社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上游戏行业运营经验及手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的MMO游戏有深入体验和了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6.1 (渲染向TA)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    6.2(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    6.3(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    7、加分项:较强手绘能力
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责娱乐直播营收产品功能设计,包括但不限于礼物特权体系/互动玩法/营收活动等,为娱乐直播营收负责;
    2、了解不同层级的付费用户特征,分析付费动机和诉求,运用到实际的产品设计中;
    3、分析业务运营情况,升级更新营收付费策略,促进直播收入的健康快速增长;
    4、与运营团队密切合作,协调各部门资源,达成业务目标。

    职位要求:

    1、4年以上主流直播、社交、内容产品从业经验,有团队管理经验者优先;
    2、喜欢直播或内容行业,在相关产品上有比较深入的研究和思考;
    3、对用户数据敏感,有良好的逻辑思维能力,善于拆解和分析问题并给出方案,学习能力较强;
    4、执行力强,具备强烈的责任心,对结果负责,能适应有挑战性和有压力的工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责游戏流失用户召回模块,对回流价值指标与ROI负责;
    2.能够独立完成跨部门沟通,熟练运用多部门资源,制定并落地精细化召回策略;
    3.基于用户研究及数据分析,不断优化流召策略,提升策略科学性与专业性。

    职位要求:

    1.游戏热爱者,对MMO类游戏有一定了解,深度体验者优先;
    2. 三年以上工作经验,有用户运营或相关项目经历,具备较高的风险管理意识;
    3.逻辑清晰,有较强的数据处理能力;有一定文案功底及审美能力,熟悉PS等图形处理软件;
    4.细心、有责任感,具备较强的执行力与抗压能力,有较强的沟通协调能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据不同游戏做出测评,输出游玩体验报告
    2、客观,准确的分析各类游戏的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质
    3、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化
    4、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、游戏大牛,有深入体验超过1000小时以上的游戏
    2、有生主、UP主经历超级加分
    3、积极主动,有耐心,爱学习,善于沟通
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)

    【简历投递要求】
    重要!
    投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息:
    等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【福利】
    1、积累大厂实习经历,深入了解游戏市场;
    2、包餐、团建样样不少,还有下午茶随机(经常?)掉落;
    3、收获友情(爱情?)高颜值猪场小哥哥小姐姐带你飞~

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 作为业务线组织发展COE角色,推动公司相关项目在业务部门良好落地;
    2. 作为顾问角色,参与各业务团队日常诊断,为业务主管、HRBP等提供专业建议,并从中提炼出符合业务特性的方法论、工具等;
    3. 根据业务发展需要,针对行业标杆做针对性研究,为组织和人才发展提供有价值参考;
    4. 梳理和总结各业务线优秀实践,做好知识沉淀和推广。

    职位要求:

    1. 愿意在游戏行业深耕,与业务共同成长;善于换位思考,愿意成就他人;
    2. 具备较强的数据分析和汇报呈现能力;
    3. 良好的沟通和协调能力,能够有效地管理内部沟通和协作;
    4. 能够独立思考,具备创新思维和实施能力;
    5. 具备较高的学习能力和适应能力,能够适应快速变化的工作环境。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5-10年角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够在给定目标的前提下,拟定运营向的一些可执行的策略,如社区运营、线上线下活动等,并推进落地执行
    2. 能够在明确目标的前提下,参与宣发素材的监修、内容发起、改进建议的提出
    3. 具备数据分析、需求分析能力,能够自主地发现玩家需求,提出改进建议
    4. 参与日常的研发工作,特别是重要的决策,及时了解游戏中核心的系统与重要的辅助系统

    职位要求:

    1. 有重度游戏(端游、手游都可以)运营经验,进行过重要的发行策略制订或执行工作
    2. 较强的逻辑思维与探索精神
    3. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    4. 对日本市场有一定的了解,有相关市场工作经验者佳

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有MMO游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏美术项目(视频方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    统筹协作办公平台部国际化业务项目管理,主要包括:海外系统开发、海外IT项目(如IT基础设施,网络,资产管理和相关的IT服务)、采购等。具体如下:
    1、制定各类项目的计划和时间表
    2、有效协调内部和外部资源,推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,以确保实现项目目标
    3、负责团队内部IT实施部署项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化
    4、 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告

