社会招聘

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
    2.结合效果和硬件平台,与程序/美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
    3. 深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
    4. 维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
    5. 与其他技术美术人员一起协同工作, 良好的沟通能力和书面表达能力

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3.精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP,SD、Photoshop等;
    4.精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5.掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、5年以上社区类产品运营工作经验,了解互联网产品开发流程,有游戏社区或新媒体运营管理经验优先;
    2、对数据敏感,有基础的数据分析能力,对指标的含义和价值有足够的理解;
    3、优秀的沟通能力,组织协调能力,善于从用户角度思考问题;
    4、热爱游戏,了解游戏市场趋势和游戏玩家消费习惯的变化,对游戏用户关系维护,线上活动策划有经验者优先;
    5、优秀的分析及解决问题能力,人际交往能力,有团队管理经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏的制作,配合产品策划,美术团队探索游戏场景风格,完成场景概念设计;
    2. 具备优秀的二次元风格场景概念的设计能力,了解场景制作流程,参与过成功项目的场景设计工作;
    3. 热爱二次元风格的动作游戏(例如罪恶装备、绯红结系、异界锁链等)
    4. 乐于和团队成员沟通交流,具备较强的推动能力和问题解决能力;
    5. 了解Unity或UE4等引擎者更佳;具备优秀的场景整体环境效果把控能力优先。


    · ポジション情報:
    1.ゲームの制作に参加し製品企画とアートチームに協力してゲームのエンバイロンメントスタイルを探索して、エンバイロンメントコンセプトアートのデザインを完成します;
    2.優れた二次元風のエンバイロンメントコンセプトアートデザイン能力を備え、エンバイロンメント制作の流れを知り、成功したプロジェクトのエンバイロンメントデザインに携わったことがあります;
    3.二次元スタイルのアクションゲームを熱愛しています(例えばGuilty Gear Strive、Scarlet Nexus、Astral Chainなど)
    4.チームのメンバーとのコミュニケーションを喜び、高い業務推進能力と問題解決能力を持っています;
    5. UnityやUE4のようなエンジンを知っている方がさらによいです。エンバイロンメント全体の環境効果をコントロールする優れた能力をお持ちの方を優先します。

    职位要求:

    1. 你需要热爱游戏,关注游戏的核心体验,并且可以结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见。
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,有着深厚的美术功底。
    3. 在场景原画这一环节上有自己独到的见解或者想法,且对其以及其相关产业的文化和知识有一定程度的了解和思考,对二次元的游戏原画的风格有独到的见解,能有较强的综合分析能力、创新能力。
    4. 有着较强的责任感,能够沉着投入工作,并有效配合团队完成目标。
    5. 熟练地掌握该岗位所需要的软件,并且态度积极,学习能力强,乐于主动学习或研究新的技术,并运用到工作之中,热爱分享。

    ·求める人材像:
    1.ゲームを愛し、ゲームの核心的な体験に関心を持ち、ポジション業務と合わせて制品側と協力しゲーム体験を改善ができ有効的な意見を上げることができる方。
    2.大学卒以上で、美術関連の専門から卒業し、強い美術実力のある方。
    3.エンバイロンメントコンセプトアートにおいて独自の見解やアイデアをお持ち、なおその関連産業の文化や知識についてある程度の理解や思考をお持ち、二次元のゲームコンセプトアートのスタイルに独自の見解をお持ちの方。高い総合的な分析力、創造力が備わっている方。
    4.責任感が強く、落ち着いて仕事に打ち込め、チームに有効的に協力して目標を達成させれる方。5.当該ポジションが求めている必要なソフト能力をしっかり身に付き、積極的な態度を持ち、学習能力が強く、自発的に新しい技術を勉強や研究して、そして仕事の中で運用するのを喜び、シェアを熱愛する方。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法;
    2.负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感;
    3.游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    4.负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。
    5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作;
    3. 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、古风仙侠、西方魔幻等;
    4. 有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行;
    5. 有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责全年关键运营节点的相关规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内相关功能及运营活动等;
    2、负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    3、通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动;
    4、推动社区运营,共建游戏社区生态

    职位要求:

    1、2年以上游戏运营相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,重度游戏爱好者,有MMO运营经验者优先,有日语能力优先;
    2、优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    3、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营工作内容;
    4、思维活跃,逻辑清晰,具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.配合战斗策划的设计 根据设计方案与程序、美术沟通达成实现配置,且可以自我驱动迭代。
    2.参与怪物、玩法的设计讨论。

    职位要求:

