社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    作为网易游戏用户体验部门的北美区域负责人,您将成为用户体验海外运营中不可或缺的领军者。在这个职位上,您将与国际游戏用户体验领域的专家与高级管理者密切合作,参与网易游戏国际化业务的开拓和国际化战略的实施。
    工作地:西雅图or洛杉矶
    岗位职责:
    1、统筹UX北美地区整体业务规划与业务拓展,为UX各序列的职能体系量身打造合适的管理体系,并达成相应的战略目标;
    2、以"体验一体化"作为业务目标,为用户的新增、留存、付费等关键节点提供高价值解决方案并取得优异成果;
    3、找到志同道合的合作者,搭建极具“极客精神”与“热爱属性”的UX海外团队,为公司提供战略级支持;
    4、积极参与到公司的各个关键决策进程,并与公司各个工作室、职能部门推动关键计划的协调和执行。

    As the Regional Lead of NetEase Game’s UX department (North America), you will be an integral lead of the team’s overseas operations. You will work closely with UX experts and senior managers to implement the company’s internationalization strategy.

    Responsibilities and Duties
    1.Lead the User experience(UX) department’s overall business planning and development in North America, design management systems catering to each functional team, and achieve the corresponding strategic objectives;
    2.With “integrated experience” as the business goal, deliver valuable solutions for key sections such as user addition, retention, and payment and achieve excellent results;
    3.Recruit like-minded partners and build an overseas UX team with "geek spirit" and passion to provide strategic support for the company;
    4.Actively participate in all key decision-makings of the company and drive the coordination and execution of key initiatives with various studios and functional teams of the company.

    职位要求:

    1、拥有至少8年以上大型互联网企业管理经验,并对当前和以前的公司的经营业绩产生了积极影响;
    2、有非常良好的自我/团队驱动力,能够在多元文化背景的团队下展现杰出的沟通力和组织能力,有危机管理意识和相应敏锐度;
    3、拥有卓越的经营理念,较强的用户洞察能力、数据分析与商业分析能力;
    4、具备一定的创业心态,愿意探索和创新。
    Qualifications and Skills
    1.At least 8 years of management experience in leading Internet companies and have made contributions to the operations of current and previous companies;
    2.Highly self-motivated and an excellent team player, able to demonstrate outstanding communication and organizational skills in a multicultural team, with crisis management awareness and business acumen;
    3.Excellent business philosophy, deep user insights, data and business analysis skills;
    4.Entrepreneurial mindset, willing to explore and innovate.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.

    Working as a core team of ex-pats at split between the CA and US studios, we challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

    What you will do:

    • Work closely with designers, animators and programmers to design and implement solutions for character animation and cinematics in engine.
    • Develop scalable animation content production pipeline and tools that support our creative vision
    • Establish rules and guidelines for animation content production
    • Produce visual benchmarks that push technology forward and maximize quality
    • Collaborate with programming team to guide feature development
    • Support a team of animators to build content efficiently and consistently
    • Define performance budgets for specific components of the game
    • Profile and optimize performance on console/PC
    • Write and maintain technical documentation
    • Develop robust test plans in collaboration with QA team
    • Work together with Tools TA to create pipelines for animation production, and enable the animators and artists to use them efficiently
    • Keep abreast of the industry's technological developments and research cutting-edge solutions to apply them into the projects.

    职位要求:

    What we're looking for?
    • At least six years of professional AAA game development experience
    • Three or more years of experience as engine animation TA, with experience as senior or core member in published AAA games. Familiar with combat/non-combat 3C solutions in high-quality RPG games.
    • Strong technical proficiency with game development tools and technology
    • Mastery of Motion Builder and Maya. Familiar with python
    • Familiar with common animation techniques (BlendGraphs/MotionMatching, Control Rig/Fullbody IK, Rigging, FACS, etc);
    • Excellent understanding of animation content production, integration and validation
    • Team player, highly collaborative and results oriented
    • Strong sense of responsibility, high level of teamwork spirit and knows how to follow up on needs, good communication skills, and result oriented.
    • Autonomous and proactive to develop highly efficient solutions
    • Curious about learning and implementing new technologies based on industry trends
    • Experience developing in and extending Unreal Engine 4-5 a plus
    • Excellent ability to learn and apply technical research, good problem analysis and solving skills.
    • Passionate about games, pay attention to user experience (including internal user experience of designers/operation/artists).

