -Experience in MySQL, MongoDB or other database software
    -Experience in Kurbenetes, docker

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易海外游戏工作室办公协作产品(包括:IM、OA、项目管理软件等)的实施部署和员工培训
    2、负责响应和处理员工反馈的办公产品使用问题,能快速定位问题并结合业务场景及诉求,为员工提供平台最佳解决方案
    3、从海外工作室员工的使用视角出发,向产研团队提供产品优化建议,提升员工满意度
    4、梳理员工日常使用痛点,沉淀领域知识,形成知识库;与产研部门配合不断提升产品的易用性,形成产品改进文档。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上工作经验。计算机、统计学等相关专业优先;
    2、以中英文作为工作语言,有国际化跨团队沟通经验者优先;
    3、有互联网或咨询行业相关经验,能够快速理解业务能力,有较强的客户意识;
    4、沟通表达流畅,逻辑严谨,能够独立分析和定位、解决问题;
    5、具备良好的团队协作能力、沟通能力和学习能力,主动性强,有责任感。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented game designer for re-creating a well-known mobile project for our global market. Our goal is to deliver an enduring mobile experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.


    Will you join us?

    Reporting to the Lead Game Designer, the senior game designer will act as the cultural bridge between our Shanghai design team and western players, providing guidance about players' preference and advice to improve our game to better fit for global market.

    What you will do:
    - Work with Lead Game Designer to ensure all Game Design related systems and gameplay meet the needs of local players.
    - Optimize existing system and gameplay of the overseas version, improve the game content based on western players' preference and enhance players stickiness;
    - Actively explore western players' needs of and create new systems and gameplay to meet western players' requirements;
    - Thoroughly study the market through collecting data, market analysis or other study tools, and produce relevant reports.

    职位要求:

    We’re looking for

    - Experience working on video games for PC/mobile, or mobile apps.
    - Able to conceptualize, present and execute ideas within a tight schedule.
    - Good understanding of western gaming market and familiar with western players' preference and play habits.
    - Willing to learn and share knowledge.
    - Ambition and passion for video games are essential!

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责基础支付平台核心产品设计,包括但不限于支付核心系统的性能、稳定性、业务场景及行业方案的设计和迭代优化工作;
    2. 负责基础支付平台上下游相关产品设计,包括但并不限于数据统计、业绩结算等运营系统的整体产品规划工作,包括业务需求分析、系统流程优化、模块及功能设计
    3. 负责支付平台系统产品合作,协调技术、商务、运营、法务、财务等团队进行系统产品的设计和研发,跟进产品的对外输出进度,保证合作项目按期完成。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,3年以上支付系统产品经理相关工作经验,对支付系统的业务流、资金流有一定了解
    2. 对数据敏感,善于通过数据分析的结果驱动业务部门;
    3、出色的产品规划能力,主导产品方向和制定长期规划,并拆分可实施项目
    4、具备强烈的责任心,能够主动进行跨部门沟通和协作,有一定的抗压能力
    5、优秀的沟通协作能力、逻辑思维能力、资源整合能力和系统分析能力
    6、能够独立完成用户需求调研、产品规划、功能设计,熟练使用axure、office、visio等日常工具

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dアニメーション作成業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・DCCツールを使用した3Dアニメーション作成能力
    ・ハイエンド製品におけるキャラクターの3Dアニメーション作成経験

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作动画分镜脚本设计;
    2.参与各渠道推广相关的视频、宣传动画、片头动画等设计。

    职位要求:

    1.具备良好的视觉设计基础及审美能力,对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解;
    2.熟练使用C4D、AE,PS,PR,SP等相关设计软件,会UE加分;
    3.请随简历附上代表作品。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.製品や内部各セクション及びサプライヤーとの十分なコミュニケーションを維持します;
    2.単独で全プロセスのプロジェクトを管理し、プロジェクト計画の実行をフォローアップ・監督して、タイムリーに発生した問題を協調・解決して、プロジェクトが順調に進むことを確保します;
    3.ディレクターと一緒に製品企画と相談して、リクエストを請け負い、リクエストの実施を推進します;
    4.ディレクターと各セクションのリーダーと協力してアウトソーシング業者を選定し、パッケージ発注の材料を整理し、アウトソーシングの見積もりを評価します;
    5.プロジェクト要求に基づき、具体的な実行計画を作成します。内部各セクション及びサプライヤーのスケジュール計画、人力計画、予算分割を含みます;
    6.各プロジェクトの作成と提出タイミングを密に注目し、タイムリーにスケジュールのリスクを発見し対策案を作成します。
    7.プロジェクトの進捗状況を全面的に把握し、プロジェクト作成中に発生した問題を密にフォローし、進め方を探り、進捗記録と管理をしっかりと行います。
    8.予算オーバー又はプロジェクトのスケジュールに影響を与える可能性のある規定外の制作リクエストに対し判断や警告を出し、チームがコストコントロールを行うように監視します;
    9.人員のスケジュールを調整し、資源を合理的に振り分け、プロジェクトの変化に対して、優先度と制作順番をタイムリーに調整し、人員が合理的に手配されているのを確保します;
    10、プロジェクトのニーズ確認会議、キックオフミーティング、方案作成会議、定例会などのミーティングを手配し、要点ポイントの整理と継続的にフォローするのをしっかり行います。
    11、プロジェクトファイルの回収、ファイリングと整理をし、規範的なフォルダの階層構造を整理・作成します;
    12.プロジェクトが終了したあと、チームと制作過程で発生した問題を振り返り、経験を蓄積します。

