社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建武器设计生产管线,为策划/美术/程序共同开发搭建平台;
    2.熟练使用蓝图、Graph或类似工具进行动画编辑制作、与交互一同设计迭代游戏武器操作方式,整体负责武器手感调教与优化迭代工作;
    3.基于角色能力,与关卡一同完成武器类型标准制定&规划,为具体的武器设计提供指导;
    4.完成具体的武器设计,作为模板支撑设计标准,提供优秀武器体验;
    5.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳)
    6.联合关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性

    职位要求:

    1. 在射击类或者动作类游戏开发中主导过手感调优/技能制作/战斗表现制作,有2年或以上经验
    2. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
    3. 对射击手感设计有较为深刻理解,具有极高的品质要求和创新思维,对游戏细节与体验敏感,
    4. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强
    5. 枪械爱好者,具备资深的枪械知识者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏战斗、角色动作设计;
    2、战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    3、设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    4、跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验。

    职位要求:

    1、学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先;
    2、主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解;
    3、角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4、对角色动画的制作有丰富知识;
    5、爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成基础3C相关的工具链搭建,包含但是不限于完成 状态机工具/角色编辑器/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链的设计和落地;
    2.对优秀的武器效果/角色操控流畅度/射击手感等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆;
    3.不拘泥与经验主义,主动攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级;
    4.提供中台支持,配合其他模块改进其基础体验

    职位要求:

    1. 精通掌握至少一款主流商业引擎(UE4或者U3D)的使用,能基于自研引擎触类旁通做工具链的升级改造;
    2. 本科以上学历3年以上游戏行业经验,1年以上3C及相关TD模块工作经验;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深化故事内容。
    2.负责具体角色、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收。
    3.配合玩法机制和战斗机制,提供角色技能和怪物的包装,并跟进美术资源的制作和效果验收。
    4.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡表现力,提升关卡体验。

    职位要求:

    1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、场景设计或主线剧情设计和制作,有较好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海、冒险题材有深入研究的优先。
    2.文风上最好不要是纯国风和二次元的,有一些擅长的特殊题材例如心理学、哲学、硬科幻、美剧,或有一些擅长的表达方式例如分镜式语言。有较深的文字功底,能够兼顾考据和脑洞最好。有成熟的、具有个人风格的创作作品优先。
    3.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有基本的方法论和成功经验。
    4.对主流的商业游戏和3A游戏的文案设计有一定研究。有丰富的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验。
    5.有UE4引擎使用的经验,能熟练使用UE4引擎工具者优先。
    6.有多环节多职能组良好沟通的能力。
    7.有丰富的英语表达积累、或游戏本地化经验的同学优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富和深入的MMO类型游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏的世界观搭建,使用合适的表达方式进行剧情的呈现。
    2. 整合IP在剧情层的资产,统筹提炼关键内容并改编落地。
    3. 撰写游戏内的剧情故事,实现完整的视听体验流程。
    4. 对运营活动、系统包装等进行相应的文案支持。
    5. 协调其他策划及职能岗位,呈现符合当下泛用户所接纳的剧情表达形式。

    职位要求:

    1. 有成熟的项目经验,古风产品优先,有MMORPG项目经验者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、角色设计、IP游戏改编等核心的文案设计工作;
    3. 有过古风作品的写作经历,了解如何营造扎实的古风世界;
    4. 文字功底良好;对中国古代文化历史有一定的积累;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 有骨骼动画,布料等模块的开发经验,对于目前主流的动画压缩,混合,IK,布料实现方案等有比较深入的了解;了解动画整体的管线流程;
    2. 了解动画制作流程,了解动捕和熟悉3d max/maya更佳;
    3. 有商业引擎动画功能开发经验者优先,如UE/Unity等;
    4. 有良好的沟通能力,能够在和其他职能部门交流中提供符合专业水准的建议;针对产品的需求有一定的甄别能力,能够将产品的需求转换成技术需求的能力;
    5. 对于目前产品中骨骼动画,软骨,布料等内容能够主动熟悉了解,并且能够提出符合产品需求的建议并且能够有足够的落地能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、了解游戏,结合游戏玩法进行内容策划、活动策划、资源申请,执行落地;
    2、结合游戏维护更新,挖掘玩家需求点,提升及改善玩家游戏内外的直播体验;
    3、对游戏头部玩家、战队、主播有一定了解,并且负责维系这些玩家在CC的体验;
    4、对接主播,策划主播活动,刺激主播开播产出符合需求的内容,提高主播数量及活跃;

