社会招聘

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Connect with NetEase first party studios around world, keep good commnunication and cooperation with these studios;
    2. Promote the services & products of NetEase Game Technology Center to oversea studios;
    3. Coordinate the communication and cooperation between domestic team (China) and oversea teams, providing unified solutions to studios;
    4. Participate in internationalizing our service, including but not limited to translation, localization, promotion etc.;
    5. Participate in building a fast-growing team for localized operation and maintenance cross different regions.

    职位要求:

    1. Bacherlor's degree or above;
    2. Fluent and professional in English,able to do formal communication verbally or in writting;
    3. Good logic skills to quickly understand the business objectives of the Chinese team, and can independently align these objectives with the overseas teams;
    4. Strong ownership and self-motivated;
    5. Excellent communication and interpersonal skills.

    Nice To Have:
    - Experience in IT related fields;
    - Familiar with toB bussiness, especially in cloud computing (aws is favored);
    - Experience in global working scenario, eg. making communication plans across time zones, managing global teams, cross-cultural communication and cooperation etc.

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,有丰富的MMO游戏经验,对游戏有深刻的理解。
    3.有良好的测试思维,熟悉测试流程,有游戏项目上线(0-1项目)、运营测试经验、承担产品的核心系统测试业务更佳。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助组内游戏各种紧急事件进行处理,与产品沟通协调问题处理方案;
    2.日常问题查证和BUG问题的跟进处理,完善组内BUG处理工具,给客服部门提供支持;对相关运营流程进行梳理,提高处理效率及玩家满意度;
    3.对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
    4.负责外域直播平台生态管理,制定管理策略并落地实施;
    5.负责游戏合规安全业务,发现并及时处理游戏内违规/违法/黑产等异常行为。

    职位要求:

    1.具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    2.积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享;
    3.精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力,懂python尤佳;
    4.善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程;
    5.熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    职责描述:
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责游戏产品的平面素材创意工作;
    2、结合游戏特点,设计制作不同风格的KV、海报、页面、商店图等;
    3、与运营、策划对接,管理美术物料,配合团队输出平面素材并根据实际效果优化素材
    4、善于洞察游戏用户视觉喜好和游戏市场流行趋势,能对竞品进行美术表现分析。

    职位要求:

    1、 1-3年游戏市场广告设计工作经验;
    2、 熟练掌握PS、AI等主流设计软件,具有一定手绘能力;
    3、 专业的平面技能、良好的视觉审美、追求卓越、刻苦耐劳抗压能力良好;
    4、 热爱游戏,思维灵活,逻辑清晰,有较强的沟通及团队协作能力;
    5、 请随简历附上相关代表作品或链接,有游戏品牌平面设计项目经验者优先。

    注:本岗位为外包编制。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解业务,分析用户动向,基于服务链路制定服务权益及获取标准;
    2. 通过用户研究、产品研究和行业研究发现业务趋势,发掘业务提升点;
    3. 负责用户全生命周期管理, 根据不同圈层用户特征,制定不同的分层策略手段;
    4. 对运营数据进行挖掘和分析,建立用户画像,对运营策略搭建及拟定予以支持;
    5. 协助部门负责人完成专项业务和行业动态监控。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年及以上用户运营经验,有女性用户运营经验最佳;
    2.熟悉直播社区的玩法和生态,深刻理解用户对不同生态的需求;
    3.具备较强的服务意识及技巧,能够准确把控用户心理;
    4.逻辑清晰,目标导向,执行力强,运营手段灵活多变。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、深度参与哈利波特:魔法觉醒游戏产品的设计流程中,负责哈利波特相关玩法、回响及卡牌评估,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方案,并推动落地;
    2、专注游戏产品研究,通过多种渠道监控优质产品,输出游戏竞品分析报告,提供产品设计决策支持;
    3、深度体验游戏,探索游戏深沉奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、 逻辑思维良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关背景的优先;
    2、 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3、 面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先);
    4、 游戏经历丰富,游戏深度体验者,特别是海外游戏深度游玩者优先;
    5、 为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    6、 游戏能力达到以下条件之一的优先考虑
    -哈利波特万分以上,能熟练掌握多个回响
    -炉石传说传说1000名以内或酒馆战旗10000分以上
    -云顶之弈/金铲铲之战最强王者
    -王者荣耀王者50星以上