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities

    • Overseeing all of creation and implementation of a wide range of high quality sound effects, vo, and music from concept through to final iteration, for projects
    • Problem solve and devise creative solutions to the complex challenges which can arise within project’s audio
    • Methodically describe technical behaviour and problems when communicating with Game Director; Art Director; Code Director
    • Confidence and clear ability to communicate and work with other audio teams at NetEase Game
    • Demonstrate a proven reliability with team management and an understanding of task priority-set and externally set targets
    • Liaise effectively with the team to ensure a workable balance between creative demands and time management
    • Take responsibility for own personal development – whether via books, other team members, electronic media etc. Show development in work and awareness of the importance of quality and schedules
    • By acting as a mentor to all of our sound designers and talent pool, help shape the future development of Audio Department at NetEase Game, talents recruitment.

    职位要求:

    Knowledge and experience of using industry standard DAWs and audio editing tools such as: Logic Pro, REAPER, Pro Tools etc…
    • Experience with commercial and/or proprietary game engines and audio tools such as: UE4; Unity and Wwise
    • Demonstrable experience creating and implementing a diverse range of sound effects that fit the tone and purpose of the experience…
    • Knowledgeable of sound design, Music,Vo, and implementation as well as the stage game audio goes through from start to finish
    • Excellent communication and interpersonal skills with a positive team attitude
    • Strong organizational skills, and experience working with cross-discipline teams, knowledge of digital audio fundamentals and audio theory
    • Ability to track and manage a large number of assets

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计;
    2.负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效制作。

    职位要求:

    1.熟练使用UE4、C4d、AE, Maya, MD, SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,Octane ,redshift 或Arnold;有UE4引擎工作经验者优先;
    2.熟悉3D动画的制作流程,可独立完成3D Motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解;
    3.熟练使用maya动画模块制作角色动画;了解蒙皮绑定设置和动画模型的布线规范;
    4.较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 新タイトル及び競合タイトルの分析、リリース・運営宣伝の把握、戦略方向の深堀と検討
    2. 日本ゲームプレイヤーに対するユーザー体験(主にニーズ)のインサイト、開発段階によるユーザーテストや調査を行い、タイトルの改善策を提案
    3. 日本ユーザーに対するディープインサイトやプレイ習慣等の調査、リリース・運営宣伝への支援
    4. ゲームに関連性が強いエンターテインメント、サブカルチャーの特性や客層の把握、運営宣伝・マーケティングキャンペーンへの支援

    职位要求:

    ●大卒以上(専攻不問)。心理学科/社会学科/人文学科尚可
    ●実務経験1年以上。ユーザーリサーチ、IT・ゲーム業界のコンサルタントまたはアナリストの実務経験があれば尚可
    ●ビジネスレベル以上の中国語・日本語スキルをお持ちの方、英語ができると尚可
    ●マーケティングリサーチの知識(e.x.インタビュー実施、アンケート調査など)SPSS・SAS・Excelでデータ分析ができる方
    ●SNS、アニメ、マンガ、ラノベ、ショート動画などの最新トレントやゲームに関する知識、熱情がある方(個人のゲームプレイデータも応募時ご同封ください)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助艺术设计中心管理层,研究和探索游戏,影视等艺术领域的前沿技术方向,通过技术创新的方式不断优化美术开发流程和工具以提高效率,并制定互娱游戏美术技术发展策略,用先进的技术方案来推动创新
    Assist the ADC management in researching and exploring the cutting-edge technology in games, films, and other fields of art. Optimize the pipelines and tools in art development with innovative technology to improve efficiency. Define the strategy for developing technical art (TA) discipline of NetEase Games, driving innovation through advanced technical solutions.