    Job Description
    1. maintain adequate communication with products, internal links and suppliers.
    2. independently manage the whole process of the project, responsible for following up and supervising the implementation of the project plan, timely coordination and resolution of problems encountered to ensure the smooth running of the project.
    3. work with the director to discuss and undertake requirements with product planning, and promote the implementation of requirements.
    4. cooperate with the director and link interface person to select outsourcing, collate outsourcing materials and evaluate outsourcing quotations.
    5. develop detailed execution plans based on project production needs, including scheduling plans, manpower plans, and budget splits for all internal segments and suppliers.
    6. pay close attention to the production and submission nodes of each project, identify slotting risks and develop response plans in a timely manner.
    7. to have a comprehensive understanding of the project progress, closely follow up on the problems that arise in the project production and explore ways to promote them, and make good progress records and management
    8. make judgments and warnings on additional production needs that are above budget or may pose a threat to the project schedule, and supervise the team in cost control.
    9. coordinate staffing schedules, allocate resources reasonably, and adjust priorities and production order in a timely manner in response to project changes to ensure reasonable utilization of staff.
    10. organizing various project meetings such as project requirement docking meeting, kick-off meeting, production plan meeting, regular meeting, etc., and doing a good job of grooming the key points and following up continuously.
    11. to do a good job of recycling, filing and organizing project documents, sorting out and formulating a standardized folder hierarchy.
    12. review the problems that occurred during the production process with the team after the project is completed and accumulate experience.

    职位要求:

    1. 5年以上の映画・テレビやアニメーション業界のプロデューサーの仕事経験をお持ちの方
    2.二次元、三次元の映画やテレビアニメーション制作の全流れを熟知し、豊富なアニメーション制作知識をお持ちの方
    3. Mayaなどの主流三次元作成ソフト能力が身に付き、Word、Excel、PowerPointなどのオフィスソフトを使いこなすことで仕事の効率を向上させることができる方
    4.コミュニケーション能力や物事の説明能力が非常に高く、人間関系の対処が上手な方。
    5.しっかりしたプロジェクト管理能力を持ち、実行力が強く、責任感があり、チームワーク意識がある方
    6.仕事が丁寧で真面目で、組織性やロジック性をお持ちの方
    7.突発的な状況に対して柔軟的に対処できる適応力と調整力をお持ちの方
    8.ハイプレッシャーに置かれてもタイムリーかつ高効率的に仕事を完成することができ、仕事の態度が積極的で楽観的な方。
    9.信頼性があり、業界や企業の倫理規範を守ることができる方

    Job requirements
    1. 5 years of experience in film and animation industry production
    2. Familiar with the whole process of 2D and 3D film and television animation production, with a rich knowledge base of film and television animation production
    3. understand Maya and other mainstream three-dimensional production software, and be able to proficiently apply Word, Excel, PowerPoint and other office software to help improve the work efficiency
    4. have strong communication and expression skills, good at handling interpersonal relationships
    5. Solid project management skills, strong execution, responsible and team player
    6. work carefully and meticulously, organized and rational
    7. flexible and adaptable in the face of unforeseen situations
    8. able to complete the work in a timely and efficient manner under high pressure, with a positive and optimistic working attitude
    9. reliable and able to comply with industry and corporate ethics

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ポジション情報:
    1.ゲームCGビデオのビジョンの形成に参加し、ゲームビデオアートの究極のスタイル、デティール、及びメモリポイントを探索します。
    2.ゲームブランド、コンセプトアート、ストーリーボード、ゲームのイラストとデザインを参照してビデオでリアルタイムVFXを作成します。
    3.ハイクオリティーの表現と想像力を持つビジュアルエフェクトを設計・実現し、TAと協力して、エフェクトを実現するために必要な技術と機能を確保し、ビデオエフェクトを視覚ベンチマークに到達させ、制作メンバーにアート的及び技術的な指導を提供します;
    4.チームと連携部門のデザインニーズを満たし、視覚的様式化されたハイクオリティーのビジュアルエフェクトと技術的な解決方案を提供します
    (そのうち、プロモーションビデオ、ナラティブCG、プログラムコラム、製品リリースビデオなどが含まれます)。
    5.品質と効率を改善するたにVFXワークフローをベストプラクティスまで開発します。
    6.クリエイティブチーム及び技術チームと協力して、既存の制約とビジュアル要求の範囲内で技術的な課題を予測・解決します。
    7.デジタルアートの開発動向を追跡し、チームのアート及び技術レベルの向上をサポートし、プロデューサーがデジタルアートデザイン類型のサプライヤーリソースを備蓄するのをサポートします。

    Job Description
    1、Participate in shaping the visual creative vision of the game CG video, exploring the ultimate style, details and memory points of the game video art.
    2, reference game branding, concept art, storyboards, game illustration and design, real-time VFX in video production.
    3, design and implement high quality performance and imaginative visual effects, work with technical art to ensure that it has the technology, functionality needed to achieve VFX, so that video effects meet visual benchmarks, and give artistic and technical guidance to production members.
    4, to meet the design needs of the team and cooperation departments, to provide visual stylized high-quality effects of visual effects and technical solutions
    (Content includes: Motion Video, narrative CG, program columns, product launch videos, etc.).
    5, develop VFX workflow to best practices to improve quality and efficiency.
    6、Working with creative and technical teams to anticipate and solve technical challenges within established constraints and visual requirements.
    7, track digital art trends, help improve the team's artistic and technical level, and assist the production in stocking digital art design type vendor resources.

