社会招聘

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏核心系统框架的设计和落地,把控游戏核心系统模块的细节和质量标准;
    2. 把控游戏内玩法和活动的框架与规则设计;
    3. 关注游戏长线运营的架构和需求,推动相关内容的规划和设计;
    4. 与IP方进行深度合作,了解IP和项目需求,并在符合需求的前提下进行合理的沟通和内部推进;
    5. 协助主策、制作人进行项目管理,帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统策划经验,有较大体量和较高质量标准项目经历者优先,有组长经验者优先;
    2. 极度关注细节,极度关注用户体验。对系统体验和设计有直观判断和敏锐洞察,审美水平在线,兼具感性和理性思维;
    3. 游戏经验丰富,熟悉主流重度游戏系统设计思路;对大体量游戏用户生态、社交结构有自己的深入理解;
    4. 能深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和用户群体有一定的了解;
    加分项:有较好英语能力优先
    加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的社交、玩法向内容优先

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 良好的团队协作精神,工作细心负责。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏部分日本工作室的人才供应和交付,对所服务业务的招聘需求的满足结果负责,对招聘速度、质量、成本控制、业务满意度负责;
    2. 深刻理解业务和组织,及时把握组织动态,为业务储备优秀人才,并根据外部市场情况,为业务提供人员招聘的综合解决方案;
    3. 对所负责业务领域的招聘能力及招聘渠道的建设负责,包括内推、Mapping、猎头等;
    4. 对所在团队的能力提升结果负责,包括绩效管理、能力培训、氛围建设等。

    职位要求:

    1、认可网易文化与价值观,对互联网和游戏行业充满热情;
    2、日语听说读写流利,可作为工作语言,有日本留学或工作经验优先;
    3、4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    4、有较为丰富的Mapping项目经验和猎聘项目经验,具备在专业领域提供解决方案和向客户推介方案的沟通说服能力;
    5、思维敏捷,有较强的自驱力,主动性强,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    2、负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    3、公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    4、协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    5、根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容; 完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    1. 需精通韩语
    2. 优秀的韩语表达能力,文字功底深厚,用词专业,文笔流畅;
    3. 丰富的游戏经验,熟悉网络文化,了解游戏语言中的语句风格和用词;
    4. 具有3年及以上翻译经验。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏海外流量渠道运营工作,管理及维护与主要合作伙伴的关系,为项目提供专业的渠道发行建议;
    2. 协调跨部门合作,规划和落地各类渠道运营工作,包括但不限于SDK接入、数据分析、业务流程优化等;
    3. 分析和研究不同渠道特性,探索新的合作创新模式和流量场景,并定期输出业务洞察报告。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,拥有3年以上游戏相关工作经历,熟悉PC/手游渠道或海外支付渠道运营优先;
    2. 具备优秀商务沟通和渠道资源整合能力,能够应对跨部门、跨公司、跨文化的合作交流;
    3. 热爱游戏,了解游戏行业发展动态,海外主流分发渠道以及市场推广;
    4. 英语流利,作为工作语言沟通无障碍,有其他小语种优势优先。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏核心机制,设计制作游戏对局地图/玩法;
    2、推进地图制作流程的标准化,根据关卡设计提出详细且合理的美术、技术和工具需求,并追踪进度保证落地;
    3、根据线上数据,调整旧地图设计的可玩性/耐玩性/平衡性,并应用到新地图上;
    4、负责游戏项目的各个职能部门协调工作,保证项目顺利进行,如期交付。

    职位要求:

    1、三年以上3D关卡设计经验,对关卡设计有经验总结和方法论;
    2、有丰富的白模关卡制作、白模玩法验证全流程经验;
    3、对关卡性能优化有深入的认知,能搭建和梳理关卡开发流程和制作数据规范,提高关卡生产效率和质量;
    4、热爱游戏,具有长时间竞技游戏体验;
    5、有非对称游戏制作或者第五人格深度玩家优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)参与王牌竞速日本市场运营目标规划、拆分、活动全流程研发跟进,复盘与数据调优;
    (2)理解和贴近用户,调整运营节奏,把握用户兴趣点和潮流预判;
    (3)跟进日常开发需求,针对日本用户的习惯在进行本地化内容把控。

    职位要求:

    (1)对日本地区热门游戏和用户习惯有熟悉度,能够掌握当地市场的玩家偏好。
    (2)有参与过线上项目在日本市场的运营经历(竞技类、休闲类优先,研运一体优先);
    (3)深入了解qq飞车,跑跑卡丁车等休闲赛车游戏,愿意投入竞速品类长期耕耘;
    (4)具备较强的自驱力和责任心;
    (5)沟通和逻辑能力强,具备一定的抗压能力;
    (6)日语能力优秀、了解日本文化,能对相关文案的本地化调优做出合理判断和有效建议。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景概念设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景概念设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责直播用户付费场景的运营设计,有增值业务及会员产运经验优先;
    2、负责消费用户定向分层运营、权益设计及活动策划相关工作;
    3、对消费用户人数及收入负责;