    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验
    2、了解游戏研发的工作流程,接触过ai、关卡逻辑的编写,对程序和美术的工作有一定理解
    3、执行力强,能快速协调和反馈
    4、抗压能力强,积极主动,态度乐观

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 关注国内外游戏市场和行业动态,通过搜集及分析市场信息,洞察问题本质;
    - 跟踪司内游戏业务发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析和判断,支持业务问题解决及决策输出;
    - 独立完成对游戏行业及细分市场、重点产品业务问题的专项研究和解决方案
    - 了解基本用研知识和手段,能在用研支持下完成对用户的洞察和问题的解决

    职位要求:

    - 本科及以上学历;
    - 3年以上咨询公司或游戏行业经验;
    - 熟练使用Office,精通PPT制作
    - 热爱思考,解决问题能力强
    - 热爱游戏,资深游戏玩家。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对接日本供应商及本地客服团队搭建,并负责本地服务团队管理及业务管理,达成业务目标;
    2、外派到日本本地,负责日本当地的服务业务及客服供应商管理;
    3、探索日本区域的游戏用户运营策略,建立日本本地的服务体系和流程,并协调资源,推动服务体系和流程的执行,服务好日本的本地用户;
    4、建立用户反馈流程及反馈工具,通过客诉反馈洞察用户需求,有效识别并反馈各个来源的用户声音,协调资源满足用户需求,并及时向游戏项目同步,为游戏的本地化优化提供依据。

    职位要求:

    1、统招全日制本科以上学历,日语口语精通,听说读写优秀,达到N1-160以上水平或者JTEST700分以上水平;
    2、本科及以上学历,热爱游戏,有3年以上互联网行业海外用户中心、客服管理相关工作经验;
    3、具备丰富的用户服务专业知识,熟悉客户关系管理原则和方法,能够处理高危客诉问题;
    4、工作积极主动,有自驱力和责任心,有较强的抗压能力,具备优秀的业务判断力、执行力、沟通能力;
    5、有海外客服团队或BPO客服团队管理经验者优先;
    6、有日本生活或者工作经历2年以上或者国内知名日企2年工作经验以上。(在日华人者优先)

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,有射击类游戏及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、熟练使用excel,了解基本函数使用;
    3、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    4、工作积极主动,踏实细心,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责日语客服团队的日常管理、监督、指导等工作,提升整体的工作效率和服务质量;
    2.根据绩效目标带领团队提升业绩,保证团队高效运转;
    3.作为客服团队信息的出入口,负责运营对接工作,支持产品测试到上线阶段的用户运营及服务策略的制定;
    4.探索日本区域的vip用户运营和服务运营策略,建立标准化的日本服务体系和流程,提升游戏在日与市场的用户体验和服务满意度;

    职位要求:

    1.统招全日制本科以上学历,日语口语精通,书面用语优秀,达到N1-120以上水平或者JTEST700分以上水平;
    2.1年以上客服中心工作经验,1年以上的团队管理经验,有互联网/游戏行业/海外客户服务经验者优先;
    3.具有高度的服务意识和责任心,熟悉客服团队的工作流程和对接流程;
    4.对业务数据敏感,有较强的逻辑思维、分析能力和解决问题的能力;
    5.有日本生活或者工作经历1年以上或者国内知名日企1年工作经验以上者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据不同层级的用户需求,制定每个营销热点的运营计划,对有效活跃用户数指标负责;
    2.通过数据分析,深入挖掘用户潜在产品需求,对产品提出优化建议,并推进优化方案的执行;
    3.定期进行竞品活动监测,分析和总结,建立高效的活动策略体系。

    职位要求:

    1.具备较强的数据分析能力和执行力,熟悉excel日常应用;
    2.有直播平台经验,熟悉直播平台玩法和用户心理优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责手游后端服务器架构设计、框架编码;
    2、协助完成后端服务器性能瓶颈分析及设计解决方案;
    3、技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1.重点院校计算机、软件相关专业本科学历及以上;
    2.3年以上Unix/Linux下C/C++开发经验,有完整项目上线经验;
    3.熟练掌握C++/Lua/Python和常用数据结构及算法;
    4.良好的编程能力和编程习惯,有高并发开发和优化经验优先;
    5.具备良好的团队精神和沟通能力;
    6.能承受较高强度的工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责统筹多个网易游戏海外产品全生命周期的运营管理工作;
    2.针对海外各个市场建立运营策略,统筹用户运营、社区运营等工作,建立游戏生态体系;
    3.独立跟踪运营数据,挖掘玩家需求,针对不同的用户群体制定有效的维系策略。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上海外游戏运营工作经验;
    2.了解欧美/日本游戏产品、市场和用户,具备成功的海外产品运营经验;
    3. 有良好的英语能力,具备较强的数据分析能力,逻辑思维能力,内外部沟通、需求管理能力;
    4. 具备较强的领导力和推动力,善于团队管理、知识分享。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位核心:创意能力、内容能力、投放能力优先