    职位要求:

    Job requirements
    1,10年或以上3A游戏开发经验,其中3-5年技术美术相关经验,具备大型海外知名IP项目经验者优先;
    10 years or above AAA game development experience, with 3-5 years directly relevant to technical art. Project experience in famous titles is preferred.
    2,有欧美游戏研发公司海外任职和管理经验者优先考虑,能够使用英文及中文作为工作语言;
    Overseas working and management experience at one or more western game companies is preferred. Able to speak English and Chinese (working language level).
    3,有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    Good artistic skills and aesthetics. Proficient in both game art pipelines and tools for developing various assets.
    4,熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    Familiar with how the game designers and programmers work. Able to work with them in co-developing the game. Assist in solving technical issues facing both art teams and programmers.
    5,求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    Should be a fast learner with a thirst for knowledge. Have a penetrating insight of the advanced technologies in the industry. Good logical thinking and communication skills.
    6,精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    Proficient in at least one mainstream game engine, e.g. Unreal Engine, CryEngine, Unity3D, etc.
    7,熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    Familiar with at least one scripting language, e.g. MaxScript, UnrealScript, Mel, etc.
    8,掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    A good command of one programming language, e.g. C++, C#, etc.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主要负责角色、座驾、换肤外观、时装设计,怪物,BOSS设计等;
    2. 根据经典造型进行设计优化。包括优化部分款式细节,材质,花纹;
    3. 根据默认角色造型进行换肤设计,需要充足想象力和脑洞,皮肤新颖带有趣味性符合实事热点; 
    4. 具有良好的沟通协作能力,可以与多环节协同开发;
    5. 需要与主美紧密合作,提升游戏美术品质,准确实现项目开发需求。

    职位要求:

    1. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧和画面色彩设计能力;
    2. 擅长国风Q化风格的原画设计,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
    3. 熟练掌握国风设计语言,对国风题材有浓厚兴趣。担任过国风题材项目的原画设计主力优先考虑;
    4. 熟悉目前流行的国风题材美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
    5. 学习能力强,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,热爱交流有较强的团队合作意识;
    6. 精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等)

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.全面支持网易游戏人力资源工作开展;
    2.包括但不限于协调招聘计划、组织面试、面试结果跟进、招聘数据统计等;
    3.协助各部门组织相关工作。

    职位要求:

    1.在校生,本科及以上学历,2023届或24届本科或硕士毕业生优先;
    2.有游戏/互联网行业 HR/猎头实习经验优先;
    3.思维敏捷,踏实好学,具备较强的沟通能力和抗压能力,执行力强;
    4.能够尽快面试,尽快到岗,实习期6个月以上优先,一周4~5天;
    5.能够熟练操作各类办公软件。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易系游戏的内容营销推广,通过创意策略输出及内容质量把控,助力游戏推广发行;
    2、能快速理解产品卖点,分析传播需求,制定并落地执行社媒传播规划(包括但不限于节点推广、品牌传播、事件营销等);
    2、负责游戏产品的私域流量项目的策划运营;能有效调动游戏玩家流量,为游戏产品搭建稳定且有持续可发挥价值的私域流量池;
    3、商务沟通及逻辑表达能力强,擅长与合作方和KOL清晰传递创意规划的思路和具体需求;
    4、日常涉及工作内容包括但不限于:创意策略输出,筛选及对接KOL执行,KOC孵化培育、合作方沟通协作,文案视频等内容监修,达人艺人的跟进执行、平台合作及资源开拓。

    职位要求:

    1、本科以上学历,1-3年国内市场营销相关从业经验,有可追溯的具体推广案例及业绩结果;
    2、较强的文案及视频处理能力,能根据推广需求和合作匹配,制定内容创意方向并进行监修优化;
    3、熟悉抖音、B站、微博、小红书等社媒平台及KOL资源,了解有效合作模式及热点趋势,有一定传播敏感度。
    4、有创作达人、人气网红模特、艺人明星项目的线下跟进执行经验。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。
    6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。
    7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。
    4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。
    5,负责英雄射击手感调优。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.能熟练使用AE,PR,PS等相关后期特效合成软件;
    2.参与赛事直播活动的前期准备、执行过程以及后期收尾;
    3.协调相关资源,解决各类现场突发需求和问题。

    职位要求:

    1.23届以后毕业生,全日制大专以上学历;
    2.具备良好的逻辑思维及沟通能力,对执行力的要求较高;
    3.有团队精神,了解直播行业,有小型或大型活动执行经验者优先;
    4.可尽快入职,每周可实习4天及以上,至少实习三个月。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责直播赛事的项目管理,统筹和跟进项目排期,项目交付和落地,各团队之间的沟通和协作;
    2.良好的团队协作能力和语言表达能力,主导头脑风暴会,与各团队对接需求,沟通策略和创意;
    3.具备良好的协调能力,沟通及安排个团队按需产出内容。

    职位要求:

    1.热爱及熟悉电竞/游戏行业,有电竞赛事相关工作经验者优先;
    2.逻辑性强,有良好的沟通、协作、组织能力,较强的语言表达能力;
    3.熟练使用办公软件,尤其是Excel、PowerPoint、xmind。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、明确项目主旨及项目需求,协助项目经理制定项目文件,保证项目质量。
    2、协助项目经理,做好项目管理,和内外部沟通工作;确认项目执行阶段细节及相关内容。
    3、协助参与项目进度、成本等其他相关数据信息的收集、整理、撰写工作。
    4、协助配合项目团队,收集、确认项目相关需求及变更,与项目团队保持良好沟通。

    职位要求:

    1、能熟练使用日文或英文,对传媒制作方向感兴趣
    2、具有良好的文档写作、数据编制能力,熟练使用常用办公软件。
    3、熟悉了解项目管理、招投标流程。
    4、对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.使用UE4完成赛事、娱乐项目的蓝图等相关工作;
    2.协助进行UE4蓝图及插件技术开发、撰写客户端代码。

    职位要求:

    1.熟悉C++语言,有计算机软件工程专业背景;
    2.有较好的沟通与表达能力,良好的团队交流和协作能力,有责任心,思维严谨。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责统筹大话西游(端游+手游)精灵运营工作,持续优化大话精灵的运营能力;
    2、基于游戏玩家行为数据与精灵用户使用反馈,挖掘维系价值并落地相关策略;
    3、结合游戏版本节奏,协调游戏生态平台(直播、社区、赛事)等资源,推进运营方案落地,提升用户活跃留存;

    职位要求:

    1、有多品类游戏游玩经验,尤其深入了解MMO游戏玩法,熟悉大话西游优先
    2、有2年以上用户运营、活动运营等相关经验,善于从数据及游戏玩法角度出发挖掘玩家需求
    3、具备较好的抗压能力,善于跨部门换位沟通,有良好的逻辑分析能力
    4、掌握数据分析能力,熟悉python,SQL优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责统筹暗黑破坏神精灵运营工作,持续优化暗黑精灵运营能力;
    2、基于游戏玩家行为数据与精灵用户使用反馈,挖掘维系价值并落地相关策略;
    3、结合游戏版本节奏,协调游戏生态平台(直播、社区、赛事)等资源,推进运营方案落地,提升用户活跃留存;

    职位要求:

    1、热爱游戏,熟悉暗黑不朽,有暗黑123游戏经验优先;
    2、有2年以上用户运营、活动运营等相关经验,善于从数据及游戏玩法角度出发挖掘玩家需求;
    3、具备较好的抗压能力,善于跨部门换位沟通,有良好的逻辑分析能力;
    4、掌握数据分析能力,熟悉python,SQL优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities
    1.Responsible for creative strategy and implementation of brand content to producing player-screaming materials based on the needs of brand and game marketing communication, including Occupationally-generated Content(OGC)/Professionally-generated Content(PGC)/ User Generated Content(UGC) materials, marketing initiatives, cross-branding events , and events ideas etc.
    2.Collaborate together with the marketing strategy, brand marketing, as well as publishing teams to create and improve copy-writing based on game insights, to reach and involve new players and their communities.
    3.Collaborate with art creative executives to develop creative proposal for the entire life cycle of the product, branding strategy, celebrity/social influencers marketing ideas, DLC and seasonal version promotion.
    4.Create customized content such as  proposals, video scripts, live streaming scripts based on the branding strategies and planning. 
    5.Track the performance of the promotional content, summarize team experience, and optimize the content production.
    6.Responsible for the supervision and management of the content implementation process, including coordination with the audit and cooperation departments, ensuring content quality, and examining the pipeline for the industrialization of content production to increase productivity.

    职位要求:

    Requirements:
    1.3+ years of experience in creative internet advertising or brand content planning in the game industry, with excellent copywriting and strategic performance, fundamental brand content methodology and representative cases.
    2.Familiarity with Western cultures. Proficiency in English and Mandarin. Experience working or studying outside of China is a plus.
    3.Intensely passionate about the video game industry, especially cross-platform high-quality games, hard-core gamer, and familiar with the brand marketing's content and market performance throughout all phases is preferred
    4.Self-driven, responsible, acclimate to a busy and stressful work environment, and experience with communication and process optimization across departments
    5.Interest in mass media entertainment, including games, comic books, movies, television, and literature, as well as knowledge of the internet, social media, and consumer electronics.

