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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱体育类游戏,精通足球/篮球/棒球或其他的体育游戏玩法。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、有类大型ACTMMO开发经验,能够配合产品一起确立动画机制和质量标杆;
    6、有一定动画技术知识或经验积累,能够独立或者配合TA或程序解决DCC和UE引擎端的相关动画实现问题;
    7、加分项:有2D类特别是Spine项目动画经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高);
    2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计;
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    1. 3年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ;
    3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力; 5.认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立管理全流程项目,与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行,协助主管做好员工绩效管理。
    2、和导演一起与产品策划商讨、给出专业的指导意见。承接需求,选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    并推进需求落地,同时做好核心供应商的管理工作。
    3、全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理,对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,带领团队进行有效的成本控制
    4、协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用,对人员未来的发展方向负责。
    5、做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构,项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    1. 具有5年以上VFX/动画行业制片工作经验,或具备2年以上游戏行业项目管理经验;有海外项目制片经验优先。热爱游戏,关注游戏体验。
    2、具有良好的语言表达、沟通协调能力,具备专业的英文工作能力;
    3、熟悉影视动画公司的制作流程, 具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识
    有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系
    4、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;
    熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;并带领团队共同学习,保持学习热情。
    3、关注电影、视效领域最新动向和趋势,有影视视效、动画电影等领域管理经验者优先;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、擅长手key,对动作风格比较了解,对镜头和表演有所了解,擅长动作设计,制定表现标杆,对游戏功能实现比较了解,规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范,建立相关标准与规则。
    6、对AAA游戏功能实现熟悉,对AAA游戏体验有自身理解和看法,有AAA研发经验或蓝图相关能力者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与研发配合,制定游戏的商业化运营和系统拓展规划,把控游戏运营活动设计及商业化付费体验,确保收入目标达成。
    2、利用用户反馈,提炼和梳理用户需求,并结合活动及系统的实际数据,分析、持续优化规划资源产出、运营活动、版本质量和付费、活跃留存数据。
    3、了解并规划分层用户需求,针对用户做好合理规划和激励。

    职位要求:

    1、本科或以上学历,2年以上游戏从业经验,有休闲游戏商业化策划相关经验;
    2、有游戏用户研究经验,对于用户付费行为的设计有自己的见解和实践;
    3、对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责在海外电竞赛事品牌规划、运营策划和统筹工作;
    2. 制定网易游戏海外电竞赛事方案,包括赛事方案、场地方案和推广宣传等;
    3. 负责跟进网易游戏海外电竞赛事的执行,包括供应商管理、战队管理、解说管理和KOL管理等;
    4. 协调赛事相关资源,通过与公司内部门和公司外资源合作,提升网易电竞赛事在游戏品牌、直播、KOL、社区等模块的影响力。

    职位要求:

    1. 有1年以上游戏在海外发行、运营、市场或商务工作经验,有欧美、日本、东南亚赛事落地经验者优先考虑。对海外游戏市场有一定的了解,在相应海外地区有KOL/供应商资源;
    2. 对电竞和游戏有热爱,至少熟悉一款电竞产品和电竞赛事。了解第五人格及相关赛事体系。关注市场行情,能主动了解行业以及网易游戏相关的新闻情报;
    3. 具备项目管理、沟通协调和问题解决能力,能够灵活应对各项合作事务和多线程沟通工作。具备责任心和团队合作能力,适应跨部门合作与沟通;
    4. 英语流利,能够作为工作语言与供应商、选手、解说等外部人员沟通交流。有其他语言能力者也可作为加分项;
    5. 具备优秀的内容运营和策划能力,能够创造热点事件和创意内容者优先考虑。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、了解游戏内物价,经济系统,对游戏内的异常交易搭建审核和治理策略,保障产品收益;
    2、跟进游戏玩法系统的风险评估和需求对接工作,确保相关玩法纳入监控治理;
    3、跟进交易估价及审核模型的搭建和优化,为业务AI化提供解决方案并推进落地;
    4、优化审核业务的策略,对已有业务流程打磨优化,沉淀为标准化流程;
    5、负责搭建交易、系统产出相关数据监控,关注游戏异常交易用户群体动态,即时发掘问题点,并及时提供有效的打击方案并进行打击;

    职位要求:

    1、具有较强的较强抗压精神和的责任心,热爱游戏,期望长期在游戏行业发展;
    2、对待工作有高度的责任心、敢于接受挑战,有较强的团队合作精神;
    3、拥有游戏内交易安全、外挂打击等相关工作经验;逻辑清晰,具备良好判断力及敏感度;
    4、熟练使用office软件及excel函数,如vlookup等,有较强的学习能力可在短期间内快速学习和运用Python ;
    6、具有计算机语言基础的优先,掌握sql语言。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责把界面视觉静与动态效果,根据项目的界面编辑器与引擎的特性,输出完整的界面资源提供程序制作,并能承上启下高度还原界面设计落地效果。
    2、科学合理搭建界面资产应用框架、搭建界面落地自动化生产管线。
    3、UIP界面工程师最主要的工作是界面还原,并考虑规划界面结构与资产应用框架,实际工作中并不需要直接写代码。