    职位内容:
    1、根据产品特色与用户分析,基于推广策略,制定品牌创意、投放策略、投放内容
    2、负责手游产品在各渠道信息流和KOL达人合作的内容营销,通过不同的内容营销手法,传递产品特点和品牌特性,对用户增长及效果负责;
    3、熟悉海外/国内主流广告投放平台特性,通过各类数据工具等对各项数据进行监控和数据分析,及时内容优化,并能沉淀广告内容方法论。
    4、基于品牌主题,提供优秀的投放内容创意,并跟进物料制作执行
    5、项目执行管理,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,市场营销、影视、传播、新闻等专业优先,海外经历背景优先;1年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及投放业务,有海外发行经验或中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或沙盒类优先;
    2、具有良好的创意策划和内容创作能力,熟悉互联网用户习惯,有优秀内容创作案例者优先;
    3、熟悉游戏产品营销推广各大模块(品牌策略、品牌视觉、媒介投放等);
    4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    5、具备优秀的审美能力,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解,对主机游戏、废土题材游戏涉猎优先;
    6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、根据游戏产品目标及策略,整合各主流社媒平台资源,落实各平台达人及KOL投放
    2、配合游戏产品各阶段内容传播方向,输出社媒平台内容创意,推进社媒KOL的优质内容产出
    3、协助品牌IP联动、异业合作、线下活动等传播内容的对接和推进

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1年以上游戏市场传播策划经验优先
    2、深度使用抖音、快手、B站、微博等主流社交媒体,有网感,对热点内容及话题敏感
    3、热爱游戏,了解末日生存题材类的游戏产品,深度游戏玩家优先
    4、具备良好的文字功底和内容创意能力
    5、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感
    Ps:岗位为派遣编制

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、探索新产品方向,了解欧洲/美国游戏生态及用户具体游戏场景,有独特见解;
    2、负责UU加速器内主要功能模块策划,根据数据情况进行产品决策,推动项目按时上线等;
    3、定期梳理海外游戏相关行业的洞察研究和市场分析,为部门积淀行业经验和知识储备;
    4、拓展游戏游戏厂商资源,建立起长期友好的合作关系,促成产品与优质CP的深度合作。
    ————
    1. Provide new product directions according to your insights from gaming environment and gamer experiences in Europe or U.S.;
    2. Coordinate the product design and operation of overseas regions,make product decisions based on data, ensure the stable operation of the project;
    3. Investigate the game industry, analyze the market environment and accumulate industry experience and knowledge reserves;
    4. Work collaboratively with game publisher,extend cooperation with new game publishers.

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、1年以上欧洲/美国产品经验;
    3、资深游戏玩家,尤其对PC/主机游戏有足够的了解和兴趣,应聘者需附上自己的游戏经历及时长/成就描述,有游戏从业经验优先;
    4、性格活泼开朗易沟通,创新能力强,具有良好的学习能力和文字表达能力;
    5、可将中文当做工作语言优先。
    ————
    1. Bachelor degree or above;
    2. More than 1 years experience in Europe or U.S. Internet industry;
    3. Profound gaming experience on Console/PC is required. Applicant should provide his/her game list and corresponding evidence (e.g. total playing time/achievements/trophy progress). Game industry experience is preferred.
    4. Easy to communicate, strong innovation ability and writing ability;
    5. Mandarin speaker is preferred.

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责设计游戏产品用户行为及产品的信息构架,保证游戏体验的可用性;
    2.结合世界观负责游戏产品的规划构思,归纳用户的游戏目标和用户体验流程;
    3.参与用户研究,根据用户研究的结果对设计方案进行优化;
    4.负责对现有游戏产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化游戏产品的用户体验;
    5.参与团队专业建设,建设设计规范,统筹交互设计一致性,把控游戏产品中交互最终输出质量。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,工业设计、计算机、心理学等相关专业优先;
    2.5年以上的游戏行业交互设计工作经验,熟悉游戏产品设计相关流程,并有成功案例;
    3.能够提供高质量的游戏交互原型、流程图、线框图等,能清晰的表达设计方案;
    4.熟练运用交互设计各种软件,对交互设计理论有较深的了解和认识,能输出高保真的交互原型;
    5.对游戏产品的发展趋势,游戏产品各品类交互体验有较深刻的理解;
    6.对用户体验和易用性有敏锐的把握能力;
    7.富有激情、积极主动、关注细节、学习能力强,有良好的英文表达及书写能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【仕事内容】
    ◆ゲーム企画書、仕様書などのゲーム開発資料の翻訳
    ◆ミーティング時の通訳
    ◆チャット上での会話の翻訳