    Multiple Locations
    Guangzhou, China / Shanghai, China / United States /Japan (provide visa support)

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Description
    You will be in charge of developing narrative themes, elements, and styles that use inventive gameplay, narrative, and art to build an engaging experience from creative narrative concepts. You can step in to write content for CG stories with your knowledge and storytelling abilities.
    You will also interact and collaborate with the visual, animation, and audio teams to find opportunities to enhance the narrative experience and IP content development for our players.

    职位要求:

    Responsibilities
    1.Developing the game's narrative intent and underlying themes by researching multicultural themes and historical location events across cultures and regions.
    2.Designing narrative systems to captivate players and to foster player interaction, social sharing, and expression.
    3.Collaborating closely with the audio, animation, and visual teams to find ways to improve players' narrative experiences.
    4.Providing sufficient narrative space for the expansion of the game's worldview.
    5.Working on story text support for key promotional content in the marketing release of the game.

    Requirements
    1.Degree in creative writing, literature, or a related field, plus at least three years' experience creating or writing narrative structures for text-based content.
    2.Proficiency in story design, writing, plot or scene creation, and providing a player-centered narrative.
    3.Extensive knowledge of the global film and entertainment industries, gaming markets, and popular culture, as well as expertise in cross-cultural content translation and interpretation.
    4.Creativity, curiosity, collaboration, empathy, and innovation are all needed.
    5.Capability to tell stories improvised and adapt to feedback.
    6.Excellent problem-solving, organizational, communication, interpersonal, presentation, and coaching abilities.

    Multiple Locations
    Guangzhou, China / Shanghai, China / United States /Japan (provide visa support)

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・中国本社のIT部門と連携した渋谷オフィスのインフラ管理全般
    ・渋谷オフィスで使用するサーバー、PC等のインフラ構築、運用、自動化、セキュリティ対策
    ・渋谷オフィスで使用するPC、開発機材等の購入、管理
    ・障害発生時の原因分析、復旧対応
    ・その他、トラブルや設定等のサポート業務

    职位要求:

    ・ゲーム会社でのインフラ構築、運用経験のある方

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易艺术设计中心(游戏)的核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3. 有海外招聘经验或熟悉海外招聘渠道,英语可作为工作语言优先;
    4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Ensure that daily office operations are performed in a seamless and efficient manner.
    • Supporting business needs and coordinating office activities and operations to secure efficiency and compliance to company policies.
    • Providing office support like maintenance, mail collection and delivery, expense reimbursement.
    • Purchasing office supplies, equipment, and IT assets.
    • Monitor office supply levels; reorder when appropriate.
    • Access control management for newcomers.
    • Following up on business communications, billing, and ordering.
    • Overseeing the maintenance of office facilities and equipment.
    • Performing other relevant duties when needed.

    职位要求:

    • Bachelor’s degree with 3+ years of office administration experience.
    • Experience working in multinational environments is a plus.
    • Proficient in Microsoft Office Suite (Word, Excel, PPT).
    • Good communication and presentation skills.
    • Multi-tasking and time-management skills, with the ability to prioritize tasks.
    • Responsible, good teamwork spirit, positive and motivated, with good learning ability.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 具有较好的当地MCN事务所资源;
    - 具有较好的社媒营销经验;
    - 能够完成网红营销内容创意到执行落地相关细节;
    - 主动设定传播目标,并对目标负责。

    - Have a good connection wuth local MCNs;
    - Have good experience in social media marketing;
    - Be able to complete the influencer marketing content strategy and implementation;
    - Set communication goals and responsible for the communication results;

    职位要求:

    - 5年以上在互联网、游戏或与娱乐行业的公关、社交媒体营销经验
    - 2年以上社交媒体和用户沟通经验,需要有同时管理多个社交媒体平台的案例
    - 优秀的英文写作与沟通技巧、项目管理能力和团队管理经验
    - 良好的判断力和应变力,能高质量处理敏感或紧急事件
    - 能与国际化团队远程交流、协同办公,以实现共同目标
    - 在公关、市场营销、新闻或其他相关领域获得本科以上学历者优先