    职位要求:

    1、大学本科以上学历,英语流利可作为工作语言
    2、5年以上软件或IT项目管理经验,熟悉项目管理知识体系,深入了解研发项目的特点
    3、具备一定国际视野,有国际化业务经验
    4、具备优秀的沟通、内外协调能力
    5、有比较好的抗压能力,可以接受跨时区的工作时间

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责项目前端页面的设计开发工作
    2. 协同后端开发人员完成功能开发,确保上线
    3. 配合设计人员实现设计想法,优化用户体验,提高项目易用性

    职位要求:

    1. 熟练掌握HTML5、CSS3、JavaScript等基础技术,
    2. 掌握Vue、React、H5等开发框架和工具,能够独立规范得完成开发;
    3. 思路清晰,具备良好的沟通能力和团队协作精神;
    4. 实习时间3个月以上,实习期间保持在岗;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理 ;
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、有射击类游戏 及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
    4、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    5、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播间内玩法设计方案的策划,为营收结果指标负责;
    2.了解不同层级付费用户的付费动机及诉求,并运营到实际产品功能设计中;
    3.结合直播用户的特性,策划新类型的玩法,并根据内外体验反馈,不断优化策划方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,具备3年及以上产品工作经验,有秀场直播/语音营收相关营收工作经历优先;
    2.良好的数据分析能力,能够根据业务数据发现问题和机会,对产品进行改进;
    3.较强的协调能力和沟通能力,责任心强;
    4.具备良好抗压能力,有独立思考能力,善于观察和学习。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责安全日常运营工作,包括但不限于SOC、IDS、抗DDoS、蜜罐、WAF、日志审计等;
    2、负责分析运营数据发现安全风险、制定解决方案、推动实施落地并实现闭环;
    3、负责对接内部各业务团队,提供日常安全技术咨询,推动业务方安全方案落地;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,计算机、软件工程、信息安全等相关专业优先,有较强的学习能力;
    2、熟悉Linux操作系统和常见网络协议,熟练使用python/shell/java;
    3、具备扎实的安全基础知识,熟悉OWASP Top10、Linux系统与常见应用的安全策略;
    4、有漏洞运营和安全事件响应经验优先;
    5、对信息安全标准、安全模型和体系有一定的了解;
    6、良好的沟通和团队协助能力、文档编写能力,自我驱动力强;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *承接游戏或应用产品本地化需求,负责本地化流程的跟进、监督、质量与风险把控。
    *对接本地化供应商,语言专家,包括且不限于资源筛选、需求进度跟进、资源质量监督与反馈。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其它PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责产品本地化流程的其他环节。
    岗位base上海/广州/杭州

    职位要求:

    *本科及以上学历,英语/日语流利,同时兼备有小语种能力优先,有英语专八,或日语CATTI二口/二笔/N1证书优先。
    *有产品本地化项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有PMP等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *有本地化工具开发对接经验者优先。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责PVE模式的关卡设计、落地与迭代,推动PVE内容的制作和体验调优,实现产品所需的战斗体验
    2.梳理并编辑AI行为树框架,针对项目的AI体验目标,能用现有的功能进行封装或者拆解成基础的程序功能需求
    3.主动分析思考,挖掘用户诉求,结合数据与反馈进行玩法、关卡、系统的调优迭代

    职位要求:

    1.本科以上学历,具有关卡设计、AI设计等相关工作经验,并且能独立完成游戏中AI设计者优先
    2.热爱射击游戏、熟悉各类肉鸽游戏,至少对3款以上射击类游戏有深入研究
    3.具有独立撰写行为树,熟练使用主流商业游戏引擎的行为树或者场景编辑器等工具优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。
    3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2024年及以后毕业的在校生或者23届保研的同学;
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先);
    6. 具备熟练的日语、英语口语和书面能力者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作;
    2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作;
    3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优;
    4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    4、 具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有射击类游戏项目经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏技能、角色动作设计
    2,负责技能动作以及效果的实装与调整
    3,负责敌人的设计与实装

    职位要求:

    1,学习和掌握游戏引擎,熟悉 unreal 能提供Demo优先
    2,主机游戏涉猎广泛,对回合制卡牌类/生存模拟类游戏有深刻见解
    3,有卡牌类游戏角色技能以及怪物AI的设计经验,能独立完成相关的配置工作
    4,爱好二次元,对二次元游戏制作感兴趣
    5,积极性向上,抗压能力强;有耐心,爱钻研技术;能使用日语沟通者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *承接游戏或应用产品本地化需求,负责本地化流程的跟进、监督、质量与风险把控。
    *对接本地化供应商,语言专家,包括且不限于资源筛选、需求进度跟进、资源质量监督与反馈。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其它PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责产品本地化流程的其他环节。

    岗位base广州/上海/杭州

    职位要求:

    *本科及以上学历,英语/日语流利,同时兼备有小语种能力优先,有英语专八,或日语CATTI二口/二笔/N1证书优先。
    *有产品本地化项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有PMP等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *有本地化工具开发对接经验者优先。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 调研和分析行业、目标客户及竞争环境,研究和制定产品策略
    2. 理解并掌握交易体系的产品设计规则,结合业务目标与用户诉求,规划设计NFT交易系统,负责交易链路迭代
    3. 负责海外美术资源的上链,并与游戏内装备、数值进行交互,搭建设计映射体系
    4. 负责海外发行资源资产化后的商业化规划及落地

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上电商类或平台型产品经验;
    2. 对海外Web3.0发展有敏锐的洞察、理解,能基于网易现状设计产品特点;
    3. 用户思维导向,了解NFT用户的思维方式和行为特征,持续关注并思考新事物;
    4. 逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑;
    5. 具有较突出的跨部门沟通和协作能力,更好的为推广资源服务;
    6. 有技术背景,有全栈开发经验为优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端模块设计、开发;
    2. 负责客户端性能、结构和表现优化;
    3. 负责客户端引擎模块和相关工具开发;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
    4. 熟悉引擎中渲染、物理、动画、特效等任一底层模块;
    5. 熟悉iOS和Android等手游开发环境,且有线上游戏开发维护经验优先;
    6. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS类射击游戏的关卡设计和制作,pve与pvp地图关卡的制作设计、怪物AI行为编辑、boss技能设计与配置等;
    2、有一定美术能力,能够对关卡的构建从视觉效果和体验操作效果有创造力;
    3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 3年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)研发的日常项目管理工作,参与产品整个生命周期。具体如下:
    1. 协助制作人对项目进行全方位Review,提出专业的项目管理建议和产品相关问题的解决方案;
    2. 具备系统性的思考,结合项目,负责团队内部敏捷流程,建立完整的AAA游戏项目管理框架;
    3. 深入理解游戏,并且识别各个开发模块问题,应用专业知识和沟通技巧,产出和推进最有效的解决方案,确保开发任务按计划完成;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,5年以上游戏研发项目管理经验,具备AAA游戏或开放大世界项目管理经验;
    2. 专业能力十分突出,有深厚的敏捷项目管理专业理论知识,具有规范的项目管理实战技能,深入了解研发项目的特点;
    3. 具有良好的沟通、协调能力,擅长与复杂干系人进行沟通;有较强的逻辑性及责任心,有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责用户增长,对产品的DAU、MAU、新增和留存等核心指标负责,包括制定用户全生命周期的用户策略,通过建设拉新机制、产品策路、活动玩法,提升以上指标;
    2、寻找新增、留存、流失等各个环节中的增长点,驱动用户增长的持续化和规模化;
    3、根据数据分析,对用户进行分层,针对不同活跃程度和行为的用户,落地不同的增长策略;
    4、洞察、关注、分析行业趋势及优秀增长案例,总结沉淀经验,探索新的增长方向。

    职位要求:

    1、统招本科及以上学历(优先),3年以上互联网产品工作经验,3年以上增长类、策略类或电商交易类产品经验加分;
    2、有成熟的用户增长方法论,掌握常见的用户增长方法,如付费推广,免费推广,裂变营销和外部合作等;
    3、能带领团队推进和管理项目,协同产品、交互、研发等团队快速推进项目落地;
    4、极强的结果导向思维,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大话西游2经典版和免费版的角色设计工作
    2、设计内容包括不限于主角、召唤兽、boss、时装外观、坐骑外观、装饰品
    3、能够快速熟悉项目风格和世界观背景,理解用户喜好并运用在设计产出中
    4、独立完成设计全流程工作(包括沟通需求,分析竞品,设计概念,跟进指导设计细化工作)
    5、组织角色原画和角色制作人员开展工作
    6、整理汇报材料,总结设计经验,编写课件培养新人
    7、站在产品和用户的角度理解反馈并修改

