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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责整理游戏内文案相关内容;
    2.参与海外测试和发行工作中的文案内容整理工作;
    3.根据已有的剧情进行配置、流程优化、资源跟进;

    职位要求:

    1.具有一定的外文读写能力,有海外留学经历者优先;
    2.对武侠古风类游戏有一定的游戏经验,并有浓厚兴趣;
    3.能够沟通协作,有一定的执行和抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与系统设计,并完成其数值框架与具体设计;
    2、负责长期的数值量化与调优工作;
    3、对于已经上线的系统,持续跟进线上的玩家反馈,完成必要的数值方面的迭代。

    职位要求:

    1、5年以上的游戏数值经验,有python基础优先;对心理学有兴趣且有研究者优先;
    2、在给定框架的前提下能够独力完成复杂度中等的系统设计及其数值设计;
    3、至少能够在有辅助的前提下完成核心系统的数值设计;
    4、熟悉并且体验过模拟经营类游戏(部落幸存者、Farthest Frontier、放逐之城等)或是有赛季元素游戏体验经历;
    5、有游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行;
    6、较强的逻辑思维与探索精神,愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易互娱(游戏)日本地区各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对日本游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化日本招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升日本地区招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3. 日语精通,有在日留学经验加分;
    4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播营收规划及方案落地,对营收活动、玩法功能能有效数据跟踪及评估,对营收指标负责
    2、负责语音直播营收活动策划及创新,熟悉直播营收活动得基本玩法设计经验
    3、挖掘并研究了解用户需求,对语音付费场景及创新玩法有所了解,并能协调推动落地

    职位要求:

    1、3年以上 娱乐/语音直播营收线工作经验
    2、有丰富得线上营收活动策划经验,逻辑能力强,有成功案例优先
    3、良好得承压能力及资源整合协作能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《无尽的拉格朗日》全球公关&传播规划,包括策略梳理与传播方案撰写;
    2.基于产品阶段,结合版本推广、传播事件、公关活动多元形式执行营销策略。并统筹工作规划,跟进落地;
    3.追踪推广效果,基于传播活动和传播版本,阶段性对传播内容做复盘分析,输出分享。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,至少3年以上营销工作经验;
    2.对传播创意、内容营销等方面有独到思考与丰富经历,可以敏锐把握市场;
    3.有4A广告公司策划经验优先;
    4.热爱游戏,熟悉重度游戏品类优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、整体投放回收体系的把控。
    2、负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。
    4、建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。

    职位要求:

    1、本科以上学历,2年以上核心数值策划经验,具备数值架构设计能力,有大DAU产品的成功数值设计经验者优先。
    2、对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3、具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优。
    4、善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在充分理解游戏需求的前提下,负责搭建网易游戏在海外的内容创作体系,统筹内外部的创作者策划、产出高质量内容;
    2、根据游戏的社群排期和需求,负责策划社群内的话题、素材制作、内容策划,并分发给创作者进行创作,保证社群日常内容的更新频率;
    3、基于业务需求,统筹和制定不同类型的内容方案和传播方案,为内容的传播效果负责;
    4、挖掘用户需求,通过内容效果复盘,提升品质与传播效果,并改进内容方案;
    5、优化与拓展内容的分发渠道,建立高品质、高效率、高性价比的内容响应机制。

    职位要求:

    1、对网易游戏有足够了解会加分,深入体验如MMORPG、ARPG、MOBA等主流手游的深度体验,对游戏行业和内容领域有自己的理解;
    2、熟悉不同的海外社交媒体、内容平台的媒体内容趋势,有社群运营、外团管理经验和外团资源的优先,有数据分析思维和能力者优先;
    3、有创意功底,文字能力扎实,能够自主输出创意策划案;
    4、英语/日语听说读写能力良好,有流畅的对外沟通能力;
    5、3年以上的内容策划、运营等工作经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责多种内容制作服务的商单合作和业务外拓,服务包括但不限于游戏活动策划落地,虚拟制作,广告内容制作等;
    2、负责建立、维护与客户的长期合作关系,并不断挖掘资源,拓展新的区域客户和业务领域。
    3、熟悉销售、市调、企划、设计、制作、媒体、活动、提案等方面的专业知识,需有一定的人际关系处理能力。
    4、推进招投标及商务谈判相关工作,参与商单合同具体条款的制定及合同签订,主动丰富和积累行业人脉,促进项目的达成。
    5、完全了解项目的成本,评估成本的合理性,在符合公司报价制度的前提下给客户提供具有竞争优势的价格。
    6、制定策略,协调和整合资源,跟踪进度和监督进程,提升销售优势和品牌影响力,提高项目成功率,为项目结果负责。