    职位要求:

    求める人材像:

    1、ゲームや映画業界の専門的なビジュアルエフェクトの経験があり、モデリング、テクスチャ、照明、画像処理に関する知識に熟知している方。
    2、アート基礎知識(色の理論、ライティング、形状、構図など)へ深い理解をお持ちの方;
    3、クリエイティブで、さまざまなアートスタイルに適応し、VFXの可能性を促進する方法と解決案を試して、シェアする方;
    4、CINEMA 4 d、Houdini、Maya、3D StudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop、またはこれに相当するツールを使用することでハイクオリティーのVFXを作成できる方。

    5、3ds Maxまたはパーティクル、動力学系の知識を備え、水、火、天気、烟、爆発、ライティングなどを含めたスペシャルエフェクトの作成ができる方;
    6、問題解決とトラブルシューティングのスキルが身につき、クオリティーと技術制限のバランスを取れる方;
    7、AAAレベルのゲームのアートに対して深く理解し、長期的にビジュアルエフェクトの最先端の技術の実現と審美のトレントに注目し、学習または外部の技術を通じて目標を実現することができる方。

    Job Requirements
    1, professional visual effects experience in the game or film industry, familiar with modeling, texture, lighting and image processing related knowledge.
    2、In-depth understanding of art fundamentals: color theory, lighting, shapes, composition, etc..
    3. Creative, adaptable to a variety of artistic styles, and willing to experiment and demonstrate methods and solutions that help push the edge of VFX possibilities.
    4. creating high quality VFX using CINEMA 4D, Houdini, Maya, 3D StudioMax, Blender, Premiere, AfterEffects, Photoshop or equivalent tools.
    5, knowledge of 3ds Max or particles, dynamics systems, and the creation of special effects, including such as water, fire, weather, smoke, explosions, lighting, etc..
    6, with problem solving and troubleshooting skills, able to balance quality and technical limitations.
    7、In-depth understanding of AAA game level art, long-term attention to film and television visual effects cutting-edge technology implementation and aesthetic trends, and the ability to achieve goals through learning or external technology.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Be a driving force in the Art Department to create a cast of iconic characters in a variety of genres and styles
    • Experience working from pre-production to finalizing the production. Including but not limited to R&D and supporting Art Director to create a style guide.
    • Sketch your original ideas and solve every sort of visual challenge while respecting the project style guide and the restrictions of the medium
    • Polish your work to the highest possible quality for 3D production
    • Seek feedback proactively and share your experience and knowledge freely
    • Create characters alike, it’s ok to have a preference
    • Communicate frequently with the Art Team in Vancouver and our partners in Guang Zhou

    职位要求:

    • Excellent draftsmanship to showcase ideas without effort
    • Strong fundamentals of anatomy, character design, perspective, composition, and the lighting of materials and form
    • Curiosity for multiple genres from Military, Sci-Fi to Fantasy
    • Multiple games shipped and experience of the Concept Artist’s role in several production stages is greatly appreciated
    • Ability to think 3D and knowledge of how your work translates into the game
    • Experience with 3D software is a plus
    • Value working with specific styles, including a style set by another artist or Art Director, and mentor other concept artists to strengthen our new team
    • Be a true team player and help others succeed
    • Know your Digital Drawing Software inside out and how to work in collaboration with other artists
    • Professional level of organization and self-motivation

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解业务痛点,与业务搭档紧密配合,为组织发展提供人力资源解决方案并实施;
    2. 统筹部门人才引进、人才发展、绩效考核、员工关系等HR工作,负责北美地区招聘项目满足招聘需求;
    3. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;搭建沟通渠道,保证组织的持续健康成长;
    4. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 3-5年人力资源工作经验,有互联网公司HRBP经验优先;
    3. 熟悉人力资源流程体系,在招聘/绩效管理/员工关系等某一模块有丰富经验;
    4. 抗压能力强,具备良好的逻辑思考能力;
    5. 善于沟通与协作,责任心强。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.项目风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责项目美术的一个或多个环节的主要设计;
    4.参与项目核心商业化设计,研究及指定商业化设计落地美术方案,提升商业化设计效果;
    5.带领团队进行产品商业化相关的全流程开发和推进管理;
    6.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    ——————
    1.プロジェクトのアートチームの技術、人員管理、作業進捗と品質の統括等を担当し、ゲームのアート作業が円滑に完成することを確保する。
    2.プロジェクトのスタイル策定。プロジェクトのアートリソースのクオリティチェックを担当する。
    3.デザインタスクを独自で担当できる。ゲームアートの1つまたは複数のセクションのメインデザインを担当する。
    4.プロジェクトのコアな商業化設計に参加し、商業化設計における実行可能なアート案を研究、指定する。商業化設計の効果の向上を目指す。
    5.チームをリードし、ゲームの商業化に関連する全工程の開発と推進管理を担当する。
    6.企画とエンジニア部門との折衝を担当。アートチームの仕事計画を策定し、プロジェクトの進捗を確保する。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过一款完整项目的研发及运营期管理,拥有3年以上管理岗位工作经验;
    2.对多种风格领域有深厚的理解和见解,掌握至少一种风格多种题材的设计表现能力。
    3.通过对于其他职能或流程的影响,确保设计结果最终在游戏内高标准执行和返现。
    4.为整个产品或公司的美术风格、规则或模板提供创新方向和指导,带领组织共同创新。
    5.不断产生高品质的美术成果,成为业内纷纷效仿的对象,不断引领游戏业美术设计与制作领域的新发展。
    ——————
    1.大卒以上。5年以上ゲーム業界でアート関係の仕事経験がある方。少なくとも一つのゲームの開発から運営まで全工程に携ったことがある。3年以上管理職の仕事経験有り。
    2.複数のスタイル分野について深い理解を持ち、少なくとも一つのスタイルと複数の題材の設計表現能力を持つ。
    3.アート以外のセクションやプロセスも把握することで、アートデザインが最終的にゲームで高基準で実装され、収益に繋がることを確保する。
    4.ゲーム全体、または会社のアートスタイル、規則及びサンプルにイノベーションの方向を提供し、指導を行う。チームをリードして革新する。
    5.次々と高品質のアート成果物を制作し、業界で他社の見習う模範になることを目指す。ゲーム業界のアートデザインや制作の分野の新たな発展をリードしていく。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色3D标杆,输出模版和规范;
    2.具备一定的原画反馈能力,能辅助原画提高最终品质。
    3.有较好的美术外包管理经验,以及美术外包资源。
    4.性格乐观向上,具备优秀的沟通能力。
    5.对第五人格有一定的了解优先。