    职位要求:

    1、学历本科及以上
    2、具备2年以上三渲二或3D游戏的研发经验。主攻国风写实类设计风格
    3、充满想法创意,能够主动对需求文档的创意点进行深挖和发散
    4、具备优秀的美术表现力阐述自己的设计点
    5、能够绘制游戏内效果图。熟练掌握上帝视角三渲二游戏效果图的刻画,要求结构准确形式美观
    6、学习能力强、责任心强,主动团队配合,乐于分享,抗压能力强

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与网易业务产品、运营部门进行紧密配合,通过大数据优化产品功能、挖掘用户需求、推动目标达成;
    2. 通过大数据处理、数据分析、挖掘等技术,对海量用户行为数据进行挖掘与分析,提供决策支持;
    3. 建立业务评估体系、用户画像系统,设计并研发评估指标,并与数据产品技术同事一起完成数据自动化展示;
    4. 负责数据团队日常管理

    职位要求:

    1. 统计、数学、计算机、信息科学等理工科相关专业,本科以上学历,大型公司产品、经营分析5年以上工作经验,有组建团队和带团队经验优先;
    2. 精通SQL/python等脚本或高级语言的一种或多种;
    3. 有较强的数据分析能力及数据敏感度,认同以数据为导向的工作方式;
    4. 逻辑清晰,有商业敏感度和市场洞察力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外版手游客户端模块设计、开发;
    2. 负责海外版工具开发,流程维护;
    3. 对客户端性能和表现问题进行定位优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先;
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的3D图形学知识;
    4. 良好的代码风格和编程习惯,学习能力强,能适应手游开发的工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外版手游客户端模块设计、开发;
    2. 负责海外版工具和编辑器开发、维护;
    3. 与其他职能保持良好的沟通,确保功能与设计需求一致;
    4. 对客户端性能、表现、逻辑调优;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1-3年游戏开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法;
    4. 有线上3D手游开发维护经验者优先;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责“TPS+PVE"类型的开放关卡设计和制作,包括场景构建、怪物配置和节奏设计等工作;
    2、操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
    3、对特定产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 2-3年关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏和开放世界游戏有无比的热爱,并至少对一款以上该品类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者开放世界游戏项目经验者优先;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、定制产品的立项、制作。负责卡牌类定制项目的整体设计工作,并直接对产品质量负责;
    2、针对游戏题材、美术风格、游戏玩法、商业化模式其中一项或几项做出迭代方案,持续对定制业务模块贡献方法论沉淀。
    3、管理外部定制团队,深度介入产品研发过程,确保各里程碑进展。
    4、为各定制、代理项目提供产品侧的调优方案。

    职位要求:

    1、5年以上游戏研发经验,曾作为制作人或主策划、产品经理主导过卡牌RPG品类成功产品;
    2、熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3、逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    4、精通英语或日语,有欧美/日本市场发行/运营经验者额外加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责梳理优化现有平台用户的社交系统,如IM、社区、聊天室、直播间等
    2、负责构建各种互动机制,提升用户之间的互动率与建联率
    3、负责挖掘基于用户社交价值的商业系统
    4、将社交价值其他娱乐场景充分结构建新的娱乐社交场景

    职位要求:

    1、性格外向,逻辑缜密,善于沟通。
    2、关注细节,重视用户体验
    3、5年以上相关工作经历,有成功语音房、直播等娱乐社交项目经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟练应用掌握的方法,负责《蛋仔派对》游戏的系统设计与跟进落地,包括已有系统的维护与迭代;
    2、积极主动了解沟通需求,对风险进行预判和解决,做好进度跟进;
    3、对玩家数据或游戏体验进行针对分析与类比,找出设计问题与改进方案;

    职位要求:

    1、2年以上策划工作经验,长期参与2个或以上的系统的设计落地,有体现专业能力的设计成果;
    2、高度的责任心和主观能动性,愿意创新,并接受其中的风险和压力;
    3、逻辑思维清晰,擅于与他人沟通协作,学习能力强;
    4、热爱游戏,对《蛋仔派对》游戏有一定深度的体验与较深理解;
    5、对社交相关内容敏感,思维活跃;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏竞技产品的电竞生态搭建,完成整体方案的策划以及后续的方案落地执行;
    2.基于游戏以及玩家特性,规划合适的赛事模式,负责整体赛事的管理统筹,保障赛事进度以及质量,不断对赛事进行优化迭代,提升赛事质量以及赛事数据;
    3.围绕赛事搭建整体的内容生态、直播生态以及KOL生态,多维度丰富产品的电竞生态矩阵,提升电竞对于产品的价值。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,熟悉网易游戏产品,网易游戏重度用户优先;
    2.具有至少1年以上的电竞赛事工作经验,对于海外电竞赛事有比较多的了解;
    3.有较好的英语表达能力,能够以英语作为基础语言与外部合作商进行沟通交流;
    4.有较强的思考以及创新意愿,且项目推进能力较强,能够持续思考项目的优化迭代。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责第五人格等产品的电竞赛事策划、组织、制作以及执行 ;
    2.把控赛事项目质量,优化赛事活动效果,提升玩家对于赛事的满意度 ;
    3.基于玩家生态和赛事数据不断迭代赛事模式以及宣发形式,提升赛事参与率以及影响力。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,热爱网易游戏,第五人格重度用户优先;
    2.具备至少1年以上的电竞赛事工作经验,了解电竞赛事的运作体系,有主导策划及执行过电竞赛事者优先;
    3.项目推进能力较强,能够持续思考项目的优化迭代;
    4.逻辑思维能力较好,有较好的方案呈现以及信息总结能力;
    5.沟通能力以及抗压能力极强,能够适应多部门沟通及协作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播业务品类运营管理工作,基于直播市场特性,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    2.负责核心游戏品类公会运营,对游戏公会挖掘引进,管理合作,运营策略负责;
    3.负责游戏直播业务用户画像分析,针对不同区间用户制定专门的用户精细化运营策略。

    职位要求:

    1.3年以上直播行业从业经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户行为;2.熟悉永劫无间等竞技类游戏优先;
    3.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    4.具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责欧美卡牌/SLG品类产品的海外发行工作,制定整体发行策略,完成各个阶段发行推广方案,统筹发行各项执行;
    2、与研发团队密切沟通,根据市场表现,综合使用用户研究与市场验证等多手段,推动产品进行开发和调优
    3、根据产品属性与市场环境,负责品牌营销,内容创意,买量,用户运营,KOL合作,用户调研,渠道合作等各方面的业务,实现项目的推广与增长;

    职位要求:

    1、本科以上学历,3-5年游戏行业经验,有相关品类海外发行经验;
    2、熟悉海外发行流程及海外买量逻辑,能独立对接产品需求及规划执行;
    3、熟悉欧美地区文化、市场环境与玩家偏好;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经历,对相关品类有深度理解和游戏经验;
    5、审美能力,沟通能力、协调能力和抗压能力良好,具有责任心和团队精神;
    6、英语能力优秀,海外留学/工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易电竞赛事的视觉内容业务,参与平面相关工作,以及MG动画设计业务及视频相关业务;
    2、主要负责赛事的赛事直播包装和周边节目包装;
    3、参与电竞赛事的赛事相关宣传内容、品牌包装、赛事队服及周边设计与创意工作等,包括视频脚本创意、后期的制作等。

    职位要求:

    1、丰富的视觉设计(2D/3D)和MG动态设计经验,有电竞赛事包装经验,需要了解赛事包装制作过程。
    2、热爱网易游戏(第五人格, 永劫无间, 狼人杀,倩女,逆水寒 等);
    3、较好的沟通能力,会英语或者韩语的人加分;
    4、熟练使用 Adobe After effect /Illustrator/Photoshop
    5、有制作过卡牌设计和周边商品(Merchandise)设计(了解印刷设计及工艺部分)加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容;
    2.负责角色、怪物、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收;
    3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力;
    4.独立承担数个系统模块的文案包装和具体内容产出。

