社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责内容营销系统的日常运营,收集、整理社媒平台热点和爆款内容,并输出与游戏的结合点;
    2.协助进行企业内宣工作,定期输出公众号日常推文的输出,提高系统在内部的使用率;
    3.协助进行对系统用户使用、社媒平台游戏表现等方面数据的统计和效果评估工作,并不定期输出运营优化建议

    职位要求:

    1.关注各大社媒平台热点,尤其是短视频平台热点;对内容生产流程有一定认知,能拆解内容背后的创意逻辑和传播力所在;
    2.了解内容营销,对营销思路、面向受众、传播渠道、内容创意等有自己的洞察和见解;
    3.游戏热爱者,对网易游戏热门游戏有基础认知、且对至少一款以上网易游戏有深刻了解者优先;
    4.对用户数据有较强的敏感度,能主动分析思考;
    5.认真负责,态度端正,工作细致,书面和口头表达能力优秀;
    6.每周出勤4天以上,至少实习3个月,能实习6个月优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;精通unity和ue4引擎角色材质编辑经验者优先;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
    7.精通机甲类,硬表面制作或热爱二次元文化,二次元角色制作者尤佳;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。
    2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。
    3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。
    4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。
    5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

    职位要求:

    1. 多年成型项目游戏制作经验。
    2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。
    3. 出众的角色原画设计风格。
    4. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 实现游戏视觉效果,提升美术品质、生产效率,降低能耗。
    2. 提供各类DCC,引擎渲染特性应用支持。开发图形相关工具。
    3. 设定相关美术资源制作标准,优化流程。
    4. 驱动自研引擎开发。
    5. 技术分享与人才培养。

    职位要求:

    1. 良好的产品思维,优秀的质量,能耗,生产效率平衡者。
    2. 良好的DCC应用能力,熟悉引擎渲染特性。
    3. 良好的审美。
    4. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    5. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通,有较好的逻辑思维能力,善于自我管理,积极主动。
    6. 本科以上学历。
    7. 至少3年以上的游戏美术经验,2年以上图形技术美术职业经验,有主机游戏图形技术开发经验者可优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 热爱二次元文化,喜欢出水明日香画风;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.分析日系二次元文化,及时掌握最前沿的资讯。

    职位要求:

    1.能很好的胜任工作对于画风的要求,对既有画风有持续拔高以及精进的愿望;
    2.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    3.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    4.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    5.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 热爱二次元文化,喜欢出水明日香画风;
    2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    3.依据角色制作流程,参与审核;
    4.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

    职位要求:

    1.熟悉二次元和次世代角色制作流程;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 热爱二次元文化,喜欢出水明日香画风;
    2.具备场景原画设计能力,对概念创意有较高的热情;
    3.能安排外包制作,审核外包提交的资源,指导外包产出高品质资源;
    4.分析日系二次元文化,及时掌握最前沿的资讯。

    职位要求:

    1.能很好的胜任工作对于画风的要求,对既有画风有持续拔高以及精进的愿望;
    2.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    3.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    4.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    5.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责游戏项目日常口译,笔译,及会议纪要制作
    - 负责大型活动及采访的口译,协助业务撰写对外沟通资料
    - 熟悉中日文化和语境,能准确将中日语信息传递给内外部人员
    - 其他业务相关翻译支持

    职位要求:

    - N1证书或者同等日语水平,有日本留学、工作经验最佳;
    - 3年以上翻译经验,优秀的中文写作能力,有过大型会议口译经验者优先;
    - 1年以上游戏行业工作经验最佳;
    - 热爱游戏,愿意从0-1学习游戏从研发到发行、运营全流程;
    - 沟通能力强,深刻理解中日文化;做事积极负责,能主动推动业务顺利进行。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(Time of Day)等;
    2、与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求;
    3、理解和遵循游戏的风格和主题,以及完整的游戏流程;
    4、通过专有软件创建预烘焙和实时照明;
    5、创建贴图材质和Shader (基于物理的渲染),通过可用的图形工具来创建灯光;
    6、确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;
    7、与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。

    职位要求:

    1、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。
    2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。
    3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。
    4、能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求。
    5、有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验。(有unity,unreal引擎的经验者优先)

