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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MMO游戏质量保障业务,组织、激励团队保障和提升游戏的质量同时兼顾研发效率;
    2、优化、提高团队的测试效率和输出质量,主动发现问题并优化改善,做好过程和结果的积极反馈和团队的提升工作;
    3、负责收集和分析业务测试需求,探索更多的测试手段和维度,帮助提升部门的测试质量、效率和深度
    4、承担团队的游戏运营品质和责任,实现良好的跨团队合作

    职位要求:

    1、本科以上计算机相关专业学历,5年以上游戏测试经验,有百人以上研发团队游戏产品项目经验。大型复杂游戏经验。熟悉游戏研发全流程,从研发到上线、运营。具有快速熟悉业务流程和优化,并建立完善质量体系的能力
    2、10人以上团队管理经验,有过带领团队独立完成项目测试工作,做好工作中的问题挖掘和改善,带领团队提升业务熟悉度和技术能力的提升的经验
    3、具备团队组建、团队人才培养、团队梯队建设和团队发展的经验,能够很好的进行团队内外的沟通和团队绩效提升
    4、优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏,乐于主动反馈和积极思考

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目要求背景,负责新野外场景、关卡、玩法的设计和制作。
    2.负责完整的设计,产出需求文档,包括但不限于概念、场景、怪物、流程。完成设计的全流程落地,包括场景白盒搭建、核心体验实现、制作落地、把控最终品质等;
    3.与其他策划、程序、美术等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4.关注核心体验、用户体验、测试表现、暴雪反馈、能够优化落地效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛涉猎3A品质的关卡和玩法,在玩法或关卡设计上能发挥自己的想法。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于总结和思考。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有完整关卡/玩法的设计和制作经验。熟悉3A/2A品质的关卡或玩法制作经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.管理智能客服的日常运营工作,负责对海外各产品的智能客服的效能指标负责
    2.收集、整理海外智能产品待优化需求,推动优化落地,以提升海外智能效果指标
    3.搭建多语种知识库的运营体系,推进海外多语种的语义模型优化迭代
    4.优化海外智能客服相关产品的智能体验,保障用户的满意度

    职位要求:

    1.日语N1以上,良好的听说读写能力,中日双语交流能力突出,有日本留学经验者优先
    2.游戏热爱者,3年以上海外游戏体验/运营经验
    3. 较强的沟通能力,主动积极的性格;较强的需求梳理和数据分析能力,主动挖掘业务价值,数据驱动应用效果优化
    4.热衷AI人工智能领域应用,智能客服运营经验者优先考虑
    5.熟悉智能客服机器人知识库维护、任务型会话搭建、数据标注等运营工作
    6.有智能产品运营、知识库维护、具备一定产品设计、项目管理经验者优先

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 热爱游戏,喜欢研究游戏画面表现。
    2. 对游戏的渲染管线有详细的了解,至少能完整描述渲染管线的大致组成,对主流渲染方案有较深入的研究。
    3. 熟悉目前主流引擎有关美术表现的模块,包括但不限于材质系统,动画系统,特效系统,场景编辑系统,物理系统,光照系统等的基础使用等。至少精通以上提及的系统一项以上。
    4. 熟练使用Max、Maya、Blender、SD、SP、Houdini等DCC软件,能使用DCC生产或者修改美术资源来为最终实现美术效果服务。
    5. 掌握Maxscript、Python、C#、VEX等语言的使用,能够编写简单工具来解决美术问题。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。影视行业高潜能力者也可考虑。
    8. 为人热情有耐心,能主动关心项目,对问题提出自己的看法,沟通协调能力佳者优先。
    职位要求

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,能够完成美术预研效果的最终呈现。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 分析美术或者项目组提出的美术提升需求,整理实施方案并组织实施。
    5. 引入适合项目风格的新技术,对已确认的美术技术效果进行整理并培训美术制作人员掌握技术的使用。
    6. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    7. 培训新的美术开发员工。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关事业部的人才供应和交付,明确招聘需求,高效推进招聘工作;
    2.负责供应商渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期进行数据分析,评估供应商效果,拟定并落实改进措施;
    4. 参与人力资源其他模块工作,包括企业文化,培训,员工关系等;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1-3年工作经验;
    2.熟练招聘流程,熟练使用excel办公软件;
    3.工作细心,思维敏捷,较强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    4.有游戏/互联网行业招聘工作经验者优先,有供应商管理经验优先;
    5.该岗位为第三方编制。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责
    2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地
    3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级
    4、具有成熟的用户付费转化模型经验,对各付费区间用户的心理及设定有一定心得
    5、具有一定的用户增长经验。

    职位要求:

    1、2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验
    2、对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先。
    3、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机。
    4、良好的承压能力与沟通协作能力。
    5、游戏高玩优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责招聘相关运营工作,包括不限于需求管理/招聘考核/招聘数据分析/内部人才供应等:
    1. 招聘团队绩效考核方案的制定与落地,牵引招聘团队有效提升招聘结果。
    2. 招聘个性化数据的提供与分析,为招聘团队提供能效分析,提升招聘效率。
    3. 招聘需求的统一管理,建立机制牵引招聘需求合理化。
    4. 内部人才供应方案的制定和落地,助力招聘和业务实现人才的供给平衡。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;1-2年以上招聘相关经验,有招聘运营经验者优先。
    2. 良好的英文表达能力,能够对接外籍。
    3. 主动性好,有较高的学习力和自驱力。
    4. 善于沟通与协作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责结合项目需求对UE引擎扩展和优化;
    2.负责项目辅助工具开发和维护;
    3.负责调研各种技术落地到项目使用;

    职位要求:

    1.热爱游戏和游戏开发;
    2.了解UE至少一个模块,根据需求可以扩展对应模块.例如 chaos,render等;
    3.了解UE Slate框架,根据需求可以完成工具开发和维护;
    4.良好的数学和计算机图形学基础,掌握常规客户端渲染技术;
    5.沟通能力佳,学习能力强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.      根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理;
    2.      海外媒体管理:了解海外游戏及媒体传播特性,结合产品类型规划最优目标市场媒体方案及创意性的传播计划,并为传播效果负责;
    3.      海外舆论管理,海外舆情监测:针对欧美、东南亚地区进行重点舆情监控及舆论管理;

    职位要求:

    1.      本科及以上学历,精通英语,熟悉欧美、东南亚文化及传播环境,具备知名互联网企业或公关传播工作经验者优先;
    2.      有舆情管理及舆情危机应对经验,了解海外传播区域敏感点与风险点;
    3.      有一定的抗压及快速执行能力,优秀的团队协作能力;
    4.      热爱游戏或二次元文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.跟项目负责人及合作伙伴沟通对接,协助推进合同及报销流程,推动相关业务流程高质量执行;
    2.项目周报、月报等资料的整理与核查;
    3.协助进行资料收集与竞品分析;
    4.协助负责推广发行等相关工作。

    职位要求:

    1.每周实习四天以上,实习三个月及以上者优先;
    2.工作细心,责任心强,具有良好的沟通能力;
    3.有自驱心态,保质保量完成工作同时,可以总结提炼经验进行工作优化;
    4.熟练使用office 等办公软件。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、具备较好的语言表达及书写能力,能独立完成测评报告的输出。
    4、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩。
    5、游戏经历丰富,且必须满足以下条件之一
    —《狼人杀》熟练水平,网易狼人杀段位6阶以上。
    —《游戏王:决斗链接》熟练水平,段位决斗王以上。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计;
    2.负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效设计;
    3.负责各渠道推广相关的CG视频、宣传动画、片头动画等设计;

    职位要求:

    1.熟练使用UE、C4D、AE、Maya、MD、SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,OCtane、Redshift或Arnold;有UE引擎工作经验者优先。
    2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。
    3.熟练使用Maya动画模块制作角色动画;了解蒙皮绑定设置和动画模型的不限规范;
    4.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、负责游戏玩法、活动、创意等内容设计与落地跟进,配合游戏目标构建玩法、活动体系;
    3、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保所负责模块的最终上线效果;
    4、针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,2年及以上相关策划工作经验 ;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3、善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有较强抗压能力;
    4、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责系统/战斗/玩法的数值设计及完善工作;
    2、负责游戏经济系统数值和投放的相关内容 ;
    3、撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4、关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,2年及以上数值相关策划工作经验 ;
    2、长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先 ;
    4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的俄语本地化全流程工作,包括但不限于TB/TM/游戏框架图的搭建、更新和维护,本地化需求落地,供应商外部资源对接等; 
    2、针对目标市场,与语言专家和英语同学共同制定本地化标准和质检规则; 
    3、不断优化本地化业务流程,持续输出本地化质量优化方案;
    4、协助搭建多语言本地化团队。 

    职位要求:

    1、俄语能力优秀,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先; 
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有翻译量证明者优先。有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕; 
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先,游戏射击属性达到熟悉(至少深入玩过一两款射击游戏)优先,或者对军事文化比较了解的属性优先。
    4、对欧美地区和俄语地区的政治文化宗教习俗、游戏流行趋势及玩家习惯熟悉者优先, 有北美或者俄罗斯、乌克兰等地旅居史优先 ;  
    5、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.从0-1搭建KOL及内容标签词库,持续优化标签体系,负责对短视频等内容进行日常审核及标注工作,确保标签维度完整、准确;
    2.根据标签体系和标注规则,负责为机器模型进行数据校准,保证标注质量和统一性;
    3.与产品运营等岗位协同沟通,通过汇总数据整理分析,优化输出方案,完善数据模型,提升标注工具能力和模型效果。