    职位要求:

    1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、剧情、关卡等某些模块的设计和落地制作;擅长结合世界观进行多个系统包装者优先;
    2.学习、拆解过主流3A品质游戏的故事呈现手法,剧情设计、资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先;
    3.有极好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海冒险题材的影游作品有深入研究者优先;
    4.有擅长的特殊题材,例如心理学、哲学、科幻。或有擅长的内容表达形式,例如剧作分镜、漫画、视频等。创作能够兼顾考据和脑洞。有成熟的、具有个人风格的作品优先;
    5.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有基本的方法论和成功经验;
    6.需要有Unity引擎的项目开发经验;
    7.有丰富的主流的商业游戏和3A游戏经验,以及深入的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验;
    8.能用英语表达、沟通,有审校英语文本能力;有游戏本地化经验的者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端功能的开发和维护;
    2. 负责客户端的编辑器工具开发;
    3. 负责游戏客户端的性能优化

    职位要求:

    1. 2-5年游戏开发经验;
    2. 掌握常用的数据结构和算法;
    3. 掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Python优先;
    4. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 有大型在线多人游戏开发运营经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端业务开发维护工作;
    2. 负责服务端工具开发;
    3. 负责协同解决现有系统的性能问题,提升服务器稳定性

    职位要求:

    1. 2-5年游戏开发经验;
    2. 掌握常用的数据结构和算法;
    3. 掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Python优先;
    4. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉Shell操作;
    5. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    7. 具备大型游戏服务器端开发维护经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责TPS类射击游戏的关卡布怪和体验设计;
    2、能够使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合要求和预期。
    3、能够根据反馈,对关卡进行迭代优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 1年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力,工作认真负责,踏实肯干;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责商务拓展和洽谈,有较高的商务敏锐度及较好的商务沟通能力;
    2、拓展海外合作关系,重点沟通优质海外游戏厂商,第一时间获取产品计划,能完成海外游戏引进工作,包括不限于推动和落地合同签署及付款结算等;
    3、了解游戏发行需求,寻找需要的内容化资源,拓展、加深和维护长期合作关系;
    4、跟进项目对接,精准翻译与合作方在游戏运营、市场、技术等方面的沟通内容,及时协调解决合作问题,确保沟通高效;
    5、善于独立分析和解决问题,执行合作,对内协调公司各部门,规划工作计划并能够按进度执行;
    6、及时同步和分析竟争对手的合作情况及行业趋势,提出战略性建议,推动合作模式的优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,会讲中日双语(有商业谈判的水平);
    2、热爱游戏,了解亚洲地区尤其是日本地区游戏厂商群体,曾引进过游戏者优先;
    3、了解游戏用户,能为全球化战略从产品引进到内容发行提出建议及可行方案;
    4、优秀的自我驱动能力、人际沟通与关系维护技巧;
    5、较好的抗压能力与工作投入度,能接受长期驻外或短期出差。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成对产品的整体市场营销方案制定,并推动方案落地执行;
    2.把控市场营销成本,对ROI数据敏感,对营销结果产出负责;
    3.做好跨部门协作与资源整合,能独立统筹,复盘,及时调整策略。

    职位要求:

    1.具备3年以上营销相关工作经验,有过服务营销经验者优先;
    2.热爱游戏,对游戏玩法有认知,有游戏行业管理经验者优先;
    3.良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。
    4.有良好的策略逻辑、方案撰写、内容营销能力,有过成功营销全案经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.根据网易游戏产品特征,进行赛事体系设计,赛事内容策划和项目管理;
    2.负责赛事在CC直播,网易大神以及相关平台上赛事功能以及活动运营策划;
    3.负责线上线下赛事项目管理工作,对赛事数据及赛事效果负责。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上电竞赛事/直播平台运营相关经验,熟悉网易游戏优先,请在简历上详细描写游戏经历;
    2.热爱电竞赛事,有较强的策划以及项目管理能力;
    3.沟通能力以及抗压能力极强,有在较大压力下多部门协调运作能力;
    4.逻辑性强,善于总结,擅长数据分析和数据的呈现,根据数据分析的结果作出改进计划.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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