    1.企画やアートディレクターと連携し、ゲームキャラクターの3Dベンチマークを作成し、テンプレートと仕様を作成する
    2.コンセプトにフィードバックできる能力を持って、コンセプトの最終クオリティ向上にも協力できる
    3.アウトソーシングマネジメント経験を持って、アートアウトソーシングのリソースを持っている
    4.前向きで、優れたコミュニケーション能力を持つこと
    5.第五人格にある程度詳しい方が歓迎

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2.5年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。​

    1.アート関連の専攻から卒業し、しっかりとしたアート知識やスキルを持っている方
    2.5年以上キャラクター制作経験を持って、チームをリードしてデザインの業務を展開していた経験者の方が歓迎。
    3.強い総合的な分析力と革新力を持ち、リクエストを正確に理解し、効率的に完成する。
    4.強い責任感を持ち、仕事への投入度が高く、チームに合わせて目標を達成する。
    5.当ポジションに必要なソフトウェアをマスターし、強い学習能力を持ち、積極的に新しい技術を研究&勉強して仕事に活用する。
    6.ゲーム好きで、ゲーム体験に関心を持ち、当ポジションの業務で活躍しながら企画に合わせてゲーム体験を改善する。​

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsabilités

    -Soutenir et pousser les studios internes durant le processus de publishing :
    1. En tant que principal point de contact pour tous les sujets de publishing dans les marches occidentaux vous allez travailler en collaboration proche avec les équipes marketing de chaque studio.

    2. En tant que Gestionnaire de marque senior, vous devez représenter les joueurs et marche occidentaux durant le processus de développement pour influencer la campagne marketing mais aussi pour conseiller l’équipe de développement dans leur choix de contenu (quelles sont les priorités dans ces territoires, proposer des études et des tests, etc.).

    3. Selon le projet, le rôle peut aller du simple support aux équipes marketing du studio à la totalité de la création de la campagne marketing.

    -Aider le chef du publishing à concevoir et à implémenter un processus marketing global pour tous les jeux publies dans les territoires occidentaux.
    1. Le groupe NetEase se concentre sur la création d’un processus de publishing pour ses jeux AAA sur PC et consoles, qui ne sont pas les segments de marché traditionnels du groupe.

    2. En tant que Gestionnaire de marque Senior vous aiderez à la création et à l’implémentation de ce processus, depuis la conception jusqu’au lancement du jeu.

    -Aider l’équipe publishing à grandir
    1. Étant le premier Gestionnaire de marque du groupe base en Amérique du Nord vous pourrez influencer la construction de l’équipe de publishing (donner des priorités, influencer la structure globale, etc.)


    Responsibilities

    -Support, nurture and drive internal studios in the publishing process
    1. As the main point of contact for all things publishing in the western markets, you will work closely with marketing teams embedded in studios/projects.

    2. As the Senior Brand Manager you are expected to represent the western markets gamers in the development process, by impacting the marketing strategy first and foremost, but also by advising the developers on the game content (priorities for western market gamers, research and testing, etc.).

    3.Depending on the game and studio, your responsibilities can range from supporting the studio marketing team to creating and managing the whole marketing campaign in western markets.

    - Assist the Head of Publishing in conceiving and embedding a marketing workflow for all games published in overseas markets.
    1. The NetEase Games group is focused on creating a whole new publishing workflow for AAA games on Consoles and PC, which are not traditional market segments for the group.

    2. As a Senior Brand Manager you will assist and drive the conception and implementation of this workflow, from early conception to post launch releases.

    - Participate in growing the publishing team and its scope.
    1. Because you would be the first Brand Manager of the group based in western markets you will be a key part of its growth in the next few months (building a fully blown publishing team, propose priorities and key roles to be filled, influence the structure, etc.).

    职位要求:

    Qualifications
    1. Solide expérience en gestion de marque dans l’industrie du jeu vidéo (au moins 3 ans).
    2. Une authentique passion pour les jeux vidéo.
    3. Excellentes capacités de collaboration et de communication pour a la fois convaincre et aligner les partenaires créatifs et d’affaire.
    4. Grande capacite d’organisation, sur différents sujets avec différents partenaires partout dans le monde.
    5. Une expérience d’un environnement professionnel changeant rapidement et en croissance serait un plus.

    Qualifications
    1.Strong brand marketing background (3+ years) in the video game industry.
    2.Genuine passion for video games.
    3.Excellent collaborative and communication skills allowing you to convince and align with major creative and business stakeholders.
    4.Great organisational skills, ability to take care of multiple topics on different games with stakeholders in various time zones.
    5.Experience in a fast growing and fast changing environment would be very helpful.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音直播业务的公会、 主播运营工作,持续招募主播入驻开播,搭建主播成长体系。
    2. 通过持续的活动策划、产品运营,提升语音直播业务营收。
    3. .擅长内容规划,持续思考语音直播创新,扩大语音直播内容范围,吸引更多用户。

    职位要求:

    1. 5年以上直播平台工作经验,3年以上语音直播运营经验,熟悉主播招募、主播运营、用户运营、消费刺激等一系列运营工作。
    2. 有语音直播相关资源为佳,有较强的沟通协调能力,能有效整合站内资源。
    3. 了解直播行业的运营方法论,能通过运营手段有效提升流量和收入。
    4. 良好的数据分析能力,以数据和结果为导向。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责独立开展项目, 通过玩家测试、问卷调查、访谈等手段分析用户行为,最终形成落地方案;
    2、 关注日本游戏的本地化设计,与策划、设计师、工程师等密切合作,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    3、 研究出适合日本用户体验的设计标准,并将标准植入产品开发过程中;
    4、 针对游戏体验细节流程进行定期跟踪,评估;
    5、 协助搭建团队。

    职位要求:

    1、 日语听说读写流利,有在日本3年以上的生活、留学或工作经验;
    2、 有三年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经验,有游戏用户研究经验者优先;
    3、 熟悉日本游戏的开发流程细节,有日本本地化项目经验者优先;
    4、 有一定的用户研究概念,理解掌握多种定性、定量用户研究工具;
    5、 擅长沟通,有较强的逻辑思考能力,喜欢有挑战性的工作内容;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・自らの担当範囲におけるゲームデザイン全般
    ・企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
    ・各ゲームデザイナーに対するマネジメント業務

    ・负责范围内的整体游戏策划
    ・企划书、规格文档等的资料编写
    ・管理自身负责范围内内容的质量及日程
    ・对各策划进行管理

    职位要求:

    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてリードプランナーとして実務経験のある方
    ・有「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」产品实际开发经验

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発における開発支援業務
    ・開発環境、開発効率向上のための各種ツール開発、保守
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责辅助应用Unreal Engine开发的项目
    ・开发并维护能够优化开发环境,提高开发效率的各类工具
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・ハイエンド製品における各種開発支援ツール開発、保守経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発において
    ツールエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・拥有在高端游戏产品的制作中,开发、维护各类辅助工具的经验
    ・拥有运用Unreal Engine的开发经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中
    担任过工具程序员,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・イベント、クエストに関する各種企画書や仕様書の作成業務
    ・スクリプトを用いたイベント、クエストの実装、調整
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责剧情事件、任务相关的各类企划书和仕様书的制作
    ・使用代码对游戏剧情事件、任务进行装载和调整
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・Photoshop、Illustratorなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・アクションゲームにおけるイベント、クエスト作成経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてイベントプランナー、もしくそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・能使用Photoshop、Illustrator等工具进行简单的图像编辑和插画制作
    ・参与过使用Unreal Engine开发的项目
    ・拥有动作游戏剧情事件、任务的制作经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过任务设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
    2、负责或参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发(例如: 玩家见面会,座谈会,玩家需求挖掘等)

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍, 则需要丰富的游戏经验)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
    6.熟悉日本手游的运营模式,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、面向日本营销业务需求,进行相应的商务资源拓展及合作洽谈,协助合作落地(包括但不限于线下资源、品牌合作、泛娱乐资源等)
    2、持续挖掘并维护日本头部合作资源(如事务所,唱片公司,版权方等),建立沟通窗口
    3、协助与日本头部广告代理店的沟通及方案落地,保证执行顺畅
    4、保持对在地市场游戏行业及竞品相关操作的敏锐感知,主动反哺团队并探索可落地形式

    职位要求:

    1、本科及以上学历,精通日语;
    2、具备2年以上的日本游戏/广告机构工作经验
    3、具备较强的沟通能力,表达清晰有条理
    4、具备主动汇报意识,具备市场分析和判断能力
    5、工作地点是日本东京

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 定制海外游戏社区的运营计划,并跟进执行和落实;需负责文案及社区素材的策划、输出、把控;跟踪推广效果,阶段性对社区数据进行复盘分析
    2. 协助多款二次元向游戏、MMO游戏在海外(日本/北美/东南亚等市场)的发行执行,有机会参与运营期、公测期产品营销方案的策略制定
    3. 发掘海外新资源及渠道,为产品在日本的发行推广提供新的尝试视野

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科及以上学历,工作经验2年及以上
    2. 热爱游戏行业,有丰富的多品类游戏经历,二次元游戏经验者优先
    3. 优秀的日语能力,能够胜任高要求文案(公告、Twitter贴文等)撰写、日本本地供应商口头沟通。关注日本流行趋势及社会文化,熟悉日本用户的媒体使用习惯,有日本地区留学经验者加分
    4. 具备良好的执行、沟通、协调能力,有较强的抗压能力、责任心和团队合作精神

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 定义清晰的项目里程碑目标、版本开发内容范围 以及交付质量要求,并确保内部和外部干系方有一致的认识
    2. 负责团队的整体开发工作安排和推进,定期复盘、更新和同步项目进展
    3. 持续推动定义必要的基准,设计生产管线,推动落地,帮助团队突破现有的标准上限
    4. 主动有效识别项目各个层级的风险,分析风险级别,制定可靠的应对计划并持续跟踪
    5. 建立有效的沟通方法,维护团队内外长期良好的沟通合作关系

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关领域的学位优先。 至少 5 年以上游戏行业或软件开发经验。
    2. 具备面向客户和内部业务团队的优秀沟通技巧。
    3. 优秀的英语或中文书面和口头交流能力。具备其他语言技能(特别是普通话)优先。
    4. 如果是华人,需要有5年以上旅日从业经历,熟悉日本文化,优秀的日语书面和口头交流能力。
    5. 扎实的组织能力,注重细节和多任务处理能力
    6. 具有项目管理认证(PMP、SCRUM Master)优先
    7. 积极进取,对电子游戏充满热情。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.ゲームテキストの翻訳、校閲、チェックを行う。
    2.ローカライズサプライヤーの新規開拓と管理。
    3.ゲームコミュニティのモニタリング及び関連データの分析。
    4.現地の習慣や伝統などに合った内容を開発チームに提案する。
    5.ユーザーの好みに関する調査と分析。
    6.ゲーム市場の情勢に応じてユーザーのニーズを把握する。
    7.ゲーム内、またはオフラインイベントを企画し、ユーザーとの関係を管理する。