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据内容策划输出创意脚本,完成分镜设计,表演设计,并持续跟进并与后续各制作环节协作完成以及整体风格和品质的把控。
    2、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片。
    3、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
    4、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。良好的协作意识和沟通表达能力,较强的耐心和责任心。对任务排期的风险有应对意识。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,,具备一定的游戏经验者优先,二次元风格项目经验优先。
    2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手K动画功底的优先。
    3、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目的优先。
    4、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。
    5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。
    6、3年以上影视,广告,动画领域创意和导演相关从业经验,了解数字影像制作全流程。能够对剧本,概念设计,动画表演,特效,后期,配乐进行指导和把控。
    7、有强烈创作欲望,能够输出创意大纲和准确的分镜设计,并拆分出制作资源表。
    8、热爱游戏,对音乐有较强的感知力,对高表现力的数字内容类型情有独钟,关注影视,CG,动漫等内容的行业动态。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏动画的设计、制作和优化工作。
    2. 根据游戏需求,制定并实施动画策划方案,确保动画效果符合游戏整体风格。
    3. 与游戏策划、美术、程序、音效等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。
    4. 独立完成动画制作,包括角色动画、场景动画、特效动画等,确保制作效率和质量。
    5. 对游戏中的动画进行优化和调整,提高游戏的流畅度和用户体验。
    6. 参与项目评估和风险评估,为项目提供动画制作方面的专业建议和支持。
    7. 不断学习和研究新的动画技术和工具,提升自己的专业水平和创作能力。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 具备较强的美术功底,熟练掌握各种游戏动画设计软件;
    2. 熟悉游戏行业的动画设计标准和流程,对游戏角色、场景、特效、动作等方面具有深入理解;
    3. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序、美术等职能团队协同工作;
    4. 拥有较强的创意能力和审美水平,能够为游戏提供独特的动画设计方案;
    5. 具备较强的工作责任心和执行力,能够按时按质完成工作任务;
    6. 具备较强的学习能力和适应能力,能够快速适应新的工作环境和工作要求;
    7. 有游戏行业经验者优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日常对接部门相关视觉创意设计工作,包括但不限于品牌形象设计,传播,活动,周边衍生品及游戏内外宣传等设计,并能配合输出相关制作规范。
    2、搭建可长久使用的视觉体系,
    3、 协助美术总监对部门做品牌打造,完成包装、资源推广等

    职位要求:

    1、 熟练使用PS、AI等常见设计工具,擅长平面设计。具备视频制作和手绘能力可以加分。
    2、至少3年以上品牌设计经验,具备优秀的视觉表现力,且能在充分理解业务和产品特性的情况下进行设计。
    3、 责任心强,具备良好的沟通能力,善于洞察需求,学习能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.组织并主导系统的讨论及设计,包含游戏系统、玩法规则的设计,分析,制作,验证以及迭代。
    2.独立完成JRPG类游戏的玩法、活动相关设计及落地。
    3.完善或搭建内容向制作流程,协调各开发职能之间的合作。

    职位要求:

    1、5年以上游戏系统设计相关工作经验,参与过手游研发,熟悉JRPG品类,熟练使用unity优先。
    2、沟通能力强,工作上积极主动,有合作精神,游戏热爱者优先。
    3、对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备良好的市场分析洞察能力。
    4、动画和漫画爱好者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目风格及需求,设计制作游戏内使用的技能特效、UI特效,场景特效等
    2.能对特效工作进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作
    3.Unreal引擎相关的特效资源优化
    4.提升特效质量

    职位要求:

    1.3年以上相关经验,至少有完整参与过1个游戏项目制作的经验
    2.熟练使用UE引擎的粒子系统
    3.有良好的审美,有较强的自学能力,关注新技术运用和落地
    4.对特效风格的研究、设计流行趋势的有一定分析探索能力优先,擅长风格化特效
    5.对蓝图系统了解加分

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.参与游戏产品推广的公关传播及事件营销的策划;
    2.参与日常新闻稿件撰写及发布、自媒体运营;
    3.参与线上、线下活动的策划、执行、效果评估等相关工作;
    4.管理及维护KOL等社媒资源。

    职位要求:

    1.对微博、微信、B站、短视频媒体互联网及传播有一定的研究理解,熟练使用社会化媒体工具;
    2.具有较强的策划能力以及文案撰写能力,脑洞大,创意多,善于沟通,有良好的团队能力和执行能力;
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经历优先;
    4.具有个人社媒运营经验优先;
    5.一周出勤4天以上,全勤优先,实习3个月以上。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 作为品牌设计实习生,在创意专家指导下参与全球发行项目品牌营销推广的创意制作,提供有表现力的视觉创意。涵盖平面设计、品牌设计、交互设计、宣传视频等;
    2. 参与创建品牌资产与视觉符号品牌系统。如logo、VI、网站、线下应用、社媒内容等;
    3. 能独立完成并辅助监修品牌设计、创意全案相关内容。确保内部及外部合作伙伴执行成果达到高标准的一致性。