    职位要求:

    【必須(MUST)】
    ●中国語ビジネス、日本語ビジネスレベル以上(日本語能力試験N1相当)
    ●簡体字での書面、及び標準中国語での口頭の日中コミュニケーションが取れる方
    ●日本在留資格を持ち、日本国内で就労可能な方


    【歓迎(WANT)】
    ●ゲーム業界における翻訳、通訳経験
    ●ゲームを遊ぶことが大好きな方
    ●立場の異なる他セクションのメンバーとの共同作業において、
     各メンバーの立場や考えを尊重したコミュニケーションが行える方
    ●日本のサブカルチャー(ゲーム・アニメ・コミック・ライトノベルなど)が好きな方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作;
    2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作;
    3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优;
    4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    4、 具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有射击类游戏项目经验优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端游戏逻辑开发和维护;
    2. 负责客户端工具相关开发;
    3. 逻辑框架的问题解决和优化

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握 C++/Lua/Python,Unity3D 使用经验者优先
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 熟悉 iOS 和 Android 等多平台开发环境优先;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 基于概念包装,进行战斗单位的机制,行为及技能设计,并跟进相关美术资源流程制作;
    2. 负责PVP战斗的设计和优化,结合竞技战斗机制对PVP行为和关卡场景进行原型设计验证及制作。
    3. 负责关卡AI行为编辑和关卡场景增强战斗单位与场景的交互性。
    4. 配合文案策划及美术对单位的表现性行为进行优化,增强各类战斗单位的表现力。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 2年以上竞技类相关手游或端游研发经验,有战斗模块完整流程跟进经验者优先;
    2. 竞技游戏及射击类游戏重度爱好者;
    3、有非对称游戏的研发和运营经历的优先;
    4. 熟悉各类次时代引擎蓝图制作工具和单位AI编辑技术,有相关工作经验或原型制作经历者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -Provide long-term industry-leading quality assurance services for Netease's global game studios, including functional testing, automation testing, etc.
    -Recruit, manage, lead and train QA team members and monitor the performance of each tester and the whole team's cooperation.
    -Work closely with game studios and technical teams to develop and implement QA strategies.
    -Collaborate with other QA teams to provide end-to-end QA services with high quality.
    -Develop and upgrade QA workflow, continuously improve existing QA standards, and create high value for game products through technical and management innovation.

    -为Netease国内外籍工作室长期提供行业领先的质量保证服务,包括需求测试、自动化测试等
    -帮助招聘、管理、领导和培训QA团队成员,对每个测试员和整个团队的合作进行绩效监控
    -与工作室产品和技术团队密切配合,规划项目的测试策略并监督团队执行
    -与其他QA团队合作,为工作室提供全方位测试服务
    -创建新的QA服务线,不断完善现有的QA服务,通过技术和管理创新为游戏产品创造价值

    职位要求:

    -At least 5 years of experience in QA game industry.
    -Solid in console/PC game QA and outsourced QA management.
    -Solid in GIT cicd process; Professional in Python or Lua or C++, etc; Unity capability is preferred.
    -Successful experience in QA team management, communication skills, etc.

    -在QA游戏行业有至少5年的经验
    -熟悉主机/PC游戏QA和第三方QA管理
    -熟悉至少一门python、lua、C++等常用语言,熟悉git cicd流程,有Unity经验优先考虑
    -在QA团队管理、沟通技巧等方面有良好的经验

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Contribute to the lighting related part of the look-development for projects to transpose the art direction from concepts to engine.
    Create the lighting for exterior and interior game environments for a variety of game genres and visual styles.
    Create the lighting of cinematic cut scenes for a variety of game genres and visual styles.
    Coordinate with the other teams to ensure technical requirements and quality standards are met.

    职位要求:

    Experience and Skills:
    Previous experience as a Lighting Artist on at least 2+ released AAA Titles.
    Experience in both real time and baked lighting for video game environments and cinematics.
    Functioning knowledge of Unreal Engine 4 and 5.
    Ability to balance visual quality against performance requirements while taking into account the various platforms the game will be shipped on.
    Excellent English communication skills.
    Conscientious, autonomous, organised, proactive and adaptable.
    Capable of joining and contribute to projects at any stage of production (preproduction, production, polish…).