    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明玩过的游戏,以及体验的游戏时长和取得的主要成绩,如段位、游戏成就、充值金额等;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Architect and guide gameplay system development to help the game engine grow to fit the needs of current and future games and applications.
    Drive the architectural vision for the engine tools, including engine plugin,art resources management tools, scenario editor, storyline system and behavior tree editor.
    Set code standards and guidelines for the development teams (i.e. language features, code style, best practices)
    Ensure high standards for code quality through code reviews and mentoring of coders.
    Work closely with game studio teams and product manager, often across different projects, along with their leads and production to align feature work to help everyone succeed.

    职位要求:

    7+ years of professional experience in the software or video game development domain, with at least 1 year in a Software Architect capacity.
    Experience working on game engines, Unreal Engine is a MUST.
    Excellent understanding of the various engine modules and their interactions.
    Worked on at least one AAA title from start to finish as a systems architect, team management experience is a plus.
    Excellent understanding of C++ and C# in the game development environment.
    Excellent communication and writing skills.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责主机动作类游戏玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的动作品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、 对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识和热情;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 UE4使用经验加分;
    4、不低于5年相关经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2023年及以后毕业的在校生或者22届保研的同学;
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先);
    6. 具备熟练的英语口语和书面能力者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与剧情、任务相关内容的构思创作
    2、包装游戏内物品、系统、玩法等内容
    3、游戏内容的文字润色及脚本配置
    4、游戏剧情相关内容在海外的本地化

    职位要求:

    1、3年以上游戏策划经验,其中2年以上文案策划经验
    2、熟悉日本文化,文字功底好,有一定的文学创作能力
    3、理解日本市场主流审美,具备一定的文学、美术鉴赏能力
    4、日语达到母语水平,熟悉日本文化及玩家习惯

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目系统、玩法的优化和迭代,能够根据地区用户的需求特点改良游戏内容,提升用户粘性;
    2.积极主动发掘地区玩家的需求,针对性的提出可行的新系统、玩法方案;
    3.搜集和研究竞品案例,并产出相关报告。

    职位要求:

    1.日语达到母语水平,熟悉日本文化及玩家习惯;
    2.游戏经验丰富,注重玩家体验。对至少一个品类的游戏有独到的见解;
    3.逻辑清晰,具备独立思考与发现问题的能力;
    4.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.Providing detailed assessments and clearly articulated feedback on games in various states of development.
    2.Constant research of games to understand and articulate cultural trends that contribute to successful game releases in your regions.
    3.Daily research of video game market trends (videos, news, blogs, etc).
    4.Daily research/activity in your regional social media to gain an intimate knowledge of what people are talking about, requesting, complaining about, etc when it comes to the core demographics for our games.
    5.Playing and documenting notes, best practices, etc on the latest and most popular games in SEA (Indonesia, Malaysia, Philippines, Singapore, Thailand, and Vietnam).
    6.Function as subject-matter expert about your region’s games market.
    7.Analyses competitor products and breaks down functional game components to report on the “how”, the “why” and “on who” features work.

    职位要求:

    1.2-5 years of video game industry experience in at least 2 of the following: Design, Writing, Marketing, Localization, UI/UX, and QA.
    2.Strong team player with collaborative nature.
    3.Deep understanding of video games and player psychology.
    4.Strong analysis and problem resolution at both a strategic and functional level.
    5.Able to think innovatively, deal with ambiguity and thrive in dynamic environments.
    6.Able to self-organise and manage multiple priorities.
    7.Willingness to show and grow their passion for game development.
    8.Exceptional communication both written and verbal.
    9.Process-focused with strong attention to detail and ability to maintain a consistent work output.