    职位要求:

    1、熟悉《大话西游系列》游戏;
    2、沟通能力强,对游戏、CC、藏宝阁、大神等APP有一定的了解;
    3、具有高度的责任心、执行力,能承受较强的工作压力;
    4、积极开朗,喜欢直播,思维活跃,敢想敢做,有团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 对给定材料进行中译日、中译英的翻译、整理和校对;
    2. 行业热点/竞品资料收集,部分材料收集分析;
    3. 辅助pr工作,例如网站更新、营销物料准备等;
    4. 辅助产品工作,例如收集、整理、标注音频文件等。

    职位要求:

    1. 英语读写能力好,日语听写能力良好。
    2. 沟通表达能力强,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 逻辑分析能力强,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 对3D动画制作流程有一定了解者、有视频剪辑能力者优先;
    5. 每周至少实习3天,至少实习3个月(6个月以上优先)。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接制作人、主策划等需求,兼顾设计与生产落地,帮助制定需求的工作内容和最终交付成果,并负责内容分派
    2.协调游戏研发各环节诉求,结合项目实际情况,对开发进度进行管控,能够及时识别并解决风险
    3.保证落地质量,负责效果验收,对最终结果负责
    4.基于实际生产制作情况,推动流程的改进和建立,提高生产效率

    职位要求:

    1.至少5年游戏策划经验,参与过完整游戏研发流程并有大型模块独立设计及制作经验,有大型MMO经验优先;
    2.熟悉游戏开发流程,熟知UI、程序、美术等环节工作方式,有管线意识,对于流程建立和持续改进具有相关经验
    3.善于沟通和推进,能够协调各环节诉求,有优秀的协作意识和大局观
    4.结果导向,具有高度责任心、抗压能力和时间管理能力,在压力和频繁的沟通下能够有效的开展工作
    5.乐于接受新事物,对创新设计、新工具、新流程等有较强的学习和适应能力

    额外加分:
    1)有项目管理经验者优先
    2)有3A游戏开发或者运营期项目经验加分

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉UGC组件的内容制作原理,负责UGC组件的设计、开发和测试;
    2. 熟悉各类类型游戏的关卡设计,基于玩法定位,搭建合理新颖的UGC组件;
    3. 负责UGC组件的安全监测以及维护更新, 研究新组件技术,改进UGC组件的性能,提高用户体验;
    4. 负责UGC生态的设计、开发与团队搭建;

    职位要求:

    1. 对游戏设计充满理想,追求优秀品质,具有创新意识;
    2. 热爱游戏事业,具有丰富的各类游戏经验,熟悉各类休闲、派对热门玩法;
    3. 熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《蛋仔派对》等UGC类游戏,有至少1款UGC制作作品,并拥有一定的验证(用户数、点赞数、播放量等);
    4. 有带领团队创业或大型系统/关卡全流程负责的经验
    5. 有审美与共情能力,设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求;
    6. 有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法;
    7. 抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播业务品类运营管理工作,基于直播市场特性,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    2.负责核心游戏品类公会运营,对游戏公会挖掘引进,管理合作,运营策略负责;
    3.负责游戏直播业务用户画像分析,针对不同区间用户制定专门的用户精细化运营策略。

    职位要求:

    1.3年以上直播行业从业经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户行为;2.熟悉永劫无间等竞技类游戏优先;
    3.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    4.具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.专注于白刃战(包含怪物白刃战及船上白刃战)的打击感,及视觉效果,并为最终的实现品质负责。
    2.组建能完成战斗效果目标的团队,能做出时代一线甚至超出时代水平的视觉表现力
    3.与美术、音频、战斗机制、设定、怪物等团队协作,最终能达成全方位的高品质成果
    4.游戏中具体配置与跟进细节体验细节,并优化工具及生产流程

    职位要求:

    1.有已上线的游戏中担任战斗设计负责人的经历
    2.对于打击效果所需要的各种专业元素包括镜头、动作、特效等有全面认知
    3.有带领团队的经验优先
    4.具有一定的美术基础或较强的审美能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播营收规划及方案落地,对营收活动、玩法功能能有效数据跟踪及评估,对营收指标负责
    2、负责语音直播营收活动策划及创新,熟悉直播营收活动得基本玩法设计经验
    3、挖掘并研究了解用户需求,对语音付费场景及创新玩法有所了解,并能协调推动落地

    职位要求:

    1、3年以上 娱乐/语音直播营收线工作经验
    2、有丰富得线上营收活动策划经验,逻辑能力强,有成功案例优先
    3、良好得承压能力及资源整合协作能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播内容规划及线上节目专题策划工作,对品类活跃转化负责
    2、负责内容玩法创新孵化工作,娱乐精神和网感较强;
    3、负责优质内容达人挖掘及KOL内容合作项目

    职位要求:

    1、3年以上 娱乐/语音直播内容线工作经验
    2、熟悉语音内容玩法,文案及节目策划功底强
    3、协调沟通能力较好,对数据敏感

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责语音直播营收活动得策划落地并有效数据跟踪及评估,对营收指标负责
    2、负责语音直播营收活动策划及创新,熟悉直播营收活动得基本玩法设计经验

    职位要求:

    1、1年 娱乐/语音直播营收线工作经验
    2、有丰富得线上营收活动策划经验,逻辑能力强,有成功案例优先
    3、良好得承压能力及资源整合协作能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责选手和俱乐部的日常拍摄沟通及管理,合理安排选手俱乐部/日程;
    2、负责选手/俱乐部信息收集,持续维护/优化联盟资料库完整
    3、负责协助联盟完成选手/俱乐部造星,打造选手/俱乐部影响力
    4、负责俱乐部/选手日常反馈收集,定位问题并协助解决。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对多款竞技项目有深度了解,并熟悉国内外各类电竞赛事,熟悉永劫无间赛事规则;
    2.有极强的逻辑思维、纪律性及自律;
    3.有较强的沟通能力,协作能力强,工作态度端正,能够承受较强的工作压力,有辩论技巧/经验优先考虑;
    4.1~2年以上的赛事执行经验,随机应变能力较强,能够处理各种临时情况

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、为竞技性产品从赛事规则、赛程赛制、赛事体系进行专业系统化的策划;
    2、根据赛程赛制,制定及细化执裁流程;
    3、针对基础裁判员进行培训和指导,并进行管理;
    4、协调各部门资源,制定项目计划,应对项目风险,对赛事项目落地的前期筹备及现场执行进行有效的项目管理;
    5、主导完成每场比赛的执裁工作,管理现场执裁团队,并定期输出总结报告;

    职位要求:

    1.热爱游戏,对多款竞技项目有深度了解,并熟悉国内外各类电竞赛事,熟悉永劫无间赛事规则;
    2.本科以上学历,有电脑软硬件相关背景的优先考虑;
    3.有极强的逻辑思维、纪律性及自律,能够公平公正的进行执裁;
    4.有较强的沟通能力,协作能力强,工作态度端正,能够承受较强的工作压力,有辩论技巧/经验优先考虑;
    5.精通PPT、world、excel等办公软件;
    6.熟悉永劫无间,天选4000/天人3800分以上优先;
    7.3年以上的赛事执行经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责赛事生态的运营、维护及管理;协调赛事资源,加强与游戏产品、直播、社区合作引流;
    2.提升赛事直播影响力:通过游戏资源,平台合作,内容推广等方式,协同合作部门策划赛事宣传方案,直播活动方案,直播大事件,社区活动等方式以提升赛事直播数据;
    3.负责赛事相关的选手、解说主持等KOL的造星培养工作,致力于不断提升KOL影响力;
    4.负责与电竞/品牌/直播/社区模块进行合作联动,输出优质赛事内容。
    5.负责部分赛事内容及话题热度的策划及运营执行工作;

    职位要求:

    1.具备良好的项目进度管理能力,能灵活面对各项合作事务和多线程沟通工作;
    2.对电竞与直播的配合有一定经验,懂得与内容模块联动,合力完成目标;
    3.具备优秀的内容运营及策划能力及快速应变能力,能快速针对热点内容及话题策划相关活动并跟进执行;
    4.有责任心及团队合作能力,适应长期跨部门合作与沟通;
    5.网易游戏重度玩家,有较强网感,对内容较为敏锐,能够打造热点事件及创意内容者优先;
    6.热爱电竞、热爱游戏,至少熟悉一款电竞产品及电竞赛事;
    7.5年以上的赛事运营经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责日语客服团队的日常管理和绩效考核,对日语业务的业务结果负责;
    2. 作为客服团队信息的出入口,负责客服和运营的对接工作;
    3. 根据游戏类型、发行计划、发行地区等信息,制定相应服务方案,并跟进落地。

    职位要求:

    1. 统招全日制本科以上学历,日语可作为工作语言;
    2. 3年以上互联网客服行业从业经验,1年以上客服团队管理经验,有游戏行业客服经验者优先;
    3. 对数据敏感,能够以数据驱动业务;
    4. 自驱力强,有较强的思维逻辑和解决问题的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责;
    2.挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地;
    3.与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级。

    职位要求:

    1.2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验;
    2.对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先;
    3.具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机;
    4.良好的承压能力与沟通协作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹网易游戏海外游戏产品运营管理工作; 
    2.负责带领团队与游戏工作室对接,游戏上线前后的运营统筹工作; 
    3. 针对海外业务目标,制定战略规划,结合各区域市场特征,建立运营策略并有效推动落实。 

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上海外游戏运营工作经验;
    2. 2年以上团队管理经验,有海外团队搭建经验优先;
    3.了解东南亚/欧美/日本产品、市场和用户,具备成功的海外产品运营经验;
    4. 有良好的英语/日语能力,具备较强的数据分析能力,逻辑思维能力,内外部沟通、需求管理能力;
    5. 具备较强的领导力和推动力,善于团队管理、知识分享;
    6. 工作积极主动,高投入度,能在较大压力下保持良好的工作状态。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在充分理解游戏需求的前提下,负责搭建网易游戏在海外的内容创作体系,统筹内外部的创作者策划、产出高质量内容;
    2、根据游戏的社群排期和需求,负责策划社群内的话题、素材制作、内容策划,并分发给创作者进行创作,保证社群日常内容的更新频率;
    3、基于业务需求,统筹和制定不同类型的内容方案和传播方案,为内容的传播效果负责;
    4、挖掘用户需求,通过内容效果复盘,提升品质与传播效果,并改进内容方案;
    5、优化与拓展内容的分发渠道,建立高品质、高效率、高性价比的内容响应机制。

    职位要求:

    1、对网易游戏有足够了解会加分,深入体验如MMORPG、ARPG、MOBA等主流手游的深度体验,对游戏行业和内容领域有自己的理解;
    2、熟悉不同的海外社交媒体、内容平台的媒体内容趋势,有社群运营、外团管理经验和外团资源的优先,有数据分析思维和能力者优先;
    3、有创意功底,文字能力扎实,能够自主输出创意策划案;
    4、英语/日语听说读写能力良好,有流畅的对外沟通能力;
    5、3年以上的内容策划、运营等工作经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点:上海临港冰雪之星。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外版手游客户端模块设计、开发;
    2. 负责海外版工具和编辑器开发、维护;
    3. 与其他职能保持良好的沟通,确保功能与设计需求一致;
    4. 对客户端性能、表现、逻辑调优;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1-3年游戏开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法;
    4. 有线上3D手游开发维护经验者优先;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,在游戏引擎中完成开放世界及关卡的编辑制作、灯光及气氛营造的工作;
    2.了解UE4引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案;
    3.具备良好的自驱力,能与相关的美术及程序部门良好的沟通;
    4.制定场景/关卡编辑制作模版和规范形成管线;

    职位要求:

    1.扎实的美术功底,美术及相关类专业;
    2.对游戏研发极具热情,对游戏关卡设计和场景美术有较深的理解;
    3.精通UE引擎及编辑管线上相关DCC工具包括不仅限于houdini、SD等,熟练掌握地形编辑、资产管理、灯光、场景烘培等制作流程;
    4.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
    5.有PCG经验更佳;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.打通部门内外资源,负责建立游戏特殊用户的风险管理和监控,建立和完善相应的风险控制体系,持续优化安全防护体系并对整体结果负责
    2.针对公司头部游戏产品,输出定制化防护策略方案,推动产品方案有效落地和目标达成
    3.通过大数据分析,评估公司内外业务合作的可行性,并输出具体可落地的合作方案,推动有效落地和实施并对效果负责
    4.构建并完善业务相关数据报表、舆情监控及预警系统等,从数据角度推动运营决策和业务调优,并输出专业高质量的业务价值报告

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有游戏安全、风险控制相关经验或项目管理工作经验更佳
    2.对数据有充分的敏锐度,能准确描述和反馈数据变化原因和问题,擅长聚类分析并提取关键因素并将其具体落地到实际业务;了解游戏黑灰产业链的逻辑和治理手段可加分
    3.具备优秀的沟通表达能力,擅长组织和推进部门内外协作,有良好的团队合作意识,热爱游戏更佳

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定和实施针对游戏外挂问题的防范和打击策略
    2.协助开发团队进行游戏安全设计,提出安全性改进建议;
    3.负责外挂检测和识别,建立完善的外挂检测机制,及时发现和处理游戏中存在的外挂问题
    4.负责与游戏开发团队沟通和协作,提出反外挂相关的建议和意见,为游戏的开发和优化提供支持

    职位要求:

    1.熟悉游戏安全和外挂攻防原理,具有一定的外挂识别和分析能力;
    2.熟悉游戏开发流程和游戏运营模式,对游戏产品有一定的了解;
    3.良好的沟通和协调能力,能够与不同部门的同事有效合作,解决问题;
    4.具有较强的学习能力和自我驱动能力,能够独立完成任务,并不断提升自身技能和知识水平;
    5.熟悉FPS游戏,有游戏外挂打击经验者优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任游戏视频宣传片, 游戏内剧情动画,片头动画的前期策划工作,主导视频镜头语言和台词设计。
    2. 为游戏内的玩法快速提供可视化参考,包括但不限于绘制剧情动态分镜,设计副本流程,搭建游戏场景白模。
    3. 配合美术,视频组,音频组完成游戏相关视频的落地,提升游戏世界观完整性。

    职位要求:

    1.热爱游戏,参与过游戏宣传视频或者CG动画的开放工作,或有类似开发经验, 有古风项目者优先。
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能根据需求独立完成影片的影视剧本和对白设计。
    3.有较强的美术速写功底和镜头感或3D制作能力,能快速将需求以可视化形式呈现。
    4.需要具备较强的沟通能力,能够协调不同部门完成视频最终落地。
    5.专业院校影视或动画专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。
    6.在视频拍摄,音频,剪辑等方面有特长者优先。

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