    职位要求:

    1、有国内或海外商务背景经验,如ToB商务/4A广告或媒体公司/游戏行业知名媒体商务背景等经验。
    2、精通商务谈判,有丰富的商单合作或行业内资源与人脉,有成功的合作案例。
    3、有较好的语言表达能力,思维敏捷,性格开朗,善于人际关系的协调和沟通。
    4、有较好的学习能力和逻辑思考能力,能发现需求和解决问题。
    5、有较好的细节处理与结果交付能力,能适应项目出差。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内系统玩法的讨论、设计、实施、验收、维护;
    2、能独立完成游戏内系统的规划设计工作,并推进方案落地;
    3、明确不同系统功能的定位,能够梳理系统之间的关联性,

    职位要求:

    1、4年以上系统策划经验,具备系统架构能力;
    2、对不同品类游戏的系统有深入分析,能根据游戏目标设计合理自洽的系统方案;
    3、擅长沟通,能跨部门推进大型方案的落地
    4、有大DAU类产品完整研发经历者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏赛事周边开发流程的实施和推进,与供应链、商品设计对接,对商品开发的时效、品质负责;
    2、与各部门紧密沟通协调,确保项目高效推进和产品正常上市销售,跟进销售库存变化;
    3、关注相关周边行业潮流与动态,能敏锐的发掘好玩有趣的产品设计思路,积极主动为产品研发部门提供创意方案,参与到前期创意过程中;
    4、有实际的生产制作跟进项目经验,尤其对印刷品、卡牌、电竞周边等产品制作工艺和生产流程有所了解;
    5、掌握国内、外同行业的新技术、新工艺、新原料及发展趋势,推进产品的创新迭代;
    6、接受出差,能驻厂监修监工,配合完成技术指导。

    职位要求:

    1、本科以上学历,印刷生产、周边设计等专业优先,拥有行业资源者;
    2、在衍生品,尤其是卡牌相关产业有相关经验,或有相关行业资源者优先;
    3、热爱实体卡牌熟悉球星卡、游戏王等卡牌产品者优先;
    4、热爱电竞赛事,拥有其他赛事周边开发经验者优先;
    5、对周边产品潮流有所了解,具备周边产品设计经验,有独立的作品或者成功案例;
    6、有良好的沟通能力,能将行业术语、规则转化、提炼成可汇报语言,并形成可操作文档;
    7、优秀的判能力,能够为公司、部门争取更多利益;
    8、责任心强,良好的职业素养;工作仔细,对于生产内容能严格把控,严格监督。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据世界观,对游戏主线、支线进行剧情细化,拆解并使用编辑器及对应工具制作配置任务全流程
    2、根据剧情表现,对剧情内的镜头、动作等进行需求拆分并制作跟进。
    3、优化NPC交互内容,包括动作拆分与衔接、镜头处理、氛围表现等。
    4、对现有的引擎编辑工具进行功能拓展。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,项目中有经历过剧情/表现/任务相关的内容。
    2、善于学习,逻辑清晰,对内容表现有自己的见解。
    3、热爱游戏,有丰富的3A游戏经历,或者对影视有一定程度的了解。
    4、熟悉任意一款编辑器,有编辑器开发/使用经历的优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏的世界观文案、玩法设计富有潜入元素和氛围的PVP战斗关卡;
    2. 设计关卡宏观结构,通路设计,视野变化节奏,地标设计等
    3. 利用工具进行白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    4. 优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;
    5. 逐步形成模块化关卡设计理念,提升开发效率。

