社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉短视频行业,了解抖音快手平台内容生态,负责游戏相关短视频号的内容规划和运营;
    *根据产品调性,结合时下抖音、快手的流行元素输出创意视频内容;
    *基于账号运营效果,整理数据并分析,为后续业务提供参考性建议。

    职位要求:

    *本科以上学历(编导、广告专业优先),1年以上MCN机构从业经验者优先;
    *游戏热爱者,熟悉市面上主流手游,至少各深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
    *短视频平台资深用户,熟悉各大短视频平台,深度了解用户调性和头部达人,对时下热门内容方向有敏锐嗅觉;
    *有抖音、快手头部帐号运营经验者加分;
    *关注时下流行文化、热点舆论,脑洞大,熟练使用社交媒体;
    *具有较强的内容策划能力和创新思维,具有一定的编导能力,熟练使用PS\PR等图片视频编辑软件者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与网易游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容;
    *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用;
    *根据阶段性目标,输出相应的网易游戏品牌活动传播策略和营销策略;
    *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先;
    *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面;
    *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点;
    *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强;
    *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力;
    *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于产品玩法与风格特点,制定产品的可执行化音效标准;
    2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求;
    4、关注配乐、语音,关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案。

    职位要求:

    1、5年以上游戏音效设计相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    2、本科以上音频相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、有较强的学习能力,能够主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据制作需求安排前期会议、制定详细的执行计划,协助进行供应商的选择和接洽,整理发包材料 ;
    2、密切关注制作进度,推动解决制作过程中的各项问题,合理分配制作资源,主导和供应商、产品的日常对接;
    3、对可能存在的制作风险及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对方案 ;
    4、对高出预算或可能对项目预算造成影响的制作需求做出预判和预警,监督包括美术经理、接口人在内的团队成员以及供应商进行成本控制;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限,有海外背景最佳;
    2、五年以上VFX/动画行业制片工作经验,或具备五年以上游戏行业项目管理相关经验;
    3、熟悉游戏开发流程或影视流程,拥有丰富的项目管理知识储备,关注游戏及影视前沿资讯;
    4、具备扎实的项目管理能力,推动力强、有责任心,富有团队合作意识;
    5、有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系;
    6、熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高工作效能,有PMP证书者优先;
    7、热爱游戏,有多年游戏体验经验,如有明日之后深入体验经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、进行国风卡通3D次世代项目的角色设计、玩法创意表现的制定及质量把控;
    2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,一年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程。对MMORPG项目深入且全面的了解,热爱国风游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行分析和体验设计;
    3、有优秀的审美和灵活的思维创意,基于游戏世界观,对各种美术表现有敏锐的判断力,能通过尝试不同的思路找到适合项目的美术表现,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发;
    对渲染管线的改造,支持美术表现;
    负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏UE4客户端开发经验;
    熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
    熟悉UE4引擎源码,改造过渲染管线;
    能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感;
    2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制;
    3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。

    职位要求:

    1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与创作;
    2、对主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对写实题材、科幻题材有良好储备
    3、善于主动学习和分享;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被;
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,手绘能力强;熟悉写实风格和风格化项目;
    3.有高超的创造力以及良好的创新设计感;
    4.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    5.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏数据分析平台建设,服务数百款游戏和千万级玩家;
    2、深入理解游戏相关业务,参与数据产品设计,和团队一起解决海量数据、AI驱动的数据分析(如对话式BI、增强分析)等众多技术挑战。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验;
    2、熟练使用Java编程语言,具有较强的编码和工程化能力,有技术架构实践更佳;
    3、具有良好的计算机基础知识,包括操作系统、计算机网络、数据结构与算法、数据库、分布式计算等;
    4、具备良好的沟通表达能力、团队协作能力;
    5、满足以下条件者加分:有NLP理论知识或应用经验、了解PyTorch等深度学习框架、LangChain等LLM模型应用框架。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端基础框架搭建,核心系统设计,有丰富的gameplay开发经验,有一定的架构能力
    2、负责客户端引擎的开发和维护,熟悉引擎功能,制定美术规范,设计完善客户端开发流水线
    3、支持客户端环境搭建和工具建设,提高生产效率和开发效率
    4、保证客户端多平台的性能和稳定
    5、识别游戏不同阶段的核心技术和代码风险,把控代码品质,做好技术预研工作
    6、程序管理和培训

    职位要求:

    1、5年以上游戏开发经验,有完整的项目开发和上线经验
    2、扎实的计算机基础,精通C++,熟悉Python优先
    3、熟悉UnrealEngine,至少精通其中某一模块,包括且不限于:图形渲染、动画物理、资源管理、性能优化等
    4、有强烈的责任心和充分的主动性,能够识别问题,推进项目进展,带动团队一起进步
    5、有良好的沟通能力和管理能力
    6、有做过大世界项目者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据世界观为游戏设计语音框架,语音播放逻辑,语音功能;
    2、优化策划提供的台词文本,优化角色的声线定位;
    3、与项目组、音频组、供应商沟通,主导游戏语音的录制全流程,包括试音,选演员,文本优化,联系供应商,安排录音计划,监棚,配音导演(部分职能),审核最终录音文件;
    4、对游戏语音进行后期处理,按标准配置到游戏;
    5、对游戏内的最终语音效果,进行测试调优;
    6、多个语言版本的全流程跟进。