    职位要求:

    1.有数据标注经验或审核经验,对机器学习的相关基本原理有一定了解优先;
    2.具有良好的学习能力,有一定的数据分析能力;
    3.热爱短视频内容,熟悉抖音、快手、B站等主流自媒体平台;
    4.热爱游戏并了解游戏行业,接触较多游戏短视频内容;
    5.性格开朗,有责任心,耐心,细心,抗压能力强;
    6.统招大专以上学历,本科及以上学历优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责研发工作,根据兴趣与专长在分布式服务器、高性能系统设计等方向上一展所长;
    2.负责核心业务模块及框架的设计、研发及调优,为产品发展增添新动力;
    3.解决产品开发过程中的疑难问题、性能优化、效率提升。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先;
    2.2年以上工作经验,熟悉Linux运行环境,熟悉分布式架构;
    3.常用的算法、数据结构、网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    4.熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Go/Java;
    5.熟悉MySQL/Redis/消息队列等组件;
    6.良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:电竞事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与守望先锋电竞战队运营工作;
    2.负责战队社媒内容体系的搭建和运营,针对不同类型的媒体规划具有强传播力内容(包括但不仅限于图文、视频、直播等),基于媒体形式的变化制定内容产出计划

    职位要求:

    1.热爱电子竞技行业,熟悉守望先锋游戏,熟悉电竞生态及社媒;
    2.如有熟练的英语听说读写能力优先;
    3.对工作认真负责细致,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    4.有过相关电竞战队运营及赛事运营的经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏虚拟物品交易平台的整体转化效率;
    2.通过对平台内部交易行为的调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计和优化交易链路,提升成交转化率;
    3.通过对基于平台商品/商家分层的发布链路盘点,发现卖家发布卡点,针对性的对发布链路进行整体优化,提升平台整体的发布效率及发布成功率提升;
    4.基于用户的需求和交易的实际特性,打造新的导购场景,通过人货的组织,提升整体的交易效率;
    5.根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1.5年以上电商或游戏产品运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先;
    2.有很强的数据挖掘及策划能力,能发现业务卡点,并挖掘增长点并进行规划及推动落地;
    3.有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4.具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内容/用户言论的安全运营工作,优化检测打击策略,提高质量与效率;
    2. 迭代多语言敏感词库,提升词库的拦截有效率,完成词库扩展,改善游戏环境;
    3. 分析用户内容发布以及游戏行为,完善对工作室、黑灰产等不良行为的监控和打击;
    4. 根据业务需求,结合海外内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定风控策略。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,具有1-3年游戏风控/违规治理相关工作经验;
    2. 英语流利,熟悉海外社会文化,有海外留学背景者优先;
    3. 热爱游戏,对游戏工作室、内容安全、黑灰产有深入的理解;
    4. 具有较强的数据分析和逻辑判断能力,具备SQL、正则表达式能力者优先;
    5. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 搭建游戏UGC内容安全模型体系,包括视觉模型、音频模型等,提升机审能力;
    2. 与算法团队合作,完成模型的规划、训练、上线以及效果验收;
    3. 根据业务需求,结合海外内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定模型应用策略;
    4. 创建符合业务需求的标注标准,提高标注团队的标注能力,跟进数据的清洗和整合。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,具有1-3年内容安全、游戏安全或模型策略相关工作经验;
    2. 英语流利,熟悉海外社会文化,有海外留学背景者优先;
    3. 具有较强的数据分析和逻辑判断能力,对数据敏感,善于发现问题以及解决问题;
    3. 热爱风控、内容安全、反欺诈,对黑产和作弊方法有一定了解,有游戏行业经验者优先;
    4. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责主机动作类游戏玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的动作品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、 对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识和热情;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 UE4使用经验加分;
    4、不低于5年相关经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责端游项目的交互设计、设计流程跟进以及设计规范的制定工作;
    2.能对项目交互体验提出自己的分析见解,并主动推进体验设计优化落地;
    3.熟知MMORPG游戏运营活动、玩法等系统的交互设计及制作流程,参与前期需求分析,交互框架搭建,交互方案设计输出,制作流程推进。为项目提供专业的交互问题解决方案;
    4.关注时下游戏交互流行趋势,共同推动团队设计业务开展。

    职位要求:

    1.三年以上交互设计从业经验,有游戏行业、MMORPG游戏、端游交互设计经验者优先;
    2.需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,有良好的团队合作意识和责任心;
    3.具备扎实的交互设计功底,对交互框架、逻辑结构、形式表现有优秀把控能力,能准确把握产品需求方向,给予高效的交互设计支持;
    4.热爱游戏,对MMORPG、ARPG等类型游戏有较广涉猎和理解,关注游戏交互领域设计趋势;
    5.能熟练运用Figma、Axure、PS等交互设计工具,对界面编辑器有一定的了解;
    6.有较好创意综合能力,能独立完成交互创意方案。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对游戏用户增长、转化,留存等结果负责,优化对用户的精细化管理策略,促进用户的持续增长及活跃;
    2.基于数据分析了解用户群体特征,制定运营策略提升高价值用户服务品牌认同感;
    3.协调内容社区、直播平台、赛事等合作资源,打造优质的服务生态;
    4.通过落地线上、线下运营活动,服务网易系内容平台及游戏产品的拉新与回流;

    职位要求:

    1.深度了解游戏行业,深入了解至少一款游戏设置以及玩家需求,拥有较丰富的游戏、平台、用户的运营经验;
    2.乐于接受挑战,优秀的沟通、表达能力,执行力强;
    3.具有高度的保密意识和责任心,能承受高强度的工作压力;
    4.熟练使用excel、word、PPT,熟悉Hive、Photoshop者优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易大神app的研发工作,包括需求评审/代码设计/需求开发
    2.对项目性能优化有一定了解,熟悉掌握性能优化工具
    3.具备新技术的探索能力,对复杂疑难问题有攻克精神

    职位要求:

    1. 具备1年及以上的Android工作经验,本科及以上学历;
    2. 掌握Java/koltin 语言,掌握Android主流开发框架;
    3. 加分项:有开源项目经验或个人技术博客更佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏社区氛围监控、生态治理策略及打击落地工作,社区生态治理不限于社区生态氛围治理、灌水言论引导、社区反垃圾风险防控;
    2、从治理层面入手,对社区正向生态及用户的社区环境体验负责;
    3、兼具安全风控和社区正向运营思维,能定期监控、分析社区内外域用户舆论及用户日常讨论内容,在把控社区生态情况同时迭代社区治理的方向与策略;
    4、跟进治理策略的制定和落地,具备利用ai模型、脚本及其他安全产品进行环境打击的能力;
    5、能够针对社区生态和治理策略情况设计关键指标和看板,进行风险的机制性监控,并能通过数据监控、社区调研和产品调研及时发现社区治理的问题。

    职位要求:

    1、拥有1-3年社区治理、安全策略或风控策略运营的经历;
    2、具有反垃圾、风控等相关安全工作的经验,具备脚本打击和模型治理能力;
    3、具备优秀的分析和解决问题的能力,自驱力强;
    4、熟练使用游戏社区或泛娱乐社区(如新浪微博、小黑盒、小红书等),对竞品的社区治理策略、各社区生态存在的问题都有强敏锐度和洞察力;
    5、有游戏社区或社交产品治理经验优先;
    6、有SQL、Python等数据工具能力者优先;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、搭建游戏UGC内容安全模型体系,包括视觉模型、音频模型等,提升机审能力;
    2、与算法团队合作,完成模型的规划、训练、上线以及效果验收;
    3、根据业务需求,结合内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定模型应用策略;
    4、创建符合业务需求的标注标准,提高标注团队的标注能力,跟进数据的清洗和整合。

    职位要求:

    1、本科以上学历,具有1-3年内容安全、游戏安全或模型策略相关工作经验;
    2、具有较强的数据分析和逻辑判断能力,对数据敏感,善于发现问题以及解决问题;
    3、热爱风控、内容安全、反欺诈,对黑产和作弊方法有一定了解,有游戏行业经验者优先;
    4、有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 了解策划工作流程,熟悉游戏开发设计各项工具,优化程序工作流;
    2. 了解美术工作流程,熟悉美术使用的各项工具;提升美术开发效率;
    3. 协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4. 撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1. 具有1年以上的游戏设计、开发或测试经验,熟练掌握游戏或美术的开发工具;
    2. 乐于学习和分享,有一定的文档编写能力;
    3. 良好的团队合作能力,较强的沟通能力;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进用户研究、数据分析、游戏测评、体验设计等咨询工作的外部业务,包括内部指导和项目归档等;
    2、改善UX对外业务流程,从客户视角梳理产品地图,赋能部门业务升级;
    3、根据UX业务的特征和客户目标,为UX对外业务建立统一的品牌和形象;
    4、协助拓展外部客户,扩大客源。

    职位要求:

    1、具有用户研究、市场调研或管理咨询行业从业经验;
    2、精通商务英语,具备流利的中英文书面和口头表达能力;
    3、熟悉咨询行业的运作规则,能将资源和方法应用到内部工作改善上;
    4、工作积极主动,有责任心,善于沟通和交流;
    5、热爱游戏优先,具有丰富的游戏经历,熟悉各种品类的游戏。

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