社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与代理游戏的整体评估,提出系统性修改和优化方案,制定相应的制作计划;
    2. 负责游戏内新增系统设计,以及对原有系统功能进行迭代化设计,推进相关内容的开发;
    3. 负责游戏内运营活动设计和商业化内容设计,通过用户数据分析来指导后续的功能改进和运营活动优化。

    职位要求:

    1. 三年以上系统策划经验;
    2. 熟悉常规游戏的玩法体系,能够分析各系统和游戏方式的优缺点,并结合游戏类型合理调整;
    3. 热爱游戏,游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,并有深入的研究分析;
    4、对数据敏感,具备过硬的数据分析能力,能够透过现象挖掘本质,并提出有效的分析建议;
    5、自我驱动力强,有良好的沟通能力、推动能力和对细节的执行力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。
    2.与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。
    3.负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。
    4.根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。
    5.参与区域解谜玩法的概念设计。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少1年开放世界大世界关卡制作经验,有第三人称3D RPG关卡设计经验者优先。
    4.对开放世界游戏有深入体验与理解者优先。
    5.熟练使用UE引擎。
    6.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持
    2. 建立有效的指标体系、算法模型,形成系统化的分析方法,对游戏玩家行为进行深度分析,为产品开发提供参考方向;
    3. 参与横向多产品数据对比分析,诊断产品的增长问题

    职位要求:

    1、计算机、统计学、数学、数据挖掘等相关专业全日制本科及以上学历,2年以上相关工作经验;
    2、扎实的计算机及数学基础(数据结构、数据挖掘等),良好的逻辑思维能力;
    3、掌握python/SQL,熟悉大数据开发环境,有独立的实现能力;
    4、责任心强,做事细致,具备较强的沟通协作能力,自我驱动能力,能够通过梳理指标发现业务问题;
    5、充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等 ;
    2. 辨别不同内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    3. 辨别不同技术方案的风险和收益,能够全局视角的看待问题,指导团队内其他同学;
    4. 和TA、美术、客户端、等团队进行跨职能协作,以大家能达成共识的方式推进feature在项目中的落地;
    5. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等 ;
    6. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation ;
    7. 编译系统和构建系统的持续时间优化 ;
    8. 了解现有的代码库,并持续整理和改进 。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力 ;
    2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解 ;
    3. 渲染方向需要至少熟悉一个Graphics API (DirectX/OpenGL/Vulkan/Metal) ;
    4. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation);
    5. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    6. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先 。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于战斗/技能/AI/关卡/同步等 ;
    2. 持续维护,优化,必要时重构已有的战斗/移动/镜头/AI等相关功能和框架,提高性能和稳定性;
    3. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
    4. 支撑内容的制作过程,在工具、流程、自动化测试方面持续迭代,保证Workflow的简单、健壮、易用 ;
    5. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    6. 能够把控项目进度和风险,有节奏的推进有挑战性的项目;
    7. 能够辅导团队年轻工程师,积极推进团队技术沉淀;。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础 数学能力 编程能力 ;
    2. 至少精通C# Python C++其中一种语言 ;
    3. 至少熟悉一款3D游戏引擎;
    4. 至少熟悉一款物理引擎 ;
    5. 良好的工程设计能力与规范的编程风格;
    6. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    7. 竞速游戏、赛车游戏爱好者加分,资深玩家加分 。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内场景/自然界/建筑物等与环境相关的美术设计和原画设计;
    负责为3D人员输出场景原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求;
    根据产品团队给出的设计方向,提供场景美术方案;
    统筹场景原画设计的工作进程,把控输出质量;
    绘制游戏中建筑的部件设计图。

    职位要求:

    具有良好的美术功底,绘画基础扎实,美术类专业优先;
    具备5年以上成熟美术制作经验,3年核心美术经验,完整负责过至少一款上线手游项目;
    精通原画设计方法,能够设计具有特色且符合产品要求的角色方案;
    有良好的设计思维,有完整的设计理念和设计原则,对色彩的认知深刻;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(Time of Day)等;
    2、与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求;
    3、理解和遵循游戏的风格和主题,以及完整的游戏流程;
    4、通过专有软件创建预烘焙和实时照明;
    5、创建贴图材质和Shader (基于物理的渲染),通过可用的图形工具来创建灯光;
    6、确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;
    7、与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。

    职位要求:

    1、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。
    2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。
    3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。
    4、能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求。
    5、有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验。(有unity,unreal引擎的经验者优先)

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据内容策划输出创意脚本,完成分镜设计,表演设计,并持续跟进并与后续各制作环节协作完成以及整体风格和品质的把控。
    2、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片。
    3、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
    4、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。良好的协作意识和沟通表达能力,较强的耐心和责任心。对任务排期的风险有应对意识。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,,具备一定的游戏经验者优先,二次元风格项目经验优先。
    2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手K动画功底的优先。
    3、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目的优先。
    4、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。
    5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。
    6、3年以上影视,广告,动画领域创意和导演相关从业经验,了解数字影像制作全流程。能够对剧本,概念设计,动画表演,特效,后期,配乐进行指导和把控。
    7、有强烈创作欲望,能够输出创意大纲和准确的分镜设计,并拆分出制作资源表。
    8、热爱游戏,对音乐有较强的感知力,对高表现力的数字内容类型情有独钟,关注影视,CG,动漫等内容的行业动态。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据内容使用Unity3D引擎将需求高质量的呈现出来,并且及时在过程中给出反馈协助分镜和上游灵活调整。
    2、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片。
    3、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
    4、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。良好的协作意识和沟通表达能力,较强的耐心和责任心。对任务排期的风险有应对意识。

    职位要求:

    熟练掌握Unity3D引擎和剧情拍摄流程。
    1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,,具备一定的游戏经验者优先,二次元风格项目经验优先。
    2、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。
    3、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。
    4、有强烈创作欲望,能够输出创意大纲和准确的分镜设计,并拆分出制作资源表。
    5、热爱游戏,对音乐有较强的感知力,对高表现力的数字内容类型情有独钟,关注影视,CG,动漫等内容的行业动态。
    6、了解行业前沿制作技术,了解Unity3D引擎动画流程。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    -擅长3D制作及引擎相关工作;
    -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
    -具备良好/优秀的3D模型能力;
    -具备良好/优秀的材质表现能力;
    -具备良好的语言表达能力及合作态度

    职位要求:

    -有5-10年以上的3D场景制作工作经历;
    -设计/绘画相关专业,本科以上学历;
    -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
    -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;
    -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力;
    -具备良好的沟通能力;
    -具备良好的自学能力及学习意愿;
    -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界的整体世界观设定,将其通过多种独特且有趣的形式落地。
    2. 设定多阵营多势力的设计和关系架构,提出有亮点的创意。
    3. 深入了解各个系统,为其安排合适的定位和展现方式。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少3年文案经验,有开放世界世界观架构、多手段叙事及碎片化叙事设计经验者优先。
    4. 在多阵营,群像架构上有较为突出的创意或设计者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界叙事内容的脚本设计与制作跟进,提升叙事内容表现力。
    2. 参与游戏宣发内容的脚本设计与制作跟进。
    3. 深入了解开放世界叙事手段,使用工具并进行优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,了解武侠游戏玩家喜好。
    3. 有游戏内叙事内容设计制作经验,对开放世界游戏内叙事手段有深入研究者优先。
    4. 有游戏宣发视频设计制作经验,在3D动画视频设计与制作领域有深入研究者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、具备多种美术风格的品质把控能力,能够在某一类风格领域深耕,能够独立担当设计任务,负责项目的一个或多个环节的设计。
    2、与制作人和艺术总监沟通与对接,配合艺术总监制定美术团队的工作目标与计划,保障项目进度质量。
    3、负责美术团队的技术和质量的统筹与支持工作,保证业务的美术工作顺利完成。