    职位要求:

    1、具备一定的台词设计能力,能设计以及优化台词,懂得用台词塑造人物;
    2、优先热爱游戏,熟悉各个类型的游戏语音框架以及语音表现效果;
    3、热爱配音事业,熟悉声优行业动态,对台词表演有一定的基本功或表演经验优先;
    4、沟通能力强,英语或其他语种多语言能力者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 以性能专项小组为平台,对接网易顶尖研发团队,为各优秀项目提供专业性能优化服务;
    2. 深入游戏研发环节,设计并落地性能问题优化方案;
    3. 探索和研究渲染管线、图形API、3D引擎、系统与硬件等领域的前沿技术,推进性能相关的技术革新;
    4. 持续构建完善的工具链、知识库和方法论,为性能优化工作提供专业高效的基础设施与解决方案支持。

    职位要求:

    1. 具备扎实的计算机知识和优秀的开发能力,熟练掌握C++;
    2. 喜爱专研,善于深入分析问题,善于学习;
    3. 从事过一年及以上的3D渲染开发及性能优化工作,或两年及以上的TA及性能优化工作;
    4. 熟练掌握UE或Unity引擎;
    5. 做事积极主动,执行力强,有责任感,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。

    具备以下至少一项条件尤佳:
    - 具备手机、PC或主机平台高品质游戏开发经验;
    - 熟悉手机、PC或主机平台的系统、驱动与硬件,了解其性能特性及优化方案;
    - 熟悉shader开发和优化;
    - 跟进业界技术发展,熟悉如光线追踪、GPU Driven、实时GI等相关技术及优化手段。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司产品的媒介投放以和效果类投放的管理工作,对整体投放效果负责;
    2、有效管理各个推广媒体的预算、投放内容、投放结果,不断优化CPA和用户量,对投入回报比负责;
    3、总结及发现媒体效益,对投放数据进行阶段性预估和分析,规划月度、年度的投放推广计划;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有3年以上团队管理经验;
    2.8年以上工作经验,有相关工作背景优先;
    3.对数据变化敏捷度高,能够找出问题的关键;
    4.善于逻辑清晰的表达,具有专业影响力;
    5.具有良好的沟通技巧,富有主动性,能吃苦耐劳,善于专研,良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责PCG,AIGC编辑器的开发和维护;
    2、负责UI、剧情、场景、模型等引擎编辑器开发和维护,并且负责引擎内相关编辑器模块的维护;
    3、和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善副本等内容生产管线类;
    4、和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线;
    5、负责UE和自研引擎引擎的工具链开发。

    职位要求:

    1、学历本科及以上,熟悉C++,3年以上游戏行业工作经验,UE/ PCG/AIGC至少熟悉其中一种;
    2、有下列一项或多项经历:
    ①作为游戏研发,深度参与甚至主导过战斗、UI、副本、枪械、剧情、任务等一种或多种系统的设计和开发
    ②作为内容向工具研发,熟悉战斗、UI等一种或多种系统的开发,主导过相关编辑器的开发;
    ③作为引擎工具研发,深度参与甚至主导过场景编辑器、UI编辑器、模型编辑器等至少一种的开发,熟悉3d相关知识,对引擎Runtime有一定了解;熟悉美术生产管线;
    3、熟悉游戏研发流程,熟悉相关工具链;
    4、良好的责任心和沟通能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等
    2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率
    3.承接关卡策划的新机制需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性

    职位要求:

    1.3年以上技术策划经验,有编辑器开发经验
    2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面
    3.熟悉《我的世界》、《马里奥制造》、《Roblox》等UGC游戏,或War3、Dota2、星际2等编辑器者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助技术团队进行游戏SDK项目研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期。具体工作如下:
    1. 独立制定项目的计划和时间表;
    2. 管理项目需求和版本,推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和风险控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 协助负责人进行资源协调,确保项目团队各干系人协同工作;
    5. 建立清晰、透明和高效的内外部沟通机制,收集和准备项目管理状态报告,管理用户方期望和满意度;

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,计算机、软件工程等相关专业,5年以上软件研发相关工作经验;
    2. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,独立负责过软件研发项目的项目管理工作,深入了解技术研发型项目的特点;
    3. 熟悉敏捷和瀑布项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    4. 具有良好的跨部门沟通、组织协调和团队领导能力,需要强烈的责任心和主动性;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。
    6. 英语可以作为工作语言,有国际化或跨国协作项目经验者优先;
    7. 热爱游戏,了解游戏渠道业务或有toB端项目管理经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏研发工具、平台的设计、研发和维护工作;
    2. 根据产品需求完成模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;
    3. 与 PM、QA 等团队成员紧密合作,快速、高效推动平台的开发工作。

    职位要求:

    1. 熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验,熟悉容器、云计算相关知识;
    2. 具备扎实的编程基础,熟悉Go、Python 等开发语言中的一种,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3. 掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架并有相关开发经验;
    4. 熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、MongoDB、Redis、Kafka等,有一定的调优经验;
    5. 具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    6. 计算机相关专业,本科及以上学历,三年及三年以上工作经验,有游戏研发经验优先。

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