社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责结合项目需求对UE引擎扩展和优化;
    2.负责项目辅助工具开发和维护;
    3.负责调研各种技术落地到项目使用;

    职位要求:

    1.热爱游戏和游戏开发;
    2.了解UE至少一个模块,根据需求可以扩展对应模块.例如 chaos,render等;
    3.了解UE Slate框架,根据需求可以完成工具开发和维护,C++基础扎实;
    4.良好的数学和计算机图形学基础,掌握常规客户端渲染技术;
    5.沟通能力佳,学习能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责招聘相关活动海报设计,如内推;
    2.协助部门合同签订及报销等流程跟进;
    3.协助部门各项目数据表格整理;
    4.协助部门开展团建活动安排;
    5.部门安排的其他协助事项。

    职位要求:

    1.熟练使用PS/PR/XD等软件优先,需附上过往设计作品;
    2.熟练使用WORD、EXCEL、PPT等办公软件
    3.优秀的英语沟通能力,能使用英语作为工作语言优先 ;/ 优秀的日语沟通能力,能使用日语作为工作语言优先
    4.大三及研二有充足时间,每周至少实习4天,至少实习3个月(6个月及以上优先) ;
    5.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    6.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责面向日本市场的内容向卡牌RPG游戏的核心玩法系统设计和制作。
    2、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。
    3、与日本知名创作者流畅合作,协调本地团队与原作方团队的资源,推进游戏顺利开发。
    4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法与整体游戏的设计。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对国产二次元游戏、主机平台的JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。
    2、3年以上工作经验,具有成熟的系统设计审美和设计者思维,以及旺盛的创作欲望,致力于创造出体验优秀,富有特色的游戏玩法。有数值工作经验者优先。
    3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
    4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。
    5、具有N2以上日语水平优先:可以阅读日语资料,并与日方进行书面交流。有日本项目合作经验,了解相关合作习惯和流程者优先。有日本留学/工作经历,能无障碍与日方进行交流者优先。
    6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责文案内容的本地化(中译英),把控翻译润色质量,校验翻译内容。
    2.基于游戏设定,输出有趣、有价值的文本设计,包括台词、叙事文本、设定阐述等
    3.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深化故事内容。

    职位要求:

    1.英语母语,有一定中文基础。能独立承担中文内容翻译成英语的本地化工作,并能以高质量高趣味为要求,完成文本润色;
    2.至少有过一款完整项目文案开发经历,或多款影游作品的本地化项目经历(中翻英)。熟悉文案工作流程,有多环节多职能组良好沟通的能力
    3.有丰富的英语表达积累,有成熟的、具有个人风格的创作作品。创作时能够兼顾历史考据和风格创意。对航海、冒险题材有深入研究的优先
    4.对主流的商业游戏和3A游戏的文案设计有一定研究。有一定的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责国内安卓渠道发行,包括但不限于产品前期测试、公测首发、版本迭代等渠道运营工作,需制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取一定的资源等,需为发行结果负责;
    2. 深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式;
    3. 获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息;
    4. 辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作;

    职位要求:

    1. 出众的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作;
    2. 游戏热爱者,玩过多种各类型游戏;
    3. 良好的市场敏感度,热爱尝试新事物,能承受压力并勇于接受挑战;
    4. 良好的逻辑分析及规划设计能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化;
    5. 工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神;
    6. 良好的执行力,能自我管理以达成既定目标。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,服务器框架的优化与扩展;
    2.对所负责模块的内容生产管线进行梳理,对其中存在的效率、质量等问题,提供改进方案,以及相关工具开发;
    3.同策划及客户端人员进行有效沟通,解决各种服务器的问题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏服务端系统开发经验;
    2.具备数据库、网络、Linux相关开发经验;
    3.有脚本语言使用经验者优先(Python、Lua等);
    4.有工具开发经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.打通部门内外资源,负责建立游戏特殊用户的风险管理和监控,建立和完善相应的风险控制体系,持续优化安全防护体系并对整体结果负责
    2.针对公司头部游戏产品,输出定制化防护策略方案,推动产品方案有效落地和目标达成
    3.通过大数据分析,评估公司内外业务合作的可行性,并输出具体可落地的合作方案,推动有效落地和实施并对效果负责
    4.构建并完善业务相关数据报表、舆情监控及预警系统等,从数据角度推动运营决策和业务调优,并输出专业高质量的业务价值报告