    职位要求:

    1、熟悉UE4/Unity/Cocos/白鹭等游戏引擎,并基于各引擎界面编辑器实现界面逻辑与框架落地。
    2、熟悉游戏原生组件以及布局相关组件的使用方式,了解Figma与PS软件图层应用逻辑。
    3、思维逻辑清晰,能够对界面进行合理的拆分以及节点构建。
    4、熟悉各种资源类型,能够对UI资源进行合理的分配。
    5、有全局与规范化思维,能梳理拼接模板、制定通用的控件库、组件库,推动资源的复用与统一。
    6、具有工具化思维,能高效的使用工具以及提出工具建议。

    加分项:
    1、有代码基础,前端开发经验者优先;
    2、有实际的游戏项目开发经验者优先;
    3、有游戏交互、视觉和动效设计相关经验者优先。
    4、有3D建模基础(3DMAX/Blender/C4D),对材质shader有一定理解和运用。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏设置和玩家动态,对异常游戏行为产出分析治理报告,剖析对玩家感知的影响;
    2、根据游戏环境情况,对局内恶意挂机、消极游戏等不良游戏行为提供发现、识别和处罚策略;
    3、协助开发团队进行风险控制系统设计,提出安全性改进建议;
    4、负责游戏内外玩家舆论监控、处理与反馈,根据新的违规方式及时提供有效的策略并进行打击。

    职位要求:

    1、逻辑思维缜密,积极主动,具备优秀的对接、沟通及跨部门协同能力,合作意识好,可与业务团队高效对接
    2、具有高度的保密意识,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    3、热爱游戏,精通休闲竞技类游戏设置,对数据有敏锐度,能够准确描述和识别作弊特征,擅长从大量信息中发现有价值的关键点;
    4、具有较强的学习能力,熟悉各类作弊软件工具及其原理

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研发黑灰产数据模型:基于各类AI技术,开发黑灰产数据模型,用于识别、监测和预测黑灰产活动。
    2. 优化模型性能:持续改进和优化黑灰产数据模型,提高准确性、效率和可扩展性。
    3. 数据收集与清洗:负责收集、整理和清洗与黑灰产相关的数据,确保数据的准确性和完整性。
    4. 数据分析与洞察:利用各类数据分析技能,深入挖掘黑灰产数据,发现相关趋势和模式,并为业务决策提供有价值的洞察。

    职位要求:

    1. 计算机科学、数据科学、人工智能或相关领域的学士或以上学位。
    2. 熟悉各类AI模型(如机器学习、深度学习、自然语言处理等)的原理和应用,具有相关模型开发和优化经验。
    3. 熟练掌握数据分析技能,包括数据清洗、特征工程、统计分析、数据可视化等,具备较强的数据洞察能力。
    4. 熟练使用Python等编程语言进行模型开发和数据分析,具备良好的编程习惯和工程实践经验。
    5. 具备良好的沟通与协作能力,能够与团队成员有效合作,解决问题并推动项目进展。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社区产品的中期规划与业务落地,能够在产品模块上独当一面;
    2. 不断更新对游戏、社区领域的认知,切实参与到社区产品的玩家群体建设中,能深刻了解玩家,了解社区与玩家之间的关系;
    3. 从数据研究和用户反馈中,挖掘和分析用户深层次需求,深度分析和解读业务数据,辅助判断决策;
    4. 整合各部门资源,推进社区业务的快速迭代落地,有资源整合的全局视野;

    职位要求:

    1. 本科及硕士以上学历,具备5年以上社区、社交类产品经验;
    2. 参与过知名产品的工作,有独当一面的能力;
    3. 对游戏行业有深刻了解,怀抱热情与责任心;
    4. 有良好的沟通、认知更新能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 应用AIGC技术,开发交互设计工具,以提高游戏交互设计流程效率与质量;
    2. 制定和规划工具发展方向,包括工具的产品定位与价值梳理,输出有竞争力的产品解决方案,制定产品路线图及产品功能形态;
    3. 参与LLM的训练规划,研究如何利用AI提升产出效果;
    4. 负责相关行业研究与竞品分析,持续监控并洞察竞品与行业动态。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,专业不限,人工智能相关专业优先;
    2. 深入了解Figma、MasterGo、即时设计等设计工具,熟悉该类设计类工具设计规范,具有该类设计工具开发经验优先;
    3. 深入了解LLM相关知识,具有LLM的Fine-tuning经验优先;
    4. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及强烈的好奇心和创新精神;
    5. 请务必在简历中详细说明个人设计工具研发经验以及对LLM的相关经历。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责国服活跃运营规划及国服限定活动制作, 协助主策制定日历制定,并跟进落地。
    2.负责国服活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。
    3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。
    4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。

    职位要求:

    1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。
    2.热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品;
    3.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。
    4.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责梦幻藏宝阁私域用户增长业务,对企微和群的用户添加量负责;
    2.建立私域用户分层管理机制,进一步打造藏宝阁用户权益,保障私域用户留存;
    3.协助推进AI商品推荐业务在微信端落地,借鉴拼团、分销等社交电商等玩法,设计微信交易场景,提升私域成交GMV占比;
    4.面向大R单独设计私域交易服务场景,通过私域完成全部服战级和联赛级玩家建联,承接老板交易需求,促进大R消费频次提升和流失回流。