    职位要求:

    1、本科或以上,英文口语流利
    2、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和创新设计
    3、具备竞品分析和材料梳理能力
    4、具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    5、能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    出色的协作能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC直播游戏分区的活动策划及落地执行,包含站内及站外跨界合作类活动;
    2、负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动的内容改进和新玩法产出;
    3、收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案;
    4、负责活动全年的节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据进行分析和挖掘,提升关键指标;
    5、对项目的站外宣传影响力负责。

    职位要求:

    1、3年以上活动运营相关工作经验,特别熟悉活动策划及项目管理流程。
    2、思维活跃,执行能力强,能快速推进活动。
    3、积极主动、耐心细致、责任心强、善于沟通、富于团队协作精神。
    4、熟悉网易系游戏及用户群体,喜爱直播及游戏
    5、有大型项目独立策划经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 副本设计: 独立承担即时制MMO的副本流程设计与制作全流程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容,以及制作进度与资源跟进。
    2. PVP玩法: 独立承担PVP玩法,如战场等内容的全流程设计与制作。
    3. 敏捷迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制MMO产品,熟悉天下3或天下手游优先。
    2. 本科以上学历,3年以上即时制MMO关卡策划相关工作经验优先。
    3. 对工作有高度责任心,能积极主动发现并解决问题,具有良好的团队协作能力和协调能力,有一定抗压能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法;
    2.负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感;
    3.游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    4.负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。
    5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。

    职位要求:

    1. 3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作;
    3. 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、古风仙侠、西方魔幻等;
    4. 有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行;
    5. 有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内场景/自然界/建筑物等与环境相关的美术设计和原画设计;
    负责为3D人员输出场景原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求;
    根据产品团队给出的设计方向,提供场景美术方案;
    统筹场景原画设计的工作进程,把控输出质量;
    绘制游戏中建筑的部件设计图。

    职位要求:

    大专及以上学历,具有良好的美术功底,绘画基础扎实,美术类专业优先;
    具备5年以上成熟美术制作经验,3年核心美术经验,完整负责过至少一款上线手游项目;
    精通原画设计方法,能够设计具有特色且符合产品要求的角色方案;
    有良好的设计思维,有完整的设计理念和设计原则,对色彩的认知深刻;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端的设计和开发;
    2、负责游戏客户端的调优
    3、熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式

    职位要求:

    1. 熟悉C++,熟练使用Python者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助进行研究工作,根据实习熟练度,可能覆盖研究的全流程,包括但不限于:玩家招募,电话/现场访谈,记录整理,问卷设计,数据分析,报告撰写等;
    2、桌面研究工作,包括竞品信息收集,游戏舆情收集,市场信息收集等;

    职位要求:

    1、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    2、优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    3、热爱游戏,且具备一定的游戏经验,关注游戏行业动态;
    4、每周至少实习4天,有相关领域实习经历者优先;
    5、2023年及以后毕业的在校本科生、研究生;
    6、心理学,统计学,社会学优先,有市场研究项目,消费者行为项目经历优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。
    2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。
    3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上MMO,熟悉天下3或天下手游优先。
    2. 三年以上系统或数值岗位工作经验。
    3. 对产出内容的品质要求极高,同时具备数据分析能力,根据数据进行分析,优化和迭代。
    4. 具有全局思考能力,精准定位玩家需求。
    5. 强责任心,具有良好的团队协作能力和协调沟通能力,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定写实类游戏角色风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
    2、负责射击类和休闲类玩法的设计、制作及优化
    3、负责新机制和新道具的设计、制作及优化
    4、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

    职位要求:

    1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏
    2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
    3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
    4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
    5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
    6、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.1年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定项目国风Q版游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、3年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及UE引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3年以上大型游戏动作设计经验。

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