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有游戏安全、风险控制相关经验或项目管理工作经验更佳
    2.对数据有充分的敏锐度,能准确描述和反馈数据变化原因和问题,擅长聚类分析并提取关键因素并将其具体落地到实际业务;了解游戏黑灰产业链的逻辑和治理手段可加分
    3.具备优秀的沟通表达能力,擅长组织和推进部门内外协作,有良好的团队合作意识,热爱游戏更佳

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与UE4与Unity引擎的研发与技术支持工作;
    2. 分析游戏项目的需求,研究挑选最合适的技术方案,并完成相关功能实现;
    3. 分析与解决游戏项目的性能与内存问题;
    4. 解决项目组提出的各种技术问题,分享成功的技术方案。

    职位要求:

    1. 3年+UE4,Unity或自研引擎研发工作;
    2. 对引擎的渲染、场景、动画、物理等任一核心模块有过实现或改进经验;
    3. 熟悉C++语言;
    4. 熟悉游戏性能优化;
    5. 有丰富项目经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.推动其他职能环节,独立负责类回合制体系下多个职业、BD的设计与落地,保证实际游戏体验
    2.以主机品质要求,负责全部职业\BD对应交互体验、画面反馈、具体手感质量的提升
    3.撰写对应标准文档并形成明确清晰的资产管线流程
    4.对怪物战斗模块做部分表现支持

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上战斗策划经验,有上线主机品质产品经验者优先。
    2. 游戏涉猎广泛,深度体验过大部分主流游戏的核心战斗内容,并能提炼其设计结构、表现逻辑。
    3.长期参与或者主导2个或以上的核心战斗内容,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    4.具有足够的从业热情,对创新业务内容有足够的接受和处理能力;
    5.具有前瞻性的业务视角,了解业务方向表现最好的竞品,并对竞品表现的实现有足够的拆解;
    6.长于规则梳理与内容推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力

    加分项:
    1.美术背景;
    2.3C类技术背景;
    3.从业游戏具有丰富复杂机制设计的类回合战斗逻辑(回合、战棋、RTT、RTTB),本人独立负责过模块级以上的数值内容,且负责内容对外反应良好。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责电竞赛事、商展发布、营销活动、XR/AR等对外内容创意制作业务的商务策划及执行工作,整合内容创意、直转播制作等公司内部资源,策划和落实对外合作策略及客户解决方案;
    2,根据公司战略及规划,收集整理泛娱乐、赛事、展会、线下活动、元宇宙等相关市场信息,做出合理的商业评估和市场分析,提出商务策略建议。了解竞品动态,为业务发展提供合理建议;
    3,收集和了解客户需求,参与提案竞标,结合公司资源,促成业务合作及客情维护。

    职位要求:

    1,本科及以上学历,3年以上文娱产业商务合作工作经验,熟悉直播、电竞和游戏市场,互联网媒体、大型4A广告代理和直播平台等从业背景优先;
    2,熟悉内容制作、广告公司业务流程,有较强的整合商务策划能力及提案能力;
    3,有丰富的商务合作资源与人脉,熟悉相关市场(如电竞赛事、嘉年华、商展发布会等)内主流客户及产品现状;
    4,性格外向,形象良好,具备优秀的沟通表达能力和演讲能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与服务端工程师、设计师紧密协作,产出高品质的产品前端层;
    2、完成web前端功能开发和重构,保持良好的前端性能,良好的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历计算机相关专业,三年以上工作经验,良好的计算机基础和编程能力;
    2、掌握 Web 前端开发技能,且有良好编码品味;
    3、熟练 React.js、Vue.js、ReactNative 等框架中至少一种,且了解其基本原理;
    4、有以下经验优先: 前端工程化,Monorepo工程,低代码,复杂编辑器;
    5、积极乐观,认真负责,乐于协作, 高效的执行能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主机端非战斗系统的设计与开发。
    2.主机端特性内容研究与开发。
    3.PC端与主机端内容的协同开发和改造。
    4.主机端交互和交互表现调优。

    职位要求:

    1.拥有竞技射击或相关品类产品相关研发经验3年以上。
    2.熟悉主机平台的操作习惯和主机平台非战斗系统的设计逻辑。
    3.主机游戏爱好者,至少需要在PS或XBOX平台有累积300小时以上游戏体验时间。
    4.热爱竞技类游戏,熟悉市面上的TPS对战游戏,如《APEX》《堡垒之夜》《守望先锋》等,上述任意一款游戏时长达到300小时,不限平台。
    5.善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。精益求精,对自己的作品有要求。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    (MMO游戏属性优先,简历投递可附上游戏经历~)
    1.负责赛事期间执行裁判/选手管理工作;
    2.配合主裁判进行执裁工作,游戏BP,文档记录等;
    3.配合主选管进行现场管理工作,首发名单记录,现场选手催场等。

    职位要求:

    1.有较强沟通能力和逻辑思维能力,富有团队精神和较强的责任感;
    2.热爱并熟悉MMO游戏,游戏内段位高者优先;
    3.有良好服务意识或志愿者经验者,或有电竞赛事执行经验者优先;
    4.必须实习3个月以上,一周出勤4天以上。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责赛事生态的运营、维护及管理;协调赛事资源,加强与游戏产品、直播、社区合作引流;
    2.提升赛事直播影响力:通过游戏资源,平台合作,内容推广等方式,协同合作部门策划赛事宣传方案,直播活动方案,直播大事件,社区活动等方式以提升赛事直播数据;
    3.负责赛事相关的选手、解说主持等KOL的造星培养工作,致力于不断提升KOL影响力;
    4.负责与电竞/品牌/直播/社区模块进行合作联动,输出优质赛事内容。
    5.负责部分赛事内容及话题热度的策划及运营执行工作;

    职位要求:

    1.具备良好的项目进度管理能力,能灵活面对各项合作事务和多线程沟通工作;
    2.对电竞与直播的配合有一定经验,懂得与内容模块联动,合力完成目标;
    3.具备优秀的内容运营及策划能力及快速应变能力,能快速针对热点内容及话题策划相关活动并跟进执行;
    4.有责任心及团队合作能力,适应长期跨部门合作与沟通;
    5.网易游戏重度玩家,有较强网感,对内容较为敏锐,能够打造热点事件及创意内容者优先;
    6.热爱电竞、热爱游戏,至少熟悉一款电竞产品及电竞赛事;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据网易游戏、藏宝阁等业务运营的需求,负责进行数据的收集、筛选、建模、分析;
    2.根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计;
    3.对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报;
    4.协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。

    职位要求:

    1.掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验;
    2.杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    3.良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    4.有大型网络游戏、直播平台、游戏社区、游戏虚拟商品交易平台使用经历,熟悉一款或多款网易旗下的网游者优先;
    5.本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目的引擎底层开发、拓展及优化;
    2、负责图形渲染管线以及相关图形特性的研发,与技术美术紧密配合,提高画面品质,分析和解决性能问题;
    3、与业务层程序、美术配合,指定流程,引导使用引擎相关功能;
    4、开发必要工具,简化开发流程。

    职位要求:

    1、2年以上引擎开发经验,能持续关注游戏引擎前沿技术;
    2、熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3、扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4、对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE、Unity)者优先;
    5、熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先;
    6、思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    7、善于沟通,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1.拥有丰富的射击类游戏经历,熟知10款以上射击类端游,当前市面热门射击游戏均有涉猎
    2.单款射击类游戏体验时长超过1000小时,有射击类手游深度体验经历优先
    3.OW(守望先锋)3500分以上,熟悉双边竞技FPS、体验面广的同学优先
    4.获得过射击类游戏比赛(可查询)奖项优先
    5.面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。
    6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。
    7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。
    4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。
    5,负责英雄射击手感调优。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据世界观、势力设定,独立完成具体角色的人设和美术需求撰写,且能够与战斗策划合作,完成角色技能表现设计,跟进角色的全流程制作,把控角色品质。
    2.根据世界观和主线,完成海图区域故事的设计,并且能够根据海图故事的设计,产出该区域对应的怪物背景故事以及形象设定,与战斗策划合作,完成怪物的技能表现、战斗流程、战斗场景的设计和制作。
    3.能够从世界观中挖掘对应概念,对游戏内的各种玩法、系统、活动等进行合理的设定,使之更有代入感和趣味性。

    职位要求:

    1.至少有过一款完整项目文案经历,参与过角色、怪物全流程,有较好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解,对航海、冒险题材有深入研究的优先。
    2.熟悉各平台热门ARPG题材游戏,体验时长不低于200个小时。
    3.拥有较好的审美,有一定的想象力和抽象能力,对工作内容有极致的细节追求,能够承受高强度的工作压力。
    4.文风上最好不要是纯国风和二次元,有擅长的特殊题材例如心理学、哲学、硬科幻、美剧,或有擅长的表达方式例如分镜式语言优先,能够兼顾考据和脑洞最好。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易艺术设计中心(游戏)的核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3. 有丰富招聘经验或熟悉国内及海外招聘渠道,英语可作为工作语言优先;
    4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、为网易旗下上百款游戏产品提供实时语音服务;
    2、负责实时语音客户端SDK产品的日常对接、维护、研发、优化等工作;
    3、跟进新平台的研发和落地,跟进平台新系统、新设备的兼容及适配。

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;
    2、有扎实的编程基础,熟悉C++;
    3、具备Windows/iOS/Android/Web至少一端的开发经验,有多平台开发经验优先;
    4、熟悉平台音频技术,熟悉SDK开发、调试相关技术;
    5、有WebRTC、游戏引擎、逆向相关经验优先;
    6、责任心强,热爱技术,具备良好的沟通、团队协作能力,能承担工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    *管理产品团队,把控产品定位和发展方向,参与版本规划和目标制定,了解并分析市场趋势、业务状态、用户需求,归纳、分解出产品功能并推进执行;
    *独立负责产品功能的流程、运行机制、交互界面等设计,撰写出明确严谨的需求文档;
    *与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    *密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行;
    *基于产品规划和功能,为相关业务部门提供产品知识的培训,协助产品测试,把控产品交付质量。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上互联网相关工作经验;
    *优秀的逻辑思维能力,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    *较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    *对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    *资深游戏玩家,热爱游戏, 有游戏从业经验优先;
    *具备优秀的团队领导力,富有责任心和职业道德,能吃苦,承受较大压力,有团队管理经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责项目面向玩家的编辑器整体设计和制作,包括地图,玩法,英雄编辑器等,希望玩家可以在此基础上制作UGC玩法。
    2,深入参与开发过程,推动高效开发工具的实现,推动各模块生产管线的建立。

    职位要求:

    1,有完整游戏项目制作经验(最好是上线产品),有技术策划的经历。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,熟悉Unreal Engine4优先。
    6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对游戏运营各业务场景,完善指标体系建设,做好数据监测、及时察觉数据波动并进行归因分析;
    2、跟进各业务目标完成情况,从增长的角度评估各环节变化及资源投入,发现问题并及时预警;
    3、主导业务专题分析,在用户运营、流量分发、成本优化等场景,以数据驱动关键决策并推进落地;
    4、沉淀分析框架,联动产研部门通过数据产品的智能化应用,提升业务分析及问题解决效率;

    职位要求:

    1、本科3年以上工作经验(研究生可2年以上),统计/数学/计算机等理工科优先;
    2、熟练使用Sql,有优秀的的数据分析能力、逻辑思维能力和快速学习能力,能独立完成数据分析项目;
    3、具备良好的沟通、协调及跨部门合作能力,目标导向,工作细致有责任心;
    4、对游戏及相关业务场景感兴趣、对数据相关工作有持续的热忱和激情者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据梦幻西游整体品牌的长线发展规划,结合行业动态趋势及用户洞察,策划整合营销事件并跟进落地,扩充品牌资产;
    2、发挥创意思维,为营销事件打磨优质创意,打造传播爆点,积蓄社交扩散势能;
    3、协调内部合作团队,整合外部优质资源,协同提升营销内容质感。

    职位要求:

    1、5年以上整合营销、品牌营销、内容营销、创意事件、社交传播等方面具备丰富的实战经验;
    2、市场敏感性强,心态年轻,积极拥抱市场新趋势;
    3、具备出色的执行力和团队协作能力,有小团队管理经验优先。
    4、熟悉梦幻西游IP下各游戏产品,对梦幻西游IP下任意产品精通者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1)负责结合游戏热点策划MuMu模拟器KOC活动,促进玩家参与传播;
    2)参与官号虚拟主播直播、视频内容规划与执行;
    3)参与MuMu模拟器社群运营,组织活动,促进社群活跃;
    4)监控运营活动的效果,挖掘玩家的需求,及时输出相应的报告和解决方案。

    职位要求:

    1)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广;
    2)使用过模拟器,对模拟器的基本操作有一定的了解;
    3)具备视频投稿经验、自媒体运营、直播经验者优先;
    4)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力;
    5)一周到岗工作4个工作日,至少实习6个月。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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