• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设立产品长线运营目标,制定研运规划并带领团队落地,确保活跃和收入目标达成;
    2、挖掘游戏潜在商业化能力,制定游戏商业化增长策略,提升用户付费体验,实现收入增长;
    3、深度挖掘用户需求, 洞悉市场和用户趋势,发掘产品机会点,提升产品关键指标,实现产品长线运营。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业运营、商业化或活动策划经验,负责/主导过一款以上MMO运营工作者优先;
    2、对市面主流的MMO游戏有深入体验和理解,对于商业化、活动、系统等模块有丰富的研运经验;
    3、具有良好的用户意识和数据意识,了解用户特点、偏好特征、付费心理等,能够主动发掘玩家痛点并积极推动解决;
    4、较强的逻辑思维与探索精神,工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    4.基于大世界内容,进行相关玩法、内容设计与实际布置

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏;
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内养成、社交相关系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的社交需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品数据调优经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。
    2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。
    3.设计并制作玩法原型、关卡原型。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。
    4.熟练使用UE引擎。
    5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。
    6.良好的阅读能力与剧情理解力。
    7.良好的团队协作能力与抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
    7、擅长欧美卡通风格,有欧美休闲项目工作经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界的整体世界观设定,将其通过多种独特且有趣的形式落地。
    2. 设定多阵营多势力的设计和关系架构,提出有亮点的创意。
    3. 深入了解各个系统,为其安排合适的定位和展现方式。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少3年文案经验,有开放世界世界观架构、多手段叙事及碎片化叙事设计经验者优先。
    4. 在多阵营,群像架构上有较为突出的创意或设计者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界叙事内容的脚本设计与制作跟进,提升叙事内容表现力。
    2. 参与游戏宣发内容的脚本设计与制作跟进。
    3. 深入了解开放世界叙事手段,使用工具并进行优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,了解武侠游戏玩家喜好。
    3. 有游戏内叙事内容设计制作经验,对开放世界游戏内叙事手段有深入研究者优先。
    4. 有游戏宣发视频设计制作经验,在3D动画视频设计与制作领域有深入研究者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
    4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
    2. 概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
    3. 概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    4. 美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

    职位要求:

    1. 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    2. 具备竞品分析和材料梳理能力
    3. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    4. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    5. 具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作
    6. 5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    7. 至少完整参与研发了1-2款游戏

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责文案内容的本地化(中译英),把控翻译润色质量,校验翻译内容。
    2.基于游戏设定,输出有趣、有价值的文本设计,包括台词、叙事文本、设定阐述等
    3.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深化故事内容。

    职位要求:

    1.英语母语,有一定中文基础。能独立承担中文内容翻译成英语的本地化工作,并能以高质量高趣味为要求,完成文本润色;
    2.至少有过一款完整项目文案开发经历,或多款影游作品的本地化项目经历(中翻英)。熟悉文案工作流程,有多环节多职能组良好沟通的能力
    3.有丰富的英语表达积累,有成熟的、具有个人风格的创作作品。创作时能够兼顾历史考据和风格创意。对航海、冒险题材有深入研究的优先
    4.对主流的商业游戏和3A游戏的文案设计有一定研究。有一定的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在游戏世界观基础上,进行角色、故事、时代切面、大事件等核心设定;
    2.将以上设定转化为游戏可落地的剧情演出、系统玩法、副本概念、美术需求等游戏表现;
    3.协助推动文案生产管线及工业化文案生产流程的建立。

    职位要求:

    1.有5年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准;
    2.熟悉东方奇幻题材,有较强的写作功底,独立完成过长篇创作或有专业级别的画面分镜创作经验者优先;
    3.优秀的推进力,团队协作沟通能力强;
    4.热爱游戏,游戏经验丰富,MMORPG经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏联运渠道的相关系统和活动的制作、迭代、维护;
    2.主动推进渠道服务器生态,整合己方和渠道资源进行最大化资源利用,提升渠道服数据;
    3.针对性的为渠道服构建商业化活动和运营活动;
    4.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG渠道运营工作经验;
    2.拥有游戏相关的系统或玩法设计经验,有1-2个较大的、体现专业能力的系统设计或活动成果;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG;
    4.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6.能够在交互层面有一定的用户思维设计能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序;
    2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块;
    3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络;
    4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果。

    职位要求:

    职位要求
    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    3. 熟练使用C/C++程序设计语言;
    4. 熟练使用Linux操作系统;
    5. 精通Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写高性能网络服务的经验;
    6. 熟练掌握至少一种事件驱动/事件循环库;
    7. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议;
    8. 深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先;
    9. 有Windows驱动、底层网络相关编程经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计;创意型视频前期画面美术风格的设计
    2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作
    3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见
    4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量

    职位要求:

    1. 具备扎实的项目管理能力,推动力强、有责任心,富有团队合作意识
    2. 有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系
    3. 了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使用过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项目管理软件;
    4. 熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高协作效能

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据剧本,设计及制作游戏过场动画;
    2、有效利用游戏场景、模型、动作等已有资源,完成拼接过场的设计与制作
    3、与编剧、美术部门紧密沟通与协作

    职位要求:

    1、熟练掌握影视镜头语言,有优秀的审美与节奏把控能力
    2、热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先
    3、熟悉游戏过场动画制作流程,有游戏引擎使用经验、后期制作与CG动作制作经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递