    职位要求:

    1.日本語を母語とし、中国語で専門的なコミュニケーションが取れる方。 日本国籍優遇。
    2.一年以上のローカライズの実務経験を持ち、SLG/TCG/RPG/FPSゲームのプロジェクトを担当した経験を持つ方。
    3.ライティング能力に優れ、ゲームに関する記事の執筆経験を持つ方。
    4.Ms OfiiceとCATツール(Trados、MemoQ、Memsourceなど、少なくとも1種類)を使いこなせる方。
    5.ゲームのローカライズなどの関連業務やマーケティングに精通している経験者優遇。
    6.ゲーム文化に詳しく、ギルドリーダーやDiscord/フォーラムモデレーターの経験者優遇。
    7.スマホゲーム、コンシューマーゲーム、PCゲームなどの人気ゲームに精通している方。
    8.中国の文化およびそのネット上の文化を理解している方。
    9.高いリソース管理能力、協調性、書類作成能力を持ち、論理的に物事を考えられる方。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Analyze, design and develop the concept of open world environment, level layout and game props.
    Be a member of concept team to help design and develop the concept and art style of the game from start to finish, produce high-quality concept art based on the comprehensive understanding of the world settings.
    Develop highly realistic keyframe concept design, explore and verify the concept of environment art.
    Conduct a long-term exploration of the art style and aesthetic types of game IP.

    职位要求:

    5+ years of professional experience in the game concept design.
    Ability to develop various in-game environment concept art, including nature environment, architectures, indoors etc. Design scene layout in realistic style.
    Strong ability to analyze and develop concept art, produce high-quality concept art efficiently and explore aesthetics features.
    Excellent aesthetic ability, good at combining different aesthetic types, such as modern and classic, Sci-Fi and fantasy etc.
    Ability to analyze the logic and production pipeline of concept art as well as a strong background and/or experience working with concept design and aesthetic types.
    Experience style realistic is preferred.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Research and develop tools for aiding AAA game art development
    Familiar with and have researched game engines
    Responsible for fully understanding all aspects of game art requirements and problems and providing adequate technical support and solutions
    Familiar with game engine tool development
    Responsible for reaching better game art results and creating timely and effective technical research
    Responsible for effectively communicating with developers to improve game efficiency and performance, overall appearance in high/mid/low configuration and reducing low performance thresholds

    职位要求:

    At least 5 years of game development, with at least 3 years of technical art experience
    Experience in developing large scale, next generation game projects preferred
    Possess a professional level art ability with a strong aesthetic understanding
    Proficient understanding of game art resources and the production process
    Possess PC/console game development experience
    Possess an understanding of the game design and engineering processes
    Able to coordinate with game designers and engineers to create procedures to help solve problems between art and tech
    Able to create a positive and proactive communication approach between multiple departments
    Self-driven with a strong logical reasoning ability
    Proficiency in 3D art creation software, including: SP, 3DMax, Maya, ZBrush, XSI, Photoshop, etc
    Strong understanding of Shader logic and result improvement
    Familiar with scripting and programming languages, posess strong research experience and understanding in PBR technology and Cel-shading
    Responsive to learning and implementing new technologies and industry trends

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Analyze and develop high-quality game scenes based on the art direction and game concept and ensure compliance with quality standard, visual style and visual requirements.
    Develop, conceive and design the textureless scenes in the early stage of the production, polish and optimize the level art in the late production stage in conjunction with the art team and level designers.
    Analyze, develop, and optimize scene developments and ensure compliance with visual requirements.
    Analyze and develop requirements and feedbacks on scene related steps, organize assets production, animation SFX, etc. to provide scene content.
    Develop scene production and analyze pipeline and technical related challenges to develop solutions in conjunction with artists, programmers, TAs and designers.
    Mentor scene production members to reach artistic and technical targets.

    职位要求:

    5+ years of professional experience in level art, production experience in AAA games, ability to produce assets. Experience in creating environment with UE4 and assets-related 3D production tools. Experience in overworld design is a plus.
    Good artistic background, deep understanding of environment related art fields like architecture, landscape, nature, solid understanding of layout, color and lighting.
    Familiar with Engine (level placement, scene management, building modules, shader usage, lighting, performance optimization, etc.), ability to solve technical issues with internal tools. Work with TAs and programmers to develop new tools and pipelines, profound understanding in performance optimization.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易互娱(游戏)日本地区各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对日本游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化日本招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升日本地区招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 3年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;(优秀的话1年以上即可)
    3. 日语听说读写流利,可作为工作语言,有日本留学或工作经验优先;
    4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、アートディレクターに協力して、ゲームキャラクターのスタイルを策定し、キャラクターデザインのベンチマーク効果とテンプレートを決め、コンセプトデザインの設定を完成させます。全体的なスタイル、トーンの把握を含むゲームキャラクターのコンセプトデザインを行います。
    2、現プロジェクトのアートデザイナーとして、キャラクター原画の上流と下流のパート担当者を連携しながら、キャラクターの武器や装備、道具、服装、髪型などのデザイン作業を展開します。
    3、キャラクターデザイン業務に実参加し、外注会社が提出するキャラクターデザイン案のチェックと、外注制作の指導を担当します。
    4、キャラクターデザインの経験を蓄積・共有し、資料を作り新人教育を担当します。デザイン経験を共有します。​​

    职位要求:

    1、アート関係の専攻が優先で、ゲームが好き、しっかりとしたアート知識やスキルを持っている方が歓迎です。
    2、ゲーム業界で5年以上のコンセプトデザインの経験を持ち、異なるスタイルの主人公の衣装セット、ファッション衣装などの設定を得意とします。
    3、卓越した手描き能力、Photoshop、Painterおよび関連ツールのマスター、強い色彩感覚を持っています。
    4、ゲームが好き、ゲームにある程度の理解を持っています。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责我司在日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:制定整体营销计划/活动策划/异业合作/线上推广/线下推广/营销执行)
    2. 辅助营销团队进行日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:针对需求制定方案/对市场产品进行调查/了解市场用户动态/对接和执行相关营销工作)
    3. 开拓和发掘新的营销资源,并实际运用
    (包括但不限于:推广资源,供应商,异业合作伙伴)

    职位要求:

    . 对游戏(尤其是手游)的热爱!
    (无论你是乐于尝试新游,还是专注个别游戏,无论你是氪金大佬还是肝帝,请表达出你对游戏的热情!)
    2. 日语水平优秀,可以用日语为主要语言进行工作。
    (熟知日本的游戏专业词汇和日常网络用语者更佳!)
    3. 除了游戏,对日本其他泛娱乐也有一定的兴趣和了解。
    (综艺,音乐,KOL,轻小说,动漫,这里是否有你擅长的领域~)
    4. 性格开朗,乐于沟通,有很强的积极性和开拓意识。
    (保持对知识的饥渴!我们愿意带你快速成长~)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.회사 모바일 게임 프로젝트 아트팀의 기술, 인원 관리, 업무 진행 및 퀄리티 총괄 담당하고, 아트 부분 업무 완성할 수 있도록 확보함
    2.스타일 확정, 컨셉 아트, 퀄리티 컨트롤, 아트 스타일 관리, 게임 자원 통합 참여하고, 프로젝트 아트 어셋 심사하고 관리 담당함
    3.기획측 및 프로그래머측과 소통하고 연계하고, 아트팀 작업 계획 작성하고 프로젝트 진도 확보함
    4.아트팀 구축, 채용 및 교육 참여하고 담당함
    1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2、参与设定风格、概念原画,质量审核,统一风格,整合游戏资源。负责审核项目美术资源;
    3、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。

    职位要求:

    1.우수한 아트 능력, 높은 미의식, 각종 게임 아트 자원 개발 절차 및 규범 능숙함
    2.풍부한 제작 실천 경함 및 뛰어난 아트 능력, 우수한 아트 및 게임 감상 기준 보유, 관련 다자인 프로그램 능숙함
    3.한국 시장 및 한국 문화 게임 산업 숙지하고, 아트는 게임 개발중의 포지션 및 역할을 장확히 이해하며, 기획 및 프로그래머측 업무 방식에 대해 알고 있고 그들과 잘 협력해서 프로젝트를 개발할 수 있음
    4.우수한 소통 능력 및 실행력 보유, 제작진중의 프로그램과 기획측과 합작하고 소통에 능숙함
    5.유명 MMO 프로젝트 개발 경험자 우선
    1、较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发流程和规范;
    2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3、了解韩国市场以及韩国文化游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
    5、拥有知名MMO项目研发经验者优先​

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 新タイトル及び競合タイトルの分析、リリース・運営宣伝の把握、戦略方向の深堀と検討
    2. 日本ゲームプレイヤーに対するユーザー体験(主にニーズ)のインサイト、開発段階によるユーザーテストや調査を行い、タイトルの改善策を提案
    3. 日本ユーザーに対するディープインサイトやプレイ習慣等の調査、リリース・運営宣伝への支援
    4. ゲームに関連性が強いエンターテインメント、サブカルチャーの特性や客層の把握、運営宣伝・マーケティングキャンペーンへの支援

    职位要求:

    1. 大卒以上(専攻不問)。心理学科/社会学科/人文学科尚可
    2. 実務経験1年以上。ユーザーリサーチ、IT・ゲーム業界のコンサルタントまたはアナリストの実務経験があれば尚可
    3. ビジネスレベル以上の中国語・日本語スキルをお持ちの方、英語ができると尚可
    4. マーケティングリサーチの知識(e.x.インタビュー実施、アンケート調査など)SPSS・SAS・Excelでデータ分析ができる方
    5. SNS、アニメ、マンガ、ラノベ、ショート動画などの最新トレントやゲームに関する知識、熱情がある方(個人のゲームプレイデータも応募時ご同封ください)

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.会社と現地パートナーとの関係構築と維持を担当し、会社の発展戦略の実行及び事前の関係ネットワークの構築を行う。
    2.現地で将来性のある企業、作品、フリーランサー、KOLなどを見つけ出す。
    3.現地のポップカルチャー動向の理解を深め、日本市場におけるゲーム製品のブランドコラボ、アーティスト、KOL、IPコラボなどに関する、製品リリース戦略及びターゲット市場に基づいた適切なリソースのマッチングを行う。
    4.日本市場におけるアーティスト、BD、IPのリソース管理や関連業務における内部のフレームワークを構築する。
    5.クロスオーバーブランド、人気IP、KOLなどとのパートナーシップの新規開拓と維持を行う。

    职位要求:

    ・大学卒以上の学歴を持っている。日本語を母語とする方、日本企業で5年以上の勤務経験者を優遇
    ・高いコミュニケーション能力、優れた事業開発やビジネスの経験を持っている
    ・エンターテイメントリソースの交渉経験があり、関連業界のリソースを持つ方優遇
    ・LINE、BANDAI、Animateおよびその関連会社など、日本国内の一流パートナーとの繋がりがある
    ・未知のリソース(アート、ミュージック、IPリソース優先)にリーチできるパートナーシップを持つ。
    ・業界の専門的な経験を持ち、業界コストと価格の違いに関する洞察力を持つ
    ・パートナーの潜在的なニーズを把握して、その目的と要望を理解できる。
    ・日本の大衆文化に精通し、主要な市場プラットフォームとチャネルに関する知識がある

