社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)研发的日常项目管理工作,参与产品整个生命周期。具体如下:
    1. 协助制作人对项目进行全方位Review,提出专业的项目管理建议和产品相关问题的解决方案;
    2. 具备系统性的思考,结合项目,负责团队内部敏捷流程,建立完整的AAA游戏项目管理框架;
    3. 深入理解游戏,并且识别各个开发模块问题,应用专业知识和沟通技巧,产出和推进最有效的解决方案,确保开发任务按计划完成;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,5年以上游戏研发项目管理经验,具备AAA游戏或开放大世界项目管理经验;
    2. 专业能力十分突出,有深厚的敏捷项目管理专业理论知识,具有规范的项目管理实战技能,深入了解研发项目的特点;
    3. 具有良好的沟通、协调能力,擅长与复杂干系人进行沟通;有较强的逻辑性及责任心,有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责用户增长,对产品的DAU、MAU、新增和留存等核心指标负责,包括制定用户全生命周期的用户策略,通过建设拉新机制、产品策路、活动玩法,提升以上指标;
    2、寻找新增、留存、流失等各个环节中的增长点,驱动用户增长的持续化和规模化;
    3、根据数据分析,对用户进行分层,针对不同活跃程度和行为的用户,落地不同的增长策略;
    4、洞察、关注、分析行业趋势及优秀增长案例,总结沉淀经验,探索新的增长方向。

    职位要求:

    1、统招本科及以上学历(优先),3年以上互联网产品工作经验,3年以上增长类、策略类或电商交易类产品经验加分;
    2、有成熟的用户增长方法论,掌握常见的用户增长方法,如付费推广,免费推广,裂变营销和外部合作等;
    3、能带领团队推进和管理项目,协同产品、交互、研发等团队快速推进项目落地;
    4、极强的结果导向思维,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大话西游2经典版和免费版的角色设计工作
    2、设计内容包括不限于主角、召唤兽、boss、时装外观、坐骑外观、装饰品
    3、能够快速熟悉项目风格和世界观背景,理解用户喜好并运用在设计产出中
    4、独立完成设计全流程工作(包括沟通需求,分析竞品,设计概念,跟进指导设计细化工作)
    5、组织角色原画和角色制作人员开展工作
    6、整理汇报材料,总结设计经验,编写课件培养新人
    7、站在产品和用户的角度理解反馈并修改

    职位要求:

    1、学历本科及以上
    2、具备2年以上三渲二或3D游戏的研发经验。主攻国风写实类设计风格
    3、充满想法创意,能够主动对需求文档的创意点进行深挖和发散
    4、具备优秀的美术表现力阐述自己的设计点
    5、能够绘制游戏内效果图。熟练掌握上帝视角三渲二游戏效果图的刻画,要求结构准确形式美观
    6、学习能力强、责任心强,主动团队配合,乐于分享,抗压能力强

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与网易业务产品、运营部门进行紧密配合,通过大数据优化产品功能、挖掘用户需求、推动目标达成;
    2. 通过大数据处理、数据分析、挖掘等技术,对海量用户行为数据进行挖掘与分析,提供决策支持;
    3. 建立业务评估体系、用户画像系统,设计并研发评估指标,并与数据产品技术同事一起完成数据自动化展示;
    4. 负责数据团队日常管理

    职位要求:

    1. 统计、数学、计算机、信息科学等理工科相关专业,本科以上学历,大型公司产品、经营分析5年以上工作经验,有组建团队和带团队经验优先;
    2. 精通SQL/python等脚本或高级语言的一种或多种;
    3. 有较强的数据分析能力及数据敏感度,认同以数据为导向的工作方式;
    4. 逻辑清晰,有商业敏感度和市场洞察力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外版手游客户端模块设计、开发;
    2. 负责海外版工具开发,流程维护;
    3. 对客户端性能和表现问题进行定位优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先;
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的3D图形学知识;
    4. 良好的代码风格和编程习惯,学习能力强,能适应手游开发的工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外版手游客户端模块设计、开发;
    2. 负责海外版工具和编辑器开发、维护;
    3. 与其他职能保持良好的沟通,确保功能与设计需求一致;
    4. 对客户端性能、表现、逻辑调优;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1-3年游戏开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法;
    4. 有线上3D手游开发维护经验者优先;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责“TPS+PVE"类型的开放关卡设计和制作,包括场景构建、怪物配置和节奏设计等工作;
    2、操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
    3、对特定产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 2-3年关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏和开放世界游戏有无比的热爱,并至少对一款以上该品类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者开放世界游戏项目经验者优先;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、定制产品的立项、制作。负责卡牌类定制项目的整体设计工作,并直接对产品质量负责;
    2、针对游戏题材、美术风格、游戏玩法、商业化模式其中一项或几项做出迭代方案,持续对定制业务模块贡献方法论沉淀。
    3、管理外部定制团队,深度介入产品研发过程,确保各里程碑进展。
    4、为各定制、代理项目提供产品侧的调优方案。

    职位要求:

    1、5年以上游戏研发经验,曾作为制作人或主策划、产品经理主导过卡牌RPG品类成功产品;
    2、熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3、逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    4、精通英语或日语,有欧美/日本市场发行/运营经验者额外加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责梳理优化现有平台用户的社交系统,如IM、社区、聊天室、直播间等
    2、负责构建各种互动机制,提升用户之间的互动率与建联率
    3、负责挖掘基于用户社交价值的商业系统
    4、将社交价值其他娱乐场景充分结构建新的娱乐社交场景

    职位要求:

    1、性格外向,逻辑缜密,善于沟通。
    2、关注细节,重视用户体验
    3、5年以上相关工作经历,有成功语音房、直播等娱乐社交项目经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟练应用掌握的方法,负责《蛋仔派对》游戏的系统设计与跟进落地,包括已有系统的维护与迭代;
    2、积极主动了解沟通需求,对风险进行预判和解决,做好进度跟进;
    3、对玩家数据或游戏体验进行针对分析与类比,找出设计问题与改进方案;

    职位要求:

    1、2年以上策划工作经验,长期参与2个或以上的系统的设计落地,有体现专业能力的设计成果;
    2、高度的责任心和主观能动性,愿意创新,并接受其中的风险和压力;
    3、逻辑思维清晰,擅于与他人沟通协作,学习能力强;
    4、热爱游戏,对《蛋仔派对》游戏有一定深度的体验与较深理解;
    5、对社交相关内容敏感,思维活跃;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏竞技产品的电竞生态搭建,完成整体方案的策划以及后续的方案落地执行;
    2.基于游戏以及玩家特性,规划合适的赛事模式,负责整体赛事的管理统筹,保障赛事进度以及质量,不断对赛事进行优化迭代,提升赛事质量以及赛事数据;
    3.围绕赛事搭建整体的内容生态、直播生态以及KOL生态,多维度丰富产品的电竞生态矩阵,提升电竞对于产品的价值。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,熟悉网易游戏产品,网易游戏重度用户优先;
    2.具有至少1年以上的电竞赛事工作经验,对于海外电竞赛事有比较多的了解;
    3.有较好的英语表达能力,能够以英语作为基础语言与外部合作商进行沟通交流;
    4.有较强的思考以及创新意愿,且项目推进能力较强,能够持续思考项目的优化迭代。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责第五人格等产品的电竞赛事策划、组织、制作以及执行 ;
    2.把控赛事项目质量,优化赛事活动效果,提升玩家对于赛事的满意度 ;
    3.基于玩家生态和赛事数据不断迭代赛事模式以及宣发形式,提升赛事参与率以及影响力。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,热爱网易游戏,第五人格重度用户优先;
    2.具备至少1年以上的电竞赛事工作经验,了解电竞赛事的运作体系,有主导策划及执行过电竞赛事者优先;
    3.项目推进能力较强,能够持续思考项目的优化迭代;
    4.逻辑思维能力较好,有较好的方案呈现以及信息总结能力;
    5.沟通能力以及抗压能力极强,能够适应多部门沟通及协作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播业务品类运营管理工作,基于直播市场特性,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    2.负责核心游戏品类公会运营,对游戏公会挖掘引进,管理合作,运营策略负责;
    3.负责游戏直播业务用户画像分析,针对不同区间用户制定专门的用户精细化运营策略。