    - A deep understanding of NetEase’s core values and vision.
    - 5 or more years of PR, social, digital marketing experience in games, tech and/or entertainment industry.
    - 2 or more years of social media and content marketing focused program oversight.
    - Clever writing and speaking skills in English, excellent communication and project management skills.
    - Team management experience and ability to lead and inspire a team of direct reports in a collaborative manner.
    - Good judgment in navigating and resolving sensitive situations online.
    - Ability to work with remote/international teams to meet joint goals.
    - Bachelor’s degree in Public Relations, Marketing, Journalism, a related field, or equivalent.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    (第五人格游戏属性优先,简历投递可附上游戏经历~)
    1.负责《第五人格》赛事期间执行裁判/选手管理工作;
    2.配合主裁判进行执裁工作,游戏BP,文档记录等;
    3.配合主选管进行现场管理工作,首发名单记录,现场选手催场等。

    职位要求:

    1.有较强沟通能力和逻辑思维能力,富有团队精神和较强的责任感;
    2.热爱并熟悉第五人格游戏,游戏内段位高者优先;
    3.有良好服务意识或志愿者经验者,或有电竞赛事执行经验者优先;
    4.必须实习3个月以上,每周五/周六/周日必须可实习。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    (永劫游戏属性优先,简历投递可附上游戏经历~)
    1.负责《永劫无间》赛事期间执行裁判/选手管理工作;
    2.配合主裁判进行执裁工作,游戏BP,文档记录等;
    3.配合主选管进行现场管理工作,首发名单记录,现场选手催场等。

    职位要求:

    1.有较强沟通能力和逻辑思维能力,富有团队精神和较强的责任感;
    2.热爱并熟悉永劫无间游戏,游戏内段位高者优先;
    3.有良好服务意识或志愿者经验者,或有电竞赛事执行经验者优先;
    4.必须实习3个月以上,每周五/周六/周日必须可实习。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    9、(美术向)能制作效果并改进PBR或手绘生产流程,有shader代码相关技能,熟悉主流引擎和相关技术软件. 熟悉SubstanceDesigner制作流程者优先.
    10、加分项:较强手绘能力

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 带领QA团队进行日常版本测试,定期开展性能测试、兼容性测试,对接线上问题反馈;
    2. 负责QA团队搭建和人员管理,构建测试用例体系;
    3. 持续优化工作流程和工作方法,提高团队工作效率和质量。

    职位要求:

    1. 本科及以上计算机相关专业,3年以上测试工作经验;
    2. 有丰富的应用系统或游戏相关的功能测试、性能测试经验;
    3. 良好的沟通表达能力,有一定的团队管理能力和经验。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    (具备编导\设计\视频制作基础优先~)
    1.负责各类赛事现场执行,协调,监督赛事执行全程;
    2.协助执行电竞赛事制作与转播,沟通协调各板块执行内容,包括内容方案的策划与制作、视觉延展设计制作、赛事的转播与信号制作等;
    3.参与赛程赛制制作及前期赛事内容策划;
    4.把控外部供应商制作细节、保障赛事最终呈现效果。

    职位要求:

    1.有电竞相关行业的从业经验,具备综合性多类型赛事经验工作经验优先;
    2.有良好的团队协作和跨部门沟通能力,较强的语言表达/目标分解/推进执行能力;
    3.精通ofice办公软件,熟悉PR/AE/PS等软件;
    4.热爱电子竞技,熟悉网易游戏产品。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    (服务永劫无间赛事项目)
    1. 参与赛事在新媒体平台的内容产出及运营工作;
    2. 针对不同类型的媒体(图文、视频、直播等)制定相应内容产出计划;
    3. 协助赛事策划运营活动,提升赛事自媒体平台互动量,带动粉丝数量增长;
    4. 负责日常舆论维护,收集粉丝意见和反馈;
    5. 协助赛事在比赛期间进行相关内容制作和活动策划;

    职位要求:

    1. 热爱电子竞技行业,熟悉永劫赛事生态;
    2. 对微博、抖音等平台的运营有一定了解,熟悉短视频运营策略;
    3. 具备优秀的文字功底,熟练使用图文、视频编辑软件;
    4. 对工作认真负责细致,执行力强,有较强的学习能力;
    5. 具备相关电竞战队媒体运营及赛事运营的经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2023年及以后毕业的在校生或者22届保研的同学;
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先);
    6. 具备熟练的英语口语和书面能力者优先,日常工作涉及海外玩家1v1访谈。

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