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏题材与世界观,细化并拆分主线、支线任务剧情,使用对应配置工具或编辑器配置任务相关表现及流程。
    2. 根据游戏题材与世界观,结合游戏玩法,配合系统及关卡,对功能进行合理包装。
    3. 结合系统与玩法,对文案开发所需的功能进行设计与开发跟进。

    职位要求:

    1. 了解大型MMO游戏叙事结构及任务系统,熟悉任务开发流程。
    2. 具有较强的沟通协作能力,能够自主推动主线、支线任务开发。
    3. 有一定日语水平、系统经验优先考虑。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展;
    3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历;
    2、3年以上互联网人力资源行业经验,2年以上HRBP工作经验;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责多人联机游戏产品的设计、开发、优化;
    2. 负责产品模块的需求讨论、技术调研、联机架构设计等;
    3. 负责游戏功能逻辑实现,管理外包技术团队推进项目;
    4. 加入网易游戏,与团队共同成长,分享成果和乐趣。

    职位要求:

    1. 211本科或硕士研究生学历,计算机或相关专业;
    2. 精通 C / C++ / C# 编程语言及其思想; 有Unity3D 开发三年以上经验;
    3. 对 AR / VR 有一定的了解;
    4. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
    5. 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    6. 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    7. 良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Develop regional channel distribution plans for games/gaming products and provide business and marketing direction.
    2. Understand channels and business partner dynamics at the regional and country level to drive projects that broaden games/gaming products reach.
    3. Deliver and integrates partner expertise and solutions into sales cycles that grow consumption of games/gaming products.
    4. Facilitate matchmaking to drive opportunities, connecting partners to sellers and working closely with product teams to align games/gaming products to specific business needs across horizontals and verticals.
    5. Proactively create, nurture, and influence a partner ecosystem to drive larger impact for the customer.
    6. Management of regional channel budgets vs. actual spends.

    职位要求:

    1. Bachelor's degree from an established university.
    2. Have experience working in a technology company preferably in PC/console hardware.
    3. 3-5 years of working experience in channel, partner sales, or related fields within gaming/Internet industry is preferred.
    4. Understanding of distribution channels and product management is strongly preferred.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    职位要求
    1. 具备至少一年UE4开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
    4.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    网易介绍:
    网易游戏是网易公司旗下的网络游戏部门(纳斯达克股票代码:NTES,香港交易所股票代码:9999),开发和运营q全球最受欢迎的手机和PC游戏。 作为全球最大的优质网络游戏内容孵化器之一,网易游戏致力于支持全球创新游戏工作室的发展,并在此过程中提升其国际影响力。 除了自主研发的游戏和世界一流的研发能力,网易游戏还与暴雪娱乐、Mojang AB(微软子公司)等其他全球游戏开发商合作,运营一些最受欢迎的国际在线游戏。 网易已经推出了广受好评的手机或PC游戏等 如《荒野行动》、《暗黑破坏神:永生》、《哈利波特:魔法觉醒》、《漫威超级战争》、《阴阳师》、《第五人格》、《永劫无间》等。

    网易游戏分析评估中心(GAC)成立于2010年,是专业的游戏玩法提升和游戏设计验证部门。 自成立以来,我们拥有100多名优秀人才,服务了30多款pc游戏和100多款手游,这是支持网易游戏取得商业成果的重要组成部分。


    Roles Overview:
    NetEase Games is the online games division of NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES and HKEX: 9999), developing and operating some of the most popular mobile and PC games in global markets. As one of the world's largest incubators of quality online game content, NetEase Games is dedicated to supporting the growth of innovative studios around the globe and growing an international presence along the way. To complement its self-developed games and world-class R&D capabilities, NetEase Games also partners with other industry leaders including Blizzard Entertainment, Mojang AB (a Microsoft subsidiary), and other global game developers to operate some of the most popular international online. NetEase has already critically acclaimed mobile or PC games such as Knives Out, Diablo: Immortal, Harry Potter: Magic Awakened, MARVEL Super War, Onmyoji, Identity Ⅴ, Naraka: Bladepoint, etc.

    NetEase Game Analysis and Assessment Center (GAC ), formed in 2010, is a professional Game Play enhancement and game design verification department. With more than100 talents, we have served more than 30PC games and 100 mobile games since its founding, which is an important part of supporting NetEase's games to achieve commercial results.