    职位要求:

    1.3年以上直播行业从业经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户行为;2.熟悉永劫无间等竞技类游戏优先;
    3.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    4.具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责欧美卡牌/SLG品类产品的海外发行工作,制定整体发行策略,完成各个阶段发行推广方案,统筹发行各项执行;
    2、与研发团队密切沟通,根据市场表现,综合使用用户研究与市场验证等多手段,推动产品进行开发和调优
    3、根据产品属性与市场环境,负责品牌营销,内容创意,买量,用户运营,KOL合作,用户调研,渠道合作等各方面的业务,实现项目的推广与增长;

    职位要求:

    1、本科以上学历,3-5年游戏行业经验,有相关品类海外发行经验;
    2、熟悉海外发行流程及海外买量逻辑,能独立对接产品需求及规划执行;
    3、熟悉欧美地区文化、市场环境与玩家偏好;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经历,对相关品类有深度理解和游戏经验;
    5、审美能力,沟通能力、协调能力和抗压能力良好,具有责任心和团队精神;
    6、英语能力优秀,海外留学/工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易电竞赛事的视觉内容业务,参与平面相关工作,以及MG动画设计业务及视频相关业务;
    2、主要负责赛事的赛事直播包装和周边节目包装;
    3、参与电竞赛事的赛事相关宣传内容、品牌包装、赛事队服及周边设计与创意工作等,包括视频脚本创意、后期的制作等。

    职位要求:

    1、丰富的视觉设计(2D/3D)和MG动态设计经验,有电竞赛事包装经验,需要了解赛事包装制作过程。
    2、热爱网易游戏(第五人格, 永劫无间, 狼人杀,倩女,逆水寒 等);
    3、较好的沟通能力,会英语或者韩语的人加分;
    4、熟练使用 Adobe After effect /Illustrator/Photoshop
    5、有制作过卡牌设计和周边商品(Merchandise)设计(了解印刷设计及工艺部分)加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容;
    2.负责角色、怪物、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收;
    3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力;
    4.独立承担数个系统模块的文案包装和具体内容产出。

    职位要求:

    1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、剧情、关卡等某些模块的设计和落地制作;擅长结合世界观进行多个系统包装者优先;
    2.学习、拆解过主流3A品质游戏的故事呈现手法,剧情设计、资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先;
    3.有极好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海冒险题材的影游作品有深入研究者优先;
    4.有擅长的特殊题材,例如心理学、哲学、科幻。或有擅长的内容表达形式,例如剧作分镜、漫画、视频等。创作能够兼顾考据和脑洞。有成熟的、具有个人风格的作品优先;
    5.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有基本的方法论和成功经验;
    6.需要有Unity引擎的项目开发经验;
    7.有丰富的主流的商业游戏和3A游戏经验,以及深入的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验;
    8.能用英语表达、沟通,有审校英语文本能力;有游戏本地化经验的者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端功能的开发和维护;
    2. 负责客户端的编辑器工具开发;
    3. 负责游戏客户端的性能优化

    职位要求:

    1. 2-5年游戏开发经验;
    2. 掌握常用的数据结构和算法;
    3. 掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Python优先;
    4. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 有大型在线多人游戏开发运营经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端业务开发维护工作;
    2. 负责服务端工具开发;
    3. 负责协同解决现有系统的性能问题,提升服务器稳定性

    职位要求:

    1. 2-5年游戏开发经验;
    2. 掌握常用的数据结构和算法;
    3. 掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Python优先;
    4. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉Shell操作;
    5. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    7. 具备大型游戏服务器端开发维护经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责TPS类射击游戏的关卡布怪和体验设计;
    2、能够使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合要求和预期。
    3、能够根据反馈,对关卡进行迭代优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 1年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力,工作认真负责,踏实肯干;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责商务拓展和洽谈,有较高的商务敏锐度及较好的商务沟通能力;
    2、拓展海外合作关系,重点沟通优质海外游戏厂商,第一时间获取产品计划,能完成海外游戏引进工作,包括不限于推动和落地合同签署及付款结算等;
    3、了解游戏发行需求,寻找需要的内容化资源,拓展、加深和维护长期合作关系;
    4、跟进项目对接,精准翻译与合作方在游戏运营、市场、技术等方面的沟通内容,及时协调解决合作问题,确保沟通高效;
    5、善于独立分析和解决问题,执行合作,对内协调公司各部门,规划工作计划并能够按进度执行;
    6、及时同步和分析竟争对手的合作情况及行业趋势,提出战略性建议,推动合作模式的优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,会讲中日双语(有商业谈判的水平);
    2、热爱游戏,了解亚洲地区尤其是日本地区游戏厂商群体,曾引进过游戏者优先;
    3、了解游戏用户,能为全球化战略从产品引进到内容发行提出建议及可行方案;
    4、优秀的自我驱动能力、人际沟通与关系维护技巧;
    5、较好的抗压能力与工作投入度,能接受长期驻外或短期出差。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成对产品的整体市场营销方案制定,并推动方案落地执行;
    2.把控市场营销成本,对ROI数据敏感,对营销结果产出负责;
    3.做好跨部门协作与资源整合,能独立统筹,复盘,及时调整策略。

    职位要求:

    1.具备3年以上营销相关工作经验,有过服务营销经验者优先;
    2.热爱游戏,对游戏玩法有认知,有游戏行业管理经验者优先;
    3.良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。
    4.有良好的策略逻辑、方案撰写、内容营销能力,有过成功营销全案经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.根据网易游戏产品特征,进行赛事体系设计,赛事内容策划和项目管理;
    2.负责赛事在CC直播,网易大神以及相关平台上赛事功能以及活动运营策划;
    3.负责线上线下赛事项目管理工作,对赛事数据及赛事效果负责。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上电竞赛事/直播平台运营相关经验,熟悉网易游戏优先,请在简历上详细描写游戏经历;
    2.热爱电竞赛事,有较强的策划以及项目管理能力;
    3.沟通能力以及抗压能力极强,有在较大压力下多部门协调运作能力;
    4.逻辑性强,善于总结,擅长数据分析和数据的呈现,根据数据分析的结果作出改进计划.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准;
    2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
    4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并未音效和音乐的配合提出优化方案;

    职位要求:

    1、5年以上音效设计相关经验,3年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,?能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
    6 .五年以上特效设计经验,擅长UE引擎,有主导团队开展设计工作经验尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合品类与用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2. 挖掘品类玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的品类运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 灵活运用运营方式,有效激活用户,促进社区玩家群体增长;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上社区运营经验;
    2. 至少对某一游戏大品类有资深的理解与认知;
    3. 具备良好的项目推进能力及玩家群体管理能力;
    4. 具备数据分析与理解能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社区产品的落地工作,能够在产品模块上独当一面;
    2. 不断更新对游戏、社区领域的认知,切实参与到社区产品的玩家群体建设中,能深刻了解玩家,了解社区与玩家之间的关系;
    3. 从数据研究和用户反馈中,挖掘和分析用户深层次需求,深度分析和解读业务数据,辅助判断决策;
    4. 整合各部门资源,推进社区业务的快速迭代落地;

    职位要求:

    1. 本科及硕士以上学历,具备3年以上社区、社交类产品经验;
    2. 参与过知名产品的工作,有独当一面的能力;
    3. 对游戏行业有深刻了解,怀抱热情与责任心;
    4. 有良好的沟通、认知更新能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 通过结合用研、数据等工具产出境外内容本地化调整、优化方向,配合研发进行产品打磨调优;
    2. 统筹海外社区产品的运营工作,并推进至落地;
    3. 通过对市场与产品的理解,有效输出初期的运营策略并敏捷迭代。

    职位要求:

    1. 本科及硕士以上学历,有3年日本市场工作经历;
    2. 热爱游戏,对日韩市场产品的核心产品、玩家社群有深刻了解;
    3. 对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力;
    4. 具备很强的沟通协作能力,能使用英文/日语语作为工作语言者优先。

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