    职位要求:

    1. 具备3D PVP关卡经验,对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    2. 热爱潜入游戏,有潜入游戏经验优先;有至少1款3D竞技手游,半年以上深度体验经历;
    3. 良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4. 具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    5. 有主策划、制作人经历优先;
    6. 会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有潜入类游戏开发者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有社交系统和玩法的迭代和维护,着重为开创性帮战模块;
    2.搭建有效数据模型,体验感受用户需求,数感结合,快速响应提出针对性方案;
    3.协调各职能有效落地实际调优,并持续跟进迭代。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ;
    2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ;
    4.强逻辑、数据思维,注重用户体验,善于沟通表达,协调合作 ;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在游戏世界观基础上,进行角色、故事、时代切面、大事件等核心设定;
    2.将以上设定转化为游戏可落地的剧情演出、系统玩法、副本概念、美术需求等游戏表现;
    3.协助推动文案生产管线及工业化文案生产流程的建立。

    职位要求:

    1.有5年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准;
    2.熟悉东方奇幻题材,有较强的写作功底,独立完成过长篇创作或有专业级别的画面分镜创作经验者优先;
    3.优秀的推进力,团队协作沟通能力强;
    4.热爱游戏,游戏经验丰富,MMORPG经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏联运渠道的相关系统和活动的制作、迭代、维护;
    2.主动推进渠道服务器生态,整合己方和渠道资源进行最大化资源利用,提升渠道服数据;
    3.针对性的为渠道服构建商业化活动和运营活动;
    4.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG渠道运营工作经验;
    2.拥有游戏相关的系统或玩法设计经验,有1-2个较大的、体现专业能力的系统设计或活动成果;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG;
    4.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6.能够在交互层面有一定的用户思维设计能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端战斗相关开发;
    2. 负责客户端战斗编辑相关的工具开发;
    3. 负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    4. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练使用c/c++、java等任一语言,并熟练掌握至少一门脚本(lua、python),有Lua编程基础的优先;
    3. 具有战斗相关开发经验者优先,熟悉帧同步框架者优先;
    4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
    5. 加分项:有Cocos/U3D/UE4等引擎使用经历;熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;有过海外本地化相关的开发经验;有线上游戏维护经验;
    6. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    7. 具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、产品核心系统与玩法功能的主导测试
    2、负责功能测试进度管理、发现并解决风险
    3、优化业务工具流程,持续提升产品测试质量及效率

    职位要求:

    1、三年以上游戏测试工作经验,有一定团队管理能力更佳
    2、有一定代码能力,可阅读产品代码辅助测试,有白盒经验更佳
    3、积极主动,能承受一定的工作压力
    4、热爱游戏,不排斥MMO类型游戏,有相关经验更佳;有3A项目管线经历加分
    5、本科及以上学历、计算机相关专业优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据故事大纲、台本制作出完整的任务流程(包括不限于小的关卡、任务体验节奏、战斗流程等)
    2.根据任务流程设计利用已有的结构实现,或提出相应的美术需求和程序功能需求
    3.对剧情表现力有一定要求,能够提升主线任务的品质,提高玩家任务流程的体验。

    职位要求:

    1.游戏体验丰富,有3A大作体验经历更好
    2.对剧情表现敏感
    3.沟通协调能力强,能够协调各个岗位完成产出
    4.有一定抗压能力
    5.有一定编程能力/系统设计/关卡设计优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏本地化工具的设计和规划,调研和分析行业相关产品,持续深入了解应用场景,梳理业务需求,规划本地化工具建设;
    2.负责本地化工具应用于具体游戏项目的的合作对接相关工作;产品相关的内部协作沟通、资源协调方面的工作;
    3.对前沿AI有一定了解或兴趣,能基于业务现状挖掘结合点,并推动AI相关产品接入落地。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机等理工科专业优先,工具类或平台型ToB产品经验;
    2. 有敏锐的洞察、理解,能基于业务现状设计产品特点;
    3. 用户思维导向,了解用户的思维方式和行为特征:
    4. 持续关注并思考新事物,对前沿技术感兴趣、有敏感度;
    5. 逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑;
    6. 具有较突出的跨部门沟通和协作能力,更好的为推广资源服务。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责FPS产品的海外市场营销工作,参与传播计划的制定、实施,并负责指定的项目进度跟进工作;
    2、负责相应社区及玩家社群运营沟通;
    3、通过市场分析、用户研究等手段,为产品发行提供相应支持;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,英文工作语言能力,有日文、西班牙语复合语言能力为加分项;
    2、具备1年以上拉美/北美市场营销经历,工作配合沟通能力强,工作态度积极主动,有较强的执行力;
    3、熟悉射击类、竞技类游戏;
    4、抗压能力强,团队合作意识强。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,NPC行为AI,辅助过关AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进
    2.能对主流游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路,特别是AI对于玩家游玩体验的影响方面有一定程度了解
    3.参与搭建,维护,优化AI相关工具,优化AI生产制作流程,提高AI制作迭代效率
    4.有一定的UGC基础,能指导编辑器对AI模块进行封装或者拆解
    5.参与和协助关卡设计,配合和推动关卡AI的制作和体验调优,支持和提供怪物或NPC所用AI

    职位要求:

    1.具有关卡设计、AI设计等相关工作经验,并且能独立完成游戏中AI设计者优先
    2.具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的派对游戏,至少对一款以上派对游戏有深入研究
    3.具有独立撰写行为树,有过熟练使用游戏引擎或编辑器产品进行AI制作等相关经验者优先
    4.热爱游戏、善于沟通,对产品所需的体验表现有较高要求和较强的把控力
    5.懂得团队合作,情绪稳定,与任何同事沟通顺畅,且逻辑表达清晰
    6.主观能动性强,并且对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1:根据赛事项目需求,参与项目前期创意讨论,负责相关动态视频设计
    2:负责相关推广游戏CG视频,宣传动画,包装动画,大屏动态等相关动态设计

    职位要求:

    1:熟练掌握AE/C4D/UE5/MAX/Maya等相关设计软件,能够熟练精通一个渲染器OCtane、Redshift或Arnold
    2:能够关注设计领域,动态设计变化,具备一定的视觉动态设计及创意能力
    3:熟悉动态设计流程,能够独立完成相关视频需求制作;
    4:有较强的镜头设计能力,对视听语言具有一定的理解
    5:良好的合作态度及团队精神,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合游戏版本节奏,制定内容运营方案,推进内容的生产与分发;
    2、基于用户游戏行为数据与精灵问答数据,输出用户运营方案并推进落地;
    3、持续挖掘玩家需求,通过精灵产品迭代或功能搭建进行满足。

    职位要求:

    1、深入了解竞技类游戏玩法,熟悉第五人格或王牌竞速优先;
    2、有2年以上海外产品运营、用户运营等相关经验,有日语读写能力;
    3、具备较好的抗压能力,善于跨部门换位沟通,有良好的逻辑分析能力;
    4、掌握数据分析能力,熟悉python,SQL优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护。
    2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求。
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验;
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMORPG;
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

    职位亮点:
    1.网易重点IP大项目,近3年来业绩连续增加,奖金池可观;
    2.长线运营大项目,经济系统稳定,可拓展的玩法多,岗位发挥空间大;
    3.培养机制成熟综合,支持全面发展。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、辅助项目经理,做好项目管理和对外沟通工作。
    2、协助项目负责人,收集、整理、撰写项目进度、成本、数据等文档资料。
    3、配合项目团队,了解需求及变更,协助确认需求。
    4、联系项目成员,督促并报告项目任务完成情况;协调会议并进行做会议记录。
    5、完成部门负责人安排的数据收集、分析等其他工作。

    职位要求:

    1、具有良好的文档写作能力,规范的文档经验;熟练使用Office等常用办公软件。
    2、具有较强的沟通、理解能力,具有清晰准确的语言表达能力,工作细致踏实。
    有责任感;有良好的协作能力,配合项目经理顺利完成各项工作内容。
    3、有强烈的上进心、责任心,工作认真负责。
    4、熟悉了解项目管理、招投标流程,有电竞赛事项目经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与公司电竞赛事与直播项目,负责赛事直播活动策划与统筹执行;
    2、参与电竞赛事策划与组织、前期筹备、人员管理、现场直转播等工作,协助完成整个项目全流程的执行工作;
    3、对游戏行业、直播行业,有较强的认知能力,及时总结游戏直播行业动态,并归纳有参考性的方案;
    4、负责赛事直播活动创意、撰写文案、PPT,整理数据表格等日常工作;
    5、对于公司开发的游戏有快速上手,并掌握核心玩法以定制化产品赛事方案的能力。

    职位要求:

    1、团队合作意识强,擅长与人沟通交流,细致有责任心,抗压学习能力强,具有创新精神,能熟练操作Excel、PPT等办公软件, 对市场活动、游戏直播行业有自己独到的见解,有较丰富的实习经历或校园经历,有赛事组织经验优先;
    2、电竞深度用户,对于游戏行业有整体认知,对于电竞赛事有独到见解,对于公司产品需要深度体验了解并参与赛事方案策划,包括《第五人格》、《永劫无间》、《蛋仔派对》、《零号任务》、《潮人篮球2》、《坦克世界闪击战》、《绿茵奇迹》等;
    3、每周出勤4天以上,至少实习3个月。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. Manage overall talent supply and delivery for game art, animation, technical artist, audio, video, UED, and related positions in both domestic and international locations.
    2. Develop and optimize recruitment channels to attract and hire exceptional candidates.
    3. Regularly evaluate recruitment effectiveness and implement necessary improvements.
    4. Collaborate with department heads to manage recruitment needs, clarify user profiles, and efficiently promote hiring processes.
    5. Independently source, map, and operate recruitment channels, analyze recruitment data, and ensure rapid and accurate delivery of candidates to relevant departments.

    职位要求:

    1. Bachelor's degree or higher, fluent in English, with two or more years of experience in game companies or related headhunting recruitment delivery.
    2. Proficient in recruitment business processes and various recruitment channels. Familiarity with Workday is a plus.
    3. Experienced in mapping and talent project hunting with a thorough understanding and immersion in the game/film/animation industry.
    4. Possess quick thinking, self-drive, good communication skills, resilience to stress, enthusiasm, positivity, proactivity, high responsibility, and willingness to tackle difficult positions. Willing to travel for business.
    5. Preferably have experience in game art-related headhunting, recruitment HR practices, and focus on art positions.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏营销策略的制定、调整、组织实施和调优;
    2、规划游戏各阶段的线上活动,以及参与相对应的营销传播的工作;
    3、制定用户召回的运营策略,通过活动,干预等方式,实现用户的有效留存与活跃转化;
    4、以用户增长/付费为导向,与产品、社群、平台等协作,主动挖掘和拓展内容的可能性,持续优化并提升数据效果;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,热爱游戏,具有优秀的游戏理解力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    2、强烈的市场敏感度,优秀的营销策划能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    3、了解用户增长策略,熟悉A/BTesting,漏斗模型等分析手段;
    4、具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力及跨部门协作推动力;
    5、了解回合MMO或者放置类产品,至少对大话西游系列产品中的一款有较深的理解者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.积极主动深入体验游戏,结合产品开发计划和运营状况,对已有系统和玩法进行迭代调优,提出新的系统和玩法设计方案并有效落地,对所负责内容的外放结果保持持续关注。
    2.关注行业发展和产品开发流程,在提升产品开发效能和创新探索设计方面提出有效的想法并尝试落地。
    3.能够产出达成设计目的的关键设计,完成需求文档,积极主动与团队成员沟通,高效跟进完整的开发流程。

    职位要求:

    1、热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上回合制MMO产品,3年以上MMO系统策划相关工作经验优先。
    2、有较强的逻辑思维和探索精神,能在创新思考和解决实际问题之间找准问题关键点。
    3、对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
    4、有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。

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