    职位要求:

    1.具备社交电商、私域运营等相关经验,有企业微信或微信公众号运营经验者优先;
    2.具备良好的沟通能力、执行能力和团队协作能力;
    3.具备数据分析、决策能力,善于通过数据分析发现业务问题并提出解决方案;
    4.对游戏行业有浓厚兴趣,具有强烈的责任心和进取心;
    5.本科及以上学历,专业不限。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责对移动端应用进行逆向,分析研究其运行过程;
    2、分析移动端应用的崩溃日志,解决模拟器检测问题;
    3、逆向分析竞品软件,定位环境检测的逻辑;
    4、根据产品需求完成软件功能实现;

    职位要求:

    1、了解Android底层原理及机制,熟悉汇编语言和加解密算法;
    2、对App逆向分析、调试、加固、混淆等比较熟悉;有ollvm、unicorn、unidbg开发经验优先;
    3、能够熟练掌握JEB等分析调试工具;了解注入、Hook技术原理,能使用Frida、Xposed等框架编写Hook代码;
    4、有Android应用开发或游戏开发经验者优先,有过手游逆向经验者优先;
    5、熟悉安卓系统,有aosp定制经验者优先;
    6、良好的沟通能力,团队合作能力;
    7、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责提升网易游戏的虚拟物品交易效率和平台收益率,对梦幻藏宝阁营收负责;
    2. 负责藏宝阁交易模式创新模式和策略输出,带领团队拆解增收手段,沉淀项目增收方法论;
    3. 基于游戏产品属性及藏宝阁业务特性,制定持续性的产品或运营策略;
    4. 针对不同目标用户和需求,针对性设计付费方案,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,形成藏宝阁内商业化生态链。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上电商、游戏交易平台运营经验,有高价值用户运营经验、增值产品&付费项目经验者优先;
    2.优秀的沟通能力,项目管理能力,跨部门资源协调能力,结果导向:
    3. 对虚拟物品交易(包括游戏物品、服务、NFT、虚拟货币)有一定认知和兴趣,具备游戏属性和较强的数据分析及应用能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社群营销策略的制定、执行和优化,推动社群用户增长和活跃度提升;
    2.负责社群营销能力建设,包括但不局限于:社群签到、社群机器人、社群裂变活动、分群商品推荐等;
    3.负责社群用户数据分析和挖掘,发掘用户需求和行为特征,提供营销决策支持;
    4.负责与其他部门的协调和沟通,保证社群营销工作顺利实施。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,市场营销、计算机、统计学等相关专业优先;
    2.二年以上社群营销相关工作经验,熟悉社群营销工具和渠道,有社群营销成功案例优先;
    3.具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与不同部门进行协调和沟通;
    4.具备创新意识和市场敏感度,能够及时发现市场变化和用户需求,提供有效的营销策略。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化;
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被;
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设立产品长线运营目标,制定研运规划并带领团队落地,确保活跃和收入目标达成;
    2、挖掘游戏潜在商业化能力,制定游戏商业化增长策略,提升用户付费体验,实现收入增长;
    3、深度挖掘用户需求, 洞悉市场和用户趋势,发掘产品机会点,提升产品关键指标,实现产品长线运营。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业运营、商业化或活动策划经验,负责/主导过一款以上MMO运营工作者优先;
    2、对市面主流的MMO游戏有深入体验和理解,对于商业化、活动、系统等模块有丰富的研运经验;
    3、具有良好的用户意识和数据意识,了解用户特点、偏好特征、付费心理等,能够主动发掘玩家痛点并积极推动解决;
    4、较强的逻辑思维与探索精神,工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    4.基于大世界内容,进行相关玩法、内容设计与实际布置

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏;
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内养成、社交相关系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的社交需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。
    2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。
    3.设计并制作玩法原型、关卡原型。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。
    4.熟练使用UE引擎。
    5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。
    6.良好的阅读能力与剧情理解力。
    7.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
    7、擅长欧美卡通风格,有欧美休闲项目工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界的整体世界观设定,将其通过多种独特且有趣的形式落地。
    2. 设定多阵营多势力的设计和关系架构,提出有亮点的创意。
    3. 深入了解各个系统,为其安排合适的定位和展现方式。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少3年文案经验,有开放世界世界观架构、多手段叙事及碎片化叙事设计经验者优先。
    4. 在多阵营,群像架构上有较为突出的创意或设计者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界叙事内容的脚本设计与制作跟进,提升叙事内容表现力。
    2. 参与游戏宣发内容的脚本设计与制作跟进。
    3. 深入了解开放世界叙事手段,使用工具并进行优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,了解武侠游戏玩家喜好。
    3. 有游戏内叙事内容设计制作经验,对开放世界游戏内叙事手段有深入研究者优先。
    4. 有游戏宣发视频设计制作经验,在3D动画视频设计与制作领域有深入研究者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
    4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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