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进产品研发进度,统筹语言本地化工作如期告质量完成;
    2、翻译和整理游戏种的特定关键词,形成长期落地;
    3、对北美进行政策、市场、竞品研究,撰写报告;
    4、组织建设当地玩家社群,并执行游戏用户体验测试任务。

    职位要求:

    1、强烈的责任心与推动力,适应高强度和高压力工作,高度的数据和反馈敏感性;
    2、优秀的英语&中文听说读写能力,可作为工作语言;
    3、有用户体验和用户研究意识,乐于与人打交道,良好的沟通能力;
    4、善于总结,优秀的OFFICE制作技巧(包括EXCEL与PPT)。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 VFXアセットの開発、制作、ポリッシュ作業。
    2 VFXアセットクオリティラインの策定にサポートし、プロジェクトのVFXアセットを管理します。
    3 VFXの品質向上、表現の効果アップを担当します。
    3 外注先とのやり取り、外注先からの提出物の確認を担当します。
    1 推进日常开发,制作和优化 特效资产;
    2 协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;
    3 提高特效资源品质;优化表现方案;
    3 接口外包,审核供应商的提交;

    职位要求:

    1.UE4のワークフローを全面的に理解している方(UE5経験者大歓迎)
    2.niagaraパーティクルと、cascadeパーティクルシステムを熟練した方。
    3.プロジェクトに必要な特別マテリアルボールの制作を一人で完成できる方。
    4.PS AEなどのツールを使いこなし、VFXテクスチャとシーケンスVFXテクスチャを一人で制作できる方。
    5.様々なスタイルのVFXを制作することができる方(リアルプロジェクト開発経験者大歓迎)
    6.カラー、テンポ、ヒット感、ダイナミクス、形状に鋭い認識をお持ちの方。
    7.コミュニケーション力(中国語できる方大歓迎)、自主学習能力、チームワーク意識が高い方。
    1.全面了解UE4工作流程(有UE5工作经验优先)
    2.熟练掌握niagara粒子和联级粒子的应用
    3.能够独立完成项目中特殊材质球的编写
    4.熟练使用ps AE等工具,能够利用他们独立绘制特效贴图级序列特效贴图
    5.能够胜任各种风格特效的制作(有做过写实项目优先)
    6.对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏锐的认知
    7.善于沟通(会中文优先),自主学习能力强,团队意识强

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 推进日常开发,制作和优化 特效资产;
    2 协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;
    3 提高特效资源品质;优化表现方案;
    3 接口外包,审核供应商的提交;

    業務内容
    1 VFXアセットの開発、制作、ポリッシュ作業。
    2 VFXアセットクオリティラインの策定にサポートし、プロジェクトのVFXアセットを管理します。
    3 VFXの品質向上、表現の効果アップを担当します。
    3 外注先とのやり取り、外注先からの提出物の確認を担当します。

    职位要求:

    1.全面了解UE4工作流程(有UE5工作经验优先)
    2.熟练掌握niagara粒子和联级粒子的应用
    3.能够独立完成项目中特殊材质球的编写
    4.熟练使用ps AE等工具,能够利用他们独立绘制特效贴图级序列特效贴图
    5.能够胜任各种风格特效的制作(有做过写实项目优先)
    6.对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏锐的认知
    7.善于沟通(会中文优先),自主学习能力强,团队意识强
    募集要項
    1.UE4のワークフローを全面的に理解している方(UE5経験者大歓迎)
    2.niagaraパーティクルと、cascadeパーティクルシステムを熟練した方。
    3.プロジェクトに必要な特別マテリアルボールの制作を一人で完成できる方。
    4.PS AEなどのツールを使いこなし、VFXテクスチャとシーケンスVFXテクスチャを一人で制作できる方。
    5.様々なスタイルのVFXを制作することができる方(リアルプロジェクト開発経験者大歓迎)
    6.カラー、テンポ、ヒット感、ダイナミクス、形状に鋭い認識をお持ちの方。
    7.コミュニケーション力(中国語できる方大歓迎)、自主学習能力、チームワーク意識が高い方。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 市场调查协助:观察市场趋势,从中了解玩家样貌与行为,协助宣传规划
    2. 项目执行支持:参与营销Campaign筹备,包含寻找合适KOL/KOC/网红/Youtuber合作、经营社群、协助线下活动等
    3. 社群热点观察及舆情监控,进行数据分析与报告整理,并可独立撰写各类型风格社群互动文案

    职位要求:

    1. 富创意与多元思维、喜爱尝试新事物,善于团队合作并具备良好沟通能力
    2. 对于时事议题敏锐度高、并能转化为产品议题
    3. 熟悉FB、IG、Discord、抖音等常见社群平台且清楚知道近期网络热门话题、人物以及用语,属于重度网络用户
    4. 喜爱各类游戏及流行文化,对游戏产业有向往及热忱者尤佳

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 移动游戏产品整案营销创意发想及推广规划执行
    2. 项目媒体采购/媒体导入数据成效分析与各项活动执行状况追踪及效益分析
    3. 掌握各类媒体之运用操作、效益掌控及成效分析
    4. 游戏市场用户调查与分析
    5. 目标设定与确保执行成效与质量
    6. 直播/KOL/网红 相关操作熟悉度高
    7. 异业合作洽谈及相关规划执行

    职位要求:

    1. 2年以上营销工作经验
    2. 善于团队合作并具备良好的内外沟通能力
    3. 熟悉网络广告操作,并且了解广告投放机制和优化策略
    4. 具备良好数字逻辑及分析能力,能灵活监控并分析媒体成效
    5. 具备企划案撰写与口头简报能力
    6. 具抗压性及弹性,快速反应以调整营销策略

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