    岗位职责:
    1. 与游戏产品团队及相关利益人建立紧密联系,深入沟通,挖掘游戏产品侧调研需求,配合开发团队共同打造AAA级游戏项目和移动游戏项目;
    2. 了解产品团队遇到的研发问题,帮助开发团队提升游戏开发效率
    3. 体验正在开发中的游戏产品,提出优化游戏开发效果的建议
    4. 制订游戏测评和分析方案,并指导执行团队完成方案
    5. 监督游戏测评和分析方案的执行效果,并进行最终验收
    6. 研究当地游戏市场,对竞品游戏进行系统性分析
    7. 拆解游戏设计和游戏系统,设计产品团队需要的游戏评估方法
    8. 完成对游戏相关课题行业和市场细分领域未来趋势的专项研究
    9. 与中国团队沟通,传达海外游戏团队的分析需求,指导并与中国团队一起完成工作

    Responsibilities:
    1. Establish close contact with the game development team and related stakeholders, communicate in-depth, explore research needs, and work together to create AAA game projects.
    2. Understand the R&D problems encountered by the product team and help the development team to improve the efficiency of game development
    3. Experience the game products under development and make suggestions to optimize the game development effect
    4. Develop a game evaluation and analysis plan, and guide the implementation team to complete the plan
    5. Supervise the implementation effect of game evaluation and analysis plan and make final acceptance
    6. Research the local game market and conduct a systematic analysis of competing games
    7. Deconstruct game design and game system, design game evaluation methods needed by product teams
    8. Complete special research on future trends in game-related subject industries and market segments
    9. Communicate with the Chinese team, convey the analysis needs of the overseas game team, and guide and work with the Chinese team to complete the work

    职位要求:

    任职要求:
    1. 在游戏/咨询/投资行业有5年以上的经验。
    2. 对游戏充满热情,对北美市场的主机和移动游戏玩法有深刻理解,能够授权团队创新游戏玩法,共同创造AAA级游戏产品和使用体验
    3. 熟悉北美游戏开发和设计流程,了解北美游戏市场玩家喜好,了解游戏公司不同岗位的工作职责
    4. 喜欢与数字、公式、数据分析打交道,有优秀的办公软件技能。
    5. 思维开阔,人际交往能力强,能与游戏开发建立合作关系,愿意与游戏开发团队建立紧密联系。
    6. 优秀的分析和解决问题的能力,有强烈的责任感。


    Requirements:
    1. more than 5+ years of experience in the gaming/consulting/investment industry;
    2. Passionate in games, develop a strong understanding of console and mobile gameplay in the North American market, able to empower the team to innovate gameplay and create AAA game products and use experiences together
    3. Familiar with North American game development and design process, understand North American game market player preferences and understand the job responsibilities of different positions in-game companies
    4. Enjoy working with numbers, formulas, and data analysis, and have excellent office software skills.
    5. Open-minded, strong interpersonal skills, able to build partnerships with game development, and willing to build close connections with the game development team.
    6. Excellent analytical and problem-solving skills with a strong sense of responsibility.



    *根据内部岗位设定体系,此岗位在网易内部的岗位title为【游戏测评工程师】,其岗位职责与JD描述一致。
    *According to NetEase internal job setting rules the job title of this positio is [Game Assessment Engineer] and its job responsibilities are consistent with the job description.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与网易游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容;
    *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用;
    *根据阶段性目标,输出相应的网易游戏品牌活动传播策略和营销策略;
    *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先;
    *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面;
    *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点;
    *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强;
    *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力;
    *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、服务于多品类游戏电竞赛事,包括不限于卡牌类(游戏王/影之诗/百闻牌/哈利波特等)及竞技类游戏赛事传播策划,以结果为导向针对不同产品赛事进行创意规划、传播全案输出、方案落地及输出成效把控;
    2、赛事社媒运营,提升赛事在各社媒渠道中的内容曝光、品牌影响力;
    3、赛事品牌口碑打造,基于产品调性及玩家特性,制定包括不限于玩家圈层活跃内容及公关传播事件;
    4、依托于赛事造星,具备较强的资源整合能力,能够有效的撬动资源打造赛事明星。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备3年以上工作经验;
    2、熟悉市场主流游戏产品及相关赛事,如永劫无间、卡牌类、非对称竞技类等,熟悉对应垂直类品主播与用户生态;
    3、熟悉微博、B站、抖音等主流社媒渠道,善于捕捉当下热点,具备一定的平台运营经验或者较强粘性的用户经验;
    4、有强的文案产出能力、创意思考能力及全案提案能力;
    5、拥有较好的沟通能力以及抗压能力、执行能力,能够在项目期间进行多部门协调沟通;
    6、具备主人翁意识,逻辑性强,主动总结复盘,持续性的根据数据分析和玩家反馈改进内容、优化素材。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Lead the development of an internet tool to optimize network across multiple markets, and conduct competitor analysis and market research.
    2. Deep dive into the differences of user profiles and user needs across different regions, and drive product strategy and design through relevant information.
    3. Responsible for product growth, utilizing the knowledge of different user needs and growth opportunities across different regions, to drive the product roadmap.
    4. Responsible for monetization, able to tailor different monetization strategies for different markets.
    5. Drive the end-to-end process of product features, from conceptualization and design to development, testing and implementation.