    Plus to have:
    Good understanding and a passion for art movements, dramaturgy, traditional film lighting and cinematography techniques.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、根据项目需求制定项目整体规划、排期,推动团队工作,把控项目进度;
    2、负责团队项目管理流程的执行和优化,确保项目高效有序执行;
    3、洞察主流平台动向,了解最新、最热门的平台玩法。

    职位要求:

    1、在游戏行业具备三年以上的工作经历;
    2、良好的计划和执行能力、协调能力、沟通能力,擅长多线程工作,为结果负责;
    3、良好的数据分析能力,能够对项目进行复盘总结,形成方法论;
    4、Ps:岗位为派遣编制,非外包。
    5、岗位base上海/杭州都可。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,工作内容包括但不限于AI行为树框架梳理、AI行为目的设计、AI行为树撰写等工作
    2、能独立使用市面上成熟引擎撰写完成AI逻辑,对节点的数值能依据体验目标进行敏捷调整,对落地表现强把控
    3、针对项目的AI体验目标,能用现有的功能进行封装或者拆解成基础的程序功能需求
    4、能参与和协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作和体验调优,实现产品所需的战斗体验
    5、能对主流游戏或者擅长品类游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路
    6、参与搭建&维护&优化AI相关工具链,提高AI制作迭代效率

    职位要求:

    任职要求:
    1、具有关卡设计、AI设计等相关工作经验,并且能独立完成游戏中AI设计者优先
    2、具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的射击类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究
    3、具有独立撰写行为树,熟练使用主流商业游戏引擎的行为树工具者优先
    4、热爱游戏、善于沟通,能够对产品所需的体验表现高要求、强把控

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2.负责游戏经济系统数值和投放的相关内容
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。
    4.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMO
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目系统、玩法的优化和迭代,能够根据地区用户的需求特点改良游戏内容,提升用户粘性;
    2.积极主动发掘地区玩家的需求,针对性的提出可行的新系统、玩法方案;
    3.搜集和研究竞品案例,并产出相关报告。

    职位要求:

    1.3年以上系统策划经验,有完整mmo设计经验优先;
    2.游戏经验丰富,注重玩家体验。对至少一个品类的游戏有独到的见解;
    3.逻辑清晰,具备独立思考与发现问题的能力;
    4.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、参与项目海外各区域的运营工作,能够独立完成商业化活动、活跃活动的设计与制作;
    2、参与项目海外本地化质量把控工作,并且根据本地法规和用户习惯优化游戏内容;
    3、协助商务营销等部门进行海外推广合作等工作;

    职位要求:

    职位要求
    1、2年以上海外运营工作经验,在商业化运营、活动策划、本地化等模块上具备设计以及落地经验;
    2、有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    3、休闲竞技游戏、UGC爱好者优先;
    4、有留学经历或生活经验者优先,英语/多语种擅长者优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    -负责产品在海外市场的运营工作,结合产品特点及本地文化习惯,了解目标市场用户特征、产品及内容需求,优化相关策略
    -和海外团队紧密沟通协,配合产品经理和开发团队,助业务策略落地
    -积极关注和挖掘市场上其他同类产品运营策略,给团队提供本地化建议
    -维护当地市场用户反馈渠道,探索本地化社媒运营的效率
    ——————
    Product operations' Job Responsibility:
    -Responsible for product operations in global markets;
    -Based on product features and cultural customs, facilitate user interviews and other research to assist product team in decision making
    -Working closely with product managers and developers to improve user experience; provide localization advice to the team
    -Manage social media operations and strengthen the product feedback loop

    职位要求:

    任职要求
    -本科以上学历,3年以上互联网相关经验
    -英语和中文均能作为工作语言,有西语经验的更佳
    -热爱游戏,有丰富的游戏经验;有自己的游戏用户圈子更佳
    -具有良好的逻辑分析、数据分析、沟通表达能力,学习能力强,抗压能力强
    -接受弹性工作时间;有跨国沟通经验更佳
    ——————
    Job Requirement:
    -Bachelor's degree or above;
    -More than 3-year experience in Europe or the U.S. Internet industry
    -Profound gaming experience on Console/PC/Mobile is required; being active in the gaming community is a plus
    -Easy to communicate, Data-driven, and strong innovation ability
    -Accept flexible working hours; cross-countries communication experience is a plus

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