    职位要求:

    1、3年以上工作产品运营经验,负责过会员权益或者相关产品功能运营优先;
    2、有相关会员管理经验,如有直播运营、奢侈品或者高订相关运营经验优先;
    3、熟悉直播相关行业。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易游戏海外IT 两个板块体系搭建,包括:IT helpdesk、IT资产管理

    一、IT helpdesk部分
    1、负责建立IT服务管理体系,完善运维管理制度、规范、流程(支持与交付)并落实执行;
    2、负责IT服务管理自动化和智能化水平提升规划,以ITIL理念为指引,参与IT服务监督,质量检查,问题分析,服务报告工作;

    二、IT资产管理部分
    1、负责海外IT软硬件资产管理体系的搭建,制定和迭代资产管理流程、标准;
    2、从资产层面进行周期性成本分析报告输出,组织资产盘点、资产清查结果报告分析等;
    3、推动海外办公室跟进资产出入库登记、资产调拨、维保、盘点、处置报废等IT类资产管理工作;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,7年以上相关IT服务支持经验,外企工作经验加分;
    2、熟悉ITIL/ISO20000等体系标准,熟悉IT服务流程;
    3、熟悉固定资产全生命周流程、制度,有从0到1搭建资产管理流程工作经验者优先;
    4、具备英语读写能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为数据中台,建立通用的游戏数据分析模型及量化评估方法论,为各产品用户增长和用户体验提供数据支撑与决策支持。
    2.通过梳理上层数据业务应用,沉淀游戏指标及用户画像标签,建立更完善的用户体验数据资产体系。
    3.探索及开发数据相关工具、应用,优化数据分析与研究的方法或效率,并负责推广到实际产品中应用。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机、统计、数学等相关专业;
    2.有游戏业务的多场景分析经验,数据分析方法论在实际业务中有实际落地;
    3.充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    4.优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    5.表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神。
    6.有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/Java及数据挖掘算法相关技术优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    · 通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    · 对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    · 联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点;

    职位要求:

    职位要求
    · 本科及以上学历
    · 3年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先
    · 拥有日语、英语沟通能力者优先
    · 拥有游戏行业广泛人脉资源者优先
    · 拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先
    · 对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 具备良好的3D图形学,算法和数学基础;
    2. 对于游戏引擎中的渲染,动画,特效等模块有深入的了解,并且能够独立扩展引擎的底层模块;
    3. 熟悉商业引擎,有引擎开发经验者优先;
    4. 熟练使用c++/python等程序语言,熟练使用一种shader语言;
    5. 具备较强的自驱力,能够主动发现问题,同时能够给出解决方案并实现。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音公会招募和引进,拓展开发优质公会数量 ;
    2.负责对接入驻的语音公会,与公会建立良好合作关系,帮助公会分析和解决日常运营相关问题;
    3.负责对核心公会进行精细化管理,对公会数据进行监控,分析运营效果、及时对公会进行反馈,向公会提供问题解决方案并推动执行,帮助公会发展。

    职位要求:

    1.有语音公会运营相关从业经验,熟悉语音直播运营业务和生态;
    2.有相关公会资源、联系渠道,可稳定引进公会入驻平台;
    3.性格积极乐观;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、根据项目需求制定项目整体规划、排期,推动团队工作,把控项目进度;
    2、负责团队项目管理流程的执行和优化,确保项目高效有序执行;
    3、洞察主流平台动向,了解最新、最热门的平台玩法。

    职位要求:

    1、在游戏行业具备三年以上的工作经历;
    2、良好的计划和执行能力、协调能力、沟通能力,擅长多线程工作,为结果负责;
    3、良好的数据分析能力,能够对项目进行复盘总结,形成方法论;
    4、Ps:岗位为派遣编制,非外包。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 实施年度市场推广计划和产品计划,根据平台业务的发展规划进行内外部的商务合作开发与谈判;
    2. 负责市场业务内外部沟通合作流程与制度的建立、优化、推广实施;
    3. 积极开拓市场,通过各种内外部渠道及品牌合作对外推介产品、树立品牌形象;
    4. 负责电商平台市场费用预算制订、实施、管理和监控;
    5. 熟悉互联网流量合作、内容合作、活动合作等商务活动的执行流程,与各方资源开展深度合作
    6. 寻找、挖掘集团内外部可合作的优质资源,互联网电商行业优先 

    职位要求:

    1. 本科以上学历,市场营销、电子商务、金融、经济、计算机、管理等相关专业;
    2. 良好的商务谈判能力和沟通能力,具备很强的敬业精神和团队精神;
    3. 8年以上市场推广工作经验, 5年以上市场团队管理经验,有直播推广经验,能够独立组织制订市场规划、市场拓展等工作,知名互联网公司工作背景者优先;
    4. 了解互联网特质,熟悉网站运作和互联网推广的各种方式,拥有网络推广经验和互联网资源,有敏锐的市场触觉及较强的观察力、判断力和应变能力
    5、具备很强的学习能力,思维活跃,性格开朗;能够承受较大的工作压力;
    6、认同公司产品的商业模式,对其市场投放有极大的热情

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉当地游戏开发市场和游戏开发者
    2. 有充分的游戏外包服务经验,不限于美术,QA、程序、本地化等
    3. 负责寻找商业机会,对接潜在客户,跟进客户需求,达成合作
    4. 与项目负责人配合,确保项目顺利完成
    5. 参加展会和其他当地行业活动,进行商务拓展
    Job Description
    The goal of the Business Development Manager position is to identify, develop and gain opportunities with NetEase strategic partners that lead to long-term, integrated projects for game development. The position will be part of a focused team that builds relationships with prospects and finds ways to support the partners in the NetEase global game ecosphere.

    Ability
    • 5 – 7 years’ experience in business development within the game-related outsourcing industry
    • Established business experience working directly with game developers on visual art
    • Proficient in business development strategies, strong negotiation skills, and extremely driven to results
    • Strategic thinker who has an eye for identifying new business opportunities
    • Strong time management skills: the ability to organize and manage multiple projects and meet deadlines
    • Excellent interpersonal and communication skills
    • Bachelor’s degree or equivalent commercial experience; art design education background a plus

    职位要求:

    1. 必须有3年以上游戏外包行业的国际市场商务拓展和相应的商业人脉
    2. 国籍不限,语言不限,但需要有英文沟通能力,日本和欧洲的商务需要当地语言支持
    3. 工作地点方面,三个可选:
    北美、欧洲不限,在家工作;
    日本最好在东京,其他城市也可,可以在家工作,如果经验足够有力甚至可以接受国内工作;
    国内的职位需要能在网易办公室上班,上海广州杭州或者其他办公室都可以

    Responsibility
    • Identify potential opportunities and conduct outreach to develop relationships with key persons to assess opportunities
    • Tactical and consistent with the business process including lead development, follow-up, and maintaining the CRM database
    • Manage and participate in the development and presentations of the production proposal
    • Assess competitor strengths, weaknesses, and strategic direction
    • Oversee the internal development pipeline and maintain the partnership

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏数据产品App需求分析、设计及开发工作;
    2、负责客户端架构设计、核心功能模块开发,与服务端开发、设计、产品人员协作,保障产品的研发效率和品质;
    3、负责解决客户端可靠、安全、性能、稳定等方面的问题,提升产品用户体验;
    4、承担重点、难点的技术攻坚与新技术研究。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科以上学历,3年以上手机应用实际开发经验;
    2. 精通iOS框架,熟悉app的性能优化,熟练使用各种调优工具,有过iOS端基础组件开发经验;
    3. 精通IOS framework层及各种特性,熟练各种UI组件并了解其内部原理,有通过源码阅读定位问题的经验;
    4. 沟通能力强,有较强的自我驱动力和快速学习能力,具备良好团队合作精神;
    5. 熟悉iOS和Android平台开发环境,有安卓开发经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域,协助团队对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向 ;
    2、独立或与团队协作完成外部深度调研,根据调研内容及时整理和撰写相关材料,协助团队完成行业和产品信息的获取和挖掘,协助研究工作开展,输出有价值的信息和洞察。

    职位要求:

    1、2年以上管理咨询、行业研究和PE/VC等相关岗位工作经验,有文稿速记经验者优先;
    2、具有优秀的逻辑思维和洞察能力;责任心强,注重细节;心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、有较高的目标追求;
    3、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历 ;
    4、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力;
    5、英语或韩语可作为工作语言,有海外经验者优先。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
    2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
    3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
    4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
    6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
    7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏中各养成和玩法数值、版本活动投放和商业化;
    2.有独立负责过完整的养成功能和产出消耗设计;
    3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1. 一年以上数值策划经验,有卡牌游戏经验者优先;
    2. 有一款手机游戏研发经验,能够做好各模块中的资源投放 ;
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏开放世界场景中的地标及关卡场景设计,制作美术需求并跟进制作;
    2. 负责游戏开放场景中区域自然地貌及植被表现的设计及制作跟进;
    3. 负责游戏开放世界中各类动态表现效果及交互玩法的设计及开发跟进;
    4. 负责结合游戏测试反馈,优化玩家在大世界中的动线及视觉体验。

    职位要求:

    1.3年以上场景设计相关工作经验,有开发世界项目工作经历者优先;
    2.具有较强的需求文档制作能力及原型设计能力,能够使用UE等引擎搭建场景原型者优先;
    3.热爱游戏,有开放世界游戏,沙盒生存游戏深度体验经历者优先;
    4.沟通能力强,可以管理和协调场景开发管线的各个环节,具有较强的品质把控意识;
    5. 工作态度认真负责,具有较强的承压能力。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 有骨骼动画,布料等模块的开发经验,对于目前主流的动画压缩,混合,IK,布料实现方案等有比较深入的了解;了解动画整体的管线流程;
    2. 了解动画制作流程,了解动捕和熟悉3d max/maya更佳;
    3. 有商业引擎动画功能开发经验者优先,如UE/Unity等;
    4. 有良好的沟通能力,能够在和其他职能部门交流中提供符合专业水准的建议;针对产品的需求有一定的甄别能力,能够将产品的需求转换成技术需求的能力;
    5. 对于目前产品中骨骼动画,软骨,布料等内容能够主动熟悉了解,并且能够提出符合产品需求的建议并且能够有足够的落地能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏活动平台建设,服务上百款游戏和千万级玩家
    2、理解游戏各式各样的活动,参与平台基建和活动框架的设计、开发及优化
    3、和团队一起解决运营活动面临的高性能、高可用、海量数据等众多有技术挑战性的问题

    职位要求:

    1、本科毕业,计算机相关专业,3年以上工作经验
    2、熟悉Java及其生态,熟悉数据结构
    3、熟悉MySQL、Redis、Elasticsearch、HBase等数据存储,熟悉Linux环境
    4、精通TCP及上层协议,如HTTP、Websocket、JDBC、OAuth2等
    5、有高并发、大数据量项目经验优先
    6、热爱技术,思维敏捷,具备良好的沟通能力和理解能力,较强的学习能力以及快速解决问题的能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责产品:参与游戏电商产品的业务设计和体验设计,对产品最终的设计效果和用户体验负责。 
    工作内容:
    • 参与用户研究、产品需求的整个过程,制定明确的设计目标。
    • 配合产品/开发工程师给出合理的交互解决方案,并推动方案的落地。 
    • 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划。 
    • 定期总结设计经验, 持续保持对游戏电商行业的分析观察定期输出竞品分析报告。

    职位要求:

    职位要求
    • 本科以上学历,工业设计、人机交互、视觉传达、设计艺术、计算机、心理学等相关专业。 
    • 熟悉Web、APP设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、数据分析等。 
    • 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案。 
    • 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。
    • 热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群有深入了解者优先,有游戏或者电商类产品设计经验者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等全方位质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决。
    4.跟中台同学一起进行专项测试的方案制定、流程推进和结果的反馈以及改进,全方位保障游戏品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有FPS/TPS游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,测试过中型以上的游戏系统,有大型成熟运营项目测试经验优先。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神和主动推进复杂问题的解决能力,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定的代码能力,熟悉python、lua或C#语言尤佳。
    6.熟悉Unity引擎、有过Unity项目经验者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、整体投放回收体系的把控。
    2、负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。
    4、建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。

    职位要求:

    1、本科以上学历,2年以上核心数值策划经验,具备数值架构设计能力,有大DAU产品的成功数值设计经验者优先。
    2、对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3、具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优。
    4、善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心经济数值系统,负责游戏内的长期留存表现,包括养成、经济在内的数值设计,以及相关的系统功能设计,确保具备良好的长期表现。;
    2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计;
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    1. 5年以上数值策划经验,有竞技类项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2. 热爱足球,游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ;
    3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.认真负责,对游戏事业有较高的热情。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 执行游戏全球自有KOL/KOC体系建设,搭建分级、本地化的运营策略,拓展KOL数量,提升KOL内容质量;
    2. 定期复盘KOL/KOC体系对游戏用户的影响,如覆盖面、留存、付费、回流等,并通过数据调优KOL/KOC策略,反哺游戏玩法/运营;
    3. 维系、发掘并联系核心用户,对用户群体进行培养、引导和维护;
    4. 社群热点观察及舆情监控,进行数据分析与报告整理,并可独立撰写各类型风格社群互动文案;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1-3年游戏行业经验,热爱观察行业,逻辑能力强,能归纳总结执行方法论;
    2. 有海外玩家生态和社群运营经验。有海外生活经历,1-2门熟练外语能力优先;
    3. 熟悉海内外自媒体,如FB、IG、Discord、抖音等常见社群平台。熟悉且清楚知道近期网络热门话题、人物以及用语,属于重度网络用户;
    4. 游戏热爱者,熟悉市面所有流行包括单机主机游戏优先。
    5、岗位为派遣编制,非外包。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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