    职位要求:

    1. At least 2 years experience at an internet company, preferably with experience in software products relating to internet and network optimization.
    2. Familiar with user profiles across various markets, and an ability to use this understanding of different user needs and preferences to drive growth and monetization strategies.
    3. Data-driven, good at using data analytics to drive product strategy and implementation.
    4. Strong written, and verbal communication skills.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责未成年业务识别模型准确性提升、识别能力类型提升,以及其他识别策略的开拓工作;
    2.根据不同产品特性,制定精细化落地策略,持续提升未成年游戏的识别能力;
    3.联合不同部门对游戏内涉及的未成年用户进行相应策略的制定和执行。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有未成年相关模型策略制定经验;
    2.有团队管理经验优先,善于人际沟通,合作意识好;
    3具有一定的数据分析能力、市场和政策敏锐度,对问题有深入的洞察。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责手游后端服务器各项系统功能开发、优化、修复Bug问题;
    2.协助完成后端服务器架构优化、模块测试,以及与客户端开发对接;
    3.参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1.本科以上学历,1年以上Unix/Linux下C/C++开发经验;
    2.熟练掌握C/C++开发编程语言,熟悉TCP/IP、HTTP协议;
    3.掌握Lua/Python/php等至少一种脚本语言;
    4.善于沟通协作、有责任心、乐观积极、品格端正,乐于分享;
    5.不排斥棋牌类游戏,能承受一定强度的工作压力和高节奏的开发进度。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    ■ キャンペーン景品やプレゼント企画の発送業務;
    ■ 広告効果測定のレポート作成;
    ■ 情報発信用の各種文面の作成;
    ■ 各種事務作業やスケジュール管理;
    ■ コミュニティ運営サポート(Twitter·Discord·YouTube);
    ■プロモーション企画·実行周りのサポート。

    职位要求:

    必須条件
    ■ 初歩的なWord·Excel·PowerPoint操作ができる方;
    ■ 日本のSNSツールに詳しい方;
    ■ 3ヶ月以上にインターンできる方。

    歓迎スキル
    ■ プレイヤーが直接目にする文章や動画等の制作経験;
    ■ ゲーム攻略記事の制作;
    ■ 中国語と日本語両方とも上達。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.5年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定写实类游戏载具风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体载具制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据载具制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责游戏精灵的运营活动、推广相关设计,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案;
    2.负责配合游戏社区产品等产品在游戏精灵中的投放的设计需求;
    3.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    4.持续保持对游戏行业,社区行业、游戏工具的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,熟悉Photoshop、AI、 Flash等设计软件;
    2.懂得动画的制作流程,有一定的动画,表情等制作经验优先;
    3.具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    4.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与并针对对应地区的海外发行,推广进行策略输出。
    2,负责UA投放的计划制定,执行把控以及数据调优。
    3,协调素材制作,内容创意,数据优化等流程。
    4,与各部门配合,保障执行,达成对应推广周期内的推广目标。

    职位要求:

    1,有过两年以上完整的日韩/东南亚/欧美手游发行经验。负责过游戏在海外市场的营销推广工作中的某一模块。
    2、了解海外KOL、社交媒体、Ua数字广告等常见市场推广手段,能够针对具体负责模块较好的进行把控。
    3、对UA数据敏感。能够有针对性的及时进行内容/素材/广告计划的调整。熟悉海外推广常见的获量手段及工具操作。
    4、熟悉当地文化,有SLG/国战/MMO等游戏发行经历及深度玩家优先。
    5、对数据敏感,能够独立分析、发现和解决问题;
    6、熟悉项目管理的流程,能够独立跟进项目,保障项目进度和质量;
    语言专精及有海外留学经验者优先。

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