    职位要求:

    1. 对艺术风格趋势、标准和流程实践有基础的理解和认识;
    2. 能够将想法从概念发展到执行,有一定探索表达想法的能力;
    3. 自我驱动,能够自主工作学习,具有出色的时间管理和多样化美术技能;
    4. 相关美术设计类本科大学背景,有英文读写能力优先考虑;
    5. 美术经验:品牌设计、平面视觉设计、如有动画或视频制作经验加分;
    6. 熟练运用Photoshop 、Illustrator 、Indesign 、 如对3D或视频剪辑了解制作过程加分;
    7. 对3A主机游戏、插画、动态设计、影视作品足够热爱。

    PS:简历请链接到展示您最佳作品的令人印象深刻的作品集。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.0-1搭建私域运营体系,以增长为目标,制定私域运营策略,包含拉新、留存、活跃、转化等策略方案,对拉新、留存活跃负责
    2.会员成长体系、用户标签体系、用户分层、私聊/朋友圈/社群IP人打造、私聊1V1个性化服务、社群SOP规划、打造私域价值,把用户沉淀到私域
    3.通过多渠道引导用户添加企微,对导流添加率、导流用户量负责
    4.对私聊/朋友圈/社群等内容进行策划和把控,根据用户标签制定兴趣热点、话题、用户互动游戏、福利活动、等运营手段、提高私聊、群聊的留存活跃数据
    5.根据数据做复盘、找岀问题关键、优化路径、给出对应的策略方案、实现数据増长,完成目标

    职位要求:

    1.3年以上私域操盘经验,有游戏私域、电商私域等相关经验优先;
    2.精通私域体系搭建、会员成长体系,社群运营、用户运营、及整个私域全链路闭环管理;
    3.具有较强的整体私域规划、内容策划、活动策划等能力;
    4.具有较强的目标导向、数据分析、解决问题、等能力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责研发工作,根据兴趣与专长在分布式服务器、高性能系统设计等方向上一展所长;
    2.负责核心业务模块及框架的设计、研发及调优,为产品发展增添新动力;
    3.解决产品开发过程中的疑难问题、性能优化、效率提升。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先;
    2.2年以上工作经验,熟悉Linux运行环境,熟悉分布式架构;
    3.常用的算法、数据结构、网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    4.熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Go/Java;
    5.熟悉MySQL/Redis/消息队列等组件;
    6.良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.担任各类游戏视频宣传片和片头动画的生产执行导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;
    2.根据前期内容开展CG全流程生产工作,力求达到前期分设计意图的最大还原;
    3. 与概念美术、分镜 、CG制作团队 、音乐音效 、宣发等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程生产;

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.本科及以上学历,3年以上生产制作经验,有成熟商业短片生产执行主管岗位经验者优先;
    3.需较强的制作管理能力,能独立完成CG影片(写实&风格化)全流程的生产执行指导工作并具备一个或多个环节的上手制作能力;
    4.需具备视听语言基础,美术基础。对摄影,美术,剪辑及表演有充分的理解及认识,对其中一个或多个环节有实操经验和专业理解。有美术或编导方面的特长者优先。
    5.熟悉CG生产的常规软件,如Maya 3Dmax Nuke等,能适应不同软件流程的工作环境,并配合TA TD对制作流程及制作方式优化改进,达到提高生产效率及画面质量的目的;
    6.善于沟通,有很强的责任心,对新的软件技术及工作流程有敏锐度,善于学习。有外语能力者优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通:
    2、独立管理全流程项目,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行:
    和导演一起与产品策划商讨、承接需求,并推进需求落地
    配合导演和环节接口人选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    根据项目制作需求制定详细的执行计划,包括内部各环节以及供应商的排期计划、人力计划、预算拆分
    密切关注各个项目的制作和提交节点,及时发现档期风险并制定应对方案
    全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理
    对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,监督团队进行成本控制
    协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用
    组织项目需求对接会、启动会、制作方案会、例会等各种项目会议,并做好要点梳理,持续跟进
    做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构
    项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    5年以上影视动画行业制片工作经验
    熟悉二维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备
    了解Maya等主流三维制作软件,能够熟练应用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高了工作效能
    具有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系
    具备扎实的项目管理能力,执行力强,有责任心、富有团队合作意识
    工作认真细致,组织性、条理性强
    面对突发状况,具备灵活多变的适应力和调整力
    能在高压下及时高效的完成工作,工作态度积极乐观
    为人可靠,能够遵守行业以及企业道德规范

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜;
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递